大雄为什么不用hot福利站 任意门 acg上学

为什么任意门应该做成球形?
LePtC,学物理的都好萌 ~
这个系列就从分(tu)析(cao)《哆啦 A 梦》中的道具开始,一是因为原作是漫画形式,可以获取比较多的细节,另外一个就是槽点实在是太多了哈哈哈……
《哆啦 A 梦》中有很多种空间改造类道具,本期先说任意门。这个门可以连接十光年内任意两个地点,没有延迟,能够语音识别或意念识别,需要消耗能量(下期讲),可以通过比门还大的物体(以后讲),还附带航时功能(以后再讲)。不过,私以为这个门最牛逼之处在于,丫居然还能当柴烧:
图 1)我们不光能把这个门做出来,而且还纯木打造! [1] [2]
1.1 虫洞看起来是什么样的
空间是各向同性的,因此,一个符合基本法的虫洞如果出现在三次元世界,应该呈现为球形:
图 2)如果一个虫洞出现在三次元会是什么样子(University of Tübingen,仅做光线追迹,未考虑光波长的变化) [3]
球形的好处是你从各个方向都能进进♂出出,如果做成门(二维平面)的话,就会形成两个面,就会带来麻烦。
1.2 任意门和虫洞的区别
任意门所形成的这个时空很犀利,为了解决它有两个面的问题,原作设定它只能从一个面进,从另一个面看则是普通的门框框:[注 1]
图 3)以下我们把这四侧分别记作 ABCD,AD 之间双向通行,B 只能到 A,C 只能到 D [4]
这样的话就不再是简单的虫洞了,这是一个空间的连通性还跟运动方向有关的时空解……
为了能直观地看到高维空间的样子,我们想象空间只有二维,所有人都是只能沿纸面爬行的草履虫,AB 和 CD 本来相隔很远,当两地之间形成一个虫洞之后,草履虫便能沿着虫洞爬到另一个世界。
图 4)一个虫洞
好吧,我们假设未来科技很发达,能把球形的虫洞入口加工成扑克牌一样扁平的长方体(在二维世界上表现为细长的长方形):
图 5)加工成长方形的锐变(sharp transition)虫洞 [5] (为了让大家能看的清,画得比较宽,实际上它应该薄得跟一条线一样)
那么,这样一个时空解的效果是,从扑克牌的两面都可以进入另一边的世界,不会出现单向通行的情况。
单向通行的任意门要求,B 到 A 是连续的,但 A 到 B 不是连续的,因为 A 要连到 D(我数学读的少,我想不出这种时空应该用什么数学工具来描述……)
图 6)原版任意门的时空(画出两个面之间的连接带是为了让大家能看得清,实际上由于任意门无延迟,连接带应该短到长度为零)
1.3 危险的任意门
就让我们姑且假设未来科技有限公司已经造出了这样逆天的时空,接下来我们来围观一下会发生什么样的事情:
(大雄打开了任意门)
A 侧同时接收到来自 B 侧和 D 侧的光子,因此看到的是两个世界明亮的重叠影像。而 B 侧看到的是真正的纯黑,因为从 A 侧出发的光全都被传送到了 D 侧。[注 2]
(藤子:真麻烦,还要画两个场景……)
空气中的分子处于永不停息的热运动中,D 侧和 B 侧的分子都会进入 A 侧,A 表面附近的气压跳到两倍标准大气压。B 表面附近的气体分子都有去无回,就像向真空泄漏一样,气压接近为零。一股强风开始从 A/D 面吹出,沿任意门外侧流入 B/C 面。 [注 3]
(在大雄拧开任意门的一瞬间,门板砰地被 1atm 的气压差冲开,把大雄撞飞了出去)
任意门附近的风场最终会达到这样一个稳态:AB 之间建立一个循环,CD 之间建立一个循环,AD 之间相互补充和损失的分子数平衡,两边都不会引起气压差。最终的风速约为分子热运动的平均速度(四百多米每秒 [6],超过音速)。
(任意门附近的空间已俨然变成了超音速风洞实验室) [注 4]
(大雄:怎么办,剧本上说我接下来要去静香家呢 ← 你确定静香现在还活着吗)
(藤子:哆啦 A 梦,借他架超音速飞机,剧本必须继续……)
空气分子不断地从 A/D 分界面附近凭空冒出来,如果大雄强行顶着风从 A 往 D 穿行,空气会直接出现在他的体内,而且界面两边的风向是反的,那画面太美我好想看……
(大雄驾驶着超音速飞机艰难地飞向任意门,他每飞进去一段,那一段就像放烟花一样炸开,没有任何物体能够完整地到达任意门的 D 侧……)
只有当 B/C 侧被封住或者为真空时,使用任意门才是安全的。
1.4 不要逆向穿行任意门
(大雄和哆啦 A 梦在任意门两边各建一个高洁净度的真空室,他终于能穿着宇航服活着进出任意门了)
