2o选8开奖结果十2中4十o

欢迎来到21世纪教育网题库中心!
(8分)在平面上有且只有4个点,这4个点中有一个独特的性质:连结每两点可得到6条线段,这6条线段有且只有两种长度.我们把这四个点称作准等距点.例如正方形ABCD的四个顶点(如图1),有AB=BC=CD=DA,AC=BD.其实满足这样性质的图形有很多,如图2中A、B、C、O四个点,满足AB=BC=CA,OA=OB=OC;如图3中A、B、C、O四个点,满足OA=OB=OC=BC,AB=AC.(1)如图,若等腰梯形ABCD的四个顶点是准等距点,且AD∥BC.①写出相等的线段(不再添加字母);②求∠BCD的度数.(2)请再画出一个四边形,使它的四个顶点为准等距点,并写出相等的线段.
答案解:(1)①AB=DC=AD, AC=BD=BC.……………………………………2分②∵AC=BD,AB=DC,BC=BC,∴△ABC≌△DCB,∴∠DBC=∠ACB,……3分∵AD∥BC,∴∠DAC=∠ACB,∵DC=AD,∠DAC=∠ACD,∴∠ACD=∠ACB,………………………………4分∵BC=BD,∠BDC=∠BCD=2∠ACB,……………………………………………5分设∠ACB=x°,则∠BDC=∠BCD="2" x°,∠DBC= x°,∴2 x+2 x+ x=180,解得x=36,∴∠BCD=72°.…………………………………………………………………6分(2)AB="BD=AD" =AC,BC = CD.&或&&&& AB=" BC=" CD=BD=AD,AC,.……8分&&&&&&&&&&ASCII码对照表|ASCII编码_911查询
& ASCII码对照表
输入待查字符
  ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息互换标准代码,ASCⅡ)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。
  ASCII第一次以规范标准的型态发表是在1967年,最后一次更新则是在1986年,至今为止共定义了128个字符,其中33个字符无法显示(这是以现今操作系统为依归,但在DOS模式下可显示出一些诸如笑脸、扑克牌花式等8-bit符号),且这33个字符多数都已是陈废的控制字符,控制字符的用途主要是用来操控已经处理过的文字,在33个字符之外的是95个可显示的字符,包含用键盘敲下空白键所产生的空白字符也算1个可显示字符(显示为空白)。
ASCII控制字符
可以显示的表示法
空字符(Null)
水平定位符号
垂直定位符号
取消变换(Shift out)
启用变换(Shift in)
跳出数据通讯
设备控制一(XON 启用软件速度控制)
设备控制二
设备控制三(XOFF 停用软件速度控制)
设备控制四
确认失败回应
同步用暂停
区块传输结束
连接介质中断
文件分割符
组群分隔符
记录分隔符
单元分隔符
ASCII可显示字符
(空格)(SP)
(共21个) 站长工具:
(共9个) 交通出行:
(共11个) 休闲娱乐:
(共8个) 民俗文化:
(共15个) 学习应用:
(共25个) 身体健康:
(共12个) 占卜求签:
911查询官方微信关注 ww911cha125235人阅读
OpenCV(60)
我记得开始接触OpenCV就是因为一个算法里面需要2维动态数组,那时候看core这部分也算是走马观花吧,随着使用的增多,对Mat这个结构越来越喜爱,也觉得有必要温故而知新,于是这次再看看Mat。
Mat最大的优势跟STL很相似,都是对内存进行动态的管理,不需要之前用户手动的管理内存,对于一些大型的开发,有时候投入的lpImage内存管理的时间甚至比关注算法实现的时间还要多,这显然是不合适的。除了有些嵌入式场合必须使用c语言,我任何时候都强烈像大家推荐Mat。
Mat这个类有两部分数据。一个是matrix header,这部分的大小是固定的,包含矩阵的大小,存储的方式,矩阵存储的地址等等。另一个部分是一个指向矩阵包含像素值的指针。
Mat A, C; // creates just the header parts
A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // here we’ll know the method used (allocate matrix)
Mat B(A); // Use the copy constructor
C = A; // Assignment operator
需要注意的是,copy这样的操作只是copy了矩阵的matrix header和那个指针,而不是矩阵的本身,也就意味着两个矩阵的数据指针指向的是同一个地址,需要开发者格外注意。比如上面这段程序,A、B、C指向的是同一块数据,他们的header不同,但对于A的操作同样也影响着B、C的结果。刚刚提高了内存自动释放的问题,那么当我不再使用A的时候就把内存释放了,那时候再操作B和C岂不是很危险。不用担心,OpenCV的大神为我们已经考虑了这个问题,是在最后一个Mat不再使用的时候才会释放内存,咱们就放心用就行了。
如果想建立互不影响的Mat,是真正的复制操作,需要使用函数clone()或者copyTo()。
