历代纪英雄无敌宇宙之神神,塔南的技能树怎么回事

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历代记和死亡阴影战役相比真是弱爆了~!
历代记宇宙之神~(话说塔南和约克好像啊!都是出身术士却喜欢暴力,喜欢做?)200难度通关轻松地很!而死亡阴影有些关卡不作弊的话~的调低难度了~~,要么就是得花很长时间才能通关~!打到最后系列战役第七关了~,话说老鲁头~这一关是要咒力好呢~还是知识好?技能什么搭配比较好呢?
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塔南出生野蛮人
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历代记宇宙之神和废墟战神通关~,宇宙之神太简单了~
而据点有点小难~,主要是宇宙之神前期(前4关160-200%难度)无脑通关都不用手动自动打,到后期塔南牛的一逼~!废墟战神前期有点小难后期也不简单~据点的优势就是在开关前的2个星期早出大爪子然后平推吧~我的废墟塔南技能配合是后勤+探路+侦察,攻击+战术+领导,幸运+炮术嗯纯物理技能组合~
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历代记全部官方攻略(附本人评价)
废墟战神(Warlords of the Wasteland)在塔南成为不朽英雄以前,他曾经是克鲁洛德部落里的一个普通的野蛮人。在他生活的那个年代,这片大陆还处在布拉卡达术士王国的统治之下,为了谋求自由平等,塔南率领部队起义。在一场战斗中,塔南被敌人杀死,但祖先们为他的精神所打动,决定再给他一次生命,让他继续自己的解放运动。第一关、野蛮人国王(A Barbarian King)故事背景:多少个世代以来,部落一直遭受着术士王国的奴役。要推翻暴政,首先要杀死术士王国在克鲁洛德驻军的首领Rabak。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到6级,塔南和最强的1个助手将会进入下一关。 选择条件:15个大耳怪王,初级领导术。难度很低的一个地图,可以拿来热热身。开始先捡城堡下方的资源,等到升级出大耳怪王后就可以打掉右边的大鹏冲出去,第一周之内应该能够攻下右边的据点(运气不好的情况下可能会推迟到第2周)。让英雄在附近练练级,攒够实力后再击败看守传送门的独眼巨人王和巨兽,消灭敌人应该是易如反掌,差不多2到3周时间便可过关。本战役中有一些特殊的设定必须要注意:前4关英雄是无法学会4种元素魔法技能的,力量型英雄更无法学到智慧术。因此在前面几关里英雄的等级不要升得太高,要留下足够的技能空位。(评价:就是基本发展打法,放AI去打开传送门后再去灭他比较轻松,塔南稍微吃点属性不要太练级)
博格八、bxdeqeeh091161、mbmqtlnl404674. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
估计也有很多人也看过很...
10分制,整数分和X.5分...
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第二关、被通缉的国王(The Criminal King)故事背景:杀死Rabak之后,塔南封自己为国王--自从克鲁洛德被术士王国所统治以来,已经有许多年没有出现过这个称号了。而在布拉卡达的统治者眼里看来,塔南根本就不是什么国王,只不过是一个不自量力的通缉犯而已。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到11级,塔南和最强的1个助手将会进入下一关。 选择条件:10个恶狼斗士,初级防御术。没什么技巧,攒够部队后通过要塞和传送门过去打敌人就是,在野外招降部队的数量多寡将成为影响本关进程的关键。敌人的3个城堡都是塔城,能够造出5级魔法塔,最好培养一个魔法型英雄(推荐:后勤英雄Dessa,加速英雄Terek)作为副英雄,学些高级魔法,会对以后的战斗有所帮助。但是要注意,本战役的魔法是受到了限制的,5级魔法中只会出现镜像和破裂术,4级魔法在前四关缺一个回城术。(评价:用助手去速推,恶狼斗士威力很强的要好好使用,知识墙是好东西)第三关、最后通牒(Ultimatum)故事背景:吟游诗人曾经在克鲁洛德的历史上占据着重要的位置,他们和一起生活。在术士王国入侵后,他们也遭到了屠杀,现在只剩下4个了。现在术士Kurl抓住了这仅存的4个吟游诗人,除非塔南肯放下武器投降,否则就要将他们处死。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到15级,塔南和最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:防御+1,攻击+1。敌人有一定数量的初始部队,但一点也不难对付,反而是寻找帐篷比较的费事。要依次序访问蓝、绿、红、紫帐篷,才能打开哨塔攻击到敌人的城堡。我方主城上方有一个金字塔,不过学不到什么好魔法,不去也罢。(评价:还是用副英雄打决战,因为是攻城战所以选择技能上可以注意一点)
第四关、沼泽之战(The War for the Munlands)故事背景:塔南带领着部队来到这个闷热的沼泽地带,只有一个目的--将这里的军队并入自己的队伍。这里也和克鲁洛德一样,处于术士王国的统治之下,但术士王国并不能完全控制这个区域,团结这里的居民将会使塔南的实力变得更为强大。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到18级,塔南和最强的2个助手将会进入下一关。选择条件:神行靴,15个。本关敌人共有3家,都分布在地图的上半部分,与我方领地隔着3个边界门。这3道门的颜色从左到右依次为白、红、紫,相应的帐篷分别在地图的右下、左侧和左下。在发展时,要把推进的重点放在左边,因为那里除了有一个高山堡垒外,还有帐篷。访问过红色帐篷后,从中间的边界门上去,就能找到魔法师之帽,后面的战斗会变得很轻松。(评价:魔法师之帽有用但也不是决定性的,其实前面英雄练得好的话直接兵分三路就可以了)第五关、包围Wallpeaks故事背景:巨大的Wallpeaks山脉横亘在克鲁洛德和布拉卡达之间。为了阻挡塔南的部队,术士们在这里的要道上修建了许多城堡,并夸口说任何部队也无法通过这道防线。塔南决定冲破这道防线,以自己的行动证明术士们是多么的愚蠢。胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到21级,塔南和最强的2个助手将会进入下一关。选择条件:15个首领,力量+1。本关英雄终于可以学习到智慧以及4种元素魔法技能了。开始我方有两座城堡。副英雄会出现在上方驯兽城附近,周围的极易招降,应尽快打掉挡路的后将兵力会合起来,并拿下附近的靴子和手套。第2周应该已经有5个巨兽,可以让塔南带部队冲过右边的要塞,打到敌人的领地上去;另外留一部分兵力给副英雄,让他去访问下方的绿色帐篷。攻下右上的敌城后,访问一下白色帐篷,通过单向传送门就可以攻击到敌人的最后两座城堡。地图左下角的潘多拉之盒里是回城魔法,但其实在城堡里也是可以学到回城魔法的。本关还可以组合出泰坦之箭(其中要完成一个先知任务,用地狱王冠换到之盔),不过没有什么用处。(评价:大地图,喜欢养成系的可以慢慢发展,组合泰坦之箭。后期决战有比蒙巨兽击破人族部队无比轻松,其实我觉得最重要的就是要学会回城魔法,所以前面四关不必要让塔南练级,这一关开始可以学智慧和四系魔法,学好中级智慧和土系就可以学会回城魔法)
