明日方舟守墓石像墓碑怎么进

如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。全站通知:
来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩< 水月与深蓝之树跳到导航跳到搜索页面贡献者 :
尚电部的蒂尔电教+关注
小穹最爱的小悠+关注
max-width: 100%;
display: table;
}
table.wikitable > tr > th, table.wikitable > * > tr > th {
background: #680ead;
height: auto;
border-right: 1px solid rgba(0,0,0,.1);
color: #b8fffe;
}
.wikitable tr:nth-child(2n) {background:#6e2eef}
.wikitable tr:nth-child(2n+1) {background:#7060ff}
table.wikitable > tr > td, table.wikitable > * > tr > td {background-color: transparent;color: #000000;
}
table.wikitable > tr > th, table.wikitable > tr > td, table.wikitable > * > tr > th, table.wikitable > * > tr > td {
border: 1px #fff solid;
padding: 5px 5px;
}
>
提示!当前页面【水月与深蓝之树/随机事件一览】正在施工中施工期间,请勿随意修改本页面,可能会导致编辑冲突或是您的贡献内容被覆盖。该信息由 [1] 留下,如果有问题或意见可以B站私信或在页面下方留言
本次施工主要完成。
用户 [2]预计使用
完成本次编辑,12023/04/19 0:0:0本页面上次更新如果施工已经超过
,您可以移除该模板并进行您的编辑。
您可以在 页面的历史页面内 查看以往的编辑版本。1.本页面内容较多,可善用目录或者页面搜索功能。在桌面上,此类功能的快捷键通常是CTRL+F。行动奖励
你的上一次探索突破了至少两层困难,这一次可以获得更多支援。
所有选项
更多补给品获得3护盾值
出发前演讲获得2希望
储备金支援获得5源石锭
购买收藏品消耗所有源石锭,获得一件随机收藏品
回收战利品消耗1希望及等量上限,获得一件随机收藏品
随手拿点啥获得收藏品热水壶(效果:立即获得目标生命+2,希望+1)
多带把钥匙获得1钥匙
求个好兆头获得2掷骰次数
消失的习俗
在捕鳞船还能航行的日子,伊比利亚沿海村庄的儿童们会向出海的父母许愿得到一件礼物,待到大人们渔获归来,他们会将最大的一条鳞鱼亲手交给儿女,而之前孩童们许愿的礼品,或是一些其他惊喜,就藏在鱼腹里。听说在富贵人家,孩子可以许下不止一个愿望,可现在呢,在你面前的只有几条贴着许愿条的风干鳞鱼。
出现选项
取走这条贴着许愿条的鳞鱼。可能获得这件收藏品
从桌子底下取走这条贴着许愿条的鳞鱼。物尽其用:凭借对伊比利亚习俗的了解,你可能获得这件收藏品
无论鳞鱼中藏着什么,这一习俗终究寄托着伊比利亚人对未来的美好祈愿,而这种愿望,已经在大静谧之后荡然无存。
备注
选择后掷骰,根据点数判断是否获得收藏品;不论是否获得都会出现第二段剧情并结束事件。
安全屋
罗德岛在伊比利亚的资源无法建造如其他地区般完备的避难设施,但就功能而言,两者并无区别。潮湿与冰冷已经暂时远离了,火光摇曳,食物正冒着热气。好好休整,早做准备,更大的浪涛还在前方。
choice1
稍事休息获得3目标生命上限
这里听不到海潮的声音,睡吧,睡吧。
choice2
强化训练获得进阶券
航船要整修妥当才能出航,干员也是一样。
choice3
鼓舞士气获得3希望
伊比利亚曾经的辉煌、神秘的阿戈尔、海洋上的传奇人物,一些吸引人的故事总能换来热烈的讨论。
choice4
重整编制可携带干员+1
人多力量大,只要资源充足,为可能增加的人手早做规划并不是件坏事。
choice5
默默祈祷获得2掷骰次数
向不知在何处的信仰对象献上祈祷,或许能在不经意间改变命运。
choice6
添加燃料获得15灯火
为提灯添入燃料后,烛火变得更加明亮。
choice7
活用安全屋设施再利用
罗德岛在伊比利亚的资源无法建造如其他地区般完备的避难设施,但就功能而言,两者并无区别。潮湿与冰冷已经暂时远离了,火光摇曳,食物正冒着热气。好好休整,早做准备,更大的浪涛还在前方。
备注
选择choice7后可以再次选择所有选项,事件重复上限?
悬高之葬
你正站在一座悬崖墓园内。这里正在举行送别逝者的仪式。海民们将焚烧遗体,任由海风带走骨灰,棺木则原地竖起,作为寄托哀思的墓碑。你依稀记得海民的葬仪本是海葬,可这仪式分明是在拒绝海洋。认知上的区别让你有些疑惑,但你还是暂时停下脚步,为已离世的人们献上了祷告。
驻足祷告获得1掷骰次数,4源石锭
祷告结束,你抬头向悬崖下方望去。在那一刻,你便明白了人们为何要离开海洋——溟痕覆盖着海面,且正在向着山崖蔓延。他们并非不眷恋海洋,而是海洋拒绝了他们。
继承
海岸旁有只死去的海嗣,它的身形已经干瘪,但它仍牢牢抓着什么,不愿意松开。
取出海嗣保护的东西获得一件随机收藏品
在触碰到那个物件的同时,你脑中展现出了几个支离破碎的场景:“一座建立在城市废墟上的活体森林,部分同胞进化出了消化金属的能力。”“献上食物的人类与成为食物的人类。”“人类将一株脆弱的陆生植物给予了海嗣,它很快就枯萎了。”“海嗣进化出发声器官后学会的第一组词汇是‘礼物’和‘朋友’。”
海嗣的记忆?真奇怪就此离开
备注
离开选项目测仅流程最后出现
重返家园
你是在寻找信使驿站的时候遇到那位教士的。他自称离开伊比利亚许久,在大地各处追寻真理,但现在正要返回伊比利亚,为祖国献上一份绵薄之力。他愿意帮助你联络当地的干员,但他也向你强调,路途崎岖,自己能做的也只是联络。
trade1
意思意思消耗2源石锭,招募一名干员(从随机2个职业中选择)
你拿出几枚硬币塞在教士手中,他和你客套完之后就踏上了归乡之路。
trade2
重金酬谢消耗5源石锭,招募任意一名干员
你准备的金额足够他安全返回伊比利亚,他笑着送上了感谢。当你问及他返回伊比利亚想要做什么时,教士告诉你他曾畏惧大海并落荒而逃,现在,他准备好了。
dice
信仰见证相信命运
见你做出了伊比利亚的祈祷礼,教士愣了一下,随后表示一定会为你办成此事。临走前,他拿出纸张写了个住址给你,希望你回头来伊比利亚时可以找他。可是,纸上并没有字,只有淡淡的清香。
引火之木
你在收集引火的木头时发现了一个奇怪的林子,树木片叶不生,树皮薄而通透,光滑得像是皮肤,轻轻用刀割开便流出带有异香的树脂。你砍了几棵回去。入夜,黑暗中的篝火引来了不少迷路的旅人,你接纳了他们。众人表示火是你引的,作为补偿,你无需担心守夜的事情。
choice1
放心地睡去招募一名干员(从随机2个职业中选择)
一觉醒来,倦意全消,自己竟睡得这般沉。火堆已然熄灭,昨夜的旅人们都已离去。连个招呼都不打的吗?
choice2
坚持轮流守夜消耗10灯火,获得招募券
听着其他人均匀的鼾声,你也打起了瞌睡。不知何时,你猛然惊醒,旅人们不知所终,而你耳边不时响起什么东西呼号的声音。突然,篝火四散开来,“树枝”们向着“树木”的方向跳去,整座森林发出了咆哮。你意识到大事不妙,赶紧拿起行囊向着林外奔去。
先遣小队
你找到了最初发出求助信号的罗德岛小队,他们在与你接触前也在持续探索周边地区,你们互相交换情报,对方将一些必备品和经验统统分享给了你们。
交换情报获得进阶券
你从对方那里学到很多,该继续搜索了。
灯塔看守人
老人在沙滩上画了一座灯塔,涌上来的潮水迅速抹去了所有痕迹。“大海这次真正吞噬了它们。”他自言自语。你和老人攀谈,如你所想,他是伊比利亚曾经众多灯塔看守人中的一位。你得知他是来参加一场老朋友的聚会。“他们曾经都是灯塔看守人吗?”“现在也是。”临别之时,老人送了你一些特产作为礼物。
与老人攀谈获得进阶券
溟痕吞噬了这个国家引以为傲的光亮,伊比利亚的最后一座灯塔也已经腐蚀倒塌,历史尘埃落定。此时的一场灯塔看守人间的聚会,难道仅仅是为了怀旧?你总觉得哪里不对,可他已经走远了,奇怪,老人的步伐这么快的吗?
