战斗法则如何找回角色虎牙服。我不知道我自己是那区了,怎么办?

本文篇幅约5.5k字,仔细阅读大概需要花费10分钟的时间。如果你对于未来一脸茫然,面对职业发展没有清晰的规划,这篇回答绝对能够让你有所收获。帮助你了解“为何自己总是处于迷茫状态”的同时,也清楚“打破迷茫困境的第一步该怎么走”,并且持续调整自己的前进路线。内容框架结构如下:---------正文分割线-----------“22岁,快毕业了,什么都不会,不知道毕业后做什么,好迷茫……”“25岁,毕业3年,打杂3年,好像什么都没学会,怎么办,好迷茫……”“不知道自己喜欢什么,适合什么,不知道找什么工作,人生陷入迷茫”这样类似的问题,网上简直是一搜一大把,似乎「迷茫」是这个时代的人难以摆脱的噩梦。为什么我们总会感觉没动力、没希望,甚至认为“中年危机”提前了?以及更重要的,到底要怎么做,才能走出人生的迷茫?“ 生活不会再你都准备好了以后才开始;生活已经开始,你在试验的过程中把时间用完,而受骗本身也是生活中的常态。”——经济学家 薛兆丰这句话,是薛教授在接受GQ采访时说的一句,仔细品品,字字诛心。我一直都很敬佩学经济学的人,尤其是薛兆丰老师,他用经济学解释与人有关的事与物,道尽真相,又冷漠的让人绝望。这句话仔细看来,是在告诉我们三件事:1、迷茫是人生的常态;2、不断尝试是解题方法;3、不要害怕失败的结果。看似鸡汤的三件事,仔细看来,却涵盖了大部分人都存在的问题:有人是不迷茫的么?怎样确定职业方向?失败了怎么办?怎样才能不迷茫?这三件事情,放在一起其实就像完成一个字谜游戏,只有了解了字谜游戏的规则,按照有限的线索解开一个又一个字谜,才会不断接近那个错综复杂的谜底。01 认知迷茫是人生的常态虽然这句看起来像是一句废话,但是难道就没有人的人生是不迷茫的么?有。——迷茫这件事,似乎是这个时代才开始愈演愈烈的「病」。我家楼下有个中年女子,身体干瘦,一头短发,看不出她脸上的表情带有任何的情感色彩。我每次见到她的时候,永远都是同一件天蓝色T恤,黑色裤子,坐在楼底的垃圾桶旁。无论是早上上班,中午下楼取外卖,还是晚上下班回来,她永远都是这个状态。我在揣测,她是遭受过病痛的折磨,还是上天给了她智力的缺陷,她幸福么?她迷茫么?我现在很后悔没有跟她聊聊,反而是坐在这里揣测一个人的人生,实在是很不礼貌。但我想如果没有精神上的内耗,无需担心未来,起床、吃饭、睡觉成了全部的生活本能,她就不是迷茫的。认知是痛苦的开始,因为认知唤醒了思维,胡思乱想常常会给自己带来内耗。不认知者,不迷茫。你会说,你这个例子太极端了,还有么?我们父母的这代人,就不太迷茫,也就是出生在六七十年代的人。因为他们的生活模式大部分是——随大流。上过大学的,大学毕业包分配,铁饭碗,在体制内安稳的度过中年;半路下海经商的人,伴着改革开放的步伐,赚到人生的第一桶金;有人说进500强的外企有出路,那么毕了业大家就都进外企。没上过大学的人,要么就是在家务农,要么就是进工厂干活,那时候也没有那么多的工厂,所以基本上也没啥上班的概念。他们的行动指标就是,挣钱,活着,养家糊口。似乎没有什么可迷茫的,老一辈不都是这样过来的么。随大流者不迷茫,因为他们不需要做选择。我们也都有这种体会,那些毕业回老家的大学同学们,总是结婚生子特别早,因为他们不需要做选择,这是唯一的选择,他们迷茫么?那么剩下的就是我们这些「迷茫的大多数」了。为什么是我们?因为,现在我们面临的问题,变了。我们现在面临的是开放式命题,而不是选择题。拿游戏来举例:十五年前RPG游戏(Role-playing game,角色扮演游戏,以《仙剑奇侠传》系列为代表)非常火。《仙剑奇侠传》游戏截图RPG游戏的特点是,玩家扮演一个角色,在特定的剧情中操纵角色,给出选择指令,完成指定的任务,获得设定好的奖励。