landmark group怎么实现变速成图

T22层位速度平面图;3.1速度建模的关键步骤;速度模型的建立可分为两个部分,即由井资料建立的初;速度建模流程;对井的时深关系进行标准化处理后,通过分析井区域上;时深关系确定;Verr是指在目标区域内井点上由梯;梯度k值的求取;梯度的计算流程;DTE内插算法展示;由井资料建立的速度模型只是速度的基础模型,由于其;井控初始模型的三维显示;CMP相干反演是通过地
T22层位速度平面图
3.1速度建模的关键步骤
速度模型的建立可分为两个部分,即由井资料建立的初始模型和由地震速度控制下建立的地震速度模型。井控制的初始模型在纵向上对速度有很好的控制作用,地震速度模型在纵横向对速度变化具有很好的控制作用。具体步骤如下:
速度建模流程
对井的时深关系进行标准化处理后,通过分析井区域上变化梯度,使用地震时间层位进行构造控制的DTE内插方式求取井控制的初始速度模型。速度梯度的求区是通过工区所有井进行规律分析,寻找规律,分区段进行求取。其分析公式为V=V0+kt。在求取梯度k时必须确定三个参数,即V0、Verr、Zerr。其中V0是选择区段初始井速度,不同井可由井
时深关系确定;Verr是指在目标区域内井点上由梯度求取速度V与井真实速度的误差,在梯度分析中Verr越小越好;Zerr指在目标区域内井点上由梯度求取深度与井真实深度的误差,在梯度分析中Zerr越小越好。同时,求取梯度k后通过QC查看拟合时深关系与井时深关系匹配情况,对于匹配不好的井可通过修改梯度k值来达到最佳效果。如下图
梯度k值的求取
梯度的计算流程
DTE内插算法展示
由井资料建立的速度模型只是速度的基础模型,由于其受井的数量及分布是否合理等因素影响,虽然在井附近能求出较精确的速度,但在横向上特别是横向速度变化快的区域具有一定的误差性,因此,必须使用地震速度来控制速度横向上的变化。如下图
井控初始模型的三维显示
CMP相干反演是通过地震叠加速度或地震数据提取gather道集,然后在gather道集上对偏移后时间层位进行反偏移到零炮检距自激自收位置,使用射线追踪方法计算时距曲线,合成不同偏移距地震道,通过计算相似系数并选择相似性大于0.9的速度并提取。过程如下:
T0反偏移到原始零偏移距位置
射线追踪计算不同偏移距地震道
射线追踪中的射线展示
地震速度的提取与检测
3.2成果分析
通过相干反演求取地震数据结合井数据所得速度模型,三维显示其具有很好的连续性,速度横向纵向变化合理,井眼处与单井速度匹配良好,符合速度地质变化规律;由沿层速度切片观察速度变化符合构造变化趋势,和时间层位在趋势上具有很好的匹配性,速度横向变化合理,不存在速度突现象;在深度上,转换后的深度与井实际深度误差控制在10米内,具有较高的精度,符合同要求。
最终速度模型三维显示
三亿文库包含各类专业文献、应用写作文书、高等教育、各类资格考试、行业资料、幼儿教育、小学教育、72landmark中depthteam速度场的建立及变速成图等内容。 
 “变速空校系统”――作用:创建工区、速度、层位、断层数据转换,速度 场分析,平均速度成图方法,射线追踪(模型层析)成图方法的速度提取、时深 转换等。点击“...  建立精细可靠的速度场, 获得精细准确的构造图,是我们进行速度研究的最终目的。 双狐变速成图系统是在塔里木多年的速度攻关研究过程中形成的一套成图系统,包括了量... 上传我的文档
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到同一模型上,实现各类信息在模型空间的有机融合,提高了反演的信息使用量、信息匹配精度和反演结果的置信度,能更好地解决目前油气勘探开发中存在的岩性油藏描述问题,满足了地质家的需求,降低了勘探风险。
33. FAPS断层封堵分析软件版本 4.1、5.2平台 SUN SPARC/ULTRA 工作站,SGI简介: 断层封堵分析软件,对断层波形特征进行分析研究,由断层波形的差异性分析使断层波形的变化分析断层两侧岩性的变化,进而确定断层的封堵特征。
34. Fraca 3.0裂缝油藏描述软件
版本 也称7.1R3平台 Windows、SUN、Linux、SGI简介Fraca为地质工作者提供了对裂缝进行描述的有力工具。它综合应用岩芯、井中成象、测井、地震、岩性、现场应力、地质属性、试井、PLT等数据对裂缝进行综合描述,得出裂缝分布,以及局部裂缝离散模型,并计算其对流体渗流的影响。Fraca不仅能对裂缝作出静态的客观描述,还能将其转换成动态模型,用于进行油藏数值模拟,为优化布井提供决策依据。
