问下,一个军医大学毕业生去向堕落到去富士康干普工,去干临时工,是傻X还是智障???

一般本科生去富士康做什么?_百度知道
一般本科生去富士康做什么?
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富士康本科工资2000,工作一年加200-300元,包住宿,吃饭每天补助10元。 应届毕业生从学校应聘进去的就成为了新干班成员,QC.稽查.巡检.仓管.储干都可以做。
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富士康承认雇佣年仅14岁临时工:尽快解决问题
本周二媒体揭露了一份富士康内部的调查研究报告,这份报告中显示这家企业非法雇佣部分未成年工人,最小的年仅14岁(),富士康表示将尽快解决目前存在的非法雇佣未成年人的问题。在一份向国外媒体CNet出示的声明中,富士康谈到富士康位于山东省烟台市的工厂有部分实习工作者年龄在14至16岁之间。这些人员的雇佣本身就是违法的,中国法律规定工作的最低年龄设定在16周岁。
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富士康表示公司将就此事件承担全部责任。富士康官方也已经对每一名涉案的学生进行了道歉,同时还保证马上终止与这些未成年工人的合约。“本次事件不仅只是违反了中国劳动法的相关规定,本身与富士康内部的政策也相抵触,目前富士康正计划将这些问题临时工送回到其原本的教育机构中。”富士康在声明中如此谈到,“我们也已经就此事件做了相对全面的调查,并将与这些未成年人的教育机构合作,确认此事发生的原因,坚决取缔类似雇佣关系,并确保未来不会再发生类似事件。”在工人维权机构中国劳工观察组织就富士康雇佣14~16岁未成年临时工事件发布新闻稿后,富士康迅速做出反应发布了上述声明。劳工观察组织当时在新闻稿中宣称:“一小部分学生临时工今年夏天由富士康雇佣”成为未成年工人。“这些未成年的临时工主要是由学校和教育机构送往富士康的,但当时富士康没有核查这些临时工的身份证。”中国劳工观察组织表示,“所以本次事件所涉及的学校应当承担主要责任,但富士康在雇佣工人时没有确认被雇佣者的年龄也存在过失。”富士康是一家与许多企业都有合作的电子设备代工厂,但这家公司与苹果的合作令它在全球名声大噪,富士康与苹果就iPhone和iPad设备生产的合作似乎有额外的特别审查机制。此外苹果还有对其海外供货商施行年度审计工作,在2011年就发现某家工厂雇佣了42位未成年工人。随后苹果即刻终止了与此供应商的合约。今年早前公布的一份报告没有发现更多未成年人雇佣的问题。但是今年2月份,在公平劳工协会进行独立审计之前,有部分富士康的工人宣称企业内部藏匿了一些未成年雇佣工人。非政府组织学生与学者反企业不当行为(Students & Scholars Against Corporate Misbehavior)宣布,在近期的检查中这些工人随后被转移到了其他部门,有些则禁止再加班工作避免被相关部门发现。看来富士康的猫腻动作还不少。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved流行移动游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King并不满足于获得用户的闲暇时光,而且还希望成为用户日常词汇的一部分。美国专利与商标局(The U.S. Patent and Trademark Office)日前就批准了King的商标申请,准许该公司跨界使用&Candy&(糖果)一词作为其商标,范围涵盖计算机游戏、卡式磁带和浴帽等。
虽然从技术上讲,美国专利与商标局目前仅仅是&批准公布&(approval for publication),还远没有达到做出最终决定的阶段,但是这足以令去年2月King申请&Candy&商标时对此嗤之以鼻的人们感到惊讶。反对King这一商标申请的企业,目前将有30天时间提出抗议,明确反对这一商标,或延长反对时间窗口。King此前在欧洲市场早已获得了&Candy&的商标权。
试图让一个常用词汇变为商标,让King成为了舆论的焦点。这家公司在接受游戏网站GamesIndustry.biz采访时就试图平息公众的焦虑。King表示,虽然在欧洲市场已经获得了&Candy&商标权,但是公司并没有拿起法律武器反对所有使用这一词汇的用户。相反,只是在《糖果粉碎传奇》在苹果应用商店App Store变得火爆并引来无数模仿者之后,这家公司才决定申请&Candy&作为商标。
King发言人对此表示,&我们在欧洲已经注册了&Candy&一词,原因是我们的知识产权不断受到侵犯,我们必须采取措施保护自己的权益,保护玩家不受到困扰。我们并不会把&Candy&强加给所有使用该词汇的用户。当然,我们也没有要求合法使用该词汇的应用开发者停止使用Candy&一词。&
有媒体报道称,苹果早已代表King向一些应用开发者发送信件,要求他们更改应用名称。King对此表示,开发者之所以给应用加上&Candy&,目的是为了让应用变得更加流行。
King之所以申请&Candy&作为商标有着自己的原因。《糖果粉碎传奇》去年为全球最流行的免费应用,自发布至今的下载总量已达到5亿次。《糖果粉碎传奇》同时也是Facebook上的热门游戏。此外,King早已让《糖果粉碎传奇》进入和应用世界之外的其他市场,如T恤衫和贴纸。
摩托罗拉系统(Motorola Solutions)公司今日发布了2013财年第四季度财报,营收为25亿美元,净利润为3.43亿美元。
第四财季,摩托罗拉系统公司营收为25亿美元,而上年同期为24.4亿美元。净利润为3.43亿美元,而上年同期为3.36亿美元。每股摊薄收益1.31美元,而上年同期为1.18美元。
政府业务部门的营收为18亿美元,同比增长4%。基于美国通用会计准则,运营利润为4.13亿美元,而上年同期为4.23亿美元。基于非美国通用会计准则,运营利润为5.19亿美元,而上年同期为4.76亿美元。
摩托罗拉系统公司预计,2014财年第一季度营收同比将下滑4%至6%。基于非美国通用会计准则,来自持续运营的每股摊薄收益将达到0.46美元至0.52美元。
整个2014财年,摩托罗拉系统公司预计,营收同比将持平至增长2%。基于非美国通用会计准则,运营利润将占到营收的18.5%。
2014年元旦,依然在使用Symbian手机的用户收到了一份&新年礼物&:诺基亚应用商店不再接受开发者提交新应用,商店内现有的应用未来也不会更新。至此,曾经全球最流行的智能手机操作系统Symbian彻底死亡,时间比诺基亚原先的计划提前了2年。仅仅3年前,Symbian还是全球最大的智能手机平台。
这事没能引起太多关注,就连在原诺基亚Symbian研发总部坦佩雷(Tampere)工作过13年的林重也没听说。
&我完全不知道这事。不过有前同事说诺基亚去年2月底就解散了Symbian的维护团队,所以也不意外吧。&诺基亚应用商店冻结一周后,林重在接受《第一财经周刊》采访时表示。林重1998年加入诺基亚参与的第一个项目是诺基亚9210,这是全球第一款采用Symbian操作系统的智能手机。
即便和今天块头越来越大的Android智能手机相比,2000年上市的诺基亚9210也是一个庞然大物,重约半斤,厚27mm。它能够像笔记本电脑一样展开,让用户对着4.5英寸彩色屏幕,用QWERTY排列的全键盘高效发送邮件、编辑文档或者上网。
&多任务是我爱它的最主要原因。你可以在手机上同时开着20个应用,这就像一台迷你电脑。&英国知名消费电子博客作者、All About Symbian编辑史蒂夫&利奇菲尔德(Steve Litchfield)在接受《第一财经周刊》采访时这么回想自己第一次接触9210和Symbian的记忆。
今天大家提到Symbian,都会将它当做诺基亚的一部分。但9210研发期间,这个操作系统还属于同名的独立公司。林重所在的诺基亚研发团队每两三个月就要出差到英国和Symbian公司的开发者沟通。
Symbian的前身是英国公司Psion开发的掌上电脑(PDA)操作系统。Psion 1991年推出的Series 3系列掌上电脑销量颇高,以致微软订购了数百台进行分析,并开发了针对掌上电脑等类似硬件的Windows CE操作系统。Windows CE是微软之后20年失败的移动战略的基础。
但Psion没能预见微软的失败。当微软开发Windows CE的消息公布后,Psion股价下跌约两成。眼见当时击败苹果和IBM,一统桌面电脑市场的软件巨头就要进入自己的市场,Psion担心自己的硬件产能,便希望将操作系统授权给手机厂商,更快地拓展市场。
1998年6月,经过两年谈判,Psion将自己的移动操作系统业务剥离出来,与当时的全球前三大手机厂商诺基亚、爱立信和摩托罗拉合资成立了Symbian公司。
Symbian被定位为一个开放的智能手机平台,由Symbian公司开发操作系统软件,提供给硬件生产商。任何一家手机厂商,不论规模大小、入场先后,只需要缴纳每部手机5英镑的授权费,就能使用该系统。
实现这个目标的前提是整个Symbian系统的软件,包括底层操作系统和表层的用户界面都应该由Symbian公司开发并打包提供给手机厂商。用户界面不但决定手机的使用体验也影响着第三方软件的交互逻辑,是智能手机最重要的组成部分之一。只有统一开发才能保证第三方软件能够在不同厂商的设备上正常使用。
Symbian公司管理层找来了曾在苹果任职8年的资深设计师斯考特&詹森(Scott Jenson)主管公司的设计团队。詹森是苹果公司用户界面设计组的第一位成员,参与了苹果牛顿平板电脑交互设计。
詹森的团队为当时流行的数字键盘手机设计了一套名为Pearl的用户界面。Pearl界面干净、交互逻辑清晰,为当时一般只有2英寸左右的手机屏幕充分优化。
但诺基亚管理层对詹森的设计并不感兴趣,他们更希望在Symbian上沿用诺基亚非智能手机的界面设计风格,帮助用户在换手机时更自然地过渡到新产品。作为主要股东之一,诺基亚对Symbian公司的决策有非常大的影响力。
&我们开始看到很多迹象,&一位当时参与决策会议的Symbian高管后来告诉英国技术新闻网站The Register。会议被毫无理由地延期、已经决定的事也一拖再拖无法进行。
就在9210即将完工的时候,林重和其他大约半数参与新手机开发的工程师被调到新成立的S60部门,开发针对低价、小屏幕的S60智能手机用户界面。工程师们当时不知道的是,这个对合作伙伴保密的新部门最终改变了整个Symbian操作系统的发展。
2002年,诺基亚发布了秘密研发的S60用户界面和装载该界面的诺基亚7650智能手机。诺基亚7650是第一款平民价位的Symbian智能手机,和当时的普通手机尺寸相当。除了常规的通话、短信以外,也能够安装由第三方开发者开发的移动应用程序。
曾在Symbian供职10年的本&莫里斯(Ben Morris)后来在关于Symbian研发历史的作品The Symbian OS Architecture Sourcebook写道,詹森很不喜欢S60的设计,认为它延续了太多诺基亚非智能手机的设计,复杂而不符合直觉。
但Symbian最终遵照诺基亚的意志放弃了自己的用户界面,只向第三方手机厂商授权底层系统。
&Symbian后来变成了一个贵族俱乐部,后加入的厂商要么得自己投入巨资开发用户界面,要么得向诺基亚付钱使用S60。&原Symbian中国营销总监卢竞告诉《第一财经周刊》。
詹森在Pearl失败后离开Symbian公司,加入Google主管Gmail、地图等产品的移动用户体验设计。
到2006年,一共有200余款Symbian智能手机面市。其中超过一半是诺基亚的S60手机,1/3采用日本运营商NTT Docomo定制的MOAP平台,仅在日本销售。索尼爱立信和摩托罗拉推出了18款使用触控笔操作的Symbian UIQ手机,加在一起销量不到诺基亚的3%。
