画侧脸全侧脸而且只留埃及婴儿一只眼睛睛怎么画??拜托拜托

请问小猫咪一只眼睛老是留眼屎黄黄的,糊住整只眼睛,眼眶还红红的,这是怎么了,要怎么治,拜托拜托&#_百度知道
请问小猫咪一只眼睛老是留眼屎黄黄的,糊住整只眼睛,眼眶还红红的,这是怎么了,要怎么治,拜托拜托&#
问小猫咪一只眼睛老是留眼屎黄黄的,要怎么治,眼眶还红红的,拜托拜托&#128591,这是怎么了,糊住整只眼睛
提问者采纳
用金霉素和氯霉素
两个一起外敷?
还是两个选一个都可以?
一个是冲洗的液体,一个是冲洗完涂抹的药膏
哪个是液体?我刚刚跑去买了金霉素眼膏
那氯霉素就是眼药水,我也有点忘了,但名字肯定没错,我问得是医生
好的,谢谢,昨天我就去买了,现在好多了,太谢谢啦
客气,坚持用几天,剩下的可以收好常备着
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他3条回答
有就是耳螨。没有就可能是炎症,就去医院吧你看看耳朵里有没有黑黑的耳屎一样的东西
一般猫咪耳朵不都有一点黑黑的跟耳屎一样的么!耳螨会影响眼睛么
耳螨会影响眼睛的。
好的,我去看看
能具体点什么眼药水么
消炎的都行
你可以去医院检查一下咨询一下医生的建议
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出门在外也不愁画人物时,侧脸怎么画好看?_百度知道
画人物时,侧脸怎么画好看?
我有更好的答案
专注嘴唇的刻画,会让侧脸更生动。建议你多看看漫画人物的侧脸,百度一搜就有。慢慢临摹就学会了。希望畅袱扳惶殖耗帮同爆括可以帮到你。
有立体感的,最好上一点阴影。【(⊙o⊙)…你是学漫画的?】
还是由基础做起吧,把人的五官、结构搞清楚。哪怕你是画漫画,也要心里有数。
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出门在外也不愁低调、低俗、低产的自由漫画家Oran猪
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有朋友来问一个老生常谈的问题——不懂画不同方向的脸。
这类问题多见于——不会画侧脸,不会画自己不熟手的那个方向的脸,不会画某个特定角度的脸等等。
如果你也有类似的问题,说明:
1、你还没想清楚你在画什么,你还是只凭感觉去画,脱离了感觉你就“今天状态不佳怎么画都画不正”。
2、你有心魔。说实话,五官也不过是一些简单的线,但是你就是控制不了自己,只要不是熟悉的角度,你就不能自理。
今天,我们就来打破这个心魔吧,请随我下面的内容,一步步去进行立体想象:
一、面部十字定位线
如果上图是一个脸部,很多人绘画的时候都会打上一个十字,帮助定位。
但是掌握不好脸部画法的人,通常就不做这个步骤,凭感觉画。
上图是几年前笔者无意中发现的一张图,正好拿来当例子。
这个图是典型的凭感觉去画五官的错误。
图A的脸型,如果擦掉五官,是图B的样子。
图B如果正确画上五官的话,应该是按照图C这样。
可是——作者画完脸以后,硬是画了一个“自己方向顺手”的五官,造成了头部方向和五官方向不统一。
这样的问题在初学者中常见,虽然这张图画得却是不错,不过当时可能不知道怎么脑子一热就画错了吧?
这个图有两种改法,一种是五官旋转过来,一种是延长脸部,上上图中我用了延长脸部的方法。不过,怎么改并不重要,重要的是如何避免犯错。
换句话说,通过这个例子我们可以了解:
1、画五官时,打定位十字线很重要。
2、但是十字线是基于脸部的,所以,画脸的顺序应该是先画好脸型、头型,再画五官——如果你画脸是先从眼睛开始然后到五官然后再画脸型的,放学留下!
了解这个十字线的重要性以后,我们再来看看其作用。
二、十字定位线的作用。
首先,十字定位线能够帮助我们更好地对脸部的立体感、朝向有一定的想象。
上图中脸朝着哪个方向一目了然,当然,下巴、脸颊还需要微调一下,但是在草稿阶段,十字定位线能够帮助你确定你要画哪个方向的脸。
上图我们可以看到脸部慢慢向左边旋转的三个画面。
这三个例子会是非常关键的例子,请留意。
三、十字定位线如何画?
