邻补角定义是什么(语言尽量要世界上最简洁的语言)

S语言_百度百科
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S语言是由AT&T的John Chambers和另外一些人于1976年共同开发的一种用来进行数据探索、统计分析、作图的。它的丰富的数据类型(向量、、列表、对象等)特别有利于实现新的,其交互式运行方式及强大的图形及功能使得我们可以方便的探索数据。
S语言是由AT&T开发的一种用来进行数据探索、统计分析、作图的。它的丰富的数据类型(向量、、列表、对象等)特别有利于实现新的,其交互式运行方式及强大的图形及功能使得我们可以方便的探索数据。
目前S语言的实现版本主要是。它基于S语言,并由MathSoft公司的统计科学部进一步完善。作为统计学家及一般研究人员的通用方法工具箱,S-PLUS强调演示图形、探索性数据分析、统计方法、开发新统计工具的计算方法,以及。
S-PLUS可以直接用来进行标准的统计分析得到所需结果,但是它的主要的特点是它可以交互地从各个方面去发现数据中的信息,并可以很容易地实现一个新的统计方法。此外,(在统计领域广泛使用)诞生于1980年左右,它是S语言的一个分支。可以认为R是S语言的一种实现。
有微机版本和工作站版本,它是一个。Auckland大学的Robert Gentleman 和 Ross Ihaka 及其他志愿人员开发了一个R系统,其语法形式与S语言基本相同,但实现不同,两种语言的程序有一定的兼容性。R是一个自由软件,现在的版本是 3.1.2版,它比S-PLUS 还少许多功能,但已经具有了很强的实用性。DDL(数据定义语言)_百度百科
?数据定义语言
(数据定义语言)
DDL(Data Definition Language),是用于描述数据库中要存储的现实世界实体的语言。一个数据库模式包含该数据库中所有实体的描述定义。
DDL电脑语言
这些定义包括结构定义、操作方法定义等。
数据库模式定义语言并非,DDL数据库模式定义语言是语言(语言)的组成部分。SQL语言包括四种主要程序设计语言类别的语句:(DDL),(DML),(DCL)和事务控制语言(TCL)。
DDL描述的模式,必须由计算机软件进行编译,转换为便于计算机存储、查询和操纵的格式,完成这个转换工作的程序称为模式。
模式编译器处理模式定义主要产生两种类型的数据:以及数据类型和结构定义。
数据字典和数据库内部结构信息是创建该模式所对应的数据库的依据,根据这些信息创建每个数据库对应的逻辑结构;对数据库数据的访问、查询也根据模式信息决定数据存取的方式和类型,以及数据之间的关系和对数据的约束。
数据字典是模式的内部信息表示,数据字典的存储方式对不同的各不相同。
数据类型和结构的定义,是指当应用程序与数据库连接操作时,应用程序需要了解产生和提取的数据类型和结构。是为各种提供的用户工作区的数据类型和结构定义,使用户工作区和数据库的逻辑结构相一致,减少数据的转换过程,这种数据类型和结构的定义通常用一个来实现。
数据库模式的定义通常有两种方式: 交互方式定义模式和通过DDL 描述文本定义模式。
DDL常见的DDL语句
CREATE DATABASE
创建数据库
CREATE {DATABASE | SCHEMA} db_name
[create_specification [, create_specification] ...]
create_specification:
[DEFAULT] CHARACTER SET charset_name
| [DEFAULT] COLLATE collation_name
CREATE TABLE
创建数据库表格
CREATE [TEMPORARY] TABLE tbl_name
[(create_definition,...)]
[table_options] [select_statement]
ALTER TABLE
修改数据库表格
ALTER TABLE tbl_name
alter_specification [, alter_specification] ...
alter_specification:
ADD [COLUMN] column_definition [FIRST | AFTER col_name ]
| ADD [COLUMN] (column_definition,...)
| ADD INDEX (index_col_name,...)
| ADD [CONSTRAINT [symbol]]
PRIMARY KEY (index_col_name,...)
| ADD [CONSTRAINT [symbol]]
UNIQUE (index_col_name,...)
| ADD (index_col_name,...)
| ADD [CONSTRAINT [symbol]]
FOREIGN KEY (index_col_name,...)
