秘境对决吧的坟场应该如何运用?

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秘境对决卡牌攻略 进入坟场才是新的开始
来源:网络 18:17:40
编辑:linjuntin
由于尝试了两天发图,都没成功,最后我只能用文字表达,看得懂的就看看吧
下面发卡组
  1.放血疗法
  2.转生
  3.检视古物
  4.敦敦教诲
  5.神圣打击
  6.圣泉修女
  7.神力灌注
  8.圣泉沐浴
  9.进入光辉之门
  10.光辉之门
  11.装甲巨蟹
  12.铁炮战车
  13.筑城泰马哈
  14.复活
  15.提多·圣地大牧首
  16.啊格玛送葬师
  17.希律·破邪之翼
  18.梅茵·光明之翼
  19.毁灭审批
  20.哈肯人熊之王
  21.天际光灵
  22.寒冰吐息
  23.戏谑迷雾
  24.青金法杖
  25.源质烛台
  26.冬拥龙首巨舰
  27.预示猫头鹰
  28法术复咏偶
  29.冰原吞噬怪
  30.驱魔之剑
  31.英魂反击
  32.法尔考·坚毅之壁
这一套是后期牌组
  1.解场方面,有低费单解有群体AOE,青金法杖可拿各种法术还有烛台
  2.随从方面基本都是墙,后期就是靠梅茵拉大怪,基本上每个打怪被拉出来都可以手动或者被动触发他们的技能
  3.奶量方面,靠的是啊格犸送葬师,破邪,这个由必要普及一下,他的效果是出场效果,比如被吞噬后出来,从墓地复活出来,或者是被戏谑迷雾变身了后变回来都可以加血
  4.打法方面的思路很明确,就是奶和墙等优质生物,中期的吞噬也决定了可以托几回合打怪的攻击频率,托到毁灭审判之后就是疲惫期了,这时候就是你优势期
  5.过牌蓝色基本都明白优质过牌和控场法术
  6.最终的大怪,就是人熊站住场之后,你血量这时候如果高,就是神力灌注,青金可以拿回来,一回回一脚足够上天
  7.如果你是欧皇,预视猫头鹰可以不带,还有英魂反击在考虑是否带上,其次转生这张卡很多人认为可能是废卡,但是如果送葬人在场可以用吞噬怪吞噬掉,转生吞噬怪,下回合可以吞噬别的生物,自身还能回血,或者延迟可以帮下回合的某一个生物躲开毁灭审批,总体这两张牌配合起来还是不错的
  8.总结这是一套娱乐性比较强的卡组,总体生物质量算可以,缺点就是不太灵活,进攻性比较弱,优点就是,不论是在墓地还是在坟场都是有一战之力的卡组,不惧怕任何卡组破坏。
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ITMO-日服手游专家秘境对决红黑卡组怎么搭配?搭配思路介绍
来源:游迅网 编辑:超人家族
秘境对决手游网易版
& &红黑卡组怎么搭配?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来秘境对决红黑卡组怎么搭配?搭配思路介绍,希望大家喜欢。
& &构筑思路
& &红黑搭配的卡组在整体上更偏快攻,建立场面优势之后迅速压低对手的血量(疯狂怼对面的脸),然后通过冲锋卡牌对对手进行斩杀。
& &国际惯例先贴卡组:
& &卡牌名称 卡牌稀有度 卡牌费用 携带数量
& &死印 普通 1 3
& &伯棱克利猎首者 优秀 1 3
& &红衣打手 普通 1 3
& &净焰投掷 普通 2 3
& &淬毒药剂(或惩罚之鞭) 普通 2 2
& &雷火天灾 普通 2 1
& &复仇军间谍 普通 2 2
& &阵列射手 优秀 2 2
