iOS 11来了,带来了新版App Store,app刷榜公司还能依旧猖狂吗

解读iOS 11新版App Store:如何玩转新版App Store,提升产品下载量?
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IOS11公测版发布,再一次将所有人拉回新版AppStore上,上一次WWDC之后,很多人对改版有一个初步认知,重点无非两个:苹果将加大编辑推荐和搜索权重。而二者都跟ASO基础优化有很大关系。这次IOS11公测版关于详情页的信息就是对如何做好ASO优化的官方解释。未来App Store的ASO,掰开了说,白帽ASO(基础优化)的影响会大大增强,黑帽ASO(干预型)的影响会大幅降低,但说到底,下一步我们该怎么玩转新版App Store?如何做好白帽ASO?除了解读信息,开始做详情页更新,还有没有更有效的措施,真正做到帮产品提升获量、转化、乃至投入产出比?这要分两步说,先说任重道远的ASO基础优化。第一步:深入解读详情页内容,全面开展ASO基础优化总的来讲,产品详情页的每个元素都是驱动用户下载的重要因素,而新的版本详情页也给App提供了更多展示空间与内容,这些都是引动用户下载应用的关键。1、App Name应用程序名称主要内容:选择一个简单、容易被记住的名字、容易拼写,以及提示App是做什么的,它如何与众不同的标题。避免使用通用词语或与现有App名称太相似的名称。长度限制为30个字符。点评:以前的版本App名称长度是50字符,现在变为30字符,要求更简洁易记。但总体与之前版本无太大变化。2、Subtitle副标题主要内容:副标题限于30个字符,显示在App名称下方。用来简要概括App,并以一种简洁的方式引导用户访问产品页面或下载。避免“世界最佳应用程序”等通用描述。建议用副标题突显产品与众不同的特性或典型用途。可以在App生命周期中不同时间点测试不同版本的副标题。点评:在新版App Store中,副标题是新增项。副标题只能在版本更新时修改。将名称字符缩短,并新增副标题项,这一改动有助于用户在浏览App时获得更多信息便于理解,并且副标题就像一个广告语,可以起到宣传引导的作用,有助于引导下载。所以副标题优化很重要。对于深入人心的大品牌,想要改变用户对你的印象,可以加强副标题优化。对于新App,如何吸引用户的关注,则可以另辟蹊径,走差异路线。什么样的副标题更有吸引力?好的标题既通顺又包含核心词、表明产品特性或功能,或在情感上与受众产生共鸣。好的副标题是这么写的:即刻:就想看点儿好东西。个性化表达出奇招。今日头条:超过7亿用户选择,你关心的才是头条。数据是王道,不服不行。界面新闻:界面-500位CEO推荐的原创精品新闻。新产品借名人背书。36氪:36氪,让一部分人先看到未来。标榜自身的引领者地位。相比之下这些标题的表述则太通用,好像放谁身上都能用:& & 爱奇艺头条:海量资讯随心看,包你不无聊& & UC头条:懂你的资讯视频阅读推荐平台。& & ZAKER新闻:聚焦热点,新闻新资讯。& & 网易新闻:时评犀利 跟帖奇葩 新闻热点早知道。3、ICON图标主要内容:确保图标在所有尺寸上都清晰可辨,避免添加不必要的视觉细节。ICON图标是用户对App的第一印象,它将传达应用程序的质量。建议创建一个简单、可识别的图标,尝试测试不同的选项,以确定哪个图标对目标受众最有影响。点评:ICON不仅给用户第一印象,给苹果编辑的印象也很重要,ICON及整体UI的视觉形象,会让苹果编辑形成一个先入为主的直观印象,ICON的设计优化很重要,但是更重要的是测试ICON优化后给用户产生的影响。4、App Previews预览视频主要内容:预览视频用于演示App特性、功能和UI,用户可以在App Store上直接观看视频,预览视频可长达30秒。新版App Store可显示多达三个视频。视频在预览的第一位,截图在其后。当用户查看产品页面时,应用预览播放静音视频,所以要确保视频的头几秒具有视觉吸引力。点评:视频由之前的1个增至3个,除了时长外,大小不超过500MB,太大会被压缩,而影响效果。