至此,Symbian开放平台的构想彻底破灭,变成了三个互不兼容的软件平台。
不过诺基亚一家独大并没有在商业上对Symbian带来负面影响。相反,诺基亚是Symbian厂商里投入资源最多的公司,持股比例从2002年的20%增加到2006年的47.9%。很快诺基亚也成为Symbian最主要的授权购买者,卢竞回忆说:&每年在伦敦总部开会,管理层都谈业绩。但其实在场每个人都清楚,Symbian的业绩不由我们左右,它由诺基亚一家公司的销量决定。&
那个年代的诺基亚毫无疑问是成功的,从1998年借着GSM标准崛起超越摩托罗拉之后的14年间,诺基亚一直是全球产量最大的手机厂商,建有十余个工厂以压缩生产成本。它的渠道遍布各地,从伦敦、柏林这样的大都市到贫瘠的阿富汗战区都能看到诺基亚手机的身影。2003年推出的超低端手机诺基亚1100一共卖出2.5亿部,被《经济学人》称为通信界的AK-47。
诺基亚在Symbian上也延续了非智能手机的产品策略,通过不同的外形设计、键盘设计和预装软件推出适应不同用户需要的差异化产品。S60与老系统相似的界面设计也帮助大量老用户过渡到智能平台。事实上由于二者看起来太像,定位低端的诺基亚S40非智能手机也经常被用户甚至媒体误认为是Symbian的一部分。
到2006年,Symbian智能手机的年销量已经是4年前的50倍,其中超过八成的手机印着诺基亚的Logo。
但当初这些曾经帮助Symbian快速扩张的优势很快变成了平台发展的拖累。诺基亚将Symbian当作&更高级的手机&进行产品化也是它最终失败的主因。
&绝大多数人没把它当智能手机来用,也没用到它的智能功能。&Symbian创建之初的技术副总裁西蒙&伊斯特(Simon East)在2011年的一次采访中说道。
机型过多导致诺基亚无力维系软件升级,大部分Symbian手机自带的软件功能基本从上市那天起就已经确定,之后的升级只是修补软件故障。
为了与十几年前的非智能手机保持一致的交互体验,Symbian S60上的任何功能都被埋入一层又一层的菜单和选项里,到最后连发短信这样的基本功能也变得步骤繁多。S60内部任何试图大幅改进用户体验的想法都因牵涉的资源太多而被迫放弃。
&到年,我们做智能手机越来越像快速消费品。对产品有热情的人越来越少。&一位2007年离开诺基亚S60团队的产品经理对《第一财经周刊》回忆了当时的情况。
Symbian在诺基亚主导之下已经变成了进化缓慢的庞然大物。所欠缺的仅仅是一个挑战者。
这个后来众所周知的挑战者出现在2007年的苹果MacWorld大会上。乔布斯拿着第一代iPhone嘲讽了四款竞争对手产品小屏幕加键盘的外形设计,当中就有一款诺基亚的直板全键盘Symbian手机。
第一代iPhone刚发售的时候还没有第三方软件,做不到转发短信、复制粘贴文本这样的简单工作。和不少技术爱好者一样,利奇菲尔德至今认为初代iPhone算不上当时最出色的智能手机。卢竞说Symbian公司内部当时还流传着一个嘲讽iPhone在基本通信功能上比不过Symbian的自制视频。
从某种程度上说他们都没错。iPhone与其说是智能手机,不如说它是一个能打电话的小平板电脑。但桌面级的OS X底层操作系统、复合直觉的触控体验让包括Symbian在内的老一代智能手机操作系统显得过时。
安装第三方软件扩展手机功能是智能手机的基本定义之一,但过多的机型让Symbian开发困难重重。
2006年创业的王子元为Symbian开发了一款名为航海桌面的应用,能够帮助用户在手机主屏幕增加搜索、通知提醒等实用功能。航海桌面在Symbian平台累计有超过1500万用户,其中九成左右来自诺基亚的手机。
&Symbian的机型太多,不同手机不但硬件规格有别,操作系统经常也不完全一样,软件在不同机型上也会遇到不同的问题。最后我们一个6人小团队不得不把诺基亚出的Symbian手机几乎都买了一遍来测试。&王子元对《第一财经周刊》回忆了这段痛苦的经历。
除了测试压力巨大,当时诺基亚也没有为开发者提供一个方便的在线平台。开发者需要自己搞定包括反盗版、支付、文件下载、产品展示页面在内的一切辅助工作。航海桌面曾试图销售付费的插件,但因缺少人力开发不得不放弃。
&很多Symbian机型都把新安装的应用放在不起眼的第三级菜单里,需要用户自己去找应用。那时候的手机厂商压根没有开发者生态这个概念,觉得我有个开发工具包让你做做应用已经是格外开恩。&已经搬到硅谷从事iOS和Android平台开发的王子元如此评价第三方开发者在Symbian应用生态圈的地位。
2008年到来的苹果应用商店是无数Symbian开发者梦寐以求的平台。开发者不再需要操心各种琐事,所要做的只是开发一个好的应用提交给苹果。
Symbian花了7年半吸引到大约1万个应用,而苹果应用商店上线6个月后便吸引到1.5万个应用。
对Symbian冲击更大的是Google在2008年推出的Android系统。Google为智能手机厂商提供了一个真正低门槛的开放平台,三星、摩托罗拉、索尼爱立信等大公司迅速脱离Symbian加入Android,随后小米这样的创业公司也依靠Android快速成长起来。
此时诺基亚的管理层已经意识到Symbian面临极大挑战,试着将Symbian改造成一个能够应对新挑战的平台,先是在2008年全资收购Symbian公司并免费开放给第三方手机厂商使用。但此时除了诺基亚和NTT Docomo以外已经没有公司愿意继续使用Symbian,NTT Docomo也已经开始转向Android。
诺基亚在Symbian上的其他努力还包括推出类似苹果应用商店的Ovi商店、发布支持触控操作的S60第五版界面、推出WRT Web应用平台以降低开发门槛。所有这些项目都没有得到很好的执行,以失败而告终。
更糟糕的是管理层的想法一直在变,林重回忆说:&2009年我做项目经理,管两三个不同的项目。那会儿我们不管做什么产品,刚开始没多久,管理层就会更改最初提的需求,有时新功能刚做完就被砍掉。&
到2010年,诺基亚已经基本放弃拯救Symbian,开始筹备它的安乐死。
那一年诺基亚迎来两个新的高管,一位是原SUN公司软件副总裁理查德&格林(Rich Green),担任CTO一职;另一位是芬兰互联网创业家马克&亚蒂萨利(Marko Ahtisaari),他主管诺基亚的设计部门。两人的工作是推进一个过渡计划,让诺基亚的智能手机平台转向内部孵化的另一个移动平台MeeGo。MeeGo最初为平板电脑设计,底层采用桌面级的Linux操作系统。
格林令Symbian和MeeGo两个系统的开发标准统一起来,新开发的Symbian应用能轻松迁移到未来的MeeGo手机上。亚蒂萨利则砍掉了公司内部各自为战的设计路线,将所有软件统一在一套新的设计逻辑下。
如果计划顺利,Symbian将能平和地淡出历史舞台,将诺基亚的未来交给MeeGo。2011年推出的第一款也是唯一一款MeeGo手机诺基亚N9发布后获得了相当不错的媒体评价。The Verge网站曾在评测中将诺基亚N9的设计比作兰博基尼。
而诺基亚看上去还有时间,就在2010年,Symbian销量达到历史最高点,在第四季度帮助诺基亚获得12.6亿欧元利润。
但诺基亚董事会最终没能顶住股东的压力,任命了一位新CEO斯蒂芬&埃洛普(Stephen Elop)再次调整策略。埃洛普上台后做的第一个重要决策是宣布放弃Symbian和MeeGo,改用微软的Windows Phone系统。
埃洛普声称Symbian会维持到2016年,但与诺基亚合作的运营商和销售渠道并不打算支持一个没有未来的平台。一位诺基亚中国市场部的工作人员此前告诉《第一财经周刊》,Symbian将被放弃的消息刚发布,渠道订单就急剧减少,中国区库存周转时间曾一度上升十倍之多。
2013年6月,最后一批Symbian手机被运出诺基亚的工厂。三个月后,微软宣布收购诺基亚手机业务。
Moto G因为售价低廉备受推崇,眼下更有成为一代神机的潜质。不过,摩托罗拉并不知足,还在酝酿更低廉的设备。
摩托罗拉CEO丹尼斯&伍德赛德日前在接受采访时表示,50美元(折合人民币约300元)的智能手机也是有可能的。同时,他还盛赞这部分低价市场拥有巨大潜力。
此外,伍德赛德也提及高端手机市场,认为个人定制手机业务会吸引更多用户。
由于此前的刀锋旗舰以及Moto X销售不畅,因此摩托罗拉近来已经开始转战低价市场,而该公司推出的,已经发售就引来无数关注。这也给市场久低迷的摩托罗拉打了一剂强心针,让该公司在&低价取胜&的终南捷径上开始一路狂奔。300元的摩托智能手机,应该真不远了。
在经过6年的拉锯之后,iPhone终于出现在了中国移动的柜台上。
1月17日,中国移动版本的iPhone手机正式发售,中国移动董事长奚国华和苹果公司CEO蒂姆&库克在北京金融街的一家中国移动营业厅里一起露面,并将签了名的十台iPhone 5s送给了现场的顾客。
库克的出席有些出人意料,然而这也可以看出对目前的苹果来说,抓住中国移动这家全球规模最大的运营商变得比以往任何时候都更紧要。2013年年底的一个数据表明,中国移动目前拥有7.55亿使用者。
自2007年第一代iPhone发布,中国移动就是最早接触苹果的移动运营商之一,但它们没能预计到引进谈判会如此漫长。
在中国,相比中国移动规模要小很多的另外两家运营商,中国联通和中国电信,分别在2009年和2012年赢得苹果的合作,并利用以iPhone为首的明星机型以及自身移动网络方面系统成熟的优势,抢夺了很大一部分原本属于中国移动的优质用户。
咨询机构Forrester Research提供给《第一财经周刊》的一个数据显示,到2013年第三季度,中国移动在北京地区的客户总数已经低于中国联通。
中国移动迟迟无法引进iPhone的一个原因是苹果对其在3G上采用的TD-SCDMA网络制式不放心,这种由中国自主研发的技术表现欠佳,并且不被国外运营商所接纳。然而情况在去年有所改变,中国政府决心推动4G技术的运用,并且在去年12月向这三家运营商同时发放了TD-LTE的牌照。
尽管TD-LTE仍然是由中国发起的一种标准,但它要比3G上的TD受欢迎,包括去年正式收购Sprint而成为全球第三大运营商的日本软银,也是它的一个支持者。
这使得中国移动对4G寄予厚望,它在过去2年中抢先出击,打算建成一个全球最大的4G网络。4G网络能带来的一个最直观的变化是网络速度的改进,其下行速度最快将达到100Mbps,相比之下TD-SCDMA 2.8Mbps的速度慢得有些可怜。而这也成为了中国移动和苹果公司谈判中的一个新筹码。
相比技术上的顾虑,双方关于分成、补贴甚至广告推广上的分歧同样是阻碍最终合作的一个重要因素。在早几年,这两家以强势著称的公司很难互相妥协。直到2011年,中国移动首次表示与乔布斯进行了多次会谈&这是当时还在任的苹果CEO乔布斯在公开消息中首次直接参与此事,但仍然以失败告终。
相比未曾到过中国的乔布斯,接替他的库克对中国市场要表现得更为积极,到中国的次数也更频繁。
如果按发货量计算,中国在2012年已经成为全球最大的智能手机市场。但除了最大的竞争对手三星以外,联想、华为和小米等中国手机品牌利用更为便宜和多样化的Android手机也占领了不小的市场。
在全球,咨询机构Strategy Analytics的报告显示,2013年第三季度三星获得了35%的市场份额,高于第二名苹果的13.4%(同比下降了14%),而其他靠前的品牌都在上升。
而运营商为了争夺用户,一方面提供更多优惠的合约机,对手机厂商的补贴政策不惜血本,另一方面也在资费上展开大幅价格战。相较另外两家运营商,中国移动在其中显得很被动。
市场环境和公司地位的改变促使这两家公司的合作变得迫切,但进程依然没那么顺利。
