ni labview教程控件选板函数选板变成空白的了,重新安装也不能显示,而且NI会报错,这意味着不能用了吗

2.2 LabVIEW控件选板详细分类 - 异步社区
2.2 LabVIEW控件选板详细分类
2.2 LabVIEW控件选板详细分类
单击控件选板的自定义按钮,在弹出的菜单上选择查看本选板,再选择类别(图标和文本),控件选板每个类别图标下面将会添加上文本标识,如图2-2所示。
2.2.1 数值控件
数值控件是输入和显示数值数据的最简单方式。对这些前面板对象可在水平方向上调整大小,以显示更多位数。
为数值控件输入一个新的数值时,工具栏上会出现确定输入按钮,提醒用户只有按下回车键,或在数字显示框外单击鼠标,或单击确定输入按钮时,新数值才会替换旧数值。VI运行时,LabVIEW将一直处于等待状态,直到用户进行上述某一操作从而确认新数值。例如,将数字显示框中的数值改为135时,VI不会接收1或13,而是接收完整的135。
默认状态下,LabVIEW的数字显示和存储与计算器类似。数值控件一般最多显示6位数字,超过6位则自动转换为以科学计数法表示。右键单击数值对象,从快捷菜单中选择显示格式,打开数值属性对话框的显示格式选项卡,从中可配置LabVIEW在切换到科学计数法之前所显示的数字位数。图2-3所示为数值控件子选板。
图2-2 图标和文本方式显示控件选板
图2-3 数值控件子选板
数值控件有多种表示方法:单击数值控件放置于前面板上,用鼠标右键单击该控件,在弹出的快捷菜单中选择“表示法”,弹出的子菜单是数值控件的所有的表示法。具体的表达范围将在第4章中具体讲解。
2.2.2 布尔控件
布尔控件可用于创建按钮、开关和指示灯。布尔控件用于输入并显示布尔值(TRUE/FALSE)。图2-4所示为布尔控件子选板。
图2-4 布尔控件子选板
图中单选按钮控件向用户提供一个列表,每次只能从中选择一项。如允许不选择任何项,右键单击该控件,然后在弹出的快捷菜单中选择允许不选。
2.2.3 字符串与路径控件
路径控件用于输入或返回文件或目录的地址。路径控件与字符串控件的工作原理类似,但LabVIEW会根据用户使用操作平台的标准句法将路径按一定格式处理。字符串与路径控件子选板如图2-5所示。
路径控件用于输入或返回文件或目录的地址。路径控件与字符串控件的工作原理类似,但LabVIEW会根据用户使用操作平台的标准句法将路径按一定格式处理。
2.2.4 数组、矩阵、簇控件
数组、矩阵、簇控件可用来创建数组、矩阵与簇。数组是同一类型数据元素的集合。簇将不同类型的数据元素归为一组。矩阵是若干行列实数或复数数据的集合,用于线性代数等数学操作。数组、矩阵、簇控件子选板如图2-6所示。
图2-5 字符串与路径控件子选板
图2-6 数组、矩阵、簇控件子选板
2.2.5 列表与表格控件
列表与表格控件子选板如图2-7所示。图中列表框、树形和表格等控件用于给用户提供一个选项列表。
列表框控件可配置为单选或多选。多列列表可显示更多的条目信息,如大小和创建日期等。
树形控件用于向用户提供一个可供选择的层次化列表。可对树形控件中输入的各个项进行组织,分为若干组项或若干组节点。单击节点旁边的展开符号可展开节点,显示节点中的所有项。单击节点旁的符号还可折叠节点。
2.2.6 图形控件
可用于以图形和图表的形式绘制数值数据。图形控件子选板如图2-8所示。
图2-7 列表与表格控件子选板
图2-8 图形控件子选板
2.2.7 下拉列表与枚举控件
下拉列表与枚举控件子选板如图2-9所示,可用来创建可循环浏览的字符串列表。
图中下拉列表控件是将数值与字符串或图片建立关联的数值对象。下拉列表控件以下拉菜单的形式出现,用户可在循环浏览的过程中作出选择。
枚举控件用于向用户提供一个可供选择的项列表。枚举控件类似于文本或菜单下拉列表控件,但是枚举控件的数据类型包括控件中所有项的数值和字符串标签的相关信息,下拉列表控件则为数值型控件。
2.2.8 容器控件
容器控件可用来组合各种控件,或在当前VI的前面板上显示另一个VI的前面板,如图2-10所示。
图2-9 下拉列表与枚举控件子选板
图2-10 容器控件子选板
图中选项卡控件用于将前面板的输入控件和显示控件重叠放置在一个较小的区域内。选项卡控件由选项卡和选项卡标签组成。可将前面板对象放置在选项卡控件的每一个选项卡中,并将选项卡标签作为显示不同页的选择器。
子面板控件用于在当前VI的前面板上显示另一个VI的前面板。
2.2.9 I/O控件
I/O控件可将所配置的DAQ通道名称、VISA资源名称和IVI逻辑名称传递至I/O VI,与仪器或DAQ设备进行通信,如图2-11所示。
图2-11 I/O控件子选板
2.2.10 引用句柄控件
