如何保证一个android后台进程不会因为android 内存不足足而被干掉

(转载)anddroid原理,&其实Android不需要关闭后台运行程序!
(转载)anddroid原理, 其实Android不需要关闭后台运行程序!
其实Android不需要关闭后台运行程序!不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动使用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为关闭进程,没有太大必要。特别是使用自动关进程的软件。到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候。这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统。所以,论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善。但改动也可能带来一些问题,取决于值的设定。
那么,进程管理软件有无必要呢?有的。就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度。但一些小程序,完全可交由系统自己管理。谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电。我就说说android后台的原理,你就明白了。android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。所以为什么有的程序切出去重进会到主界面。但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务。服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了。这个在进程管理软件里能看到,标签是service。至于广播什么的我就不涉及了。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个android的优点呢。还有一个,为什么android一个应用看起来那么耗内存。大家知道,android上的应用是java,当然需要虚拟机,而android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存。以上这些设计确保了android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现。大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要。android系统进程管理(基本原理:后台管理和自动释放优先级低的进程换取空闲RAM)当一个程序放到后台时,系统可能将数据保存起来而让程序进行休眠,或者仅仅运行部分服务,仅仅当收到相关的申请时才恢复部分进程,处理完之后结束进程而保留服务——这些都是自动处理的,也就是说,如果用户运行的软件都是按照Android思想而设计的,那么除了明确有退出按键的一部分大型程序外,其他程序是都可以运行后扔到后台不用再管了的,当某个程序需要更多RAM时,系统会自动释放掉一些不重要且最近没有使用的程序;而当你打开某个曾经打开的程序时,系统会先检查RAM里是不是有这个程序的部分进程,然后进行恢复,这样可以更快打开它。当然了,如果智能手机本身RAM很小而且CPU不给力,系统自然会很频繁的终止进程释放内存,这就使得许多小内存的手机用起来感觉一卡一卡的了。于是很多论坛都开始讨论怎么样使得全杀过后空闲内存更大、怎样禁止自动启动某些进程——结果空闲RAM确实大了,用起来反而更卡了——随便切换个程序(如看书的时候来了个电话)系统都要重新启动几乎所有相关的进程,怎么能反应不迟钝。Android用RAM的方式,跟Windows、Windows
Phone、Symbian是两回事。在Android里,RAM被用满了是件好事。它意味着你可以快速打开之前打开的软件,回到之前的位置。所以Android很有效的使用RAM,很多用户看到他们的RAM满了,就认为拖慢了他们的手机。而实际上,退出后重启这些程序才真正拖慢了手机的响应。而且这些自动杀进程的软件本身是个时刻活跃的进程,它始终在后台保持活跃使得CPU难以消停,反而增加了耗电量。这个问题最终我觉得应该埋怨程序员。许多国内的Android程序员编写的程序根本就没有对进程进行分类,总是试图将所有进程都保留在内存里(例如某著名手机浏览器)!这就使得这些程序即使放到后台了,它也不许系统对其进程进行释放。WM、Sybiam系统里的内存管理没有这么智能,于是习惯了这种方法的程序员以及用户就把这种内存管理方式和使用习惯用到了Android上。所以这里建议,对于很多国内软件,用完之后还是按一下退出吧,而对于规范化的程序,以及系统自带的那些程序(例如谷歌程序基本都没有退出),用过之后放后台就好。PS:1.养成良好的软件使用习惯,不用了就退出(左键菜单退出、亦或程序关闭按钮、亦或直接右键返回桌面,切忌中间HOME键!)2.关闭第三方杀软不必要的防火墙(比如来电防火墙、短信防火墙、邮件防火墙,前提你不是专门做电子商务的,一般情况下哪有那么多骚扰)别盲目的认为全部开启是最安全的,要知道每道防火墙就是一个常驻进程,一直处于活跃状态,撇开RAM不谈,耗电量也不容小视!
