object2vr环物教程可以任意角度旋转吗

360度全景视频制作(Object2VR Studio Edition)v3.0 中文破解版下载__飞翔下载
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Object2VR 简繁体中文破解版(x86/x64) 是一款非常牛的360度全景影画、全景视频制作软件,从多个角度和位置实现虚拟的现实感影片!全景影画就是类似于全景图片一样,视野宽广无接口,假如您的设备只能拍摄一个角度,利用Object2VR来进行合成,将其合成为一个360度全景视频,非常强悍吧?运行Object2VR全景视频制作软件后您只需要导入图片,就可以完成 Flash、HTML5 和 QuickTime VR 格式的影片制作,支持网站、移动设备上进行播放。主要特性:1、导入一系列原始拍摄照片Object2VR 可以创建单层或多层物体照片;只需简单将这些照片拖拽到图片导入窗口即可。支持的图像格式有 JPEG, PNG, TIFF,&Photoshop&PSD 以及 QuickTime VR 格式文件 (解码JPEG).也可以添加个别图片,或者使用图片序列。2、改变查看状态在软件中可以显示物体不同的状态,比如颜色,Object2VR 允许你添加这些图片序列来查看各种不同状态,你可以通过选项按钮来切换不同状态。左图例子中,通过点按“corresponding”(对应)按钮,颜色产生了不同的变化。每一种颜色代表了一种不同的查看状态。3、链接热区、热点的设置使用热点编辑器,可以在物体上添加互动元素,从链接热点直到信息提示框,以及网站跳转链接和其它动作指令等。在编辑状态下,每一个热点都使用不同的颜色进行区别,使你在编辑多个不同链接热点时,可以轻松识别。4、皮肤编辑器皮肤编辑器可以让你自行设计皮肤风格。你可以添加你自己设置的功能按钮,可以修改界面风格以适应你的客户网站要求,使其产品看起来更富有个性化。你还可以在这里添加动画和音效,使作品更具吸引力。如果你不善设计,也可以从软件自带的皮肤库中挑选喜爱的,或者从第三方设计皮肤库下载。当然,你可以可以从我们的 用户皮肤论坛里淘你所需。5、导出浏览文件Flash:Object2VR 可以导出一个单一的 SWF文件。QuickTime:Object2VR 可以导出 QTVR, 带有可选方向的自动播放,速度和延迟,用户数据,版权保护,以及预览跟踪。HTML5:导出HTML5 格式可以在不支持Flash的浏览器上,如系列产品,播放带有热点、皮肤的360物体。6、版权保护:域名锁定、时效设置可以在这里设置域名和有效期,保护你客户的物体图片只能在规定的网站浏览或者规定的时限内浏览。如果作品被下载转移到其它网站服务器,将会显示“错误的域名”提示信息;如果时效过期,则提示“过期”。
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360度全景视频制作(Object2VR Studio Edition) v3.0 中文破解版
手机视频制作app全景图制作软件
(63) 很多小伙伴不知道手机视频制作软件哪一个比较好用,特此为大家提供手机视频制作app排行榜,用户可以在这些软件上编辑视频素材添加音乐进行基本的视频处理,还有非常多的转场特效、更多免费的片头片尾素材等你来使用,
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(41) 如今,出门旅行拍照,遇到大气点的风景,比如东方明珠周边等等,普通图片已经没办法满足我们的需求了,不拍个360度全景图真显示不出到此一游的气概。旅游结束自己制作一些全景图分享给朋友是多么惬意的一件事啊!那么
Panorama Tools是一款功能强大的
PanoramaStudio (全景图制作)是一
ArcSoft Panorama Maker&6
Hugin&是一款全景图片拼接软
Kolor Panotour Pro 注册版是一款
佳能公司随其数码相机一起发售的
本类软件分类
装机必备软件Object2VR(360度全景视频制作软件) V3.1.5 官方版
Object2VR环物制作软件
Object2VR是一款360度全景视频制作软件,也可以用于环物制作,软件可以导入多种格式的视频和图片,然后重新构建您导入的视频,还可以连接到照相机直接对拍摄的视频和照片进行处理,然后将其制作成VR全景视频,并分享出去。
Object2VR工作流程
1、导入图像序列。
2、修改影片的观看参数(默认视图和控制器)。
3、添加元数据。
4、添加热点。
5、选择输出格式:Flash,HTML5或QuickTime。
6、调整所选输出的设置。
7、如果输出到Flash或HTML5,请添加一个皮肤。
8、输出对象电影。
9、通过例如将其嵌入到网页中来炫耀您的对象电影。
Object2VR主要特性
