围棋13路棋盘白多少赢死活题,黑先白死,要求净杀,如何走子

账号 电子邮箱地址 记住登录状态 还没有33IQ账号? 通过社交网站直接登录 条@我的评论, 条新私信, 条新评论, 02:55 提供 死活题,3D水平:黑先杀白,净杀。第一手如何落子? 您也可能感兴趣的题目 登录33IQ,提升智力水平,让你越玩越聪明! 33IQ v4.26.90.85 Copyright & 2008- All Rights Reserved当前位置: >> 围棋死活题-初级答案 1.正解图: 白 1 扳,黑 2 挡时,白 3 点,黑死。缩小对方 眼位是杀棋的基本常识。如黑先,走 1 位立是活棋。 白先走 3 位点也能杀黑,但左方如有黑子时则 不好。2.正解图 1: 白 1 是破眼的急所。黑 2 如挡,白 3 左边 托再次破眼,黑死。 黑 2 如 3 位立,被白 2 一爬即死。
正解图 2: 白 1 先托也行。黑 2 挡,被白 3 点即死。正解图 3: 接前图。黑 1 顶,白 2 爬、4 扑也能将黑 杀死。但对白而言,被吃掉两子,多少有点虚 惊。3. 正解图: 黑 1 尖是做眼的急所,白 2 破眼,黑 3 即可做成两只眼。 黑 1 如在 3 位做眼,白在 1 位托,黑净死。4.正解图: 黑 1 倒虎好手,利用打二还一黑棋 可确保连接。至黑 5 立已经成活。 黑如粘上二子,被白 2 位扳,黑净5.正解图: 白 1 靠好棋,黑 2 粘,白 3 退后黑眼位不 足。黑 2 如在 3 位扳,白在 2 位断即可。 白 1 在 3 位尖太无力,被黑在 1 挡位后已 成活。6.正解图: 白 1 靠等黑 2 夹时,白 3 长很好。因气紧,黑 无法吃白,成死棋。白 1 如在 2 位点,被黑在 1 项 位后成打劫。7.正解图: 白 1 点只此一手,以下至黑 6 提劫是必然的应手。 其中,黑 4 如在 6 位扑,被白在 4 位打后,黑成后手 提劫。 8.正解图: 黑 1 立好, 2 扳时, 3 挡成“直 白 黑 四”活棋。如白先走,在 1 或 2 位扳, 黑即死。9.正解图: 要看清中间的急所,只有白 1 的点。此时黑 2 为最强应对。白 3 扑很锐利。黑因气紧,不能 在 7 位粘, 只好在 4 位提。 而后白 5 在 3 位再扑, 黑在 1 位提后,白在 7 位破眼,黑死。 黑 2 如在 3 位粘,白 2 位爬,黑就简单地死 了。即使要死,也走出最强的抵抗。10.正解图: 白 1 扳,黑 2 挡后成“刀把五”,白 3 点是急 所。说这是死活题的基本常识并不过分。 白 1 如在 3 位点,黑在 3 的下一位夹,成劫, 白失败。11.正解图: 黑 1 尖瞄着倒扑,白 2 只得粘,黑 3 紧气后白 死。12.正解图: 白 1 只此一手,即可确保两 眼。 13.正解图: 白 1 跳好手,黑 2 扳时,白 3 挡又是好 手。以下至白 7 黑成接不归。14.正解图: 白 1 虎是做活的要点, 5 挡白已成 至 活。15.正解图: 白 1 托、 立是扩大眼位的常用手筋。 3 黑 4 点时,白 5 挡后即活。16.正解图: 黑 1 做眼好,白 2 夹后黑似乎不 活,但黑 3、白 4 之后,黑 5 到 7 又 可做一眼。17.正解图: 白 1 点是急所,黑 2 时,白 3 可以长。 至白 7 长,黑如提,白在 1 位点,成直三黑 死。 18.正解图: 黑 1 尖然后,再于 3 位尖是要点。白 4 打吃,黑 5 粘后成刀把 五杀白。19.正解图: 黑 1 扳、白 2 断必然,黑 3 立是好手。白 4 打吃,黑 5 粘后,黑利用角的特殊性将白杀 死。20.正解图: 白 1 立扩大眼位,黑 2 点时,白 3 挡 使黑 2 一子成接不归,则白成两眼而活。21.正解图: 白 1 尖急所。 