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。新手开发者,也就是我这种的基本上就是对android的基础还凑合,觉得自己已经能独立的开发app,但是往往忽略了对于android 内存使用的优化,总是觉得想用就用,等到应用OOM的时候才开始向要优化,想想以前经常遇到的好多问题,感觉确实是让自己进步了很多。
新手开发者,也就是我这种的基本上就是对android的基础还凑合,觉得自己已经能独立的开发app,但是往往忽略了对于android 内存使用的优化,总是觉得想用就用,等到应用OOM的时候才开始向要优化,想想以前经常遇到的好多问题,感觉确实是让自己进步了很多。
说的有点乱,android对于内存优化其实做了很多,其中就有onLowMemory& onTrimMemory
这是俩个我们在程序中可以进行操作的俩个方法:
在内存紧张的时候,会回调OnLowMemory/OnTrimMemory,需要在回调方法中编写释放资源的代码。可以在资源紧张的时候,释放UI 使用的资源资:Bitmap、数组、控件资源。
OnLowMemory
OnLowMemory是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory。系统提供的回调有:
Application.onLowMemory()
Activity.OnLowMemory()
Fragement.OnLowMemory()
Service.OnLowMemory()
ContentProvider.OnLowMemory()
除了上述系统提供的API,还可以自己实现ComponentCallbacks,通过API注册,这样也能得到OnLowMemory回调。例如:
public static class MyCallback implements ComponentCallbacks {
public void onConfigurationChanged(Configuration arg) {
public void onLowMemory() {
//do release operation
然后,通过Context.registerComponentCallbacks ()在合适的时候注册回调就可以了。通过这种自定义的方法,可以在很多地方注册回调,而不需要局限于系统提供的组件。
onLowMemory 当后台程序已经终止资源还匮乏时会调用这个方法。好的应用程序一般会在这个方法里面释放一些不必要的资源来应付当后台程序已经终止,前台应用程序内存还不够时的情况。
OnTrimMemory
OnTrimMemory是Android 4.0之后提供的API,系统会根据不同的内存状态来回调。系统提供的回调有:
Application.onTrimMemory()
Activity.onTrimMemory()
Fragement.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()
OnTrimMemory的参数是一个int数值,代表不同的内存状态:
TRIM_MEMORY_COMPLETE:内存不足,并且该进程在后台进程列表最后一个,马上就要被清理
TRIM_MEMORY_MODERATE:内存不足,并且该进程在后台进程列表的中部。
TRIM_MEMORY_BACKGROUND:内存不足,并且该进程是后台进程。
TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:内存不足,并且该进程的UI已经不可见了。
以上4个是4.0增加
TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL:内存不足(后台进程不足3个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:内存不足(后台进程不足5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
TRIM_MEMORY_RUNNING_MODERATE:内存不足(后台进程超过5个),并且该进程优先级比较高,需要清理内存
以上3个是4.1增加
系统也提供了一个ComponentCallbacks2,通过Context.registerComponentCallbacks()注册后,就会被系统回调到。
OnLowMemory和OnTrimMemory的比较
1,OnLowMemory被回调时,已经没有后台进程;而onTrimMemory被回调时,还有后台进程。
2,OnLowMemory是在最后一个后台进程被杀时调用,一般情况是low memory killer 杀进程后触发;而OnTrimMemory的触发更频繁,每次计算进程优先级时,只要满足条件,都会触发。
3,通过一键清理后,OnLowMemory不会被触发,而OnTrimMemory会被触发一次。
不管是在activity,Fragment,Application,Service,ContentProvider中我们都可以通过这俩个方法来保证自己的应用程序尽量不被杀掉,让手机的更多资源来服务我们的程序。
android的程序优化比较多,这只是其中的一点。
用云栖社区APP,舒服~
【云栖快讯】首届阿里巴巴中间件技术峰会,揭秘阿里10年分布式技术沉淀!阿里高可用体系核心缔造者、全链路压测创始人,DRDS与TDDL负责人等大咖出场,干货分享,不可错过!&&
大数据开发套件(Data IDE),提供可视化开发界面、离线任务调度运维、快速数据集成、多人协同工作等功能,为您...
立足于对政务信息化的深刻理解,在云计算和大数据技术上持续创新,构筑开放共享、敏捷高效、安全可信的政务云基础架构,...
是基于语音识别、语音合成、自然语言理解等技术,为企业在多种实际应用场景下,赋予产品“能听、会说、懂你”式的智能人...
为您提供简单高效、处理能力可弹性伸缩的计算服务,帮助您快速构建更稳定、安全的应用,提升运维效率,降低 IT 成本...