1、Object2VR可以从头到尾构建您的对象电影。使用它来控制转盘,并将图像从摄像机正确加载到Light Table中。然后,使用图像处理工具使图像完美,最后输出对象电影以在网站,设备和信息亭上播放。
2、许多输入选项。
创建单行,多行和多状态对象动画。Object2VR支持JPEG,PNG,TIFF,PSD和QuickTime VR源文件。
3、多种观点
要以不同的变体显示不同的对象,例如不同的颜色,Object2VR可以将这些图像添加为视图状态。然后,您可以在显示对象选项的图像集之间切换。
4、使其互动。
使用热点弹出信息,突出显示对象的一个​​区域或打开另一个对象电影。热点编辑器可以轻松地将热点应用于单个图像或整个项目。
5、自旋控制。
使用强大的皮肤编辑器为玩家设计自己的外观和感觉。您可以添加动画,音效和自定义按钮,使电影更具互动性。
6、显示详细信息。
让用户更深入地查看对象中的细节。对于HTML 5和Flash输出,Multiresolution可以为您提供多级别的分辨率,并具有平滑的缩放和控制。
7、相机和转盘控制。
将您的转盘和相机连接 到您的计算机,让对象2VR做努力。当转盘旋转时,Object2VR将触发相机。尼康和佳能数码单反相机都支持许多最受欢迎的转盘。
在Object2VR中修正图像。您可以裁剪,掩码,调整水平并修复漂移物体,而无需离开程序。
Object2VR(360度全景视频制作软件) V3.1.5 官方版
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下载不了?|可调节型360°×360°环物拍摄设备的制作方法
专利名称可调节型360°×360°环物拍摄设备的制作方法
技术领域本实用新型涉及一种环物拍摄设备。
背景技术目前环物拍摄设备能够进行水平环物拍摄,但不能进行垂直和多视角拍摄,因此其应用具有局限性。
实用新型内容本实用新型提供一种使用方便、成本低、能够全方位旋转拍摄、可根据所拍摄物品的大小随意调节长度、宽度、高度的环物拍摄设备,旨在解决传统环物拍摄设备仅能进行水平环物拍摄、不能进行多视角、全方位拍摄的难题。·[0004]将2个数控转台和I台具有摄像功能的单反相机固定在本实用新型上,可随意调整任何角度进行多视角、全方位拍摄,拍摄完成后得到多张序列图片或一段视频,再根据需要使用合成软件或者flash合成可360环物观看的文件。本实用新型的设备要求包括支架5 ;设置在支架5上的数控转台1、2 ;以及通过螺丝4固定在相机支架3上的具有摄像功能的单反相机6。
图为可调节型360° X360°环物拍摄设备的结构、连接示意图。
具体实施方式
以下结合附图介绍本实用新型。参照附图,将2个数控转台1、2和相机支架3用螺丝4固定在支架5上,再将相机6固定在相机支架3上,拍摄时将所要拍摄的物体放在数控转台I上,再根据所要拍摄物品的长度、宽度、高度随心调整支架5和相机支架3,然后可进行多视角、全方位的拍摄,拍摄完成后得到多张序列图片或一段视频,再根据需要,使用合成软件或者flash合成可360环物观看的文件。
权利要求1.一种可调节型360° X360°环物拍摄设备,包括
支架(5);设置在所述支架(5)上的数控转台(I)、(2);其特征在于还包括相机支架⑶。
2.根据权利要求I所述的可调节型360°X360°环物拍摄设备,其特征在于,固定在相机支架(3)上的相机(6)为具有摄像功能的单反相机。
专利摘要一种可调节型360°×360°环物拍摄设备,包括可调节型支架;固定在支架上的数控转台;还包括固定在相机支架上的具有摄像功能的单反相机,所述支架和相机支架可自由旋转、拉伸,随意调整方位,进而根据需要对所要拍摄的物品进行360°×360°环物拍摄,拍摄完成后得到多张序列图片或一段视频,再根据需要使用合成软件合成或者flash合成可360环物观看的文件,解决传统环物拍摄设备仅能进行水平环物拍摄,不能进行多视角水平加垂直、全方位拍摄的难题。
文档编号G03B37/00GKSQ
公开日日 申请日期日 优先权日日
发明者李怀骥 申请人:北京今日赛博艺术科技有限公司//OpenCV 下的图像任意角度的旋转//需要inter公司的OpenCV的支持.//OpenCV下的图像任意角度的旋转//待旋转的图像IplImage* Img_old//返回的旋转后图像 IplImage* Img_tmp.//旋转的角度,单位度.//三种不同的方法.