求解天谕玉虚输出手法星剑如何才头眩晕效果,我发觉我的没有

天谕玉虚PVP加点
时间: 9:53:51 来源: 作者:乐游
《天谕》中玩家PVE与PVP的玩法差距比较大,小编最新整理了论坛水友分享的玉虚PVP加点方案,可以为新玩家们提供参考!
《天谕》中玩家PVE与PVP的玩法差距比较大,小编最新整理了论坛水友分享的玉虚PVP加点方案,可以为新玩家们提供参考!天谕玉虚PVP加点首先是LZ的属性图,这套加点方式是专门PVP用的。很多人认为玉虚全智,或者智敏才是真正的暴力流派,我只能说,这种玩法真心没考虑玉虚的生存能力。对于LZ来说,玉虚更偏向于一个血法,虽然没有流光那种边奶边打的能力,但玉虚拥有更强的机动能力,还有五秒无敌,这些都加强了玉虚的生存性。对于PVE来说,你可以靠着优秀的走位还有强大的机动能力来躲避BOSS和小怪的攻击,所以我PVE的加点是全智,只求暴力输出。但在PVP上,这样的加点根本扛不住对方炎天的几次点射。如果被光刃近身,更是一波流的节奏。我给了体力和精神各100点左右,这样增强了玉虚的物防和法防,再切换冰灵,再增加9%的双防,基本上双防都在60%以上,血吃个buff也在1之间对方很难秒你,而且被控了可以直接瞬移离开,暂时离开战场,重新调整回头继续持续输出。很多人最容易质疑的是为什么LZ会加精神,因为这几乎100点精神,放在智力上,提升也就是二三百点的法伤,你多这几百点法伤你也秒不了人,却能增强自己的生存力,这才是PVP之道。玩过上测的玩家都知道,玉虚想秒人其实很难,若是玉虚能秒人,那炎天就只能领盒饭了。对于炎天才是极限输出,玉虚我个人认为是能打能抗,不赞同极限堆法伤,也不赞同只有物理防御,因为在同期阶段,玲珑和流光打你都很疼,对方玉虚打你也不会舒服,我现在堆了冰灵有5000多的法防,尤其在战场混战,对方玉虚也在啪啪啪丢群技能的时候,大大增强了生存力。接下来是技能加点的属性图,LZ是55的玉虚,其中聚灵,灵袭点满,这个我想不用多说,大家都明白。而骤雷这个技能在PVP中获益不大,基本不会有太稳定的输出环境,所以放弃。穿云这个左键技能,LZ一直没点,用处顶多就是攒无双和出破防,但蛋疼弹道节奏是在是太慢了,伤害也低,我个人不加,其他若是 有喜欢的,可以自己参考着加。冰封必须点满,这个游戏你控制技能不点高的话,是根本控不住对方的,会被轻易抵抗。星阵和星落是玉虚近战的技能,别光刃圣堂贴身之后用处很大,而且现阶段星阵伤害也不低,LZ的星阵现在有2062的冰系伤害,也是很可观的。星体不用多说,BUFF技能,很好用,增加法伤的。流星和星盾基本是必备技能了,点高是为了减CD,这个不用多说,爱打PVP的人应该都明白。&星剑是群体输出技能,还能群体眩晕,真心是玉虚打群架的核心技能。流火,单体输出很强,不多说。下面说技能的修炼,对于PVP技能来说,“禁”的修炼是必须的。LZ会拿自己的一一举例,聚灵诛的两点要加,增加法伤的,很好用,不要白不要。聚灵禁三点必须点,冰灵姿态下增加9%的双防,这个收益真心大,打架肉厚才是硬道理,要是个脆皮玉虚,人家一波流带走你,根本打不出输出,你就算输出再逆天都没用。灵袭的禁要点,因为目前修炼点不足,我只点了一下,减速50%应该足够用了。星阵诛,这两点加伤害的,我个人决定点出来,因为玉虚在小规模团战的时候被人近身打的几率很大,这一招能增加近战伤害,10%,受益不少。星体的禁,点满,增加6%的法防,群战必备,抵挡对方的法师攻击。星剑的诛,两点点出来,增加10%的伤害,同时点出两点禁,可以在眩晕的时候,额外让周围的人减速,持续时间应该不短,群战的时候,挺好用的,能多控就多控!星盾的禁我没点,因为目前加点不足,我只点了1点在解盾上,之后有技能点可以点一个减缓周围人的速度,被人打残了可以直接放个盾牌,把人减速,然后自己解开跑路。最后说一下无双技,万象剑罚是玉虚的吃饭技能,就是预判挺的,但打准了,对普通脆皮炎天,直接一招半管血或者更多。建议主修这个无双,本来LZ想点出5火的……但最后一下200蓝球实在是有点蛋疼……剑舞,逗比技能,么用。剑影这招……单体输出还是可以用的,收人头用吧,以前这招是群体输出,单体输出有点卖萌了。天火不错,可惜需要的万象太多……这个打怪的时候用用吧,PVP的时候暂不出这么多无双值。右边来说,星刃因为不能眩晕了,我建议不点。御风流跑路技能,点出来就够了,5秒加速跑路免控,挺好的。虚空?禁,这个是玉虚的群控技能,还能聚怪,真心好用,所以点高一点,加减无双减CD就行了,不需要靠这个伤害。最后一个……PVP很逆天,霜月可以群控制对方6秒,用过的人都说好。还是跟上面一样,不需要靠这个来增加伤害。玉虚,团控小王子,目前我的定位~嗯~对了,补充说明一下,玉虚霜月锁千秋这一招只用来PVP控制,目前来说,不追求那点伤害,而且既然是无双,1级也能控得住人。而且升级也不会提升控制的秒术,只会提升伤害。因此LZ建议大家生出来1点就行,不要升级了……不然每次升级都会提升需要的无双值……升满了需要100点无双,太可怕了。不升级的话50点无双还好,所以切记……千万不要升级呦!