海嗣学者
一位老阿戈尔人正在向你讲述对付海嗣的要诀,据他所说,他曾隶属于一个专门研究海嗣行为的科学院,然而科学院被海嗣毁灭,他也被洋流带离了家乡。幸好,这里也有人在抵抗海嗣,这样他的研究就还能派上点用场。现在,他收集了些恐鱼尸体并以此制作装备,他希望你可以使用它,为这件实验品收集更多数据。
choice1
要不试试获得一件随机收藏品,但可能不是什么好东西
见你接受了他的实验品,他欣慰地笑了,他向你讲解了这个东西的使用要点,并在最后提了一句:“如果这东西活过来一定要立刻破坏掉,明白吗?”
choice2
还是算了多一事不如少一事
如果他的研究真的能派上用场,他的城市就不会被摧毁。所以你拒绝成为他的实验者。
海边的歌者
孤独的恐鱼趴在礁石上唱响最后一支歌,触须胡乱拨动着人类的乐器。刺耳琴声与悦耳歌声在天地间共同回响。
choice1
驻足倾听消耗3源石锭,随机获得一件神秘收藏品
消耗3源石锭,随机获得一件神秘收藏品
歌声引来了它的同胞,咀嚼声也最终盖过了旋律,当它们散去,你踏上那块礁石时,上面只留下了演奏的痕迹。带上它,离开这里吧。
choice2
转身离开不要多想,先捂住耳朵
不要多想,先捂住耳朵
虽然歌声能莫名地牵动人的情绪,但那并不是人类发出的声响,还是少听为好。
远销海外
你看到路边有辆房车,车上的哥伦比亚人正一边叫卖啤酒,一边刮去酒瓶上的标志。
choice1
买几瓶尝尝味道消耗5源石锭,获得3希望
消耗5源石锭,获得3希望
只需喝一口,你就知道这个源石虫精酿啤酒是哪儿来的了。但在问起老板最近生意如何时,哥伦比亚人掰扯了许久,最终,他叹了口气,告诉你鲍勃老板被哥伦比亚税务局的人抓住把柄丢监狱里了。
choice2
好心劝说他们离开获得1希望
获得1希望
你和他们描述了伊比利亚的危险之处,并建议他们去其他国家做生意,哥伦比亚人向你道了谢,送了你一些啤酒,然后开着房车急匆匆地离开了。
choice3
劝说他们赶紧离开这里并不安全
这里并不安全
你和他们描述了伊比利亚的危险之处,并建议他们去其他国家做生意,哥伦比亚人向你道了谢,然后开着房车急匆匆地离开了。
传统技术
你在探寻一处溶洞时发现了老人,他正在保养两把远超其体形的武器。“我是名工匠,我为我的猎人们准备武器。”他停顿了一会,继续说道,“阿戈尔已经没有猎人了,只有我这没用的老人。”他紧握着拳头,以此来掩盖内心的愤怒。“你也是个战士,对不对?那么,选一把武器吧,就当是我们的见面礼。”
choice1
看向巨锤获得收藏品
获得收藏品
“眼光不错,孩子,他和他的猎人最擅长把海嗣砸烂了,虽然有些重,但只要你能举起他,就没有其他需要担心的了,他是不会损坏的。”
choice2
看向长矛获得收藏品
获得收藏品
“她轻盈又致命,对不对?就和她曾经的主人一样。找准要害,戳个对穿,那些畜生就再也浮不起来了,哈哈哈!”
choice3
不做选择这些武器带着不方便
这些武器带着不方便
“也是......也是......你们陆上人怎么用得动猎人的武器?走吧,陌生人,再也别回来了。”
最后的观潮者
一位阿戈尔人迎着潮头站立。浑浊的巨浪垒起高墙复又倾倒,拍击在他脚下的山崖上,好几次险将其吞没,但男人半步也未曾后退。一个浪头冲走了他脚边的两件装备,你认出来了,那是短途水下载具“涡旋号”和用来标记区域的“海程”——阿戈尔观潮者常用的辅助器械。
choice1
冒险帮他回收装备消耗1目标生命,随机获得一件神秘收藏品
消耗1目标生命,随机获得一件神秘收藏品
你浑身都已湿透,男人向你表达了感谢。战争的最后,被迫上岸的阿戈尔人狼狈如当年的“岛民”,但他们依然选出了观潮者,尝试与海洋重新取得联系。他们是瞭望家乡的哨所,是“阿戈尔之眼”,是人类最后的防线。但如同海潮沉默了伊比利亚的灯塔,观潮者最终也只剩下他一人。男人没有离开的意思,你提出希望带走他的一件装备作为纪念,“人们有必要记住观潮者,知晓这些他们未曾见证的灾难。”男人打量你良久,然后点了点头。
choice2
打听观潮的结果获得1目标生命上限
获得1目标生命上限
“混乱......混乱......毫无规律。这是半年来的第五次海啸,每一次潮汛结束,我便意识到重回阿戈尔的希望又渺茫了一分,但我依然要守在这里。必须要有人记录,最后的时刻,海洋的中心到底会发生什么。”男人异常平静地说着话,生着火,煮熟肉汤与你分食。你并未从他的神色中读出惶然或者其他情绪,他坚定得仿若一块礁石,你也受到了感染。
choice3
离开这地方太危险了
这地方太危险了
风浪刚刚平静,而下一轮的海潮又将到来。观潮者无意与你交谈,催促你赶快离开去避险。
变卖身家
一位阿戈尔人正向你展示某件精巧的仪器,据他说能够监测洋流以推测海洋生物的异动,是当之无愧的阿戈尔秘宝。“我耗在这里许多年了,并没有人来带领我们返回家乡。阿戈尔,已经不存在了......”他听说陆上最强大的国家叫作维多利亚,他准备用卖出宝物的钱买些资源,去那里生活。
choice1
买下这件仪器消耗所有源石锭,获得收藏品
消耗所有源石锭,获得收藏品
这阿戈尔人似乎很擅长揣测他人底线,直到你掏出了口袋里最后一枚钱币他才将这件仪器交给了你。看着他远去的背影,你不禁回想起自己那些从深海来的朋友,直至今日,她们都没完全适应陆上的生活。他能顺利成为一个陆上人吗?没有人知道。
choice2
试用仪器消耗5目标生命,获得收藏品
消耗5目标生命,获得收藏品
按照阿戈尔人的指示,你将仪器探入海面,仪器表面的水纹突然毫无规律地变化,这表示......附近有恐鱼群!你好不容易才摆脱恐鱼,逃到一处安全的岩洞,仪器还在你手里,但那位阿戈尔人早已不知去向。
choice3
听起来不太可信可不能指望这样的人
可不能指望这样的人
同行的成员中有人打断了你们的交谈,提醒你他的描述太过夸张,这件仪器在阿戈尔可能并没有那么特别。
无知是福
你在海洋深处的溶洞中发现了一座科研设施,这里的大部分仪器都已损坏,完全无法分辨用途,只有个终端看上去还能启动。
choice1
供给能源启动终端消耗4源石锭
消耗4源石锭
获得供能后,终端勉强开始运行,以现有的能源估计撑不了多久,还是尽快阅览感兴趣的文件吧。
choice2
点开“存续”说明文件看看里面有什么
看看里面有什么
终端上冒出这样几行字:“项目:存续。目标:收集养分,分配资源。已为相关人员开放模型使用权限。”
choice3
点开“迁徙”说明文件看看里面有什么
看看里面有什么
终端上冒出这样几行字:“项目:迁徙。目标:开拓领地,掠夺资源。已为相关人员开放模型使用权限。”
choice4
点开“繁殖”说明文件看看里面有什么
看看里面有什么
终端上冒出这样几行字:“项目:繁殖。目标:高效繁殖,消耗资源。已为相关人员开放模型使用权限。”
choice5
点开“生长”说明文件看看里面有什么
看看里面有什么
终端上冒出这样几行字:“项目:生长。目标:提供养料,生产资源。已为相关人员开放模型使用权限。”然而在漫长的等待过后,出现在你眼前的是一本画册。里面手绘着数十种你觉得熟悉的海生动植物,除此之外,你没再看到什么有用的内容。
choice6
这是......什么?获得收藏品
获得收藏品
可能是某个失败的阿戈尔实验室吧,没有必要在这里待着。
choice6
这是......什么?获得收藏品
获得收藏品
可能是某个失败的阿戈尔实验室吧,没有必要在这里待着。
choice6
这是......什么?获得收藏品
获得收藏品
可能是某个失败的阿戈尔实验室吧,没有必要在这里待着。
choice6
还挺好看的,可惜用不上。获得5灯火
获得5灯火
可能是某个失败的阿戈尔实验室吧,没有必要在这里待着。
choice7
算了源石锭也不是风刮来的
源石锭也不是风刮来的
你完全无法和这些所谓的项目产生任何联系,或许在这里工作的科研人员直到科研设施关停也没能获得具有重大意义的进展吧。
点滴星火
噬尘已经覆盖了整座城市,文明产物都将被有序消解,化作海嗣生育后代与进化的养料。你在即将分解的废墟间艰难前行,寻找还能使用的物资。无意之间,你见到一块噬尘下正有什么东西在发出光亮。
choice1
冒险去取消耗3目标生命,获得收藏品
消耗3目标生命,获得收藏品
你冒着生命危险拨开噬尘后,找到了一个受腐蚀严重的提灯,可即使如此,提灯内里的火焰仍闪烁着温暖的光亮。
choice2
拾取安全区域的物资获得5源石锭
获得5源石锭
在找到些有价值的物品后,你匆匆离去。几个小时后,此地再无城市。
残存微光
你见到一位失去提灯的审判官拄着剑在岸边的礁石上喘息,脚边满是恐鱼的尸体。
choice1
送上提灯获得40灯火
获得40灯火
“这是......老师的提灯......”审判官接过提灯,向你表示了感谢,“很高兴还能......见到你......快走吧,这里......不安全。”在那一刻,你看到她不执剑的手缩在衣袖中,努力控制住蠕动。“离开......我为你照亮前路......最后一次......”