下图是笔者在网上搜来的,关于三庭五眼的例图:
我们可以看到,好看的五官,遵循三庭五眼的规律。
然后十字定位线的位置如上图。
不过,这并不是关键,关键是下面要说的,同时也带出了许多初学者容易画错的问题:
1、下颌骨容易搞错!
首先,留意上图红点位置,是【下颌角】的位置。
上图中,【图A】正脸,拐弯的地方,应该是下颌角的位置,而不是颧骨。
上图中,蓝色的是【颧骨】,不要把脸画成上图中错误的那样——把脸部拐弯处画到了【颧骨】,并且丢失了下颌骨的弯,这样的人脸会很奇怪。
然后看上图,侧脸的时候,【下颌骨】应该是想着耳朵根部走的。
上图中最下面两个例子把下巴往后脑勺扯了,这是错的。
那么,搞清楚【下颌骨】有什么意义呢?
请看上图,大家留意到没有,十字定位线只是定下了眼睛和鼻子的位置,那么嘴巴要画在哪里呢?没错,【下颌骨】其实形同于我们嘴巴开合的关节部位,所以,嘴巴就画在【下颌骨】对应的位置就好了。
2、容易搞错的颧骨!
在画侧脸时,很多人会喜欢在草稿基础上,加一块凸起——表示脸蛋。
其实这里的脸蛋,是颧骨以及颧骨下面的……脸蛋(就是脸蛋)。
正确的画法,建议是在草稿的基础上,凹入眼窝一点,脸蛋自然就出来了。
如果你是使用加凸的画法,有时候本身你这个头画得就太圆,再凸就很奇怪了。又不是要画老头子老奶奶,颧骨不要太突。
如上图,我们画头部一般是从圆形开始的,所以其实把眼窝凹进去就很饱满了。如果在原来草图的基础上加凸,其实有点奇怪而且容易掌握得不好——除非你是要画脸胖的人,否则这样不太好。
眼窝凹进去的地方,是从眉骨开始。
3、下颌骨的消失!
当正脸慢慢转为侧脸,有一边的下颌骨的【拐弯】慢慢消失了,脸部的凸起位置慢慢改为颧骨的位置。
这个相信大家能够理解——人脸是凸的不是平的,所以通常人们都用球体来画头部的草稿,而下颌骨只是“正脸时的拐弯,并不是凸起”。
而上面一节我们也提过,颧骨虽然凸,但是并没有那么夸张,所以从球体的基础上凹出眼窝就够了,不要再制造太多凸起了。
搞清楚这一点。
四、各种方向的脸怎么画?
好了,现在我们开始搞我们一开始想要搞清楚的问题。
首先,你先要熟习十字定位线,你要有这个习惯。
然后,好好地画好眼睛和嘴巴吧,这个我相信不难,因为是非常对称的东西。
只要记得近处的眼睛稍大,远处的眼睛稍小就可以了。
那么剩下来——就是鼻子的问题了。
比如上图,我们先画好了脸部。
打上十字线吧,如果是稍微侧脸的角度,十字线也要稍微带点弧度,代表凸起。
画上眼睛和嘴巴。
嘴巴要留意,十字线的两边,由于是侧脸,此时两边的比重已经不平等了,所以嘴巴也要不平等。(不过嘴巴也有风格的影响,下面再讲)
实际画成这样,然后——鼻子怎么画?
鼻子侧面时就是【L】,加上就好了(细节我们这里就不谈了)。
换句话说,如果你是按照整个思路画下来的话,基本上已经没有什么难点了。
唯一的难点就是鼻子的方向感比较强,要注意不要画错就行,其他部分,都变得非常简单,只是一些对称的东西。
鼻子,如上图,也可以看看左下女生的鼻子。
其立体感如上图。
绿点是鼻尖的位置,侧脸时,鼻子请沿着靠外方的眉心画下来。
蓝色线则是不会画出来的构造,这里只是示意立体感。
鼻子的线顺着靠外方的眉毛画下来,如上图,立体感符合。
如上图,如果鼻子的线画在两条眉毛中间,这是搞错了哦。
五、特别注意:正侧脸的画法!
首先,借用女神菲姐的正侧脸来给大家说明一下侧脸的凹凸问题。
如上图,侧脸的画法可以通过凹眼窝带出鼻梁的方法画出来。
注意上图中,凹多少,影响的是眉骨的观感,凹完以后带出多少距离,则是鼻梁、鼻子有多长的事情。自己拿捏。
最好不要用在草图基础上加凸的方法去画侧脸,如上图!
否则……控制得不好你就汪汪了。如上图。
汪汪真够味!!