第六关、陷阱故事背景:塔南的部队通过了Wallpeaks山脉,却掉入了敌人精心设置的陷阱,在魔法引起的山崩面前,大量的部队被埋葬。现在塔南必须冲破敌人的重重包围,赶往北方的城堡并从那里逃走。 胜利条件:攻占东北角的城堡。本关英雄只能升到25级,塔南和最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:10个食人魔王,加速魔法卷轴。以我方英雄现在的实力,第一天拿到城堡左边的靴子、第二天救出城堡右上方监狱里的英雄约克,是很容易做到的。虽然本关路上的守军都比较强(有的地方还有伏兵),但是只要拿到了约克身上的部队,就不会有太大的困难。运用好回城术的话,完全可以在两周内过关。(评价:基本和官方攻略一样,助手可以帮忙MF和占城)第七关、猛攻故事背景:失去了多年并肩作战过的好友,塔南愤怒了,他决定展开疯狂的报复,杀死世界上所有的法师,任何不合作者都将被他看作敌人。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到28级,塔南将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。难度低得离谱的一关。开始时把部队集中到一起,直接让塔南向左冲,击败巨兽后过传送门,很轻易地就能将敌人消灭了,最快只要3天。本关可以组合出长生不老药,但没有什么意义。(评价:我就是3天通关,这关真心就是看剧情而已)
第八关、钢角(SteelHorn)故事背景:术士王国在塔南的进攻下节节败退,现在只剩下最后一个基地——Steelhorn城堡了。而此时塔南的部队却发生了内乱,许多将领不满于他的血腥杀戮政策,想要离开。对塔南来说,这就是对他的背叛,是不可容忍的,他决定先下手为强,在宴会上鸩杀这些将领。 胜利条件:攻陷Steelhorn城堡。 选择条件:3只雷鸟,1个比蒙巨兽。最后一关,但是难度也不大。通过第一道传送门后,只要有全减速魔法,凭着英雄的初始部队基本上就可以打掉狮鹫堡了。如果打狮鹫堡时拿到的天使数量比较多,又有好魔法的话,以后基本上不用补充兵力,一路打下去就行了。首先要访问左下的红色帐篷,然后通过附近的传送门到达地图右侧的城堡。移动到地图中央,通过绿色大传送门到海上小岛,连续传送后可以访问到绿色帐篷。最后就可以通过绿色的边界之门攻击到SteelHorn城。本关可以组合出天赐神兵(其中军团之头在地图右上角的海面上可以捡到),不过用处不大。(评价:因为没有副英雄和酒馆,出去都是单向传送门,所以主英雄一去不复返,当然会回城就无比简单了,注意如果没用土系的话可以利用塔楼城周围的魔法平原选择回城,时间不要拖得太久,敌人有可能拿到末日之刃的,那样就麻烦了)尾声在攻陷Steelhorn城堡后,塔南成功地推翻了术士王国,建立了自己的王朝。然而,他的统治并没有持续多久,很快就被埃拉西亚新兴的骑士王国所击败,自己也在战乱中丧了命。由于在战争中杀戮太多,塔南将要接受祖先们的审判,不过这就是另外一个故事了。
征服地狱(Conquest of the Underworld)埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是塔南旧日的仇敌——里恩-格芬哈特死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让塔南清洗他昔日所犯的罪孽,祖先们决定将他重新召唤回尘世,帮助艾丽森-格芬哈特女王找回她父亲的灵魂。第一关、地狱之门(Cerberus Gate)故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对艾丽森女王来说是一次非常危险的行动,而塔南正是祖先们送来保护她的。也许这是对塔南昔日所犯罪孽的一种惩罚——里恩正是杀死他的人。 胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,塔南与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:骑士手套,神行靴。开始时主力就要向右走,打掉挡路的歌各后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。(评价:只带要求数量的兵种开哨塔可以实现英雄裸(*)奔,其他没什么说的,就是用人族前4级兵去料理大恶魔)
第二关、船夫(The Boatman)故事背景:塔南发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。 胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,塔南与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:防御+1,攻击+1。开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到神谕之冠(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些怪物看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒歌各,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到抗魔披风,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争枷锁,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。(评价:别的不多说了,注意堵好盟友别让他们乱跑就行)第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares)故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,塔南的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮塔南,他是永远都不会放弃努力的。 胜利条件:击败山德鲁。本关英雄只能升到18级,塔南与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级抵抗力+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。在路上记得访问绿色帐篷,以后从地图左下角的绿色哨塔后的传送门可以进入地下,再经过单向传送门就可以看到山德鲁了。他带的部队很多,能力却不怎么样,根本敌不过我方英雄的强力魔法。先知任务方面,用地图右上角捡到的厄运沙漏可以在左上换取6点知识。另外,地图上方中部可捡到先知剑,这是可以带入下一关的。(评价:敌人有几个的城镇在被诅咒的大地上,所以即使四维和魔法压倒敌人也不要过于冒进,其实现在已经很明确了,这几关就是让你收集天使联盟配件)