引用句柄控件子选板如图2-12所示,用于对文件、目录、设备和网络连接等进行操作。其中控件引用句柄用于将前面板对象信息传送给子VI。
2.2.11 变体与类控件
变体与类控件子选板如图2-13所示,用来与变体和类数据进行交互。
图2-12 引用句柄控件子选板
图2-13 变体与类控件子选板
第3章 LabVIEW的编辑环境
第4章 数据表达
第5章 程序流程和结构
第6章 波形显示
第7章 同步数据传递
第8章 程序动态控制
第9章 文件输入/输出
第10章 XControl的制作
第11章 生成安装包和可执行文件
第12章 程序调试与程序性能
第二篇 LabVIEW与其他应用程序的链接
第13章 ActiveX技术应用
第14章 LabVIEW与Microsoft的链接
第15章 动态链接库函数调用
第16章 LabVIEW与数据库的链接
第三篇 LabVIEW应用实战技术
第17章 测试系统与虚拟仪器
第18章 LabVIEW中的数据采集
第19章 总线技术
第20章 网络通信
第四篇 工程应用综合案例
第21章 风机自动控制系统
第22章 风速采集、保存与分析
第23章 听力计控制软件
第五篇 常见疑难解答与经验技巧集萃
第24章 LabVIEW常见疑难解答与经验技巧集萃
第25章 LabVIEW工程应用常见疑难解答与经验技巧集萃最安全的绿色软件下载基地!
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我和LabVIEW:一个NI工程师的十年编程经验(第2版)
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作  者:阮奇桢
出版时间:
所属学科:
页  数:465
出 &版 社:北京航空航天大学出版社
《我和labview:一个ni工程师的十年编程经验(第2版)》是作者在学习和使用labview过程中的经验总结。书中由浅人深地对labview最常用的功能和labview学习过程中常见的问题进行了一一介绍。此外,对于labview帮助文档中没有涉及的内容,如labview程序设计的原理、原则,如何选取最适合当前情景的编程方法,编程时的注意事项,labview的学习方法等,《我和lab view:一个ni工程师的十年编程经验(第2版)》都进行了较为详细的介绍。
《我和labview:一个ni工程师的十年编程经验(第2版)》可作为大、中专院校通信、测控等相关专业的教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术参考书。
《我和LabVIEW:一个NI工程师的十年编程经验(第2版)》书籍目录
《我和labview:一个ni工程师的十年编程经验(第2版)》第0章什么是labview0.1labview与文本编程语言的区别0.2g语言0.3labview的应用领域0.4labview的发展历史第1章labview入门1.1“hello,world!”程序1.1.1启动界面1.1.2创建一个新vi1.1.3让vi显示“您吃了吗?”1.1.4labview程序的运行逻辑1.2如何学习labview1.2.1学习labview的3种方式1.2.2自学labview1.2.3labview的帮助文档1.2.4labview的范例1.2.5寻求他人帮助1.3编写更复杂的程序1.3.1美化vi.1.3.2让vi持续运行1.3.3项目1.3.4使用于vi1.3.5创建子vi1.3.6从程序框图创建子vi1.4设置个性化编程环境1.4.1labview的设置选项1.4.2函数和控件选板的设置1.4.3工具选板第2章数据2.1数值2.1.1数值控件及显示格式2.1.2常量2.1.3表示法2.1.4数值运算的常用函数2.1.5表达式节点2.1.6公式expressvi2.1.7公式节点2.1.8mathscript脚本节点2.1.9数值的单位2.2其他数据类型2.2.1枚举型2.2.2布尔型2.2.3数组型2.2.4簇2.2.5字符串2.2.6路径2.3数据类型之间的转换2.3.1数值表示法之间的转换2.3.2数值与字符串之间的转换2.3.3数值与布尔类型之间的转换2.3.4路径与其他数据类型之间的转换2.3.5与时间相关的转换2.3.6变体2.3.7数据平化至字符串2.3.8数据平化至xml2.3.9强制转换2.4控件和数据在程序中的使用2.4.1控件与变量的关系2.4.2控件的标签和标题2.4.3控件的默认值2.4.4局部变量2.4.5属性节点2.4.6调用节点2.5应用实例2.5.1字符串公式求值2.5.2字符串转换为布尔数组2.5.3程序运行中改变控件标题2.5.4禁止枚举控件中的某些项2.5