请教问题 英文这道题!谢谢

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请教一道题目,谢谢
发表于 10-8-14 11:54
市里开展灭鼠灭蚊的活动,你是街道负责人,你怎么组织?追问:重点难点是什么?
请高手帮忙解答一下第二问
非常感谢!!!
发表于 10-8-14 12:47
1、提高居民日常卫生意识,不留死角,做好防范工作。
2、做好灭鼠灭蚊的方法指导,防止出现意外事件。
这是我的理解,仅作参考~
发表于 10-8-14 14:52
发表于 10-8-14 15:10
百度可以解决很多问题
发表于 10-8-14 15:55
这题好像有点难哟,我试着回答一下,
市里开展灭的活动,我是街道负责人,因此要响应市里的号召,做好本街道小区的灭鼠灭蚊的活动,我会这样来组织:
第一,制定一个详细的工作计划。我会根据鼠蚊所在区域的不同来进行计划,如果是在家里老鼠可以的话,可以由住户自行来灭,我们做相应的指导和服务。我们的重点是做好公共区域的灭鼠灭蚁工作,这就应该由专门人员来进行,这个活动计划中应该包括这个活动开始的时间,方式,经费,物质配备,后期巩固等各方面的内容。写好计划后,报由领导批准,形成正式的工作方案
第二,根据这个方案做相应的准备工作,包括灭鼠灭蚊要用的药,还有工具等等,小区的宣传条副,参与这次活动的人员等
第三,按照计划实施。在实施的过程中要保证安全第一,保证药物用量的度以及回收,保管工作,以免引起不必要的麻烦,同时关于死蚁子特别是死老老鼠尸体解决一定要注意永绝后患
第四,根据此次活动,对于那此蚊子老鼠多的地方要加强卫生工作,同时要注意随时检查小区的鼠蚊情况,防止回潮。
第五,活动结束后,写工作总结报告,交由领导申阅。
总而言之,我会将这个活动有序的进行,保证给街道小区的人们一个良好的环境
我觉得这个工作的重点和难点就是
第一,如何保证安全,不在灭鼠灭蚊的同时,伤害小区居民的身体健康以及其它动物比如狗啊猎的身体健康
第二,通过这个活动,要进一步加强小区以及家里的卫生工作
发表于 10-8-14 15:59
发表于 10-8-14 17:07
有点难度 坐等答案了
发表于 10-8-16 16:35
我作为这次活动的负责人,要在吃透市里相关文件精神的基础上,扎实开展辖区内的灭鼠灭蚊活动,确保活动取得预期的效果。
1、对辖区内的整体情况进行一个调查研究。请各社区居委会相关负责人协助掌握各社区鼠蚊的具体情况,以期有针对性地开展工作。
2、在掌握了解辖区基本情况后,制定一个有操作性的工作方案。方案包括:活动的目的、时间、范围、工作步骤、采买的灭鼠灭蚊物质、经费预算等,报领导审批,待领导修改完善以后,形成正式的实施方案。
3、召集各社区居委会开会。会上明确灭鼠灭蚊工作的重要性,告知活动目的,活动时间,活动步骤等具体情况,并下发工作方案。
4、具体指导各社区居委会开展好灭鼠灭蚊工作。动员辖区所有居民参与到灭鼠灭蚊的活动中,确保活动取得实效。同时做好紧急事件的处理工作,防止人畜中毒。
5、活动完成后,认真进行总结,汇报给领导。同时将活动中遇到的问题和解决的措施,也一并进行总结,为下次开展类似的活动积累经验。
发表于 10-8-16 16:46
请能人明示街道负责人的职责范围,以及其与社区办事处负责人的区别
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GMT+8, 18-1-12 21:38用户等级:小学三年级
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<em id="authorposton17-6-14 19:48
请教老师这道题怎么做,谢谢!
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<em id="authorposton17-6-16 12:13
谢谢分享~!!
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<em id="authorposton13-4-3 09:02
请教老师,家长帮助详细解释下学而思杯,数学二年级样题:4 个小朋友围成一圈。球从A开始,按照A-B-C-D-A-B-C-D--的顺序传
球,那么,传27 次后,球在哪个小朋友手里?