& &狂热信仰 普通 3 3
& &火蝇幼体 普通 3 3
& &伯棱克利狂战士 卓越 3 3
& &夜幕捕猎人 优秀 4 2
& &伯棱克利陷阵兵 普通 4 3
& &地下街豪族 优秀 4 2
& &灰烬焚燃死士 普通 5 3
& &布鲁图,暗裔之魂 传奇 7 1
& &腓特烈,驾龙大公 传奇 9 1
& &卡组费用曲线为:
& &从费用曲线上可以看到整个卡组的节奏在前4费,整体偏快。而且除了两张传奇和3张卓越之外,整体以普通卡为主,造价比较低廉(两橙三紫你特么跟我说低廉?),适合测试期间大家卡都比较不全的时候使用。卡组的构筑是CCG游戏最大乐趣所在,这套卡组也仅仅是提供给大家一种构筑思路,玩家也不必拘泥于笔者的构筑,很多单卡都是可以替换的。我们接下来结合单卡来分析一下整套卡组:
& &单卡分析
& &首先,我们要知道在《秘境》中我们有哪些战斗资源。在游戏开始时我们有30点血量,40张卡牌和每回合递增的法力值。双红卡组优势在于制造伤害的能力,大部分红卡都是攻击力大于血量,不利于战场,容易被对面小生物换掉,但是相对于英雄的30血量来说,40张卡牌所能造成的伤害是远远溢出的,通常来说我们每张生物卡只要能踢到对面一轮就已经完成了它的任务,玩红色卡组不必太拘泥于对场面的,迅速压制对方的血量的同时适当占场才是我们应该做的。
& &1.腓特烈,驾龙大公&狂热信仰
& &我们将这两张卡放在一起聊。在一个快攻卡组中,腓特烈作为一张9费橙来说费用过高,并不适用。但是红色卡组中的这张3费法术狂热信仰以及延迟区的存在,配合腓特烈可以打出单回合20+的超高斩杀,这两张卡牌甚至可以说是整个套牌的核心所在。8费回合延迟施放狂热信仰,9费回合腓特烈+冲锋,这个Combo并不惧怕对面上嘲讽生物护脸,甚至由于践踏效果的存在,对面场上小生物越多我们能造成的斩杀越高。同时腓特烈作为一张高血量的空军牌比较难以解掉,裸下并不亏。
& &《秘境》中可以直伤打脸的法术很少,所以狂热信仰可以说是整个卡组的核心卡之一,在使用的时候要多注意对延迟区的运用。使用得当可以造成高额斩杀伤害。缺点是如果断生物的话容易卡手。
& &可替换单卡:如果没有腓特烈可以替换为火翼巨龙,配合冲锋可以清场。
& &黑卡中典型的低费去除卡,可以以小换大。主要可以用来解对面一些威胁比较大的生物和嘲讽生物。
& &3.淬毒药剂&惩罚之鞭
& &可以作为补刀手段,可以横向对比红卡的惩罚之鞭。惩罚之鞭耐久更高而且可以打脸,也可以配合死印,但是在生物交换中-1/-1通常还是要好于造成一点伤害的,两张卡各有优劣,可以根据不同需求进行替换或者各带一张。
& &4.雷火天灾
& &卡组中唯一的过牌,同时可以过墙斩杀。由于我们是快攻卡组,更加注重对节奏的控制,所以我们几乎没有带过牌。雷火天灾抓到手上的话可以当作一张两费过牌使用,裸出可以接受。红色卡组中还有一张可以过牌的两费卡迷惑战术,但是在这套卡组中不推荐使用,我们有很多1血生物,白送对面两个1/1很容易崩盘。
& &可替换单卡:名城毁弃或者好运波葛(好运波葛的过牌不是很稳定,4费4/2身材裸下很亏。)
& &5.伯棱克利猎首者
& &非常优秀的1费曲线生物,单卡超模。1/3身材可以占场白换大量的2/1,特效可以持续成长,踢一轮脸之后可以压住对面2费 3/2的生物,先手必留,后手可以不留。
& &6.红衣打手
& &非常适合后手去找的1费曲线,可以换掉对面2费的3/2或者使用主动技能之后换掉2/3,就算打到高费用拍上去对面不解的话依然可以利用主动技能吃掉对面高费生物。