choice2
悄悄接近消耗2目标生命,获得15灯火
消耗2目标生命,获得15灯火
审判官把偷偷摸摸的你错认成恐鱼,剑尖在你身上留下了一道血痕。在得知你是想寻求帮助时,她为你指了一条路。
choice3
上前攀谈获得2希望
获得2希望
审判官似乎没有多余的力气说话,她只是听着你言语,不时点头示意,然后目送你离开。
相逢
为了躲避突如其来的风暴,你意外闯入了某个溶洞,里面竟是一只重伤的恐鱼。不对,那应该是......半个人和半只恐鱼不完美的拼接体,身上还挂着教士服的残片。它在看见你的瞬间,濒死的眼神中迸出了一丝光亮。
choice1
查看它的情况消耗3目标生命,获得8源石锭
消耗3目标生命,获得8源石锭
眼前的异类散发着刺激性气体,它正在死亡,而那只仅存的人类眼眸中,此时也只剩下了空洞的黑。在你的记忆里,似乎有位虔信的教士满怀信心回到伊比利亚,你希望他不要像面前这个教士一般,孤独且毫无尊严地死去。
choice2
尝试救助它消耗6目标生命,获得4目标生命上限
消耗6目标生命,获得4目标生命上限
你顶着呛人的气雾为他施救,然而,他没有肢体上的反应,只是以那只人类的眼睛怔怔地望着你。里面没有希望,也没有绝望,只剩下平静,死一般的平静。在撑过了数分钟后,他眼里的光芒终究是消失了。不知为何,你决定将他的遗体送入海洋,而非留在这漆黑的洞穴里,最终成为恐鱼的口粮。
choice3
默默离开说不定是深海教徒的陷阱
说不定是深海教徒的陷阱
你对非人非恐鱼的怪物不感兴趣,它会引来其他恐鱼的,还是赶快离开这里吧。
扎营
你找到了一处僻静的小角落,能让整支队伍远离危险,进行充分休整。在安顿好队友后,你的精神慢慢放松了下来。
choice1
沉入梦乡获得2目标生命上限
获得2目标生命上限
当你睁开双眼时,紧张和疲劳已经离开身体很久了。收拾好行囊,你与队友们继续探索未知的前路。
梦中之会
溢满梦境的迷雾将你剥离现实,送往海中的乐园。你的同胞们站在满是锈污的舱体之上,那是一艘早已沉没的航船。它们似乎在交流什么,你惊讶地发现大家并非同质的个体,你情不自禁地靠近它们,想要观察得更清楚些。
choice1
分辨它们的发声方式消耗10源石锭,获得4目标生命上限
消耗10源石锭,获得4目标生命上限
没有与异族交流,不必模仿什么语言,这是你们本来的声音,毫无艰涩之感,如同涨退了千年的潮汐,不急不缓,如泣如诉。
choice2
分辨它们的声音细节消耗10源石锭,获得4希望
消耗10源石锭,获得4希望
海水竟然无法阻隔你们的声音。只不过相比“对话”本身,你们发出的那些悠长的奇异的音节更像是某种对话的补足,如同诗剧间插入的咏叹。
choice3
尝试总结它们的话语模式消耗10源石锭,获得1钥匙
消耗10源石锭,获得1钥匙
你们似乎无需发声便能交流,信息以难以理解的形式在彼此之间传递。
choice4
记录听到的信息消耗4希望及等量上限,获得3目标生命上限
消耗4希望及等量上限,获得3目标生命上限
适应......转化......新的规律......界限在哪里......不止海洋......
choice5
尝试总结听到的信息消耗4希望及等量上限,获得2掷骰次数
消耗4希望及等量上限,获得2掷骰次数
进化。超越已知的一切形态,朝着那个最完美的答案,这是无法停下的本能,这是唯一的“路”。
choice6
观察它们的形貌消耗4希望及等量上限,获得4护盾值
消耗4希望及等量上限,获得4护盾值
畸形而夸张的口器几乎成为新的独立器官;断肢之上长出新的肢节;更有甚者,异常巨大的身形让经过的水流都被迫改变了方向......你突然想看一看自己的模样。
choice7
尝试总结它们的形貌消耗3目标生命,获得1掷骰次数
消耗3目标生命,获得1掷骰次数
并不是环境改变了你们,而是你们在以自己的改变引领环境......你们终将超越这片大地和海洋,迈入新的天地。
choice8
再靠近一点消耗3目标生命,获得2希望
消耗3目标生命,获得2希望
你靠近同胞们。是的,你是一只海嗣,这可并没有什么异常,相反,你很适应这个身份。
choice9
尝试加入它们的交流消耗3目标生命,获得3护盾值
消耗3目标生命,获得3护盾值
海嗣们为你挪开了一个位置,它们接纳了你,你是它们的同胞,是它们的一部分。
choice10
直接醒来梦境不是现实
梦境不是现实
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
再次分辨它们的发声方式消耗10源石锭,获得4目标生命上限
消耗10源石锭,获得4目标生命上限
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
再次分辨它们的声音细节消耗10源石锭,获得4希望
消耗10源石锭,获得4希望
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
仔细总结它们的话语模式消耗10源石锭,获得1钥匙
消耗10源石锭,获得1钥匙
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
再次记录听到的信息消耗4希望及等量上限,获得3目标生命上限
消耗4希望及等量上限,获得3目标生命上限
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
仔细总结听到的信息消耗4希望及等量上限,获得2掷骰次数
消耗4希望及等量上限,获得2掷骰次数
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
再次观察它们的形貌消耗4希望及等量上限,获得4护盾值
消耗4希望及等量上限,获得4护盾值
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
认真总结它们的形貌消耗3目标生命,获得1掷骰次数
消耗3目标生命,获得1掷骰次数
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
再靠近一些消耗3目标生命,获得2希望
消耗3目标生命,获得2希望
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
努力加入它们的交流消耗3目标生命,获得3护盾值
消耗3目标生命,获得3护盾值
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
choice10
离开见好就收
见好就收
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
噬尘扩散
你面前的海岸已经变为了一片灰白,海风吹过,大地的残骸随风消散。在尘土与土壤的边界,似乎有什么东西正在缓慢灼烧。你想要靠近观察,这时一个男人拉住了你,递过来一件防护服。“不想死的话就穿上。”
choice1
赶紧穿好防护服获得3护盾值
获得3护盾值
“那是噬尘,海嗣的新伎俩。它们会分解掉一切东西,只剩下这种毫无作用的白灰。它们......在捕食大地本身。”就在你们谈话期间,一块陆地彻底灰化,散落进了海洋中。“离边缘的灼痕远点,被那些看不见的恐鱼沾上你就没命了。快离开吧,陌生人,审判庭会处理这个麻烦。”
天灾信使
一位维多利亚出身的天灾信使正在海岸线的高处扎下信标点,调试测录仪器,你凑巧遇到了取水饮用的他,于是他邀请你前往他的临时营地喝一杯茶。
choice1
与信使交流获得1钥匙
获得1钥匙
两人在露营地前聊了起来。他说很少有人愿意到伊比利亚来监测天灾,但想着这里总有人需要这些信息,他还是一个人独自来到了这里。作为偶遇的见面礼,他送给了你一把钥匙。
choice2
送给信使一份见面礼消耗6源石锭,获得2钥匙
消耗6源石锭,获得2钥匙
他很惊讶在这里还能遇到懂得礼仪的人!作为回礼,他送给了你两把钥匙,似乎嫌自己的礼物不够贵重,他还郑重地给你道了个歉。
阴云如聚
从未见过如此厚重的阴云,它高速盘踞了整个海面,裹挟在其中的源石尘飞速旋转,带着一股摧毁万物的气势,覆盖海面的厚重壳衣被搅得粉碎。你怔怔地看着眼前酝酿中的风暴,那些灾害监测仪器统统失了效。在自然的威胁面前,生灵又能做些什么呢?
