求助,如何让角色unity3d 行走在球面上上

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心理咨询考试技能易错题
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rt,就是我要让一个人物走在球面上,就像我们行走在地球表面一样,始终垂直地球表面嘛...但是不知道怎么实现
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下面上张图
老师说用Hinge Joint铰链关节试试,然后让我自己看书...但是我试了试好像我没办法实现啊...求大神来指导指导
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人不动,旋转球体,行不行?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或[求助]神器鱼竿水上行走问题
入手鱼竿终于点出三个大特质 然而发现去外面钓鱼 游泳很快 就是战不到水上面 不知道为什么
还有被攻击就从鱼变成人了啊 速度好像没变
但是不萌了啊[s:ac:愁]
发现好像只有休息状态能水上行走[s:ac:晕]
我用了浮冰(或者叫水上漂浮?一个物品非玩具。在包里的)后再去掉浮冰效果。就可以水上行走了。(竹筏同理)
其实我是最近买水上行走药剂练钓鱼的时候发现的一个小细节,就是当自己有水上行走BUFF的时候,就算不进入战斗状态,当自己站在水面转身过快的时候也会掉下水面。后来自己仔细观察了下,原来是因为自己转身过快引起水面有了一个小“漩涡”,水面的平静被打破,因此人物掉下去了~自己又试验了下其他情况,发现都有一个共同点——就是如果因为人物动作或其他干扰因素对本来平静的水面造成了较大的影响,那么人物就会落下水面~并且此时如果自己原地乱跳仍然会扰乱水面而无法再次站立,而只要移动到附近的平静水面上就能恢复站立了~于是自己还产生了一个猜想——暴雪爸爸不仅给了玩家“水上行走”这样一个“不科学”的BUFF,还给这个BUFF和水面之间做了一个“科学”的经过物理演算的互动!真是不得不感慨暴雪爸爸的细心啊!
[b]Reply to [pid=95237,1]Reply[/pid] Post by [uid=]豪情霸气[/uid] ( 01:51)[/b]你这个我简直给满分!亲测无误!!我之前用筏子也有过一样的问题,不得其解
装备鱼竿后(包括下坐骑)过会儿才会出现水上行走的buff,如果没buff的时候你乱跳企图上水面,就会重置这个时间。

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