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)天谕玉虚PVP怎么玩_天谕玉虚PK各职业心得全面介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-26 15:22:50
天谕玉虚PVP怎么玩_天谕玉虚PK各职业心得全面介绍。一起跟随小编过来看看吧
天谕开服后,许多玉虚玩家并不清楚天谕玉虚PVP怎么玩,今天小编就为大家带来一篇天谕玉虚PK各职业心得介绍
天谕玉虚PVP怎么玩
第一章、玉虚之劣势
很多人都知道,玉虚的1V1其实是很烂的,可以说是垫底,先给出上述结论的理由:
1、控制多但不够霸道。玉虚控制确实挺多,但是没有一个控制是拿得出手的,要么读秒、要么非锁定、要么只封移动、要么是无双(需要很多无双值,不容易出来)、要么距离近。相比之下,光刃和圣堂的控制就好太多了,光刃全是击倒,斩流火不读秒;圣堂也有瞬发控制,而且距离比较大,你打他还能攒无双;炎天控制不多,但是人家都是瞬发,而且全是硬控。
2、玉虚霸体太少。玩1V1霸体和控制是相当重要的,没了控制,就失去一半优势,而遗憾的是,玉虚的霸体也是出奇地烂,除了流星高级修炼点出3秒霸体,其余就没了,相比之下,光刃的破月自带霸体,冷却较短;圣堂就不说了;流光双解控;炎天5秒魔能甲。
3、小技能没威力。玉虚都是看无双的,而1V1不会有很多时间让你攒无双,所以小技能也很重要,无奈的是,不但控制和霸体不行,玉虚的小技能也是不行。威力最大的灵袭,需要5个元灵(修炼除外),其余都是不入流的。相比之下,炎天的小技能爆发和流光的珠子绝对强于玉虚好几倍;光刃小技能也一般;圣堂同样是无双职业,但是好歹人家的几个无双都有威力,而玉虚只能靠天火了,最多再算上剑影。
4、走无双路线使得玉虚开场根本没爆发。和炎天流光相比,人家小技能打人很疼,招招暴击,而玉虚就弱不少了。
综上所述:玉虚在1V1相当重要的三方面:控制、霸体、小技能威力全处于落后阶段,以至于他只能在大型战场无限穿云等天火。这儿没说奶妈,因为奶妈各方面也不算出色,但问题是奶妈法防太高,磨都能磨死你。所以玉虚单P是垫底的。
第二章、玉虚之优势
那么标题为何还能写所向无敌呢?咳咳,因为有些东西可以改变单P格局,而这些东西一般轻易不会见到,甚至土豪都不一定有。说这个之前,先说说玉虚的优势。
1、无双的爆发力。毫无疑问,天火稳居所有技能爆发之首。剑影威力也很大,而且锁定目标。
2、星落高级修炼可以在3秒内吟唱减少1秒,使得一切皆有可能。
3、流星虽然只有3秒霸体,但是配合星落,也是能打出一套伤害的。
4、玉虚虽然脆,但是还是有几个保命技能的,虽然保命技能都很一般,不过起码能躲过一轮攻击。
综上:这里大家就可以看出,玉虚想要1V1打赢别人,就要靠远程控制逼出对面的解控,然后用冰箱躲过别人的爆发,再利用别人解控已交,星落技能瞬发的优势,发出天火秒掉对面。什么?你说天火?没错,就是天火。
而我要说的这个能改变PK格局的就是以下两种东西:
一、无双药,土豪必备。但是冷却太坑爹,高级的永恒酒能加20点无双,打几下就是一个剑影。
二、精炼觉醒&&&左系无双下限XXX&
这是相当稀有的属性,目前还没引起重视,各大玉虚土豪均不见此属性。然而此属性的优势相当巨大,假如你有8条这样的属性,每条加5点,开场就是40点无双在手,立刻一个剑影可以出来,配合永恒酒,天火差不多也可以出来了,下面为大家献上论坛某大神的一张截图:该图是右系无双下限。