这一类游戏的关键点在于“有清晰的剧情走向”,所以玩家知道每一步应该怎么走,每一关的怪要怎们打,甚至关卡过不去的时候,还能找找游戏攻略——总而言之,你是在通关,并且方向明确。另外,还有一种游戏,叫做沙盘游戏(可以在一块区域中进行自由地创造的游戏,以《我的世界》为代表)。《我的世界》游戏截图这一类游戏,没有特定的剧情,没有设置好的关卡,游戏的核心在于“创造”,自由度极高。所以习惯了RPG游戏的玩家,一旦进入了《我的世界》,马上就一脸懵逼了:“我该干些什么?我的任务是什么?剧情呢?”——像不像刚刚进入社会、参加工作的大多数年轻人,包括你?而我们父母那一代,以及我们在大学毕业前的生活模式,都是有设定好剧情、关卡、任务的RPG游戏。老一代,几乎一辈子都是设定好的剧情,从出生到读书,从毕业到包分配……所以他们不迷茫,他们无比明确自己的方向。我们这一代,幼儿园、小学、中学、甚至大学,你所经历的生活不都是具备清晰剧情的吗?主线剧情是考试、学习,设置了明确的奖励以及获得奖励的方式,所以即使再怎么样,你都有清晰的目标,需要做的就是“选择”以及“执行”。但是一旦踏出校园,我们就离开像《仙剑》那样的角色扮演类游戏的剧情了,取而代之的环境,是《我的世界》一样的沙盘游戏。在完全开放的沙盘世界,谁都没有特定的剧情主线,所以谁都迷茫——因为谁都在最初期没有方向,而唯一的目标是:好好度过一生,莫随大流。(后四个字是我自个加进去的)如果把地球的生命史浓缩为24小时的话,那么大概在一天中的23点59分40秒,距离结束一天的时光仅仅剩下20秒的时候,人类才在地球上诞生了。而随着科技革命的到来,社会发展的加速度也变大,可能原来30年才能带来的科技变革,现在只需要3年,而这个加速的时间在变快,我们就生活在这样一种高速变化的时代。所以原以为,跟随着时代的大流就能生活的很好,但现在环境变化的速度大于自己适应环境的速度。我们的思维模式,还停留在学生时代,认为「是问题就一定会有标准答案」,而事实上,生活本身就是没有答案的。薛教授过去在北大上课时,也从来不要求同学们只写一种「标准答案」而是更希望大家分别站在不同答案的角度去分析。只要分析的过程写清楚,不必得到某个确切的答案,也照样能够得分。这大概就是大学生迷茫的原因了,毕业意味着命题开放,没有按部就班的路可以走了。而你还不了解自己,也不了解环境,找工作是个优势匹配的问题(优势能力匹配优势工作),而你两者都未知,自然难以选择。所以去网上提个问题,想得到一个确定的答案,但是这个确定的答案只能是,生活是没有标准答案。甚至有很多很多人,毕业多年,依然为没有找到自己的生活方向,职业方向而痛苦不迭,焦虑、迷茫。职业迷茫的根源是在于,没有人生的目标,所以你就没办法行动。02 行动:不断尝试是解题方法如果你还不知道自己热爱什么事情,那就趁着年轻去多尝试啊。话虽如此,现在的问题是在于:你不了解自己:我不知道我喜欢做什么,适合做什么,我有什么优势,我现有的资质能够得着什么工作?你不了解环境:有哪些行业发展的比较好?这些行业都是做什么的?一个公司都有哪些岗位,岗位负责什么内容?岗位的要求是什么?匹配优势:我适合什么行业什么岗位的工作?所以,要去认识自己、认识环境。《远见》的作者布莱恩·费瑟斯通豪把人的职业生涯分为三个阶段:职业生涯时间=退休年龄-毕业时的年纪,再分为三份,就是每一个阶段职业生涯的长度。比如:(60-22)/3=13年左右,那么以每13年为一个职业阶段,每个阶段都有这一阶段的任务和目标。第一阶段(22~34岁)的任务是:加添燃料,强势开局。第二阶段(35~47岁)的任务是:聚焦长版,到达高点。第三阶段(48~60岁)的任务是:优化长尾,持续发挥影响力。这里第一阶段往往是迷茫困惑最多的阶段,因为我不知道该怎么尝试。1、认识你自己美国心理学家罗杰斯说过:「当我接受我本来的样子时,我就能改变了。发现你自己,才能改变你自己,用好你自己」。虽然听起来是个想不清楚的哲学问题,但是在职业发展上的认识自己,却是可以实现的。