我的世界java版战斗机制 java高版本有攻击间隔的对刀技巧(剑,斧,盾)有啥?

所有机器的适配版本都在java1.13~1.15.2这个区间因为答主主要都是玩java版,所以以下内容也都是适用于java版的知识。(基本是java1.13以上的版本)另外,答主的教程更多是针对那些对生存有一定了解的玩家所参考,对于还停留在:开局先撸树,挖三填一水平的玩家请酌情阅读。1.怪物的刷怪范围是玩家周围24格到128格的球内的亮度低于或等于7的的实体方块上。(下半砖或玻璃等非实体方块即使在刷怪范围内也不会刷怪)玩家周围24格的球内不刷怪,24格到32的怪会随机游走,32格到128格的怪在无目的性的情况下不会游走且会随机消失但消失几率不大。(有目的性是指比如僵尸看见了村民或海龟蛋这种)java1.12版本在128格外也有几率刷怪这里不做具体说明。2.基于以上刷怪范围的说明,玩家可以选择两种方法建造前期简易的水流式刷怪塔。我的生存档里前期建造的简易刷怪塔,就在家旁边第一种方法,建在地面上。保证自己经常在附近活动,所以建议建在家旁边。并且要把自己经常活动的地方的周围128格内的所有地下矿洞和地面上的实体方块都用火把点亮保证亮度不会低于7,这样怪物才能都刷在刷怪塔里从而提高效率。怪物处死可以采用摔死怪物获得材料的方法也可以采用摔至残血空手一下补刀杀死怪物获取材料和经验的方法以及采取窒息杀死,岩浆或岩浆块烫死等方法。优点:不用挂机,只要正常游玩就时时刻刻有怪物收集。缺点:前期工作量大,要点亮底下范围内所有矿洞,是一个费时费力的工程。缺点没有好的解决方法。第二种方法,将刷怪塔建在高空,地点不一定在家附近,找个少山的地方就可以。并在高空设置挂机点,保证刷怪范围只包含刷怪塔而不包含底下的天然矿洞。刷怪塔的其他建造细节都和地面上建造一样。优点:不用点亮底下矿洞,因为根本不在刷怪范围内,工程量较小。缺点:玩家只能在高空挂机,不能做其他事,影响乐趣。缺点解决方法:可以考虑下载基于fabric的carpet mod,在挂机点用指令放置挂机小人持续刷怪,玩家自己就可去做别的事情了。后期不缺材料后且需要一个效率更高的刷怪塔的话建议建造ilmango的水流冲地板式的刷怪塔。推荐建在沙漠地区。教程传送门:https://b23.tv/nOxUAZ我的存档中仿照ilmango建造的水流式刷怪塔3.刷铁机的建造建议在1.14.2之后的版本建造会更简单。在1.14以前的刷铁机是以有效门判定村庄条件而生成铁傀儡,1.14新版本则是村民工作方块,有效床和村民散布言论来生成铁傀儡,1.14.3则又增加了村民受到惊吓可生成铁傀儡的规则。这里推荐大家两个刷铁机的建造方法。分别是言论生成和惊吓生成。其中首推惊吓生成,建造简单而且效率高,但必须是java1.14.2版本以上。言论生成(设计者为YouTube的BlendsCraftTV)教程传送门:https://b23.tv/s3wWdj教程来自MaxKim惊吓生成(设计者为YouTube的Docm)教程传送门:https://b23.tv/n7eaS8教程来自MaxKim4.史莱姆区块是在minecraft中可以无视亮度刷出史莱姆的区块。史莱姆农场也是基于这些区块修建而成的。如果嫌建农场麻烦可以晚上到沼泽生态群系搜索有几率碰到史莱姆再杀死它们获得粘液球,但效率很低而且会碰到其他怪物很麻烦,所以不推荐。想轻松获得大量粘液球还是建议建造史莱姆农场。java版的史莱姆区块是根据存档种子随机生成,查找史莱姆区块可以去网站chunkbase或amidst输入存档种子后查找,或通过下载对应minecraft版本的模组bbor查找。基岩版的史莱姆区块是全部固定的查看存档种子在存档输入/seed。推荐建造B站up主四川柯基菌设计的史莱姆农场。5.java版的下界上层基岩上面是可以再一直建到256格,是一个很大的范围。如果后期需要经验比如附魔和经验修补修理可以考虑在下界破掉基岩后修建僵尸猪人塔。猪人塔除了可以稳定获得经验外,还可以获得金子,也是一座金子农场。(我的存档里猪人塔设计者是YouTube的ilmango)java版生存模式破基岩教程传送门:https://b23.tv/At8cek猪人塔教程传送门:https://b23.tv/zNlo74教程都来自MaxKim6.经验修补是宝藏类附魔,附魔台是附不出经验修补的。想要获得经验修补附魔书可以采取钓鱼的方法获得,但几率很小。也可以去找沉船遗迹获得藏宝图去寻宝,也可以沙漠神殿或丛林神殿去寻找都有几率获得经验修补。但最稳定的方法还是和村民交易。可以修建一个村民交易大厅,然后抓来村民随时获得交易材料。但经验修补的附魔需要一点点方法。首先需要一个村民,因为只有图书管理员才能交易经验修补附魔书所以还需要一个讲台。将村民放在一个房子或栅栏围起来的地方,保证村民跑不掉。然后放置讲台使村民获得工作,再查看交易面板是否有经验修补,如果没有,敲掉讲台使村民失去工作再放置讲台使村民获得工作再查看就发现交易刷新了。如此往复,直到刷出经验修补。过程可能会很枯燥,但结果绝对不亏。7.