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但多数情况下,考虑各个因素的影响我们还是在尽量充分利用这些默认调用的字体实现CSS的编写,这里整理了19个Web安全字体,让你无需任何顾虑的情况下畅快使用。
微软公司的网页核心字体之一,常用的sans serif字体,当字号很小时不容易阅读。但是,大写的“I”和小写的“l”是无法区别的,你可以考虑用Tahoma字体来替代。
(苹果系统没有这种字体,但有一种对应于Arial的字体叫Helvetica,它是MAC机上与Arial 字体相似的WEB字体,是别一种非衬线字体.它是一种性能优良的打印字体,但在屏幕上表现不是很好,说道Helvetica字体,昨天发现了很多有意思的站点,主要是纪念Helvetica字体诞生50年而设的。)
2, Arial Black
CSS写法:font-family: ‘Arial Black’, Gadget, sans-
3, Arial Narrow
CSS写法:font-family: ‘Arial Narrow’, sans-
4, Verdana
微软公司的网页核心字体之一,微软公司专门为屏幕显示而开发的。应用广泛。易于阅读。是显示器中清晰的字体,即使字号很小,也很容易阅读。半肥猫比较喜欢采用10PX的Verdana来做英文正文字体,也推荐大家使用,但字号比较好介于10~14像素之间,超出这个范围就不好看了。
微软公司的网页核心字体之一,可用性好。可读性比Times New Roman强。是网站设计中,浏览效果比较好的serif字体,因为它是专为网上阅读设计的。)
Times New Roman
微软公司的网页核心字体之一,可能是常用的serif字体,是网站浏览器默认的字体,12pt以上的字体容易阅读,但小字号的字体易读性差。(苹果系统没有这个字体,有一个对应于Times New Roman的字体叫Times)
7, Trebuchet MS
微软公司的网页核心字体之一,与Arial相似,半肥猫觉得:Trebuchet MS比Arial看起来优雅、古典一点。可以用来做标题,但小字号阅读起来会很困难(低于13PIX阅读起来就很累了,不太推荐用来做正文字体)。在苹果系统上也可以用Helvetica做替代。
8 , Courier New
微软公司的网页核心字体之一,老式打印机字体,有一种独特的机械工整感觉。呈现编码时,还会用到这种字体。12 pt的Courier New字体曾是美国国务院的公文标准字体,但于2004年1月停用,改使用14 pt的Times New Roman,因为其具“现代性”和“易读性”。
微软公司的网页核心字体之一,Impact是1965年发表的一个无衬线字体,其特粗的笔画、紧缩的间距。半肥猫觉得:字体较为粗犷,适合使用在标题上,而不常用在内文。
Comic Sans MS
微软公司的网页核心字体之一,手写体。这是一种争议很大的字体,讲实话,半肥猫也不喜欢这个字体,一点美感都没有,不过在一大堆规规矩矩的字体里面,有这么一个随意性比较的字体,可以变换一下口味,也算不错吧,建议不要用在正规的金融、政府、商业机构站点。
Tahoma是一个十分常见的无衬线字体,Tahoma和Verdana师出同为名设计师马修?卡特的作品,由微软在1999年推出,被采用为Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003等系统的默认字型。半肥猫觉得:它的字体结构和Verdana很相似,其字符间距较小,用来作为标题,效果好过Arial(Tahoma的大写I 和小写l比Arial容易识别),但如果作为正文,他的字号不能小于13PIX,否则很多笔画粘连到一起,不利于阅读。
Courier是一个等宽字体的粗衬线字体,主要是依据打字机所打印出来的字型来设计。原来Courier New的字体是IBM公司在1950年代设计给打印机使用的字体,后来这个字型成为整个打字机制造业的标准。Courier New是Courier的变体,比Courier更具机械味道。
Lucida Sans Unicode
是一种OpenType型的无衬线字体 。1993年制作并随微软公司的Windows NT 3.1操作系统发布。有较大的x字高,具有很好的可读性,被广泛用于显示、出版等各种用途。
