想学习写游戏挂。谁推荐个简单点好做挂的网络游戏

求师傅!网络游戏外挂编写~诚心的_编程吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:160,836贴子:
求师傅!网络游戏外挂编写~诚心的收藏
本人想学习网络游戏外挂编写~但是没人带,视频也找不到,买过一些游戏编程书,但是英语不好,太多注释看不懂,看一页有时候查词典要看40多分钟,效率太低太低。。。。。。我目前大二,之考试个专科,希望大神师傅不要嫌弃,大学学的计算机,学校学个一些简单的c
c++ (学校学的
我感觉都是一些很基础的)还有一些数据结构(基于c),现在在血java,主要方向是java web
,也会ajax
主要还是java学的好,但是我可以去学习其他语言说说我的动机:
我从小学一年级开始玩网游,当时看见别人用挂特别羡慕,但是当时还小 ,也弄不到,所以 很佩服那些能直接编写外挂的人。。。。也就这样 到大学就直接报了
计算机专业
但是学习不交游戏编程,可能是运气比较差吧,我上届学长很还有这门课,到我这届学校把游戏编程停了,后来要解决就业问题就去转学看java,但是 小时候那种想直接做网络游戏,或者网游WG的 心还在,现在游戏,或者WG技术都很高了,想一个人学实在太难,毕竟我不是天才。。所以我希望有个师傅能教教我,本人诚心想学,计算机方面我不是做做就放弃的人,我能做的住如果哪位大神愿意带我
电话 (宜昌的号
可能过段时间就停)
(这个北京的
以后会有3-5年在北京,是常用) QQ
也可留下联系方式
我会要只关注
联系你的谢谢
上海达内编程,0元试学,0基础,7天免费试学,先就业后付款.参加上海达内编程,500强就业.
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或3267人阅读
&使用按键有段时间了,对一些找怪的思路小有体会。简单来说找怪就是找怪与背景不同的独有的特征,可以通过找怪的颜色/图片、怪名字颜色/图片、怪血条颜色/图片、渐开线扫描、小地图找怪等等的方法来实现。具体看游戏而定,下面就介绍几种找怪的方法:
1。区域找色& &应该说是最简单的找怪方法了,在区域里查找怪的特有颜色、名字颜色、血条颜色、怪的阴影等等。如果找到移动鼠标到怪身上进行攻击 (推荐用区域模糊找色或从区域中间向外找色)。
例子(区域模糊找色):
VBSCall FindColorEx(0,0,,&FFFFFF&,1,0.8,x,y)
//区域模糊找色,0,0,为区域范围,&FFFFFF&为颜色,1为查找方式(中间向外),0.8为模糊值,x,y为找色后储存坐标的变量
If x&=0 and y&=0
& & //如果找到颜色(通过判断坐标变量是否在区域内就可以知道有没有找到目标)
& & MoveTo x y
& & //把鼠标移动到该色的坐标(如果找的是怪名字或血条,可能移动不到怪身上,这时就要用鼠标偏移如:MoveTo x+10 y+10)
& & Delay 50
& & //延时
& & LeftClick 1
& & //左键单击进行攻击
//条件结束
用数组区域查找多色:
①。区域范围的定位:
区域范围指的是被搜索区域的范围,这4个参数分别指的是区域的左,上,右,下。简单的说就是取区域的左上角x,y坐标和右下角的x,y坐标,把这4个数值依次组合起来就是一个区域范围了。
②。很多朋友对最后两个坐标变量x,y不太了解,在这里通俗的解释一下:
顾名思义,这两个变量是用来贮存找色或找图后的坐标。当找到目标后,把目标所在的坐标位置贮存到这两个变量里,然后可以通过判断这两个坐标变量是否在区域范围内来确定是否找到了目标。如果找到目标,贮存的是目标所在的坐标位置。如果没有找到,那贮存的则是-1,所以我们也可以通过 if x=-1 and y=-1 来判断没有找到目标。
2。区域找图& &在区域里查找怪的图形、怪的名字图片、血条图片等等。语法与区域找色相似,需要注意的是图片的处理,这里有两个教程可以参考一下,。
图片做好后可以放在按键文件夹里的script文件夹中,就可以不用在脚本里写图片路径,只需图片名就行了,写脚本的时候比较方便。
例子(区域找图):
VBSCall FindPic(0,0,.bmp&,0.9,x,y)
//区域找图,0,0,为区域范围,&1.bmp&为图片名(路径),0.9为找图的相似度,x,y为找图后储存坐标的变量
If x&=0 and y&=0
//如果坐标在区域内(找到图片)
& & MoveTo x y