[reference_definition]
| ALTER [COLUMN] col_name {SET DEFAULT literal | DROP DEFAULT}
| CHANGE [COLUMN] old_col_name column_definition
[FIRST|AFTER col_name]
| MODIFY [COLUMN] column_definition [FIRST | AFTER col_name]
| DROP [COLUMN] col_name
| DROP PRIMARY KEY
| DROP INDEX index_name
| DROP FOREIGN KEY fk_symbol
| DISABLE KEYS
| ENABLE KEYS
| RENAME [TO] new_tbl_name
| ORDER BY col_name
| CONVERT TO CHARACTER SET charset_name [COLLATE collation_name]
| [DEFAULT] CHARACTER SET charset_name [COLLATE collation_name]
| DISCARD TABLESPACE
| IMPORT TABLESPACE
| table_options
DROP TABLE
删除数据库表格
DROP [TEMPORARY] TABLE
tbl_name [, tbl_name] ...
[RESTRICT | CASCADE]
CREATE VIEW
创建查询命令
CREATE [OR REPLACE] [ALGORITHM = {UNDEFINED | MERGE | TEMPTABLE}]
VIEW view_name [(column_list)]
AS select_statement
[WITH [CASCADED | LOCAL] CHECK OPTION]
ALTER VIEW
修改查询命令
ALTER [ALGORITHM = {UNDEFINED | MERGE | TEMPTABLE}]
VIEW view_name [(column_list)]
AS select_statement
[WITH [CASCADED | LOCAL] CHECK OPTION]
删除查询命令
view_name [, view_name] ...
[RESTRICT | CASCADE]
TRUNCATE TABLE
删除数据表内容
TRUNCATE TABLE name [DROP/REUSE STORAGE]
DROP STORAGE:显式指明释放数据表和索引的空间
REUSE STORAGE:显式指明不释放数据表和索引的空间
DDL禁用DDL语句
在一些特定情况下,如:金融、安全、税务等等部门,有一些数据库为了安全需要,需要禁止执行DDL语句。在Oracle数据库下,禁止DDL语句需要执行下面的SQL语句:
执行完这条语句之后,Oracle所有的DDL语句,均无法执行,包括SYS用户。先进的渲染
&&&&Material Definition Language&
NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 可让您在支持的应用程序之间自由地共享基于物理效果的材质和光线。例如,在 NVIDIA Iray(R) for Rhino 等应用程序中创建一种 MDL 材质,将其保存到材质库中,然后在 NVIDIA Iray for Maya、NVIDIA mental ray(R) 或任何其他支持的应用程序中使用它。只需创建一次 MDL 材质库,并能确信材质在导入到工作流程中的所有应用程序后将保持外观不变。这样做能轻松节省大量时间和精力。
不同于为特定渲染器生成程序的着色语言,MDL 材质定义光线的高级特性。不同的渲染器和工具将会解释光线特性并尽力创造最佳图像,而不管它是基于 OpenGL 的应用程序还是基于物理效果的渲染器 (例如 Iray 或 Chaos Group 的 V-Ray)1。
所有 Iray 插件均附带 NVIDIA Essentials Material Library,因此,设计师可以轻松使用一组真实的材质开始设计。设计师可以使用现有的材质,也可以修改材质和将材质分层,以在应用程序中创造出所需的外观。设计师只需单击几下,即可轻松导出经修改的材质,然后导入到其他支持的应用程序。
利用 NVIDIA vMaterial 库或者经过 X-Rite 和 Radiant 扫描仪测量的材质实现可预测的设计工作流程。我们与材质制造商一起验证了 NVIDIA vMaterial 库的准确性,因此,您可以放心将这些真实的材质加入到产品设计中。
利用 NVIDIA MDL,可以在多个应用程序之间共享材质和光线。
INTERACTIVE
下面的特定定义描述了某种定制布料,正如其所示,可以在各渲染器 () 之间共享使用 MDL 定义的复杂材质。
mental ray 3.13
材质定义由基于物理学的元素与函数构成,设计师可以轻松地对这些元素与函数进行分层,从而实现一系列丰富的材质,无需编程或编译。X-Rite 和 Radiant 等厂商打造了领先的测量设备,这些测量设备的输出结果也可以用作元素并在图层与函数中自定义,以大幅拓展使用范围。
Diffuse Reflection
Diffuse Transmission
Simple Glossy
Backscattering Glossy
Specular Reflection
Reflect & Transmit
Seamless Material Exchange
materials and lights can move easily between supporting applications they
require the MDL Material Exchange package or the
to be installed for proper operation.