溪姐每天拿着IOS11测试机,美国区的App Store上,App的视频都做得特别炫,无论是游戏、还是其他应用。国内的开发者除游戏外,其他应用还没有重视起来。说到底,视频的价值到底有多大?Search Ads 上线美国时,在展现形式重点增加了“标题+icon+预览视频”的展示。充分说明预览视频也能提高下载转化。此外,我们可以看看视频在应用广告版图中的统治地位。AdColony 的一项研究显示,93%的一线广告人表示视频是最有效的广告形式之一。视频观看量在社交媒体(如 Facebook)上呈现稳步增长,在 App Store 页面中使用视频很重要。用户正变得越来越习惯视频这一形式。视频有哪些技巧?首先,在视频开头设置悬念,引起观众的好奇心,再以震憾的形式结尾,这是我们以前最习惯的视频表现形式;其次,聚焦在最好的、最能激发用户下载意愿的功能上去展示。用户不会在某个页面停留很久,视频开头就要呈现出应用的最好功能,然后依功能的重要性依次呈现;第三,信息点太多,用户反而搞不懂你想要表达什么;第四,必须适配手机端的呈现,比如更大更明亮的字体让信息更清晰;第五,视频后面的第一张截图要与视频呼应,这样可以吸引用户去点击视频。5、Screenshots截图主要内容:可以从App 的UI中截取图像,直观地传达应用程序的用户体验。可以在产品页面上最多显示五个截图。前两个截图应突出应用程序的本质,因为这些图像在没有应用预览时显示在搜索结果中。后续截图可集中在一个主要优点或特性功能上,以便充分表达应用程序的价值。&点评:截图等同于产品海报,视频+截图成为应用商店引导用户下载的最重要内容,对于老产品,要充分维系与用户的情感,对于新产品,一个好的截图是你走进用户心理的敲门砖。可以是海报形式,或展示应用截图,诉诸你的定位与最重要特性,最重要的是站在用户场景下,想想你的产品能给用户带来什么有价值的东西,什么才是他们最关心的。&一个好的截图展示,信息是观点犀利、明确,用户可见的利益也很直观,看看即刻的截图。不好的截图,则往往是同质化的,用户看不到对自己的价值,也没有令人冲动的吸引力。用生硬、通用的关键词做标题,只能说真的很冷淡。6、Description描述1)描述主要内容:提供一个引人入胜的描述,突出显示应用程序的特性和功能。理想的描述是简洁,信息丰富的段落,后面是一个简短的主要特征列表。让潜在用户知道你的产品如何与众不同,看了就令人喜欢。用一种目标受众会欣赏和理解的术语。描述中的第一句最重要,是用户可以阅读而不必点击阅读的内容。每个词都很重要,所以描述应集中在App独特性上。只有在提交新版本时才能更新应用描述。2)促销文本主要内容:促销文本出现在描述的顶部,仅限170个字符。可以随时更新它,不受新版本提交的限制。考虑使用促销文本分享App的最新消息,可以包含应用程序或应用程序购买中的新促销、即将上线的功能或内容、限时销售等。点评:描述只能在更新版本时修改,促销文本可以随时修改。描述不应该是产品特征列表,没人愿意在浏览信息时看你的产品说明书,而且在那么多漂亮又吸引人的描述面前,罗列信息只会让用户离你远远的。好的描述应该像故事一样引人入胜,要让用户看到有趣的内容,或者对他们来说直白又极具吸引的利益点。看看即刻的描述,用评论做描述简直不要太酷,而且将产品的核心价值说得很到位。我删光其他app也一定留下即刻。—— Y.T.自从有了即刻,微博就卸载了。避免了很多看没用信息的时间,关注的所有主题都是自己喜欢的,有价值的。—— 璐璐璐璐璐璐999如果你觉得现在的新闻客户端充斥着垃圾信息,又觉得朋友圈和微博太乱不对你的胃口,不知该从哪里找简洁清晰的新闻软件,那即刻可能正是为你量身定做的。—— 魏强这样的描述,让我想起2000之初特别流行的产品说明书式的广告文案。搜狐新闻是搜狐公司为iPhone用户精心打造的一款新闻阅读产品,致力于为用户提供优质的内容和流畅的体验,完美适配iOS10系统!【品质继承】19年媒体基因,独特视角呈现专业精编内容。【个性推荐】实时推荐热门资讯,你关心的事件,近在眼前。【实时互动】多形式直播,零距离呈现新闻热点。7、Keywords关键词主要内容:关键词可以帮助应用程序在搜索结果中显示。慎重关键字,以确保它易于发现。