龙腾世纪起源控制台可以吊出装备吗电影哪个国家出的?


2023-02-17 07:48
来源:
生活没有眼泪发布于:江西省
童年时,我曾问过我爸,中国古代最强大的国家是哪个?他说,是唐朝,于是我又问,那外国最强大的古代国家呢?我得到了一个简单的回答,罗马帝国。有趣的是,我后来最喜欢的外国历史,正是罗马帝国,而更有意思的是,随着我对于罗马帝国的历史越来越熟悉,我惊讶地发现,很多流行的电影或者游戏作品,都参考了这个在世界历史上留下深刻印记的国家,运用了它历史上的某些元素,某种意义上来说,尽管这个帝国早已化为灰烬,但它的“化身”们却继续在各种作品中活跃。
罗马帝国的元素大量出现在现代文艺作品中
今天,我就打算聊聊,这些罗马帝国的“文艺化身”们,限于本人有限的相关知识,必定会存在很多没有聊到的东西,希望各位读者谅解,同时也我也希望读者们能够补充。
对于游戏玩家而言,其实在不少销量巨作中,都有罗马帝国的影子,比如,一个最新正传在2011年发售,到今天依然有许多玩家沉浸在这个游戏的扩展性中的游戏,这个游戏就是著名的《上古卷轴》。
《上古卷轴》中的帝国军队
在《上古卷轴》中,故事发生的舞台是奈恩星的塔姆瑞尔大陆,在这个大陆上,有一个统一全大陆的国家,名字就是简单的“帝国”,而这个帝国就借鉴了大量的罗马帝国的要素。首先,玩家在游戏中看到的帝国士兵,其服装就和历史上罗马帝国的士兵高度一致,甚至连武器装备,都是罗马军团惯用的短剑与盾牌,除此之外,帝国的军队编制,也是按照“军团”这一单位设置的。帝国同时也是按照行省来划分领土,除了首都所在的赛洛迪尔行省外,其余地方帝国都不直接统治,而是委托当地人进行代理统治,但是会有帝国军团驻扎,这种地方统治方式,正是罗马帝国历史上对于地方行省的统治方式,除了首都罗马城所在的意大利半岛外,罗马人在其余地带的统治,往往也是由行省总督代为进行。
罗马将军和军团士兵,显然《上古卷轴》的帝国军团参考了罗马军团
而在游戏中的帝国首都中,也有与罗马历史上的元老院同名的组织。在罗马文明的历史上,元老院一度在共和国时代发展壮大,最终成为最高权力机构,却又在帝国时代慢慢成为傀儡,因此在帝国早期的时候,尚未彻底屈服皇帝的元老们,有时的确也会暗中计划一些针对皇帝的阴谋,或者在有反对者出现时背叛皇帝。在《上古卷轴5》中,玩家扮演的角色会接到一个任务,刺杀来到地方的皇帝,而这个任务的委托人,他背后的势力,正是帝都的元老院。
还有一个有趣的特点,那就是在游戏背景中,帝国的王朝建立者们,大多是强大的地方军阀或者国王,在进军帝都后,得到元老院承认,于是便能在当地登基为帝,这种不存在血统传承,而是依靠军事实力摇身一变控制帝国的行为,与罗马帝国历史上出现内乱时,地方军队长官通过赢得内战的方式成为皇帝有着异曲同工之妙。在这一点上,《上古卷轴5》背景中虚构的“迈德王朝”,和现实历史中的“弗拉维王朝”、“塞维鲁王朝”等,算是一个模子里刻出来的。值得一提的是,《上古卷轴5》中的帝国将军图留斯,他的名字正是一个相当罗马化的名字,这也是《上古卷轴》系列中帝国原型是罗马帝国的明证之一。
《巫师》系列中的尼弗伽德帝国有着和罗马帝国非常相似的行省体制