2017杭州云栖大会火热抢票
Loading...Android 如何保证Service在后台不被kill? - 博客频道 - CSDN.NET
你不勇敢,\\没人替你坚强
现实很骨感,知识需丰满、、、
1、onStartCommand方法,返回START_STICKY
& 结论:手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了、、、、
2、提升service优先级
结论:在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过Android:配“1000”这个属性设置最高优先级,同时适用于广播。
3、提升service进程优先级
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android 将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1)前台进程(FOREGROUND_APP)
2)&& 可视进程(VISIBLE_APP)
3)& 次要服务进程(SECONDARY_SERVER)
4)后台进程(HIDDEN_APP)
5)& 内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6)& 空进程(EMPTY_APP)
结论:如果在极度极度低内存的压力下,该service还是户被kill掉,并且不一定会restart
4、onDestroy()方法里重启service
结论:当使用雷系口口管家等第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证、、
5、终极方案:启动一个native进程,每一分钟检查椅子啊service是否启动
注:无需root权限&& 依赖:am命令,proc文件系统
pengyonglu
排名:千里之外
(1)(7)(17)(1)(1)(1)(1)(2)(14)(7)(6)(1)(1)(1)6627人阅读
Android(28)
Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app)
最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题。参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢?
其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务:
【有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL
我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到service永远都在运行的状态,貌&#也是这个原理,具体是不是这个样子,还有待参考,目前我还没有参透它们是如何实现的,先简单说一下我自己的防控措施吧,首先介绍一下Service概念,记性不好,重复造一下车轮,高手可以直接看最后。
Service简介
Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过&service&来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程)。【当然你也可以在新的线程中startService,这样Service就不是在MainThread了】
本地服务 Local Service 用于应用程序内部
它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。
【用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好】
远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间
它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。
【可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可】
1,Service的生命周期
2,Service运行方式
以startService()启动服务,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。onStartCommand&
,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。
以bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。
3,拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。
2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
5.&如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
保证service不被杀掉
onStartCommand方法,返回START_STICKY
StartCommond几个常量参数简介:
1、START_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 & & service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。
2、START_NOT_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。
3、START_REDELIVER_INTENT
在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。
@Override&&public&int&onStartCommand(Intent&intent,&int&flags,&int&startId)&{&&&&&&flags&=&START_STICKY;&&&&&&return&super.onStartCommand(intent,&flags,&startId);&&}&&
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
flags = START_STICKY;
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
【结论】&手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错,但是不能保证任何情况下都被重建,比如进程被干掉了....
提升service优先级
在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = &1000&这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。
&service&&&&&&android:name=&com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService&&&&&&&android:enabled=&true&&&&&&&&&&intent-filter&android:priority=&1000&&&&&&&&&&&&&&action&android:name=&com.dbjtech.myservice&&/&&&&&&&&/intent-filter&&&&/service&&&
android:name=&com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService&
android:enabled=&true& &
&intent-filter android:priority=&1000& &
&action android:name=&com.dbjtech.myservice& /&
&/intent-filter&
&/service&
【结论】目前看来,priority这个属性貌似只适用于broadcast,对于Service来说可能无效
提升service进程优先级
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