去年9月,中国市场首次获得了新一代iPhone的全球首发资格。传言一直都有,急于依靠4G追赶的中国移动甚至在11月就放出了iPhone预订的页面。而中国移动的许多地方分公司很早就开始提供港行iPhone 5s/5c的破解服务,使之能运行4G网络。
当被视为最后一道门槛的4G牌照发放之后,人们几乎已经认定中国移动会在2013年12月关于新品牌&和&的发布会上同时公布移动版iPhone了。但这一场景没能出现。
不过,根据库克在北京的说法,&我们花费了一些时间来完成这些工作,但关键的具有重要意义的会议是2012年秋季以及2013年1月在北京的会议,然后就剩下筹备组织机构以及执行和敲定细节的工作了。&
基于过去一段时间内地非合约机零售数字和香港等地水货市场的销量,Forrester Research预计中国移动发布iPhone后的第一年销量将会达到1700万台。
Bryan Wang表示暂时不会调整预估,但他认为&未来1年,中国移动一家卖出的iPhone数量将远远超过联通和电信两家的总合,&而且&中国移动和苹果建立起来的销售关系才是这次发布的重点&。
和中国移动的合作将使苹果进入许多尚未涉足的城市,库克表示,从正式发售这周开始,&iPhone销售点将增加逾3000个&。
从初步的市场反馈来看,佛山移动一位市场相关人士告诉《第一财经周刊》,移动版iPhone上市后,&官网销售不错,实体渠道中心城区的也不错,但出货价太高了,导致社会渠道层面提货欲望较低。&
在正式发售前,中国移动称iPhone预订量达到了130万部。但路透社发现其中存在使用虚假身份证号码进行多次注册的情况。
看起来苹果也没有获得太多特殊待遇。&iPhone只是新上架的机型之一,属于常态化的销量指标,更重要的考核还是全年4G终端销量要达到50%,&上述人士说,&除了广州这种早布局的,其他大部分区域上半年主力还是网络建设和销售上线,下半年才是铺开销售规模。&
苹果和中国移动在更为激烈的市场竞争中的互相押注,很可能已经没法产生太大的影响。《乔布斯传》作者艾萨克森在CNBC的一档节目中表示,与中国移动的合作是苹果取得的&重大成就&,但收购Nest Labs显示出Google已经制订了一项&极为强大的整合战略&。在去年年底的内部邮件中,库克提到2014年苹果会&有一些我们认为消费者会喜闻乐见的大计划&。这最好不要只是安慰投资者的一句承诺。
微软周二正式公布了Windows Phone手机在24个国家中的销量已超过苹果iPhone的名单。微软通信部主管克里斯托弗&弗劳莱斯(Christopher Flores)此前透露,Windows Phone平台在14个国家中现已位居第二,而Windows Phone设备如今在至少24个国家中领先苹果iPhone智能手机,但并未告知具体是哪些国家。
微软公布的名单显示,这些国家包括智利、哥伦比亚、捷克共和国、埃及、厄瓜多尔、芬兰、希腊、匈牙利、印度、意大利、肯尼亚、科威特、马来西亚、墨西哥、尼日利亚、巴基斯坦、秘鲁、波兰、沙特阿拉伯、南非、泰国、乌克兰、阿联酋和越南。
在上述14个市场智利、捷克共和国、芬兰、意大利、印度、希腊、匈牙利、马来西亚、墨西哥、波兰、南非、泰国、乌克兰、越南,Windows Phone已占据了第二的位置,超越了此前的有着强大根基并一直排挤着iOS操作系统的黑莓和Symbian。
根据这份由市场调研公司IDC提供的数据显示,2012年第三季度,Windows Phone手机仅在全球7个国家领先于iPhone;但是到了2013年第三季度,此数据已经上升至24个。除此之外,Windows Phone手机在这一年内的销量增加了156%,三倍于Android的年增长率,6倍于iOS的年增长率。
不过微软也不能过于乐观:
--对于一个拥有着很小市场份额的年轻平台而言,实现156%的年增长率非常容易。
--除意大利和芬兰以外,Windows Phone当前主要在经济不发达国家获得了增长。在这些国家,iPhone相当的昂贵。
--第三季度通常是苹果产品销售放缓的一个季度,因为消费者期待着苹果将推出最新款的iPhone手机。
--iPhone在圣诞节期间的销量迎来爆发,而2013年第四季度的销售数据还没有对外公布。
--Windows Phone手机的销售主要集中在Lumia 5210和Lumia 520低端手机上,它们就占据了出货总量的42.4%。
--诺基亚占据了所有Windows Phone销售总量的93.2%,这反映出对于微软还没有控制的手机厂商,它们对Windows Phone手机的兴趣并不是很大。
或许会有人认为,Windows Phone当前只是在iPhone没有竞争力或几无进展的市场取得了领先,但是这种观点并不正确。有数据表明,Windows Phone手机正在欧洲市场获得快速的流行。市场调研公司Kantar在去年12月发布报告称,Windows Phone手机正在欧洲市场蚕食iOS操作系统的份额。在英国、德国、法国、意大利和西班牙,过去12个月当中iOS的市场份额下滑了5个百分点,降至15.8%。与此同时,Windows Phone的份额从4.8%升至10.2%;Android的份额从64.5%升至70.9%。
最值得关注的当属意大利市场。在过去的12个月中,Windows Phone上升了12.8个百分点,当前的份额达到16.1%,高于iOS的10.1%。在西班牙市场,Windows Phone和iOS的份额均为4.3%,远远落后于Android的90.1%。iOS在英国市场依然占据领先地位,市场份额为28.7%,几乎三倍于Windows Phone 11.9%的份额。不过即便是如此,在过去的12个月中,Windows Phone在英国市场的份额依然提升了11.3个百分点。
目前,全球仅有两个市场依旧是iOS的主要市场:美国市场依旧被iOS所统治,份额高达40.8%,高于Windows Phone的4.8%;日本市场iOS份额更是高达61.1%。
综上所述,Windows Phone目前依旧在高端设备市场苦苦挣扎,但已经在发展中国家市场取得了可喜的进步。不过在欧洲等发达国家市场,用户已开始从iOS操作系统向Windows Phone转换。
昨天上午9点多开始,,受影响的服务共计16项,包括:QQ空间、QQ秀、广点通、QQ音乐、QQ旋风、朋友网、超Q官网、QQ会员、QQ邮箱、手机QQ空间、腾讯手机管家、同步助手、手机QQ、QQ群共享文件、企业邮箱、微云。
截止14:00左右,,手机QQ官方微博也对此进行了确认。
令人没想到的是短短一天过后腾讯的服务器又出现问题了,根据微博网友的反馈,从今天晚上10点钟左右开始,手机QQ出现了消息无法发送的情况,发出的消息一直处于发送状态,但无法发送成功。
笔者实际测试发现情况确实如此,但此时消息却能够正常接收,这是一个让人非常纳闷的情况。
同时也有网友表示自己的手机QQ没有出现任何问题,因此我们推测本次手机QQ的故障并不普遍,遇到问题的朋友们稍安勿躁,预计状况持续不了太长时间。
通过支付宝手机客户端,给自己的信用卡还款,没想到钱却飞入陌生人的卡里。日前,解读网上披露了市民周小姐在试用支付宝&拍卡还款&功能时遭遇的一件&迨&,从而引发了公众对于互联网金融安全的热议。记者就此展开了一番调查。
试用新功能 惊出一身汗
周小姐有一张广发银行信用卡,为了方便还款,她在手机上下载了一个支付宝软件,每月从支付宝账户直接汇款至信用卡内。1月13日,她和往常一样,打开支付宝手机客户端,发现该软件新推出一项&拍卡还款&功能,用户只要将信用卡置于扫描框内,界面上即可自动生成卡号。
周小姐决定&尝个鲜&,她根据提示,扫描了信用卡,接着输入姓名和1685元的还款金额,顺利完成支付。不料支付宝随后发来的短信却让她大吃一惊:原来,短信上显示的信用卡尾号和自己的卡号完全不一样。&难道我还的钱,落进了别人的口袋?&周小姐连忙致电支付宝客服热线,工作人员查询后回复,这笔钱款确实已经打入他人卡内。至于是否能够追回,对方称,这需要周小姐自己去询问广发银行,支付宝只能提供收款方的银行账号。
这样的回答令周小姐十分气愤:&我明明是给自己的信用卡还款,最后钱却进了陌生人的卡里,支付宝难辞其咎。&
周小姐怀疑,问题可能出在&拍卡&环节上,支付宝扫描出的卡号本身就是错误的,这才导致她的钱款被张冠李戴。
识别要求高 可能会出错
对于周小姐的遭遇,&解读网&网友、上海工程技术大学电子电气工程学院高级实验师高飞给出了较为专业的解释。他认为,支付宝拍卡支付的功能利用的是图像识别技术,通过专业的模拟软件将图像中相关数字素材(信用卡上的数字)读出。但这项技术本身的要求十分高,且对使用环境也有较高要求,如果单纯依靠硬件设备&&质量参差不齐的手机,去扫描五颜六色的信用卡,出错在所难免。
记者昨天致电支付宝,公关部一名工作人员坦承,他们的拍卡识别技术在大多数情况下是安全可靠的,但不能保证每次扫描都100%正确,比如当银行卡出现划痕或磨损时,就可能影响扫描的准确度。&因此,我们在识别出卡号后,会提醒用户仔细核对,确认无误后再支付。&
只审核卡号 不审核名字
至于周小姐提出的&卡号和名字不符,为何还能支付成功&,这名工作人员称,各家银行对于信用卡还款的识别信息并不相同,像广发银行不会核实卡号和姓名是否对得上,而是核实银行卡号,如果卡号输错的话,那么钱款就会还到错误的卡上。
事实果真如此吗?记者致电广发银行信用卡中心,工作人员证实了上述说法,即信用卡还款只认卡号,至于姓名是否相符,不会影响转账结果。但记者也了解到,包括工行、农行、建行在内的其他大多数银行在接受信用卡还款时,必须对卡号和姓名进行双重审核,二者匹配才能还款成功。
目前,支付宝已经对周小姐采取了先行赔付的措施,并承诺尽快出面与银行协商,妥善解决此事。
支付宝拍卡还款,大部分没问题,但也有出问题的时候,银行卡、手机硬件都有可能导致问题产生;广发银行信用卡还款,只认卡号,名字对不对得上号,不管,钱收进来就好。
两家都犯了一个错误,名字叫&差不多&;他们&差不多&,麻烦的是消费者。
诚然,在大部分消费行为中,都是消费者&愿者上钩&,但不管支付宝还是银行,都应该更严谨一些、仔细一些,千万不要让&愿者&成为&怨者&。当然,想要尝鲜的用户,操作的时候也要更谨慎一些,避免出现不必要的麻烦。
去年年末,可以让iPhone瞬间变身全键盘手机的手机壳Typo Keyboard引起了不少人的兴趣。
这款手机壳由《美国偶像》主持人瑞安&西克雷斯特发起设计,它通过蓝牙跟手机相连,官方承诺将提高使用者 50% 的打字速度,因为其外观跟黑莓Q10实在太像了,所以
那么这款手机壳装在iPhone上究竟好用不好用呢,外媒The Verge最近对其进行了体验评测,结果很让人失望。
Typo Keyboard通过蓝牙跟手机相连,虽然连接过程很快,但是装上以后让手机续航时间大打折扣,因为触碰一下键盘就会点亮屏幕,而且装上手机壳以后Home键会被彻底遮住,需要改变操作习惯才能适应。
在打字速度方面,Typo Keyboard倒是真如官方所言,效率能提高不少,但是在一些细节方面非常不方便,因为iOS原本就不是为键盘手机设计的。
此外,虽然Typo Keyboard键盘外观跟黑莓非常相似,但是质量却不怎么样,按键比较松,手感也差。
最终,满分10分的情况下,The Verge只给这款Typo Keyboard评了3分。
学会数理化,走遍天下都不怕,相信大家在上学时代都听老师说过这句话。事实上这句话确实是有道理的,至少学好物理了能帮你找到乱扔垃圾的真凶。
根据安徽卫视超级新闻场栏目的报道,日前来自四川绵阳的一位学生在其QQ空间中发布了一条信息,内容是&高中太可怕了,同学把水果扔到居民区,学校广播了没人承认,物理老师和数学老师联手,通过抛物线以及水果扔出去的距离最终找到了扔水果的宿舍&。
众网友在看到这条消息之后纷纷大呼&老师真是太厉害了&,碰到这样的老师你还有不学物理的理由吗?