如果要附魔给弓经验修补的话,不要给弓附魔无限。无限和经验修补冲突,不能同时附魔。但这里推荐附魔经验修补。如果有刷怪塔的话是不缺箭的,靠杀死骷髅就能够获得平常所需要的箭。而且平时带一组箭已经够用了。为了携带可以将多余的箭放在末影箱或潜影盒中储存。8.弓不推荐附魔无限除了上面的不缺箭的理由外,更重要的是如果没有经验修补的话想修理是很麻烦的事情。修理所需的经验是根据次数累计的。以下内容复制于Minecraft Wiki铁砧的累积惩罚:无论是重命名、修复、还是合并操作,其经验花费都会因其物品先前在铁砧上的操作而增加,这些额外增加的花费被称作“累积惩罚”。对于一件从未放上铁砧的物品,累积惩罚为0。一个物品每次在铁砧上操作过后(不包括重命名),其累积惩罚都会先乘2再加1。如此一来,一个物品在操作过n次后累积惩罚是2n-1。6次操作之后,累积惩罚是63级,此时生存模式下无法再作进一步的修复和附魔工作。31次操作后,惩罚等级是2147483647(计算机常规整数的最大值)级,此时在任何模式下都不能再进行操作。这也就意味着一件装备在生存模式最多只能修理六次。如果没有经验修补你就只能考虑扔掉这个再重新制作一把新的弓再重新附魔。这些操作倒不如附一把带有经验修补的弓来的实惠。暂时想到这么多,后续有的话再补充。9.刷石机的运作原理是根据mc中的特性机制——即流动的岩浆遇到水会会生成圆石(反之流动的水遇到岩浆会生成黑曜石),而新生成的圆石会隔开岩浆和水直到移开圆石使两者再次接触再次刷出圆石从而达到在不破坏地形的情况下无限生成圆石。此机器的实用性对于轻度mc生存玩家有些鸡肋,因为前期下矿已经基本可以保证圆石的供给需求。但对于在mc中力求在生存模式完成大型工程建筑的玩家来说可以说是非常重要的机器之一。图示为一种简易的刷石机。图片版权来自mc中文wiki“刷物品-圆石“页面优点:可在不破坏地形的情况下无限获得圆石,且相对于下矿获取圆石,此方法较为安全,不用在赶路上消耗太多时间。缺点:获取过程枯燥乏味。玩家需持续很长时间对着一个方向按下鼠标左键获取圆石,使游玩体验大大降低。且圆石有几率掉进岩浆而被岩浆烧毁。缺点解决方法:可以考虑在刷出的圆石位置后面放置一个活塞,活塞后面连接一个由中继器档位控制的高频电路并用拉杆控制电路的开启和关闭。这样当玩家拉下拉杆,电路开始运作,活塞会把刷出的圆石推出来供玩家挖掘。可以像下图这样建造。拉杆关闭,活塞持续推动刷出来的圆石或者最简单的用两个脸对脸的侦测器也可以,但答主选择这种的也是为了中继器方便挑时序,不太清楚侦测器高频的频率能不能保证岩浆和水接触刷出圆石。最后再根据所建位置装饰一下,就以我的存档中的装饰为例。但是此解决方法只能解决圆石不会被岩浆烧毁的问题。对于其效率而言,这个简易的半自动刷石机可能根本无法满足玩家大量的圆石需求。所以就有以下关于刷石机效率问题的解决方法:利用java1.13更新的含水方块特性,建造大型tnt全自动刷石机。这里提供给大家两个教程,分别是不带tnt复制的全自动刷石机和带tnt复制的全自动刷石机。当然,论实用性和方便程度来说,建议建造带tnt复制的刷石机,也就是以下两个教程中的第二个教程。tnt复制即为只用一个tnt利用游戏特性无限刷出tnt爆炸从而达到轰炸目标的目的而不用后续补充tnt。基岩版没有tnt复制的特性,此为java版独有。tnt复制教程传送门:https://b23.tv/zbkoAS教程来自黑山大叔。刷石机教程一:不带tnt复制的刷石机。需要持续提供tnt到投掷器中以供使用。(设计者为b站up主黑山大叔)教程传送门:https://b23.tv/tFefEI刷石机教程二:带tnt复制的全自动双倍速刷石机,不需要持续提供tnt,拉杆拉下就会持续轰炸。(设计者是YouTube的ilmango)教程传送门:https://b23.tv/qatDiR当然也可以采取用凋灵破坏圆石的方法获取圆石,具体情况因人而异,这里不再做特别说明。10.刷沙机在mc存档后期的游玩当中也是扮演着不可或缺的角色。刷沙机可以刷沙子制作砂岩作为建筑方块使用,也可以将沙子烧制成玻璃。同时刷沙机也可以刷红沙,砂砾以及混凝土粉末,铁砧和龙蛋。对于喜欢红石科技和建筑的玩家来说刷沙机可以说是非常重要的一个机器。另外在此说明下铁砧和龙蛋的作用。铁砧除了用来修复和附魔外,在建造大型世吞时可以用铁砧保护地形边缘不受世吞轰炸的影响,而龙蛋的最大作用是在建造海底神殿改造时可以利用龙蛋的特性对海底神殿进行排水工作。回到正题,刷沙机的建造需要玩家找到一处地牢以及里面的末地传送门。因为刷沙机的正常运作必须需要末地传送门。同时建议玩家将刷沙机建在末地的传送门而不是地牢的传送门,因此这个机器需要玩家打败末影龙后才能建造完成。这里也需要讲解一下关于为什么要建在末地的原因。首先,众所周知在mc的世界里只有在玩家附近的区块时间是正常运作的,比如一座离玩家经常活动的区域很远的村庄,玩家在那个村庄的农田里种上了土豆,然后玩家离开了这片区域,此时这个村庄的这片区域时间是停止的。当过了很长一段时间后玩家再次来到这座村庄,土豆的生长阶段也只是从玩家进入这片区域后开始继续生长,而在玩家离开的这很长的时间里土豆是停止生长的。