站在用户角度想想他们会用什么关键词来搜索你这类产品。过于广泛或不相关的关键词可能使用户很难找到你的应用。关键字限制为100个字符,用逗号分隔。通过避免以下情况,最大限度地增加适合此字符限制的字数:已经包含在单数形式的单词的复数类别名称或“应用程序”一词重复单词关键词的不当使用是应用程序商店拒绝的常见原因。不要在关键字中使用以下内容:未授权使用商标术语、名人名称和其他受保护的词和短语与应用程序无关的术语竞争应用程序名称不相关的、不恰当的、无礼的或令人反感的术语8、评星&评论主要内容:可以响应客户对应用程序的评论,直接处理他们的反馈、问题和关注点。当开发者对评论进行回应时,客户会收到响应通知,并可能有选择地更新他们的评论。评论和响应可以随时更新,但仅对每个客户的最新评论和响应显示在您的产品页面上。点评:评论占据了重要的位置,是开发者与用户互动的重要连接,要及时响应用户的评论,口碑的建立从每一个细节开始。评论也是新用户了解你的App的重要通道,总之不要忽视评论的影响力,尤其是新产品的评论可能直接决定用户的下载行为。第二步:以转化数据为依据建立评判标准,正确吃到这一波红利如何利用IOS11,提升产品下载量与转化率?在别人还未开始行动之前,此刻就是决定我们能否吃到红利的关键时期。浅层的是解释信息,更进一步该做什么呢?看到IOS11公测发布,大部分公司可能会根据产品详情页逐个去调整内容,开始琢磨文案与视觉的优化。另一部分人则表示围观各家公司的言论,先看看热闹,等着秋季上线。殊不知,正是不经意的忽视,这一波流量红利可能就这么飘走了。按照以往的情况,IOS正式版更新后在1月内更新率可达60%,总之,苹果也会在公测版发布后想各种辙勾引大家使用新版本。言归正传,我们了解到的重要信息是:相比IOS10,苹果编辑推荐和搜索的权重加重了,是未来两个重要流量分发口。这两项都取决于App的ASO优化情况。当然苹果编辑推荐是要单独给编辑写信,这个后续再谈。先说ASO优化部分。要思考的问题是:除了研究详情页展示信息,并逐个更新,还有什么是真正能驱动流量与变现的事情?对于已经9岁的App Store,以及本次史上最大力度的改版,如何正确吃到红利,玩转App Store的新流量分发逻辑?你需要的是标准,真正能检视你的优化工作以及进行有效改进的方法论。建议从三个方面来入手:1、明确影响关键词的各要素间的权重、占比,让ASO基础优化更有效显然,新版App Store对关键词产生影响的因素与权重都会发送变化,那么,标题、副标题、关键词、描述、促销文本、评论都会影响关键词所带来的搜索量,这些内容的权重分别是多少?对此,我们已经开始对现有的产品进行验证,这是量江湖推出的一项增值服务。具体结果我们将在后续以案例形式展示。2、用数据揭示不同内容项的转化率,使后期优化带来有效增长任何做IOS推广,最终要的是下载量、激活数、留存率、购买数,这些摆在面前的真实转化才是重点,而不仅仅是获量。我们需要思考的是,副标题、评论、描述、应用预览这些内容的更新,对转化率带来了哪些影响?我们知道视频的展示是好的,截图是有效的,好的描述带来更多转化,但是什么样的视频、什么样的描述会带来怎样的提升与转化?比如我们在一个社交类应用的测试中发现评论的改进带来5%的转化提升,那就证明所做评论优化是有效的。再比如,副标题不要用通用性描述,那么到底什么样的表述是带量效果好的?文案固然重要,但是只有参考转化数据来进行改进才能真正产生有效的结果。针对新版App Store我们已经开始进行数据测试,目的是通过不同版本的内容,结合数据变化总结评判标准,以此来判断每一项内容对转化率的权重与影响。3、研究不同内容对编辑推荐的影响权重,来更好地优化产品详情页我们知道苹果编辑推荐,需要主动写邮件(最好是英文)或者做PR吸引苹果关注,当然这只是具体操作层面的,在推荐之前,你的ASO基础优化将是苹果编辑拿到你的App产生兴趣想要推荐的关键一步。从以往的经验来看,苹果编辑对杰出的内容和移动端上的新闻有偏执。他们对突发新闻会有强烈直觉,但同时也对原创的、令人惊叹的好故事有偏好,编辑将有权决定什么是更重要的爆炸新闻、更好看的故事,小而美的内容也有机会被挖掘出来,独特的原创内容会有生存空间。