& & //移动到图片位置(图片左上角)
& & Delay 50
& & //延时
& & LeftClick 1
& & //左键单击
//条件结束
3。圆形渐开线扫描找怪法& &效率较低,这里有个较完整的例子可以参考一下
更多的渐开线扫描方案参考这里:
4。圆形渐开线扫描找变色怪& &效率较低,下面是我以前收集的一个找变色怪的例子。
VBS dim x0,n,y0,x,color0,color
//声明变量
//标记渐开线找怪开始
VBS x0=400:n=1:y0=300:x=400
//变量初始化
While x&800
& & //限定横坐标范围不超过800
& & VBS x=x0+4*(cos(n)+n*sin(n))
& & //根据渐开线公式计算下一个点的横坐标并赋值给x
& & VBS y=y0+3*(sin(n)-n*cos(n))
& & //根据渐开线公式计算下一个点的纵坐标并赋值给y
& & VBSCall color0=GetPixelColor(x,y)
& & //在鼠标移动之前,获取目标点色值并赋值给color0
& & VBSCall Call SetCursorPos(x,y)
& & //马上移动鼠标到目标点
& & VBSCall color=GetPixelColor(x,y)
& & //获取鼠标移动后该点色值并赋值给color
& & If color&&color0
& && &&&//同一点取得的两次色值比较,不同,则执行以下的打怪脚本
& && &&&LeftClick 1
& && &&&//左键单击
& && &&&Delay 3000
& && &&&//打怪延时
& & //该点判断结束
& & Delay 10
& & //循环延时
& & VBS n=n+0.2
& & //渐开线参数增量,其中0.2代表点间距,数值越小,渐开线散开点间距越小
//一次渐开线取点判断结束
Goto start
//跳转到开始,重复渐开线搜索
5。小地图找怪 &&公式:&&大地图怪坐标 = (小地图怪坐标 - 小地图人物坐标) * 比例 + 大地图人物坐标&&
比例是(大地图怪坐标和大地图人物坐标之间的距离)与(小地图怪坐标和小地图人物坐标之间的距离)这两者的比例。如下图 A线与B线的比例。用小地图找怪所需的计算数据必须比较准确。& &
然后用区域找色查找小地图上怪的小点(最好用从区域中心向外找色),找到怪的小点后再计算坐标,计算得出大地图坐标后,移动鼠标到怪身上打怪。&
例子(小地图找怪):
VBSCall FindCenterColor(858,66,996,192,&0000FF&,x,y)
//区域从中间向外找色,858,66,996,192是小地图的区域范围
If x&=0 and y&=0
& & //如果找到颜色
& & x0=(x-926)*10+512
& & y0=(y-129)*10+389
& & //计算大地图怪的坐标
& & MoveTo x0 y0
& & //移动到大地图怪的坐标&&
& & Delay 50
& & //延时
& & LeftClick 1
& & //左键单击进行攻击
//条件结束
注: 移动到怪位置后用“鼠标特征码比对”可有效提高找怪的准确性。(可用于所有找怪方式内)
暂时就写这几个了,当然找怪的方法不止这几种而已,欢迎大家一起来讨论与分享~!
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:131840次
积分:1621
积分:1621
排名:第18833名
原创:24篇
转载:62篇
评论:26条<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
当前位置: &#62;&#62;
&#62;&#62; 正文
日 17:04:09&&分类: 游戏工作室项目