但是在主世界的出生点附近的区块属于强加载区块。(这里也是建议玩家尽量把家就安在出生点附近,好处很多)无论玩家在与不在,这里的时间永远不会停止,而刷沙机刷出的沙子也是出现在玩家出生点的那个方块上。所以说如果机器建在主世界的末地传送门,玩家打开了机器而此时只有主世界末地传送门的时间是正常运作的,而末地的传送门因为玩家并不在那里所以时间是停止的,沙子不会刷在末地导致机器无法使用。而如果机器建在末地的传送门,玩家身在末地,当打开机器后沙子会刷在主世界的玩家出生点。刚才我们也说,出生点附近是强加载区块时间不会停止,所以沙子可以正常刷在主世界出生点,这样机器才能正常运作。当然以上建议仅适用于单人生存,如果是多人生存建在哪里都无所谓,保证两个地方都有玩家就可。或者单人生存加一个区块加载器也是建在哪里都无所谓。最后,在末地建造刷沙机时需要破掉一部分传送门旁边的基岩。破基岩方法在上面有讲到,这里就不再赘述。这里附上我的生存档中的刷沙机。设计者是黑山大叔。说明一下,我的存档中的刷沙机不能刷龙蛋和铁砧。可以把刷沙机周围用火把全部点亮保证不会刷末影人,不然一不小心对视一下会很烦。教程传送门:https://b23.tv/pZVlrB这里附上可以刷龙蛋和铁砧的刷沙机教程,推荐大家建造这个:https://b23.tv/AwaG2s11.喜欢这种不带缝的玻璃吗?其实如果你玩的是java版想要这种不带缝的玻璃很简单,只需下载一个optifine就可以解决一切问题。同时,optfine也是安装光影的必备模组。装好optifine后将光影压缩包拖进shaderpacks文件夹内即可。在java1.12版本里如果你有1.12对应的forge版本的话可以直接把optifine移到mods文件夹里就可以拥有这种无缝的玻璃。而java1.13以后因为forge和optifine互不兼容的原因,需要直接安装optifine,然后在游戏页面里获得一个基于optifine的客户端,打开这个客户端进入存档的话一样可以获得这种无缝的玻璃。安装正确,就会多出来如图中这样的一个客户端出来附上optifine的官网网址:https://optifine.net/home进入后找对应你的minecraft版本的optifine版本下载安装即可。12.随着你生存进度的推进,越来越多的机器并不适宜在家附近建造而是跑到很远的符合机器修建条件的生态群系修建完成。也有可能玩家需要跑到很远的地方的生态群系去探险一番。但是如果你的目的地离你的家很远,从主世界跑过去会花费大量的时间在赶路上,此时,下界快速旅行是一个不错的选择。即将你的轨道交通建在下界。因为下界可以更快速的移动,下界的坐标是主世界的八分之一,即下界的移动效率是主世界的八倍。比如玩家在下界移动1000格,那对应的你在主世界移动的距离是8000格。当玩家在寻找到地牢或林地府邸后,后续如果玩家想再次来到这些地方,只需在这些地方放置一个新的下界传送门,然后,在下界修建轨道交通将主世界家附近对应的的下界传送门和地牢或林地府邸附近对应的的下界传送门连接起来,即可在下界以主世界八倍的移动效率前往这些地方。当然,移动方法不一定是轨道交通,像铺设冰道利用船来快速旅行也是不错的选择。答主采用的还是轨道交通,连接到了地牢,海底神殿,绿宝石农场,封冻神海,陶土山,丛林,凋灵骷髅塔等目的地。下界主基地,周围四通八达都是轨道线路
  匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。  首次进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典,这本手册右击即可打开。书中详细的描述了匠魂的基本内容和一些说明备注。  一、自然生成  新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。  接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有两种颜色的——绿色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。  史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像,也能参与很多合成。所以,遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻,需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球。  即使是去了地狱,也能见到史莱姆岛,不过地狱的都是漂浮在地狱漫漫的熔岩湖中。岛中间也不是史莱姆液了,而是满满的熔岩。这里会刷出很多原版的熔岩史莱姆,请务必小心。  二、工具制作的一般步骤  匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。  