它支持Unicode2.0版本的基本字符,包括拉丁字母,希腊字母,西里尔字母,希伯来字母,以及国际音标字符。该字体是 Unicode代码的字体, 该字体从Windows 98开始一直作为系统预装字体发行。
后来发布的 Lucida Grande字体作为苹果公司Mac OS X系统的默认字体发布。
14, Lucida Console
同Lucida Sans Unicode类似。
Garamond(加拉蒙德)是一类西文衬线字体的总称,自16世纪40年代开始至今,有很多家公司和很多设计师参与到Garamond字体设计,如: Adobe Garamond, Monotype Garamond, Sioncini Garamond,和 Stempel Garamond等等。半肥猫觉得:字体给人端庄典雅,有些古典的感觉,在博物馆和历史性悠久的项目中使用,应该可以获得不错的效果。
MS Sans Serif
微软系统自带字体。屏幕显示的像素字体。非衬线字体。
微软系统自带字体。屏幕显示的像素字体。衬线字体。
18, Palatino Linotype
19, Symbol
20, Bookman Old Style
本文参考了WEB安全字体,希望在Web编写过程中这些核心的Web字体能对你有用。
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1.Helvetica,Helvetica Neue,Arial
传奇字体Helvetica诞生于1957年,由瑞士图形设计师Max Miedinger和Eduard Hoffmann设计。名字的含义是拉丁文的“瑞士的”。这款字体也是迄今为止使用广泛的字体,几乎无处不在,但你未必会注意到它,因为它索然寡味,这也是为什么Helvetica被称为传奇字体。Helvetica是一款完美的字体,没有缺点,字号无论大小都可以舒适阅读,如果你不知道该用什么字体,Helvetica准没错,但它中性的、毫无感情和性格的特征也一直受到业界的诟病,但这实际上是一个字体职能的问题,就是说字体应该只作为信息和文字的载体和容器,还是应该具有一定的装饰作用,不同的历史时期会有不同的结论。
30多年之后诞生的Arial,很多人为是Helvetica的山寨版,但实际上,Arial更接近Univers。
2. Verdana
Verdana是字体设计师Matthew Carter于1996年为微软设计的一款网页字体。由于显示器相对于传统印刷制品来说,分辨率较低,有过平面设计经验的朋友都知道,印刷品是300,网页图片是72,这就导致字体在小字号的情况下可读性很差,而网页字体指的就是这一问题,重点解决可读性。无衬线、宽比例的Verdana非常适合网页显示并逐渐成为网页上流行的字体,特别是在小尺寸和小屏幕上可读性相当好。
Verdana属于人文主义无衬线字体。无衬线字体也叫哥特体,是一种新兴的字体,去掉了传统的在字母笔画的开端和结尾的衬线,中文汉字也有对应的情况,比如宋体就是衬线体,而黑体就是无衬线。无衬线简洁、时尚、科技感强,但在可读性方面一直有争议。人文主义具有比较明显的书法特征,笔画粗细有变化且可读性较强。后面还会介绍。
3. Georgia
Georgia也是Matthew Carter的作品,但比Verdana早几年。这款字体外形的上很接近经典的Times New Roman。Times New Roman诞生于1932年,由英国《泰晤士报》首次使用,故而得名。Times New Roman源于古代罗马体的设计,所以在字型上相当传统,可读性也很好,所以此后一直广泛应用于各种领域。Times New Roman的地位相当于中文的宋体,同样都是衬线体。Georgia在此基础上结合Web特点做了优化和调整,明显的就是高低错落的数字部分。WordPress的默认字体就是Georgia。
4.Trebuchet MS
Trebuchet MS也诞生于1996年,也是微软主张设计的无衬线体。这款字体和Verdana一样,也属于人文主义无衬线体。Trebuchet MS的特点是M笔画倾角较大、Q的尾巴很长、数字69和字母e等的结尾较短。这款字体在大字号下表现较好,所以也常被用于大标题。
5.Century Gothic