35 双狐微机解释系统2003版
版本 2003平台 Windows简介双狐微机解释系统除了包括了工作站解释软件的所有常规解释功能,还包括一些属性提取的方法,如:三瞬、相对波阻抗、绝对波阻抗、等时切片、沿层切片(沿层振幅)等。突破了逆断层解释这一难题,结合逆断层等值线勾绘模块,对逆断层一次解释成图。实现时间域与深度域的实时转换,插入井的录井柱状图,直接用井分层进行剖面标定,在深度域进行构造解释、油藏描述及构造发育史研究。解释系统和变速成图的结合应用大大提高了工作效率和研究的精度。四、 油藏工程、油田管理
36. OFM 2004
版本2004平台微机Windows简介: 斯伦贝谢(Schlumberger)公司的油田日常监控和管理软件包。
37. DSS 储层动态管理(Dynamic Surveillance System)
版本2003平台 微机简介:
DSS--动态分析系统:油田生产动态监测分析系统(DSSTM)主要是协助油藏工程师和采油工程师实时动态监测油田目前的生产状况,了解油藏开发历史,预测油藏开发指标。DSS应用动态泡状图、饼状图、等值图、开发曲线图等多种图表显示方式,反映油藏的开采历史和现状。同时DSS还拥有显示井筒、测井和地层数据的剖面显示功能,能够识别井的完井和构造的关系。DSS通过ODBC与企业数据库,如Microsoft Access、SQL Server、Oracle以及Sybase数据库相连接。实现数据的方便输入与及时更新。DSS软件特点:DSS可以与Landmark其他产品实现内部的数据共享。而且可以与任何ODBC数据库,如Microsoft Access、SQL Server、Oracle以及Sybase直接连接,从而减少了数据的重复,保证了数据的一致性。灵活多样的动态生产图表显示,有助于了解油田的全面生产情况。大大简化了动态分析过程。动态图的动画显示功能,更加容易发现异常油藏动态,为油田的方案调整提供依据。通过单井、井组生产曲线图可以进行生产动态分析,同时可进行不同井组之间的开发效果对比。简单实用的产量递减分析,预测未来的生产情况。通过用户自定义公式、宏功能,可以实现多种常规动态分析,如衰减曲线分析、水驱曲线、泄油半径以及井组注采平衡分析等。DSS拥有的显示井筒、测井和地层数据等剖面功能,能够识别井的完井状况和地质条件之间的关系,有助于确定完井方式、油水关系与油井产能的关系。
38. Petra (GeoPLUS公司)
版本 1.18平台Windows简介:GeoPLUS公司的Petra软件主要用于油藏描述及油藏管理,是为
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夏天就要吃冰啦啦啦
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品评校花校草,体验校园广场地球物理勘探中,地下介质的速度是个非常关键的因素;1.1,国内外研究现状;在过去,国内外一直致力于依据叠加速度或偏移速度借;速度研究中,地球物理学家曾经提出了用射线追踪相干;同时,近年来也提出了在多井约束下反演层速度,建立;1.2,现行速度场建立和变速构造成图方法;(1)使用井时深关系通过地震解释层位控制内插求取;(2)使用井时深关系通过地震解释层位控制内插
地球物理勘探中,地下介质的速度是个非常关键的因素。准确的速度求取一直是地震勘探的核心问题,速度求取的准确与否直接影响着地震勘探的各个环节及最终成果。只有得到准确的速度,才能准确的确定地层的深度位置,以及根据速度研究岩石和空隙液体的性质。
1.1,国内外研究现状
在过去,国内外一直致力于依据叠加速度或偏移速度借助于Dix公式将其转换成平均速度或层速度建立速度场。但Dix公式是在地下水平层状均匀介质,射线垂直入射的前提下建立起来的速度关系式。均匀介质或水平层状介质是水平叠加和速度分析的前提条件,而各向异性较强地区的速度分析偏离了这个条件。因此,当地层倾角较大,速度横向变化大时,用此方法建立的速度场精度很低。同时,对变速成图的研究主要集中在速度场建模和叠前偏移成像领域。变速成图的常规作法主要有量版法、叠偏剖面法、人工T0图空校法和分区空校法等。改进型的方法主要有等效直射线法、曲射线法、射线追踪法、叠偏剖面成图法和倾斜地表空校法等。