接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)  我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。  在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。  鉴于模具经常要用,而且并不是消耗品,推荐在一开始就把所有的模具全都做一个储备好,方便之后使用。  接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。  现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。  这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。  当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。  用这个手斧去砍树吧,你会发现很多不同之处的。  随着“砰”的一声,你的手斧耐久耗尽了。然而和原版工具不同,它却没有直接消失,而是变成了破损的样子,不能使用,但是可以修复。  打开工具组装台,不需要点击左侧切换模式,直接将破损的手斧放在组装台中间,周围随便摆上一些木头,然后就能消耗一些材料来修复工具了。当然,依据你的工具制作材料的不同,往往工具的修复材料也不尽相同。我这把手斧是木头做的,自然是木头来修复。  如果你想制作一把金属的工具或武器可就犯难了,这些金属非常坚硬,无法直接在部件加工台中做成相关部件。没关系,我们可以制作一个冶炼炉!  首先,我们制作一些水泥。制作它需要大量的砂砾,粘土和沙子,请务必采集上好几组这样的原材料。  然后烧一下变成焦黑砖。  接下来就可以用焦黑砖来制作冶炼炉材料了。  冶炼炉是一个多方块结构,搭建起来也比较复杂。这里我们直接来教大家做一个3×3大小的冶炼炉。  首先,在地上刨出一个3×3×1大小的坑,塞满焦黑砖块。  接着,安装图中所示,围一圈焦黑砖。  打掉边线上一个焦黑砖,换成冶炼炉控制器,这是最关键的一个组件。  接下来,重复同样步骤,再打掉一个边线上的焦黑砖,换成焦黑储罐。焦黑储罐到时候用来存储熔岩,来作为熔化金属矿物的燃料。  这时候就能看见冶炼炉控制器有了着火的粒子效果,这就恭喜你,你成功搭建了冶炼炉。  接下来,我们还需将冶炼炉中液体排放出来,还是重复之前步骤,打掉一个边线上的焦黑砖,换成冶炼炉排液口。  然后,在其上附加一个浇注口。  然后在浇铸口下放置一个浇筑台。  这样,你才完成了一个具有实用功能的冶炼炉。冶炼炉中的焦黑储罐和排液口可以有无数多个,但是控制器有且只能有一个。  接下来,打开冶炼炉控制器,往里面塞入一些原矿(这里就拿铁矿石和金矿石举例子)。  然后记得给焦黑储罐灌上一些熔岩。  静静等候矿石熔化吧。冶炼炉有一个神奇的功能,能够使矿物产量翻倍,一个矿石最终可以产出两个锭,绝对是发家致富的好工具。  矿石完全熔化以后,就能够在冶炼炉控制器的GUI里面看到熔化的矿石了。点击即可调节冶炼金属液的顺序。  接下来来制作模具。在浇筑台上面随便摆一个部件,手持部件右击浇筑台即可放上去(此处拿斧刃部件举例子),部件用什么材料都行,但是部件本身会被消耗掉,所以记得选便宜的材料。  然后打开冶炼炉控制器GUI,熔化一些金矿,点击熔融金使其置于最底层。  然后回到浇筑台这一侧,右击浇注口,熔融金即可流出,稍等一会,即可铸造成模具。  然后你就得到了可以用来浇铸部件的模具了,右击即可取下/放置模具,快来制作金属工具吧。  接下来还是相同方法,在冶炼炉中熔化一些可以制作工具的金属矿石(这里就拿铁举例子)。熔化后点击熔融铁,使其置于最底层。  在浇筑台上摆上模具,右击浇注口,即可浇铸部件。  快来制作金属工具吧。(图示为一个前期生存极为推荐的手斧合成,铁质的斧刃和绑定结,木质的手柄)  除了能够摆放浇筑台,我们还能够摆放铸造盆。浇铸盆体积更大,能够非常方便的浇铸出金属块,或者往浇铸盆里面右击塞入方块,而后进行浇筑。  冶炼炉排液口也有特殊用处,如果我们想要往冶炼炉中灌注特殊液体,只需要手持装有液体的桶,右击冶炼炉排液口就能灌注液体。  如果你有足够多的金属块,不妨可以做一个工具装配台,它能够制作更多工具。工具装配台可以用任意金属块制作。  将它替换之前木质的工具装配台的位置,打开GUI,可以看到界面几乎一致,但是左侧可以制作更多高级的工具了。  三、工具介绍  匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外,还被作者赋予了更多有趣的部分。  匠魂的工具除了上文中介绍过的修复以外,还有其他快捷的方式进行工具修复,首先我们需要做一些磨制工具,磨制工具的材料要和工具的头部材料一致才行。然后简单的一合成就能够进行耐久修复。  除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换,替换方式和修复方法类似。