看到Gothic字样就知道它是一款哥特体,也就是无衬线体,但细分起来(可能也看的出来)与前面两款无衬线不同,这款字体属于几何无衬线体,这种字体是通过几何图形来营造一种强烈的线条对比,是极具现代感的设计风格,典型的就是大写的O和小写的a。Century Gothic诞生于1991年,外形上与Avant Garde Gothic很像,这种字体通常用于标题和标语,而用于大段正文的话可读性不高。
瑞典宜家家居所大量使用的Futura也属于这种几何体。
6. Lucida Sans Unicode, Lucida Grande
Lucidia Grande在Mac OS上随处可见,而Lucida Sans Unicode则更像是一款Windows字体。Lucida家族的字体很多,比如常见的就是XP蓝屏时的字体,就是Lucida Console。
7. Palatino
Palatino的创作灵感源于文艺复兴,由德国设计师Hermann Zapf于1948年设计,后来微软委托蒙纳公司设计了Book Antiqua,几乎与Palatino一模一样。而苹果Mac OS X则直接预装了Palatino。
8. Garamond, Baskerville, Caslon
这3款字体是本列表中古老的字体,Garamond是由法国国王1540年委派设计的,庄重古朴,并迅速风靡一时。现在流传的Garamond实际上是由苹果普及的,另外哈利波特精装版的封面也用了这款字体。
Baskerville是John Baskerville于1757年设计的,其初衷是为了改进由William Caslon设计的Caslon字体的可读性。
9. Univers Condensed, Linotype Univers
Univers很容易与Helvetica混淆,诞生的时间也差不多,Univers稍早一些。Univers的作者是Adrian Frutiger。Adrian知名的成就就是他的字体分类系统。
Univers的远距离可读性非常好,所以被瑞士国际航空公司、德意志银行采用,苹果键盘上也用过Univers作为标识。
10.Myriad Pro
Myriad Pro大家应该不陌生了,可能你不知道这个名字,但肯定见过。它就是苹果公司2002年到现在使用的官方字体。Myriad Pro由Adobe在上世纪90年代初设计,这款字体无论印刷还是Web显示效果都很好,所以得到了苹果的赏识,取代了之间沿用多年的Garamond。
11.Rockwell
Rockwell是蒙纳1934年出品的一款字体,看上去非常硬朗,属于平板衬线体。与传统常见的衬线体不同,平板衬线体Slab Serif没有笔画和衬线间的圆弧形过度而且衬线的粗细程度和字母的水平笔画相当。这种字体很少用于正文,一般都用于装饰性文字。
12. Warnock Pro
Warnock是Adobe联合创始人John Warnock设计的字体,21世纪来临之际迅速蹿红,并被集成到Adobe CS创意软件套装当中。
13. FF DIN
DIN的意思是德语Deutsche Industrie Norm,翻译过来就是德国工业标准,是有一个在汉堡的荷兰设计师设计的。外观简洁时尚,颇具现代感。
14. Gotham
又是一款21世纪诞生的字体,这个和前面说的Century Gothic一样,隶属于几何无衬线体,高x设计使其在小字号下依然清晰可辨。
15. Frutiger
以Frutiger为名的字体,是Adrian Frutiger为1968年新建成的戴高乐国际机场设计的字体,这款传奇字体用了7年时间,不过功夫不负有心人,Frutiger时至今日仍然是Linotype公司畅销的字体。
16. Dax Regular
Dax是近才诞生的年轻字体,但一经问世便大受好评,并广泛用于广告和市场活动,
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郑州ui设计机构培训哪家好
我有更好的答案
这个行业并不缺软件应用的技能人员,缺的是有思维能力的设计师众所周知因为审美观的不同,往往得出的结果也是不同的,但是不管怎么说,做设计并不难,难得就是怎么做好,同样
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等待您来回答过来人经验!工作五年以上的UI设计师都在干什么?_达内郑州UI培训
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过来人经验!工作五年以上的UI设计师都在干什么?