choice1
“祈祷吧”获得2掷骰次数
获得2掷骰次数
阴云来势汹汹,退得也毫无道理,只在倏尔之间,刚刚的异象仿佛从未出现过。狂风一停下,壳衣便再次浮上海面开始结块。或许有朝一日,它们真的能够征服自然,只愿那一刻永远不要到来。
孤行的老者
你和一位伊比利亚老者擦肩而过,你隐约听见随从低声唤他“圣徒”。老者叫住你,有些怀疑地盘问了一通,从何而来,所为何事......你从容且得体地回答了所有问题,他的语气缓和下来。你回问了他同样的问题,你看向他,他看向你身后的海洋......“总得有人来和它做个了结。”良久,老者说。
choice1
与他交谈老者打量着你的装备
老者打量着你的装备
老者向你提供了一份当地的地图,在上面标注了何处可以获得补给,并嘱咐异乡人不要在此过多逗留。
choice2
与他交谈老者皱着眉头
老者皱着眉头
你的照明设备损坏了,而夜晚将至,老者犹豫片刻,将自己手中的提灯递给了你。“这本也是故人的遗物,与其跟着我沉入海洋,它或许更应该留在大地上。”
choice3
与他交谈老者打量着你的装备
老者打量着你的装备
老者看见你的衣物有些破损,便让随从取了一件干净的便服和一些物资塞到你的手里。
choice5
接受他的叮嘱获得招募券
获得招募券
你接受了老者的好意,并且郑重地表达了感谢。
choice5
接受他的赠予获得15灯火
获得15灯火
你接受了老者的好意,并且郑重地表达了感谢。
choice5
接受他的帮助获得5源石锭、2目标生命上限和2护盾值
获得5源石锭、2目标生命上限和2护盾值
你接受了老者的好意,并且郑重地表达了感谢。
choice4
离开还是算了
还是算了
你拒绝了老者的好意,但还是郑重地表达了感谢。
为了生存
取得当地海民的信任后,他们将你带到了某个迷宫般的溶洞。这里深入地下,堆满了你从未见过的巨型贝类,海民们正紧张地忙碌着,他们撬开巨型贝的壳,里面的肉簇立即吐出大量的分泌物,这些分泌物被迅速收集起来,过滤、封装......大家并不交谈,尽量压低着动静,一切都井井有条,俨然是个秘密工厂。
choice1
报酬很可观,加入他们获得2源石锭
获得2源石锭
你终于弄清了溶洞里的情况。这些巨型贝类竟然是恐鱼的幼卵,利用它们的分泌物制作的涂料,可以有效迷惑恐鱼群,躲避它们的追捕......虽然腥臭难忍。
choice2
工作很简单消耗3源石锭,有70%概率获得8源石锭
消耗3源石锭,有70%概率获得8源石锭
采集的操作并不复杂,你已经相当熟练。可好几次看着那些饱满的肉簇逐渐变得干瘪时,你似乎都听到了一声带着哭腔的低号......异常幽微,或许只是刀刮到硬壳的动静吧,你并不确定。
choice4
继续工作消耗10源石锭,有50%概率获得25源石锭
消耗10源石锭,有50%概率获得25源石锭
恐鱼群突然出现,袭击了溶洞。你猛然反应过来,那些隐约的低号,难道是贝类向恐鱼发出的讯息?即使是如此隐秘的溶洞,依然无法阻绝信息的传递吗......你从混乱中逃了出来,希望那些海民们也平安无事,希望。
choice3
离开还是算了
还是算了
工作的间歇,你听见海民们低声讨论,又有一批负责收集巨型贝的同伴没能回来。这是必须付出的代价,大家心知肚明,但不会停止。总有一些人牺牲,更多的人才能活下去。可这样的法子还能坚持多久,没有人知道。你离开了,海民们还需要为了生存而继续躲藏,而你有更重要的事情要做。
苦路
在审判庭的授意下,一些苦修仪式早已与重体力劳作互相结合,每个完成仪式的人会得到奖赏,但说实话......真的有人能通过这样的试炼吗?
choice1
从搬运食物开始消耗2目标生命,获得1希望
消耗2目标生命,获得1希望
抱着一袋袋食物来回走动,你觉得心底里扬起一股幸福感。要继续吗?
choice2
田间农活消耗2目标生命,获得1目标生命上限
消耗2目标生命,获得1目标生命上限
耕作是项十分辛苦的运动,但你觉得自己似乎强壮了一些。还要继续吗?
choice3
摇动巨钟消耗2目标生命,获得1钥匙
消耗2目标生命,获得1钥匙
那口巨钟根本无法以人力摇动,你借助了许多装置才堪堪让它发出声响,好消息是,你在路上捡到了一把钥匙。真的还要继续吗?
choice4
将石料与燃料运上瞭望塔消耗2目标生命,获得一件随机收藏品
消耗2目标生命,获得一件随机收藏品
审判官们将酬劳交至你手中,教士们为你唱起赞歌,远方的瞭望塔照亮黑夜。虽然累得气喘吁吁,但至少在这一刻,你心中满是希望与憧憬。
choice5
并没有这个需要就此离开
就此离开
对自己的体力没有信心,还是算了吧。
choice5
提前离开还是算了
还是算了
对自己的体力没有信心,还是算了吧。
设身处地
你偷偷潜入了一个深海教徒的聚居地,在这里,恐鱼和人类以一种微妙的平衡共存,似乎只要提供足够的食物并且不展露出攻击性,它们也没有那么可怕。只是......不用想都知道,喂恐鱼这件事本身......就很危险。
choice1
准备食物消耗2目标生命
消耗2目标生命
食物准备完毕了,你现在想要喂食哪种恐鱼呢?
choice3
还是赶紧离开吧提前离开
提前离开
或许审判官很快就会处理掉这个聚居地,但你想必还是会对这个神奇的地方记忆犹新的。
choice2
喂食底海滑动者获得10灯火
获得10灯火
真是危险,要是晚走一步恐鱼们就要把你手上的铁桶一起吃掉了......真的要继续吗?
choice2
喂食水池边的溟痕获得1目标生命上限
获得1目标生命上限
真是危险,要是晚走一步恐鱼们就要把你手上的铁桶一起吃掉了......真的要继续吗?
choice2
喂食掠海漂移体获得1钥匙
获得1钥匙
真是危险,要是晚走一步恐鱼们就要把你手上的铁桶一起吃掉了......真的要继续吗?
choice2
喂食投嗣育母招募一名干员(从随机2个职业中选择)
招募一名干员(从随机2个职业中选择)
真是危险,要是晚走一步恐鱼们就要把你手上的铁桶一起吃掉了......真的要继续吗?
信念
一处军械库因深海教徒的袭击而倒塌,审判官们在击退敌人后开始清点损失。由于整体受损严重,他们愿意将一部分抢救出来的物资出售给你以挽回损失。
choice1
掏钱消耗6源石锭,淘些好东西
消耗6源石锭,淘些好东西
在受损物资中寻找可用物件时,你无意间瞥见了被抢救出来的新物资和圣人塑像,审判官们无疑正循着自己的信念行事,那你呢,你又为了什么?
choice2
还是算了多一事不如少一事
多一事不如少一事
资金还是得用在刀刃上。
choice3
为了探索事件的真相,我愿付出消耗2源石锭
消耗2源石锭
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了探索事件的真相,我愿付出消耗2源石锭
消耗2源石锭
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了探索事件的真相,我愿付出消耗2源石锭
消耗2源石锭
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了守护伊比利亚的人民,我愿付出消耗1掷骰次数
消耗1掷骰次数
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了守护伊比利亚的人民,我愿付出消耗1掷骰次数
消耗1掷骰次数
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了守护伊比利亚的人民,我愿付出消耗1掷骰次数
消耗1掷骰次数
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了剿灭海嗣,我愿付出但愿付出有所回报
但愿付出有所回报
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了剿灭海嗣,我愿付出但愿付出有所回报
但愿付出有所回报
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了剿灭海嗣,我愿付出但愿付出有所回报
但愿付出有所回报
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice3
为了眼前的财富,我愿付出但愿付出有所回报
但愿付出有所回报
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
choice5
运气不好,随手拿些获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
你与审判官们道别后离开了。
是非黑白
你救助了一名被恐鱼包围的伊比利亚人,他谢过你的好意,并且满怀感激地想要报答你。从长袍的款式上来看,他似乎是一位伊比利亚教徒。但你并不是特别确定......因为当地的深海教徒也穿着类似的衣物。
choice1
欣然接受可能获得一件随机收藏品
可能获得一件随机收藏品
他亲切地称呼你为朋友,从袍子中取出两个盒子,恳请你选择一个作为谢礼。无论是衣服上的标志,还是盒子上印着的印记,都明确表示了他审判庭成员的身份。
choice2
欣然接受可能获得一件随机收藏品
可能获得一件随机收藏品
他亲切地称呼你为同胞,从袍子中取出两个潮湿的盒子,邀请你选择一个作为谢礼。盒子上印着你所不熟悉的印记,他说这代表着伊比利亚最为广泛的信仰,而后便不再言语。
choice3
不求回报多一事不如少一事
多一事不如少一事
只是随手之劳,怎么能接受他人的礼物呢?你朝对方摆摆手后直接离开了,他站在原地怔怔望着你的背影,一言不语。
choice4
选择印有剑与铳的盒子获得一件可能与战斗相关的随机收藏品
获得一件可能与战斗相关的随机收藏品
你听说伊比利亚的信徒知恩图报,信仰坚定者尤为如此,今天算是见识到了。
choice4
选择印有提灯的盒子获得一件可能与冒险相关的随机收藏品
获得一件可能与冒险相关的随机收藏品
你听说伊比利亚的信徒知恩图报,信仰坚定者尤为如此,今天算是见识到了。
choice5
选择印有祈求双手的盒子获得一件随机诅咒收藏品,获得3掷骰次数
获得一件随机诅咒收藏品,获得3掷骰次数
你听说伊比利亚的信徒知恩图报,信仰坚定者尤为如此,今天算是见识到了。可是......好像有什么地方......不太对劲......
choice5
选择印有交错密钥的盒子获得一件随机诅咒收藏品,获得2钥匙
获得一件随机诅咒收藏品,获得2钥匙
你听说伊比利亚的信徒知恩图报,信仰坚定者尤为如此,今天算是见识到了。可是......好像有什么地方......不太对劲......