虽然我们无法确认这条消息的真实性,但从理论上来说通过抛物线来寻找扔垃圾的真凶是确实有可能的,在此呢我们还是要提醒大家吃剩下的东西随手丢垃圾箱就好了,乱丢砸坏花花草草总是不好的。
新闻视频观看地址如下:
由于Wii U失败,任天堂在日本公司中的排名。同时,分析师也给出建议让任天堂放弃家用游戏机业务。这一切都显示着这家传统游戏强者正处在一个非常不利的历史时期。
然而,今天来自媒体的报道更让我们惊出一身冷汗。一家日本游戏零售店在自己的宣传单上公然写出&由于主机停产,现在限时甩卖,库存有限!&的字样。
目前,任天堂官网尚未给出任何关于Wii U停产的预告,而在综合之前任天堂所公布的2014年游戏阵容来看,Wii U依旧有数款值得期待的大作将要到来,因此该主机短时间内并不会推出市场。
推断认为,该标语只是商家为了吸引顾客而耍的把戏。当然,其中也夹杂这一些对于任天堂的调侃之意。
不过,我们不应该只看到任天堂在客厅游戏机上的失败,其3DS掌机目前依旧是包括日本、美国在内的全球最畅销的游戏机,与之配套的游戏作品也长期霸占各个游戏销量排行榜前几名位置,因此任天堂并未因Wii U而被逼上绝路。
相反,近来有传言称任天堂已经在密谋一款新主机,但消息并未指出这款产品是否为客厅游戏机又或是更新一代的DS掌机。
与此同时,任天堂CEO岩田聪也明确表示,公司目前所遭遇的困境仍然有限,虽然今后会更多地关注在移动平台上机会,但总的来说游戏机仍然是不可替代的存在,而。
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任天堂官网中,Wii U依然安在。
昨天下午15点10分左右,,所有的顶级根域无法解析,全国三分之二的DNS服务器也处于瘫痪状态,直接后果就是大量网站域名解析不正常。
有部分用户在访问网站时,会被跳转到65.49.2.178这一IP地址,导致真正的网站无法顺利访问。查询65.49.2.178的信息,发现该IP位于美国北卡罗莱纳州卡里镇Dynamic Internet Technology公司,大量中国知名IT公司的域名被解析到这一地址。金山毒霸安全专家认为,该事件极可能是人为的黑客攻击行为。
而万网官方称此次故障影响范围和时长的严重程度均属国内首次,故障原因未知,但可以确定的是和域名服务商无关。万网副总裁宋瑛桥对腾讯科技表示,故障的层面不在域名服务商,是全局性的。用户访问.com、.net全球顶级域名时,指向美国的IP地址。对网民来说,相当于域名访问被劫持了。故障原因仍不清楚。
今天下午,国家互联网应急中心发布了&关于1月21日我国境内互联网访问异常情况的通报&,初步判断此次事件是由于网络攻击导致我国境内互联网用户通过国际顶级域名服务解析时出现异常,但攻击来源正在进一步调查中。详情请关注我们的进一步报道。
日15:20,中国境内大量互联网用户无法正常访问域名以&.com&、&.net&等结尾的网站。事件发生后,国家互联网应急中心第一时间启动应急响应机制,协调组织部分技术支撑单位进行调查和应急处置,16:50左右,用户访问基本恢复正常。
经对已掌握的数据进行分析,初步判断此次事件是由于网络攻击导致我国境内互联网用户通过国际顶级域名服务解析时出现异常,攻击来源正在进一步调查中。
21日,韩国MBN率先爆料称BoxeR与金佳妍已经于2011年2月领证结婚,双方父母都已许可这桩婚事,只是还没有举行婚礼。
Boxer与大其8岁的女演员金佳妍于2010年正式公开承认陷入热恋,引起粉丝关注。在Boxer仍征战于职业赛场期间金佳妍给予了无微不至的照顾,而Boxer运营Slayers战队期间,金佳妍也亲自出任团长,打理事务。因此她也被称为Boxer的贤内助。
早在很久之前,Boxer就已经与金佳妍同居,还曾一起拍摄了一组杂志婚纱照。
现在Boxer正在澳门参加德州扑克的比赛,金佳妍也在澳门陪同,因此记者暂时无法向本人证实此事。金佳妍的经纪公司表示:&目前很难找到二人确认,也不知道他们的结婚计划。&
Boxer曾在SPL13赛季执教SKT1战队,但在赛季结束后,他宣称因健康原因暂时离开主教练职位,并在今年转型为扑克选手。
魅族的老板J.Wong(黄章)一直是特立独行的典型,而他那句&无爱请离开&的语录也广为流传。比较特别的是,今天晚间,素来行事沉稳的魅族官方微博也这样真性情了一回。
就在晚间20点11分,魅族科技突然在官方微博贴图,并致280万粉丝:&活动粉请取消关注,或者开始爱上我们&。
据了解,魅族此举是针对微博发起的年底活动&让红包飞&,各大厂商纷纷通过该活动派发红包,同时微博利用拉拢活动粉来进行一次集体涨粉。
魅族一向对重视自己的粉丝质量,因此,这次或许是太多的伪粉丝来参与活动并加了关注,因此魅族才火速&净化&粉丝队伍。
魅族此次的&无爱请取关&,有没让人陡然有J.Wong附体的感觉呢?
今日下午,移动社交平台&来往&中马云建的&江湖情&扎堆堆友数超过100万,成为首个百万扎堆。随后,马云表态,来往将给每个超过100万人的扎堆捐助100万给指定合法的公益基金。
22日下午5点,&江湖情&堆主马云宣布,未来一年内,来往里每个超过100万人的扎堆堆主,都可以指定合法的公益基金,由阿里巴巴公益基金捐赠100万元人民币。阿里巴巴公益基金此项捐赠支持的扎堆数不超过100个,总计将投入1亿元人民币。
马云呼吁,公益是个行动,需要每个人的点滴的努力和坚持。&我们对每个堆主认真的分享精神表示赞赏,同时也对每一个堆友的积极参与互动表示感谢。每一个堆友的参与回复将是对公益的真正行动支持,每一个堆主的认真分享都是对你支持的公益行动的实际投入。&
马云在去年5月10日卸任阿里巴巴集团CEO时表示,将会从事一些自己感兴趣的事,比如让水清澈,让天空湛蓝,让粮食安全。此后公益占去了马云日程表上更多时间。5月11日,马云出任大自然保护协会(TNC)中国主席。9月,马云加入美国生命科学突破奖基金会,并出任该基金会理事。自此,马云夫妇每年将为生命科学突破奖基金捐献300万美元。基金会的年度奖项将增加至6个,每个奖项奖金为300万美元。此外,马云还是壹基金的理事。
  上方文Q
苹果天猫官方旗舰店不久前正式开张,所售商品和价格与Apple Store保持一致,国内果粉又多了一个购买的渠道,但可能还不太熟悉天猫平台,或者请的临时工,苹果犯了一个不大不小的错误。
在开张的最初几天里,iPad mini 16GB 3G版产品页面上,无论标题还是产品介绍都很正常,价格也是促销优惠的2848元,但是分辨率错误地写成了,这可是二代的规格。
有人发现这个错误后就认为捡了个大便宜,毕竟真正的二代iPad mini 16GB 3G版需要3788元,差了将近一千块钱,于是立即下单购买(怀疑很多人就是拿着放大镜找这种娄子)。
苹果发的货自然是一代,于是买家们就不干了,开始和客服沟通甚至争吵,要求退款或者换成二代。
天猫和苹果客服最初消极处理,但是闹来闹去,苹果最终妥协了,这几天陆续给受影响的买家免费更换成二代。官方称:&在1月10日的零点到中午12点45分之间曾经订购过iPad mini 16GB 3G版本,并且在拍下产品后的72小时内成功付款,Apple将为您免费更换为配备Retina显示屏的iPad mini。&
现在,,16GB 3G版的价格也恢复到了常规的2988元,涨了140块钱。
苹果的大度值得赞赏,坚持不肯妥协最终捡了便宜的买家们也是皆大欢喜,但是出现这种事儿总让人觉得不太正常。作为商家,出了错自然要为自己的行为付出代价,但是作为消费者,明知卖家是无意标错产品规格或者价格,还是下单购买并抗争到底,是不是也有点耍赖呢?