& &7.净焰投掷
& &《秘境》中比较少见的既可以打脸又可以处理生物的法术牌,过墙补刀,前期抢节奏或者过墙斩杀都非常好用,无理由满编的一张牌。
& &8.复仇军间谍&伯棱克利青年军
& &这两张卡作为可以互相替换的存在放在一起说。技能上很相似,都带侦测特效。虽然复仇军间谍身材上少了一点血量,但是相对来说隐匿的特效很大程度上能让他稳定活过一轮,所以个人觉得复仇军间谍好于伯棱克利青年军。
& &9.阵列射手
& &2费3/1,身材小亏但是特效很好,场上有其他血量更高的生物时对面很难处理(尤其是配合3费的火蝇,对面如果没有前期空军生物的话面对这两个生物在场上基本毫无办法),主动使用技能也很不错,提供伤害和利用多余费用。
& &10.夜幕捕猎人&伯棱克利神速斥候
& &又是一组可以互相替换的单卡,同样是3力量冲锋牌,斥候费用更低更灵活但是夜幕捕猎人在进行交换时可以换掉6血已行动生物,同时透支1也可以3费置于延迟区。可以处理一些6血墙。这套牌放弃了4费打生物6血的法术,一是因为不能打脸的法术不能提供斩杀,相比于夜幕捕猎人来说,捕猎人更加灵活,还可以占场。
& &11.火蝇幼体&伯棱克利陷阵兵
& &空军生物生存能力比较好,在费用上正好可以承接2费的阵列射手,和4费延迟打出的伯棱克利陷阵兵,在曲线上非常舒服。这套卡组的梦幻开局就是1费伯棱克利猎首者,2费阵列射手,3费火蝇幼体,4费伯棱克利陷阵兵。伯棱克利陷阵兵如果打出共鸣特效的话非常超模,5力量冲锋生物能给对面血量上非常大的压力,其共鸣特效也比较好触发,要注意的就是4费不要裸下,可以延迟之后5费配合另一张延迟卡打出冲锋。
& &12.灰烬焚燃死士
& &依旧是红卡典型的伤害足占场能力差,至少三点伤害,如果解不掉可以提供8点甚至更多伤害,缺点也很明显,相对于其他颜色的5费生物来说很容易被3费4费生物白吃。
& &13. 伯棱克利狂战士
& &整套卡中唯一的卓越卡,特效类似于炉石中的暴乱狂战士。可以为我们在做生物交换的同时提供大量的伤害,是一张对手一定要想办法解的卡,一旦占住可以提供巨量伤害。是一张值得投资和合成的卡。缺点就是3血量真的是太低了,容易被白吃。
& &14.布鲁图,暗裔之魂
& &这张卡最开始被放进卡组只是因为我刚好抽到了(我就是开了7橙的欧洲细作,笑),作为一张传奇卡它的特效非常实用。后来在使用的过程中发现这张卡非常好用甚至是很契合这个卡组。首先它帷幕的技能保证了它不会被死印,迷雾这样的指向性单解解掉,而另一个技能则保证了对方在生物交换的时候也很难顺利的换掉它,非常强大的生存能力。8点场攻威胁非常大,对手两轮没有处理掉它的话就会进入腓特烈的斩杀线。而且在后期配合它的特效,我们可以在延迟区放置一些1费2费小生物来保护它的同时解决了快攻卡组在高费抓到前期生物没有用处的尴尬。缺点就是帷幕技能没办法配合冲锋。这张卡完全可以作为制胜手段。
& &最后的唠叨
& &这套卡作为快攻卡组比较吃牌序,过牌无力,我们尽量要在5费左右压低血量,不要一味的去解对面的场面,要多对脸造成伤害。但这并不意味着无脑打脸。中期节奏上这套牌不如白色绿色等颜色,生物质量也不高,一旦被清场很难返场。但是斩杀线非常高。所以如何使用这套牌对玩家整体思路与判断力上要求很高。也就需要玩家多加练习。《秘境》延迟区的存在也提高了对局的不稳定因素,合理利用侦测特效以及对各个颜色卡牌在某些费用上要防(比如说上5/3冲锋时对面延迟区有没翻开的卡牌是不是一些挡刀生物)哪些卡要有深入的了解。
