catia怎么画三个不同半catia圆柱上开螺旋槽相交后

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绘制轮廓线(CATIA v5系列教程)
本帖最后由 catia 于
10:31 编辑
选取菜单【Insert】-【Profile】即可显示图3-3所示有关绘制图形的菜单,从中选取绘制图形的菜单项,或者单击图3-4所示【Profile】工具栏的图标,即可绘制所选的图形。
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绘制轮廓线
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绘制由若干直线段和圆弧段组成的轮廓线。单击图标,提示区出现“Click or select start point of the profile”的提示,【Sketch tools】工具栏显示为图3-5所示的状态。
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【Sketch tools】工具栏的右端增加了直线段、沿前一段相切的方向绘制圆弧段和3点绘制圆弧段3个图标。当前线段的种类橙色显示。图标的右方是起点的“H”和“V”文本编辑框。
1.确定轮廓线的起点
& && &移动鼠标,在【Sketch tools】工具栏显示了光标的当前位置,单击鼠标左键,即输入了该轮廓线的起点,也可通过工具栏的“H”和 “V”文本编辑框键入起点的坐标。【Sketch tools】工具栏也随之改变为图3-6所示绘制直线段的状态。
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& && && && && && && &图3-6
2.确定轮廓线直线段的端点或绘制圆弧段
& &&&此时除了可以用光标或x、y的坐标方式确定直线段的端点外,还可通过工具栏的“L”和“A”编辑框键入直线段的长度和角度确定直线段的端点。
每段线开始都是绘制直线状态,如果单击图标&&
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,将改变为绘制圆弧段。Tools工具栏也随之改变为图3-7所示绘制圆弧段的状态。单击图标
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&&,将绘制由三个点确定的圆弧,因此还需要输入两个点,在【Sketch tools】工具栏上依次出现“Second Point”和“End Point”的提示;单击图标
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&&,绘制的圆弧与前一段直线或圆弧相切,因此只需要输入一个点。
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如果在绘制圆弧时改变为绘制直线,可单击图标&&
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&&。如果按下鼠标左键从轮廓线的最后一点拖动一个矩形,将得到一个圆弧,该圆弧与前一段线相切,端点在矩形的对角点上。
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绘制轮廓线的段数没有限制,若再次单击图标或者双击鼠标左键,将结束绘制轮廓线;若首尾两点重合,将自动结束绘制轮廓线。
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CATIA绘制飞机模型
利用草图工具绘制翼型
单击&文件&&打开&找到我们从Profili中导入的基本翼型数据文件。这时CATIA会自动进入工程图绘制模式,并打开指定的DXF文件。按下鼠标左键,拖出选择框选择整个翼型曲线,当全部曲线变成橙色显示时,则表示选择成功。按下键盘&Ctrl + C&快捷键,或者单击菜单&编辑&&复制&以将翼型存入剪贴板(012)
单击窗口,找到我们刚才创立的曲面文件,单击回到曲面造型界面。(013)
用鼠标左键单击左侧特征树下的&ZX平面&将其置于高亮,单击工具栏上草图绘制工具(014)
进入草图绘制模式后,照例先收拾一下工具栏,将其尽可能展开并放置在比较好看的位置上。这里有一个需要注意的地方,找到工具栏上&网络&和&点对齐&图标。其功能分别是显示背景网格和网格节点的捕捉,类似AUTOCAD下的栅格捕捉功能。一般我们用不到它,因此单击使其取消点亮状态。(015)
按下&Ctrl + V&快捷键或者点击菜单栏&编辑&&粘贴&就可以将刚才工程图模块中复制的翼型曲线复制过来。这时曲线会显示成黑色的。(016)
在粘贴的过程中,我们可能会遇到一个问题,按下粘贴键后,并没有看到翼型显示在屏幕中。不用着急,这时很可能需要进行一下屏幕的放大缩小操作。方法是:按紧鼠标中键(滚轮),单击右键(注意不是按住不放),这时上下拖动鼠标即能完成屏幕的方法和缩小操作。顺带在此再讲一下屏幕的旋转操纵,方法是:按紧鼠标中键,然后按紧右键,这时拖动鼠标即是屏幕显示的旋转操纵。需要平移屏幕时,按紧鼠标中键同时拖动鼠标即可。当我们需要回到草图的&法向&也就是从正上(下)方观察草图状态,单击工具栏上&法线视图&图标。(017)
这时,我们不需要对曲线进行任何处理,单击&退出工作台&图标完成基本翼型的导入。(018)
再次单击左侧特征树下的&ZX平面&,单击草图工具栏上&草图&图标。这时可以看到上一张草图已经成为了我们现在的背景。现在需要借用它一下,点击上一张草图中的曲线将其置于高亮,按下工具栏&投影三维元素&图标,这样可以把背景中的图线投影到当前草图中。如果成功,曲线会显示为黄色。(019)