感谢zpgenius提供新闻线索
  上方文Q
从土豪金的iphone 5S到各种镶嵌水钻的美鞋,为什么人类总是对亮晶晶的东西趋之若鹜呢?据英国《每日邮报》21日报道,最新研究发现,这种大众审美源于对水的原始需求。
比利时一组科学家通过6个不同研究得出了上述结论。
研究称,不论是金还是银,所有闪亮的元素都会让人类感受到与生俱来的需求,那就是对水的渴望。
不过,科学家同时表示,人们爱好这种亮亮的东西,并不意味着他们就认定其是漂亮的。
近几天,微博活跃度下降的言论再次喧嚣尘上。根据CNNIC发布的报告,截至2013年12月,我国微博用户规模为2.81亿,较2012年底减少2783万,下降9%。网民中微博使用率为45.5%,较上年底降低9.2个百分点。于是新浪微博成了众矢之的,新浪微博唱衰言论掀起第二轮高潮。
不过,钛媒体作者龙止也认为,如果我们从市场竞争的角度进行分析的话,可能还会有些更加理性清晰的观察:
微博市场格局已定
自从2009年类似Twitter的微博客兴起后,在市场初期阶段饭否、嘀咕纷纷落败,但新浪微博凭借强大的明星资源及热点运营能力一枝独秀,带来全中国的微博热。随后,财大气粗的腾讯、搜狐等开始眼红,纷纷介入微博市场,砸钱拿明星、和政府拉关系等,手段层出不穷。微博市场进入厮杀火拼阶段。
市场的野蛮发展总是会大浪淘沙。自2012年下半年以来的整体微博市场状况很清晰:腾讯社交战略重心转移至微信,搜狐明星策略失效,而网易则近乎消失,人民、和讯等则一直没有用户和流量。而谈及微博营销也似乎只有新浪微博。在不断的唱衰言论中,我们可以清晰解读出:微博市场相当于新浪微博。
所以,CNNIC报告指出微博活跃度下降后,网友的直接反应便是:新浪微博活跃度下降。但网友们却忽略了一个重要的事实,微博不仅包括新浪微博,还有腾讯、搜狐、网易、人民、和讯等。但当用户认为微博=新浪微博的时候,毫无疑问,这样的想法有力论证了整个微博市场现在已经是新浪的天下,新浪微博的认知度和影响力一家独大。
而从近期的业务发展来看,则更容易论证这个结论。新浪微博每季度上市公司财报中都会公布日活跃用户,该数据均成稳定增长态势,而反观腾讯微博却已经连续三个季度不再公布数据,业务重心大挪移,还有腾讯微博的小伙伴告诉我&校园渠道的人员全部被撤了&。而近期的消息是,腾讯微博业务人员部分调转至微视。种种迹象表明,腾讯的微博策略已经失效。
搜狐的微博业务则是更加惨淡。前些年还经常有张朝阳放风要超越新浪微博,但雷声大雨点小,面对强大的新浪微博依然束手无策;近期则是&雷声&、&雨声&都消失,市场上几乎没有声音。而张朝阳也开始坚定做视频业务,不再提起微博,搜狐微博负责人方刚也转而负责新闻客户端。再看网易微博,几乎已经消失,大家也都看到,网易一直在推易信。
以上这些综合因素可以看出,微博市场几无悬念,包括腾讯、搜狐、网易等玩家几乎全线出局,新浪微博在社交媒体方向已无对手。
&二三线市场决定成败
二三线城市似乎是社交产品的&麦城&。不管是人人还是开心网,在一线城市大行其道的时候,在开拓二三线城市的时候总是折戟沉沙,似乎一款社交产品能否成功要看能否在二三线市场站稳脚跟。
反观新浪微博,在前几年的基础上继续稳固一线城市,今年在二三线城市上不但发力而且收获颇丰。据我在新浪微博的小伙伴了解到的消息,微博最近一年在一线城市的用户基本上已经稳定,增幅最大的来自二三线城市,秘诀是什么?事件运营,一场&疯狂综艺季&让微博上增加了上千万的90后用户,而且绝大部分用户来自于二三线城市,这些用户在微博上追捧自己的偶像,通过微博为偶像拉票,热议综艺节目,仅《中国好声音》总体微博话题提及量超过1.8亿,《快乐男声》总体微博话题提及量超过1.2亿。
新浪依然在调动资源,继续在二三线市场上继续发力。最近消息称,新浪微博榜上了央视春晚,据说新浪是央视二维码独家合作伙伴,当这档中国收视率最高的节目上出现了新浪微博互动的二维码,对微博二三线城市用户甚至是农村用户的拉动有多大可想而知了。
新浪微博市场的地位却是毋庸再质疑。但是,市场格局已定,并不代表微博的道路很好走。
新浪微博路漫漫
摆在新浪面前的市场道路依旧很远,新浪微博现在拥有的是庞大的社交用户群体,用户才是微博得以发展的最重要的因素。留住用户,需要新浪产品经理、运营部门的共同努力。笔者看来,新浪微博若想延续此前的辉煌,需要在以下方面花费力气。
第一,最大限度减少用户骚扰,让微博回归到社交关系与信息传播的本源。在这方面我们已经看到了新浪的努力,清除僵尸粉、微博社区公约等等,都将让微博更加清澈。一旦微博更加清澈,用户则会更加感受到安全感,并且乐于分享与传播资讯。
第二,鼓励用户从&看微博&转向&写微博&。在微博兴起时,新鲜感维系着数以亿记的用户不断撰写、转发、评论微博。经历&新鲜&红利后,微博正在回归理性与成熟。虽然用户更加倾向于看微博,但一旦出现汪峰上头条、汪峰离婚及雅安地震事件,其动员社会公众能力及即时传播属性则能得到释放。而去年出现的疯狂综艺季、炫富大赛等内容极大刺激UGC。新浪微博需要挖掘更多这样的机制让网友乐于分享与传播,从看微博转向写微博。
笔者认为,新浪微博被不断唱衰始终是因为其&明星效应&过于强大。创造过辉煌,经得起诋毁的产品才是好产品。不断被捧的微信也正在经历朋友圈成鸡汤圈、&我不想一开微信就是各种工作群&等质疑。所以,当新浪微博明星光环退却的时候,我更希望看到一个健康稳定的生态圈。
黑莓手机一向以安全著称。在2012年的一个商业安全评估中,综合了系统安全、应用程序安全、验证、设备重置、防火墙、虚拟化等一系列的评测标准之后,黑莓7系统获得2.89分,iOS 5得分1.7,Windows Phone 7.5得分1.61,安卓2.3以1.37的得分位列最后。
在极端注重安全的美国国防部评估中,国防信息系统局(DISA)给黑莓10颁发了&Authority to Operate&(ATO)认证。黑莓也是首家获得国防信息系统局ATO认证的移动终端管理服务提供商。
能够在安全方面出类拔萃,是因为黑莓系统在设计时就以安全为中心,以企业应用为目标客户。黑莓的安全体系是通过硬件识别、软件加密、私有服务器传输、企业端管理、封闭软件应用来实现的。
一、完善的加密系统
普通的手机通讯通过IMEI码来识别手机,通过SIM卡识别身份,通讯安全掌握在运营商手中。而黑莓除了IMEI码以外,还给每台黑莓设备设置了一个PIN码用于识别黑莓手机的身份。
在传输黑莓加密邮件和信息的时候,信息传输采用AES-256位或3DES加密,先传输到黑莓的服务器上,然后黑莓服务器再传送给接收方。运营商只是一个管道的作用,看到的是加密之后的信息数据,无法看到信息内容是什么。
AES-256位或3DES本身是安全级别非常高的加密算法,难以破解。而密钥需要发送方、服务器端、接收方三方的硬件信息,每一台黑莓设备和服务器都使用不同的密钥加密传输邮件。高强度的加密算法和结合硬件的密钥,让这种加密机制非常难以破解。在现行体系下,甚至黑莓自身都无法提供给政府一个能监控所有黑莓邮件的办法。
而在服务器端本身,黑莓的服务器是单向出口,外部入侵也难以进入,就进一步增强了安全性。这样在用户端、传输端、服务器端层层防范,就保证黑莓加密系统的可靠性,这是iOS和安卓没有的。
二、强大企业端管理
黑莓BES(BlackBerry Enterprise Server)支持企业端对员工的黑莓手机进行管理。
此时,手机就不再是员工个人的通讯工具,而是企业加密网络终端的一部分。管理员可以通过 IT Policy控制员工手中黑莓手机的所有功能。包括关闭 GPS 和摄像头功能、关闭外接存储功能、强制内存加密、仅允许浏览器通过公司内部网络浏览、强制设置密码、复杂性、甚至取消通话功能、短信功能、彩信功能。
管理员还可以远程安装第三方程序,而且还能设置让用户无法删除,记录用户通话和短信记录。
总之,加入企业端的黑莓手机一切以公司安全为重,管理权从用户到了管理员手中。管理员可以设置策略,保护公司的信息安全,从而避免了用户因个人使用不当或者其他原因造成公司机密的泄露,这也是iOS和安卓做不到的。
三、封闭的软件应用
黑莓系统基于C++,理论上也存在漏洞和破解可能。所以,早期黑莓系统的各种应用是封闭在JAVA沙箱里面运行的,各种权限有着非常严格的界限,对软件来源也有限制,通过封闭的应用保证系统的安全性,对应用的安全性要求远高于iOS和安卓。
不过封闭应用是把双刃剑,提升安全系数的代价是黑莓系统的应用比较少,进而远离消费市场。
黑莓系统新的Native Development Kit已经允许开发者创建运行于虚拟机之外的应用,基于QNX的黑莓10系统还支持来源庞杂的安卓应用,这使黑莓的安全性受到很大考验。但黑莓安全性的妥协能否带来市场份额的增加还需要时间来验证。
之前曾为大家介绍过一款Android系统的手势操作应用《》,功能可谓是相当的强大,几乎是将Android上的手势操作带到了一个登峰造极的高度,可惜的是功能强大的同时也带来了设置、使用的不便。
本着化繁为简的精神,这次为大家推荐一款相对简单的手势操作软件&&《》。单看名字给人一种狂拽酷炫的感觉,究竟功能如何呢?注意:软件使用需要Root权限()
软件大体上分为三部分,分别为滑鼠、滑动和触控笔(估计是港台地区的同志们翻译的)。第一个用于在Android设备上连接鼠标时操作使用,最后一个适用于三星Note用户,这次只用到中间的手势滑动部分。
全能手势的可识别区域主要集中在屏幕边缘和四角,当用户激活某个手势时,会提示用户选择相应的动作、应用程序。
一旦用户激活了某项手势,就会在屏幕上显示出热区的边缘,如下图所示。
如果觉的这些边缘热区看起来不是那么协调美观的话,可以通过右上角齿轮状的设置键来调节,在&边缘偏好&中,可以调节各个热区的厚度、位置和滑动激活距离。
在透明度和色彩选项中,顾名思义,可以用来改变其颜色和透明度。不建议用户将热区的厚度减小,这样会影响操作成功率,通常情况下可以将其透明度增大来达到美观的目的。