第四关、扭曲的通道(Twisted Tunnels)故事背景:塔南终于知道是谁从天堂里将里恩的灵魂拐骗走的了,现在他离最终目标已经越来越近。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到20级,塔南与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:力量+1,知识+1。实在没什么好说的,敌人弱得简直不堪一击,主要是绕路比较费时间,需要沿着逆时针方向绕地图一圈。在左上角可以捡到狮王盾,这也是可以带入下一关的。(评价:熟悉道路的两周扫平,注意收集狮王盾,历代记之所以简单就是你的英雄等级越来越强,敌人却总是1级水平)第五关、Jorm的伏击(Jorm's Ambush)故事背景:所有进入地狱的人都会逐渐厌恶这个没有阳光照射的地方。在连续的黑暗中,塔南发现他的部队正在慢慢地失去斗志,向精神崩溃的边缘滑落。如果不能尽快进入地狱最深处,击败这里的敌人的话,等待他们的只会是失败。 胜利条件:找到禁锢之灵。本关英雄只能升到24级,塔南与最强的2个助手将进入下一关。 选择条件:知识+1,力量+1。又是难度很低的一关。说实话,我感觉这个战役的整体难度太低,即使选择最高难度也不会遇到什么困难,真是一点挑战性都没有,真不知道3DO推出这款游戏的目的到底是什么。在主城上方可以捡到钱袋(由骨龙看守),到地下世界的左下角打开任务哨塔,可以访问到绿色帐篷。禁锢之灵就在地下世界右上角的绿色边界门后面,在这左边还有天使项链(由50祭司看守着),不用说,又是可以带入下一关的宝物。本关还有一些先知任务,不过报酬都是钱,没必要去理会。(评价:注意做任务,另外严重注意防止盟友堵路)
第六关、旧伤(Old Wounds)故事背景:塔南仍然无法完全忘记自己的过去,有时他依旧会被不堪回首的往事所触痛,但是他还是努力保持镇定,继续向地狱深处前进。在路上他遇到了Deezelisk公爵,一个声称可以提供帮助的人,不过首先要帮助他找到第二视觉坠饰,以恢复他的视力。 胜利条件:找到光明挂件。本关英雄只能升到28级,塔南与最强的2个助手将进入下一关。 选择条件:内政厅,堡垒。这是一个大地图,地形复杂,如果想完全消灭敌人还需费一些工夫。实际上,光明挂件就在湖中小岛上(在主城上方敌人城堡附近可以找到船厂),攒够50000元,通过任务哨塔后就可以捡到。注意:本关是可造出回城术的。另外,在我方主城旁边还可以捡到圣靴。(评价:大地图多城混战,有一个老从单向传送们过来没发消灭,最好派一个英雄堵住单向传送门出口,如果用塔南的话靠四维和魔法所需兵力很低,其他英雄尽量速推吧,野外兵种建筑尽量占,以战养战才是王道,最后占完所有城,完成一下规定任务都是小意思)第七关、女王的命令(The queen's command)故事背景:在恢复视觉之后,Deezelisk宣誓将帮助艾丽森女王解救她父亲的灵魂,并将自己的部队交给女王使用。在塔南看来,这很可能是一个圈套,但女王全然不顾他的警告,欣然接受了Deezelisk的“帮助”。 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到32级,塔南将进入下一关。 选择条件:无尽金袋,高级理财术。非常简单的一关,没什么可说的。唯一值得一提的是,在城堡边可以捡到神奇战甲,组合出天使联盟,其实经过前面几关之后,我想大家早就可以猜到这一点了。(评价:拿着天使联盟,实力都强大到这地步了,就是欣赏剧情的份了)
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第八关、永不妥协(Never Deal with a Demon)故事背景:永远不要相信恶魔,这是塔南的一个信念,但艾丽森女王不相信这一点,所以她现在就得到了教训——她被Deezelisk抓了起来。对塔南来说,这是一次难忘的经历,如果通不过这次考验,成功解救出女王父女,他也就不会成为日后的不朽英雄。 胜利条件:击败Deezelisk。 选择条件:20皇家狮鹫,25神射手。简单异常的最后一关,唯一的任务就是寻找帐篷,以打开通向Deezelisk的通道。(评价:虽然不影响完成任务,但还是招几个副英雄把盟友的路堵死吧,不然到处乱跑太麻烦。主力一路狂推配合及时回城补兵即可。决战还稍微有点气势,有点像末日之刃最后一关决战的简化版。)尾声为了表彰塔南在地狱之行中所里下的功勋,艾丽森册封他为女王守护者。然而人们找遍所有地方,都没有再看见塔南的身影,只有他穿过的战甲静静地放在床上。搭救过里恩 格芬哈特的骑士就这样神秘地失踪了,他的传奇经历成为了后世一个永远的传说。
驯兽师的反抗(Revolt of thr Beastmasters)长久以来,沼泽地的居民都处在外族的奴役之下,第一个在这里推行奴隶制度的正是塔南本人,当然,那时候他还是一个野蛮人暴君。如今,已经转生了数次的塔南有机会弥补往日犯下的过失,他要带领着这里的人民打破枷锁,争取自由。第一关、希望的引路者(Hopewielder)故事背景:沼泽的居民们一生下来就要面对被奴役的命运,在他们短暂的一生中,充满的是无尽的苦难。现在,统治他们的是埃拉西亚王国,这些养尊处优的骑士们如果有足够警惕性的话,手无寸铁的驯兽师们的起义也许就会被扼杀在摇篮中。幸而,塔南现在面对的仅仅是Onsten领主和他的手下,起义即将迎来第一场胜利。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第8级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:初级后勤术;初级领导术。开始时,我方城堡建设极差,连酒馆和Fort都没有,一时半会还招不了什么兵。不过地图内有不少的郎头怪和蜥蜴人可供招募,几个英雄的初始兵力加上野外招募的部队,已经足以收拾不算强大的敌人。虽说可以培养3个英雄(包括塔南)带到后面,但实际上本关所能提供的经验值极其有限,让单独一个英雄升到8级都勉为其难。经验值要稍微平均一些分配给3人,其中一人可以多拿一些,只要不缺钱,宝箱尽量转化成经验值。敌人城堡位于地图的右上角,不妨放过其英雄,先攻下城堡,建几级魔塔后再消灭敌人过关。(评价:要塞战役,第一关可以看成DS的逆袭,靠大量加入的低级兵海直接淹死对手)