不妨按照下方的几大要素,来盘点一下自己有哪些价值,帮助你自己了解自己:(1)自己的知识技能:资质学历、专业证书。技能软技能:逻辑思考、结构化思维、数据分析、沟通表达、团队协作等等。硬技能:外语、编程、乐器、计算机工具使用(PR、PS、AI等)等。(2)自己的价值观、性格和动机:你喜欢做什么?什么能最大地发挥出的优势。这个可以借助一些职业测量工具作为参考了解即可,下面都市面上是最常见的职业性格测试了,可以选择1-2个进行参考,网上都有免费资源。霍兰德职业兴趣测试:根据兴趣的不同,人格可分为研究型(I)、艺术型(A)、社会型(S)、企业型(E)、传统型(C)、现实型(R)六个维度。MBTI职业性格测试:国际最为流行的职业人格评估工具,作为一种对个性的判断和分析,是一个理论模型,个性特征中,归纳提炼出4个关键要素——动力、信息收集、决策方式、生活方式,进行分析判断,从而把不同个性的人区别开来DISC个性测验 :D:Dominance(支配性)I:Influence(影响性)S:Steadiness(稳定性)C:Compliance(服从性)当然还有很多按照气质分的、性格的很多测试,别问我怎么这么清楚,因为我刚毕业时候,迷茫到把我目光所及的所有跟职业规划有关的测试和书,都翻了一遍。这里面要说的是,不要对测试结果过于痴迷。因为很可能你会发现,测试结果出来,可能有的结果是相悖的,测完之后你还是不知道下一步要怎么做,所以仅作为了解自己的一个参考即可。(不是说你的性格适合当作家,你就能当了对么,就是这个道理)(3)经历、经验国外工作经历;企业管理/专业经验;实习经历;社区或志愿者活动;包含你个人贡献的大型活动、产品发布或知名项目;公开演讲、写作或表演经验;教学、咨询或指导经验;兴趣爱好、业余活动和工作之余的热情所在……所以,了解完自己,我们还要了解行业和岗位。2、了解行业&岗位行业建议在尝试前期,我们先锚定三个自己最感兴趣的行业进行了解。而了解行业大概分为这几个维度:消费升级、赛道如何、波动性、入行难度、是否是鱼龙混杂。岗位了解岗位的方法很简单,企业中的岗位可以粗犷分为三大类:技术岗:程序员(前、后台开发、运维、测试)、产品——专业技术背景要求高。业务岗:市场、运营、销售——门槛相对不高、挑战比较大。支持岗:财务、人力资源(招聘、行政)、法务——稳定、较重复、偏paper work。当然不同性质的公司,对于岗位的具体划分、定位是不同的,这里只是大致划分。所以我们需要选定1-2个岗位,再有针对性的去了解具体岗位的工作内容。比如,我选定的岗位是运营,那么我们到招聘网站上搜运营,会搜索到不同的结果:产品运营、内容运营、新媒体运营、用户/社群运营、渠道运营等。在对每个岗位有大致的了解之后(看工作内容),我们就需要将第一步的分析结果(自己的现状),匹配第二步的分析结果(目标行业岗位),进行目标的确定,开始尝试。3、能力匹配在实现这个目标的过程中,我们会遇到另一个问题,就是我们的能力和我们想要尝试的岗位所要求的能力不匹配。所以,我们下一步就需要寻找差距,补充差距。类似的寻找差距的方法,在我们过往的很多文章以及回答中也频繁提到过,在此不再重申。03 反馈:不要害怕失败的结果你可能会说,我不行啊,学历不高,经验不够,也没本钱,我能行吗?越野车帕杰罗的广告是这么说的:“放眼整个世界,地球上只有1%的面积是铺装路面。”这句话是说,99%的面积是没有路的。我们的世界,不是一个比拼设备的赛车场。高配车不一定是赢家,在满是泥泞的地面上,低配玩家同样有很多机会。其实,几乎没有什么事情开始的时候是万事俱备的。比如做互联网公司,很少有公司是花五年研发一个产品,觉得打磨好完美才上线的,实际的情况往往是,小步快走,快速迭代。先把产品推入市场,根据用户的反馈,再有针对性的进行迭代优化,周而复始。商业中没有战无不胜的法则,经验只能在试错中积累。