答案是C。为什么不是D。
另外,在别的书中,看见一题:9个同学围成一圈传手绢,从1开始,顺时针传100次,手绢落在谁的手里?请问这两道题有区别吗?书中答案是2号
您好,这道题确实是样卷中的答案有误,实在抱歉,已经联系相关的老师在修改了,正确答案确实是D
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<em id="authorposton13-4-3 09:23
老师说了答案错了,更更新的。应该是D
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<em id="authorposton13-4-3 09:25
周期是ABCD,起点是A,止点是D,周期是4,27/4=6.....3,所以是下一个周期的第3个,选C
答案应该是D
第一次传 A-B
第三次传C-D
所以这时候球在D手里哈
第四次穿D-A
传给A后才是一个完整的周期
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<em id="authorposton13-4-3 09:33
我爱大桥 发表于
周期是ABCD,起点是A,止点是D,周期是4,27/4=6.....3,所以是下一个周期的第3个,选C
答案应该是D&&哈
27除以4&&余数为 3
第一次传 A-B
第二次传&&B-C
第三次传C-D& &所以这时候球在D手里哈
第四次穿D-A& &传给A后才是一个完整的周期
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<em id="authorposton13-4-3 09:36
转圈传球如何算一个周期?是否应该从起点回到起点,算一个周期,觉得应该是c.学而思老师给解答下。谢谢
此题答案是D,因为球起初在A手中时不叫一次,A给到B这叫第一次传球
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<em id="authorposton13-4-3 09:40
更正一下,上面写错了,是d
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<em id="authorposton13-4-3 12:59
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本帖最后由 Yunlish 于
10:53 编辑
下面这道题来自《C程序设计:现代方法》,自学过程中,这道题想了很久,没有想出来,感觉细节地方太多,千头万绪的,思路很难理清楚。想向大家请教。
大家感兴趣的,就来瞄一瞄哈,说出思路,或者贴下代码即可。先谢过了。
编写程序,生成一种贯穿10*10字符数组(初始时全为字符 ‘.’ )的“随机步法”。程序必须随机地从一个元素“走到”另一个元素,每次都上下、向左或向右移动一个元素位置。已访问过的元素按访问顺序用字母A到Z进行标记。下面是一个输出示例。
A&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.
B C D .&&.&&.&&.&&.&&.&&.
.&&F&&E .&&.&&.&&.&&.&&.&&.
H G .&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.
I&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.
J&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&Z&&.
K .&&. R S&&T U V Y&&.
L M P Q .&&.&&. W X .
.&&N O .&&.&&.&&.&&.&&.&&.
.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.
提示:利用srand函数和rand函数产生随机数,然后查看此数除以4的余数。余数一共有4种可能的值(0,1,2和3),指示下一次移动的4种可能方向。在执行移动之前,需要检查两项内容:1是不能走到数组外面,二是不能走到已有字母标记的位置。只要有一个条件不满足,就得尝试换一个方向移动。如果4个方向都堵住了,程序就必须终止了。下面是提前结束的一个实例:
A B G H I&&.&&.&&.&&.&&.
.&&C&&F . J&&K&&.&&.&&.&&.
.&&D E&&. M L&&.&&.&&.&&.
.&&.&&.&&.&&N O&&.&&.&&.&&.
.&&. W X Y P&&Q .&&.&&.
.&&. V&&U T S R&&.&&.&&.
.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.& &.
.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.& &.
.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.& &.
.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.&&.& &.
因为Y的四个方向都堵住了,所以没有地方可以放置下一步的Z了
本人笨得很
鄙视的,板砖轻拍
再一次感谢大家
巨富豪门, 积分 23921, 距离下一级还需 16079 积分
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响应LZ号召,鄙视之
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汗,鄙视可以的啊.....我放在最下面角落里,你还是看到了.....