发布:未知
来源:网络
郑州ui设计培训机构(zz.)小编为您分享:
编者按:入行两三年,继续深造、转行还是回家乡?何去何从,不妨听前辈们聊聊他们的现状吧。今天这篇问答,既有奋战一线的华为、腾讯资深设计师,也有图安逸在三线城市工作的,既有设计科班生,也有26岁才入行的非科班生,内附不少前辈的经验心得供借鉴,来收吧。
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@EDC尤原庆 (华为首席设计师)
用户体验设计是一个相对新的行业,好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己去思考,去找路。
设计这行,做得越久,发现厉害的人越多,需要学习的地方越多,自己懂得太少,所以默默努力就好,哈哈哈哈设计发展路线很多,各有精彩,我的简单发展路线是:
基本技能:学校上课、项目经验、实习。
找到兴趣:实习,去不同的地方实习。
正式职业:第一份工作,从菜鸟到初级设计师,配合团队做设计项目。
职业晋升:从初级设计师到高级设计师,主导设计项目。
设计管理:继续个人专业产出,有一部分时间转到带领、培养、管理团队。
权责扩大:继续个人专业产出,管理权责扩大,对应的业务沟通层面提升。
…… 还没有到这一步,到了再补充。:)
实习期,两次公司实习都是做移动设计,第一次找到兴趣,第二次验证兴趣。
第一次在纽约的爱立信,为爱立信的合作伙伴做移动网页设计,卡通频道,Nascar,国家地理等,很有趣的经历。
第二次在西雅图的AOL,做AIM移动和Mapquest移动,确认自己对移动设计的兴趣。
0-2年,做交互设计,打基础,锻炼技能,积累经验,向前辈学习,配合团队把产品设计好。
硅谷雅虎总部,做移动搜索,设计团队开始两个人,我和我老板,后面加了一位视觉,小团队工作效率高,我从两位设计师前辈那里学到很多东西。
2-3年,做主交互设计,压力变大,主动提升技能,好好设计一个产品,把一个产品做到苹果商店浏览类排名第一。
硅谷AT&T分部,做YP,移动全端,一个端一个端自己做,很有收获,也有一点点成就感。:)3-5年,做主设计师,同时开始进入设计管理,负责几条业务线的设计工作,继续磨练技能,验证设计思考,积累管理经验,努力把业务线的产品都设计好。
腾讯,开平,云平,第一次在国内上班,认识了一群优秀的设计师小伙伴。
5-7年,做首席设计师,组建和管理设计团队,努力提升技能,验证设计大方向,努力懂业务,横向扩大对设计的理解,认真思考让自己能对应商业的更高层面,对BG层面产品设计做全局策略、计划、和执行。
华为,运营商软件,工作挑战大,进步多,学到很多东西,也有一点点辛苦。lol现在31,工作7年多一点,希望后面的设计路更有趣,保持进步。:)谢谢阅读!
thanks,yoyo。
@米田miten (腾讯资深设计师)
我今年29岁,话说,UI设计师这一职位大规模出现是最近5年时间(感谢秋裤,晓翔,CFanKing同学的更正,自己也查阅相关资料,之前这部分内容确实出错了,原文是UI设计师最近几年才出现,再次感谢他们指正)大部分的UI都是从网页和平面转过来。所以说,不用特别担心这个问题,或许未来又会生产出更多有趣的职位。
这个问题的核心,可能是如何应对30岁后的不确定。
1)基本所有基础岗位,都会碰到这样的问题。
无论你是设计,销售,策划,程序还是别的任何岗位,在这个节点都会碰到这个问题。记得前段时间,一些某领域的总裁也碰到类似的问题,他们的疑问是30岁就总裁了?还有什么奔头….建议,多横向发展技能,譬如你是做设计,你试试用这个技能延伸出画画、写作、阅读、培训等等相关的能力,利用此为支点,路会越走越宽,而不是为了越走越高。因为总监就那么几个人,不可能每个人都成为那个人。如何平和的心态面对这个问题很重要。
2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部
设计只是工作的一种,不是人生的全部。
我记得一句话:「不可能每个人都能很牛逼,不可能都是万人瞩目,腰缠万贯。有时候,定义个体成功很简单,能将周围的人照顾好就可以了」最后,同样马上30岁了,同样面对这样的困惑。似乎这应该是每个人都必须经历的阶段,只能说加油~一笑而过。