生活也是一样。你想着设计出一套完美的计划,万事俱备,然后按照计划一步步执行就能走上人生巅峰,可惜世界是不可预测的,根本不存在万事俱备的那一天。所以你只能不断试错,开始行动。根据上面的步骤,寻找自己现有的能力和目标岗位能力的差距,弥补差距,去逐一试试,用一两年的时间,试出自己未来3-5年想要从事的行业和职业,是个划算的买卖。这个时间节点适合于刚毕业不久的学生,因为你步入社会的时间越晚,留给你试错的时间越长,成本越低。当已经在社会上摸爬滚打了几年,再想重新规划的时候,我们就需要缩短试错的周期,前期对行业和岗位的选择也就需要相对详细。但是我们有一定的社会职场经验,这会帮助我们加速了解和学习的过程。说了这么多,如果你问我,试了,失败了怎么办?那么你应该感到庆幸,因为失败是最好的反馈,因为你知道了,什么是不适合你的,你知道了,下一步应该如何去行动。乔布斯曾说「做事的人和做梦的人最大的差别就在于,能不能马上开始行动」。可惜大多数人都做不到这一点,他们怕丢脸,怕失败。但偏偏,进步的路径是这样的:设定目标-行动(尝试)-反馈(失败、成功)-调整策略。在失败的反馈中,无论最终找到或者没有找到最优解,这个不断试错的过程积淀出的,就是你的思想、你的经验、你的人脉、你的能力,就是你这个人。04 总结1、迷茫是占用精力的一件事,如果你想一件事,超过1个小时想不明白,那么你9成是想不明白的。不要继续下去,陷入精神的内耗。这个时候我们要切换任务,被无数人验证最有效的方式就是:读书、运动。2、有些事是需要一辈子来思考的,比如人生的意义;但有些事,比如职业规划,是可以马上开始通过行动来执行的。我们需要尽量在职业发展的第一个阶段,来多做尝试。认识自己——了解行业/岗位——能力匹配——试错(行动)3、尝试新鲜事物本身就是一个增长见识的过程。见识的多了,自然就知道自己想要什么了。4、我们还需要了解的一件事请是:我们要接受自己的职业道路是非线性的。非线性的意思是,职业发展的曲线,不是一路向上,或者一路向下,或者一直平稳的在一条直线上发展的,很有可能是走两步,再退一步,再进三步的。5、每个人都是需要在行动中学习的。因为只靠「想」是没有反馈的,只有「做」了,才能得到反馈。6、「害怕失败」给我们带来的负面影响,远远大于「失败本身」。因为前者阻碍我们行动,后者给了我们行动的方向。面对每一次的失败,我们都要相信:这不是结束,甚至不是结束的开始,只是开始的结束。关于作者:暖石网,零基础、一站式的互联网学习平台,2-4个月转行互联网运营都看到这里了,就点个赞鼓励一下呗~

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那没办法,只能一个个的区试了。游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题,在此我作为资深的小R(不土豪,只得精打细算才能像土豪一样傲立三国),向各位对本游戏有很兴趣的手游玩家做个详细的介绍。1.放开那三国有很多不同的武将,按成长来算共分为4种,成长越高,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质。第二级别:紫色5星12资质。第三级别:蓝色4星10资质。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,一般用于给高级别武将升级用)2.武将共分为4种阵营:魏国 蜀国 吴国 群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,蜀,吴,群。这个字代表就是这个武将所属的国家)3.