除了《上古卷轴》外,近些年来还有不少优秀的游戏作品,至今都有很多玩家沉浸其中,例如《巫师》系列。作为基于波兰著名奇幻小说《巫师》背景的游戏,这个波兰国民级游戏从1代开始就一鸣惊人,到了3代,更是成为了2015年的年度游戏。在《巫师》的游戏背景中,世界被分为小国盘踞的北方四国,以及盘踞南方、一直试图吞并北方四国的尼弗伽德帝国。游戏中的尼弗伽德帝国虽然不像《上古卷轴》中的帝国那样,军队与罗马军团高度相似,但是在统治上,同样使用了行省制,并且行省地区的长官,甚至可以是先前被征服国家的统治家族,根据玩家的行为,游戏中已经灭亡的泰莫利亚王国就有可能成为原本统治家族统治的尼弗伽德帝国麾下行省。在这一点上,罗马帝国也大量使用过相似手段,例如,罗马帝国就曾让犹太希律王的后人们担任犹太行省的长官。
《龙腾世纪》系列中国家设计大量参考了现实历史国家
上述两个游戏,都被划分为“RPG”游戏,即“角色扮演游戏”,而在这一类别中,国外艺电公司的《龙腾世纪》中,同样有一个参考罗马帝国设计的国家,这就是游戏中的德凡特帝国。根据游戏中的背景设定,德凡特帝国是游戏中人类最早建立的国家之一,实行奴隶制,由法师统治,最初信仰形态为巨龙的“旧神”,但在后来分手了旧信仰,转而信仰游戏中的“安卓斯特”教。显然,德凡特帝国的这一信仰变化,正是历史上罗马帝国由传统的希腊-罗马多神转而信仰基督教的写照,而游戏中,德凡特帝国与南方国家有着各自的教皇,可以说是参考了东罗马帝国时代君士坦丁堡普世牧首与罗马教皇的关系。
虽然这三个著名的游戏系列都有着包含罗马帝国要素的国家存在,但相比较接下来的这个游戏而言,其参考成分就要小得多了,接下来的这个游戏,正是近段时间发售、被很多游戏玩家感慨“有生之年”、“希望孙子烧给爷爷”的《骑马与砍杀》系列续作,《骑马与砍杀·霸主》。
《骑马与砍杀》有着几乎别无二家的游戏体验
这个由土耳其人开发的游戏,以真实的中世纪战场闻名,在作为开创者的一代游戏中,玩家所招募的游戏角色,会提到游戏中这个战火纷飞的大陆,过去曾经由一个帝国所统治,这个帝国就是卡拉迪亚帝国,而《骑马与砍杀·霸主》的背景,正是在1代游戏的数百年前的帝国末期,玩家将在这个时代见证帝国的复兴,又或者是毁灭。
游戏中的卡拉迪亚帝国,明显是一个混合了罗马帝国与其后继者东罗马帝国的存在,玩家在游戏中可以明显见到帝国充满了现实世界罗马帝国风格的建筑,而且帝国的步兵也与罗马军团士兵的外形极为相似,游戏中帝国最强的重骑兵则明显是参考了东罗马帝国赫赫有名的铁甲圣骑兵。而在剧情上,帝国由于前皇帝内雷泽斯的军事失误而遭遇惨败,国力大损,随后又由于接任皇帝的离奇身亡而陷入内乱,将军、贵族与皇帝遗孀各自割据一方开始了内战,就这一点来说,不得不承认游戏再度调侃了罗马帝国历史上频繁而又激烈的内战。
上图为帝国骑兵装备,游戏中的装备高度重现了历史上的武器装备
玩家在游戏中遇见的国家不止于此,还有五个不同风格的阵营存在,熟悉罗马历史的玩家,几乎可以立刻看出这些阵营参考的现实历史势力,例如,巴丹尼亚参考了凯尔特人,斯特吉亚明显受到了北欧蛮族、斯拉夫蛮族历史的影响,而瓦兰迪亚则是法兰克人与诺曼人在游戏中的代表,至于库塞特汗国,自不必多说,正是参考了罗马帝国末期的大敌-匈人而设计的,在帝国南方的阿塞莱,则是罗马帝国的宿敌萨珊波斯以及其毁灭者阿拉伯帝国的混合。
除了大背景之外,游戏在其它地方也存在致敬,例如玩家可以招募的队友中有一个前任帝国军官,他是来自北方的外族,但却是前皇帝的护卫队成员,背景中他来自的民族善于使用斧头作战,这样明确的信息,不禁让人立刻联想到历史上东罗马帝国招募斯堪的纳维亚人、斯拉夫人组成的异族精锐-瓦兰吉卫队。排除冷门游戏以及历史游戏而言,《骑马与砍杀》几乎算得上是架空背景中罗马帝国要素最多的游戏了。