对UI视觉传递的美感与好感度,以及视频、截图这些视觉的细节也非常关注。更重要的是,整体UI、ICON、截图、副标题……到底是哪些因素打动了苹果编辑,我们还需要深入研究,最终以数据说话。只有拿出数据才能正确指导ASO优化工作,否则所做的工作都是主观臆想。结语对于大部分CP而言,做ASO优化,如果无法做到数据归因,就无法对优化的内容进行评判,在移动互联网时代,不以增长,不以ROI为目标的优化都是无法被评估的!无论是ASO优化、还是搜索广告,不建立评判标准,就有可能使50%的优化都浪费了。此外,无论是为了产品的转化、增长,还是为了跟老板说明白,有了数据依据与评判标准,我们才知道怎么做是对的。IOS十周年,App Store从08年至今也9岁了,08年同期开始有了ASO基础优化业务,而今天,苹果要掌控流量分发,白帽ASO要崛起,黑帽ASO正消退,一片混乱之下,新的游戏规则正在建立,谁看得更清楚长远,谁就能成为下一波App Store的红利拥有者。本文由 @溪姐 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
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&2016 Chukong Technologies,Inc.
京公网安备89&>&&>&&>&正文
  随着iOS 11开发版的推送和升级,相信很多用户也都体验了这款最新的iOS系统。根据发布会上的介绍,此次iOS 11拥有众多的升级和改版,但是整体来看并不算大。而最让大家关心的则是AppStore的大调整,从iOS 11的AppStore首页来看,整个排行榜已经消失,而下方的一级菜单,也被修改了三个。那么,iOS11刷榜还有用吗?    此次AppStore的修改无疑是巨大的,虽然目前不知道苹果是想彻底删除排行榜,还是把排行榜放到其他地方,但是这种修改肯定会对AppStore的下载量带来影响。而软件的下载量直接影响开发者以及苹果的收入,目前来看并没有给苹果带来任何的好处。
  那么取消排行榜,具体会带来什么影响呢?    首先,AppStore取消排行榜,影响最大的肯定是一些刷榜为生的公司。大家都知道,基本上所有登陆AppStore的游戏,都有刷榜的嫌疑。因为在国内你不刷免费榜和付费榜,根本无法和其他比较大的游戏公司抗衡。而取消了排行榜之后,对于一些想靠刷榜提高排名的垃圾游戏,也非常好的进行的筛选。    其次,取消了AppStore排行榜,无疑关闭了用户寻找游戏的一个入口,而把所有用户都导向了搜索。用户在没有了排行榜之后,只能通过搜索关键词来找到自己想要的游戏。因此对于游戏公司来说,产品的营销将会越来越重要,是否能让用户记住你的名字和特点,才能提高这款产品的具体收入。    最后,没有了排行榜也就没有了刷榜,苹果加强了AppStore推荐位的重要性。想要流量和提高下载,只能通过高质量和精品来吸引苹果官方进行推荐,另一方面也加强了官方的掌控力度,你游戏是否能上推荐位,一切都由苹果说了算。
  大家看到AppStore取消排行榜的影响,是不是已经知道苹果为什么这么做?    从苹果自己的角度来说,AppStore取消排行榜是为了增加首页推荐游戏的质量,苹果希望自家的AppStore都是编辑推荐的精品游戏,而不是靠刷榜上来的垃圾游戏。    另一方面,苹果也把AppStore这颗摇钱树,紧紧的抓住在自己的手里。决不允许有第三方通过排行榜的漏洞来影响苹果的收入,当然腹黑的小编也在想,苹果是不是会私底下高价出售推荐位呢?    那么,以后iOS11刷榜还有用吗?根据目前的情况来看,当然是没有用了,连排行榜都没了还怎么刷榜?不过说实话,此次AppStore改版的确是有意义的,通过删除排行榜来提升首页推荐位置的价值。杜绝了刷榜公司通过漏洞,把一些垃圾游戏刷到排行榜的高排名。让一些真正做想做好游戏的小公司有了出头之日,相信这才是苹果为什么要取消AppStore排行榜的真正原因吧。
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iOS11下月发布 全新App Store界面一览