本来这属性有BUG,目前已经修复。由于本人洗了几百次装备没洗出这属性,从而没法验证,但是从官方解释来看,对于玉虚,这是相当强大的属性。目测这条属性属于攻击属性,不会在防具中出现,所以8条此类属性可想而知有多难。而无双力作为玉虚首要的追求目标,在优先无双力的情况下,哪怕能洗出该属性,恐怕位置也不多了。要追求8条该属性,就要牺牲8个位置,一共也就15条位置(全身60金装的情况下),所以大家斟酌着办。
再说的的明白一点,以目前D神、琴不语的投入可能仍不足以&出8条该属性,还能保证有爆表的爆发&。
第三章、玉虚之1V1各职业
听完了上述的天方夜谭,下面该来讲正题了,如何1V1打败五大职业,这儿当然先除去上面那8条属性的扯淡前提。
对付炎天,还是比较头疼的,因为冰封对他没作用,魔能甲5秒霸体,聚能加成太高,爆发很强。可能土豪炎天只需要5秒就能秒掉普通玉虚,连无双都不用。所以对付炎天的关键就是:逼出魔能甲,躲开聚能。
打法:起手冰封,接星剑,因为星剑伤害比较高,且有DEBUFF,炎天看到玉虚读秒放星剑,会立刻开魔能甲。并且此时开启聚能,借助5秒魔能甲打出大量伤害。而玉虚星剑可以在读秒0.5S后取消,骗出魔能甲,然后观察是否有聚能,如果有,两个选择,第一:迅速切冰系元灵,同时星落+两段SS,退出炎天攻击范围,直到魔能甲消失;第二:开冰箱,冰箱5S之后魔能甲消失。随后流星至炎天附近,放星阵(点出+冰冻时间的修炼),冰冻炎天,然后等冰冻还有1S时,放星剑(点出晕眩时间+1.5S,这修炼很贵),晕眩,然后流火+骤雷+灵袭+星落,等有元灵了,迅速无读秒放剑罚,这样一套下来,炎天基本没血了。
来说说第二种可能,你放冰封,他用震地雷击倒你,这种情况,别慌,直接流星到他身边,冰阵,佯装接星剑,照样逼出魔能甲,然后冰箱躲聚能和魔能甲,之后切冰属性,用灵袭来混过一段时间等关键技能冷却后重来一波。
PS:尽量别太拖延,最多两轮技能,等第二个魔能甲出现时就不好办了。
光刃解控冷却短,控制牛逼,一般控个10S没话说,不过技能威力一般,法防低。和光刃打的关键是:精准把握距离,作战时多移动。
打法:起手冰封,注意距离,冰封要点出3M距离加长,别进入定风波的范围内。然后佯装接星剑,骗取破月。之后迅速移动,保持一定距离,时刻注意定风波;同时移动也有可能使得你躲开追命二段。移动中不停攻击用穿云,别用流火,当然你可以两段SS+星落直接躲开20M开外,然后无读秒放流火放星剑,争取被控制之前多打几下。当然,你迟早会被控住,一旦控住,直接交流星,点出30M距离修炼,再接冰封,此时如果你已混过破月的霸体时间,那基本有戏了,如果破月霸体仍在,也就是你冰封封不住,那么直接星落,然后无读秒放星剑再次控制,之后随意。
PS:1、一定要把握距离,起手冰封别进入定风波的范围内。定风波冷却时间很短,要多走动。
2、一旦光刃破月过来接定风波控住你,解控之后千万别马上用冰封或其他控制技能,而是要星落后退,看光刃走势,光刃前进,你后腿,光刃后退,你前进,保持在35M左右,一定要混过破月的霸体。
3、实在混不过,妙用星阵,狂按这技能,可能一不留神就能反控光刃。
4、冰箱用在敌人控制和霸体的真空期,别很快交掉。
流光的爆发并不低,魂珠CD短,而且双解封。可能拼输出未必拼得过流光。打流光的关键是:及时躲开魂珠,尽快让对手交出解控。