& &1.前台进程( FOREGROUND_APP)
& &2.可视进程(VISIBLE_APP )
& &3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
& &4.后台进程 (HIDDEN_APP)
& &5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
& &6.空进程(EMPTY_APP)
当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground
将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。
在onStartCommand方法内添加如下代码:
&Notification&notification&=&new&Notification(R.drawable.ic_launcher,&&&getString(R.string.app_name),&System.currentTimeMillis());&&&&&PendingIntent&pendingintent&=&PendingIntent.getActivity(this,&0,&&&new&Intent(this,&AppMain.class),&0);&&&notification.setLatestEventInfo(this,&&uploadservice&,&&请保持程序在后台运行&,&&&pendingintent);&&&span&style=&color:#ff0000;&&&startForeground(0x111,&notification);&/span&&&
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis());
PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, AppMain.class), 0);
notification.setLatestEventInfo(this, &uploadservice&, &请保持程序在后台运行&,
pendingintent);
&span style=&color:#ff0000;&& startForeground(0x111, notification);&/span&
注意在onDestroy里还需要stopForeground(true),运行时在下拉列表会看到自己的APP在:
【结论】如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉,并且不一定会restart
onDestroy方法里重启service
service +broadcast &方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service;
&receiver&android:name=&com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver&&&&&&&&&&intent-filter&&&&&&&&&&&&action&android:name=&android.intent.action.BOOT_COMPLETED&&/&&&&&&&&&&&&action&android:name=&android.intent.action.USER_PRESENT&&/&&&&&&&&&&&&action&android:name=&com.dbjtech.waiqin.destroy&&/&&&&&&&&/intent-filter&&&&/receiver&&&
&receiver android:name=&com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver& &
&intent-filter&
&action android:name=&android.intent.action.BOOT_COMPLETED& /&
&action android:name=&android.intent.action.USER_PRESENT& /&
&action android:name=&com.dbjtech.waiqin.destroy& /&//这个就是自定义的action
&/intent-filter&
&/receiver&在onDestroy时:
@Override&&public&void&onDestroy()&{&&&&&&stopForeground(true);&&&&&&Intent&intent&=&new&Intent(&com.dbjtech.waiqin.destroy&);&&&&&&sendBroadcast(intent);&&&&&&super.onDestroy();&&}&&
public void onDestroy() {
stopForeground(true);
Intent intent = new Intent(&com.dbjtech.waiqin.destroy&);
sendBroadcast(intent);
super.onDestroy();
}在BootReceiver里
public&class&BootReceiver&extends&BroadcastReceiver&{&&&&&&&&@Override&&&&&&public&void&onReceive(Context&context,&Intent&intent)&{&&&&&&&&&&if&(intent.getAction().equals(&com.dbjtech.waiqin.destroy&))&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&startUploadService(context);&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&}&&
public class BootReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(&com.dbjtech.waiqin.destroy&)) {
//在这里写重新启动service的相关操作
startUploadService(context);
也可以直接在onDestroy()里startService
@Override&&public&void&onDestroy()&{&&&&&&&&&Intent&sevice&=&new&Intent(this,&MainService.class);&&&&&&&this.startService(sevice);&&&&&&&&super.onDestroy();&&}&&
public void onDestroy() {
Intent sevice = new Intent(this, MainService.class);
this.startService(sevice);
super.onDestroy();
【结论】当使用类似口口管家等第三方应用或是在setting里-应用-强制停止时,APP进程可能就直接被干掉了,onDestroy方法都进不来,所以还是无法保证~.~
Application加上Persistent属性
看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做:
&application&&&&&&android:name=&com.test.Application&&&&&&&android:allowBackup=&true&&&&&&&android:icon=&@drawable/ic_launcher&&&&&&&android:label=&@string/app_name&&&&&&&span&style=&color:#ff0000;&&&android:persistent=&true&&/span&&&&&&&android:theme=&@style/AppTheme&&&&&&/application&&&
&application
android:name=&com.test.Application&
android:allowBackup=&true&
android:icon=&@drawable/ic_launcher&