不过这样仍然存在安全隐患,因为万一走错了方向(从 B 向 A 逆行),下场也会很惨。我们以一粒真空中的球形盐为例,食盐是离子晶体,由离子键构成立方晶格:
图 7)以下将这粒倒霉的盐的两面分别记作 E 和 F
假设任意门界面出现在这粒盐的位置(绿色虚线),此时 E 面能感受到 F 面的电场,但 F 面感受不到来自 E 面的任何相互作用(因为被传送到 D 侧了),因此 F 面就倒了,然后 E 面亦不再受 F 面的电场吸引,于是这粒盐就被沿界面给切断了……
(大雄:黑色的这面好像很神秘的样子,进去看看……)
随着逆向穿过任意门的速度由低到高,出来的大雄的形态会经历如下连续过渡:肉汤→稀肉酱→人形肉酱→内出血的大雄→短命的大雄 (为什么一个大雄能死这么多次?用遥控倒带机啊)
低速:断面暴露在 D 侧真空中,真空被污染。粘稠的液体冒着热气从 A 侧的半空中出现,然后滴落下来。这是打碎到分子级别的肉汤,以至于没有任何一个细胞、甚至细胞器还是完整的。肉汤在真空中沸腾、失去水分,最后凝固为一幅用生命绘制的后现代艺术。 [注 5]
中速:大雄感觉身体被一层层地切掉消失了,因为后半段感受不到前半段回传的神经冲动(乃至任何相互作用)。当他从 A 侧出来后,发现自己的肉体还大致连在一起,但内部组织和血液都搅混到了一起。最终摔倒在 A 侧的,是一团血淋淋的肉酱。
高速:大雄以极高的速度从 B 面飞进 A 面,飞出来的他看起来安然无恙,他体内大部分的化学键都能愈合如初。此时的大雄相当于接受了一定剂量的辐射,他的体内产生了大量自由基,最后卒于急性辐射病。
图 8)大雄:别倒带了,我选择狗带……
一个符合基本法的虫洞应该为球形。如果追求美观的话,可以加工成长方体,这样的结果是两面都可以通行。非要单向通行的话,请务必把 BC 侧封死——如果你希望走进任意门的人能活着出来的话。
大长篇第 03 卷·大雄在魔境.P76
大长篇第 12 卷·大雄的梦幻王国.P152
哆啦 A 梦第 12 卷·迁入幽灵城
另一个可能的解释是,任意门只在人走近时激活,图 3(a)显示的是任意门未激活的状态,但这又跟爸爸能老远听到另一边房间的电话铃声矛盾。
因此无论是用未激活、方形虫洞、还是单向通行来解释,原作都是存在 bug 的(但本作的目的并不是要挑原作的 bug,所以这部分讨论放在注释里)
能量守恒的问题准备下期讲(任意门传送物体需要消耗能量)
如果这门真是用木头做的,现在应该烧成渣渣了,此处我们假设任意门没事。
萌狸君除了写科普外还在练习写科幻……
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客官,这篇文章有意思吗?任意门以及原理是什么?
20:00:05 本文行家:
从北极回来的哆啦A梦& & & & 任意门(也称作随意门或者哪儿都能去的门)也是《哆啦A梦》中常用道具之一。大家应该很想要这样一个道具。想去哪里就去哪里。任意门不管在短篇还是在长篇中都是不可缺少的道具。那么任意门的构造原理又是什么呢?& & & & 首先人们想要去的地方由门把的传感器进行读取。传输到任意门的计算器里,然后利用空间坐标确定器从任意门里的世界地图和宇宙地图里面读取目的地。然后借由门框上下安装的空间翘曲装置进行翘曲空间,来实现两边的空间连接,这样我们就可以一脚在家里,一脚在我们想要去的地方了。& &任意门其实是两个空间的连接装置。利用翘曲空间来实现空间的连接。 &什么是翘曲空间呢?& & & &简单的说就是一张纸上有A地和B地。A和B之间有着C的距离。也许在常规来想,A与B之间的直线距离C是最短距离了。但是翘曲空间就相当于把这张纸弯曲,然后把A点与B点重合,这样就实现了两个空间的连接,也就省掉了C的距离。有些类似于虫洞的原理。任意门& & & &然而任意门有没有限制呢?答案是有的。 & 对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说:科学又不是魔法,总有办不到的事情呢。&
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四岁开始接触动漫第一部漫画就是哆啦A梦,在动漫圈十余年。
收集的漫画上千套,从事CG以及三维动画模型担当行业。哆啦A梦是一部经典的作品,伴随我成长以及影响着我。希望经典的作品随着时间的流逝而继续经典下去。愿更多的人喜欢哆啦A梦。动漫以及绘画成为我生命中不可或缺的一部分。陪伴着我成长。
正因为有动漫才有现在的我。哆啦A梦的任意门究竟什么原理!