相比GMD手势操作,全能手势虽然在功能上略逊一筹,但在使用上却简便的多,不需要复杂的触摸设备设定即可实现手势操作,非常适合大屏手机一族。
下载地址:
封杀第三方配件一直以来都是苹果的专利,不过现在三星也开始这么做了,看来今年频发的三星手机因第三方电池/充电器着火事件已经触痛了三星的神经。
今天在XDA论坛上有用户发帖称自己的Galaxy Note 3在升级到Android 4.4操作系统后有不少配件都不能用了,比如说来自Spigen的S-View flip cover(保护套),在该帖子中也有其它用户表述了相同的遭遇。
这意味着三星在最新的系统中已经加入了类似苹果的验证机制,以防用户随便使用未通过认证的第三方配件,将安全状况彻底杜绝。而此前也曾有消息称三星将在自家的产品中加入认证ID芯片,只有通过认证的配件才能正常使用,否则将被系统自动屏蔽。
由于三星的系统升级工作目前刚刚开始,因此我们尚不能确定三星究竟将第三方配件屏蔽到了什么程度,详情请关注我们的后续报道。
暴雪今天正式宣布,《炉石传说》北美地区正式开启公测,其官网也进行了改版。
从去年8月到现在,炉石传说美服已经内测5个月了,据了解,这次公测的版本跟之前内测版没什么大区别,不同的是公测主要为了测试服务器稳定性,所以任何玩家都可以进游戏,不过,官方同时表示公测期间如果人数过多就会临时限制公测人数,等游戏可容纳足够玩家时再开启。
目前《炉石传说》国服还没有开启公测,但是前几天国服官网已经出现了,官方微博刚刚也表示&美服已经公测,国服还会远么?&所以国服公测已经是分分钟的事了,大家做好准备吧。
自从来到雅虎,玛丽莎&梅耶尔就进行了大刀阔斧的改造,最大的举动就是收购了开展了一大波收购,既收购了大量公司,也招揽了大批人才。因为开销太大,前苹果高管还。
不过这并没有止住雅虎收购的脚步,为了增强公司在移动领域的规模,今天早些时候,雅虎又收购了一家移动营销公司Sparq。具体收购金额还不清楚,从Sparq的地位和规模来看不会耗费太多。
Sparq成立于2010年,只有十几个员工。该公司针对移动app研发了一种叫做&Deep Link&的技术,允许在手机应用内部生成一个网址链接。比如,如果将该链接放到电子邮件中发送给其他人,接收方就能通过该链接直接跳转到某杂志app内特定杂志的购买页面,而不仅仅是app的首页。
Sparq CEO兼创始人Jesse Chor表示:&我们一直在努力建设最好的移动平台,加入雅虎后我们会继续这一目标。言语无法表达我们的欣喜若狂,我们看到了无穷的机会。&
近日《英雄联盟》开发商Riot Games与外界分享了新赛季的重点规划,并公布了为迎接中国农历新年而打造的三名角色人物的新形象,目前这三款新春皮肤已经登陆国服。
台湾援引官方信息称,新赛季玩家是有可能会因为持续获得败场或是水平低于该阶级应有表现而掉阶的。在真正掉阶前,将会清楚地收到警告,这项更动将会影响所有阶级分区五的比赛水平。
同时,2014赛季也将移除&联盟分数限制&,也就是玩家在某阶级分区一只获得一点点联盟分数。此限制仅会在钻石阶级分区一生效(因为菁英阶级将会聚集所有顶尖高手,所以需要此限制来把关),但是所有其他阶级的玩家从现在起将会获得正常的联盟分数。
另外,官方也承诺称会在每一个新赛季都为玩家带来新的英雄和更多能够丰富召唤师游戏体验的元素。
目前,Riot Games得工程师已经在官方论坛透露了部分英雄的重做进度,其中&诺克萨斯之手德莱厄斯&的重做已经完成了90%,&魔蛇之拥卡西奥佩娅&将得到大幅加强。
其余剩下将接受调整的角色还包括:&刀锋意志艾瑞莉娅&、&暗影之拳阿卡丽&、&海洋之灾普朗克&、&刀锋之影泰隆&、&无双剑姬菲奥娜&、&金属大师莫德凯撒&和&赏金猎人厄运小姐。
嫦娥&黛安娜
关羽&泰达米尔
从去年底开始腾讯加大了对Windows Phone版微信的研发力度,5.0版本在比Android/iOS版晚了四个月之后终于,但此时Android/iOS平台都用上了5.1版,Windows Phone的用户依然在苦苦的追赶当中。
今天,Windows Phone版微信的版本号终于能够和Android/iOS版同步了,因为WP版微信5.1在今天正式发布,Windows Phone用户可以小小的感动一下了。相对来说新版本在功能方面的增加并不多,主要是增加了百人群和通讯录助手等功能,并对部分聊天功能进行了进一步优化完善。
不过需要说明的是目前Android版微信5.2已经开始内测了,预计短时间内就会正式发布,WP版赶上来没几天可能就又要被超越了,希望这次别被拉下太久。
WP版微信5.1下载地址如下:
WP版微信5.1更新说明如下:
1、可将有需要的群,人数上限提升为100人;
2、通讯录安全助手,可以将通讯录备份到云端,并可以随时恢复到手机上;
3、可以一次转发多条聊天消息;
4、在表情下载界面,长按表情可预览;
5、未发出的消息草稿,会显示在聊天列表中。
  上方文Q
近日,国外著名游戏网站mmorpg.com对2013年度的网游进行了评选,并从中挑选出了10大年度败笔。下面就让我们来了解一下这10失败作品究竟是哪些吧。
第十名:《巫术OL》(Wizardry Online)
《巫术OL》原本为一款核心玩家打造的游戏,在宣传的过程中,游戏设计公司曾表示会为其加入许多有趣的游戏元素,可令人失望的是,游戏在做成之后并未达到预期的效果,诸多方面的游戏内容都很令人失望,例如游戏的战斗视角很奇怪,金币很难赚取,聊天对话框看起来也十分别扭。
第九名:《蒸汽之城》(City of Steam)
《蒸汽之城》算不上是2013年最为失败的网游,也可以说得上是比较失望的网游之一了。为什么这么说呢?因为当前市场上根本没有一款蒸汽朋克风格的游戏,因此玩家对于这款游戏报以了极大的厚望,但不幸的是,游戏画面虽然华丽,游戏内容却既重复又老套,使得玩家在游戏刚上市不久便流失大半。
这款游戏的制作商表示,将对部分游戏内容进行回炉重做,希望藉此以赢回玩家们的信心。
第八名:《仙境传说2》(Ragnarok Online 2)
《仙境传说》可谓承载着许多老游戏玩家的记忆,因此这款游戏续作在宣布进行开发的时候,就吸引来了不少玩家的目光。原本上代《仙境传说》是一款2D游戏,其续作会采用3D引擎制作,本应算得上是一步突破,但是陈旧和重复的游戏内容,再加上过分牟利的微交易游戏内商店,使得这款游戏在很短的时间内便被许多玩家打入了冷宫。
第七名:《命运之翼》
《命运之翼》可谓真是一款平淡到很容易令人忘记其游戏内容的一款网游。游戏中的装备设计没有任何特色,战斗内容也平淡出奇。游戏采用免费游戏模式,内部设置有微交易商店。开发商为了能够吸引玩家消费,便在游戏设置了大量的收费项目,甚至有的任务想多做几遍也要花钱才能办到。
面对这样一款没有什么名气,并且急功近利的游戏,哪个玩家又会有更多的耐心留在游戏之中。
第六名:《修罗道OL》(Asura Force)
你玩过《修罗道OL》吗?即便你以前有玩过,估计现在你也没有多少印象了,更别提大部分玩家根本没听说过这款游戏。《修罗道OL》可谓是国外Mira游戏工作室在2013年主打的力作,但相信大部分玩家在装了游戏之后,进去体验上个把小时,便会情不自禁按下Alt+F4,然后卸载客户端。
与其说这款游戏的任务简单,不如说其内容无聊之极,除了杀怪和拾取物品,就再无其他内容。更奇怪的是,官方还承诺,即便玩家离线之后,游戏人物依然能够自己升级。如果说游戏系统把玩家所需要做的事都做了,那玩家上线又能玩到啥乐子呢?
第五名:《时空战记》(Eternal Saga)
《时空战记》,又一款很难令人回忆起游戏内容的网游。这款游戏的牛逼之处就在于,玩家在进入副本之后,可以点击AFK功能键,然后挂机,游戏系统便会帮你解决掉所有任务内容。
可能有的玩家喜欢这种游戏方式,因为这样既方便,其游戏人物的等级又能获得提高,但是,一款游戏做得如此之&人性化&,其真正的乐趣又究竟在哪里?
第四名:《倚天》(Yitian)
《倚天》是一款内容肤浅、风格单一的网游。这款游戏的糟糕之处在于,不光UI界面太糟糕,更令人难以忍受的是其公告系统&&当一名玩家在游戏的内置商店中购买了一件价值不菲的超级装备之后,游戏系统便会进行全服通告,就好像时刻在提醒那些在游戏中不怎么花钱的玩家,不要忘记自己的潘可矸菀谎
第三名:《女王之刃》(Scarlet Blade)
很难用言语来形容这款游戏,其给人的第一印象就是,恶心、暴露、无耻,试图通过一切卖肉内容,而不是高质量的游戏内容,来吸引玩家的目光。这款游戏采用免费模式,但其中的内置商店却想尽一切方式来勾引玩家掏腰包。
它说是一款&成人网游&,但游戏中却充斥着数不胜数对色欲内容毫无抵抗力的青少年。
第二名:《尘埃514》(DUST 514)
当《尘埃514》公布时,可谓吸引来了无数《EVE》玩家的目光,最吸引这群玩家的是CCP所鼓吹的这款游戏与《EVE》的互联系统,可是2013年都过去了,玩家连这个功能的影子都没看见。这也算是CCP的一大败笔,没有兑现此前对玩家的承诺。
除此之外,单单这款游戏的表现也并不尽如人意。游戏画面像是2006年那个时代的,游戏机制的设定也极为不公平。玩家想要体验到一款&公平&的游戏对战,可就不知道要花费多少钱来打造自己的装备了。
第一名:《感染:生存故事》(Infestation: Survivor Stories)
《感染:生存故事》又名《The War Z》。这款游戏虽然抄袭了《DayZ》,但是两者相比较起来,却有着天壤之别。游戏中充满了大量的Bug,盗号和扰乱游戏秩序的黑客也横行。此外,界面十分差劲,操作感也欠佳。你说游戏差点就差点把,但最令人无法忍受的是官方客服的态度,对待论坛中玩家的问题可谓毫无耐心可言。
这款游戏成为2013年度最差劲网游,绝对当之无愧!