选择翼型表面曲线和翼弦线,点击&构造/标准元素图标&图标,将其转化为虚线。虚线即&构造元素&,一旦退出当前草图,所有虚线将不再显示,就相当于我们作图时候辅助线的作用。对虚线再次点击&构造/标准元素图标&图标,又可以把它改变会标准元素。(020)
在上面一步操作中,如果之前的那张草图有些碍事,影响了对曲线的选择,那么可以右键单击特征树下的上一个草图,选择&隐藏/显示&即可暂时隐藏掉。再重复一遍这个操纵,又可以把它再显示出来。(021)
放大当前投影的翼型曲线,我们可以看到&CLARK-Y&翼型的后缘并不是尖的,为了相对作图准确,我们需要采用一定的辅助线方法。点击工具栏上&直线&工具,并移动鼠标到翼型后缘端点。这时鼠标箭头边会显示出端点捕捉的图标&&(022)
从后缘点处单击鼠标左键后向上移动鼠标,随着鼠标位置的变化系统会自动绘制出一条直线。移动鼠标至后缘点正上方处,直线会变成蓝色,表示捕捉到垂直方向。再次单击左键完成直线的创建。如果直线显示为粗实线,不要忘记点击&构造/标准元素&将其转化为虚线。(023)
这时,我们可以看到一条绿色的虚线,旁边有一个&V&子。绿色表示该直线约束完备,&V&表示这条直线与草图&竖直&方向平行。(024)
下面,选择工具栏上的&样条线&图标,在扑捉到前缘端点后间隔一定距离依次扑捉曲线上各点绘制翼型上表面曲线。由于前缘部分曲率变化较大,因此需要适当将点的数量增加。越靠近后缘,翼型表面曲线越发接近直线,曲率变化较小需要的控制点数也就越少。因为我们制作的是一个尺寸较小的航模,在绘制翼型表面曲线的过程中,不需要将曲线的控制点取得太密,这样既节省时间,又可以提高软件运行的速度。另外需要注意的是,在样条线绘制过程中不能进行&构造/标准元素&的转化。(025)
在连接后缘点的时候,有两个方法:最简单的是直接利用捕捉,将鼠标端点移动至后缘处翼型曲线与绘制的竖直线相交点处,当图标显示捕捉信号,并且翼型曲线和直线都变为橙色时,点击鼠标左键就可以捕捉到合适的坐标点。然后连续两次按下键盘ESC键完成曲线绘制(026)。
另一种方法是,将鼠标移动至任意一点,双击鼠标完成曲线绘制。之后,单击选择曲线最后生成的端点,在按住键盘Ctrl键同时选择我们画的那条竖直线。接下来点击约束定义图标,在弹出的对话框中选择&相合&并单击确定。这时我们会发现,刚才选择的点自动移动到了直线上。同时,其旁边出现了一个&○&表示与另一元素具有相合约束。接下来,再次选择这一点和上一层投影下来的翼型曲线,创建一个相合约束。两种方法效果完全一样,在完成约束创建后可以发现,端点变成了绿色,表示该元素被完全约束了。(027)
按照上面方法同理可以完成翼型下表面曲线的绘制。只有一点需要注意的是,CATIA里面认为,如果一个点在某条线段的延长线上,即使该点没有落在线段内部,仍然认为改点与线段&相交&。也就是说,绘制下表面后缘点时,没必要再绘制一条向下的参考竖直线。只需利用之前那条即可。最后,利用一条直线连接上下曲线在后缘处的端点,单击退出草图图标,完成整个翼型的绘制。(028)
上面步骤完成后,我们可以看到描点得到的新翼型草图。为了后面使用过程中不至于搞混,我们将原始翼型草图隐藏起来。(028A)
可能会有细心的读者要问,为什么我们不直接利用导入粘贴过来的翼型,而非要在它上面&描&一个出来呢?原因是:直接导入的翼型在CATIA里面被认为是一条多段折线,因为它的控制点数很多,因此看上去接近于曲线。在它的上面用样条线描一遍,使其成为一条真正的光滑曲线。光滑曲线的控制点数量远少于多段折线,在生成后面的整体模型时运行速度能够快很多。
上面,我们完成了翼型的导入。下面将要开始进行机翼的绘制。[quote user=&loser2winner& index=&1&]就是已经有一个零件,它的一条边是一般曲线,不是圆也不是椭圆,就是数学上的一般曲线,我想在草图中画一条曲线,用相合命令让他两重合,可是好像不行,不像画圆那样随便画一个圆,再点相合命令就直接重合了,应该怎么画,求师兄师姐解答,谢谢![/quote]" />
就是已经有一个零件,它的一条边是一般曲线,不是圆也不是椭圆,就是数学上的一般曲线,我想在草图中画一条曲线,用相合命令让他两重合,可是好像不行,不像画圆那样随便画一个圆,再点相合命令就直接重合了,应该怎么画,求师兄师姐解答,谢谢!
[quote user=&命中δ註定& index=&2&]那条曲线是在一个平面上吗?
[/quote]" />
那条曲线是在一个平面上吗?#1loser2winner:就是已经有一个零件,它的一条边是一般曲线,不是圆也不是椭圆,就是数学上的一般曲线,我想在草图中画一条曲线,用相合命令让他两重合,可是好像不行,不像画圆那样随便画一个圆,再点相合命令就直接重合了,应该怎么画,求师兄师姐解答,谢谢!
[quote user=&loser2winner& index=&3&]嗯,是在一个平面上,一个拉升出来的零件的边缘,我想在这个平面上建一个草图,自己画一条曲线与它相合,或者形状和它一模一样,不知道怎么弄。。
[/quote]" />
嗯,是在一个平面上,一个拉升出来的零件的边缘,我想在这个平面上建一个草图,自己画一条曲线与它相合,或者形状和它一模一样,不知道怎么弄。。#2命中δ註定:那条曲线是在一个平面上吗?
[quote user=&fighter& index=&4&]extract curve.[/quote]" />
extract curve.
[quote user=&loser2winner& index=&5&]知道了,是用草图里的投影命令,谢谢你!
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知道了,是用草图里的投影命令,谢谢你!#2命中δ註定:那条曲线是在一个平面上吗?
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