Guides and tips on exchanging materials are available in the Materials section
Download MDL Material Exchange:
APPLICATIONS AND PLUG-INS WITH MDL and MATERIAL EXCHANGE SUPPORT
NVIDIA IRAY PLUG-INS
STANDALONE SOLUTIONS
针对开发者的资源
NVIDIA Material Definition Language 1.3 .
如需了解自己的渲染器是否支持材质定义语言,如需为自己钟爱的 MDL 渲染器创建定制定义和函数,敬请访问我们的
对于 Iray 等 GPU 加速的渲染器来说,定制定义、函数以及测量均完全在 GPU 上运行,无需任何 GPU 编程知识即可得出高性能的成果。
? 请联系 Chaos Group,以了解更多信息和支持 MDL 的版本。DDL(数据定义语言)_百度百科
?数据定义语言
(数据定义语言)
DDL(Data Definition Language),是用于描述数据库中要存储的现实世界实体的语言。一个数据库模式包含该数据库中所有实体的描述定义。
DDL电脑语言
这些定义包括结构定义、操作方法定义等。
数据库模式定义语言并非,DDL数据库模式定义语言是语言(语言)的组成部分。SQL语言包括四种主要程序设计语言类别的语句:(DDL),(DML),(DCL)和事务控制语言(TCL)。
DDL描述的模式,必须由计算机软件进行编译,转换为便于计算机存储、查询和操纵的格式,完成这个转换工作的程序称为模式。
模式编译器处理模式定义主要产生两种类型的数据:以及数据类型和结构定义。
数据字典和数据库内部结构信息是创建该模式所对应的数据库的依据,根据这些信息创建每个数据库对应的逻辑结构;对数据库数据的访问、查询也根据模式信息决定数据存取的方式和类型,以及数据之间的关系和对数据的约束。
数据字典是模式的内部信息表示,数据字典的存储方式对不同的各不相同。
数据类型和结构的定义,是指当应用程序与数据库连接操作时,应用程序需要了解产生和提取的数据类型和结构。是为各种提供的用户工作区的数据类型和结构定义,使用户工作区和数据库的逻辑结构相一致,减少数据的转换过程,这种数据类型和结构的定义通常用一个来实现。
数据库模式的定义通常有两种方式: 交互方式定义模式和通过DDL 描述文本定义模式。
DDL常见的DDL语句
CREATE DATABASE
创建数据库
CREATE {DATABASE | SCHEMA} db_name
[create_specification [, create_specification] ...]
create_specification:
[DEFAULT] CHARACTER SET charset_name
| [DEFAULT] COLLATE collation_name
CREATE TABLE
创建数据库表格
CREATE [TEMPORARY] TABLE tbl_name
[(create_definition,...)]
[table_options] [select_statement]
ALTER TABLE
修改数据库表格
ALTER TABLE tbl_name
alter_specification [, alter_specification] ...
alter_specification:
ADD [COLUMN] column_definition [FIRST | AFTER col_name ]
| ADD [COLUMN] (column_definition,...)
| ADD INDEX (index_col_name,...)
| ADD [CONSTRAINT [symbol]]
PRIMARY KEY (index_col_name,...)
| ADD [CONSTRAINT [symbol]]
UNIQUE (index_col_name,...)
| ADD (index_col_name,...)
| ADD [CONSTRAINT [symbol]]
FOREIGN KEY (index_col_name,...)