要画好各种方向的脸部,你要做的是——
1、先画头部、脸部,不要从眼睛画起!
2、打十字定位线,帮助你更好地画好五官。
3、画上对称的眼睛和嘴巴、耳朵(上图耳朵是先画了而已)。
4、鼻子如果是正脸就画在中间,如果是侧脸,就偏离中线。因为鼻子是凸起,所以侧面肯定偏离中线,这应该不难理解吧?
5、完成。如果说有难点,就是鼻子这个【L】而已,如果真的看完了还不懂,那么重点练习一下不同角度的鼻子,就可以了。建议多找些资料看看,其实很快能学会的。
打破心魔,就是要让自己绘画变得更有效率和规律,而不是每一次画,都需要拼感觉、拼手感——其实那不是什么手感,那是你还没有系统的想象。
就好比你在随机地输出一些结果,然后靠自己的审美能力去修正,直到修正到差不多为止。如果某天输出的失败结果太多,疲于修正,就觉得今天状态不佳。把这一点改正过来,尝试“硬画”一些自己不熟悉的角度并找出规律,可以让你进步到更高的层次。
七、某些特殊的画风。
关于鼻子和嘴巴的距离、嘴巴的位置,现在有一些所谓的“新画风”,初学者们需要留意:
如上图,嘴巴离鼻子很远?
鼻子画在中间?
关于这个,这里也稍微聊一下。
首先,鼻子并不是“画在中间也可以”,上图这种画法的理解应该是——鼻子很小。
上图有三种理解方法,是放大了鼻子给你看看——其实还是有立体构造的,都是以阴影着笔。
如果只用一个【点】来表示鼻子的话,画中间确实没问题的啊,因为这是鼻子下方的阴影的意思。
其次,上图的风格其实就是——鼻子极小,并不是鼻子离嘴巴很远。
上图中可以看到,人家嘴巴依然是画在下颌骨的位置的。
当然也不排除有时候是崩坏的原因啦,不过一般能上动画的话不会太错的,如果真的是某个画手的画风的话,作为学习者应该平常心对待——不是说有人画,就是对,什么是对,你自己知道就好,知道以后自己做出取舍和选择就好。
而为什么笔者要在这里把这个东西拿出来聊呢?……
因为笔者遇到很多初学者把上面这个事情理解成“鼻子可以画得离嘴巴很远”,于是——
他们会画出上图这样的情况,下巴的结构被嘴巴占用了。
这样的错误起因估计是——首先鼻子定位错了,鼻子画太低,然后印象里“人家”嘴巴离鼻子很远,所以嘴巴也跟着画低了。
说实话,就漫画来说,你喜欢。
既然鼻子都可以夸张成一个点,脸部结构里丢了下巴也不是不可以的。
还是那句话——
初学者应该先知道什么是常规人体结构,再去考虑审美、夸张、取舍的问题。不要说什么“人家XXX也是这样画的哩”为理由为自己辩护,这是迷信。
最后的最后,过去看了一下,有妖气的看板娘似乎改过来了:
既然都闲到这个地步了……最后就也来个对比作为结束吧……
漫画风格什么的,很多东西无伤大雅,这里并不是挑错,只是刚好太典型了,拿来做例子——会画的人,有时画错、画歪、崩坏这没啥大不了的,问题是很多初学者是完全不会画、头疼、乱画、乱理解、随机输出,这个才是本文尝试解决的问题。
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以上例图因为笔者懒惰,有些画得太草,可能有其他不准确的地方,总之要表达的部分没出错、意思到了就行。
希望有启发。
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当动漫人物是侧脸时眼睛和头发怎么画
我有更好的答案
呃……先画头发,侧脸轮廓,定型后补上五官什么的……具体怎么画的,去搜一下视频来看比较好吧……最憨哗封狙莩缴凤斜脯铆主要是多练啦……
多临摹自然就会了,或者看有关比例的资料书
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出门在外也不愁如何画头部,正面刚学会,但是正侧面和四分之三侧脸又不懂得怎么画了,不知道十字的纵线怎么打,五官位置?
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五官位置:题主这个问题大部分还是因为不了解三庭五眼,下图可以做个参考五官的高度在正面和侧面或者斜侧面都是一样的。只有脸部的宽度会有微妙改变。中线问题:可以把头想象成一个方块,中线就是鼻子所在的位置至于正侧面和斜侧面的东西参杂了透视等因素,先不讲了
找个鸡蛋,在中间画个十字线,转到你要画的角度看看
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