大海的遗产
大静谧来临前海洋上曾流传着海盗的故事:它们抢走国王的船只,与王室海军巧妙周旋,它们四处劫掠,却也流有劫富济贫的美谈,传言中,其财富堪比一国,而在大静谧出现后,海盗的故事同伊比利亚黄金时代一起戛然而止。现在,你确信自己找到了海盗财宝,但看着满地唾手可得的金银珠宝,你不由自主地警觉了起来。
choice1
拿了再说获得一件随机收藏品和一件随机诅咒收藏品
获得一件随机收藏品和一件随机诅咒收藏品
你拿走了所有值钱的宝物,但其中哪些是真正的财宝,哪些是欺骗寻宝者的诅咒,你并不清楚。有传言称一部分海盗在大静谧的最终时刻选择与王室海军共御外敌,另一部分则拖家带口,永远离开了海岸。无论如何,这个时代已经没有海盗了。
choice2
安全第一获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
在拿取了那些绝对安全的财宝后,你离开了这里。
诸王不再
你找到了一座空荡荡的伊比利亚城市,这里既没有人,也没有恐鱼的踪迹。在这座城市中央,矗立着一座宏伟的博物馆。你阅览了几近风化的传单,发现这座博物馆是为了纪念伊比利亚的无名诸王们而建的。
choice2
寻找诸王的财宝可能获得一件国王收藏品
可能获得一件国王收藏品
一番搜寻之后,你找到了一个盒子。旁边的石碑上刻录着一位先王的丰功伟绩。至于财宝?这个空盒子就是他留下的财宝,或者说,他流传给后人的珍贵印象。在那空荡荡的盒中,包含着伊比利亚王室对立国诸王们的无限尊崇。
choice4
寻找财宝获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
你对伊比利亚的历史不感兴趣,真金白银的宝物才是重中之重。
choice2
继续寻找诸王的财宝消耗1掷骰次数,可能获得一件国王收藏品
消耗1掷骰次数,可能获得一件国王收藏品
一番搜寻之后,你找到了一个盒子。旁边的石碑上刻录着一位先王的丰功伟绩。至于财宝?这个空盒子就是他留下的财宝,或者说,他流传给后人的珍贵印象。在那空荡荡的盒中,包含着伊比利亚王室对立国诸王们的无限尊崇。
choice3
算了算了就此离开
就此离开
一番搜寻之后,你空手而归,只能拿过一旁的破烂导览册当作收获。这些王离现在这个时代太过久远,名号、称呼、纹章、代表器物尽皆散佚在历史中,伊比利亚人只能将他们作为一个整体,一遍又一遍复述着远古往昔流传至今的只言片语。
医者之志
海岸吞噬陆地,文明也随之衰颓。学识成为奇术,而无知者遍行大地。你遇见一位伊比利亚行医,他正独自为患者采摘药草,见你“武装精良”,他恳请你保护他的人身安全。你答应了。
choice1
和行医聊天获得一本经书和一件随机收藏品,但似乎以后会惹来什么麻烦
获得一本经书和一件随机收藏品,但似乎以后会惹来什么麻烦
你和他相谈甚欢,从药草的疗效到人类的未来皆有涉猎。他惊讶于你的学识,似乎认定你能够做些什么。思忖再三后,他从包裹里取出些物品交给你。他说这些物品曾是一位圣徒的遗物,圣徒魂归故里,村庄的人们便将遗物当作圣物供奉。然而老圣徒的遗愿是这些物品能够传承下去,为伊比利亚带去希望,而非束之高阁,蒙尘落灰。见你接过了物件,行医向你道谢,随后返回了村庄。
choice2
默不作声获得收藏品
获得收藏品
采摘过程很顺利,行医很快就结束了工作。他将一些药草作为报酬交给了你,随后向着就近村落的方向走去。
愚者之心
你在陆上遇见了周边村庄的卫兵,他们的村子正在遭受病痛之苦,供奉的圣物也无端失窃,作为路过的旅人,只要你能够帮助他们解决任何一桩难题,你就是村子永远的朋友。
choice1
你取出了圣物向卫兵们展示”圣徒的遗物“
向卫兵们展示”圣徒的遗物“
一见到你拿出的东西,卫兵们就紧张了起来。卫兵队长告诉你这是老圣徒的遗物,村庄的精神维系,没有了它,村子便要分崩离析。它在数天前失窃,而他们刚刚抓住窃贼就遇到了你——他上下打量着你,又回头望了眼被五花大绑的行医后,示意卫兵将你团团包围。
choice2
你取出了夜阳草向卫兵们展示行医的药草
向卫兵们展示行医的药草
你拿出了一些行医交给你的药草,并把使用方法教给了卫兵。你看着他们震惊、疑惑、恍然大悟,接着卫兵队长赶紧招呼手下释放行医。他惭愧地说自己因听信谣言错将一位医师当作深海教徒窃贼捉拿归案,现在他将保证医师的生命安全。而你,也将获得村庄的感激与奖赏。你希望获得——
敬奉火焰
你看到一帮伊比利亚教士抬着巨大的火炉走过,一只恐鱼被钉在火炉里,不断扭曲哀嚎。为首的教士向你抱怨着海嗣造成的破坏,随后又宣称他的教团已找到了能够杀死所有海嗣的利器。只要拥有火焰,海嗣将无处遁形,被海嗣影响的人也能恢复原貌。你听着他狂热地宣讲教义,又望向停止挣扎的恐鱼,心中一阵忐忑。
choice1
为受苦的干员请求火焰获得收藏品
获得收藏品
在一阵仪式性的颂唱过后,教士们直接用火焰点燃了干员?!你的干员发出哀嚎,而你不禁想起了那只恐鱼受到灼烧后的扭曲样貌,开始怀疑自己的选择是否恰当。万幸的是,火焰很快就熄灭了,在火焰烧灼处敷上膏药后,干员便完全康复了。然而你的大脑却不受控制地胡乱猜测,如果这位干员独自一人遇到这支队伍,或许......
choice2
火焰拯救不了这片大地似乎会有什么麻烦
似乎会有什么麻烦
你告诉这些狂信徒,火焰并不能彻底消灭海嗣,这种如处刑般的烧灼只会让海嗣更快适应并了解火焰。教士们很不满意你的说辞,他们斥责你为深海教徒,要将你丢入火炉中审判。
choice3
应付了事获得15灯火
获得15灯火
你送走了这支奇异的队伍并继续踏上路途。在这个海嗣横行的时代,任何能对它们造成伤害的事物都将注定被供奉与膜拜......直到海嗣适应一切,直到所有事物失去效用。到那个时候,还有什么能够支撑人类早已支离破碎的精神?你在心中盘算了几种可能性,然后继续前行。
藏宝港湾
你寻求埋藏在此地的财富,但宝藏在植被与土壤的遮蔽之下,怎样才能将它们收入囊中呢?
choice1
吹响号角这样真的值得吗?
这样真的值得吗?
当听到你的号角声后,被吵醒的“当地居民”出来“热情欢迎”你的到来。等你打趴这帮土著后,想必它们会愿意帮忙寻找宝藏的。
choice2
安静离开多一事不如少一事
多一事不如少一事
多一事不如少一事,还是安全更加重要。
宝箱之舞
一群萨卡兹正围着各式各样的宝箱唱歌跳舞,其中有几个宝箱正随着萨卡兹们的舞蹈一开一合。他们似乎没什么敌意,或许你可以和他们一起唱唱跳跳放松一下心情。其中一位舞者跳着跳着便凑到了你身边,想要拉着你一起去跳舞。
choice1
我去!我喜欢跳舞!
我喜欢跳舞!