在今年6月的2017WWDC大会上,苹果带来了全新的iOS 11操作系统,按照惯例,新系统的正式版将于9月份与新一代iPhone一同登场。在iOS 11系统上,除了新功能和新UI之外,苹果还带来了全新的App Store应用商店,升级幅度前所未有,不仅界面大改,而且彻底抛弃了32位应用。从此前官方公布消息来看,全新App Store最大的变化就是把原来的精选、分类和排行换成了Today、游戏和App三个新标签 。更新和搜索两个标签,与之前变化不大。其中,游戏和App会出现由App Store编辑推荐的新游戏、新应用,而Today则会提供一些高质量的专题文章,比如对开发者的采访,对游戏的评论。外媒CNBC列举了全新App Store的一些主要变化:这就是Today的界面,你可以查看每天推送的有关应用的故事。比如这一篇的名字就叫“准备好来一场大决战”,讲述了拳击手Floyd Mayweather和Conor McGregor将于周六晚间展开的一场对决,而随之会推荐一些帮助你观看比赛的应用。这一篇是对EA Sports制作人的采访,关于最新版《疯狂橄榄球》游戏的故事。应用标签,推荐“我们新欢的新应用”,以及其它专题应用推荐。游戏标签,会精选推荐“我们喜欢的新游戏”,以及游戏分类列表。更新标签,基本上和之前差不多,包含近期更新过的应用清单以及简短的更新日志。搜索标签,除了能搜索应用,还提供了“搜索热词”,和之前类似。
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265G推荐游戏iOS 11 App Store体验:破旧立新是为变
作者:威锋网
全新 App Store 需要一点时间适应和习惯,不管你是用户还是开发者,同样的,App Store 本身也要相对来适应前两者,包括在适应中改变 App 平台的大环境。这不是改变的结局与全部,这是...
全新 App Store 需要一点时间适应和习惯,不管你是用户还是开发者,同样的,App Store 本身也要相对来适应前两者,包括在适应中改变 App 平台的大环境。这不是改变的结局与全部,这是改变的开始。在 WWDC 2017 结束之后,笔者采访了多位 App 开发者,当被问到“今年开发者大会上发布的东西有哪些让你觉得精神为之一振?”,几乎每一位开发者都回答了“New App Store。”由此可见 App Store 的地位之重,以及苹果重新设计 App Store 的意义之重大。升级到 iOS 11 公测版之后 App Store 的体验到底如何?它有没有变得更好用?除了好用之外还有什么其他的价值存在?我们就来一点点的挖掘其中的详情。之前和大家讨论过,新 App Store 的变化首先是逻辑上的改变,应用商店的展示和设计理念都和旧版本完全不同,这种逻辑改变可以参照 iOS 10 更新后的 Apple Music,但 App Store 的变化比前者要更深刻。展示设计商店首页的变化大家已经在各种新闻中看到过了,现在 iOS 11 公测版的本地化已经完成,内容更新也已经做出来了,我们打开 App Store 已经是一个蛮充实的界面,最醒目位置是苹果编辑团队为全新 App Store 写的一篇介绍。然后你会看到,这个 tap 里面完全不局限于游戏和软件的推荐,而是含有各种能放进来的可读内容。比如《挑战“不可能”的艺术 纪念碑谷2的奇境之旅》,这根本就是一篇新游推荐文,先讲道理摆事实上美图,然后再上 App 下载,和现在游戏媒体的新游推荐消息类似,让笔者瞬间觉得我这种小编以后怕是要失业(眼泪)。不管是什么推荐,不管是文章,攻略,指南还是 App 专题,都做成了卡片形式,这个卡片形式也是苹果逐渐统一起来的商店展示形态,可以参考 Apple Musci,也是同样的风格。不得不说,卡片展示能够契合所有的内容,这种设计必然对以后很多 UI 外观带来影响,实际上目前也有不少 App 网站都转向卡片展示和推荐了,理念要跟上啊各位亲!你可能注意到了,App Store 右上角显示着你的 Apple ID 头像,这个头像是全局设计,也是你的账户入口,以后就不需要找功能栏选项了,不管你在哪里逛“商店”,直接点头像去进行一系列账户操作包括安全啊、兑换啊、查账单啊、送礼啊等等等等,挺方便,用户体验可以说是质的改善了。