打法:起手自然又是冰封接星剑,此时流光必交一个解控,也有可能是放大镜子。如果不是放大镜子,直接流星至其身后,并用星阵定住对面,之后等冰阵快结束时切冰系放灵袭继续冰冻对面,逼出他的另一个解控技能,然后你就安心了;如果他放大镜子,直接星落,就用30M距离的流火打一下,继续后退,直至镜子消失,然后打法同上。
PS:打流光别给他完整魂珠的机会,要尽快让他交出离魂归位和换人技能,利用技能需面向目标可以打断魂珠,切换冰系可以使你不断控制对方。
奶妈,防太高,如果非必要不像和奶妈打,而奶妈也打不死人。当然如果真要打,必须中间切冰系进行控制,而且需要攒出无双来放剑影和天火,而且必须是在对面下血又没解控的情况下放,或许可以秒掉。剑罚的减治疗可以悟道一下,剑影也是。
打法:起手不多说了,控制用完换冰系继续控制,奶妈解控无所谓,不停攒无双,直到满无双,然后等奶妈没解控的时候,星落+星剑+剑影+天火+流火所有技能瞬间施放,争取秒掉。。。
PS:没什么好说的,一般情况下,就算天火都不一定打得动奶妈。
打圣堂,可能比光刃还难打,尤其是土豪圣堂,伤害太高,霸体牛逼。关键点:保持距离,注意躲避擒魔和雷神。
打法:保持距离,别一开始在降世甚至是龙握的范围内,那是作死。要时刻后退,必要时用星落,流火的一秒可能就是换来圣堂的一顿连击,所以记住&没星落,不流火&,后退比前进慢,所以注意观察,后退1秒左右,直接星落,然后流火,再接冰封,当然如果你没用过星剑,也可以接星剑。此时圣堂啸天估计就用出来了,然后你有两种选择,第一,转身就逃,直至啸天结束,第二,硬上。第一种我就不说了。如果硬上,对面很快将控制住你,然后就是各种控制,无所谓,但是锁擒魔一定要躲,一般情况下是击倒之后很快就带锁擒魔了,用流星解控,和光刃一样,解控之后,用星落,而不是冰封,啸天的霸体时间很长。第二波控制则用冰箱躲过,另外,雷神千裂破也要躲,别受持续伤害。剩下的就是放风筝了,别指望圣堂的控制能消停,比光刃还牛逼的控制,估计星阵的机会都没有。
PS:打圣堂,除了雷神千破裂要左右躲,剩下的就一直后退,圣堂都是锁定或者扇形技能,左右移动作用不大。
同门,关键就是会看技能,最重要的就是星剑和剑影,很明显的技能,当然星落之后,看到也没用,技能都瞬发了,和同门打,基本没什么好说了,纯看操作和意识。也要多移动,主要是躲星剑、灵袭和剑罚。
打法:起手灵袭(前提是在范围内,别空放)坐等对面冰封,等0.5S之后用冰封,打断对面星剑,然后接星剑,对面必交解控,之后你过三秒流星过去放星阵,对面基本就只能冰箱了,后面就随意了,因为你比他快了一步。当然,对面也有可能时流星过来放星阵,反控你。所以你冰封,然后佯装星剑之后,马上一个左右移动,骗取对面技能。或者也可以放星剑之后再移动,这是强制对面交解控。总之和同门打,多动动还是有好处的,前后左右无所谓。
以上就是小编为大家带来的天谕玉虚PK各职业心得介绍,更多天谕职业攻略请继续关注脚本之家游戏频道!
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《天谕》玉虚攻略 高手进阶篇之如何超神
首先关于玉虚这个职业,游戏天赋不高的玩家,最好还是不要选择玉虚职业。虽然官网上显示的操作难度是4星,但实际游戏中,玉虚需要考虑的事情,不管是在PVP,PVE中都是很多的。
首先要说一下,如果你不热爱玉虚只是想了解玉虚请鼠标移到右上角点击X或者ALT+F4,然后找到官网玉虚介绍。
这里的的文字也许很枯燥,但是不仅仅是看一次就可以弄明白的。我做的不是玉虚新手教程,是玉虚攻略,我敢保证,如果你真真正正的看完并且理解这里的每一句话,我相信你的玉虚已经是大神了!!!!