3 白净 至 活。22.正解图: 黑 1 粘正确,白 2 扳,黑 3 做眼即活。 失败图: 黑 1 粘失败,被白 2 先手打吃,再 4 位扳,黑净死。23.正解图: 白 1 退是冷静的妙手, 从而确保了眼位。 以下至 5 挡, 白轻松做活。 2 如在 5 位跨, 黑 则白在 4 位断, 并无危险。24.正解图: 黑 1 扳是正着,白 2 挡黑 3 点入后,白不活。 白 2 如 A 位挡,黑在 2 位冲,白同样不行。25.正解图: 白 1 先挡,黑想杀白只有 2 位扳。 白 3 断好棋,至 7 黑成接不归。26.正解图: 黑 1 扳正确。有此一扳后,白已无法做活。 黑 1 如 5 打,白 2 打,黑提,白 1 立,白成净 活。 27.正解图: 黑 1 扳,试白应手。白 2 如接,黑 3 立就成了先手。 白 4 补后,黑 5 从容做眼。变化图: 黑 1 扳,白 2 若打,则黑 3 扑、5 提后,在边上做 成一眼。28.正解图 1: 黑 1 扑,是紧白气的好手。白只有 2 位粘,黑 在 3 位跳,堵住白做活之路。正解图 2: 白 4 即便挡,黑 5 粘也是先手。以下至黑 7,白 死。 29.正解图: 黑要想走出手段,只有 1 位扳。白 2 挡, 黑 3 破眼,白 4 扑后成打劫。失败图: 黑 1 扳,被白 2、4 走到急所。结果白净 活。30.正解图: 黑 1 点是急所。以下至黑 7 是双方 必然的应对,结果形成“盘角曲四”, 白死。失败图: 黑 1 挡,轻率。对此白 2 虎,成为 打劫,黑失败。 31.正解图: 白 1 点是急所,黑 2 长,白 3 托。 对黑 4 挡,白 5 破眼即可。黑 2 如在 5 位挡,白在 4 位托,黑同样不行。 白 1 如直接在 4 位托, 黑在 5 的左 一路挡,黑已成活。32.正解图: 黑 1 倒虎是做眼的常用手筋,做 眼时左右见合,黑活。失败图: 黑 1 爬是恶手。白 2 冲后,于 4 位破眼,黑死。33.正解图: 黑 1 长冷静,白 2 只有提,黑 3 挡就做活了。失败图: 黑 1 打吃不好,被白 2 挖打,黑已无法做活。 黑 1 如在 3 位打,白还是在 2 位打,黑同样不活。 34.正解图: 黑 1 立是先手,白 2 只得补,黑 在 3 位做眼后成活棋。变化图: 黑 1 立后,白如在 2 位破眼,黑 3 扳后吃白四子。黑 3 走 A 位立也无 妨。35.正解图: 黑 1 托是好手,白 2 只有粘。黑 3 扑后 成劫。36.正解图: 黑 1 是急所。白 2 夹,黑 3 冲,白棋不 入气。 失败图: 黑 1 尖不好,被白 2 占到急所,黑棋便 无法杀掉白棋。37.正解图: 黑 1 扑是正解。白 2 如粘,黑 3 扳好,白 净死。变化图: 白 2 提,黑 3 简单的冲白就死了。变化图: 白 2 提,黑 3 简单的冲白就死了。38.正解图: 黑 1 夹、3 渡是常用的手筋,这样 轻易就将白棋杀死了。 39.正解图: 黑 1 从下面打是正着。白 2 立,黑 3 挡后,形成金鸡独 立,白死。失败图: 黑 1 如在这边打,白 2 立,黑 3 挡时,白 4 可以先长, 这样黑反而差一气。40.正解图: 黑 1 虎是急所,白 2 粘,黑 3 可做活。白 2 如在 3 位长,黑可 在 2 位断。 黑 1 如直接在 2 位断,白在 2?2 双打黑死。41.正解图: 白 1 立是急所,黑 2 破眼,白 3 尖就活了。失败图: 白 1 如打,被黑 2 占到急所,白棋就无法净活了。到 6 为止成劫。(6=2) 42.正解图: 黑 1 托是好手。当白 2 做眼时,黑 3 团瞄着倒扑白两边 不能兼顾。失败图: 对黑托,白如在 1 位做眼,黑 2、4 可倒扑。43.正解图: 黑 1 打正确。如在 A 打,则白 1 位立,黑角被 杀。