.5在字符串中显示多种字体2.5.6为列表框控件添加自定义的图标第3章基本程序结构3.1顺序结构3.1.1程序执行顺序3.1.2创建顺序结构3.1.3层叠式顺序结构3.1.4平铺式顺序结构3.1.5“无形胜有形”的最高境界3.2条件结构3.2.1布尔类型的条件选择结构3.2.2其他数据类型的条件选择3.2.3合理设置选择条件3.2.4条件结构隧道3.2.5选择函数3.3程序框图禁用结构3.4条件禁用结构3.5for循环结构3.5.1for循环3.5.2循环结构隧道3.5.3移位寄存器3.5.4反馈节点3.5.5结束条件3.6while循环结构3.7事件结构3.7.1事件结构3.7.2按照产生源来区分事件的种类3.7.3编辑事件3.7.4按照发出时间区分事件的种类3.7.5事件结构的使用3.7.6动态事件3.7.7用户自定义的事件3.8定时结构3.8.1定时函数和vh3.8.2使用事件结构定时3.8.3定时循环第4章常用程序结构模式4.1错误处理机制4.1.1不可预期的错误4.1.2可预期的错误4.1.3自定义错误4.1.4显示错误信息4.1.5调试时显示错误信息4.1.6合并错误4.2可重人vi4.2.1同一vi的并行运行4.2.2可重人vi的副本4.3状态机4.3.1循环条件结构4.3.2单状态传递的状态机4.3.3多状态传递的状态机4.3.4状态机的使用4.3.5状态图工具包4.4全局变量4.4.1全局变量vi4.4.2共享变量4.4.3功能全局变量4.4.4基于功能全局变量的程序功能模块4.5界面程序4.5.1界面程序的程序框图设计4.5.2用户自定义事件的设计4.5.3对耗时代码的处理4.5.4其他注意事项4.5.5回调vi4.5.6同一功能对应多种不同界面的应用程序4.5.7两种实现界面程序方法的对比4.6多态vi4.6.1使用变体作为子vi的参数类型4.6.2多态vi的概念4.6.3编写多态vh4.6.4多态vi的注意事项4.6.5菜单设计的小技巧4.7expressvi4.7.1什么是expressvi4.7.2子vh在程序框图上的显示方式4.7.3expressvi工作原理4.7.4expressvi的优缺点4.7.5开发自己的expressvi4.8传引用4.8.1labview自带的传引用数据类型4,8.2全局变量传引用4.8.3队列4.8.4数据记录文件引用句柄4.8.5借助c语言4.8.6数据引用节点4,8.7传引用引起的死锁第5章调用外部程序5.1动态链接库5.1.1背景知识5.1.2cln和cin节点5.1.3dll的加载方式5.1.4函数的设置5.1.5简单数据类型参数的设置5.1.6结构型参数的设置5.1.7返回值的设置5.1.8对c语言中指针的处理5.1.9labview提供的c接口函数5.1.10导入共享库工具5.2activex5.2.1aetivex控件5.2.2使用activex控件5.2.3activex控件的事件5.2.4activex文档5.2.5aetivex自动化5.3.net5.4.exe第6章vi服务器6.1概念6.1.1什么是vi服务器6.1.2vi scripting6.2运行中改变界面6.2.1属性节点6.2.2vi的属性6.2.3得到对象的引用6.2.4对象类的层次结构6.2.5类浏览器6.3装载和运行子vi6.3.1静态与动态装载子vi6.3.2动态调用vi6.3.3显示多个子界面窗口6.3.4插件结构6.3.5递归调用6.3.6后台任务6.3.7启动画面6.3.8异步调用6.4动态创建和修改vi6.4.1激活vi脚本授权6.4.2创建vi6.4.3创建新的控件6.4.4创建程序框图6.4.5批量修改vi6.5网络服务6.6activex接口第7章测试测量应用程序设计7.1“采集、处理、显示”型程序的结构模型7.1.1程序结构的划分7.1.2普通循环模型7.1.3管道流水线模型7.1.4“生产者-消费者”模型7.2express vi7.2.1测试程序相关的expressvi7.2.2应用7.3数据采集7.3.1使用驱动程序7.3.2使用硬件设备的c语言驱动程序7.3.3编写驱动程序7.3.4可互换虚拟仪器驱动程序7.3.5数据采样时钟的设置7.4显示7.4.1波形图表和波形图控件7.4.2波形数据类型7.4.3多曲线显示7.4.4中断的曲线7.4.5大量数据的显示7.4.6高速数据的显示7.4.7强度图7.4.8用鼠标在波形图控件上选取一条曲线7.5存储7.5.1文本文件和二进制数据文件7.5.2文本文件7.5.3二进制数据文件7.5.4数据库7.5.5生成报表第8章调试8.1集成调试环境8.1.1列出编译错误8.1.2运行时的调试工具8.1.3全局选项8.1.4vi