首先打开匠魂的工具装配台,不需要调节右侧模式。在中间放上工具,边上放上想要替换的部件,即可快速替换部件。  除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。比如我们主手持有一个匠魂镐,副手持有一个匠魂手斧。  当我们直接左键挖掘石头时,匠魂能够非常智能的选择镐子来挖掘。而面对木头时,则有能够自动选择手斧来挖掘木头。  接下来我们来一一介绍匠魂的工具与武器,首先是8中新的工具介绍。  1. 镐  和原版镐几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和镐头。镐头的材料决定了工具的挖掘等级。只有黑曜石做的镐头才能挖掘阿迪特和钴矿石。  2. 铲  和原版铲几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和铲头。铲头的材料决定了工具的挖掘等级。对着草方块右击能够制作草径。  3. 手斧  和原版斧几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和斧刃。斧刃的材料决定了工具的挖掘等级。手斧可以用来当做武器,和原版斧子一样拥有破甲功能。手斧还可以快速清除树叶,而且耐久还不损失。  4. 鹤嘴锄  鹤嘴锄算得上是一把多用途的工具。能够快速挖掘原木、木头之类的方块,还能够快速采掘泥土和沙子。对着泥土或者草方块右击能够锄地。制作它需要用到手柄、斧刃和铲头。  5. 锤  锤是一种高级工具,需要金属制作的工具装配台才能装配。锤能够大范围挖掘方块,相当于高级版本的镐子。wjhhhhhh  同时锤对亡灵类生物有很大的攻击力。制作锤需要两个大板、锤头和坚韧手柄。锤头的等级决定了挖掘等级。  6. 开掘铲  开掘铲相当于升级版本的铲子,也能够大范围挖掘泥土。  还能够像铲子一样,直接对着草方块右击制作草径。  制作开掘铲需要坚韧手柄、坚韧绑定结、开掘铲头和大板。  7. 伐木斧  伐木斧可是匠魂中的神器,能够直接砍下一整个树,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的云杉木也能轻松砍下。  对于其他木制品,也能够做到3×3×3范围挖掘。  8. 镰刀  镰刀是收割作物的神器,对着成熟的作物直接右击能够收获3×3区域,而且还能自动补种。  即使是甘蔗也能智能收割,保留最后一层甘蔗。  除此之外,镰刀还拥有片伤的能力,尤其是打击成片的僵尸猪人非常有效果。  接下来是各种武器的介绍。  1.大剑  大剑和原版剑几乎一致,也能够做到快速清除蜘蛛网和范围攻击,攻击力在三种剑之间最高。  2. 长剑  长剑冷却时间比大剑稍短,攻击力稍弱,但是右键后松开能够使玩家向前弹跳。  3. 西洋剑  西洋剑攻击力更低,但是攻击速度更快,手持西洋剑能够强制使玩家向后弹跳。同时西洋剑有50%几率能够破甲,也就意味着对方即使穿了再好的护甲也没用,玩家能够无视护甲打出伤害。  4. 煎锅  煎锅拥有击退效果,打击敌人时画面音效十分有趣。  如果手持煎锅右键一段时间后松手,能够将敌人击飞的更远。  如果右键击杀的是动物,还能够将动物掉落的肉直接转化为熟肉。  5. 战斗牌子  战斗牌子是一种防御性武器,和原版盾牌一样,可以在副手持有,右键能够格挡。不过和原版盾牌有所不同的是,能够反弹远程武器以及对方给予的伤害。所以对付僵尸猪人会很方便。(图为手持战斗牌子格挡时的样子)  6. 劈刀  劈刀是匠魂中攻击力最高的武器,能够打出巨大的伤害,同时还拥有斩首效果,这也意味着能够通过劈刀快速获取玩家、僵尸、骷髅、凋零骷髅、苦力怕头颅。  不过劈刀的攻击速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽将无法使用。  7. 短弓  短弓是匠魂中的远程武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程远,但是威力稍小。(图为短弓射击画面,匠魂专为其提供了射击准星)  8. 长弓  长弓也是一种远程武器,不过射程稍短,射速稍慢,但是能够提供更高的攻击力。同样能够使用匠魂的箭和原版的箭。(图为长弓射击画面,可以看到视角变化,而且准星画面更加动态)  9. 箭矢  箭矢是可以被匠魂的长弓和短弓所使用。与原版箭不同,它的耐久就是射击次数,射出的箭还能够被捡回来来恢复耐久。箭矢攻击力越高,弓的杀伤力越大。  10. 十字弓和弩箭  十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右键进行装填。  十字弓威力巨大,精准度极高,能够狙杀非常远的目标。但是装填速度很慢。(下图为十字弓远程击杀僵尸猪人,可以看到精准度极高,几乎是指哪打哪)  11. 回旋镖  回旋镖也是一种远程武器,直接右击能够丢出去,耐久就是回旋镖的弹药数。  