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上穷碧落下黄泉 《秘境对决》空军与坟场特色详解
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类型: 棋牌卡牌
大小: 918.7 MB
网易新一代竞技卡牌《秘境对决》将于9月29日进行不删档测试,游戏官网已于今日(9月14日)正式开放预约。本期小编将与大家一同分析:TCG中的两大经典元素――空军与坟场,在《秘境对决》中获得了怎样的传承与拓展。五色苍穹:仙灵与空艇游弋,天使共巨龙齐飞《秘境对决》里的五色卡牌,都有着分别与其背景故事相对应的典型空军单位:白卡中的圣洁天使,蓝卡奥术师们的伟大发明,黑卡的恐魔骨龙,红色的创世异兽,以及绿色卡牌里大自然的可爱仙灵,各有特点,形象鲜明。升维思考,降维打击 ,空军rush流举例秘境对决的300张生物牌中,有36张具有空军属性。为了区别于地面单位,空军在入场后卡片两侧会呈现一对翅膀。“空军”可以攻击所有单位,但只能被空军或拥有对空攻击的单位所攻击(所有法术技能仍能对空军使用)。空军单位因此屏蔽了地面攻击,获得较高的存活率,能够成为稳定的输出来源。空军的存在让战场获得“空间维度”属性,玩家组牌时思维必须更加立体,才能同时应对来自陆地和天空的双重打击。“空军Rush流”是天梯常见卡组,一旦对手的对空卡牌断档,便会陷入难以解场的困境。蓝色套牌中拥有大量可以BUFF空军单位的卡牌,同时还拥有优秀的过牌手段,是空军Rush卡组最常见的用色。【领风云鳍兽】、【升航云鳍兽】、【湖水泛滥】是这套战术的核心卡牌。空军特性:给你一双翅膀,绕过你的嘲讽脸目前,游戏中的空军出场时均不自带嘲讽属性,如果玩家利用其他牌赋予空军嘲讽属性,该空军将只能嘲讽空军单位;而地面嘲讽怪被赋予空军属性后,也将只能嘲讽空军单位。玩家可以利用这一属性送给敌方嘲讽大哥一双翅膀,从而绕过他KO对手。游戏中的残局玩法就有一关专门教导新手玩家认识空军的这一特性。对空之道:五色卡牌各显神通出于平衡性考虑,《秘境对决》中空军的攻击仍然会被地面嘲讽怪物阻挡,带足够多的嘲讽怪也是针对游戏中空军Rush的有效破解思路。虽然空军高高在上,让地面生物“摸不到”难于解场,但是各个颜色在构筑卡组时都有独特的对空思路:红色卡组拥有众多粗暴的直伤法术;蓝色卡组拥有众多控制(尤以冰冻系见长);绿色森林树人的触手可以伸向天空;黑色卡用削弱和毒药拉着天空生物堕落,外加几口毒奶,白色通过治愈和buff保证自身血量状态,直接抢攻硬扛。死亡并不是结束,自杀掀坟养鬼套路多在《秘境对决》中,每一张卡牌被消灭后(生物阵亡,神器、法术被消耗)都将进入坟场。游戏中五种颜色都有利用坟场的特色卡牌。代表变化与智慧的蓝色可以从坟场中找回法术牌,红色的波葛族工匠大师可以从坟场中找回废弃的神器,代表光明与正义的白色则可以从坟场中复活单位。代表堕落与死亡的黑色牌组对坟场的利用最广泛,下面列举三个典型的坟场流派:自杀流:传奇卡牌【纳克萨斯-不死食尸鬼】能够无限往返于坟场与战场之间,每回合自杀一次,可与很多黑色卡牌打出配合。养鬼流:这套牌组利用【亚夏巫觐】迅速做大坟场,然后召唤出超模的【墓生食尸鬼】来获取战场优势。掀坟流:这里列举一套常用的掀坟流核心卡牌-【腓特烈?驾龙大公】、【迷惑战术】、【掀坟】,试想对方千万百计解掉了这张9费大哥牌,却又被【掀坟】重新召唤回场上,还被挂上两个溜溜球,那是怎样一种绝望的心情。《秘境对决》将于9月29日开启不删档测试,官网已于14日开启预约,提前预约的玩家将获得卡包+闪卡的额外奖励。玩家也可关注官网及微信公众号,参与福利活动,获取更多游戏内奖励。
