学习室内设计好还是计算机好?哪个比较容易学?

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室内设计用什么电脑好?
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& &&& & &&&&&&& &&&&&室内设计用什么电脑好?C&P&U&AMD&羿龙X4&9650(盒)&780&散热器&盒装自带&-&主&&&板&双敏&狙击手TAC53-DF+玩家限量版&V2&599&显&&&卡&盈通&R标准版&699&内&&&存&威刚&2G&DDR2&800&(万紫千红)&135&硬&&&盘&WD&鱼子酱KS&640G&7200转&32M(串口WD64&499&显示器&Acer&V233H&1070&&光&&&驱&明基&DW&音&&&箱&雅兰仕&AL-202&99&机&&&箱&佑泽&T20R&160&电&&&源&长城&双动力BTX-400P4&290&鼠&&&标&多彩&K7017P+M300BT魔剑高手&99&一、你需要多大容量的硬盘?&做设计,并不是凭空想像的,你随时要搜寻各种各样的艺术字库、图片素材、影音资料、模型素材、设计个案等大量的数据信息。可以说,读书破万卷,下笔如有神。一个好的设计者,至少看到的案例比较多,接受到的素材比较多,这样他在做设计时,思维是多样化、多层次的。我们都说,一个人要学会写字,那很容易,但一个人要成为书法家,那很难。同样的,会操作设计软件的人很多,但是能设计出不错的创意和具备简要、详细的主题思想的人却很少。即然大家在学设计,那么有必要在第三方素材信息的获取上,一定要付出多倍的努力和心血。因此,随之而来的,就是硬盘的容量。&目前的硬盘的价格一直在跌,即使你买一块1000GB的硬盘,也费不了几个钱,我个人也做过一些设计,单拿收集的各种艺术字库来说,我的字库目录&windows/fonts&下就达到了&27.4G&之多。你要问,我的C盘有多大?我告诉你,我的硬盘是08年九月份入手的640G,C盘分了&120G,现在我很后悔,因为为了获得更好的性能,我选择了64位的WINDOWS&VISTA&SP1&,光系统占用C盘就达到了15G,再加上字库、做图的缓存文件夹、PHOTOSHOP的自定义图章什么的,我的120G容量的C盘常常还被报告空间不足。我平时接一些园林工地的设计,在做渲染时,我深深感觉到,C盘如果没有200G,那将是一件比较痛苦的事。一开始虽说C盘不至于一下子撑满,但是随着数据量越来越大、越来越多,再高的分区容量也不够用。因此我们不要只顾眼前,因为如果你的C盘容量分的过小,以后再做分区时,进行数据的转移工作是一件比下十八层地狱还难受的事情。一不小心就因为分区而使自己多年收集的素材而化为泡影。不要想着什么安全分区、数据转移式分区什么的妖蛾子。要是刻光盘,我想在蓝光刻录机没有成为主流之前,你TM就面对着一大堆光盘发呆去吧!!&硬盘总容量多大为益?这是一个未知数,但最低你要保证TB级的容量,如有条件,可以上四块硬盘做RAID&0&阵列以提升磁盘工作性能,然后再用一块超大容量的硬盘做数据备份,再配合刻录机做好关键数据的保护性工作。比较现实一点的就是用两块1TB做RAID&0&,再用一块不小于1TB的挂成从盘。这样的话,成本可以降低,而且硬盘速度也有30%的性能提升。&在选择设计型的电脑平台上,硬盘尽可能选择功率低,发热小、噪音低的产品。发热和噪音是硬盘寿命的主要影响因素。当然你完全可以购买一些静音热管硬盘散热器。不要认为这些上百元的散热器没有什么作用,它是尽可能保证硬盘长时间工作的必要条件。