死亡细胞第一关2关boss过了怎么办

《死亡细胞》BOSS战打法心得 BOSS战怎么打
《死亡细胞》虽然是一款横版2D闯关游戏,但是本作新上手时难度略大,对操作没有完全熟练的玩家打BOSS会有一定的困难,下面为大家带来了《死亡细胞》BOSS战打法心得,一起来看看BOSS战怎么打吧。
第一个BOSS
第一个boss可以冻住了背刺,也可以电磁手雷+炮台/地齿轮,可以用电鞭慢慢磨血,甚至可以用普通近战武器硬肛。boss攻击手段有:
1、受到攻击后(稍等一会)狂吼震晕玩家,并在身上加buff,白色是无敌,红色是类似火焰的持续范围攻击。这就要求近战的时候不要贪刀,砍两下就翻滚躲开;近战武器推荐背刺匕首,诅咒匕首(半血),双刀(有时可能砍不出第三刀);
2、近战摸你,应该没人会被摸到吧。很慢的一招,翻滚躲避。
3、砸低,火焰冲击波。跳跃躲避。
4、跳砸。昨晚见过,今天干死了次有点想不起来是不是有这招了。有的话翻滚躲避。
3和4一般是当你远距离躲开boss的时候(为了躲避1和2)才放的,所以其实很好躲。3和4有可能连发,要注意先跳再滚。boss吃冰冻吃电磁手雷,如果有耐心的话,只用远程武器完全可以把boss风筝死。所以即使手残也能过的。
第二个BOSS
第二个boss我只是今天打了一次,一次就过了。用的是武器是流程捡到的:背刺匕首+电鞭,远程武器为冰冻炸弹+普通炸弹(普通炸弹有冻住之后伤害加成);boss的攻击手段有:
1、野蛮冲撞:撞之前有一个红线轨迹的提示,很好躲。躲完就能打一套了;
2、boss身上一圈白色,冲开玩家并造成伤害。一般在冲撞之后被你粘着砍的时候释放,所以还是不要贪刀;
3、boss无敌,召唤四个触手攻击。触手不打掉,没法对boss本体造成伤害。触手攻击方式有从地上突然钻出来,钻之前地上有土翻动的迹象,钻出来后延迟一会再回去,这是攻击触手的好机会;从一个方向打倒另一个方向,这个最好直接躲避,而不是想着攻击。两招都是翻滚躲避。每死一个触手,剩下的几根触手的动作会变快,导致攻击和躲避更加困难。所以建议把每一个触手都打成残血,然后快速一起干掉。
值得一提的是,触手可以用背刺匕首打,虽然boss没正反面,但是触手分正反面。
4、boss高空撒毒。玩过打飞机游戏的应该很熟悉这种招数。boss放这招的时候不会冲撞,所以全身心的躲避就行了。没啥难度。
另外此boss也吃冰冻,所以最好带一个冰冻炸弹帮助输出(电磁炸弹没试过,今天没捡到图纸)。其他的炮台啊地刺齿轮啊啥的都不好命中boss,不如带一个内在潜力(就是那个提升自己攻击力的主动技能)。还有就是由于此boss移动范围实在大,如果不是冲撞之后,近战武器真的很难打到。所以最好备一个电鞭,随时抽两下。打死之后掉落被碰一下就死的诅咒卷轴。然后来到码头被剧情杀。
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《死亡细胞》快速通关技巧心得
  死亡细胞已经有玩家通关了,开始了速通体验,那么对于刚入手的萌新而言死亡细胞怎么玩?这里给大家带来了&名字被我找遍了&分享的死亡细胞快速通关技巧心得,一起来看下速通技巧吧。
  快速通关技巧心得
  现在刚打完黑色大桥,我一直以为黑色大桥之后的时限门是7分30s,以为肯定来不及了,结果竟然是11分钟。
  我是键鼠玩家,首先说一下最快的路线:监狱-有罪者大道-旧下水道。
  一开始尝试的是监狱-大道-壁垒,但是发现壁垒的出口比较难找...而且有无尽的红色小苍蝇,很容易被人海堆死,下水道虽然狭窄不便于跳跃,但是翻滚的够好也是没问题的。有一点是绝对不要在被飞行生物追的时候嗑药,很可能嗑药的时候就被一群苍蝇neng死了(最好全程不嗑药)。
  过图最重要的就是,翻滚。翻滚无敌帧长的不行,只要滚的好,怪摸都摸不到你,监狱里的怪都没有顺移,一路跑跑跳跳很容易就出去了。
  在路上能看到技能就捡吧,毕竟捡技能的过程是无敌的,三选一选血量,其实能拿到的技能也不会特别少,笔者就是4/2/3过的第一个boss。
  有罪者大道需要的跑酷会略微比第一关难,主要原因是因为有瞬移怪,而且为了找下水道入口,需要向下探索,所以多用下落攻击吧。就算被陷阱坑一下也没事的。
  这一关的地刺陷阱难度真的很低,连续蹦三次就能过去。
  关于开门,大家都喜欢破门而入,但是破门而入有个起手前摇动作(非技能破门),很容易被身后的瞬移怪撸一下。于是这里要多用R推门并且在开门瞬间加一个翻滚取消开门后摇。
  在第三关你最好要有足够的钱和足够好的运气,最好在第一关的包厢能拿到闪光弹啊、冰弹啊这些带硬控的道具,甩开苍蝇很好用,笔者在第三关误打误撞进了商店,被一群苍蝇追着秒买了一把电鞭看都不看等级属性直接跑,之后还捡到了炸弹。
  boss嘛,随便打,伤害够就行,技能很好躲,尽量贪伤害,到时候嗑药就好。
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1234567891011121314《死亡细胞》Dead Cells游戏攻略 武器分析及BOSS对战技巧(2)
文章作者:子腾 发布时间:日 15:36
项链属性:
都属于真正意义上的装备 在角色最左边的一栏,
几种项链看文字描述应该是减伤,减少被暴击的伤害,等等。
但这里要注意的是售价,起步都在5k以上,有这些钱不如去买心脏,
正好下面说到心脏,
心脏的效果是可以让你原地复活一次,但注意如果是跳崖而死,你收集的细胞会在悬崖下,复活也不会归还(应该属于制作不周全的bug)。且心脏属于道具,持有会占一个主动道具的格子,获取方式有两种其一是,付费4k,剩下的就是敲门啊!你敲门作者就会给你开。(不就是面临40个怪你会被一击必杀的挑战嘛)
下面是全部项链属性
不攻击状态下5s后隐身,减少所受75%的远程伤害。开门会打断隐身效果,翻滚不会,且破隐一击有暴击。
下图隐身效果:
减少所受10%伤害,增加细胞和金币的拾取范围。(这个应该是这样的,没仔细看)
减少所受10%伤害,跳跃攻击可以附加火焰。(第一时间想到飞刀)
减少所受15%伤害,这个也是最贵的。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。
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