2015年已然到来,既然还在游戏赚钱这个行业里打拼,就该勇敢地去面对一切困难,封号也好,和谐也罢,既然选择了网游来实现梦想,就要默默承受!乐观地想,今年其实是个好年头,游戏大作不断,又有去年部分内测的游戏基础,如果肯付出,认准排行榜上前几款游戏狠狠地研究下去,必定会有收获的。配图为2015年游戏激活码排行榜,给朋友们做个参考游戏试玩平台:玩游戏月赚五千元,新人注册送3元现金 &&&2015年,值得深入去研究的游戏:天涯明月刀ol经过几次测试,大概赚钱赚钱思路已经了然,如果今年开启公测,即使有改动也不会有太大变化,任何一款游戏,只要是熟悉了以后,任何小的改动就是可以忽略不计的,上有政策,下有对策。我们要做的就是耐心等待,做好准备工作,然后全力出击。(当然,还需要一点点的运气!)天谕网易的游戏商业牟利是出了名的厉害,但纵观大话西游2,大唐无双等老项目,甚至是梦幻西游,依然有网络游戏工作室在里面赚钱,个人认为,这样的游戏适合机器较少的小作坊或职业玩家,大批量上号挂机显然不现实,也不科学。(神一级的,有牛逼技术的团队除非,因为你们是神!)剑灵搬砖,封号,激活码,这些都是关于剑灵的热词,在看看各大贴吧,论坛,网盘,足以证明这款游戏的火爆,我们也能从中得知,这个项目是可以赚钱的,并且很多人在里面奋斗!至于封号,太正常不过了,这个就是八仙过海,个显神通了。(不封号的游戏不是好项目,不要激活码也不一定就是好事!)疾风之刃都说是3D地下城与勇士,游戏热度足够,竟争压力也不小,各大游戏工作室都在默默地刷着,赚着,适合一些机器多一点儿的游戏工作室,可以挂机,可以用辅助,可以多点上号。能不能作的了,就看个人人脉和技术手段了,总之,这个项目是可以赚钱的。(手动压力比较大,参考DNF)热血江湖2热血江湖1还是一个稳定的挂机赚钱项目,至于2?我以前写过文章,大概意思是说:现在的网络游戏都大概差不多是一个模式,副本,任务,PK。已经没有改革了,韩国棒子游戏都一个鸟样,就看他的运营手段了。(网游玩家,人傻钱多,要记住激战2开始时的暴利时期,防备错过一波捞金机会)暴风英雄正在测试中的一款游戏(参考英雄联盟LOL,DOTA2),至于是不是全球同步版本,并不是我们关心的。暴雪的网游工作室都赚到钱了,并且是大赚,应该去关注一下下,必竟,暴雪老大哥几年才出一款网游!如果是像LOL一样无脑批量挂机,在网游发展阶段,至少可以赚半年吧?市面已经有几款辅助出现,利润分析也是写的不明不白,没成熟的东西,我不太看好。(网易封号在厉害,游戏推广阶段也会挣一只眼,闭一只眼)手游/页游只能用鸡肋来容易手游项目,不冷不热,不温不火。例如全民奇迹,你做了就做了,有了渠道,有了认知,就可以做个一年半栽,后来人很难在挤进去。页游例如苍穹变,大天使之剑也是做了就做了,赚了也就赚了,后来插入?很难。(鸡肋,食之无味,弃之可惜!2015游戏赚钱还是端游的天下)只罗列了一些大的游戏公司的作品,并且是在各大游戏门户网站,网络游戏排行榜上长期遥遥领先的网游。除了老游戏以外,腾讯和网易已然成为网络游戏市场上的生力军,腾讯游戏宣传力度大,用户数量多,封号一般,赚钱容易,比较适合机器多的游戏工作室。网易游戏产品利润高,但封号严重,除了手动外,大神级团队才可以操作。当然,2015年还会有很多网游跳出来,并且每年都会有一二款黑马游戏项目亮瞎我们的双眼,但是,本人还是推荐长期去研究并坚持一些大游戏公司,有潜力的,长期在网络游戏排行榜上的项目,也许研究透一个游戏,就可以做上个一年半年,不像一样冷门游戏,小公司游戏,风险太大,赚钱时间太短,不可控制因素太多。推荐阅读:
此文&&原创,转载请注明地址:
标签:&&&&&&&&
昵称(必填)
记住我,下次回复时不用重新输入个人信息
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
Post: 12:57:33
分析的很到位
Post: 10:09:20
更好用户就应该会否认与好友hi菊花哥
Post: 14:46:20
至今我从DNF中抽出了600元左右,手续费是一种痛
Post: 16:08:43
请楼主指指路哈,我之前玩游戏好多年,《摩尔庄园》。。。。中国游戏网的《口袋精灵》,酷狗的《英雄远征》,凤凰的《独步天下》2008年就开始一直玩到现在,没赚到一分钱还往里面充值!?现在想找几款不充值就可以赚人民币的游戏,本人愚钝,望高手指教,衷心感谢!!!
Post: 14:32:03
Post: 14:31:00
U型相信相信许多东西消息说真的好
Post: 5:14:50
楼主真逗。天涯明月刀就是靠激活码赚钱的。其他游戏又不是靠激活码。你的标题能不能不要误导别人。搞得好像是游戏总收入。御龙在天10万+。我笑了。光是一个18星的王人家就砸了几百万
Post: 10:28:13
同意,九阴2015年光白包大战白导投的都不止100万
Post: 17:16:23
然而疼逊会往自己兜里装
Post: 18:17:26
Post: 23:46:13
每次看游戏排行榜企鹅最少都有3个游戏是进前十的。
Post: 20:49:01
我这人爱玩游戏
我愿意用玩游戏去挣钱!!!