android:label=&@string/app_name&
&span style=&color:#ff0000;&& android:persistent=&true&&/span&
android:theme=&@style/AppTheme& &
&/application&
【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程,但是还是无法保证存活
监听系统广播判断Service状态
通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的Service是否还存活,别忘记加权限啊。
&receiver&android:name=&com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver&&&&&&&&&&intent-filter&&&&&&&&&&&&action&android:name=&android.intent.action.BOOT_COMPLETED&&/&&&&&&&&&&&&action&android:name=&android.intent.action.USER_PRESENT&&/&&&&&&&&&&&&action&android:name=&android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED&&/&&&&&&&&&&&&action&android:name=&com.dbjtech.waiqin.destroy&&/&&&&&&&&/intent-filter&&&&/receiver&&&
&receiver android:name=&com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver& &
&intent-filter&
&action android:name=&android.intent.action.BOOT_COMPLETED& /&
&action android:name=&android.intent.action.USER_PRESENT& /&
&action android:name=&android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED& /&
&action android:name=&com.dbjtech.waiqin.destroy& /&
&/intent-filter&
&/receiver&BroadcastReceiver中:
@Override&&public&void&onReceive(Context&context,&Intent&intent)&{&&&&&&if&(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction()))&{&&&&&&&&&&System.out.println(&手机开机了....&);&&&&&&&&&&startUploadService(context);&&&&&&}&&&&&&if&(Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction()))&{&&&&&&&&&&&&&&startUploadService(context);&&&&&&}&&}&&
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) {
System.out.println(&手机开机了....&);
startUploadService(context);
if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) {
startUploadService(context);
【结论】这也能算是一种措施,不过感觉监听多了会导致Service很混乱,带来诸多不便
将APK安装到/system/app,变身系统级应用
这个办法不推荐使用,因为如果你的APP如果是给用户使用的,那就不合适了,我是为了给测试的妹子来用,这个APP的目的也是很简单,打开后开启Service并且能保证一直在后台驻留,开机自启动。但是昨天发现如果她的HuaWei手机长时间关闭, 再重新打开时,我们应用的Service不会自启动,貌似广播收不到了~一怒之下,打算搞成系统应用。
ROOT过的手机
1,把代码编写好后,打包导出apk,copy到手机SD卡根目录下。
2,手机连接eclipse,cmd: adb shell
3,切换root模式,输入:su & & (如果root过就不会有错误)
4,设置System为读写权限:mount&–o&remount&rw&/system (System默认为只读,无法写入,这一步很关键)
5,cd到sd卡跟目录下,确认是否有我们拷贝到sd卡根目录下的apk(一般都是 storage/sdcard0)
shell@android:/ # cd storage/sdcard0
6,最关键的一步,我们要把apk拷贝到 /System/app中:
发现copy命令无效~那么我们就用push把:
如果有错误:device not found,那么手机下载一个Root Explorer把,找到apk,copy到System/app下,通过这个APP要更容易一些。
7,system/app 确定拥有我们的APK后,重启手机把:
设置-应用程序管理,查看一下:
可以看到我们的APP已经无法卸载了,只能停用
这个时候,就算强制停止,或是关闭Service,重启手机后照样可以起来Service~!
系统级的APP,这样一些第三方的管家软件,就无法杀掉我们,除非自己把APP停用掉,或是强制停止(但是我的APP可以开机自启动)。
【结论】这种方式适合调试来用,并不算是一种解决办法,大家可以尝试在正在运行的界面:强制关闭搜狐视频的两个进程,重启手机,发现他又可以自启动,但是如果换成我们的APP,强制停止,进程挂了,再重启手机,无法自启动了~
大家一起研究,怎么样才能像上图搜狐视频一样,开启两个进程,相互监听,做到最大程度的存活,如果这个能实现了,那就和微信、360等一样的效果了。
参考链接:
注:本文不代表个人观点,仅是网上搜集的资料,在此做个笔记。
1.在service中重写下面的方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动重写创建
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return START_STICKY;
}----------------
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.v(&TrafficService&,&startCommand&);
flags = START_STICKY;
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
// return START_REDELIVER_INTENT;
2.在Service的onDestroy()中重启Service.
public void onDestroy() {
Intent localIntent = new Intent();
localIntent.setClass(this, MyService.class); //销毁时重新启动Service
this.startService(localIntent);
}---------------------------------------------
用qq管家杀掉进程的时候,调用的是系统自带的强制kill功能(即settings里的),在kill时,会将应用的整个进程停掉,当然包括service在内,如果在running里将service强制kill掉,显示进程还在。不管是kill整个进程还是只kill掉进应用的 service,都不会重新启动service。不知道你是怎么怎么实现重启的,实在是不解。。。
ps:在eclipse中,用stop按钮kill掉进程的时候,倒是会重启service
KILL问题:
1. settings 中stop service
onDestroy方法中,调用startService进行Service的重启。
2.settings中force stop 应用