四、制作普通工具武器的材料  匠魂不像原版工具,能够用很多材料制作工具,同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲讲匠魂自带的材料。  匠魂添加了一种新的系统——合金。通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料,就能够自动进行合金的制作。比如往冶炼炉中灌入水和熔岩,就能够自动变成黑曜石。除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料,不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都可以在JEI中查到。  匠魂自带的能够制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、仙人掌、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵。每种材料制作出来的工具都有不同的攻击力、耐久、使用速度和特殊属性。接下来我们一一讲解。  1. 木头  木头部件可以直接在部件制作台中做出。它做成的工具一般攻击力,速度和耐久都比较低。不过无论是作为工具的头部,手柄还是其他部件,都拥有生态属性,这个属性能够让工具在玩家物品栏中缓慢恢复耐久。所以非常适合用来做工具武器的手柄。  2. 圆石  圆石部件可以直接在部件制作台中做出,不过和木头工具一样,耐久低的可怜。作为工具头部时,拥有吝啬属性,这是一个负面属性,会使得工具耐久降低。作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性,能够在修复时恢复更多耐久。  3. 燧石  匠魂为燧石添加了一个新的合成:  燧石制作的工具都拥有粗暴属性,这个属性在制作武器时极为有用,没有护甲的敌人会受到更大的伤害。燧石部件可以直接在部件制作台中做出。  4. 仙人掌  仙人掌作为工具的头部拥有尖刺属性,这个属性能够让随机提供更高的伤害。而拥有的棘刺属性非常适合用来做防御性工具材料,它能够有几率反弹攻击。仙人掌部件可以直接在部件制作台中做出。  5. 骨头  骨头做成的工具作为头部时,拥有碎裂的属性,能够让玩家在持续攻击的情况下打出更高的伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有碎骨属性,能够随机提升伤害点数。骨头部件可以直接在部件制作台中做出。  6. 黑曜石  黑曜石制成的工具都拥有持久属性,这个属性有几率使工具不消耗耐久,但同时也有几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶炼炉才能做出来。  7. 海晶石  海晶石制成当做工具的顶端拥有锯齿属性,这个属性能够让工具在耐久更低时候打出更高伤害。作为手柄或者其他部件拥有喜水属性,这个属性能够让工具在水下挖掘速度更快,下雨天时挖掘速度也能获得增益。海晶石部件可以在部件加工台中直接做出。  8. 末地石  末地石制成当做工具的顶端拥有异形属性,这个属性能够给予工具一个随机的增益效果。作为手柄或者其他部件拥有抑影属性,拥有这个属性的武器在击杀末影人时能够让其不瞬移。末地石部件可以在部件加工台中直接做出。  9. 纸  纸做成的工具属性其实都并不太好,但是纸工具都拥有铭刻属性,这个属性能够增加工具或者武器的强化槽。纸部件能够在部件加工台中直接做出。  10. 海绵  海绵做成的工具耐久都非常高,但是海绵拥有柔和属性,这个属性能够让工具拥有精准采集的能力,但是失去了所有的攻击力。海绵部件可以在部件加工台中直接做出。  11. 烈焰木  烈焰木是匠魂自己添加的一种材料。  制作烈焰木首先需要将木头放进浇铸盆中,而后往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。  接下来再通过与两个烈焰粉合成,即可得到烈焰木。  烈焰木做成的工具都拥有自动冶炼的属性,这个属性能够让工具自动烧制挖掘下来的方块。比如挖掘铁矿石,掉落的不是铁矿石而是铁锭。挖掘原木,将会掉落木炭。烈焰木部件可在部件加工台直接做出。  12. 铁  铁做成的工具都拥有磁力属性,在挖掘方块时候能够自动将附近掉落物吸引到玩家身上。铁部件都需要冶炼炉浇铸得到。  13. 生铁  生铁是一种合金,需要在冶炼炉中消耗48mb熔融铁,33mb血和74mb熔融绿宝石才能得到144mb熔融生铁。  生铁作为工具头部拥有美味培根和美味属性。美味培根属性能够让玩家在使用过程中随机掉落培根。而美味属性能够让玩家直接吃掉工具(只消耗耐久)。生铁部件需要冶炼炉浇铸得到。  14. 骑士史莱姆  骑士史莱姆也是一种合金。需要在冶炼炉中熔融72mb铁,125mb液态紫色史莱姆,144熔融焦黑石头才能够得到72mb熔融骑士史莱姆。骑士史莱姆作为工具头部拥有坍毁属性,这在挖掘泥土,木头,沙子之类的方块速度会非常快。作为手柄或者其他部件拥有超自然属性,这时候方块挖掘等级越低,挖掘速度也就越快。