Post: 10:22:53
咱们在一起玩吧
Post: 16:38:37
带我一个一起玩
Post: 22:25:57
Post: 12:07:26
几经波折终于找到知己。算我一个
Post: 21:39:37
一起玩剑灵吧
Post: 18:35:00
算我一个吧,
Post: 21:03:26
Post: 21:10:57
Post: 11:02:43
Post: 8:48:09
Post: 15:18:02
为什么没有神武?神武在pc端,移动端人气那么旺,都赚了个盆满钵满了,移动端收入三月份的时候中华区可是第一的。
Post: 19:38:26
因为有梦幻西游
Post: 18:57:31
我想说,新大话西游2激活码才12万+是在哪统计来的,我去年一年就给了我这边一个作者9.6万
Post: 15:55:47
做手游会不会死得很快?十个手游项目也难找到一个稍微靠谱点的
Post: 0:30:59
别人说的玩家通过游戏赚的钱,不是运营商
Post: 22:24:37
呵呵,这可咋办
【相关文章】 10:20:20 17:21:16 20:18:17 18:3:28 19:51:11 17:47:22 19:24:34 11:12:49 17:10:28 17:17:54
站内搜索_游戏工作室项目
网游工作室_猜你喜欢
网游工作室_最热文章
备案号: 辽ICP备号-1
【NBE游戏工作室】我们一直被采集,但从未被超越!和NBE一起做吧。痛,并快乐着!!!<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
当前位置: &#62;&#62;
&#62;&#62; 正文
日 16:57:58&&分类: 游戏工作室建立
做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑的一比,有很多同学都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写。成就一个真正的内部项目赚钱梦,今天NBE来简单介绍一下按键脚本辅助的学习步骤,有想学习这方面知识的同学,可以参考一下,以便快速入门,少走弯路。提示:技多不压身,如果游戏工作室本身会一些简单的编写,可以大大增强竞争力。为写本文,NBE采访了一位近期在学习按键脚本编写并且已经入门的朋友提供的思路,希望以他的真实经历,给朋友们一个客观真实的学习步骤参考。警告:老A我本身是个技术盲,所以采访了有真实经历的人才写下此文,此文介绍的为简单的按键脚本编写,完全是入门级学习过程。与某些大神想象的控制台式的强大内存辅助(外挂)相差甚远!(关于内存辅助,采访中得知,没有3-5个人,没有几个月时间,一个人去完成,是一件相当艰难的事儿)用处:如果是几台或几十台机器的小型游戏工作室,如果有了编写简单按键脚本的能力,游戏里测试到的简单出金思路,完全可以自己写脚本,在也不用苦恼市面上没有辅助,或是找人写辅助泄漏项目的尴尬问题。(被采访着现在边学边写,已经开发出了自己的简单挂机项目,自己做,相当不错!)关于自己能写按键脚本的好处就不过多介绍了,懂得人自然懂,不懂的人,也就没必要懂了。哈哈。(原谅我这张臭嘴,说话太直!总得罪人!)学习按键脚本编写的入门过程:1,如果对按键脚本与游戏外挂的原理一点都不懂,摸不到头脑,按键精灵是一定要学的,简单是方面,最主要的能让了解一个按键脚本的制作过程是怎么样子的,算法是什么,为什么可以实现打怪,走路,挂机等。如果按键精灵要是都看不懂,别不用往下学了。(一个辅助最关键的就是算法)2,易语言基础,写辅助最常用的那几十个命令必须精通,知道什么时候能用,什么时候不能用!学习资料网上一大堆视频找一个自己愿意看的就行了。NBE推荐世宝的全套教程,本人看过,够清晰,简单易懂,最主要的是不收费。是易语言方面挺好的视频。(一般人差不多1-2个月搞定)3,大漠辅助教程,现在很多按键都是基于这个插件了,关于好坏NBE不过多做评论,避免广告嫌疑。但一个不争的事实是,现在很多按键脚本,都是基于大漠插件写出来的,所以还是建议要看看。(一般人差不多半个月到一个月搞定)4,TC脚本开发工具,采访者没有去学习。(有时间的朋友可以看看)他个人的理解是:按键和TC都是工具,工具大家都能理解,而易语言,是一门语言,是用来生产那种工具的工具,更高级,按键和TC,说白了,套路人家都给你搞好了,但是易语言,架构你需要自己去搞,什么都要自己去架设。(所以采访者重点走向易语言。)5,易语言基础OK了之后,去学大漠的基础教程,也就是大漠插件的基本用法。(前面提到过大漠插件的普遍性,如果你看不起按键脚本,或鄙视大漠插件,全当NBE啥也没说,你就可以走自己的路了,不用往下看了!)