第二关、第一条法律(The First Law)故事背景:Onsten 领主的死讯对沼泽居民是一则大喜讯,成千上万的奴隶挣脱枷锁,加入到塔南的起义队伍中来。已经习惯受奴役的人们知道,他们翻身的日子可能就要到来了。另一方面,在埃拉西亚王国,疯狂的格芬哈特国王听到消息之后,杀死了报告消息的人,并立刻派出Baron Paglon领主前来镇压起义。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第14级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:力量+1;知识+1。和前一关一样,本关仍然是单层的小地图。敌人的实力稍微强了一些,有两座城堡,分别位于地图的右上角和左上部。而我方的兵力仍然是靠野外招募来壮大,走位恰当的话,一周之内就可以有数百狼头人和上百蜥蜴人,歼灭敌人不在话下。重点是培养英雄,同样,可以尽量将宝箱转化为经验值,野外加能力的设施不要错过,另外可捡的资源很丰富,完全可以在敌人的两座城堡里建造魔法塔。敌人城堡均为骑士堡,因此魔塔只能盖到第4级,如果有复活术和一些强力攻击魔法就好了,但回城术似乎是造不出来的。(评价:农民起义的剧情比较容易吸引人,但是为了应付后面残酷的决战要好好抓紧培养英雄,加点的地方绝对不要漏掉,打法和上一关一致)第三关、王室法令(By Royal Decree)故事背景:Baron Paglon领主在城堡被塔南攻陷之前溜掉了。不久,他带着格芬哈特国王所派的大量援军重返沼泽,对沼泽的居民展开了大屠杀,到处都可以看到无头的尸体。塔南当然不会束手待毙,他攻克了Baron城堡附近的一个要塞,并准备以此为基地,展开反攻。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第18级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:攻击+1;防御+1。我方一开始有两座城堡,分居地图左下和右下,两个城堡之间、地图中央的地方有一个我方要塞,里面守军不少,可以不能拿出来用。敌人的两座城堡则都在地图左上,其中一座离我方要塞极近。因为敌人实力比前两关强了不少,速战速决才是取胜之道,所以开始时应当先把兵力集中,灭掉挡路的一队僧侣,冲过要塞,2天之内可以攻克敌人一座城堡。另一座城堡不必急于夺取,只要消灭敌人主力,便可以安心的培养英雄、学习魔法了。本关有不少经验石,还有一颗知识树,如果前两关有英雄没培养好的话,现在正是好好升级的机会,3个英雄都培养得差不多了之后再消灭敌人过关。兵力方面,应以本族部队为主,骑士族部队招募来守城就可以了,不必拿出去打仗。因为英雄带着全驯兽族的部队,在沼泽上行走时会如履平地;但只要部队中混杂有其他种族的兵,移动起来就会慢很多(除非掌握了高级级的探路术)。(评价:虽然扫平周围不难,但是要一下子攻下敌人的主城不太容易,毕竟要塞兵能进城的不多,城堡又喜欢摆龟缩掩护神射手。所以先好好给所有英雄升级,到后面兵力足够强大的话可以轻松破城。)
第四关、王子(The King's Son)故事背景:Baron Paglon领主战死后,格芬哈特国王终于意识到了事态的严重性,他不敢再轻视起义军的力量,于是派出了自己的长子——Niven王子。Niven虽然只有16岁,但是受过良好的教育和严格的军事训练,有勇有谋。面对这样一个对手,塔南知道,武力不是最好的解决手段,应该尽力劝说Niven王子,让他认识到奴隶制度的错误性。不过,想要和王子接触,首先要干掉他身边的将领——国王的爪牙Earl Rambert。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第22级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:15大狼人;10蜥蜴勇士。本关不再是小地图了,开始我方三座城堡和三个英雄分布比较散,路途中有一些守军和伏兵,虽然不强,至少给合兵作战带来了一些困难。我方三座城堡,其中两座是本族的,另一座则是兽人族的,如果英雄没有探路技能,就尽量不要招募兽人族部队来作战。兽人族城堡右边不远处(不到2天的路程),就是一个敌人城堡,守军实力不强,可以迅速将其攻克。我方最上面的一座城堡,向右走不远处有一个马厩,右边也有一座敌人城堡。在马厩的上方有一队剑士看守着路口,消灭他们后向上走几格就会遭到伏击(55十字军、15神箭手),主力英雄若有全减速及强力攻击魔法,带少量部队便可对付伏兵,而且获胜后所得到的回报是相当丰厚的——先知剑(所有能力+5),应当尽快去拿。通过伏击之后,到地图左上部分,可以找到好几处野外的招兵所,招募部队后就可以向右进入敌人领地了(小心路上多处伏兵)。本关敌人的城堡总共有4座,除了上面提到的两座外,另外两座分布在地图右上和右边中间。令外,地图右下角有一双向传送门,通向地图上方中间,在这里可以捡到一本土系魔法书(守军不少),这样就暂时有回城术可以用了。不过,能够打到这里,敌人也差不多该灭光了,所以这本书拿了还是起不到太大作用。本关地图中有好几个蜻蜓树,攻击后拿到双足飞龙,倒是增强部队实力的一个好方法。(评价:我方城堡位置分散,敌人两路夹攻不宜分兵迎战,应该快速推掉腹地的敌人,然后合兵迎击上方的敌人主力,即使他们来势汹涌,也一定要相信要塞部队的战斗力。英雄要在这关尽量学习强力魔法,其余的可以参考攻略。)第五关、赎金(The Ransom)故事背景:Earl Rambert战败,丢下许多犯人逃跑了。但是他逃跑的时候抓走了女贤者Adamina,并以此来要挟沼泽的居民。好在Niven王子已经亲眼看到了奴隶的悲惨生活,知道自己父亲所犯下的是怎样的暴行,他决定掉转矛头,帮助塔南与格芬哈特国王作战。不过,这个消息暂时还不能公布,因为 塔南打算以“交换俘虏”的名义,用王子换回Adamina。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第26级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:诅咒之铠;无尽金袋。这是本战役第一个、也是唯一一个双层的地图,我方和敌方的城堡分别位于地面的右下角和左上角,中间被山脉所阻挡,必须通过地道才能到达敌人领地。经过前 4关的锻炼,英雄的能力应该很强了,再加上有诅咒之铠的帮助,凭野外招募的部队已足可对付所有敌人。唯一值得一提的是,在地道里灭掉了挡路的牛头王之后,可以在旁边的先知茅屋里得到5000经验值。(评价:快速MF,穿地道,偷城,守城灭敌)