骑士史莱姆部件需要冶炼炉来制作。  15. 史莱姆和蓝色史莱姆  史莱姆和蓝色史莱姆属性几乎一致,都是用相应的史莱姆水晶在部件加工台中直接做出的,都拥有黏滑属性。这个属性能够让玩家在使用工具的过程中有几率刷出蓝色史莱姆。  16. 熔岩史莱姆  熔岩史莱姆部件需要熔岩史莱姆水晶在部件加工台合成得到。其作为工具顶端拥有过热属性,这个属性能够让武器在攻击着火目标时获得更高伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有可燃属性,能够让玩家在格挡时候消除着火效果,拿来做防御性武器即为合适。  17. 地狱岩  地狱岩部件可在部件加工台中直接做出。地狱岩做成的工具属性都不很好,但其作为工具头部拥有好暑属性,这个属性在越热的生物群系,使用速度越快。作为手柄或者其他部件拥有炼狱属性,这个属性能够对非下界生物造成更高伤害。  18. 钴  钴是匠魂中比较好的一种材料,需要通过冶炼炉浇铸才能得到部件。作为头部拥有动力属性,能够让挖掘方块的速度越来越快。作为手柄或者其他部件拥有轻便属性,从而提升工具的挖掘速度和攻击速度。  19. 阿迪特  阿迪特也是匠魂中一种比较好的材料,需要冶炼炉浇铸得到部件。作为工具顶部时拥有石缚属性,这样工具耐久越低时,攻击力越低,但挖掘速度更快。作为手柄或者其他部件时,拥有爱石属性,能够在挖掘石质方块时候随机提升耐久。  20. 玛玉灵  玛玉灵也是一种合金,通过在冶炼炉中熔化两份相同体积的钴和阿迪特,就能够得到一份玛玉灵。  玛玉灵做成武器攻击力极高,作为头部时拥有贪心属性,能够持续打出越来越高的伤害。作为手柄或者其他部件拥有冷血属性,能够对满血生物打出很高的伤害。玛玉灵部件需要冶炼炉浇铸得到。  五、远程武器的材料  不同于普通的工具和武器,远程武器的材料和属性大有不同,我们单独分开来讲解。  首先是弓臂的材料,和传统的武器工具类似,也是21种材料,且附加的属性类似。不过决定弓的威力大小不再是攻击力,而是范围系数。  但是弓弦就完全不同了,只有四种材料,分别是线、两种史莱姆藤蔓和原版藤蔓。这四种材料除了外观不同其他属性完全一致。  接下来是箭杆,有木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种可选,它们的属性各不相同。  1. 木头箭杆:生态属性能够缓慢修复箭的耐久。  2. 骨头箭杆:分弹属性能够使箭一次性射出两发。  3. 烈焰棒箭杆:悬浮属性能够使射出的箭笔直的飞行。  4. 甘蔗箭杆:提供了较多的耐久,不过易碎属性会使射出的箭有50%几率直接消失无法捡回。  5. 冰箭杆:拥有霜冻属性,命中的目标会获得迟缓的效果。  6. 末影杆:拥有末影速度属性,能够使射出的箭直接传送到目标上。  接下来是箭羽,箭羽也有四种材料可选。这四种材料除了强化和精准度不相同之外,没有太大区别。  最后补充下弩箭中弩箭核心的制作方法。  弩箭箭杆和普通箭杆一样,只能由木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种材料制作,可是箭头可以用任意制作工具的金属浇铸。  首先我们做一个箭杆,然后放置在浇铸台上。  然后浇铸上一些金属。  等待一段时间冷却后,即可得到弩箭核心。  六、工具强化  除了之前每种材料提供的不同属性之外,匠魂还提供了23种不同的强化,能够为武器或者工具提供更多的特殊属性。不过这些强化大多需要消耗强化槽,强化槽可以通过按下Shift键,指向工具的文本提示看到数量,如图所示。  强化方式都很简单,依旧是打开匠魂的工具装配台,往中间放上拥有强化槽的工具,周围摆上合适的强化材料,即可进行强化。强化需要的材料和当前强化等级在右侧信息栏有提示。  匠魂的强化都可以在手册中查到相关介绍。  我们来一一介绍下。  1. 极速  任意工具都可以通过附加红石进行强化,用以提升工具的攻击速度或者挖掘速度。红石最多可以附加150个,拥有三个等级,每个等级会消耗一个强化槽。  2. 时运  给工具附加青金石能够给予时运效果,给武器附加青金石能够给予掠夺属性。最多可以附加360个青金石,能够提升至时运/抢夺三效果,只消耗一个强化槽。  3. 锋利  给工具或者武器附加下界石英能够提升工具武器的攻击力。最多添加216个石英,能够使其拥有锋利三的效果,不过会消耗三个强化槽。  4. 钻石  往工具武器上附加钻石能够给工具武器提升耐久,一颗钻石能够提升500点耐久,同时还能将工具挖掘等级提升至黑曜石级别。只占用一个强化槽且只能强化一次。  5. 绿宝石  绿宝石也能够提升工具武器耐久,可以增加50%的耐久点数,同时将工具挖掘等级提升至铁矿级别。也只能强化一次,消耗一个强化槽。  6. 强化  强化可以提升工具的挖掘等级,也可以降低工具的挖掘等级,这个依据是用的磨制工具材料不同而不同。这个强化是不消耗强化槽的。  7. 精准采集  只需要用线,金锭和绿宝石就可以做成精致珠宝,用以给工具添加精准采集属性。这个强化会稍微降低工具的挖掘速度。  