如果聂永斌是在漫画书中,他很可能成为&肺活量超人&。这个63岁的人有一个铁肺,能让他只用鼻子就可以吹起汽车轮胎。
根据最近的新闻报道,他在西南城市成都,仅仅用了20分钟,通过给4只轮胎充气,来展示了他的强壮,其中每个轮胎上都站了两个成年人。他拿一根40米长的橡胶管放入他的右鼻孔里,尽他所能的吹,最终,终于给轮胎充满了气,他堵住他的左耳朵和左鼻孔来阻止气体泄露。
聂永斌是自学用鼻子吹轮胎的,把这门技艺完美的演绎花了他8年时间。这个主意的出现,来自&他的医生建议他用他的鼻子吹气球来改善他的健康状况&。但是他发现吹气球太没挑战性了,所以他决定给自己个设定个更难的任务,那就是吹轮胎。
有一天,聂永斌希望在才艺秀上展示他的才艺。但是据报道说一个四川杂技演员说:&聂永斌的鼻孔吹轮胎并没有任何特别的&。他说这样的特技很平凡,他们只是基于一些基本的原则上,&用鼻孔吹轮胎&只是个勤加练习就能成的事。
迅雷for Mac 2.3.0今天正式发布,本次升级主要针对高速和离线两个重要功能进行优化,同时也对下载基础进行了操作体验上的优化,此外还增加了编辑推荐和软件评分功能,具体如下:
Mac迅雷2.3.0版本主要更新:
1、优化高速加速逻辑,提升下载速度,提高进入高速通道的成功率;
2、优化离线加速逻辑,提升离线下载速度,解决部分任务离线下载失败的问题;
3、本地下载中新增&彻底删除任务&功能(请在右键菜单中查看),并支持Command + Delete快捷操作;
4、优化新建任务提示,增强对批量添加任务的引导;
5、优化任务排序方式,新增&递增&和&递减&两个选项;
6、本地下载中,新增Command + V快捷操作,更方便地用剪切板中的链接创建任务;
Thunder Store
1、新增编辑推荐功能,让更多优秀的软件快速传达给用户;
2、新增软件评分功能,软件的排名由你主宰;
功能预告:
Thunder Store软件卸载功能,让您更方便的管理软件;
Thunder Store用户评论,让我们听到更多雷友的声音。
下载地址:
  上方文Q
三天前,,双方今天就宣布收购已经完成了,真是神速。
被收购之后的OCZ Technology将作为东芝旗下的一个全资子公司,继续独立运营,名字则改成&OCZ Storage Solutions&。
PCZ的官方网站也已经改版,挂上了OCZ Storage Solutions的新名字,并标注为&A Toshiba Group Company&(东芝集团旗下子公司)。
OCZ Storage Solutions的总部仍将保留在加州圣何塞,位于加州欧文、以色列特拉维夫、英国阿宾顿的战略研发中心维持原样,全球销售渠道也保持不变。
简单来说,除了换了个主人,OCZ的一切业务都将照常进行,并未做任何重组和裁员,但未来是否调整就得看形势了。
OCZ的技术加上东芝的闪存,还是值得期待的,至少不用拿白片什么的忽悠人了。
据韩国媒体1月21日报道,2013年,韩国芯片业凭借三星电子、SK海力士等芯片企业的活跃,首次超越日本位居全球芯片市场第二位。
韩国产业通商资源部20日表示,去年韩国芯片销售额首次超过日本,全球市场占有率继美国之后排在第二位。 这是已故三星总裁李秉从1983年2月正式宣布进军存储芯片产业以来,时隔31年创造的壮举。
据芯片市场调研机构iSuppli估测,去年全球芯片销售总额(含存储、系统芯片)为3179亿美元。
其中,韩国的销售额为501亿美元,占有率15.8%,首次超越日本(443亿美元,占有率13.9%)。韩国产业部电子零部件科长金正一(音译)表示:&日本一直是韩国难以逾越的高墙,这次首次超过日本其意义重大。&
韩国产业研究院(KIET)博士周大荣(音译)说:&若不想重蹈快速陨落的日本覆辙,不应局限于存储芯片业,而应该向医疗、汽车芯片以及系统芯片等多领域拓展,积极求变。&
在本月初开幕的CES上,除了110寸超清电视这种&重型&设备亮相外,各种有小数码设备也颇具看点,比如运动摄像机。
在CES上,索尼、宝丽来等厂商都展示了各具特色的运动摄像机,虽然这些摄像机都具备基本的防水功能,但是想用它在水下拍点东西就没戏了,因为防水性能都很一般。
最近一家叫做Veho的厂商推出了新的运动摄像机Muvi K-2 NPNG,加上防水外壳以后巨人最深能支持100米防水。
功能方面Muvi K-2 NPNG支持录制1080P 60fps的视频或是720P 120fps的视频,它的机身上有一块2英寸的显示屏,支持Wi-Fi连接,带有防水外壳的套装售价为280英镑(约合2791人民币)。
除了K-2 NPNG之外还有两款功能稍弱的运动摄像机同时发布,分别是K-2和K-1,售价分别为240英镑和190英镑,只是在录像功能上有所精简。
据了解,三款运动摄像机都将在下个月上市。
前不久,中科院和上海联彤联合发布了号称是我国自主知识产权的智能手机操作系统,随着COS的公开亮相,其身份也引来众多猜测,目前说法最广泛的是,其背后主推者其实是HTC。
对于上述的传言,HTC、上海联彤以及中科院都给予了否认。不过今天早些时候,又有消息称,其实COS是在Sense 6.0的基础上小改而来的。
消息源还透露,其实这件事HTC之前是不知道的,那COS怎么会跟Sense 6.0牵扯上呢?原来这一切都拜HTC的内鬼简志霖所赐,而这位可是Sense 6.0的主要参与者。
剧情的确挺狗血的,因为照这么来看的是,COS可以算是Sense 6.0的提前泄露版了。
对于这个传言,Engadget中文版主编richardlai认为,COS是Sense 6.0提前泄露版这个理论完全不成立,同时他还表示,自己就这个问题询问HTC总部时,后者没有任何回答,看来应该是为了避免政治问题而已。
,COS的研制开发并非业内的事,作为国家科研机构的中国科学院软件研究所,用的是政府投入的科研经费,理应对公众的质疑有所回应。这些钱来自纳税人,公众有监督权和知情权。COS的研制者没有理由保持沉默。
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微信版&余额宝&&&理财通,今日终于正式了,并拿出(俞计超过1000万元人民币)供小伙伴们&分享&。但其用户量太大、第三方接口太多,系统升级不可避免的会导致部分服务受到影响。最近较为活跃的嘀嘀打车这两天也受到了影响。
从昨天起,部分用户就反应微信内置的嘀嘀打车服务出现无法支付或支付失败的问题,当天问题就得到解决。今天上午9点,微信理财通正式上线,突然带来的大量流量又冲击到微信的支付系统,导致乘客付款后,十几分钟后司机才能收到收款信息。
对此,嘀嘀打车与财付通的处理措施还算到位,他们承诺,因此次事件受到影响的乘客,微信支付的打车费用将在48小时内全额返还。
昨天,微信支付系统升级,导致部分用户微信嘀嘀打车服务无法使用
今天微信理财通正式上线,微信嘀嘀打车服务再次出现问题
随着《GT赛车6》在去年年底发售,PS3独占大作也逐渐走到了尾声,今后的两三年里或许PS3还不会就此淡出市场,但无疑更多作品都会同时考虑次世代主机。
所以这个时候就开始盘点PS3独占销量最高的游戏可能也不算为时过早,毕竟就算索尼自己再推出新的大作也应该以PS4为优先考量。比起PS2的辉煌,PS3表现肯定是没那么给力,但好歹上面也还是有些能写入历史的精品,类型也起码比Xbox360的同类榜单要丰富那么一些。
提前预告:前十名之外的几款游戏分别为《运动冠军》355万,《声名狼藉》267万,《暴雨》263万,《杀戮地带3》251万,《战神1+2收藏版》247万,《瑞奇与叮当未来:毁灭工具》245万,《抵抗2》238万。怎么样,现在的你会不会因为这些作品没入选前十而感到失望呢?下面我们就来看看真正的销量大作,看看这些作品能不能令大家信服,而你又玩过其中的几款。
PS3独占游戏销量Top10
第十名:《最后生还者》(The Last of Us)估算销量375万
第九名:《摩托风暴》(MotorStorm)估算销量379万
第八名:《抵抗:人类灭亡》(Resistance: Fall of Man)估算销量419万
第七名:《战神3》(God of War III)估算销量460万
第六名:《神秘海域:德雷克船长的宝藏》(Uncharted: Drake's Fortune)估算销量463万
第五名:《小小大星球》(Little Big Planet)估算销量527万
第四名:《潜龙谍影4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)估算销量582万
第三名:《神秘海域3:德雷克的诡计》(Uncharted 3: Drake's Deception)估算销量612万
第二名:《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2: Among Thieves)估算销量628万
第一名:《GT赛车5》(Gran Turismo 5)估算销量1069万套
接近年底,年终奖话题热度不减。网友纷纷晒出五花八门的年终奖,&最土豪&&最霸气&&最忽悠&等各种奇葩的&最型&轮番上演。年终奖送金条、送房子、送AV女优,更有甚至送起了&棺材&。不过这两天,微博上又流传一种叫做&阅饼&的年终奖。
史上最坑爹年终奖&&&阅饼&出炉
近日,知名作家冯唐突然发了一条微博,推荐史书《资治通鉴》,并每人附赠500阅饼,倡导大家多读书、多读史。这里所谓&阅饼&,其实是一种用于购买电子书的虚拟货币。据了解,读者可以凭借兑换码到阅读软件&掌阅iReader&上领取阅饼,用于换取喜欢的书籍。
网友疯抢&阅饼&年终奖
&阅饼福利&话题一抛出,随即引发热议,有网友称其是又一&年终奖&的诞生。随后,央视《对话》栏目主持人陈伟鸿、著名作家许开祯、80后写手安意如等多位作家也逐个发声,纷纷加入到&有阅饼才叫年终奖&的话题活动中,推荐自己的书,并向读者发放&阅饼&年终福利。
这个阅饼年终奖,也引来不少网友围观。有网友微博吐槽,&反正今年也没有年终奖,就姑且领点阅饼自我安慰吧。&
也有网友调侃,虽然&阅饼&能读书,但作为&年终奖&却未免有些寒酸了。甚至有媒体将&阅饼&这一知识红包,评选为&史上最坑爹年终奖&。
对此,大多数网友和行业人士表示支持这种&知识型&红包。&年终奖是企业的秀场,这个秀未免太过物质和没有下限,应该反思。提倡多些&阅饼&这样的年终奖做精神鼓励。&网友草莓小胖墩说。
虽然&阅饼&只是一种倡导&知识型红包&的象征,坑爹也好,寒酸也罢。但不得不说,这种&送智慧、送知识&的行为,值得企业借鉴。对于年终奖到底应该发什么,有经济学者表示,&和单一拼奢华的年终奖相比,送知识更显正能量。物质奖励+知识性红包,才是硬道理。&
目前,这场&阅饼&大战&土豪&,实质是&知识&大战&物质&的年终奖大讨论,还在持续发酵中。
  上方文Q
Windows 8.1 Update 1升级版预计会在4月初的微软BUILD开发者大会上正式公布,距今还有两个多月,但是按照惯例,各种各样的泄露总是少不了的。
常年坚持曝料、泄露新版Windows的俄罗斯斗士WZOR在推特上称,Windows 8.1 Update 1已经泄露出来了,很快就会有截图公布,可能还会有ISO镜像供小白鼠们尝鲜安装。至于什么时候能下载到镜像,WZOR也不确定。
新的镜像文件名为&6.3..WINBLUES14_GDR_LEAN.7&。如果想体验体验,不妨随时在网上寻找这个名字。
从中可以看出系统编译版本号为6.3.,编译时间为日。
此外,WZOR还在和粉丝的互动中说,Windows 9的细节可能会在2月3-10日得到更多披露。
继899元的神舟E50开卖之后,去年底进军手机市场的价格屠夫神舟在日前又有两款产品通过了入网许可,即将上市。
首先是E50 T,它是此前开卖的E50的移动版,配备5英寸720p触控屏,搭载MT6582四核1.3GHz处理器,内置2GB内存和16GB机身存储空间,提供一颗500万像素前置摄像头和一颗1300万像素后置摄像头,电池容量2000mAh,价格依然是899元。
随后是F60 S,采用一块6英寸720p分辨率的IPS触控屏,处理器依然是MT6582,内置2GB内存和32GB机身存储空间,提供一颗500万像素前置摄像头和一颗1300万像素后置摄像头,电池容量2500mAh,支持WCMDA+GSM双卡双待,价格仅为999元。
按照,这两款产品都将在1月份正式上市,获得了入网许可意味着该机上市的障碍已经彻底扫除,看来离开卖日期真的不远了。
OPPO Find 7将采用超极屏2.0,除了2K的超高分辨率,它还有不少改进之处。今天,OPPO官方就在曝出了Find 7的屏幕细节。
OPPO称Find 7的超极屏2.0非常灵敏,可以在冬天轻松操作。用户不仅可以戴着一般的薄手套玩手机,还可以用超厚的手套,甚至皮手套进行操作。
OPPO Find 7的屏幕还可以支持湿手操作,如果用户在刚洗完澡之后,用比较潮湿的手来操作,手机也同样灵敏度。
此外,Find 7手机还避免了充电时的电磁干扰问题,即使是边充电边玩手机,手机操作也高度灵敏。
OPPO:没错,(上图中的)就是那牌子的手机,老板不让曝Find 7真机。
随着网络购物渠道的日益便捷,国内消费者不再满足于国内购物网站,网购足迹遍及全球。看到该商机,顺丰速运为消费者打造了海淘服务SFbuy。
顺丰近日宣布,即将推出专业的海淘转寄服务平台SFbuy。海淘商品从美国转寄至中国内地只须7-10个工作日,运费低至二五折,还可享受30天的免费仓储服务。
据传,除了推出海淘转运业务,顺丰下一步还将开通&代支付&业务,解决海外一些电子商城不支持国内信用卡支付的问题。
顺丰尚未透露SFBuy何时开放用户注册,我们会第一时间为大家带来最新消息。
期待了许久的Kaveri APU终于在1月15日闪亮登场了,其性能表现令人满意,相比上代产品来说确实有了一定的提升,这证明压路机CPU架构相对打桩机来说确实是一个比较大的改良。但紧接着问题也就来了,AMD的桌面处理器和服务器产品究竟什么时候才能用上压路机架构呢?这个问题应该只有AMD自己才知道吧。
今天,AMD宣布推出了两款全新的服务器处理器Opteron 6338P和6370P,二者均隶属于Opteron 6300家族,从这里我们就可以确定其架构依然是老旧的打桩机,而并非最新的推土机。但AMD还是对这两款处理器十分推崇,表示它们经过了全新的设计,每瓦的性能达到了一个新的高峰。
具体规格方面,Opteron 6338P为十二核心设计,默认频率2.3GHz,动态加速最高2.8GHz,最高支持四通道DDR3-1600MHz内存,热设计功耗为99瓦,官方建议零售价为377美元。知道这个价格是什么概念吗?Intel四核心八线程设计的E3-1270 V3处理器的官方指导价格为350美元,和Opteron 6338P较为相似,但规格上的差距......