说到数据的存储,这一直就是一个值得关注的问题,Mat_&uchar&对应的是CV_8U,Mat_&uchar&对应的是CV_8U,Mat_&char&对应的是CV_8S,Mat_&int&对应的是CV_32S,Mat_&float&对应的是CV_32F,Mat_&double&对应的是CV_64F,对应的数据深度如下:
o CV_8U - 8-bit unsigned integers ( 0..255 )
o CV_8S - 8-bit signed integers ( -128..127 )
o CV_16U - 16-bit unsigned integers ( 0..65535 )
o CV_16S - 16-bit signed integers ( -3 )
o CV_32S - 32-bit signed integers ( -.. )
o CV_32F - 32-bit floating-point numbers ( -FLT_MAX..FLT_MAX, INF, NAN )
o CV_64F - 64-bit floating-point numbers ( -DBL_MAX..DBL_MAX, INF, NAN )
这里还需要注意一个问题,很多OpenCV的函数支持的数据深度只有8位和32位的,所以要少使用CV_64F,但是vs的编译器又会把float数据自动变成double型,有些不太爽。
还有个需要注意的问题,就是流操作符&&对于Mat的操作,仅限于Mat是2维的情况。
还有必要说一下Mat的存储是逐行的存储的。
再说说Mat的创建,方式有两种,罗列一下:1.调用create(行,列,类型)2.Mat(行,列,类型(值))。例如:
// make a 7x7 complex matrix filled with 1+3j.
Mat M(7,7,CV_32FC2,Scalar(1,3));
// and now turn M to a 100x60 15-channel 8-bit matrix.
// The old content will be deallocated
M.create(100,60,CV_8UC(15));
要是想创建更高维的矩阵,要写成下面的方式
// create a 100x100x100 8-bit array
int sz[] = {100, 100, 100};
Mat bigCube(3, sz, CV_8U, Scalar::all(0));
对于矩阵的行操作或者列操作,方式如下:(注意对列操作时要新建一个Mat,我想应该跟列地址不连续有关)// add the 5-th row, multiplied by 3 to the 3rd row
M.row(3) = M.row(3) + M.row(5)*3;
// now copy the 7-th column to the 1-st column
// M.col(1) = M.col(7); // this will not work
Mat M1 = M.col(1);
M.col(7).copyTo(M1);
下面的东西就比较狂暴了,对于外来的数据,比如你从别的地方接受了一幅图片,但可以不是Mat结构的,而只有一个数据的指针,看看接下来的代码是如何应付的,重点哦,亲
void process_video_frame(const unsigned char* pixels,
int width, int height, int step)
Mat img(height, width, CV_8UC3, pixels, step);
GaussianBlur(img, img, Size(7,7), 1.5, 1.5);
亲,有木有很简单!!!
还有一种快速初始化数据的办法,如下:
double m[3][3] = {{a, b, c}, {d, e, f}, {g, h, i}};
Mat M = Mat(3, 3, CV_64F, m).inv();
也可以把原来的IplImage格式的图片直接用Mat(IplImage)的方式转成Mat结构,也可以像Matlab一样调用zeros()、ones()、eye()这样的函数进行初始化。
如果你需要提前释放数据的指针和内存,可以调用release()。
对于数据的获取,当然还是调用at&float&(3, 3)这样的格式为最佳。其他的方法我甚少尝试,就不敢介绍了。
最后要提的一点是关于Mat的表达式,这个也非常多,加减乘除,转置求逆,我怎么记得我以前介绍过呢。那就不多说啦~
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:2248695次
积分:16994
积分:16994
排名:第605名
原创:83篇
评论:1505条
文章:55篇
阅读:1766519
(1)(3)(1)(1)(4)(5)(3)(3)(6)(4)(1)(13)(23)(13)(1)(1)
&a href=&http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/&xiaowei_cqu
(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740881',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 2o选5开奖结果 的文章

 

随机推荐