Think Lee(IBM 设计师)
三十一岁,武汉。
到这个月刚好入行五年;
五年前,研一,从一个纯外行跳到设计行业,什么都不懂什么都不会;四年前,研二,摸到了门道,不想跟导师做项目,自己把设计相关的书看了好多,顺便做私单赚到了生活费和学费;三年前,研三毕业,到处去找工作,碰了好几鼻子灰,最后鬼使神差UE入职;两年前,工作不顺,换了公司做产品经理,三个月后公司解散再找工作;一年前,依旧不顺,换了几个小公司,中途全靠做私单维持开销;现在,在一家大家不怎么听说的外企,看起来挺稳定,收入还算凑合,业余会带几个热爱UI的学生。
五年看起来很长,看起来好像足够一个人在一个行业从新手走到天花板,其实过完了就知道它很短,五年只是一个不断发现自己瓶颈的过程,总有些东西怎么也学不完,五年前觉得好多东西都不会,五年后还是一样觉得好多东西都不会很多人担心做程序员做设计师到三十岁以后必须转型,我到不觉得,只要你愿意做,总会有地方让你继续做你想做的事情。
这些仅仅是我个人的接触范围,有一定局限性,未必有普适性,说明一下。
这里先明确一下自己对于这个题目的解读,暂且把UI设计师限制在WUI和GUI两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列。
如果按照一线城市的情况,就个人接触的WUI、GUI而言,在这个领域5年+的资深设计师也好,资深美指也好,大概是这么个情况:
一、发展得好的
很大一部分是成长为设计团队的Leader,或者自己创业做设计供应商的老板,偶尔极少部分走了技术专家的路线,另外有些做了设计周边的职业,比如说设计教育培训。对于这些人,都有比较拿得出手的一堆作品(在圈子里也是被广泛传播的范例),个人生活上,大都也在本地安了家,如果以一线城市来说的话,年收入应该不会低于4、50W,超过100W的几乎没有或者比较少(自主创业除外)。
二、发展得不够好的
大多是一个单位的核心设计师或者主力设计师,也许是个小组长,虽然没有能作为行业标杆的作品,但是也可以游刃有余地应对手上的工作,拿着不上不下的待遇,少的可能20W不到的年薪,多的30来W。由于种种原因,这些人发展速度没有上一种那么快,发展目标也没有那么明确,甚至有些人对于自我的认识还不够清晰,糊里糊涂就混到这个境地,所以对于未来多多少少有一些疑问。生活方面,有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待。这是个最为庞大而切复杂的一个群体。
三、发展得很糟糕的
主要是指,5年来一直没有正经进入过专业的团队或者能够为设计发挥价值提供足够资源的公司,作品的档次参次不齐,水平也不稳定,更别说拿出手。同时由于自己也没有足够的专业背景,不知道如何有效的提升自己,对于专业领域的认识非常局限。这一部分人可能拿着勉强够在本地活下去的生存资本,虽然有非常迫切的愿望想要提升自己,却总感觉有心无力。
四、他们的未来
对于第一种。当Leader的,很可能不断通过改变平台,让小Leader变成大Leader,最后走上VP,CDC出来的唐沐就是典型的例子;开公司的,也许能将公司越做越大,比如EICO和ROBIN,前者是自己壮大,后者被小米收编。
做技术专家的,这部分人通常比较低调,喜欢钻研技术,目前只有看到他们不断更新行业标杆,不断变换更专业或者更广阔的设计舞台;搞设计副业的,以目前的状况来说,大部分无法持久,但他们不Care,反正捞够钱再说。然后除了当Leader之外,其他几种角色经常互相转换角色,但是每次转换都是在积累到足够的资源之后做的一种资源和价值放大行为,而不是单纯的转换岗位角色。对于第二种。有很多继续奋斗之后走向第一种的道路,这里不一一点名了。还有些是经不住其他高收入行当的诱惑,改行去做别的事情。
对于第三种。如果不能在接下来的几年内有所突破,那么最终只能收拾东西回老家回到生活工作节奏相对更慢、生活成本相对更低的地方,凭借手上的技能,也能得一温饱,如若再勤勉一点,或许小康无忧。如果能在几年内有所突破,那么他们也是可以有机会进入到第二种设计师的行列,然后进入第二种设计师的发展路径。