Opteron 6370P则是十六核心设计,默认频率2.0GHz,动态加速最高2.5GHz,其余规格和Opteron 6338P相同,官方指导价格为598美元。这个价格上Intel与之比较类似的是六核心十二线程设计的E5-2630 V2,啥也不说了。
最后需要注意的就是这两款处理器均不是原生12/16核心设计的,Opteron 6338P内部封装了两颗6核心的产品,而Opteron 6370P内部则封装了两颗八核心的产品,因此才能支持四通道内存。
  上方文Q
华擎主板曾经是高性价比的代名词,低端用户的最爱,近年来还力图跻身高端领域,不断玩出新花样,但在整体低迷的大环境下,华擎主板业务明显力不从心了。
来自华擎的数据显示,2013年主板的出货量只有760万块,不但同比减少了1.3%,距离900万美元的最初目标也差了多达16.7%。
在这其中,有大约200万块出货到了中国内地,占总量的超过四分之一。
,华硕应该只会多不会少。这就意味着,一线主板品牌就只剩下了这两个,其它的只能在后边仰望。华擎一度追得很近,但现在差距越来越大。虽然其它品牌的数字还没有公布,但是华擎极有可能还不如微星。别说跻身第一集团,现在的地位都保不住。
更要命的是,自主品牌主板业务仍然贡献着华擎总收入的约90%,是整个公司的命脉,此外HTPC只占5%,服务器、嵌入式主板、系统设备加起来约5%。按照现在的形势,华擎必须尽快找到新的战略方向。
2013年前三季度,华擎总收入2840万美元,全年每股收益预计10新台币,约合人民币2.0元。
一直关注《爱情公寓》的观众们可能已经注意到,早在预告片时期,剧中便闪现了《星际争霸2:虫群之心》中女王凯瑞根的形象。
近来,随着该剧的第四季正式开播,凯瑞根彩蛋也终于在中出现。
对此,制片人汪远表示就是希望通过这样的方式来致敬这款经典的RTS游戏。&暴雪游戏作为游戏中的精品和经典,一直影响着我这样的游戏玩家。对我来说,能把儿时最喜爱的暴雪游戏形象搬入《爱情公寓》,也是一种荣幸。&汪远说道。
同时,汪远还透露此次剧组是在正式与暴雪达成合作并获得授权后才使用了这些游戏元素,未来在《爱情公寓4》的剧情中还会出现更多的《星际争霸2》彩蛋,这也为系列玩家提供了另一种追剧的乐趣。
据悉,暴雪官方于昨天刚刚宣布《星际争霸2》将在本月23日(明天)迎来&虫群之心&时代的最大版本更新,玩家不但可以从2.1更新中获得更多的游戏功能和福利,而且游戏大厅中的种族和地图将全面向未付费用户开放。
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今天,魅族官方做出预告称,。根据目前获得的消息,新版固件中,手机QQ Flyme专版将首次内置到MX2、MX3的系统中。
事实上,之前微博上就曾曝光过魅族定制版QQ的谍照。而今天,独家拿到了魅族定制版QQ的测试版,并对其进行了简单体验。
可能有人会问,目前的手机QQ已经和Android系统兼容的很完美了,为啥魅族还要推定制版呢?这里又不得不提到魅族Flyme系统中的Smartbar了。从Smartbar诞生之日起,关于它的争议就一直没有断过,虽然它的设计初衷很好,希望能为用户带来一种特别的操作方式,但第三方软件开发商并不买账。直到今日,能够和Smartbar完美兼容的应用,依然屈指可数,大多数虽然可用,但依然有不少瑕疵。
以往普通版的手机QQ,选项、菜单与Smartbar是两套完全独立的操作模式,两者叠加在一起给人一种怪怪的感觉,与系统风格也完全不搭。此次魅族联合腾讯推出的定制版QQ,就是在软件UI上做到了和Smartbar百分百兼容。
根据手机中国的体验,魅族定制版QQ做了专门的优化,将QQ的功能、选项都融入到了Smartbar之中,让这个原本的&鸡肋&也开始工作起来。
除了风格统一、选项融入之外,Smartbar的&&&键也真正有了用武之地,至少在逻辑上更符合它的职能。点击之后,不再是简单的退出功能,其中还集成了设置选项,做到既精简又实用。
据知情人士透露,Flyme定制QQ会在近期发布,不过最初的版本可能会先集成在新固件上,之后再开放单独的软件下载渠道。
多次躲过互联网&逢节必战&魔咒的春节,今年终被各企业瞄上。京东、易迅、QQ网购、迅雷及陌陌等近日扎堆借春节造势。与之前主打节日价格战不同,今年互联网公司将从营销、产品等多方面出击。
&春节无休&,就在京东喊出这个口号后一天,易迅网也挂上&春节期间不打烊&的招牌。征战了一年的电商网站在春节期间仍难以远离刀光剑影。
北京商报记者从京东相关公布中得知,对于普通订单,春节期间(1月31日-2月2日)京东用户在北上广等29个城市可照常下单,在此期间,34个城市的用户购买大家电可享受生产、配送、上门取件及换新等服务。同时,京东全国客服中心将24小时正常运营。
而同行易迅网相关负责人则向媒体介绍,易迅网除了保证多家城市的物流配送外,还将推出&年货满减、礼品直降&等促销活动,针对网民春节期间在食品、厨电、清洁用品、礼品等类目进行优惠活动,其中部分品类的折扣幅度甚至大于&双11&。此外,腾讯电商旗下的另一家网站QQ网购也将推出&过年不打烊&活动。
事实上,从年初至今围绕京东和易迅网的战斗几乎从未停止,此外,每年整个电商行业战争的频率亦越来越高。不过,在春节期间还不忘圈地抢用户的事,此前还未发生过。
比起真刀真枪的PK物流和价格,非电商行业的互联网企业想在春节期间捞一桶金需要多花点儿心思。最近,平时低调的迅雷就以植入品牌的方式悄然打上营销牌,它选择的载体是一组&这个春节请长在家里&的漫画作品。
该漫画讲述的是儿子春节回家陪伴父母的真实故事,用10张图展示了儿子与父母在一起的场景,其中有一张图这样旁白,&用手机迅雷下载一些他们喜欢的相声、评书、电子书存在里面&,足见迅雷在今年春节的营销策略。
值得注意的是,今年想借春节塑造品牌形象的不止迅雷一家。北京商报记者了解到,为方便同城同乡一起回家,近日陌陌升级新版本,新增&回家我们一起走&功能,用户可以通过输入出发地和目的地来查询春节回家群组。
对此,陌陌公司运营总监郑毅表示,&春运期间运输资源非常有限,陌陌通过搭建这个同城同乡的交流平台,能更好地调配资源&,据悉,新版本发布当天,下载新版陌陌的用户数量就达800万,升级分享量达300万,加入回家群组的用户超60万,新建群组数超过1.5万个,形成聚集异地同乡人搭伴回家讨论的小热潮。数据显示,一线城市北京、上海、广州、深圳依旧是最活跃的区域,日均活跃度明显高于平时。
当别的孩子11岁还在玩网络小游戏时,石峰区先锋小学的黄骏国就已经可以自己编辑一整套电脑软件系统了。在去年9月结束的第38次全国计算机考试中,11岁的黄骏国引起了湖南教育考试中心老师的注意,考试成绩公布,黄骏国以优秀成绩顺利通过全国计算机二级C考试,而全省通过的比例还不到50%。
昨天下午,在妈妈创办的电脑培训学校里,黄骏国坐在电脑前,小脸红彤彤的。去年,他以优秀成绩顺利通过全国计算机二级C考试,成为湖南省迄今为止通过此项考试的年龄最小的考生。
10岁开始接触编程
黄骏国打开电脑,拿出了自己的移动硬盘。硬盘里,已经做好的程序和自己储存的资料,都分门别类地排好。对于黄骏国来说,电脑不仅仅是一台游戏机,他还会上网浏览各种编程的资料,寻找&秘籍&。
8岁左右,黄骏国第一次开始正式接触电脑,10岁开始,黄骏国正式接触编程,首先学的就是VisualFoxPro(简称&VFP&),这是Microsoft公司推出的一款数据库开发软件,用它来开发数据库。接着还学习了C语言、PS(图片编辑)等各种软件。
孩子的妈妈彭钟说,编程过程中涉及到很多数学思维和英语知识,一开始由于孩子年龄还小,有些内容他不能理解。还好通过老师的解释,孩子接受得很快。
&一开始并不觉得有意思,只是不反感,

我要回帖

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