&这种带风扇的硬盘散热器就不要考虑了,这是一种定时炸弹,机械产生的共振会直接影响到硬盘坏道的产生:&而象以下结构的无风扇的热管散热器,或是风扇不直接与硬盘接触的散热器,是非常理想的:象这种整体模块式构架的大型硬盘内扇散热器,也可以考虑,不过应该注意风扇是不是滚珠轴承、是不是低速型风扇:二、你需要多大容量的内存?&目前内存的价格比较便宜,很多人以为上了2G内存就可以在街上横着爬般的嚣张。2G内存只能说在设计应用中,属于入门级配置。内存越大,CPU一次性读取的信息就越多,而且在即时运算中大内存可以减少硬盘频繁的读写,不论是在工作效率上,还是在延长硬盘寿命方面,都是不可缺少的。你可能要说,4G内存在32位系统上只被识别到3.2G左右的容量,余下的不浪废了么?&话虽是这么说,你可以设3G为主内存,1G为虚拟盘,在32位系统下照样可以使用的很爽。&还有一个要注意的是,不论是CAD也好,3DMAX也好,或是PHOTOSHOP也好,都是支持64位操作系统的,而且不论是微软的WINDOWS系统还是苹果的MAC系统,都有它们的产品存在,你不需要考虑,64位系统下这些软件不能使用,或是在其它平台上,这些软件你不会用。当采用64位系统之后,4G至8G的内存选择是轻而易举的,如果你上16G内存,也不是什么神话。64位操作系统不但支持这些设计软件,而且对32位应用程序也提供了良好的支持。不论是游戏、还是设计应用,在内存如此便宜的今天,我们的选择方向应该放的更大一些。&随着PHOTOSHOP的图层增多,随着CAD的线性数据量加大,随着3DMAX模型元素的建立,大内存都是只有好处没有坏处的。&随着软件程序的数据量增多,内存的空闲时段在设计工作中几乎没有,那么内存的发热量因素也必然要考虑进去。试想一下,如果你花了几个小时的初步设计方案没有存盘,正好内存条子发点小脾气,你绝对是哭都来不及的。设计的初始方案灵感,对于后续设计工作的启迪是很大的,也许你认为我可以花几天、几星期来完成一个工作,中间不断反复存盘,但是我要说的是,在最初的创意规化开始,很少有人能养成一个即时存盘的习惯。而最初的创意一旦失败,自己的心情和思维是很受打击的。但是你又不知道,内存因为发热而出故障何时到来,你面对的是一个个未知的潜在的问题。因此,内存散热片可以从最大程度上解决这些外界影响:&&这些内存条专用散热器,可以在你的考虑之列,不要忽视它们所起的作用:&三、你需要怎样的一块CPU?&CPU是整个电脑的核心元件,CPU性能的好坏,将直接影响到你的工作效率。不要考虑超频,超频只是出于“玩”的考虑,也许稳定的超频会给你的机器速度带来一定的性能提升,但是超频的潜在隐患也必须要考虑进去。没有任何人能保证跑一些评测软件就可以大言不愧的说我的机器超频没有问题。也许只是设计环境中一行小指令、也许只是一段小小的建模,就可以使这些隐患暴光于天下。我们常用的3DMARK之流,不过是检测一下游戏的性能,我们常用的SUPER&派,只是掌握一下CPU的运行效率,与真实的多数据、繁运算的专业应用领域相比,这些只是小儿科。说明不了什么问题。&因此,在不超频这个大前提下,你必须确保CPU运行能力强劲有效。比如INTEL&E,这是目前为止最好的双核处理器,比如PHNOME&II&X4&、比如Q8、Q9,这是目前为止最容易让人接受的四核处理器。I7也可以考虑。&在设计应用中,四核的效率是远远高于双核的,因此,四核处理器应该是你的优先考虑,高端的双核处理器次之,在实在没有钱的情况下,应该考虑比较新的构架的中端处理器。至于低端处理器――除非你仅仅只是学习设计软件的操作方式,而不去考虑它的实用价值。&一台运行流畅高效的电脑,可以使你的创意得到彻底发掘。我们说学设计,不应该只是图它能否运行什么样的软件,因为学习软件的操作方法,是任何一个具有初中以上学历的人拿本书或上网看一些教程,都容易学会的。