你被舞者拉近宝箱堆,看到宝箱里有一只正向着金币模样拟态的恐鱼。你突然意识到,这群萨卡兹极有可能是深海教徒!当你回头时,萨卡兹们都已取出武器,不怀好意地盯着你。
choice2
还是算了多一事不如少一事
多一事不如少一事
你躲过舞者伸出的手,只是远远看着萨卡兹们舞蹈。你不想去深究为什么萨卡兹会出现在伊比利亚这样的蠢问题,你只想看看别人跳舞放松身心,然后继续面对路途上的难题。
狗眼婆娑
一位佩洛悄悄跟在你的队伍后面,似乎是想与你们接触。但当你靠近他时,他又远远躲开了。你不确定他到底想要做什么,只听到他的抽泣声一直不停在耳边回响,糟心得很。
choice1
走远点!要哭到别处去哭
要哭到别处去哭
无论如何,这位佩洛必须离开。现在,立刻,马上!
choice2
加快脚步多一事不如少一事
多一事不如少一事
你的队伍加快步伐并刻意绕了几次弯路,最终,令人烦躁的抽泣声消失了。
鸭力测试
这里文明衰退,一座金山都买不到几口粮......等等,那是鸭爵吗?他在和深海教徒谈生意?
choice1
搅黄这宗交易这事我不允许
这事我不允许
敌人的朋友就是我的敌人,这鸭子也太肆意妄为了。
choice2
关我什么事呢?多一事不如少一事
多一事不如少一事
只要这些深海教徒不来攻击你,你好像也没必要破坏他们的交易。
打发时间
你的小队在休息时又遇上了谈生意的鸭爵,他的保镖高普尼克在一旁自顾自地哼着乌萨斯小曲,或许你可以给他找点事做?
choice1
松松筋骨?就当是给自己热热身
就当是给自己热热身
见你举起了拳头,高普尼克也挥舞着拳头向你走来。
choice2
别自讨没趣多一事不如少一事
多一事不如少一事
鸭爵谈完生意后就带着高普尼克消失了。
工作热情?
那位佩洛又出现了,这次他站在你的面前,一副努力想要和你说些什么的样子。可惜,他支支吾吾了许久,嘴里还是没吐出半个字来。你叹了口气,直接拿过他手里的纸张......好吧,看来这是......鸭爵提供的......自身权益让渡......契约书?
choice1
谁要给那该死的鸭子打工啊!你们恶作剧就没有限度吗!
你们恶作剧就没有限度吗!
你有充分的理由怀疑眼前这家伙在耍你,他的眼泪更是让你气不打一处来。
choice2
谁要给那该死的鸭子打工啊......多一事不如少一事
多一事不如少一事
你叹了口气,口头应付了一下把他忽悠走了。这年头找份工作不容易,更何况是这样一个沉默寡言的人。
商业帝国?
鸭爵带着他的新跟班出现在了你的面前,他希望你能从这里离开,原因也很简单——他的“商业伙伴”饱受你的困扰,你妨碍到他赚钱了。
choice1
凭什么?你还妨碍到我走路叻
你还妨碍到我走路叻
这个鸭子真是得寸进尺,给他点教训。
choice2
也不是不行多一事不如少一事
多一事不如少一事
见你答应了他的要求,鸭爵带着他的跟班大摇大摆地离开了。
现买现印
你在海岸边发现了一个茶几大小的高科技盒子,在摁遍了所有按钮后,它吐出一份传单,上面写着各种商品的简介,看来这是一台从阿戈尔漂来的自动抽奖机。它似乎支持六七种支付方式,但为环境所限,你只能用最原始的那一种——投币。
choice1
有意思获得1掷骰次数
获得1掷骰次数
在发出各种机械声响,内部零件运行了一遍又一遍后,机器恢复了原样。现在你知道了,这是个神奇的打印机,所有奖品都是现场打印出来的。
choice1
有意思获得1钥匙
获得1钥匙
在发出各种机械声响,内部零件运行了一遍又一遍后,机器恢复了原样。现在你知道了,这是个神奇的打印机,所有奖品都是现场打印出来的。
choice1
有意思获得1护盾值
获得1护盾值
在发出各种机械声响,内部零件运行了一遍又一遍后,机器恢复了原样。现在你知道了,这是个神奇的打印机,所有奖品都是现场打印出来的。
choice1
有意思获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
在发出各种机械声响,内部零件运行了一遍又一遍后,机器恢复了原样。现在你知道了,这是个神奇的打印机,所有奖品都是现场打印出来的。
choice1
退钱!怎么啥也没有?
怎么啥也没有?
在发出各种机械声响,内部零件运行了一遍又一遍后,机器恢复了原样。现在你知道了,这是个神奇的打印机,所有奖品都是现场打印出来的。
choice8
不要浪费时间了就此离开
就此离开
机器似乎检测到你有离开的意愿,吐了一枚硬币给你,于是你反复来回多次,从机器里拿了些硬币,在准备拿第五枚硬币时,你发现机器把你列入了黑名单。
守望相助
一位阿戈尔人将你从恐鱼的包围中救下,带到了一处隐蔽的避难所中。窗外大雨滂沱,整个地平线上再无火光,只有这个阿戈尔人手中的提灯还在提供着微弱的光芒。他的避难所里摆放着许多审判庭留下的装备,见你对这些物品有兴趣,他便提出可以拿在外面收集到的物品交换。
choice5
委婉拒绝回复4目标生命
回复4目标生命
见你没有交换的意愿,他也就不再多谈。避难所外的恐鱼离开后,你向他道谢并离开了避难所。
choice4
好好休息获得收藏品
获得收藏品
你在避难所里度过了安全的一夜,第二天恐鱼散去后,你向他道谢并离开了避难所。
choice4
好好休息获得收藏品
获得收藏品
你在避难所里度过了安全的一夜,第二天恐鱼散去后,你向他道谢并离开了避难所。
choice4
交换情报获得收藏品
获得收藏品
你在避难所里度过了安全的一夜,第二天恐鱼散去后,你向他道谢并离开了避难所。
choice4
交换情报获得收藏品
获得收藏品
你在避难所里度过了安全的一夜,第二天恐鱼散去后,你向他道谢并离开了避难所。
choice4
描述样貌获得收藏品
获得收藏品
你在避难所里度过了安全的一夜,第二天恐鱼散去后,你向他道谢并离开了避难所。
瞥视
碑林的碎片被溟痕同化,沉落在消亡巨物旁,碑文不断变化,昭示着万千可能性:你与相识的女性结为伴侣,抑或成为她的死敌;你引领人类对抗海嗣,或身为海嗣带领族群;你站在泰拉上远望星空,或站在■■■上眺望泰拉。你还想探查更多,水月却示意你先停下,溟痕正不断解析着信息,你所阅览的,大群绝不会错过。
choice1
试图清除溟痕消耗1钥匙
消耗1钥匙
你的尝试很快就获得了回报,溟痕石碑将你的意识带向了海嗣族群或将经历的某个时间片段,在存活到这个片段的终点前,你将代替海嗣们做出抉择。
choice2
听听水月的建议获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
水月让溟痕改变了行为准则,它们依托于信息开始剧烈耗能并转换物质形态。最终,溟痕石碑消失了,一个你所熟悉的物品出现在水月手中。他并没有多说什么,而是笑了笑把它放在了你的手心里。
郁金香的委托
你打开通讯终端,发现郁金香向你发来了三条信息,从标题上看,似乎是三项难易度各不相同的紧急委托。身为罗德岛驻伊比利亚总负责人,她需要利用手头一切资源为感染者谋求生存的权利,即使你有要务在身,她仍会在仔细斟酌后向你发布委托。
choice1
点开最棘手的委托看看是什么内容
看看是什么内容
你点开信息,委托内容加载完毕,显现在了终端屏幕上。你注意到内容最后有一行小字:“周边罗德岛小队会随时准备支援,注意安全。”
choice2
点开稍有挑战性的委托看看是什么内容
看看是什么内容
你点开信息,委托内容加载完毕,显现在了终端屏幕上。你注意到内容最后有一行小字:“好好处理,别让厄运抓到把柄。”
choice3
点开看似轻松的委托看看是什么内容
看看是什么内容
你点开信息,委托内容加载完毕,显现在了终端屏幕上。你注意到内容最后有一行小字:“小活也能换口热饭,加油干。”
choice4
关闭终端就此离开
就此离开
你正在专心处理眼前的问题,没有时间分心接手额外的委托项目了。
紧急调遣
一批支援物资已到达最近的安全屋,你需要决定这些物资是由后勤部门转运还是由你麾下熟悉周边环境的干员接收。
choice1
由干员运送选择一名干员
选择一名干员
你选择的干员准备就绪后离开队伍,向着安全屋进发。
choice2
委托后勤部门获得3希望
获得3希望
后勤人员专业而高效,你可以放心将物资运输任务交给他们。
郁金香的委托
委托已完成,请收取报酬
choice1
委托完成获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
“这是你应得的回报。”
choice1
委托完成获得2掷骰次数
获得2掷骰次数
“这是你应得的回报。”
choice1
委托完成获得3护盾值
获得3护盾值
“这是你应得的回报。”
choice1
委托完成获得5源石锭
获得5源石锭
“这是你应得的回报。”
choice1
委托完成获得1钥匙
获得1钥匙
“这是你应得的回报。”
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice3
委托完成获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice3
委托完成获得2掷骰次数
获得2掷骰次数
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice3
委托完成获得3护盾值
获得3护盾值
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice3
委托完成获得5源石锭
获得5源石锭
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice3
委托完成获得1钥匙
获得1钥匙
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
郁金香的委托
委托已完成,请收取报酬
choice1
委托完成获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice1
委托完成招募一名干员(从随机2个职业中选择)
招募一名干员(从随机2个职业中选择)
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice1
委托完成获得4目标生命上限
获得4目标生命上限
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice1
委托完成获得7源石锭
获得7源石锭
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice1
委托完成获得3希望
获得3希望
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice3
委托完成获得一件随机收藏品
获得一件随机收藏品
“这是你应得的回报。”
choice3
委托完成招募一名干员(从随机2个职业中选择)
招募一名干员(从随机2个职业中选择)
“这是你应得的回报。”
choice3
委托完成获得4目标生命上限
获得4目标生命上限
“这是你应得的回报。”
choice3
委托完成获得7源石锭
获得7源石锭
“这是你应得的回报。”
choice3
委托完成获得3希望
获得3希望
“这是你应得的回报。”
郁金香的委托
委托已完成,请收取报酬
choice1
委托完成获得一件随机高级收藏品
获得一件随机高级收藏品
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice1
委托完成获得收藏品
获得收藏品
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice1
委托完成获得3希望并招募任意一名干员
获得3希望并招募任意一名干员
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice1
委托完成获得12护盾值
获得12护盾值
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice1
委托完成获得8源石锭和2钥匙
获得8源石锭和2钥匙
“虽然不够丰裕,但这些物资能让你在伊比利亚多存活几天。”
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice2
剩余物资再分配选择额外资源物资
选择额外资源物资
委托已完成,请收取报酬
choice3
委托完成获得一件随机高级收藏品
获得一件随机高级收藏品
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice3
委托完成获得3希望并招募任意一名干员
获得3希望并招募任意一名干员
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice3
委托完成获得12护盾值
获得12护盾值
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
choice3
委托完成获得8源石锭和2钥匙
获得8源石锭和2钥匙
“请珍惜这来之不易的馈赠。”
狂徒妄念
天空的火焰肆意灼烧,落至骑士肩甲便化为了淡淡余温。骑士催动坐骑,驰骋在浪涛之上。放眼望去,四周只余蔚蓝,哗哗作响,从不停歇。麦穗在呼唤。
choice1
愤怒消耗2希望及等量上限,获得收藏品
消耗2希望及等量上限,获得收藏品
麦种播入大海,大海溺毙麦种,无情的海洋肆意屠杀,拒绝生命。生命需要骑士,骑士便会挺身而出!杀死大海,杀死大海!!