第一是属性介绍:
力量:每1点提升1.2点物理伤害 每10点提升4点力道
智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲
体质:每1点提升36点生命值, 每10点提升4点坚韧
精神:每1点提升10点法力值, 每10点提升4点隐忍
敏捷:每1点提升2点暴击
力道:额外增加物理伤害
气劲:额外增加法术伤害
坚毅:额外增加物理防御防御
隐忍:额外增加法术防御
(有可能我记不全了,但是主方向没错,这测不会有太大变动的)
玉虚的话加点主流有2种:
1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。
如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。
2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式
而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。
至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高
接下来是技能介绍应用问题:
核心技能:引灵,就是切换-冰系-火系-雷系
3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说
核心技能:穿云,可以理解为普通攻击,但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果。具体如下:
3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说
输出技能:火冲,可以理解为法师的火球,需要读条,伤害可观。
在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。
输出技能:灵袭AOE
3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域
放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。
软控制位移技能:星落
释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的
控制技能:冰封 (一下简称冰冻)
一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。但是在PVE中只能充当增加元灵的存在。
控制(保命)技能:定?星阵(一下简称冰圈)
以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。
控制BUFF技能:裁?星剑(以下简称砸剑)
首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。
还有就是这个图不全砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。
(有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)
而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能血量上的绝对优势。
而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪 减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节
PVE输出技能:雷闪
玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害,而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用
解控技能:遁?流行 PVP核心(以下简称闪现)
首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。
在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能
的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充
当先手 这个之后会详说。
总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。
保命技能:临?星盾 就是冰箱
没有找到这个技能的图片 SORRY了~~=。=PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的,而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒,中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值。
BUFF技能:佑?星体
没什么好说的,开战之前记得来一发~接下来是2个被动
然后说一下之前一直在提到的元灵,
可以理解为愤怒值,不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵
有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手
,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢,战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。
接下来是无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。
无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。
获得万象无双值的技能:穿云 火冲 灵袭 冰封 雷闪
获得星落无双值的技能:星落 定?星阵 砸剑 闪现 冰箱
首先是万象系,万象?剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸对周围目标再造成一次伤害。
冰系会冰冻目标,雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害
伤害高的火系,控制的冰系持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能。
焚天?剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功,霸体状态:可持续30秒也可中断,基本没什么用,野外抢怪的时候可以用一下
离火?剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-PVP也是没什么作用,释放需要很高的无双值,无法满足PVP的要求。PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害。
天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害,PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现。
星刃?闪:指向性 持续输出技能,悟道之后每攻击一次眩晕一秒一共5次。PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)
御风?流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒,在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出
虚空?禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本 但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力
霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD 这个没什么说的。
接下来是PVE篇和PVP篇
玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接,走位躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出,如果遇见神级MT安心当炮台吧妥妥的。需要提到的是在BOOS战中火雷不断切换是高输出的关键的,用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。
这个需要不断的练习。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。
PVP输出手法:
基础的几个连招:冰冻―砸剑―火冲1.2段―雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)―灵袭―砸剑引爆,3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。
被对方近身之后,冰圈(定?星阵)―星落(位移加上触发伤害)―切换冰系―不断普攻调整走位,等待CD,放一个炮台(星刃?闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现
当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子,放炮台收割闪现之后3秒霸体不怕对方打断,具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路。
以下是对战各职业的详解
和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同。
对于主体质的圣堂来说血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝,这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象?剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了,我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,
输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了,如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。
而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区。我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出,在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割GG,如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开。那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。
而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变,总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上,除非出现大失误和太严重!!的属性压制。(个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)
二:PVP之对战光刃
和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间。首先先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,不要犹豫果断面对光刃闪现,然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的。
然后是比较吊的光刃,前面不变但是星落之后不要急着炮台,这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。
第3种是大神光刃我遇见的胜率也只有60%,这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离慢慢靠近,当进入我们的施法距离时,也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出,而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡然后打断我们 接着输出,我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交,结果你们已经知道了。
对战高端光刃的时候不能直接冲上去,不断跑位以此判断光刃的套路。如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机,在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑。然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间,他用读条高伤害秒掉你,你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线星落之后必须马上AA或者DD,然后再灵袭带走。
对于这种光刃是心里上的对战,遇上的话有一定优势但是不好打,如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,我们则有提示你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。(个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开,我6他4法师还是压制战士)
三:PVP之对战炎天
理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台。
虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围3次炮台攻击秒满血炎天,而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)
这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方,在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,我们也是冲过去 但是有点不一样,首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了看谁先死,但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=
四:PVP之对战玲珑
玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,然后不断消耗消耗,在消耗。当你残血的时候无双值叠的很高了,唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘GG。
五:PVP之对战玉虚
内战的话就是看对职业的理解,其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。
这个真没什么好说的,就是看技术了???????想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒,写了6个小时了现在凌晨5:30分。因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~
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