设计的精髓是创意。这个不是任何人都能学会,也不是任何人都能领会。工欲善其事,先利其器。好的机器可以让你抛开任何干扰创意发挥的外界条件。让你的全部精力放在设计上面。而不是担心着是否自己的机器有些“力不从心”。&选择上述我推荐的几款CPU,原装的风扇都可以满足要求。静音是关键。设计讲究环境。如果雷锋在电影院里开映之前抽空看书这种事是真实的话,那只能证明他不过在一厢情愿的做做样子,实际上按绝大部分平常人来考虑,没有人能在一个吵闹的环境中静下心来做好应做的事。我无意贬驳雷锋的素质,唯一奇怪的是,人为什么刻意要摆出这种姿态呢?&因此,对CPU的总结就是:不超频,并且尽可能的强大。在任何时期,千元价位以上的CPU总是效率和性能比较理想的。&&&第四、你需要怎样的一块显卡?&说到显卡,大家可能会报出一大堆,什么、、280、甚至有人报295也不奇怪。&的确,在游戏中和3DMARK评测中,它们是强大的,无敌的。因为它们的成份是游戏显卡,就是为这些游戏环境而准备的。&游戏环境是怎样的一种环境?我在这里不想多说一些所谓的专业术语,只想用简单的俗话来概括,相信大家一看便知:&一款游戏里的画面好坏、游戏感如何,都是由游戏开发小组事先设定好的环境,我们的游戏显卡只不过在这种“现成”的环境中,尽可能“还原”游戏本来的面目。也就是说,它的一些运算,并不是由设计角度来考虑的,而是由一些现成的,已经规范好的参数、变量来决定的,你的游戏显卡性能再强,即使用GTX295来跑扫雷,与古老的TNT2也是效果完全相同的。并不会因为GTX295的强大,而使扫雷这个游戏从玩法上从画面上有质的提升和改观。因为这个游戏已经限定“死”了,它的环境就是现成的,不需要显卡即时运算。&在涉及到一些游戏中所谓的“即时运算”,如光源中,也是事先由游戏开发小组设定,这个光源要几成透明,要几层强度,从哪儿射进来,从哪儿映出去,这仅仅是一种公式化的变量运算,你的显卡不可能超出这些范围,所谓的人物阴影,也不过是由游戏环境中光照角度这个公式中变相运算得出,好象给玩家的感觉就是“即时”运算。在所有的游戏中,唯一能实现即时运算的算法,仅仅是“物理运算”这个功能。在物理运算环境中,NVIDIA靠激活显卡的指令,游戏的物理运算效果直接与显卡有关,一款低能的8400GS也可以支持物理运算,但显卡太弱会限制物理运算性能的发挥,而INTEL和AMD则靠CPU,效果直接与CPU有关,因为游戏的大多数元素由显卡GPU完成,而CPU只要略挤一些“空闲”就可以完成物理运算。因此,从理论上和技术上来看,INTEL和AMD的物理运算特性显然比NVIDIA更为“实惠”。&当我们了解了这些情况之后,我们再来看看设计环境与游戏环境有哪些不同?&&在设计环境中,你站的多高,就能尿多远。设计作品是未知性和无限扩展性的。设计环境讲究创意,而不在乎你的机器能支持这个功能,能支持那种特效。没有的效果,可以做出来,幻想的意境,也能表达出来。&因此,专业级显卡的作用就是即时的,把你这些随时想到的因素加以运算,然后在显示屏上显示出来。显卡永远也不知道你的下一步操作是什么,它也永远不知道下一步操作会产生什么样的效果,它只会按你的操作流程来决定自己进行怎样的运算。&当游戏显卡发挥不出这种即时运算的时候,游戏显卡的效率等效于零。这就是说,在设计中,有可能一块GTX295所起的作用,跟一块945GC主板上集成的GMA950是一样的。&我们看到,有很多专业显卡与游戏显卡的外观存在一些差别,象以下这款显卡,如果没有QUADRO标识,你一定会认为它不过是一块6800或者7900目前的主流专业显卡列表:看上去,与9800、GTX260外观差不多嘛~~~~~&再来分析一下,专业卡与游戏卡的区别:&其实,游戏卡与专业卡的核心芯片大同小异,AMD也好,NVIDA也好,不可能专为专业卡开辟一条专业芯片生产线。