第六关、越过边界(Beyond the Boders)故事背景:起义军终于冲过了埃拉西亚王国的边界,进入了一个不知名的沼泽。现在周围又出现了新的敌人部队,但塔南知道,这只是格芬哈特国王手下军队的一小部分,国王发誓说要亲率军队前来彻底扑灭这场叛乱。在大军到来之前,塔南必须去寻找新的盟军。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第30级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:4000金;10宝石、10水银、10水晶、10硫磺。本关难度甚低。敌人城堡有两座,分别位于地图右上偏下和左上部分,离我方城堡不过2-3天路程,路上的守军也不强,所以消灭敌人实在是轻而易举之事。(评价:这关难度堪比训练)第七关、国家的命名(Naming a Nation)故事背景:新的盟军找到了,那就是野蛮人。塔南留下两个助手统领沼泽部队,自己则带领着野蛮人雇佣军作战。再次指挥野蛮人部队的感觉真好,可是令塔南不满意的是,野蛮人已经不会再为正义而战斗了,只有金钱或是杀戮的快感才能打动他们,好在每周1000金币的雇用费用也不算贵。有这些嗜杀成性的部队帮助,塔南有信心在埃拉西亚的军队完全集结之前将他们击溃。 胜利条件:消灭所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第35级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:25大耳怪王;15恶狼斗士。我方开始有两个城堡,左下是本族城堡,右上是兽人族城堡。左下城堡向右,右上城堡向下,都可以找到船厂,可造船出海去攻打敌人。敌人城堡有3座,两座位于地图右下的岛屿上,还有一座则在地图中央偏右的地方,但也可以坐船快速到达。迅速出海,趁敌方兵力未强之机,以迅雷不及掩耳之势将其歼灭是完全可行的。唯一需要小心的是敌人的魔法,因为敌人城堡附近有天使联盟的全部6个组件,也就是加所有能力的那6件宝物(神谕之冠、先知剑等等)。当然,稳扎稳打进行持久战亦无不可。野外有许多的招兵所,还有好几处的狮鹫堡,可以拿到不少天使,长期作战兵力上绝对可以占到优势。另外,左下城堡的下方有神行靴,右上城堡的左边有骑士手套。(评价:相信我,不要发展城镇,直接下海,抢在敌人前面拿到天使联盟配件,然后靠初始兵力拖回合,用魔法输出灭掉敌人。想打后期的可以体会到BT图的感觉。)
第八关、塔塔利亚的第一场战争(The First Tatalian War)故事背景:沼泽居民现在有了自己的国家,这个国家被命名为塔塔利亚,但是战争仍然没有结束。塔南再次遇到了Niven王子,不,这个已经长了一些小胡子的年轻人不再是王子,现在他是众人推选出来的埃拉西亚的新国王。而他的父亲如今已是众叛亲离,除了雇佣军和盗贼外,再也没有人肯帮助这个疯狂的老国王了。 塔南在追击老国王的战斗中遭受了不小的损失,而Niven的军队也刚刚遭受了打击——本地的沼泽居民不相信他是塔南的同盟者。现在,唯有联合两方部队,才能彻底击败老国王。 胜利条件:击败格芬哈特,塔南不能战败。 选择条件:20弓箭手;25蜥蜴勇士。开始时除了上一关带下来的3个英雄之外,Niven也会加入,他等级已经达到32级,所掌握的第二技能是固定的,不算太好。我方城堡位于地图的左上和右上,敌人初始的两座城堡则位于地图的下方中间和右下偏上部。格芬哈特国王带着大量的部队,驻守在右下偏上那座城堡前,但是却不会移动,不知道是不是地图设计时的失误。访问地图上方中间的蓝色帐篷后,通过格芬哈特面前的蓝色边界门,可以直接占领他身后的城堡,就算打不过,敌人无城7天后也算战败,所以格芬哈特所带的那些大量部队是根本不足为惧的。本关地图里分布着不少伏兵,对主力英雄造成不了多少威胁,却能影响到运兵的英雄,所以行走时务必小心。地图左下和右上偏中央的敌方各有一个野堡,可以在这里升级部队。右上有两座狮鹫堡,靠这里获得的天使和野外招募的一些部队,就可以消灭格芬哈特了,因为这个笨蛋压根儿就不会魔法,唯一需要小心的是他的抗魔技能。(评价:这关难度不大,小心触发伏兵事件即可,另外Niven没有寻路术在沼泽地里面走的太慢,决战随意用魔法或者肉搏都可以轻松获胜)尾声塔南和老格芬哈特国王进行了最后的对决。他们的单打独斗极其惨烈,最后这两个优秀的剑士分别给了对方致命一击,一起倒下了。当晚,塔塔利亚的人民准备火化塔南时,却发现他的尸体失踪了,塔南又给世间留下了一个传奇。
前面3个都不算很难驯兽师的4和7关不能拖延时间,快打的话也挺简单的,其他关渣难度打驯兽师的时候仔细研究了下剧情大概是塔南带着奴隶反抗,然后绑架国王儿子给其洗脑,最后带领其子干掉父亲夺取了王国,似乎老国王的战略有很大的失误,自己还亲自跑到沼泽地来和塔南打,然后把其他地方让出来,所以王子才能趁机夺取,给塔南干掉也算是命不好。前3个战役的boss里面貌似老国王是最好解决的一个。8个战役的boss分别是法师首领,恶魔公爵,老国王,元素4领主,某个祖先(5和6合为1个),巨龙摩莉尔和格鲁
这贴的确给力啊,娘娘果断精了
世界之树(The World Tree)塔南被一个神秘的信息引到了一个陌生而遥远的地方,为的是拯救世界之树。世界之树是一切生命的来源,现在正遭受着亡灵巫师的威胁。然而,事情并没有那么简单,一个巨大的危机正向塔南袭来。第一关、遥远的呼喊(A Distant Cry) 故事背景:“拯救世界之树!”一段时间以来,塔南常常在梦中听到这个莫名其妙的呼喊,是祖先们又有任务要交给他做么?可是,从前有任务的时候,祖先们总会将 塔南召唤到他们的面前,而这一次情形却大大不同。顺着梦中的指引,他来到了这个陌生的地方,然而,在行动就要开始的时候,塔南仍然不知道世界之树是什么东西,以及正遭受着怎样的危机。不过,直觉告诉他,他是唯一可以拯救世界之树的人。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第8级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:20小大耳怪王;10木材。 The World Tree 和 The Fiery Moon 是3DO提供的免费下载版本,各有5关,不过难度似乎比某些正式版本还高一些,因为在每一关开始时资金总是比较缺乏的(最高难度下)。早期战斗主力一般是小恶鬼/小大耳怪王(兽人族的一级部队),因为不耐打,纯粹以数量取胜,为减小损失,对分兵战术的运用要求是比较高的。本关开始时候资金就是相当缺乏的,高级的兵种不易造,应当尽量先把英雄手上小恶鬼集中并加以升级,利用速度(7)的优势与野兵及敌人作战。野外的敌人主要是鬼族的1-4级部队,不难对付,但是我方要分兵多路出击也不会太容易。在地图上方从左到右有三个双向传送门,分别通往敌人的三个城堡。可以选定一条路线,集中兵力在第一周(最迟第二周星期一)攻下敌人一个城堡,然后再召集兵力回身去攻打其他城堡。本关各处散落的资源相当多,可以用来建设魔法塔。敌人三座城堡都是鬼城,可以建造出复活、回城等好魔法。地图里还有不少经验石和加能力的设施,以及野外学者,可以好好培养培养英雄。(评价:留守主城以一敌三没有前途,速攻才是王道,最后能推掉一家然后引另外两家来争夺你主城内耗,然后坐收渔翁之利。记住一定要好好学魔法,不然第二关有你受的。英三吧大神曾练出歌德学亡灵杀手,然后第二关轻松HR掉鬼族主力。)