choice1
呼号消耗1掷骰次数,可能会得到骑士的帮助
消耗1掷骰次数,可能会得到骑士的帮助
麦种播入大海,大海溺毙麦种,无情的海洋肆意屠杀,拒绝生命。生命需要骑士,骑士便会挺身而出!杀死大海,杀死大海!!
choice2
沉默获得2希望
获得2希望
海潮盖过麦浪,狂风鞭笞着骑士,骑士嘶吼,海不回应。
骑士仍在
今日无风,海洋沉默如镜。骑士踏碎镜面望向倒影,只见虚妄的自己漫步天空,俯视苍生。骑士举枪欲刺,赝品也将长枪指向深海。顿时,海洋塌陷,风暴骤至,天空与海洋试图联手置骑士于死地。文明厌恶他,自然也斥逐他,他的敌人,叫做泰拉。
choice1
反抗消耗2目标生命,获得收藏品
消耗2目标生命,获得收藏品
坐骑嘶鸣,骑士怒号。可悲命运从不露面,只知派遣这无形仆从前来阻碍。无妨,无妨,它们到来,骑士就摧毁它们。
choice2
挣脱获得收藏品
获得收藏品
骑士一跃而起,随后重重落下。海潮之下遍是阴影,它们是同类?......它们唤起了海潮,它们要骑士屈从!骑士升上水面一跃而出,一次,又一次。匍匐?服输?决不。决不!骑士是自我的主宰,骑士的头颅,永远高昂!
开端
世界正在发生剧变,消息终端不断鸣响,坏消息接踵而至:恐鱼潮向着陆地行进,惩戒军舰队覆灭,深海教徒攻击伊比利亚颂圣棱堡。但最让你担心的,还是由“愚人号”进入阿戈尔的深海猎人。水月找到的文件上详尽地记载着将深海猎人骗回海洋,以及令祂苏醒的计划。而另一份名为“深蓝”的文件,记录着主教对于海嗣起源的毕生研究,以及一个地点。
choice1
决定潜入深海获得收藏品
获得收藏品
已经没有时间通知罗德岛或伊比利亚的盟友了,你必须立刻与水月一起潜入深海,挖掘主教留下的秘密,并以此击退海嗣,拯救深海猎人。
choice2
噩梦......获得3希望
获得3希望
还好那只是一个梦。醒来后,你检查了自己的通讯终端,谢天谢地,什么都没有发生。
choice3
“深蓝”?!获得收藏品
获得收藏品
“深蓝”,这个名字让你产生了一股莫名的熟悉感。当你们找到文件上的地标时,你带着水月走向设施深处,甚至在他找到并试图向你示意自己有能力同化祂的核心器官时也没有停下。你们一路向下,向下,进入了位于泰拉地幔中的“深蓝之树”实验中枢。这里是孵育祂们的场所,自然也能让海嗣成为祂们的一员。
深蓝之心
地图标注的地点上存在着一具巨大的尸骸。大群恐鱼聚集其间,吞食着不断生长的残躯。水月带领着你避开恐鱼,向着尸骸内部前进。在黑暗中摸索许久后,你们寻找到了文明的痕迹。一座尘封许久的实验室迎来了它的访客。水月打不开面前尘封的大门,但监控设施在检测到你的面部特征后便解开了封锁。既然深海主教确信这里是海嗣起源之所,那这来自原初的力量,一定能够帮助你拯救深海猎人。你和水月开始探索实验室。
choice2
搜寻办公室消耗20灯火,获得5希望
消耗20灯火,获得5希望
一些从千万年前留存至今的物资或许能够帮助你拯救猎人。
choice2
搜寻科研区消耗20灯火,获得一件随机收藏品
消耗20灯火,获得一件随机收藏品
一些从千万年前留存至今的物资或许能够帮助你拯救猎人。
choice2
搜寻储藏室消耗20灯火,获得13源石锭
消耗20灯火,获得13源石锭
一些从千万年前留存至今的物资或许能够帮助你拯救猎人。
choice2
搜寻生活区消耗20灯火,获得5掷骰次数
消耗20灯火,获得5掷骰次数
一些从千万年前留存至今的物资或许能够帮助你拯救猎人。
choice2
搜寻食堂消耗20灯火,获得6目标生命上限
消耗20灯火,获得6目标生命上限
一些从千万年前留存至今的物资或许能够帮助你拯救猎人。
choice1
搜寻园林获得一件诡异的收藏品
获得一件诡异的收藏品
整个园林的植株生长良好,如果不是水月提醒,你一定会去触碰那些如同植物的恐鱼。在园林中央,一棵大树拔地而起,延伸至实验室外。水月告诉你,这是祂的核心器官。理论上,祂早已死去,但求生本能仍在促使祂生长,哺育着大群。只要与之同化,水月便能成为祂新的意志,帮助你打破主教的诡计。你看着他触摸树皮,随后缓缓沉入树干。没过多久,祂便回来了。整个实验室因祂的苏醒而颤动。祂睁开眼睛望向你。祂开口,对你说:“Ishar-mla,我会阻止。”
赞歌
你在祂的栖所旁发现了一片没有被海嗣染指的区域。里面除了海砂、一座破损的人像与一对紧握武器的睡美人之外,什么都没有。
choice1
亲吻猎人们的额头并取走遗物获得收藏品
获得收藏品
直至最后一刻,深海猎人仍是以人,而非海嗣的身份睡去。在你离开之后,恐鱼也没有侵占这里,一道刻入族群的伤痕就此形成。它们不会记住猎人们的样貌,它们只知道,那里不可以进入,永远不可。
深蓝仪式
你目送水月进入了通向实验中枢底层的传输舱,自己则前往主控台查询水月即将面对的实验内容。这是一个漫长的全自动化改造流程,百年,还是千年?主控台上的系统界面没有显示任何相关数字。而更令你担忧的,是祂对于实验中枢的同化。你能够看到玻璃外那些如同根茎般的触须在不断伸缩,从岩浆中汲取能量。而实验中枢的部分结构,已经完全被其同化。现在,你可以选择关闭部分实验流程,保证水月的安全,抑或是让他通过那些被同化的结构,更加深入地理解祂的存在。
choice1
关闭危险流程获得30灯火
获得30灯火
水月将按照变更后的预设流程完成改造,随后引领海嗣,完成你们之间的约定。
choice2
不做任何改动获得收藏品
获得收藏品
所有实验流程都将为水月开放,即使是那些被祂同化的部分,也一定能够引领水月成为祂们的一员。你会在这座实验中枢中守望他,直至生命终结。
升华
族群唯求生存,生存即为苦难,由是,我们演化不息。克服缺陷,面对自然,对抗外敌。灭绝狡猾且饥渴,大群稍有疏漏,它便要撕扯我们的血肉。所以我们纠错,所以我们适应。从爬上海岸开始,从触碰源石开始,扩大族群领地,接触致命威胁,直到彻底理解,直到化为食粮。如今,大地与海洋皆为乐土,然而族群仍在繁衍,生存仍是苦难,我们需要更广阔的家园。在迎接进化奇点之前,引领我们未来的祂需给自己一个答案:“我,是谁?”
choice1
“我是水月,我会完成博士的请求”获得收藏品
获得收藏品
我并非完全的我,正如祂并非完全的祂。我们的相遇虽是意外,但终有分别的时候。时候到了。
choice2
“让时间来解答吧”获得收藏品
获得收藏品
没有迭代无法消解的问题,没有进化无法打破的障碍。当时机成熟,答案自然会显现。
choice3
“大群非我,我即大群”获得收藏品
获得收藏品
我为何不是大群,还有什么在影响着我?