(共48款)
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动作格斗|237.0 MB10.0
动作格斗|219.0 MB10.0
角色扮演|396.0 MB10.0
动作格斗|73.8 MB10.0
角色扮演|98.0 MB10.0
动作格斗|64.2 MB10.0
(共100款)
魔幻游戏大全是指游戏背景以魔幻故事为基础的手游,他们的故事背景要么以原著小说或者电影为原型,要么是由个人或者群体制造出来的,充满了想象,相信喜欢这类类型的玩家都是神一般的存在,为此小编特地收集了很多关于魔幻的手游,喜欢的玩家快去下载吧。
角色扮演|.0 KB10.0
策略塔防|76.9 MB10.0
角色扮演|222.8 MB10.0
角色扮演|221.6 MB10.0
策略塔防|316.7 MB10.0
策略塔防|.0 KB10.0Realm of Duels
上市时间:
游戏属性:
官方中文:支持
制作发行:网易
  《秘境对决》是网易耗时五年自研的“新一代竞技卡牌”大作,于日开启首次不删档不限号测试。
  《秘境对决》作为一款充满魅力的3D对战卡牌游戏,采用沉浸式的第一视觉战斗方式。牌手将脱离传统对战牌桌,进入一个3D奇幻大世界里,熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。
游戏在对战卡牌经典玩法的基础上,采用无职业设定的五色轮卡组,并创新设计了空军、延迟盖牌、埋伏、共鸣、吞噬、符文、屏障、神器、生物主动技能等趣味机制。游戏玩法丰富多样,除了有天梯构筑和现开模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人地图的秘境冒险模式。周免卡牌与好友共享卡牌的加入,使得组牌更加轻松自如。
没有任何记录
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1999年,他路过学校门口的小卖部,买下一袋小浣熊干脆面——有张卡片伴着包装袋的嚓嚓声映入眼帘。
网易新一代竞技卡牌《秘境对决》拥有众多TCG经典设定,比如空军、坟场、神器等。今天小编为大家讲解游戏的一大创新点。
《秘境对决》是网易游戏自研的新一代竞技卡牌,游戏不仅在内容和视效上精雕细琢,在Tap Tap上获得8.0的高分。
TCG的轮抽玩法是玩牌的一种常见规则。将于9月29日进行不删档测试的网易竞技卡牌《秘境对决》保留了这项的玩法模式。
网易新一代竞技卡牌《秘境对决》将于9月29日开启不删档测试。《秘境对决》的背景故事相当宏大。
网易新一代竞技卡牌《秘境对决》拥有独创的延迟系统。每一张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区。
玩对战卡牌游戏,无论牌组的耗费结构控制的多么合理都难免出现卡手的尴尬。
网易新一代竞技卡牌《秘境对决》将于9月29日进行不删档测试,游戏官网已于今日(9月14日)正式开放预约。
“每一张牌都居住着一位传奇灵魂”。《秘境对决》卡牌背后的故事来到了第24期。
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