第二关、无意识的破坏(Senseless Destruction)故事背景:与塔南交战的亡灵巫师分为了几派,各自为战,但很快他们就感受到了塔南的力量,不得不联合起来。无论他们正在做什么,都在无意识地破坏地下世界,他们所过之处,只留下灼伤的地表和腐烂的尸体。胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第12级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。选择条件:3000金;20恶狼斗士。开始时,我方处在地面的右上角,左上和右下各有一座敌人城堡,可以以最快的速度冲过去将其拿下。如果英雄够强(技能、魔法等方面),可分兵两路夺城,否则的话,还是集中打一座城堡好了。第一周资金相对紧张一些,夺下两座城堡和金矿后,情况会有所好转。在地图的中央有一个双向传送门,从这里可以前往地下。出口处附近有一个墓穴(地面左上角也有一个),如果第一周攻下这两个墓穴,是很有可能将巨兽造出来的。在地下有6道要塞,里面的守军极其强大,如果有全减速魔法,可以在第一周或是第二周初攻下第一个要塞;如果3个主力英雄都不会全减速,就不要勉强,等兵力攒够了以后再来吧。要注意的是,敌人可以从其中一个要塞中向外取兵(不知道是不是地图设计的失误),本关的难度也就在于此,要做好苦战的准备。本关的进程取决于上一关的英雄培养,如果能速战速决,是最好的结果。(评价:速比蒙,看AI第一波兵力构成,如果是拿了那个要塞的兵实力强大就死守主城,英雄带少量兵放来访位置,诱敌主力攻城。如果第一波兵力不强就顺势吃掉,然后逐城速推掉敌人。英雄技能上好好培养一下,后面几关都可以实现速推。尤其是学会亡灵杀手后扫野超轻松。)第三关、地底世界(The World Within) 故事背景:塔南追踪亡灵巫师到了地地深处,在他面前出现了一个神奇的大洞穴。洞穴里长满了茂盛的灌木和高大的树,还有潺潺的小溪流过。虽然是第一次来到这个地方,但 塔南可以肯定世界之树就在附近,因为在这样一个不见天日的地方,本来是不应该有生长如此良好的植物的,唯一合理的解释就是:生命之源就在此处。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第18级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:攻击+1、防御+1;力量+1、知识+1。比起上一关来说,本关是相当简单的了,野兵和敌人均不强。开始时集结部队,向上方行进,在地图最上面中间,可以找到通向地下的传送门。敌人城堡有两座,在地下的下方中间部分,要消灭是易如反掌。(评价:从这关起恢复历代记正常难度,四维压倒性优势速推毫无压力。)
第四关、生命根源(The Roots of Life) 故事背景:塔南终于知道是谁在领导亡灵巫师了,那是先知之一的Vorr,他好像疯了,没有人知道为什么他要去破坏世界之树。在Vorr的的领导下,亡灵巫师们现在得到了野蛮人的帮助,继续在地道里进行搜索工作。随着地道进一步遭受破坏,在某些地方从凿穿的石壁中流出了熔岩,一些植物因此而死亡。现在塔南首先要做的是劝说野蛮人部队停止对亡灵巫师的帮助,如果能找到记忆饰物,他就能够唤回前世的记忆,让野蛮人国王Targor改变主意。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到第22级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:无尽金袋;魔法箭卷轴。我方城堡上下各有一个要塞,里面的守军有一定实力,快速通过的关键仍然是全减速魔法。建议先从上方的要塞冲出去,因为左上角有红色的帐篷。接下来到地图右上角,通过红色边界门之后,可以捡到记忆饰物,并且访问到绿色帐篷。通过下面的绿色边界门,可以到达右下角的敌人城堡,附近还有通向地下的传送门。 Targor所在的城堡在地下的左上角,路途中的任务哨塔,必须要有记忆饰物才能通过。敌人有一定实力,但并不难对付。(评价:前面英雄培养的很好则可以速推掉敌人的城镇,然后攒兵攻打Targor。不然慢慢发展再破关去打也可以,这图是环形,经常容易和AI换城,有后勤就好很多。)第五关、再生(Rebirth) 故事背景:借助记忆饰物的帮助,塔南回忆起了以往的一切,他做野蛮人首领时所犯下的罪孽,以及多少个世纪以来为了赎罪而付出的一切努力。塔南将这些告诉了Targor国王,Targor很快就意识到,如果继续帮助亡灵巫师,将会在罪恶的道路上越走越远,今后不知道如何才能赎罪。幸好,现在悔过还不算太晚,他决定与塔南携手,一起去阻止Vorr的疯狂行动。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。 选择条件:5雷鸟;5宝石、水银、水晶和硫磺。开始时已经有3座城堡,在第一座下方可以找到神行靴。挡路的野兵较强,但到这一关的时候,英雄实力都很强了,这点阻碍不难克服。野外有不少招兵所,要好好利用。敌人也有3座城堡,都分布在地下,而通往地下的门在地图最上方中间,从第一座城堡向上走就可以走到。地下的地形较复杂,路绕来绕去的,找敌人城堡时别走错了路,进入地下时一直向下走可以找到其中一座城堡。敌人的实力比起野兵来说也强不了多少,可以轻易消灭。(评价:有亡灵杀手就可以直接速推,和攻略一样主要是不要走错路。)尾声战斗结束后,塔南看到了从破裂的地面中新生出的花草,他知道世界之树已经在逐渐治愈亡灵巫师们给它带来的伤害,开始复苏了。塔南也清楚的知道,事情并没有就此结束,疯狂的先知Vorr依然躲在某个地方筹划着毁灭世界的新行动。
炽热星球(The Fiery Moon)疯狂的Vorr挟持了其他祖先,在摧毁世界之树的计划失败之后,他正在策划者进一步的行动。现在只有塔南才能救出这些祖先,并把这个世界从危机中挽救出来。第一关、无边的沙漠(The Endless Sands) 故事背景:世界之树在逐渐复苏,为了避免它以后再受到伤害,塔南劝说一部分野蛮人留下来守护这个生命之源。留下来的人付出了常人难以想象的代价,他们将世世代代生活在地下,永远不能再接触到阳光的照耀和新鲜的空气,所以他们每一个人都是值得尊重的。塔南努力想找到祖先们,可是从拯救世界之树的行动前开始,就再也找不到他们的踪迹了,也许在他们身上发生了什么意外。只是有一个未知的呼喊一直在塔南脑海中盘旋,一种神秘的力量引领着他通过一个无边的沙漠,向东北方向前进。 胜利条件:攻陷敌人城堡,塔南不能战败。本关英雄只能升到第6级,塔南将进入下一关,包括他所携带的宝物。 选择条件:攻击+1;防御+1。(评价:英雄世界好像这里排版错了,没有给攻略,这关其实不难,主要是收集好宝物。到了沙漠要招募点游牧民,这样就不受地形影响了。其实积攒几周的游牧民也能成为很强的一支战斗力。然后等敌人一轮一轮过来送死,等到兵力积累到一定实力后就上去灭了AI过关。)