只不过由于周边逻辑门电路的小小变化,使这些芯片与游戏显卡工作方式略有不同。&比如,举个最简单的例子。游戏显卡处理一组数据,用的是&1、3、5、7、9和2、4、6、8、10方式,而专业显卡用的就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,只是算法、优化的不同。专业级显卡从硬件本质上讲,与游戏显卡差别不大,但正是由于特殊的周边电路和特殊的使用环境决定了它的特殊的定价。再加上专业显卡在做工用料方面,比民用级游戏显卡要高的多,也就决定了它的售价不菲。&而市面上有些厂家,通过什么跳线功能,使游戏显卡具备一定专业显卡的性能,这个是真实存在的,但是NVIDIA与各个显卡厂家都有一定的协议,不允许除NVIDIA之外的其它厂家随意改造游戏GPU。这是一个潜规则。只有NVIDIA心里有数,它的专业级GPU是个什么货色。因此对于我们普通用户来说,没必要深究。只记得哪些是专业卡的长处,哪些是游戏卡的长处就行了。&在显卡发展到物理运算和CUDA通用计算时代,游戏显卡的作用仿佛被拓展开了一些。&因为物理运算目前仅用于游戏,通用计算似乎和专业应用领域有那么一点沾亲带故。事实上如此。专业显卡的驱动程序成份中,通用运算就是一个重点。而NVIDIA给游戏显卡开发的支持所谓CUDA功能的驱动仅仅是让平民用户尝了一点甜头,还不至于把CUDA的功能完全放开。因为从市场和定位上,确实不需要。还不如改个BIOS把8800当作9800,把9800当作250卖来的实惠,用户也乐于津道如此。&CUDA功能,确实目前的显卡都可以支持,但所起的实际应用,微乎其微。理论上是NB的,实际上是感觉不出来的。当然我的话也并非绝对。目前针对游戏显卡的CUDA功能,也不过是很薄弱的。&而专业显卡中,这个功能是完全开放的。甚至专业显卡有取代CPU的势头。这个不论是NVIDIA还是AMD&ATI都是野心BOBO的。&因此,使用GTX295与使用9600GT一样,CUDA性能就是那么些。除此之外,就是废物一个。除非某个设计软件象CAD或者PHOTOSHOP宣称,对什么级别的民用显卡也提供了什么支持。&就目前现阶段来说,我们采用独立显卡作为设计用电脑的配置,也仅仅只是不让集成显卡占用宝贵的内存空间而已。在做视频时,PHOTOSHOP&CS4时,游戏显卡可以发挥15%的性能提升。但期望值不可能过高。否则谁还去买专业卡?&说到这个,并不是告诉大家游戏显卡有种垃圾有何种无用,而是不必在过于高档的游戏显卡中选择作为设计用的硬件。一般400-700元级别的游戏显卡足够了,你不是还侧隐着想要些所谓的“娱乐”么?这就够了。如果选择千元以上级别的高端游戏显卡,我只能说,你这主要是打游戏来着,压根儿没想到什么狗屁的学习和白痴的设计。&你父母在掏钱时会向邻居说:我们家孩子可出息啦,设计电脑都花很多钱呢!咱家孩子可是专业人士哦!&你也许会暗笑:靠,现在几乎所有游戏我都能开全特效了……不如跑分比评测,最好再超一下频,然后截图再拿到中关村论上意淫一把自己的“高手”形像,同时再让那些穷鬼们跟贴子羡慕流啥拉子吧!&就是用集显,也不至于比用700元的9800差到哪里去。要是想少花钱,你只有在淘宝上寻找那种工包的,或是水货拆机专业卡。价格也不是很贵。看你能否承受和接受了。&目前的主流专业级显卡:&ATI&FireGL&V8600第五、你需要怎样的一块主板?&对于支持同一构架CPU的主板芯片组来说,它们的差别很小。