其中方法二没有完全测试,方法一可以满足大部分需要//Vastsky - Nercita&& & //vastsky_IplImage * CCropMeasureView::FitRotate (IplImage* Img_old, double angle,int method){IplImage* Img_tmp = NULL; double anglerad& = (CV_PI* (angle/180)) ;int newheight =int (fabs(( sin(anglerad)*Img_old-&width )) + fabs(( cos(anglerad)*Img_old-&height )) );int newwidth& =int (fabs(( sin(anglerad)*Img_old-&height)) + fabs(( cos(anglerad)*Img_old-&width)) );&&&& &&& Img_tmp = cvCreateImage(cvSize(newwidth,newheight), IPL_DEPTH_8U, 3);cvFillImage(Img_tmp,0);//目的图像 使用扩展的大小IplImage* dst = cvCloneImage( Img_old );//目的图像 与原图像等大& &&&& &&&& float m[6];&&&&&&&&&&& &&&&&&& CvMat M = cvMat( 2, 3, CV_32F, m );&& if(1==method)&& {&&&&& //方法一& 提取象素四边形,使用子象素精度&&&&& &&& int w = Img_old-&&&&&&&&&& int h = Img_old-&&&&&&&&&&&& m[0] = (float)(cos(angle*CV_PI/180.));&&&&&&&&&&& m[1] = (float)(sin(angle*CV_PI/180.));&&&&&&&&&&& m[2] = w*0.5f;&&&&&&&&&&& m[3] = -m[1];&&&&&&&&&&& m[4] = m[0];&&&&&&&&&&& m[5] = h*0.5f;&&&&&&&&& &&&&&&&&&& cvGetQuadrangleSubPix( Img_old, dst, &M, 1, cvScalarAll(0));&& &&&&&&&&&& cvGetQuadrangleSubPix( Img_old, Img_tmp, &M, CV_INTER_LINEAR, cvScalarAll(0));//+CV_WARP_FILL_OUTLIERS& &&&& //方法一& 提取象素四边形,使用子象素精度&& }&&&&&&&& if(2==method)&& {&& //方法二 使用 二维旋转的仿射变换矩阵 存在问题 要求输入和输出图像一样大 旋转中心不对& &&&&& CvPoint2D32&& center.x=float (Img_old-&width/2.0+0.5);//float (Img_tmp-&width/2.0+0.5);&& center.y=float (Img_old-&height/2.0+0.5);//float (Img_tmp-&height/2.0+0.5);&& && cv2DRotationMatrix( center, angle,1, &M);&& && cvWarpAffine( Img_old, dst, &M,CV_INTER_LINEAR,cvScalarAll(0) );//小图&&&&&& //小目标图像& && //对图像进行扩展&& //&& 只能一定角度以内 不同象限的不同对待&&&&&&&&&& int dx=int((newwidth -Img_old-&width )/2+0.5);&&&&&&&& int dy=int((newheight-Img_old-&height)/2+0.5); &&&&&&&& uchar* old_ptr,*temp_&& &&&&&&&&&&& for( int y=0 ; y&Img_old-& y++) //为了不越界&& { &&&&&&&&&& for (int x=0 ; x& Img_old-& x++)&&&& {&&&&&&& old_ptr = &((uchar*)(Img_old-&imageData + Img_old-&widthStep*y))[(x)*3];&&&& temp_ptr = &((uchar*)(Img_tmp-&imageData + Img_tmp-&widthStep*(y+dy)))[(x+dx)*3];&&&& temp_ptr[0]=old_ptr[0]; //green &&&& temp_ptr[1]=old_ptr[1]; //blue&&&& temp_ptr[2]=old_ptr[2]; //Red&&&& }&& }&& & && center.x=float (Img_tmp-&width/2.0+0.5);&& center.y=float (Img_tmp-&height/2.0+0.5);&& && cv2DRotationMatrix( center, angle,1, &M);&& && IplImage* temp = cvCloneImage( Img_tmp );//生成输出图像 && cvWarpAffine( Img_tmp, temp&&& , &M,CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS,cvScalarAll(0) );//大图&&&&& Img_tmp=cvCloneImage( temp );&&& && //问题&& //cvWarpAffine( Img_tmp, Img_tmp, &M,CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS,cvScalarAll(0) );//大图&& && //方法二 使用 二维旋转的仿射变换矩阵&& }&&&&&&&&& if(3==method)&&& {&&&& //方法三 透视变换&&&&& CvPoint2D32f src_point[4];&&&&& CvPoint2D32f dst_point[4];&&&&& src_point[0].x=0.0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& src_point[0].y=0.0;&&&&& src_point[1].x=0.0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& src_point[1].y=(float) Img_old-& &&&&& src_point[2].x=(float) Img_old-& src_point[2].y=(float) Img_old-&&&&&& src_point[3].x=(float) Img_old-& src_point[3].y=0.0;&&&&&&&&&&& dst_point[0].x=0;&&&&&&&&&&&&&& &&&&& dst_point[0].y=(float) fabs(( sin(anglerad)*Img_old-&width ));&&&&& dst_point[1].x=(float) fabs(( sin(anglerad)*Img_old-&height));&&&&&&&&&&&&& &&&&& dst_point[1].y=(float) fabs(( sin(anglerad)*Img_old-&width ))+(float) fabs(( cos(anglerad)*Img_old-&height));&&& &&&&& dst_point[2].x=(float) fabs(( sin(anglerad)*Img_old-&height))+(float) fabs(( cos(anglerad)*Img_old-&width));&&&&& dst_point[2].y=(float) fabs(( cos(anglerad)*Img_old-&height));&&&&& dst_point[3].x=(float) fabs(( cos(anglerad)*Img_old-&width));&&&&& dst_point[3].y=0;&&& &&&&&& &&&&& float newm[9];&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&& CvMat newM = cvMat( 3, 3, CV_32F, newm );&&&&& cvWarpPerspectiveQMatrix(src_point,dst_point,&newM);&& &&&&& cvWarpPerspective(Img_old,dst,&newM,CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, cvScalarAll(0) );&&&&& cvWarpPerspective(Img_old,Img_tmp,&newM,CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, cvScalarAll(0) );&&&&&&&& && //方法三 透视变换&&& }&& &&& && //& cvNamedWindow( "dst_litter", 1 );&& //& cvShowImage( "dst_litter", dst );// cvNamedWindow( "dst_big", 1 );// cvShowImage( "dst_big", Img_tmp );&& &&&& return Img_&&& }
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