采访者表示学习这个耗时5天!6,然后,以上按键熟悉了,易语言熟悉了,大漠插件的用法熟悉了,就要尝试自己写,自己专研,实践是挑战一切困难与真理的铁拳。(采访者表示:捣鼓了10天左右,写出了自己的一个按键脚本,可以自动主线,自动挂机,站街扫拍卖)采访者提醒:以上这些就是按键模拟的学习步骤,写内存挂别想了,没10个人的团队,靠自己,一年也出不来一个!按键模拟的优势就是快速开发,一个主线挂,你边做任务边写,基本上你任务做完了,你挂就写好了!足可以应对小型游戏工作室找到的大部分出金路线。人人都有一个作者梦,想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。在这个行业里混最忌讳三心二意,今天学写辅助,发誓做一个最牛逼的作者,明天又去打金,发誓干到几百台,后天又去带队,打算干掉网易,整死腾讯。学写按键脚本是一件非常枯燥的事儿,与爱看电影,喜欢网游,甚至是认自认为聪明是二码子事儿。如果真的有心去学习,把它当成一个学科去看待,问问自己有没有毅力能把一门技术给学通透了!这是学习,不是切白菜。总结:如果有这方面天赋又有这方面爱好的朋友,还是建议每天抽出一点时间去学习的,所谓活到老,学到老,更何况这个行业竞争越来越激烈,也许自己有了简单的技术以后,在加上个人对游戏的理解,可以开拓出一片新的天地。(辅助只是工具,网游只是载体,真正能赚钱的是人!)特别感谢此文受访者:暴风 crazywind 提供思路相关阅读:
此文&&原创,转载请注明地址:
标签:&&&&&&
昵称(必填)
记住我,下次回复时不用重新输入个人信息
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
Post: 21:34:22
按键精灵没法用了 很多游戏检测到按键精灵在运行直接不让进游戏,
Post: 20:35:31
我想说按键精灵和TC还有大漠工具都被各大游戏公司严格封杀,学这些还不如学C++ or Python
Post: 13:59:14
学这个是需要的耐心,看得你能不能下定决心,还有就是要有自己的思路,要学会思考,学会灵活变通,怎么把学到的用到该用的地方,没有任何基础的,只要肯下心,用心学,半个月到1个月就可以入门写出普通2D 2.5D的游戏的挂。不用心的见过很多,半年一年的还是个菜鸟这种人多的是。
Post: 17:42:04
想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。
Post: 11:03:35
不管写任何程序,最重要的都是程序逻辑,其次才是其他的。一个程序的运行逻辑不好会影响整个程序的运行,甚至无法运行。多看看别人的源码,学习别人的思路,有助于学习
Post: 19:37:49
我就是学按键的,只要你把5级的题真正的用自己的想法都做完(不要去百度),做个2d,2.5d游戏很简单。
Post: 20:44:48
用tc写东西感觉痛不欲生,还是按键和易好用,按键和易做到会用就行,其次要精通大漠插件
Post: 11:56:06
按键精灵一开就被游戏检测啊。
Post: 10:33:21
嗯,值得认真看看,很有学习价值,期待继续更新!!!
Post: 8:32:04
自己的一些看法:学脚本其实很简单,关键在于毅力写脚本也简单,关键在于耐性写一个成品软件也很简单,关键在于时毅力和耐性总结:非常累,所以很多作者都是给人一个很懒的印象,老是拖来拖去本人写了几年的脚本了,天天脑袋昏昏的,老感觉睡不够下一步,准备过度到大神级别,三年不开张,开张吃三年再下一步,超脱网游脚本再下一步,自己开一个非游戏的工作室再下一步,一直到老再下一步,棺材本攒够了最后,我会永远记得NBE论坛
Post: 13:13:36
Post: 11:48:56
英雄之见,略同、累、累死、、昏昏的、、、FUCK
Post: 15:46:36
求联系方式
Post: 19:26:26
求联系方式
Post: 17:27:32
求联系方式啊
Post: 22:09:57
多抓几个妹子回来
Post: 20:46:35
暴风哥,我去巡山了。。。
【相关文章】 18:0:40 17:17:54 12:9:7 17:8:8 19:43:45 17:5:31 17:25:58 10:35:19 18:6:40 10:21:33
站内搜索_游戏工作室项目
网游工作室_猜你喜欢
网游工作室_最热文章
备案号: 辽ICP备号-1
【NBE游戏工作室】我们一直被采集,但从未被超越!和NBE一起做吧。痛,并快乐着!!!

我要回帖

 

随机推荐