王者荣耀新赛季设置怎么调最好这个赛季改的这么多但是平衡在哪完全看不出?

游戏也是一门学问,粉星游戏社s29赛季已经过半,在今天官方又发布了一个重磅的消息。简单来说就是改良后的姜子牙将要上线正式服。而且从姜子牙的改动来看,这位英雄在强度上面是有所增强的。特别是改动之后,姜子牙将更适应中路的战场动,能够在游戏中发挥巨大的作用。同时我们不要忽略姜子牙在游戏中本来就是一个强力的守塔英雄,而这样的英雄在s29赛季又是上分的热门。当我看到姜子牙的一系列技能之后,我发现姜子牙有望成为s29赛季最强的辅助。简单来说,辅助的姜子牙在前期虽然多大的作用,但是在其15级之后可以让队友封神。而且我们需要知道,每一位英雄在游戏中其实都有一个等级上限,15级其实是一个非常科学的等级,让所有英雄的特性在游戏中都达到一定的平衡,不至于出现一个英雄成为战神的情况。而姜子牙的出现则打破了这一个平衡,经过姜子牙的平衡之后,许多的英雄将突破等级的上限,而这就意味着他们在游戏中能够获得更强力的基础性。特别是许多的英雄强度在游戏中都与自己本身的等级有着强烈的关系。比如像坦克这一类的英雄,他们都是随着英雄的等级在游戏中增加血量,而达到25级之后,他们的属性将会在游戏中实现一个加强,仅凭自身的属性就能够扛住敌方强烈的伤害,更不用提他们在游戏中常常会出一系列的防御装备。甚至还有许多的英雄在游戏中伤害与等级有着强烈的挂钩。比如公孙离这样随着等级增长,普通攻击伤害会变得越来越高的英雄。那么到后期她是否可以运用自己的一套技能瞬间的秒杀敌方的战士。所以经过官方当前阶段的调整之后,游戏中的平衡将成为一个笑话。曾经连体在游戏中还有一定的克制方式。比如像明世隐,瑶配合着一个非常厉害的打野,虽然能够一定程度上的增强,但是会让一位英雄在游戏中丧失一定的战斗力。而如今,如果将姜子牙在与一位非常厉害的打野连体在一起,前期姜子牙既可以运用自己的技能帮助打野在游戏中快速的刷钱,其次又可以在15级之后对打野进行增强,让打野突破等级的上限,爆发出更强烈的伤害。而这样造成的效果是,我方的打野在没有辅助保护的情况下也能够在游戏中爆发出强大的力量,以一人之力带领团队取得胜利。同时这样的英雄在游戏中肯定非常多,甚至还有许多的英雄与自己的等级有着强烈的关系,甚至非常多的特殊属性。如果官方在游戏中不妥善的处理,很容易会成为当前赛季的一大问题。甚至会有很多人为了让某个英雄爆发出更强大的力量,采用三位英雄连体的方式,在游戏中塑造一个战神。那么这对单排的玩家来说又是一个极具影响的存在。所以当姜子牙这个英雄出现之后,我越发明显地感到,在十号之后将会迎来诸多的问题,甚至游戏中的平衡将被打破。多种多样的玩法将会充斥着比赛之中,单排玩家将没有生存的可能。以上就是本期文章内容,如果有错误谢谢指出,如果有想法或者意见也欢迎评论区留言或者私聊我感谢您的阅读玉树临风美少年,揽镜自顾夜不眠优质游戏领域创作者
提起现阶段的王者荣耀,很多小伙伴都是一把辛酸泪,上线这六年多的时间里,大家都在见证着它的成长,从一款现象级游戏,逐渐被玩家所嫌弃,除了皮肤和匹配问题之外,英雄平衡也日渐沦陷,诸多改动都越来越离谱,特别是刚被改造的亚瑟,甚至达到了过分的地步,很多小伙伴都在质疑策划是一个外行。