狼人杀黑市商人人打劫了有什么影响

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关于被玩家抢劫的感受
刚才看了一个帖子,谈到被海盗抢劫为什么感到无法容忍的愤怒。有人用魔兽和EVE做对比。对此我也有些看法。魔兽我没玩过,EVE我却玩过。我是从EVE内测时开始玩的,换代理之前离开的。我离开EVE主要原因就是EVE设定舰船被攻击是到彻底摧毁。损失太大。而且一个星系一个星系的跃迁必须随时小心被玩家攻击。同OL相比,航海被攻击,交战失败后仍然保留舰船。但,和EVE相同的是,航海航行也需要消耗大量的时间。我之前发过一个帖子,讨论过从到安汶拉豆子,接任务,全部满仓5开返回,算上路上遇到的暴风,海盗,掉线,帮别人当神像组人买豆子。等等所有需要花费时间的事都考虑到,一次往返时间差不多要。按照每天下班回家吃完饭到不熬夜睡觉之前,也就只有3个小时玩航海的时间。试想当你开心的花了3个小时把豆子从拉回欧洲的路上,突然被玩家抢劫。不仅仅是抢走现金和货物,还有身上的道具,船上的辅助帆。前不着村,后不着店,那是什么感觉?!也许有人说玩家海盗抢劫其他玩家的行为是大航海时代本身存在的娱乐之一。但是这样的娱乐是作为扮演海盗的玩家强加在其他玩家身上的行为。这种行为本身是以自己的快乐建立在别人的痛苦上的罪行。和城管打砸抢抓小商贩,和日本侵华,和政*府,发*改*委宣布调控以来房价得到有效控制一样无耻!玩家海盗抢劫行为剥夺了其他玩家的游戏时间。玩家海盗的抢劫行为不意味着他喜欢战斗。因为他抢劫的商船90%以上都是没有武装的。这就像一名配备全套自动武器的职业士兵对手无寸铁的平民百姓开枪。这已经不是战斗,而是屠杀,就是明显的以强凌弱!!因此,玩家才会对被海盗抢劫这么愤怒!在现实生活里,我们的大多数往往都是属于被其他组织和个人欺压的。所以,在游戏里,我们中的有些人可能会采用同样的手段去欺负比他更弱小的。有的海盗玩家,抢劫别人,只是为了扮演海盗这个角色。抢劫之后,货物、道具和金钱还会归还被抢劫的人。对这样的海盗玩家,我们是认可的,接受的。他们并不打扰别人的娱乐。可其他只是为了自己而不顾他人感受的,肆意抢劫、攻击、打扰别人的海盗玩家则是应该被严惩的!不要拿社会上存在的抢劫、杀人来作为你抢劫、攻击别人的依据。社会上的一切罪行根源是因为统治阶级说一套做一套,造成社会财富的分配严重不公。在里,获得财富要容易的多。不用抢劫其他玩家就可以轻易获得财富。在这个前提下,如果还存在侵害其他玩家权益的抢劫和攻击行为,只是为了自己的取乐就是没有任何道理可言!
刚才看到一个198的各种...
想弄一个抢劫固定4人组...
不怕坑,娱乐而已
服气队友拿了重复的装备...
我知道为什么19点的抢码...
本人主玩ADC和AP今天一...
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其实LZ不用想的这麼复杂....那是大家无聊喜欢逗嘴皮, 游戏中其实骂人的不多...
楼主其实完全可以把玩家海盗当NPC看啊。无法海域就别去了,要去就带马毛。其他海域嘛,包子打发就是,这个被抢是可以回避的。
多数还 但是时常有态度很恶劣的 就抽抽税
我就不武装去远洋怎么了?1个包子就打发掉,反正又不去无法。
卧槽,那选国家毛用,怎么不欧盟啊,练军杀npc?你是敌对国或者敌对商会的就有理由攻击
被打劫过一次,就回了一句穷冒也抢?
我有个建议,酒馆老板不是老说海军去讨伐某某海盗么?提高国家海军战斗力,敌对海盗在海上航行,会被各个敌对关系的国家海军突袭,开警戒也不行,敌对国家越多,被突袭的几率也越大
我看了一半,就没看下去,就算现在航海都有碰上海盗的几率,更何况那个年代的背景你拉回来豆子价格就翻了100倍,这和做生意一样有风险,哪能让你稳赚不赔?海盗说到底就是一种职业,和香料商人一样,没区别,你拉豆子赚钱,海盗打劫赚钱,别说什么不公平,这就是个游戏,你怕麻烦,花100元不用出港直接买30多亿海币,不是更简单,我不是海盗但是我支持海盗打劫,海盗没了要海军干嘛?
我看了一半,就没看下去,就算现在航海都有碰上海盗的几率,更何况那个年代的背景你拉回来豆子价格就翻了100倍,这和做生意一样有风险,哪能让你稳赚不赔?海盗说到底就是一种职业,和香料商人一样,没区别,你拉豆子赚钱,海盗打劫赚钱,别说什么不公平,这就是个游戏,你怕麻烦,花100元不用出港直接买30多亿海币,不是更简单,我不是海盗但是我支持海盗打劫,海盗没了要海军干嘛?
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楼主乐趣在于看存款数不断刷新,其实不必拉豆子的,甚至大航海客户端也可不装,就拿个计算器,自己按一下就好了!