&945GC与P31有3%的差距,P31与&P43有2%的差距,P35与P45简直就是一个模子刻出来的,在实际使用中,没什么两样。&支持四核的芯片组,INTEL必须是965以上,AMD必须供电达到90W以上并且是AM2+。支持双核的话,945GC全线通吃,AMD平台只要能突破HT总线1G就行。&你可能要说,俺就买华硕主板,一线大厂,国际品牌,藕叶~~~~&我还是那句老话,美国的挑战者航天灰机够精密的了吧?地球技术的代表,不还是掉下来死了若干人么?任何品牌不要一味迷信,谁都不能保证这个品牌一点都不出问题。三路还上央视的质量万里行了呢。你叫咱FQ抵制民族品牌么?那话扯远了。&我个人对华硕的看法是,它的千元价位以上的板卡做工性能方面确实一流。值那个价。但也有BT的成份在里面,象08年华硕出过一款1500元的9600GT,啥G8玩意儿啊,就是YY自己做工的不是,我敢说全中国找不出十个傻逼自己掏腰包入手,哪怕是最铁杆的华硕粉丝。那是人家的概念炒作产品。华硕千元以内的产品质量我是没什么好印象的。那些缩小的不能再缩小的MOS供电管,几乎找不出第二家品牌有,我怀疑什么时候华硕有自己的晶体管研发能力了?人华硕宣传的好,即使这么小的MOS管子,在精良的板线设计中也能发挥好的性能――!这话是广告来着,嘴皮子一碰,只要产品能卖出去,啥话都能往外说。我说这个并不是说华硕真的质量就不过关,而是提醒大家要客观、理智的面对市场上产品的品牌。&凭心而论,华硕、技嘉、微星、映泰、富士康、INTEL这几个品牌的主流产品是不错的。&话再说回来,要求设计的电脑不要考虑其超频性,当然也可以理解成为,超频性能强大的主板设计方面有独道之处。这个就看你怎么理解了。&挑选设计用电脑,不应该把超频性能作为主要参考,而是看其做工和用料。&你要用一七彩虹、昂达、盈通、铭宣啊,那是纯面子问题。这些没有自己生产线的贴牌货中也有用料不错的,但我个人觉得,最好不要涉及。除非你的资金预算有限制。任何一款产品,都不具备可预见性。我也见过有用山寨杂牌板子好几年没事的飘过。当然你要在中关村产品论坛华硕版块中,也能看到不少骂娘的。&芯片组不一定要么多先进,够用、适用、能用就行。如果你准备上RAID磁盘阵列,最好还是考虑千元价位以上的主板。高端主板已经在各方面为用户考虑到了。这东西仍是一分钱一分货。特别是组建RAID硬盘阵列,对主板要求是比较高的。&还有一个问题就是USB接口的数量。做设计,用到的外设很多,千元以上主板的USB接口及供电品质是可以满足保证需求的。试想用一块低端主板,USB供电不可靠,移动硬盘半天拷不出数据,或是U盘拷东西出错,有可能在以后的设计中毁掉一个合同的签约。太多几百元的主板USB端口发生莫明奇妙故障的事情了。平时你可能不觉得,关键时候,它很要命。还有一个接口,即1394,也必须考虑进去。这个不多说。&千元以上的高端主板,内、外接口是很丰富的:第六、你需要什么样的显示器?&CRT的时代已经过去,但并不是说被液晶所取代。CRT的色彩远好于液晶。虽然液晶技术在不断发展,但是一台再烂的100元二手17寸CRT也比两千多的液晶强。&当然液晶也有专业型的,那是个烧包又骚包的玩意儿,你要是有钱仔可以考虑直接上那个。但大凡沾点“专业”这个边的,都是身价百倍的。就好象只上了一天美术课的新手,也自称为“专业”人士一样。仿佛这个词儿倍儿文化、倍儿内涵、倍儿高深莫测。中国不缺这样的YY份子,缺的是理性派实干家。&做PHOTOSHOP、MAYA的,最好还是投入CRT的怀抱。&做CAD的或电路设计的,最好还是选择24寸以上的大屏液晶。&做3D动画和视频的,最好CRT、液晶各备一套,一边制作一边校色。&做给客户展示的讲演设计的,最好选择鲜艳色调的任何显示器。&显示器没什么选择要点,遵循以上原则就行,在此不多说。