第二关、无名之地(The Nameless Land) 故事背景:从沙漠到丘陵地带,再从丘陵地带到高耸入云的山脉,塔南一路行进着,沿途总有少量的敌人来骚扰。塔南意识到,魔鬼与恶魔已经被Vorr所驱使了。面对着笼罩在山峰上的云,身经百战的塔南竟不由自主的颤抖了一下,他感觉到,自己可能将要在这些云彩上进行战斗。 胜利条件:攻陷Blackdome城堡,塔南不能战败。本关英雄只能升到第12级,塔南和最强的一个助手将进入下一关,包括他们所携带的宝物。 选择条件:2000金;10木材、10矿石。本关开始时还是有点缺钱。先用有限的资金购置部队,打掉城堡上面的大鹏冲出去,向右走,击败挡路的三头犬可以攻下敌人一座城堡。然后尽量收集资源,运气很好的时候,第一周又可能造出巨兽。因为敌人只有两座城堡,过关条件中的Blackdome位于地图右上角,一攻下就过关了,所以如果想造高级魔法的话,只有在刚才攻下的那座城堡里建造。在这座城堡下方有一座野堡,部队可以在这里升级。在第三或是第四周,等部队攒够之后,再通过地图左上方的要塞(里面守军相当多)去攻打 Blackdome。在要塞后面可以找到速度+2的披风(无守军),左边还有教授技能的大学,一定不要错过。另外,地图中央偏左有地狱火剑,因其增加的攻击力仅比狼牙棒多1,守军又强(十来个恶魔),所以要不要拿完全看个人的喜好。(评价:攻略写的很详细了,不过还是那句话,学好魔法和技能是关键,不要贪图速度过关给后面几关带来麻烦。)第三关、闪光之桥(The Sparkling Bridge) 故事背景:塔南的预感成为了现实,现在他就在浓云环绕的山顶上,稀薄的空气和刺骨的寒风都让他觉得非常不舒服。可是他决不能退缩,因为Vorr正准备逃离这个世界,前往炽热星球,而位于这个世界最高处的闪光之桥可以通向宇宙的任何一个地方。击败了守护在此地的元素守护者之后,才能追上Vorr。 胜利条件:找到旅行者之戒,塔南不能战败。本关英雄只能升到第18级,塔南和最强的一个助手将进入下一关,包括他们所携带的宝物。 选择条件:30小大耳怪王;1000金。首先要把前进方向对准右边,在地图的右下角有一个潘多拉魔盒,里面的守军是55风暴元素,回报是连环闪电魔法,正好与上一关所得到的防闪电饰物相配合。不过如果英雄实力不够强的话,不必急于开魔盒,可以等一会儿再来拿,先在这里转向向上,一直向上走可以攻下敌人一座城堡。此后尽量积攒资源和部队,待实力足够后,再前往地图上方中间的雪地出口处,消灭挡路的十来头火鸟冲出去。左边敌人城堡旁也有一个潘多拉魔盒,里面的守军更强,回报是地狱火魔法。访问地图左上角的浅蓝色帐篷后,通过敌人城堡下方的地门进入地下,向右走,过浅蓝色边界门,坐船出海,到下方陆地**问棕色帐篷。最后一座敌人城堡在地下世界左上的棕色边界门之后,附近有黑色帐篷。而地下世界右上角有一黑色边界门,从这后面的地门可到达地面的右上角,过关所需要的旅行者之戒就在此处。守护指环的部队非常多,光凤凰就有19头之多,所以一定要等实力足够后才能来拿。(评价:对手有元素,最好速推掉一个元素城出7级来抢回速度优势,然后就是攒兵打守卫了,合理配置兵力和英雄技能,不用等很长时间就能打过。)
对于历代记的评价在战报里......
第四关、炽热星球(The Fiery Moon) 故事背景:塔南来到了炽热星球,在这里,他看到了失踪的那些先知,原来他们被Vorr囚禁在这里。一踏上这片焦土,塔南就感受到先知们所承受的折磨,他们正在逐步走向死亡,如果他们死了,塔南也会随之死去。 胜利条件:击败Xyron,塔南不能战败。本关英雄只能升到第24级,塔南和最强的两个助手将进入下一关,包括他们所携带的宝物。 选择条件:10半兽人首领;20恶狼斗士。本关地图很怪,虽然分为两层,但是没有任何通道通向地底世界。原先我以为这是地图设计上的一个失误,后来发现不是,敌人应该有一座城堡在地下。开始时我方没有城堡,需要向右走,转个弯占领上方的城堡,并访问城堡边的红色帐篷。早期的问题依然是缺钱,城堡中造不出太多的建筑,只能依靠几个英雄带出来的初始部队,好在英雄实力强,用这些部队应付早期的战斗也足够了。尽快向地图左下角前进,通过单向传送门可以到达地图左上的敌人城堡附近。那里有一个防三级以上魔法的披风,正常情况下应该被敌人英雄捡起来了,能强到这个披风的话,就可以到我方城堡下方的先知茅屋处换得5点知识。接下来向右走,在地图右上角可以找到另一座敌人城堡,通过附近的双向传送门,可以找到驻守在地图右下角的Xyron。由于敌人有一座无法到达的城堡在地下,所以“全部占领敌人城堡、让Xyron在7天后自动消失”的计划是不可能成功的,想过关,只能火拼Xyron。他带的部队很多,想打赢还是要颇费一番工夫的。(评价:野蛮战地狱,敌人兵虽多但我方英雄很强,按部就班推进问题不大,最后决战注意一点微操也没多大难度。)第五关、疯子Vorr(Vorr,the Insane) 故事背景:与Vorr的战斗仍在继续,但实际上此时才是塔南与他的第一次面对面的战斗。Vorr的力量出乎意料的强大,在艰苦的战斗后,塔南战败了,许多战士倒了下去,塔南自己也闻到了死亡的气息。但是他不能倒下,他必须击败心中充满了暴力与仇恨的疯子Vorr。也许,这并不仅仅是在挽救世界,塔南还试图以此摧毁他自己那充满了罪恶的过去。 胜利条件:击败Vorr,塔南不能战败。 选择条件:15半兽人首领;骑士手套。开始我方领地被限制在一个比较小的区域内,唯一的出口是城堡左下方的任务哨塔,想通过的话,需要先到左边拿到望远镜,拿给城堡下面的先知换1头凤凰,最后用凤凰打开哨塔。出去之后,先向左走,攻下一个本族城堡后,沿路向左上行进,在地图左边中间可以看到一个绿色的双向传送门。通过这道传送门可以到达地图左下角的一个小封闭空间,里面有一些本族的部队可供招降。在地图上方中间有一个小湖,在此造船进湖,在湖的右边或下面登陆,可以到达红色敌人的领地。一直向下走可以看到一个防魔要塞,里面的守军是20恶魔、60烈火精灵等等,进去之后向左走,就可以找到Vorr了。兵力足以打通防魔要塞的时候,应该过了不少时间了,此时Vorr的实力也比较强了,交战时千万要小心,因为他手上有末日之刃。(评价:这关敌人兵力很强,而且经常利用传送门偷袭你的后方。所以一定要谨慎扩张,两个副手要负责传兵和应付小股敌人骚扰。主力快速拿下地狱和元素城,然后用凤凰烈火精灵等火抗部队对付Vorr即可,前面学了抗魔也可以带上雷鸟,这场决战还是能打的很过瘾的。)尾声当Vorr战死,在战场上倒下去的时候,塔南及时将世界之树树汁所提炼的药水灌入了他的口中。很快,Vorr伤口愈合,重生了。他已经不再是从前那个疯狂的Vorr,所以当他抱住塔南的时候,带着对塔南让他重获新生的感激,眼泪无可抑止地流了下来。塔南也哭了,因为他真切的感受到,从前自己所犯下的种种罪孽,现在终于离他远去了。
纠结的塔南
