particular粒子预设特效生成工具,含烟雾,灰尘,火焰等多个预设怎么用

最新版本 GenArts Sapphire v9.0拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间,因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。插件支持Win系统下– Adobe After Effects CS6, CC, CC 2014, CC 2015– Adobe Premiere Pro CS6, CC, CC 2014, CC 2015 (v8.1 is not supported)新版 GenArts Sapphire v9.0 介绍:新的插件重新进行了包装和创新,不仅优化了插件还加入了一些新插件,效果预览界面更加的专业,还可自定义保存预设….新加入的效果:– BokehLights
漂亮炫光插件– NightSky
夜晚星空插件– Aurora
抽象极光背景插件– InfiniteZoom:
螺旋效果插件– CutToDissolve
转场插件– RepairFrames:
画面损坏插件– Builder
节点优化插件目录:(约255个插件,预设效果更多)Sapphire AdjustSapphire Blur+SharpenSapphire BuilderSapphire CompositeSapphire DistortSapphire LightingSapphire RenderSapphire StylizeSapphire TimeSapphire Transitions链接: /s/1gdppBNH 密码: yajx-------------------------------------关注石头的微信号:YSHQST或者扫描石头的微信二维码影视后期石头(yshqst) 
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第一步,新建一个合成。
然后我们右击时间轴的地方新建 & new-solid。
然后我们在右边的特效预设搜索窗口,找到particular,当然你得确定自己已经安装了这个插件,我们在选中固态层的时候双击它或者直接选择它拖到固态层上。
然后我们把时间轴稍微往后拖一下就可以看到粒子了。
然后我们点击特效面板Particular/sec前面的小时钟图标并在第一桢和第二桢K一个关键帧。
很多小伙伴在这里不明白,第一帧K为200个粒子,第二帧为0个粒子。
第一帧有粒子&第二帧没有
这样就是一股烟雾
第一帧有&第二帧还有&那就是持续发射烟雾
我们需要把他的发射方式改成圆环,X轴方向做一定的旋转。
更改后如图。
然后我们分别把生命属性,粒子发射类型(忘了框出来...),透明度,透明度周期改成如图所示。
然后我们就得到了下图这样的烟雾圆环,可是节奏好像有点欠缺。
所以我们找到如下面板给他一个阻力。
速度要再改的大一点。
好了,我们得到了一个有节奏的烟雾爆开的动画,不知道满意不满意呢(那个颜色是随意加上去的)。
再加一点粒子,整个特效就完成了,是不是很简单?
稍后附上源文件。
点击下载源文件。
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火焰火星烟雾粉尘魔法粒子飘散破碎消失特效工具包(含破解版脚本)AE模板
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模板名称:火焰火星烟雾粉尘魔法粒子飘散破碎消失特效工具包(含破解版脚本)
模板使用软件:After EffectsCS5以上
模板分辨率:<font color="#20*1080
模板文件大小:<font color="#9MB
模板使用插件:Trapcode Particular
音乐推荐:
可以自己选择破碎的部位,或者直接用在自己的Logo文字上,或者点发射粒子来模拟各种粒子破碎飘散效果,包含多种粒子效果可以选择
5种粒子效果:
粉尘灰尘烟雾火焰火星其他(玻璃,魔法,环境粒子)
3种实现方式:
自己用笔刷涂抹的位置会产生粒子飘散效果直接用到含透明通道的图片、Logo、文字上即可点发射方式,粒子沿一个点发射,可以对这个发射点做路径动画
AE脚本预设+AE模板两种形式:
AE脚本(强烈推荐):
可以直接预览拖拽使用预设,十分方便
每个特效都包含单独的AE工程,直接打开修改即可
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[AE脚本]粒子特效生成工具,含烟雾、灰尘、火焰等多个预设
发表时间: 17:32
& & & & 想要为作品添加更加炫酷的粒子特效吗?这款脚本工具一定会帮到你!& & & &&这款粒子特效生成工具可以帮助用户以最快、最简单的方式来创建诸如烟雾、灰尘、火焰、火花、魔法、玻璃颗粒等效果,在使用时可以根据需要选择不同的模式来创建不同的效果,具体内容请往下看。【文件格式】.jsxbin【安装目录】放置于AE目录下Scripts的ScriptUI Panels文件夹内【文件大小】30.4M& & & &&包含了3种应用模式:& & & &&1、Brush - 笔刷,通过勾画所选区域然后应用即可。& & & &&2、Point Emitter - 点发射,通过运动路径来发射粒子。& & & &&3、Alpha - 透明通道,可为alpha+RGB层赋予粒子特效。& & & &&包含了5种不同的颗粒类型:灰尘(共9种)、火焰(共42种)、烟雾(共24种)、火花(共20种)、其他(共14种,包含了玻璃、魔法、环境火花等等)。【预览】
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