盾山盾山已经走上ban位很长一段时间,只因为技能机制过于独特,是太多英雄的克星,被大家已经吐槽了很久,这次,官方终于有了削弱计划,增加了他的坦度,下调了耐久值,但是,耐久值调整更像是拆东墙补西墙,玩家根本不会感受到明显的削弱变化,而且,盾山本身就不应该有抵挡飞行物的特点,这才是他的超标之处,所以,此机制只要存在,盾山就根本不会正常,策划应该深知这一点,但就是不愿做出如此改动。哪吒哪吒到底是强是弱,我想很多人都不太清楚,实际上,他并没有官方所说的那么超标,因为他没有爆发能力,坦度也不够,最大的作用就是收割残血,多数时候还都是一换一,可官方固执地认为哪吒强度偏高,削弱了他的真实伤害,如此一来,他在游戏中的地位就会再次降低,没人愿意使用一名自杀式收割的英雄,而且现在评判系统还有问题,一旦哪吒被击杀次数过多,就会被队友举报成功,可见,官方对他的调整也不太内行。蒙恬蒙恬的调整比较有意思,官方口口声声说他前期对线强度过高,要对一技能命中目标减少冷却时间进行增加,但在实际改动中,前期冷却时间却被下调了一些,这是加强还是削弱?我想大家心里应该都有数,究竟是文案错误,还是调整错误?在这里也呼吁一下官方,在调整时要看清楚文案的方向,别说一套做一套。吕布吕布在对抗路已经强势了很长一段时间,简直就是霸主的存在,并且,即使出纯肉装的输出也不俗,所以,官方有了降低纯肉装的输出能力,让其以输出装为主,将一技能伤害和二技能护盾数值都对输出数值产生依赖性,其实这次对吕布的调整还算比较精准,不知道是得到了高人指点,还是他又有了新皮肤计划,否则应该不会有如此大尺度的改动。西施西施在中低端局的存在感一直都不强,很多小伙伴都分不清她到底算法师还是算辅助,所以,这次策划有了明确的目标,降低了她的控制能力和半肉装伤害,对纯输出能力进行提升,这代表官方已经知道了之前对西施的定位产生了错误,不过为时已晚,因为大家已经对她形成了固有印象,想要彻底改变需要多个赛季,从游戏现在的口碑来看,西施强势之日,大多数玩家都已经彻底退出了游戏。鲁班大师鲁班大师一直都在中低端局中闷声发大财,其保护和开团能力并不比其他硬辅差,而且伤害也不低,用来上分非常好用,如今,官方终于注意到了他,三技能链接拉回时间增加了0.25秒,但是在生命值方面给予了弥补,但是,这丝毫影响不到鲁班大师的强度,毕竟他属于冷门英雄,很多人对他还不太熟悉,微乎其微的调整,根本得不到玩家重视。周瑜众所周知,周瑜的伤害已经达到了超标的地步,早就应该进行下调,不过官方似乎并不想让他太平衡,所以在降低伤害的同时,还提升了他的生命回复效果,调整之后,周瑜的出装会更倾向于输出,这样不但能够弥补被砍掉的伤害,还会让回复能力更强,总体上来说,依旧是加强,小伙伴们不妨练习一下他。亚瑟亚瑟一直都是峡谷中的万金油英雄,实力并不比妲己和安琪拉弱,不过,官方却认为他比较弱势,所以又给他增加了一个被动效果,每当受到减速效果时,都会在一秒内回复自身2%生命值,有人测试了一下,比被动效果没有内置CD,只要受到减速效果,就可以不停地回血,由于他有着坦克的身板,所以回复量相当可观,明世隐的链子、钟馗大招只要命中亚瑟,亚瑟非但不会掉血,还会疯狂涨血,芈月和伽罗等英雄也是如此,这次对亚瑟的改造,让玩家看出了策划的水平,纷纷质疑他们太外行,否则不会出现如此低级的错误。以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们认为官方的这些调整如何?每天更新王者荣耀的游戏攻略与资讯

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