元素之主(Masters of the Elements)上帝用风火水土四种元素创造出了这个世界,并且与四种元素君主约定,保持一万年的和平关系。现在,一万年过去了,自私的元素君主从各自的元素空间来到了这个世界,想要收回对各自元素的控制权。如果让他们得逞,由四种元素共同组成的这个世界就将四分五裂,那也将是毁灭时刻的到来。于是祖先们让塔南重返世间,以一个魔法师的身份来拯救这个世界。第一关、魔法的困扰(The Trouble with Magic)故事背景:祖先们将塔南传送到了一个遥远的魔法塔里。在这里,为了获取更多的关于元素君主的情报,塔南穿起了法师袍,带领着一群法师向不远处的元素城堡发动攻击。塔南至今还记得当初他与布拉卡达那群法师之间的艰苦战斗,法师也成为了他最讨厌的一类人,而今他自己却要成为一个法师,真是造化弄人啊! 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到8级,塔南和最强的两个助手将会进入下一关。 选择条件:10个黑石像鬼,力量+1。本关只有两个城堡(敌我各一),均不能建造魔法塔,所以在培养英雄时没有太多因素需要考虑,只要别错过几个加能力的地方就行了。需要注意的是,本关只能学习到智慧、风魔法、领导和神秘术四种技能(英雄自带技能除外),神秘术纯属垃圾技能,而领导对于魔法英雄来说并不是那么重要,因此英雄的等级不用练得太高,以免学会无用的技能。敌人的城堡位于地图的左上角,实力并不强,如果想要快速过关的话,一周之内应该是可以办到的。不过为了后面几关,最好还是把你的三个英雄培养一下。(评价:基本上招用低级兵就够了,加点的地方不要错过,气系魔法很重要)
第二关、云端漫步(Walking on Clouds)故事背景:虽然现在有着一幅法师的外表,但塔南的心仍然是属于野蛮人的,好战的血液依然在他身体里流动。所以他不想坐等元素入侵者的到来,而是直接率领部队进入了风元素空间。当然,这都要得益于在刚刚攻下来的元素城堡中找到的一本书,在这本书里记载了进入风元素空间的方法,所以塔南和他的军队才能进入这个位于云端的世界。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到12级,塔南和最强的两个助手将会进入下一关。 选择条件:了望塔,黄金1000。在我方的城堡上方不远处有一本空气魔法书,由60风暴元素、15灯神看守着。主城中最迟到第三天就能将大妖精升级,然后将所有部队传递给主力英雄,就可以把空气魔法书抢下来了。接下来可以让几个主力英雄轮流使用空气书,利用传送术访问各个加能力的地方。如果觉得人多太烦的话,可以只锻炼塔南,其他英雄加力量和知识就够了。地面上的各处都访问过以后,通过地图右上角的传送门进入地下,还有不少加能力的地方可以访问。最后再将左上角的敌人消灭,虽然敌人会有很多的空气/风暴元素,但是在我方的连环闪电+空气魔球+防闪电项链的超强组合面前,只能成为炮灰。本关城堡中能造出5级魔法塔,不过出现的魔法全部是空气系的,独缺时空门和飞行术。英雄所能学习的技能比上一关多出一个水魔法技能,因此英雄的等级仍然不是最重要的,重要的是基本能力。空气魔法书可以被带入下一关,但是三关后就会消失,而地面右下部分所捡到的空气魔球是会追随我方一直到最后一关的。(评价:对付雷元素用连闪就可以了,对付AI的英雄同理,气书和气灵球注意收集一下)第三关、切莫饮水(Don't Drink the Water)故事背景:风元素君主无法抵挡塔南的进攻,在逃离的时候,他毁坏了回到现实世界的传送门。塔南对自己因疏忽而犯下的错误感到懊恼不已,现在已经没有退路了,只有将四种元素君主完全击败,成为元素的主人,才能回到现实世界。现在的第一个目标是水元素空间里的那些水元素和冰元素。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到20级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:30木材,30铁矿。开始时将部队集结一下,交给一个英雄,让他用时空门将地图下方两个小岛(一左一右)上的海之心项链和船长帽拿到(均有大量守卫)。组合出海军上将之帽后,就可以兵分两路推进了,一路用时空门从陆地上走,一路用海军上将之帽从海上走。敌人的城堡就在地图最上方偏左的小岛上,实力很弱,等你的英雄能力练得差不多的时候就可以去消灭它了。本关魔法塔中出现的魔法全部是水系的,而英雄所能学习的技能增加了两种:土魔法和航海术。在我方城堡上方的小岛上可以捡到水灵球,可以一直带到最后一关;而地图右边中间小岛上的水魔法书则会跟随你到后面两关。(评价:用异次元可以轻松速推,不过还是注意收集一下水书和水灵球)
第四关、坚硬之地(Hard Place)故事背景:从外观上看,在所有的元素空间中,土元素空间是最接近现实世界的了。不过这里与现实世界还是有着很大的区别,塔南已经注意到了:这里的重力似乎特别大,使得每个人的行动都变得迟缓起来。这种地方是不能多呆了,塔南决心以最快的速度来结束战斗。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到25级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:智慧之冠(知识+4),5单位的硫磺、水银、水晶和宝石。本关在野外所遭遇到的部队绝大部分是土元素,因为其速度太慢,所以几个主力英雄只要用初始兵力就可以应付很多战斗。开始先让一个英雄用时空门到地图中央去,那里不仅有一个靴子,而且进入地下后还可以得到土魔法书和土灵球,有回城术配合时空门,消灭敌人是轻而易举的事情。要尽快在主城中造出5级魔法塔,回城、复活、土元素召唤都是非常有用的魔法(本关只能学到土系魔法),学完之后就可以去收拾敌人了。另外,本关英雄可以学到火魔法技能。(评价:就是进入地下收集土书和土灵球,其他就是加点,这几关可以看看培养副英雄来最后一关四路分兵)第五关、火炎中的秘密(The Secret in the Flames)故事背景:火元素空间是所有元素空间中最美丽的,在这里的每一寸土地上都布满了火炎。虽然这些火炎并不燃烧,但是仍然烤得人难受。在征服了其他三个元素空间之后,只要能取得对火元素空间的完全控制权,塔南就有希望回到现实世界。 胜利条件:占领所有的火元素祭坛,塔南不能战败。本关英雄只能升到30级,塔南和最强的三个助手将会进入下一关。 选择条件:8个魔幻法师,12个魔法师。本关魔法塔中出现的魔法几乎全部是火系的。从这时候开始,英雄在学习技能时的限制全部放开了,理解术和后勤学一般来讲是优先要学习的。敌人实力很弱,在我方的强力英雄面前可以说是不堪一击,占领全部火元素祭坛还要比消灭敌人来得麻烦一些。消灭敌人后通过右下角的传送门可以到达地下,在潘多拉之盒里捡到的火灵球可以一直被带到最后一关,而火元素书(还有前面几关捡到的其它三本书)在下一关就会消失。(评价:先消灭脆弱的敌人,然后打败大队火元素可以得到火灵球,练一练副英雄即可过关)
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