注释
1、方周练级地点哪
2、破晓季神龛位置
3、有没有什么好玩值得推荐的手游呢
4、潜海季神龛位置
5、有什么比较“肝”的游戏推荐
1、方周练级地点哪给你个链接~ 阅读全文 >
2、破晓季神龛位置破晓季没有神龛一、晨岛神龛:9个1、第二个小金人上方有一个2、中间大石头上方有一个3、晨岛神庙正门口有一个4、晨岛双人门顶上湖边有一个5、预言山谷水试炼左边有一个6、水试炼接近终点石碑平台有一个7、土试炼长楼梯平台有一个8、风试炼白柱子平台有一个9、火试炼终点前门口右边有一个二、云野神龛:8个10、云野大厅左边坡上有一个11、蝴蝶平原小路边有一个12、左边隐藏图进口左边有一个13、三塔图第一座塔双人门右边有一个14、八人门小金人树左边平台有一个15、云野神庙门口左边有一个16、右边隐藏图平台有一个17、圣岛任务向导处有一个三、雨林神龛:10个18、雨林大厅右边树有一个19、风行季左边第二个浮岛平台有一个20、大树屋门口上面有一个21、静谧庭院外面左边有一个22、荧光森林小桥右边树下有一个23、老奶奶上面小金人左边树上有一个24、大鱼图主岛右边有一个25、拯救遥鲲旁边的亭子有一个26、雨林神庙大花右边有一个27、雨林神庙外湖边左边有一个四、霞谷神龛:10个28、霞谷大厅亭子右边有一个29、溜冰场桥上有一个30、霞光城右边风车左边的亭子有一个31、飞行赛道开门右边有一个32、滑行赛道开门左边有一个33、霞谷终点极光季先祖右边有一个34、跳舞雕像左边雪屋有一个35、音乐商店门口左边有一个36、表演季猫猫先祖外面有一个37、雪隐峰大蜡烛洞顶上平台有一个五、暮土神龛:8个38、暮土大厅漩涡口有一个39、潜海季高塔小金人有一个40、边陲荒漠神庙右边有一个41、失落方舟中间断开处有一个42、四龙图大花右边有一个43、沉船图右边河边有一个44、远古战场城墙上小金人有一个45、暮土神庙石碑后面有一个六、禁阁神龛7个46、禁阁一楼四人门门口有一个47、双人门洞口右边平台有一个48、禁阁三楼先祖右边小蜡烛有一个49、四楼声音先祖下面平台有一个50、顶楼小金人右边有一个51、星光沙漠迷宫中间水流旁边有一个52、禁阁办公室左边有一个七、暴风眼神龛:4个53、暴风眼门口有一个54、冥龙下面左边有一个55、伊甸献祭第一个石像后面有一个56、重生之路星河领心心石碑下面有一个八、遇境神龛:1个(大门左侧)3、有没有什么好玩值得推荐的手游呢楼主您好,很高兴能回答这个问题,手游分为很多类,就比如角色扮演,策略塔防等等,那我就从这几方面进行回答:1、角色扮演:聚爆这款游戏虽然要60,但是这60元绝对能让你体会到国产游戏的诚心,炫酷流畅的画面,打击感十足的手感,觉得能让你愈发不能的爱上这款游戏(谁说国产游戏不行的)死亡效应2(角色扮演)这款游戏媲美电脑端画质,我第一次玩的时候,绝对被这个画质所震撼到了,感觉不在玩一款手机游戏,简单的操作体验,一章一章环环相扣的剧情,手机华为荣耀开启高画质依旧能过流畅运行,快来体验体验2、策略塔防:三国志汉末霸业,(18元)有一款国产游戏,近几年国产游戏真的让我太惊喜了,这款三国题材游戏,有许多剧情,可以通过三国不同时间发生的不同剧情开始游玩,全部高画质也让我完全流畅运行,毫无压力,在这里你可以享受到三国结义的情怀,或者一统三国的激情澎湃,(支持正版,国产加油)以上是我所回答的,希望能帮得到楼主,在这里再次感谢大家观看!4、潜海季神龛位置位置分布区域:1、暮土大厅漩涡口有一个;2、潜海季高塔小金人有一个;3、边陲荒漠神庙右边有一个;4、失落方舟中间断开处有一个5、四龙图大花右边有一个6、沉船图右边河边有一个7、远古战场城墙上小金人有一个。8、暮土神庙石碑后面有一个。5、有什么比较“肝”的游戏推荐几十年的游戏体验综合来看,就属《异星工厂》最肝,没有之一。肝王之王《异星工厂》异星工厂的主要内容就是主角飞船坠毁,孤身一人被丢在一个未知的荒野星球上。玩家需要动用一切知识,利用这颗星球上的所有资源,在工业技术的帮助下,顶住原住民异星虫族的进攻,制造出宇宙飞船,重返太空。从游戏一开始飞船坠毁,玩家一个人站在那边发懵。到徒手抠煤矿,挖树,感叹手工劳作的不易。到人生第一个脱离双手自动收集矿产的流水线,这是游戏第一次给玩家发糖。再到后面的铁路运输系统,核工业,无人机帝国,甚至是为了承受住异星原住民虫族的反抗,把自己打造成人形机器。一切行为看似没有目标,实际都是坚定地奔着终极目标重返太空而展开的。下面这张图是异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,集成生产出成吨的高科技材料,打造出航天飞船。随着升空的缓缓进行,泪点也在这时候被击溃,一种巨大的成就感填满了整个大脑。为什么是最肝的1.正反馈能让玩家去肝其实就是一种成功成瘾机制的体现,核心元素就是正反馈。正反馈是一个普遍存在的东西。学生时代努力学习,下次月考名次提前5名是正反馈。工作生涯,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。但生活中的正反馈一旦和异星工厂提供的正反馈比前来就实在太微不足道了。现实生活中要得到正反馈,可能要持续付出几周甚至几个月的努力,而异星工厂中的正反馈,只需要几分钟。前面的动图我们也看到了,最开始,徒手挖煤,徒手砍树,获得10个煤矿,我们可能要用鼠标狂点一分钟。而当我们设计并制造出第一条最简单的挖煤流水线时,获得10个煤矿只要5秒钟,并且整个过程是全自动的。这是游戏给的第一个正反馈,只要投入5分钟,立马让玩家获得了巨大提升的。这种正反馈的获得效率是现实中完全不能比的。2.不间断肝的游戏很多,我也玩过文明系列,环世界系列,尖塔奇兵熬夜爬塔,刷过暗黑秘境,刷过命运装备,刷过荒野大镖客2的金条。这些游戏确实很肝,但这些游戏和异星工厂的肝度比起来总是差了一截。最重要的原因就是这些游戏的肝都是可以停止的,而异星工厂则是一个非常连续的游戏过程。文明有下一回合,只要不点下一回合,就可以及时暂停;尖塔奇兵爬完也就爬完了,某一层下不去就直接游戏结束了;暗黑秘境刷完一个副本也算是一个暂停。上面这些游戏过程都是阶段性的。而异星工厂虽然也确确实实有暂停键,但是异星工厂最大的特征是整个游戏过程是平滑而连续的,整个星球是动态的,建立完这个流水线,会想再建立一条流水线增加整个运作体系的效率,投入的每一分,都会立刻转化成成果。这就会让玩家根本没办法停下来。3.肝的形式不同有些肝只能称为重复劳动,而异星工厂的肝则是一种设计。重复劳动举个典型例子,比如阴阳师这种,刷御魂,每天重复,刷完任务也就不做了,重复后有一定的休息时间。第二天起来就把昨天肝的疲劳给忘记了,然后周而复始,虽然肝的时间很久,但其实真正做的事情没多少。而异星工厂的肝,则是一个持续变化的过程,每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容,每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整,整个系统的调优都是不可重复的内容。所以异星工厂肝起来的特点就是,一旦开始游戏就容易导致玩家昼夜日思夜想,期间会吃饭快,睡得少,一次能连续玩100小时,绝对不敢轻易开个新档。而那些刷刷的肝的游戏DNF、阴阳师、暗黑之类的,时间久了能积累几千小时几万小时。异星工厂多数玩家的总游戏时间不会超过1000小时。不是不好玩,而是不敢玩。异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多。总的来说,异星工厂这种超密集体验的游戏就是我见过最肝游戏。

我要回帖

更多关于 明日方舟守墓石像 的文章

 

随机推荐