从我们看到的展示页来说,新 App Store 和以往版本已经完全不同,原来的 App Store 首页展示非常集中,一个首页解决所有问题,现在则用“今天”、“游戏”和“App”分摊了一个首页的内容,让用户有更多东西可看。当然,商店可以陈列的应用、文章、专题不管数量还是样式,都增多了。以后我们要逐渐适应这种更为分散的推荐页,比如每周神奇周四更新后,我们打开 iOS 端 App Store,可能得把“今天”、“游戏”和“App”全部翻完,才能找到哪些应用游戏新上架,哪些重要更新,哪些又得到了推荐。 旧与新 大量的视频预览弱化榜单第二点是大家非常关注的永别畅销榜,iOS 公测版中我们能看到 App Store 已经完全弃用畅销榜,不过传统的排行榜没有删掉,它依旧保留在“游戏”和“App”两项的醒目位置,大家还是能查看到付费排行和免费排行。这说明苹果其实并不全盘否定排行榜的作用,实际上笔者也认为一个能保持基本公正准确的排行榜,对开发者监测自身应用,对普通用户寻找应用是有帮助的,至少这是量化的一种。但由于畅销榜很大程度上又助长了刷榜、刷评、刷销量流水甚至催生不正当竞争之风,灰色产业突起,在这种情况下,去掉畅销榜无疑还蛮“大快人心”的。没有畅销榜之后最受打击的是那类重度内购手游,因为长期占据畅销榜给他们带来了巨大曝光量。这可能也是一种来自苹果的警示,App 平台,今后不再——也不应该惟榜单是从,换言之,就是不以“流水”论英雄,有希望改变这几年来一谈商业手游言必称多少多少月流水的风气,让“内容为王”重新得到重视,这种改变无法立竿见影,但至少已经开始有决心要改变。说是”内容为王“,那么内容由谁来把控,自然是苹果编辑。在弱化榜单的同时,苹果又极大幅度地提升了编辑筛选的作用,在“游戏”标签中这一点尤其明显,苹果编辑会把推荐资源倾斜向优秀的独立游戏,具有本土特色的游戏,还有一些冷门但是质量不错的游戏,力求用人的因素,让小众得到资源的平衡。迎合市场固然是一种商业方向,不过今后迎合苹果编辑团队的眼光可能也变得尤为重要,当然,迎合负责任的、高素质的编辑团队的眼光,基本就等于迎合有品位的玩家的眼光,我们可以相信新 Apple Store 这个平台能为我们实现这种理想状态。App 页调整点进某个 App 页面内,最突出的部分是推荐的大图和评价系统,新的视觉效果有所提升,评分数字醒目,而用户一眼就可以通过评价看到其他玩家/用户的留言,以及开发者的答复。获得过编辑推荐的 App 也能在这里看到编辑推荐的理由,社区属性被无形中加强了。为了突出评价系统,甚至连 App 完整介绍和版本更新介绍都是折叠起来的,想看文字的话要用户自己手动点开。App 评价似乎是做过筛选和精简,我们没办法像旧版本那样子从头到尾把浏览所有评价,现在主要显示最近一次更新之后的用户评价,让人稍微有些不习惯。另外在这个界面中我们也能看到苹果编辑给当前 App 的一个名次评价,但是排名标准并不统一,比如有的排名为“游戏”,有的是“策略游戏”,应用的话有的排全部 App,有的则标注的是“教育”,这样的做法似乎更灵活,不过我们传统的排名印象就有点偏差,总体来说,还是便于用户查看的。对了,新的 App Store 为了让用户更方便购买,在 App 专属页的顶部设计了一个小小的悬浮窗横条,你在这一页上下拉浏览,都不影响购买体验,直接在悬浮窗上点击价格标签即可。购买确定界面也比以前要好看了。 搜索过滤最后是搜索,新的搜索页左上角加入了过滤,方便用户在搜索 App 时加入一些过滤条件,比如选择 iPhone、iPad;选择免费;选择排序优先——关联度;受欢迎度、评价分数、上架日期等;还可以选择分类和年龄分级,增加了搜索的精准度,不过对大部分知道如何在 App Store 寻找、下载应用游戏的人来说,搜索过滤有点鸡肋。我想可能用户更迫切需要的是优化模糊搜索以及中英文自适应搜索吧,但愿苹果下一步能对此做一下改进。
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