知道为什么豆子港东亚港跟海盗岛那么进么 怎么不设置在法罗旁边呢 游戏基本设定之一是高利润伴随高风险
既然设定了海盗这个职业,那你既然自愿玩这个游戏,被别人抢了也没办法,游戏就是这么设计的.但是那个帖子的中心思想是"游戏设计了海盗,抢劫是游戏承认的,所以你们被抢了不该骂抢你的人,得忍着,否则就是素质低".活脱脱的流氓理论,人家本来就打不过你,被抢了也没补救的办法,还得让人家忍着?夸你抢的好?你抢劫是游戏允许的,人家骂你也是游戏允许的,难道梦想在君子国做个自由驰骋的贼吗?
看完还是觉得海盗没什么
楼主说服力不够啊
台服就不说了,除了无法海域你还能开建个红名或者黄名之外(其中有一部分还是收夺的……),苍茫的大海连个毛都看不到。而且你说被打劫吧,其实走外海就好,海盗去外海的还是比较少的。你换这个角度想,老远看见有个红名,然后立马调整方向走外海,然后躲过一劫,其实还挺刺激的
其实LZ的心态跟我刚玩大航海OL不久那时候一样,在东地拖玛瑙被人连点,气得上妖气山发帖骂人。现在心态平和,反正身上的东西除了船用HB买不到,其他东西都可以用HB解决。就算是五船货拉到欧洲,也就合不到1RMB的价值,又何必生气呢。
而已既是,自然各得其乐,又有何德何能非得让要求别人在自己理想的模式下循规蹈矩地游戏?觉得玩的不爽?不开心?简单啊,要么适应环境,要么用脚投票~~~~~~~有能力改变环境的永远都只是极少数
客观地说,海盗的设定,就好像现实当中政*府专门人为设立一个强盗职业,说大家可以选择去做强盗,当然强盗有惩罚,但你只要能承受的起就行。老百姓被强盗抢劫了,理所当然很愤怒,但又很无奈。游戏中海盗的快乐绝对是建立在别人痛苦之上,这点无需争辩。尽管我也认为海盗的存在是很有必要的,但同时又想到,我们花钱来玩游戏,却给自己找来不愉快,很矛盾的心情。
觉得次数脑残 喝酒脑残 等级保护30/50就够 别那么麻烦 连点绿旗该有。日服毕竟月卡 把人点下线 对方肯定不愿意
黑锅就得暗荣背
本人商人,每次远洋回来确实担惊受怕的遇到海盗,有被海盗打劫的阴影,所以每次远洋都长时间的关注海洋环境。我想说,正因为有了海盗,所以在远洋的旅途中精神上得到了充实,在到达家乡的土地后,有了归属感,再卖出货物的时候有了成就感。试下如果没有海盗,那上述一切都不复存在。当然我还得说,如果海盗太多,那我还是下线吧。。。。
哎,看了LZ的长篇大论。我真不知道那些从"没包子","能连点"时代开始玩的老玩家是怎么玩过来的......
其实和自己的职业有关吧,我一点都不喜欢,感觉跑商非常无聊,如果是自己跑就更无聊了,和玩家没交流,就像单机。当你玩海盗的时候,你就会发现其实海盗也不容易,我相信很多海盗抢劫不是为了抢钱,相对商人来说,海盗抢到的那点东西其实不算什么,还要冒着被扫的危险出海寻找猎物。虽然玩海盗没商人赚的钱多,但是得到的乐趣却不少,玩网游少不了和玩家互动,希望LZ理解。
EVE的船和大航海一样都是消耗品,不是收藏品关于打劫这事,我是不反对的,只是希望海盗们有个准则:比如中小船不打劫,单开不打劫,只是途愉快和享受的话,货可以抢,船只备件可以抢,玩家的装备什么的还是还回去吧(5开工作室不在此范围内)商船不武装是你自己的问题,我每次拉货都是一艘无武装的商船伴随一艘满员的武装排船PS:不抢五开的船队的海盗绝对是有病,你们玩5开就不许1开的海盗打劫,这TM算什么事!!!你们拉10来次豆子就可以把商堆到50+,你们可曾想过那些练军的人的心情,枯燥的战斗、昂贵的维护费、NPC的经验还越来越低,既然没人愿意聘用他们来护航,那么他们选择做海盗来平衡收支我觉得很正常PS2:鄙视下那些不敢扫黄和海战还在外练级的高级军人
楼主一定没有经历过东地 玛瑙姜时代...那个时候的海盗才是真正有威胁的海盗... 航路固定 位置小 没有包子 被点上根本没办法跑
现在的版本都有这么多保障了 还不够么? 而且 &满仓豆子&不是自己放弃武装的么?
其实海盗没了,远洋都没乐趣了,单纯就是跑两小时,然后看着几亿进账,那还不如玩单机,躲海盗,逆袭海盗也是一种乐趣,调整下心态就好,毕竟只是游戏
撸主不是骗分就是良民
海盗抢我我就不停的骂人,给我东西我也不要,不缺那点hb,拉一趟豆子顶他们抢10个人的
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第二章黑市
STEP1. 在游戏的第二关有一个可打劫的黑市,位于刚刚进入地图的海港附近,玩家可以根据墙上的黑市涂鸦或者使用心脏探测符文找到该黑市。(这个黑市中有一个升级技能所需的符文)
STEP2. 穿过光屏后来到下图满是血蝇的楼房中。
STEP3. 先破坏铁门的后面的木板,然后开门进入到顶层拿到黑市后面的钥匙。
STEP4. 来到下图的位置,穿过通道上层的窗户来到黑市的后门。
STEP5. 记得进入黑市后关上大门,不然被坐着的妇女看到你在打劫黑市会上来帮忙,这位妇女是支线任务的一个关键角色。(在警卫室被拷问致死的男人是她的丈夫)
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