记得很多年前刚入行时,就看见不同的前辈们同样反复强调一件事:设计不是一个可以让你轻松赚大钱的职业,但是你如果能有兴趣和毅力投入下去,他也不会让你饿肚子,为之付出的都会以合适的方式回馈给你。对于5年+的UI设计师,未来之路怎么走?前人已经给大家走出很多了很多条道路,你可以选择走前人走过的路,也可以自己去走出一条属于自己的路,我认为都是可以的。
算起来应该是2005年入的行,那个时候大多数人还刚刚接触“网页三剑客”,我也刚从FrontPage的Word模式做网页转变成用PS做网页,那个时候才知道原来做网页“设计”可以用画图软件来实现,在那之前都以为是一行一行的代码堆砌出来的…我是一个非科班出身的设计师,这几乎成为了我每次跟团队新成员或者别的合作伙伴介绍的必备台词。提起这件事情,是想警醒自己在设计这个行业永远是一个新人,永远有一些先天的缺陷而要时刻保持危机感。忘了说,我的本科专业是“电子商务”,一个即不跟设计沾边也不跟计算机沾边看起来很有逼格然而最后毕了业却没什么卵用的专业,对,因为学分没修够,我还是缓毕业……入行第一年,跟着朋友+老师为当地政府做了一个很大的门户网站,维持运营1年后因为政府撤资公司解散,我带着不多的作品来到北京。
入行第二年,我开始了“北漂”,认识了当时北京网页设计圈的各种大牛,然而现在的他们已经成为国内一线互联网公司的各种VP、总监以及老板。那个时候还没有站酷,也没有Dribbble。设计联盟,蓝色理想和红色中国是我们经常发作品和撕逼的地方……入行第三年,我进入了One World One Family的搜狐,接触了正统的UED编制部门,参与了08奥运项目,参与了各种频道改版,以及把张朝阳从人满为患公司电梯轰了下去。那个时候大鹏还经常在电梯间咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟……入行第五年,我离开了搜狐,离开了传统的门户网站Portal设计,进入了互动网站设计(也就是当年很流行的各种Minisite),经历了三个月连续加班不能回家的惨烈,三个月技能飞速提升,身体状况急速下降。那个时候还没有H5,Flash+AE风生水起……入行第六年,有一个前搜狐员工创办的视频公司将我从水深火热的互动行业解救出来,这个人叫龚宇,这家公司叫(爱)奇艺,那个时候我的工号22…同是第六年,为了实现我当年的一个梦,举家南迁成为了中国南海边的一只企鹅,那个时候还没有微信,那个时候我因为网站导航上一个英文单词拼错而被Cnbeta网友嘲笑……入行第九年,因为那场行业内周知的投资入股,作为企鹅资产,被加入某电商集团,兼某快递公司至今,已整整十年……
掐指一算我进入这行已经十年。所幸一路上遇到不少贵人,才能坚持到现在,仔细想想,我应该算“发展不太好”的那一类吧。曾先后在一线互联网公司呆过,也在某4A公司魔鬼式训练了三个月,参与了某著名视频网站的筹建,然而现在也只是某电商企业的小小Leader一只。自认为不太适合做管理者,还是喜欢安安静静的打开PS做设计稿,而不是开着Numbers,Keynote写各种汇报。
当年同期做设计的很多小伙伴,现在都已经是各大互联网公司的VP,总监以及各位UI设计圈里耳熟能详的大牛,然而在现在他们中的大多数也依然保持着对设计的热爱和热情。
通常只有在例行的职级晋升,年终汇报时才会跟面试官们娓娓道来我这些奇葩的经历和故事,从来没有好好的回顾以及展望一下自己的职业生涯,总喜欢走一步看一步,总喜欢牛逼哄哄的告诉别人“我要用设计改变这个世界!”然而工作时间越长,在这个行业浸淫得越久,就会越发觉得自己太天真太幼稚,在设计之外需要我们关注的东西太多,而在有些时候设计真的改变不了这个世界,甚至改变不了一款产品。
作为设计师,我们经常在朋友圈微博自黑为“死美工”,作为设计师,我们的屏幕经常布满了产品经理的指纹和唾沫,作为设计师,我们通常在这个时候还在刷Dribbble刷站酷搞PS,然而作为设计师,我们从未远离这个行业,即便是那些口口声声说“下辈子再也不干UI”的人,这辈子不也干得乐呵呵么?