对于绝大部分80后以及90初来说,哆啦A梦(机器猫)承载了几乎所有童年时代对未来的美好幻想。但是动画片中那些科幻道具真的仅仅是想象出来的么?其实它们很多都是有科学依据的,就比如说任意门。
动画片中的任意门,可以实现随时随地穿梭至某一指定地点的功能。对此,在动画片中哆啦A梦给大雄做出了一个简单的解释,引出我们之后的瞎扯。
首先,把自己房间里的「任意门」称为A,学校那边的「任意门」称为X。
跨入「任意门A」的人,「任意门A」会对他的身体进行分子级别程度的扫描。并将“分子构造”的情报,传输给「任意门X」。
然后「任意门X」就会以接收到的情报,在瞬间将那个人的“分子构造”重组起来。
也就是说,任意门X将你的肉体再现了出来。
以此为根据,我们可以引发下列猜想:
进门前的你,不完全等于出门的你
因为当你踏进门的一瞬间,门A已经在瞬间完成了对构成你身体的分子的分析,并将你的信息传送给门X。而你已经进入门A的身体部分,会由门X同步重新生成,从而造成你跨越时空的假象。
但其实当你完整的穿过任意门后,原本的你已经被彻底的消灭掉了,在门另一端出现的你则是一个全新的克隆你。因此严格地讲,我们在漫画中看到的也不是同一个大雄,而是大雄1,大雄2,大雄3……
所以假如有一天你恰巧和朋友谈论起哆啦A梦,当对方提及大雄时,你应该严谨的询问他:你指的具体是哪个大雄?
但分子的传输重组过程也并不会是万无一失的,具体问题体现在数据读取、传送过程中产生的与本体的差异,以及门X在重组身体时,门A是否正确的对本体采取消亡处理。
举个例子。众所周知,即使是同胞兄弟,在外观上也一定会或多或少的存在差异。但在藤子不二雄同时代的漫画大师,赤冢不二夫的代表作《阿松》中,6位主角却长得一毛一样。
因此我们可以尝试推测,这6兄弟就是最初“任意门”的失败产物——由于门未作出正确处理,导致了新旧个体同时存在的问题,同时也由于数据传输过程中出现了错误,最终使每个个体性格存在差异。
而藤子不二雄则充分吸取了阿松的教训,在改进了“任意门”之后创作了哆啦A梦,成功保证了主角大雄形象的唯一性。
以上提到的是任意门的“传送”原理推测,但如何做到将两地距离缩短至一步之遥,准确出现在目标地点?这就要说到任意门的另外一项核心技术——空间翘曲。
什么是翘曲空间呢?
简单的说就是一张纸上有A地和X地。A和X之间有着C的距离。也许在常规来想,A与X之间的直线距离C是最短距离了。但是翘曲空间就相当于把这张纸弯曲,然后把A点与X点重合,这样就实现了两个空间的连接,也就省掉了C的距离。
由门框上下安装的空间翘曲装置进行翘曲空间,来实现两边的空间连接,这样我们就可以一脚在家里,一脚在我们想要去的地方了。
而哆啦A梦中的任意门似乎还有一项额外的功能,就是当目的地不够明确的时候,门会自动分析传送者潜意识中最为期待的地方。这就合理的解释出了,大雄为什么总是频频出现在静香家的浴室。
但偶尔还有未知bug存在
好了,关于任意门姑且先说到这里。虽然除了以上提到的,还有很多科学原理在其中,但是我实在编不下去了。
所以,以上所有内容均为作者瞎扯,基本上毫无科学依据可言,请勿盲目相信。
当然,如果你对于“门”也有着一样天马行空的幻想,可以试试。不仅可以畅聊你的想法,还有鼓鼓的红包送你。(为了节省预算,原则上我们并不强迫你点)
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为了让我们这些读者爽
任意门很少在他们几个家之外的地方使用,要不就是在完全没人的地方。感觉是不想让更多的人知道这个的存在。
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如果用了任意门,他怎么会在上学途中被技安撞到?绊脚专家怎么还能出场?
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为了创造剧情
门是去未来或古代的
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6L…………大雄书桌里面的时空机才是去未来和古代的…………任意门是不能改变时间的
大雄迟的不是倒,是寂寞
7L请看超长篇&大熊的梦幻王国&又译云之王国
雄打错了&囧
从今天开始,买电子元器件就选它了!!!
六年前。。
谁挖的。。
好一个李敏镐,拖的一手好坟
剧情需要 选择性遗忘道具
好坟!话说那时卡吧竟然在谈哆啦a梦多么不齿
如果我爱上你的笑容。。。要怎么收藏拥有?
都开始挖坟了
坟贴勿回。
         仆 花 あ       知 达 の の       ら は 名 日       な ま 前 见        ぃ だ を た         。
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