8. 耐久  随便用一个模板和黑曜石就能做成耐久强化大板,能够多次强化。每个强化大板可以提供20%几率不消耗耐久。  9. 斩首  附加上末影珍珠和黑曜石能够为工具附加斩首属性。不过这个强化只能给近战武器使用,可以多次强化提升斩首几率。  10. 亡灵杀手  通过与匠魂的神圣土强化能够使武器获得亡灵杀手属性,可以多次强化来提升攻击力。对付亡灵生物的利器。  11. 节肢杀手  给武器附加上发酵蛛眼能够给予节肢杀手属性,可以多次强化,用以提升对节肢怪物(比如蠹虫和蜘蛛)的攻击力。  12. 炽热  给武器附加上烈焰粉能够给予炽热效果,这个效果能够使敌方着火并受到伤害,强化次数越多,着火时间越长。  13. 生命窃取  给武器附加上凋零之骨(凋零之骨在杀死凋零骷髅时有几率掉落)就能获得生命窃取属性。这个属性能够在攻击对方时使己方获得治愈效果,可以强化多次来提升治愈能力。  14. 击退  给武器附加上粘性活塞能够给予击退效果,可以强化多次用以提升击退距离。  15. 灵魂绑定  给武器附加上下界之星能够给予灵魂绑定效果,这个强化只能附加一次而且不消耗强化槽。在玩家死亡的时候,武器并不会掉落,而是在重生后还保留在玩家的物品栏中。  16. 竖直扩展和水平扩展  与范围升级器强化得到该属性,只对锤子、开掘铲、伐木斧、镰刀有效。能够分别提升水平或竖直适用范围,如图所示,一个附加了水平扩展的锤子挖掘范围。  17. 修复苔藓  修复苔藓需要先合成苔藓,而后手持苔藓右击书架即可获得修复苔藓。修复苔藓可以让放置在快捷栏的工具吸收经验球,而后缓慢恢复耐久。等级越高,修复效果越好。  18. 爆破  给工具附加上是哪个TNT能够给予爆破属性,这个属性使得工具在挖掘方块时速度更快,换来的代价就是有几率会使掉落物直接消失。  19. 荧光  给工具武器附加上两个萤石和一个末影之眼就能给予荧光效果。这个效果能够在亮度比较低的情况下(亮度小于7)自动放置匠魂的光源,不过会消耗工具耐久。  20. 悬浮  给武器附加爆裂紫颂果就能给予悬浮属性,这时候用它攻击敌人,会给予敌人一个悬浮的效果,使其飞向空中。  21. 织网  给武器附加上蜘蛛网,可以获得迟缓属性,这时候用武器来攻击敌人,可以给他们动作迟缓的效果  22. 鱼鳍  鱼鳍属性是专门给箭矢和弩箭附加的强化,附加了该强化的箭能够正常的在水下飞行。  七、其他杂项  匠魂也添加了很多其他有趣的东西,我们来一一讲解一下吧。  1. 焦黑熔炉  焦黑熔炉是一个多方块结构,通过消耗熔岩来快速烧制物品,可以说是原版熔炉的加强版本。它的搭建如下:  首先使用焦黑砖,搭建出这个3×3×3的空心立方体。  然后在侧面正中间换上一个焦黑熔炉控制器。  而后将控制器旁边焦黑砖换成焦黑储罐,这时候控制器会变化材质,同时有粒子效果,这就说明你做好焦黑熔炉了。  往储罐中灌入一些熔岩作为燃料,而后右击打开焦黑熔炉控制器GUI,往里面就可以放入一些能够烧制的物品进行烧制了。  2. 工匠储罐  工具储罐也是一个多方块结构,专门用来存储液体。这个多方块结构搭建起来也比较复杂,我们一步一步来。  首先还是用焦黑砖搭建一个3×3的空心立方体。  而后,在侧面中心装上一个工匠储罐控制器。  这时候右击控制器即可打开工匠储罐GUI。  不过这时候储罐本身没有任何功能,我们还需要加上冶炼炉排液口来做到液体的输入输出。排液口的摆放比较随意,任意位置均为有效。  3. 石制火把和石头楼梯  石制火把和石头楼梯是完全由圆石合成得到的,在地下挖矿时非常有用,我们不需要提前准备木头就可以制作这些工具了。  4. 物品架和晾干架  物品架只是用来展示物品的,手持物品右击即可挂上去。不过晾干架拥有一些特殊功能,能够对某些东西进行转换,通过JEI都能够查看到相关转换。  5. 史莱姆靴子和弹弓  史莱姆靴子能够百分比抵御摔落伤害,同时还能反弹。而史莱姆弹弓能够右键蓄力弹射玩家本身,两者结合可以作为跑图神器。(下图为弹射至空中画面)  6. 荧光球和EFLN  荧光球丢在地上能够发光。EFLN丢出去能够爆炸,威力巨大,并且100%掉落方块,可以用来快速炸矿。  7. 肩托式背包  手持背包对着生物右击,能够将其背上。可以用来快速挪动生物。  8. 尖竹钉  击杀生物的好东西,摆在地上可以攻击生物。  玩家踩上去则会获得缓慢二的效果。  9. 木质轨道和木质活板门轨道  和原版轨道差不多,只不过速度稍慢。其中活板门轨道可以传输漏斗矿车内物品。  10. 史莱姆通道  类似于流水一样,可以运输实体,拥有五种材质。  11. 妈妈做的意大利面  这是匠魂模组留下的一个小小彩蛋,首先,你需要在要塞交叉走廊、沙漠神殿或者丛林神庙中发现小麦面棍。  然后将小麦面棍在浇铸台上用水进行浇铸。  而后将湿软面条在晾干架上晾干15分钟。  最后在熔炉中烧制一下,变成妈妈做的意大利面。  这个面非常奇特,感兴趣的可以自己做一下试试。

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