以圈内一位大牛的常年签名作为结尾,与所有设计圈小鲜肉老腊肉们共勉。
永远年轻,永远热泪盈眶……
「写于拍拍网被京东集团宣布关闭的第三天,以此纪念这个为此付出一年心血然而却拯救不了它看不到成果的项目」The end. thanks:)
掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什么都不会,就在学基础,做网页设计,后来做系统界面,软件界面,再后来做APP,我做的第一个APP是黑莓的,那时候UI这个名词不像现在那么火,所以充其量当时做的事,在领导眼里算是个干得不错的美工这种。
图安逸,目前在三线城市,一个加班文化出名的互联网公司待着。
没有产品经理,由技术总监附加,没有专职的交互和用研。
(目前国内的二三线城市,都普遍存在这样的问题,由UI设计师来充当交互和用研,但是很多UI设计师的产品逻辑思维并不算好,比如我 /(ㄒoㄒ)/~~,程序员也并不理解让设计师理解功能的必要性,多数情况下,会出现这样的场景。
程序员:我要一张图,里面有xxxx,你帮我做下呗~设计师:。。。。。)
基本做个新产品,技术总监主导,然后我们讨论下,梳理清楚逻辑关系,就要开始赶紧做,多数情况下没有线稿和文案。而线稿的打磨时间也有限,时间就集中视觉效果图上。做完之后赶紧上线,程序前端加班做然后,给用户给领导演示,过一段时间改需求,然后推倒重新开始,周而复始。
大家都知道,对于一个在研发中,又有进度控制的项目来说,即便是自主开发的产品,也不应该不停更改产品需求,显得毫无目的性和规划性。(Marty Cagan 的 《启示录》 中有个前期说明,是很重要的一点)这种事就让人变得很无奈。
久而久之,也觉得自己存在没什么意义…
作为设计师,想要话语主导权,真的还挺难的。前端,程序,测试,销售,领导和用户, 都有自己的审美。
曾经有一次,我看到程序和测试在指导前端改已经上线的配色,真是怒从火中烧。找Leader谈这个事,确定产品的审美主导。
经历这件事,我再次明白,当一个UI设计师最重要的是有一个好的心态。
你达到公司的应用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。为自己以后做铺垫。
很多应聘的设计师,话很大,想当产品经理,想有地位和主导话语权。
这些话我也讲过,后来觉得空泛,我就默默闭嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可适合。
(推荐阅读: Marty Cagan 的 《启示录》 ,当你真正想去做某种自己并不了解的岗位和事情的时候,一定要前期要做功课,至少要做到了解,才能去有所理解,有所评价,不然,显得很无知。)可参见:《做自己的主人!聊聊设计师如何掌握主动权》
安之若素地提升自己,耐得住寂寞就好。很多设计师都是想太多,做太少。
无数的人涌入这个行业,沉得住不多。
转行的也大有人在。
跟前面的大大们说的一样,大牛做创业和培训,我们这种小咖就努力培养自己能力吧。
其实做UI设计师,心里面觉得挺干净的,没那么多乱七八糟的事,不忘初心就对了,自己喜欢,收入还行,何乐不为。
UI设计师可以转UX或者UE啊,设计的终极功能永远是 “功能性与审美性的统一”。(尹定邦 《设计学概论》)缺乏思考的设计,始终是欠缺的。当你从一名只是关注界面美观的视觉设计师转为一名具有产品思维的设计师后,一切都会不同。
这行的大部分人都很努力,而且新东西太多,提高技术,提升审美,不断更迭的新特效等等,要不停的学,虽然累是累,还蛮充实的,有小动力。
我相信这也是大多数人坚守这个岗位的原因吧。
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前端工程师的职业规划:
《过来人经验!聊聊前端工程师的职业规划》
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《过来人经验!学设计前期是否要大量模仿?》
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《7年实战经验!好的前端主管是如何带队的?》
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