[reference_definition]
| ALTER [COLUMN] col_name {SET DEFAULT literal | DROP DEFAULT}
| CHANGE [COLUMN] old_col_name column_definition
[FIRST|AFTER col_name]
| MODIFY [COLUMN] column_definition [FIRST | AFTER col_name]
| DROP [COLUMN] col_name
| DROP PRIMARY KEY
| DROP INDEX index_name
| DROP FOREIGN KEY fk_symbol
| DISABLE KEYS
| ENABLE KEYS
| RENAME [TO] new_tbl_name
| ORDER BY col_name
| CONVERT TO CHARACTER SET charset_name [COLLATE collation_name]
| [DEFAULT] CHARACTER SET charset_name [COLLATE collation_name]
| DISCARD TABLESPACE
| IMPORT TABLESPACE
| table_options
DROP TABLE
删除数据库表格
DROP [TEMPORARY] TABLE
tbl_name [, tbl_name] ...
[RESTRICT | CASCADE]
CREATE VIEW
创建查询命令
CREATE [OR REPLACE] [ALGORITHM = {UNDEFINED | MERGE | TEMPTABLE}]
VIEW view_name [(column_list)]
AS select_statement
[WITH [CASCADED | LOCAL] CHECK OPTION]
ALTER VIEW
修改查询命令
ALTER [ALGORITHM = {UNDEFINED | MERGE | TEMPTABLE}]
VIEW view_name [(column_list)]
AS select_statement
[WITH [CASCADED | LOCAL] CHECK OPTION]
删除查询命令
view_name [, view_name] ...
[RESTRICT | CASCADE]
TRUNCATE TABLE
删除数据表内容
TRUNCATE TABLE name [DROP/REUSE STORAGE]
DROP STORAGE:显式指明释放数据表和索引的空间
REUSE STORAGE:显式指明不释放数据表和索引的空间
DDL禁用DDL语句
在一些特定情况下,如:金融、安全、税务等等部门,有一些数据库为了安全需要,需要禁止执行DDL语句。在Oracle数据库下,禁止DDL语句需要执行下面的SQL语句:
执行完这条语句之后,Oracle所有的DDL语句,均无法执行,包括SYS用户。思维和语言_百度百科
思维和语言
思维和语言是人类反映现实的意识形式中两个互相联系的方面,它们的统一构成人类所特有的语言思维形式。思维是人脑的机能,是对外部现实的反映;语言则是实现思维、巩固和传达思维成果即思想的工具。马克思认为,语言是思维本身的要素,思想的生命表现的要素;语言是思想的直接现实。
思维和语言简介
思维和语言
Thinking and language
思维和语言产生
是人们在社会劳动过程中,适应交流意识、传递信息的需要而产生的。语言一经产生,又成为思维存在和发展的必要因素。按照巴甫洛夫高级神经活动生理学的原理,语言在人脑反映外部现实的神经生理机制中,担负着第二信号系统的职能。思维以抽象的形式间接地、概括地反映外部现实,而语言则是抽象思维活动的必要条件。语言的基本组成单位是词。它是在对客观事物抽象概括的基础上形成的。没有词(言语),间接的概括的抽象思维活动就不能正常进行。科学研究的实验表明,头脑中的思维活动是凭借简化的内部言语进行的。甚至在利用电子计算机模拟人类思维的过程中,也离不开相应的人工语言符号系统。人工语言在现代科学思维中起着愈来愈重要的作用。语言是思维得以实现的工具,是思维存在的形式和表达思维的形式。思维成果凭借语言记录、固定下来,又通过语言而得以表达和传播,使它们代代相传、代代积累,并使思维能够在继承以往成果的基础上发展。
思维和语言发展
思维和语言是相互依存、相互促进的。语言是现实的思维,是思维的物质外壳;语言的外壳又总是包含着思维的内容。思维的发展推动语言的发展,语言的发展又促进思维的发展。一般来说,语言的发展水平标志着思维的发展水平。但是,思维和语言又不是等同的,它们有各自的相对独立性和特殊规律。
语言思维是人类特有的意识形式,但它并不排斥人类直观思维、动作思维和其他特殊类型思维。然而,思维决不能以赤裸裸的形式存在,它从一开始就受着物质的纠缠,任何类型的思维都有其物质外壳。
.百度百科[引用日期]

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