44.正解图: 黑 1 打,白 2 立,黑 3 再打,成“曲四”活形。 黑 1 不能在 2 位打吃, 那样白在 1 位团, 成“方四”, 黑死。 45.正解图: 黑 1 尖利用了白气紧的弱点。白 2 顶,黑 3 挖。此后白因气紧不 能走 A 位。失败图: 黑 1 破眼,不成功。白 2 冲、4 打后黑成接不归。46.正解图: 白 1 点、白 3 托是好次序。黑被净杀。失败图: 白 1 直接托,黑 2 做眼是好手。结果成打劫,白失败。47.正解图: 黑 1 点,白即死。失败图: 黑 1 打,遭白 2 挡抵抗,结果成劫。 48.正解图: 黑 1 打吃和白 2 交换一手后,于 3 位打是破眼的要点。黑 5 退后 白净死。49.正解图: 黑 1 是不易察觉的妙手。白因 A 位白不入,否则黑 B 吃掉, 所以黑净活。失败图: 黑 1 做眼看似必然。白 2 夹破眼,黑 3 吃一子时,白 4、6 破眼,黑死。50.正解图: 黑 1 挖是破眼的好手。至黑 5 打, 白死。失败图: 黑如 1 冲,白 2 做眼冷静,黑失败。 51.正解图: 黑 1 找是紧气的好手。白 2 粘,黑 3、5 扳粘后白明显 差一气。52.正解图: 白 1 做眼的要点,黑 2 破眼时,白 3 做眼就活做了。黑 a 则 白 b、黑 b 则白 a。失败图: 白 1 做眼不行,黑 2 靠白就死了。53.正解图: 白 1 尖是好手,黑 2 如果爬,白 3 就充分保证了白的眼位 了。失败图 1: 白 1 曲,被黑 2 占到急所,到黑 4 是打劫。白失败失败图 2: 白 1 如直接打吃,黑 2 仍然是要点,到黑 6,白净死。白 如果在提一子的地方粘上,黑从 a 紧气就可以了 失败图 3: 白 1 跳。黑 2 仍然点在此处,白死。白 a 则黑 b。54.正解图: 白 1 立是正解,黑 2 如尖,则白 3 也尖,下面 a、b 两 点见合,白活。变化图: 黑 2 从这边尖, 3 反尖是好手, 白 到白 5, a 接不上。 黑失败图: 白 1 夹不好,黑 2、4 成为打劫杀。白 5 如果在 a 接, 则黑 b 接,白死。55.正解图 1: 白 1 挡正解,黑 2、4 以后,白似乎不行。续正解图: 黑 1 扑,白 2 接好手,黑 3 提后,白再于黑 1 左一路吃两子,利用 “倒脱靴”活出。56. 正解图: 黑 1 卡,破白眼位是当务之急。变化到黑 5,白差一气。57.正解图: 黑 1 接冷静。白 2 跳,黑 3、5 点后白净死。白 2 如走 5 位,黑 a 点就可 以了。失败图 1: 黑 1 如先在里面动手,因白 4 立是先手,到白 6 成为打劫。失败图 2: 黑 1 夹,白 2、4 开劫,黑失败。58.正解图: 黑 1 飞是破眼的急所。白 2 做眼,黑 3 立,白 死。失败图: 黑 1 打吃随手,白 2 可以做劫,黑失败。 59.正解图: 白 1 必然,黑 2 破眼。白 3 挤、5 立是好手,黑一子 接不归。60.正解图: 白 1 夹好手,黑 2 破眼,白 3 立下成双 活。变化图 1: 白 1 时,黑 2 渡, 3 吃黑接成接不归。 白变化图 2: 黑 2 如打,白 5 吃黑“胀牯牛”。失败图: 白 1 立失败,黑 2 曲后白成刀把五。61.正解图: 白 1 是做眼的要点,黑 2 打吃,白 3 粘就活了。黑 A 不 入气。失败图: 白 1 扳,黑 2 打成劫。之后白如果 B 接,则黑 A 白死。 62.正解图: 黑 1 大飞是破眼的要点。有此一招,白已无法做活。63.正解图: 黑 1 托击中了白棋角部的要害。白 2、4 拼命扩大眼位,黑 3、5 也顺势破眼,走成“盘角曲四”杀白。

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