只是那样的回复太水了,感觉不大好
巨富豪门, 积分 23921, 距离下一级还需 16079 积分
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& & 算法都给你写得这么明白了,
你一步一步将其翻译成代码就可以了啊。
srand的种子,可以让用户输入,或是用time()
此外,我就只会灌水,其它的还没学会啊
白手起家, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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哦,谢谢。
因为前一阵子我想过好长时间。
比如循环的终止判断,switch语句怎么写等。代码总是写到中途,就不知怎么进行下去了。
我再仔细想一想吧。
白手起家, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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我知道你们这群老手,平时就是来论坛灌水找乐子的
倒不是你们本身不会
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给出大概的实现(这种方法总能找到路径)
先声明一个结构体
struct& &point{
& && & int& && &
& && & int& && &
定义一个函数&&,参数为&&char& &panel[10][10],二维数组中全置为 '.' 符号
设置一个记录所走路径的数组 struct point&&way_pt_a[26];
已经走的步数 int& & pt_
定义一个临时变量&&tp
记录当前所在点的结构& &struct point&&cur_
设置一个变量 int&&flag 记录 移动方向
接下来用随机数产生一个 point 并放在 panel[0][0]中作为起始点
然后while(1)设置一个死循环
接下来是循环体中的内容
先产生一个小于4的随机数放在tp中&&tp = rand()%4
然后判断tp的值来决定走向,并将走向保存在 flag中
如果欲到达的那一格也未被占据,则就将保存那一格的位置并更新各变量
否则尝试别的方向,如果三面都被占据,则将当前这一个格设置为‘#’符号,使之处于占据状态
当pt_id == 26的时候跳出循环
函数return
打印出二维数组,遇到‘#’号就打印成 ‘.’号
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题目有点没说清楚,按我的理解写了一下#define& & & & & & & & SIZE& & & & & & & & 10
#define& & & & & & & & BLANK& & & & & & & & '.'
char& & & & & & & & map[SIZE][SIZE];
int& & & & & & & & & & & & x,
bool Up()
{
& & & & if (y & 0 && map[y-1][x] == BLANK)
& & & & {
& & & & & & & & --y;
& & & & & & & &
& & & & }
bool Right()
{
& & & & if (x & SIZE - 1 && map[y][x+1] == BLANK)
& & & & {
& & & & & & & & ++x;
& & & & & & & &
& & & & }
bool Down()
{
& & & & if (y & SIZE - 1 && map[y+1][x] == BLANK)
& & & & {
& & & & & & & & ++y;
& & & & & & & &
& & & & }
bool Left()
{
& & & & if (x & 0 && map[y][x-1] == BLANK)
& & & & {
& & & & & & & & --x;
& & & & & & & &
& & & & }
int main()
{
typedef bool (*LPFN_ACTION)();
LPFN_ACTION& & & & & & & & actions[7] = {Up, Right, Down, Left, Up, Right, Down};
& & & & for (y = 0; y & SIZE; ++y)
& & & & & & & & for (x = 0; x & SIZE; ++x)
& & & & & & & & & & & & map[y][x] = BLANK;
& & & & x = 0;
& & & & y = 0;
& & & & char c = 'A';
& & & & map[y][x] =& & & & & & & & & & & &
& & & & srand((unsigned)time(NULL));
& & & & do
& & & & {
& & & & & & & & int v = rand() % 4;
& & & & & & & & if ((*actions[v])() || (*actions[v+1])() || (*actions[v+2])() || (*actions[v+3])())
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & & map[y][x] = ++c;& & & & & & & &
& & & & & & & & }
& & & & & & & & else
& & & & & & & & {
& & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & }
& & & & }
& & & & while (c & 'Z');
& & & & for (y = 0; y & SIZE; ++y)
& & & & {
& & & & & & & & for (x = 0; x & SIZE; ++x)
& & & & & & & & & & & & putchar(map[y][x]);
& & & & & & & & putchar('\n');
& & & & }
& & & & return 0;
}复制代码扫二维码下载作业帮
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请教这道数学题.!谢谢.已知x>0,y>0且2/x+3/y=1,求xy的最小值.麻烦写一下解答过程.谢谢..
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1=2/x+3/y>=2√[(2/x)*(3/y)]=2√6/√(xy)√(xy)>=2√6所以xy>=24xy的最小值为24
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