的属性8.2断点和探针8.2.1断点8.2.2探针8.2.3选取其他控件作为探针8.2.4条件探针8.2.5用户自定义探针8.2.6集成的探针监视窗口8.3其他查找程序错误的工具和方法8.3.1程序框图禁用结构8.3.2使用消息对话框和文件8.4labview代码中的常见错误8.4.1数值溢出8.4.2for循环的隧道8.4.3循环次数8.4.4移位寄存器的初始化8.4.5簇中元素的顺序8.4.6时序错误8.4.7竞争状态8.4.8等待循环中的延时8.5提高程序运行效率8.5.1找到影响程序运行速度的瓶颈8.5.2查看一段代码的运行时间8.6解决程序效率低下的瓶颈8.6.1读/写外设、文件8.6.2界面刷新8.6.3循环内的运算8.6.4调试信息8.6.5多线程和内存的使用8.6.6利用等待用户反馈的时间8.7dll调试8.7.1调试labview调用的dll8.7.2调试labview生成的dll第9章管理labview项目9.1项目浏览器9.1.1项目浏览器的功能9.1.2项目中的层次结构9.1.3文件结构9.1.4按照文件的物理结构来查看项目9.1.5源代码管理9.1.6比较和合并vi9.1.7运行环境9.2库9.2.1创建库9.2.2vi的命名空间9.2.3为库中vi设置权限9.2.4llb文件9.3发布产品9.3.1应用程序9.3.2共享库9.3.3源代码9.3.4网络应用9.3.5安装程序9.3.6压缩包9.3.?打包库第10章界面设计10.1界面设计原理10.1.1一致性10.1.2界面元素的关联10.1.3帮助和反馈信息10.1.4限制10.1.5突出重点10.2界面设计中常用的规范和实现方法10.2.1界面尺寸调整10.2.2应用程序的退出按钮10.2.3菜单10.2.4控件快捷菜单10.2.5使用键盘操作界面10.2.6用户自定义控件10.2.7组合控件10.3界面设计实例10.3.1利用labview自带控件10,3.2实现运行时改变界面的代码10.3.3装饰和背景图片10.3.4用户自定义控件10.3.5改进界面的实现方法10.3.6使用绘图控件10.3.7界面的特殊效果10.3.8动画第11章代码风格与优化11.1labview的运行机制11.1.1labview的编程思想11.1.2labview与文本语言的差异11.1.3labview是编译型语言还是解释型语言11.1.4数据流驱动的编程语言11.1.5传值和传引用11.1.6vi中的数据空间11.2内存优化11.2.1vi在内存中的结构11.2.2内存泄漏11.2.3缓存重用11.2.4子vi参数的缓存重用11.2.5输入/输出参数的排布11.2.6优化数据流结构11.3多线程编程11.3.1自动多线程编程语言11.3.2labview的执行系统11.3.3执行系统与线程的关系11.3.4用户界面执行系统11.3.5其他几个执行系统11.3.6vi的优先级11.3.7动态连接库函数的线程11.3.8labview对多核cpu的支持11.4代码编写规范和技巧11.4.1简洁的程序框图11.4.2布局和连线11.4.3注释11.4.4使用自定义数据类型11.4.5连线板11.4.6图标11.4.7v1分析器第12章界面的模块划分和xcontrol12.1复杂界面的模块划分12.1.1界面的模块划分12.1.2选项卡控件12.1.3子面板12.1.4使用xcontrol划分12.2xcontrol12.2.1设计12.2.2创建12.2.3数据功能控件12.2.4状态功能控件12.2.5外观功能vi12.2.6转换状态以保存功能vi12.2.?初始化功能vi12.2.8反初始化功能vi12.2.9属性12.2.10方法12.2.11事件12.2.12棋盘xcontrol的使用12.2.13实现动画12.2.14得到调用xcontrol实例的vi的信息12.2.15错误处理12.2.16调试第13章面向对象的编程13.1基础知识13.1.1程序的模块划分13.1.2类和对象13.1.3面向对象的程序设计13.1.4封装13.1.5继承13.1.6多态13.2labview的类13.2.1创建13.2.2属性13.2.3方法13.2.4继承13.2.5多态13.2.6面向对象与数据流13.2.7面向对象思想对labview程序设计的影响13.3应用实例13.3.1管理一个类的多个对象13.3.2同一段代码处理多种数据类型13.3.3递归13.3.4框架插件程序架构13.3.5使用lvclass实现链表等数据结构13.4lvclass的效率后记致谢参考文献
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