捕捉系统进行广播(action为android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED)
3. 借助第三方应用kill掉running task
提升service的优先级
--------------------------------------------
service开机启动
http://blog.csdn.net/flying_vip_521/article/details/7053355
今天我们主要来探讨android怎么让一个service开机自动启动功能的实现。Android手机在启动的过程中会触发一个Standard Broadcast Action,名字叫android.intent.action.BOOT_COMPLETED(记得只会触发一次呀),在这里我们可以通过构建一个广播接收者来接收这个这个action.下面我就来简单写以下实现的步骤:
第一步:首先创建一个广播接收者,重构其抽象方法 onReceive(Context context, Intent intent),在其中启动你想要启动的Service或app。
import android.content.BroadcastR
import android.content.C import android.content.I import android.util.L public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
//重写onReceive方法 @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
//后边的XXX.class就是要启动的服务 Intent service = new Intent(context,XXXclass);
context.startService(service); Log.v(&TAG&, &开机自动服务自动启动.....&); //启动应用,参数为需要自动启动的应用的包名Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(packageName);
context.startActivity(intent ); } }
第二步:配置xml文件,在receiver接收这种添加intent-filter配置
&receiver android:name=&BootBroadcastReceiver&&
&intent-filter& &action android:name=&android.intent.action.BOOT_COMPLETED&&&/action&
&category android:name=&android.intent.category.LAUNCHER& /&
&/intent-filter& &/receiver& 第三步:添加权限 &uses-permission android:name=&android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED& /&
---------------------------------------------------
如何实现一个不会被杀死的进程
看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。
但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),应该怎么做,才能使进程不被杀死。
add android:persistent=&true& into the &application& section in your AndroidManifest.xml
切记,这个不可滥用,系统中用这个的service,app一多,整个系统就完蛋了。
目前系统中有phone等非常有限的,必须一直活着的应用在试用。
------------------------------------------------
提升service优先级的方法
Android 系统对于内存管理有自己的一套方法,为了保障系统有序稳定的运信,系统内部会自动分配,控制程序的内存使用。当系统觉得当前的资源非常有限的时候,为了保 证一些优先级高的程序能运行,就会杀掉一些他认为不重要的程序或者服务来释放内存。这样就能保证真正对用户有用的程序仍然再运行。如果你的 Service 碰上了这种情况,多半会先被杀掉。但如果你增加 Service 的优先级就能让他多留一会,我们可以用 setForeground(true) 来设置 Service 的优先级。
  为什么是 foreground ? 默认启动的 Service 是被标记为 background,当前运行的 Activity 一般被标记为 foreground,也就是说你给 Service 设置了 foreground 那么他就和正在运行的 Activity 类似优先级得到了一定的提高。当让这并不能保证你得 Service 永远不被杀掉,只是提高了他的优先级。
  从Android 1.5开始,一个已启动的service可以调用startForeground(int, Notification)将service置为foreground状态,调用stopForeground(boolean)将service置为 background状态。
  我们会在调用startForeground(int, Notification)传入参数notification,它会在状态栏里显示正在进行的foreground service。background service不会在状态栏里显示。
  在Android 1.0中,将一个service置为foreground状态:
  setForeground(true);
  mNM.notify(id, notification);
  将一个service置为background状态:
  mNM.cancel(id);
  setForeground(false);
  对比看出,在1.0 API中调用setForeground(boolean)只是简单的改变service的状态,用户不会有任何觉察。新API中强制将 notification和改变service状态的动作绑定起来,foreground service会在状态栏显示,而background service不会。
  Remote service controller & binding
  跨进程调用Service。暂时不研究。
-------------------------------------------------------
如何防止Android应用中的Service被系统回收? 很多朋友都在问,如何防止Android应用中的Service被系统回收?下面简单解答一下。
对于Service被系统回收,一般做法是通过提高优先级可以解决,在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = &1000&这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播,推荐大家如果你的应用很重要,可以考虑通过系统常用intent action来触发。
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:1500289次
积分:15020
积分:15020
排名:第707名
原创:44篇
转载:563篇
评论:198条
本博收藏大部分文章为转载,并在文章开头给出了原创作者及原文出处,如有再转,敬请保留相关信息,这是大家对原创作者劳动成果的自觉尊重!!
早期遗留的部分文章未能及时给出相关原创信息,在此谨致歉意,后续会尽全力予以纠正。如为您带来不便,请于本博下留言,谢谢配合。
(6)(4)(1)(7)(2)(18)(17)(17)(5)(3)(8)(11)(8)(6)(11)(3)(1)(13)(16)(10)(8)(15)(12)(4)(8)(3)(5)(1)(1)(1)(4)(2)(1)(4)(5)(3)(9)(18)(5)(1)(2)(2)(9)(3)(4)(1)(4)(3)(2)(1)(2)(1)(1)(6)(14)(1)(22)(4)(1)(13)(7)(9)(7)(4)(26)(10)(22)(9)(15)(12)(11)(1)(4)(3)(4)(1)(10)(7)(3)(12)(17)(1)(9)(17)(18)

我要回帖

更多关于 内存不足怎么办 的文章

 

随机推荐