开局问题:开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),然后别急着消费,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,一般都能得到3-5个紫色将,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),用升级送的金币也可以去抽将。4.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,智慧的数据,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外:比如关羽,高输出)。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊,牵绊可以大幅度增加攻击,生命值,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)5.阵容武将性质和阵形安排,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高,防御或者技能防御好,首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手,第二推孟获,也带无敌技能)。一个控(有降低对方怒气,眩晕,石化,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,首推马超,张飞,郭嘉等大神武将),一个医生(小R和非R在前中期千万不要学大R不带医生,因为土豪的世界你不懂的,医生是保障武将能持久战斗的必须职业,因为你秒了不对手,那就做好持久战的准备吧,首推华佗,黄月英,小乔),一个辅助(主要是辅助攻击对手和为己方的武将增加怒气等职业,首推貂蝉,主要是系统7天后会送貂蝉美女的噢)。阵形安排:1号位置:控制武将,能对对方实施控制的 2号位置:T(肉),坚决抗住BOSS的高输出 3号位:主角 4号位,高输出(比如马超) 5号位: 医生 6号位:辅助(也可以根据自己武将的配置做微小调动,有时候刷图打不过的时候也可以根据对方的武将配置进行调正,会有意想不到的收获噢)6.耐力值:耐力值主要用于活动的夺宝,竞技场,比武,新手玩家在初期尽量少去竞技场和比武(不要太在意自己的名次,特别是非R和小R玩家),把耐力值都尽量用在夺宝上面,把夺宝里面的宝物全部夺了,如果实在没有东西可以夺,就去夺战马当中的白鹤和黑云(升阶紫色武将必用物品,而且是大量用),在夺宝翻牌中容易出好东西噢,运气好的话还能出紫书紫马紫装备的碎片,你值得去夺。二、有马超魏延黄忠肯定是主打蜀将阵容。首先,找个奶。刷图一定需要奶,华佗是最好的奶(无论哪国阵容),实在没有华佗就多跑跑神秘商店找个黄月英吧,后期进阶比较简单。神秘商店或者抽将找张飞和太史慈,这两人一个主T一个后排输出。这时候就可以上:主角+马超+曹仁+张飞+太史慈+华佗(月英)然后你可以进前500就慢慢找齐关羽魂,把曹仁换到小伙伴。至于赵云就只能等官方出神将活动的时候拿RMB砸了,要随缘的,不一定能拿到,拿到可以换太史慈去小伙伴。魏延可以一直放在小伙伴,其他小伙伴优先找:姜维、甄姬如果奶是华佗就找贾诩当小伙伴,如果奶是月英就把貂蝉留下,找徐庶和蔡文姬。三、蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞,马超,以及比武出的关羽,魏延,姜维其实也可以。蜀国的紫卡武将有:刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获。
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展开全部这个。。。。有点难
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