太空歌剧中也使用了罗马元素,而且还是关键情节
然而,除了这些游戏之外,有些电影也参考了罗马帝国的历史,但我要提到的这个电影,表面上看似乎跟罗马帝国沾不上边,但在其中一段至关重要的情节上,却和罗马共和国到罗马帝国之间的一段历史高度重合。这个电影就是被视为太空歌剧的《星球大战》系列。
《星球大战》系列分为前传和正传,故事背景分别对应了古老的银河共和国末年以及银河帝国。在《星球大战》前传中,古老的银河共和国在议长帕尔帕廷的阴谋下被改组为了银河帝国,正是这一段故事,高度致敬了罗马共和国的灭亡以及罗马帝国的成立。
民意支持、文物双全、遭遇刺杀,帕尔帕廷的设定上明显参考了凯撒
在《星球大战》的背景中,银河共和国面对分离势力,不得不组建起崭新的国家军队,即克隆人军团,议长帕尔帕廷则利用了这支军团,趁机屠杀了反对自己的共和国绝地武士组织,并在议会的欢呼声中宣告了银河帝国的建立。而如果将分离势力替换为蛮族,克隆人军团替换为罗马军团,帕尔帕廷替换为凯撒,其对应的历史就非常明显了。
在罗马共和国末年,为了应对蛮族入侵的狂潮,罗马共和国执政官马略对罗马承平日久的公民兵制度进行了改革,正式建立起了职业军团制的罗马军团,崭新的军团不负众望,一举荡平了威胁罗马共和国的日耳曼蛮族,并且摧枯拉朽一般打败了临近的各个国家。然而,正是职业化的罗马军团,成为了军阀们争权夺利的工具,在连年的内战后,凯撒成为了胜利者,但在距离建立帝国仅一步之遥的时候,凯撒被刺杀,为共和国竖起墓碑的人,最终是凯撒的继承者屋大维。
帕尔帕廷在《星球大战》中武艺过人,凯撒在历史上也精通单兵技艺
说到凯撒之死,有意思的是电影中也存在绝地武士刺杀议长帕尔帕廷的桥段,不过最终宣告失败,但在真实的历史中凯撒则没有逃过一劫,死在了共和派议员的手上。而帕尔帕廷还有一点与凯撒相同,那就是他们都深得民心,都是通过符合共和国法律的方式,以选举的方法取得了发迹的权力,不仅于此,帕尔帕廷在故事中是一位个人武力卓绝、与绝地武士相似的西斯尊主,而凯撒在历史上个人武力也不俗,在征服高卢以及内战时期,还亲自教授过普通士兵近身作战的技巧。
罗马历史为什么能在这些作品中出现,得到各种方式的致敬,个人认为,一方面是因为罗马帝国本身就是西方历史无法忽视的存在,其文化影响现代人自然理所应当,另一方面则是罗马帝国本身内部的各种矛盾。作为一个普世帝国,罗马帝国内部充满了各种各样的矛盾,罗马人与被征服民族的矛盾、罗马帝国与外部势力的矛盾、帝国境内各种宗教的矛盾、元老院和皇帝的矛盾、皇帝与各地将领的矛盾,正所谓没有矛盾就没有冲突,没有冲突就没有戏剧,那么,现代创作者自然也会喜欢这样一个充满着矛盾的国度,因此,罗马帝国的“化身”们不断以各种形式出现在我们眼前,也是很合理的事了。
不出意外,我们依然能够在以后的作品中再次看到罗马帝国相关元素的出现
限于篇幅和个人有限的知识,罗马帝国的“化身”们就谈论到这了,但参考罗马帝国的故事形象肯定不止,读者们如果有兴趣,也十分欢迎分享。个人认为,历史的乐趣不仅在于重复过去的故事,享受历史借由现代技术焕发一新、融入现代人文化生活的过程,也是读历史的乐趣之一,生于这个时代的历史爱好者,真是无比的幸运。返回搜狐,查看更多
责任编辑:

我要回帖

更多关于 龙腾世纪起源控制台可以吊出装备吗 的文章