速度研究中,地球物理学家曾经提出了用射线追踪相干反演法通过叠前CMP道集反演层速度建立速度场。对于二维来讲这种方法比较经济适用,同时从很大程度上解决了二维工区中层速度及深度的三维空间归位问题。对于三维,与Dix转换相比,反演出的层速度精度更高。
同时,近年来也提出了在多井约束下反演层速度,建立地下速度场,进行变速构造成图。地质统计法综合考虑二维平面的速度趋势,同时在井点处又严格遵循井上的硬数据,即将地震和钻井的速度有机地结合在一起,从而提高模型精度,降低勘探成本。它将大量的迭加速度谱与少量的井速度资料相结合,根据协克里金地质统计综合分析技术,推导出地下速度的空间分布规律。目前速度反演方法,国内外广为采用的是基于斯奈尔定理的二维和三维空间的射线追踪逐层反演方法。其追踪方法以试射法和弯曲法为主,以试射法最为流行。但是这种方法受界面影响比较大,存在着射线不能达到接收点的可能性,同时对逆断层区内的反射点不能有效追踪。三维空间逐层反演与二维模型迭代方法相比较为接近地下实际介质模型,但它也是一种非常粗略的近似,对于构造复杂的地区并不能完全满足地震勘探工作的要求。 国内外均发展了最小走时路径三维射线追踪反演方法,这种方法主要是利用费马原理和惠更斯原理,计算出从震源到达空间所有点的初至走时及相应的射线路径,并且不受射线理论的约束,能够有效完成逆断层区的地震波速度反演。不需假定地下反射介质为层状均匀介质。由于直接测量地下速度只能在极小的局部进行,无法得到整个地下速度场,所以国内外一直致力于利用地震波本身信息,结合地震、地质、钻井、测井等资料综合分析、研究和应用,形成勘探、开发一体化,在各种假设前提下求取地下速度结构。
1.2,现行速度场建立和变速构造成图方法
(1)使用井时深关系通过地震解释层位控制内插求取初始井控速度模型,对地震叠加速度进行Dix公式转换得出平均速度曲线,然后将井控速度模型与地震速度模型进行融合并使用井地质分层进行校正,得出最终速度模型。此方法可在DepthTeam中实现。
(2)使用井时深关系通过地震解释层位控制内插求取初始井控速度模型,对地震叠加速度经倾角校正并结合梯度得出地震速度模型,然后将井控速度模型与地震速度模型进行融合并使用井地质分层进行校正,得出最终速度模型。此方法可在DepthTeam中实现。
(3)将用地震叠加速度转换为平均速度,然后通过测井钻井数据对地震速度进行校正,得出平均速度。使用平均速度将时间层位直接转换为深度层位。此方法可在双狐中实现。
1.3,现行方法的问题
(1)Dix公式是在水平层状介质中射线垂直入射条件下建立的速度关系式,前提条件比较苛刻,适用范围较窄,当地下介质产状复杂时,用其求取层速度或平均速度会产生较大的
(2)偏移时间与叠加速度跨域错误配对。偏移时间域T0图是偏移归位后的偏移时间域反射时间,而纵向叠加速度曲线是偏移归位前的零炮检距时间域的叠加速度曲线,两者不能对应匹配,沿偏移时间域T0图截取的叠加速度完全不是它所真正对应的叠加速度,造成了偏移时间域T0图与零炮检距时间域叠加速度的错误配对。
(3)叠加速度精度较低,可靠性较差。纵向叠加速度谱是在时间域进行处理时按一定的CMP间隔求取得到,采点稀、横向分辨率低,不能精确地反映谱点之间的速度横向变化。在单个纵向叠加速度谱上解释拾取叠加速度,还难以进行横向对比、区分有效反射能量团和噪声能量团;中、深层反射波能量团发散,不能准确解释拾取叠加速度(特别是中、深层的叠加速度),使纵向叠加速度曲线存在较大误差。
(4)叠加速度未经倾角校正,并非均方根速度。
1.4,本区采用的技术路线
为了提高速度场建立与构造成图的精度,解决传统方法存在的缺点,在本区速度建场中采取以下技术路线:
(1)首先,利用井时深关系在地震T0层位及纵横向速度变化梯度控制下建立初始速度模型。
(2)利用地震叠加速度谱或地震数据提取CMP道集文件。
(3)将偏移时间剖面上解释追踪的层位反偏移到零炮检距时间域。
(4)用三维空间CMP射线追踪相干反演方法反演层速度并产生层速度平面图。
(5)利用速度变化梯度建立平均速度模型
(6)将初始模型与平均速度模型进行融合并使用地质分层井行速度校准。
二,变速成图的基本原理
2.1,速度的定义