&&&第七、你需要怎样的电源和机箱?&电源最好是450W或者以上的,因为随着你设计工作的展开,可能你以后会挣到不错的收入,作为设计人员的第一笔收入,很多人就是把机器升下级。很少有泡妞、喝茶、买车抽风的,因为在以往的设计中,他会切实的体会到,自己的机器有哪些方面的不足,需要在哪些方面更需完善一些。如果你在此时考虑换一块专业显卡,或加几块硬盘,那么大电源的要求就很明朗了。&机箱也是,尽可能大的内部容积空间。尽可能结实的外壳,即使是在地下室,它能抗潮,在小空间,它能当凳子,在闹市区,它能抗干扰。&机箱和电源是电脑平台的坚强保障。外观不一定要多么YY,但一定要够以后未来两三年内的升级计划。特别是电源,就是给个500W的,你都不一定够用。在设计时,多硬盘、多板卡、多外置设备的使用,你的电源撑得撑不住呢?我自己的电源都常常挂四五个硬盘有时经常性的接好几个外置硬盘、扫描仪、摄像头、绘图板什么的。因此,主板的USB端口多少和电源的供电能力的强弱,必需一步到位考虑进去。不要工包,不要二手,买新的。&长城、TT、航嘉、世纪之星这些品牌的大功率电源是值得考虑的,假货较少。台达、绿岛、全汉什么的,假货多,你能分辨得出来也可以考虑。&买电源,别被什么钢琴烤漆给忽悠了,电源装在机箱里有几个人能看?就是没有机箱,有几个人会在电源上面学着法国佬放杯红酒,然后品味那种倒影的脑抽疯?&世纪之星的金刚战神系列就不错&&第八、你需要什么样的外设和必须品?&外设象扫描仪、数码相机必不可少,打印机到是无所谓。大容量的U盘、多功能读卡器这些都是必备的。&对于设计人员,移动硬盘80G-160G&即可。太大的话,如果装东西较多,一旦丢失,那么你所有的商业机密和创意思维都会完蛋。因为移动硬盘的丢失而导至商业机密的泄露现象,在设计领域、商业领域屡见不鲜。&除非你复制的是视频文件,一般文件的复制,不超过250G的容量是合适的,其实160G也就够用了。我个人用的也不过是80G。这里面有数据移动携带的安全因素考虑。至于扫描仪,目前三四百块的家用级就可以满足需求。除非是做工程大图扫描、印刷制版的菲林界质,一般情况下还真用不到。&UPS不间断电源现在最便宜的有300多元的,品牌一抓一大把,没什么好说的,能支持15分钟供电就算合格。当意外断电时,15分钟的供电时间也足够存储任何文件。当然时间越长越好。具有稳压功能和防雷功能的UPS是首选。当自己成为商业设计者时,UPS必不可少,它是你商业信誉的保证。&对于平面设计、动漫形象创作、游戏场景开发人员,带有多层压触感应的专业绘图板也是很必要的。一般入门级多为六七百元,中档的一两千元左右,专业级的几千元甚至上万元的也不在话下。&第九、怎样才能做一个好的敬业的设计人员?&以下内容纯理论人性化讲解,认为我唐僧的可以跳过直接在本贴后面顶吧。&有些人喜欢说“摄影师”、“设计师”,其实成为“师”级干倍的很少,别把这个字眼抠的太悬,要知道天外有天山外有山人外有人,你丫的真有种,你也不会呆在中国了。早TM成为世界级大神了,进军好莱圬、瑞士建筑设计院什么的。你丫的也能为中国人争口气。&但是我们在学习阶段、成长阶段,要有一颗平常的凡心。这个凡心不是自甘坠落,而是谦和平等。碰到菜鸟,也别气傲,长江后浪总是推前浪的。碰到高人,也别泄气,必尽你看到了现实存在的他,而他还在寻找比他更NB的大神。&客观理智的面对电脑,再客观理智的面对职业是一样的。不要过份追求不切合实际的意境。良好的创意与个人职业道德修养是分不开的。&从一台自己用的电脑,我们叫做工具的东西上面,可以看出一个设计人员的心胸。&设计就是?&>>更多详情请点击-& 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