速度是单位时间内波在介质中的传播距离。影响速度的因素很多,如岩性、地层时代、构造发展史等,地震波的传播速度,可表示为地层中各点坐标的函数,即V=f(x,y,z),因此速度的横向变化是不可忽视的。用统一的速度解决地质问题已不适应勘探的要求。在速度的前面用很多限定性的形容词来表示不同类型的速度。
2.1.1叠加速度Vs
在一般情况下,都可将共中心点反射波时距曲线看作双曲线,用一个共同的式子来表示:
t0――双程垂直反射时间;
x――接收点与激发点的距离;
t――在x处接收到反射波的时间;
vs――叠加速度。
叠加速度Vs(stacking velocity也叫NMO速度)是由速度分析求得的速度,这种方法一般是求取数据的最佳拟合双曲线,而不是准确的双曲线。在实际的地震资料处理工作中,通过计算速度谱来求取叠加速度。即对一组共反射点道集上的某个同相轴,利用双曲线公式选用一系列不同的速度计算各道的动校正量,当取某一个速度能把同相轴校成水平直线(将得到最好的叠加效果)时,则这个速度就是这条同相轴对应的反射波的叠加速度。
速度资料的主要应用
2.1.2均方根速度
地震波的传播遵从“沿所需时间最短的路程”这一原理,即费马原理。在均匀介质中,所需时间最短的路程是直线,因而均匀介质时水平界面情况下反射波的时距曲线是一条双曲线。在实际中覆盖介质并非是均匀的,而在生产工作中进行动校正时,不管介质是否均匀,总是把反射波时距曲线看成双曲线,采用双曲线公式计算动校正量,这样做无疑会产生误差,均方根速度就是在把不是双曲线关系的时距方程简化成双曲线关系时要引入的一个速度概念,它相当于均匀介质情况下的波速。
对于n层水平层状介质,均方根速度Vrms的表达式为:
式中Vi和ti分别为地震波在第i层介质中传播的速度和时间。
2.1.3层速度
按照地层物性将地下介质分成若干厚度在几十米以上的地震层,并认为地介质由若干个平行的地震层所组成。此时,将每一个地震层看作均匀介质,取中各分层真速度的平均就是层速度。层速度可由地震测井求得,其表达式为:
2.1.4平均速度Vave
平均速度Vave是速度对时间的平均,其数学公式如下:
2.2, CMP相干反演射线追踪方法原理
相干反演方法是建立速度模型的一种有效的方法,它依据实际计算旅行时曲线,不依赖于双曲线假设,考虑了构造的影响和速度横向变化的影响,更适宜于横向上速度变化快、断裂断块发育、地层倾角大及逆断层发育的复杂区块。
相干反演方法是利用射线追踪方法产生旅行时曲线,然后反算出不同偏移距地震道,通过不同偏移距地震道的相干性来确定地层速度。相干性是指地震记录道之间波相似程度的一种度量,其值域在0到1之间,1表示最大相干性,这里分析要求时窗内相干性大于0.9。相干性的计算公式是:
其中:Aij为第i道中一个小的时间(或深度)窗口内第j个采样点的采样值;n为窗口内采样点数;m为炮检距总数。
下图展示了相干反演的流程:
三,本区速度成图流程及成果
****区块受北东向断裂多期拉伸控制,断层较为发育、构造复杂、地层倾角大,沿层速度切片显示该区域速度横向变化快,使用传统的速度建模方法速度误差较大。为了求取更准确的速度,建立更精确的速度模型,本区采用CMP相干反演法建立速度模型,然后使用钻井测井等现有资料对速度模型进行校正,通过实验发现对于本区具有较好的效果。
本次速度建摸模具有以下优点与突破:
(1)使用相干反演算法是基于射线追踪的基础上,射线追踪方法能很好的克服断层发育、地层倾角大及速度变化快等因素对速度建模的影响,对比叠加速度Dix公式转换法与叠加速度倾角校正法具有较满意的效果。
(2)在模型建立中横向上采用时间层位控制的沿构造DTE内插方法,综合考虑岩性对速度的主要影响因素,更符合地质要求。
(3)在纵向上,添加了速度变化梯度的应用,综合考虑了速度随深度的变化规律。
三亿文库包含各类专业文献、应用写作文书、高等教育、各类资格考试、行业资料、幼儿教育、小学教育、72landmark中depthteam速度场的建立及变速成图等内容。 
 “变速空校系统”――作用:创建工区、速度、层位、断层数据转换,速度 场分析,平均速度成图方法,射线追踪(模型层析)成图方法的速度提取、时深 转换等。点击“...  建立精细可靠的速度场, 获得精细准确的构造图,是我们进行速度研究的最终目的。 双狐变速成图系统是在塔里木多年的速度攻关研究过程中形成的一套成图系统,包括了量...

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