玩逆命殊途艾达武装突袭3怎么取消鼠标控制方向鼠标动都是转向正前方啊。武装突袭3怎么取消鼠标控制方向调啊。急死了

有剧透,慎点。暴论:不考虑本身Lily Gao(Ada的配音/动捕),以及整个设计团队(动捕导演,编剧等)是否在Ada的角色塑造和配音上优秀地执行了他们本身的设想(很明显很多地方并没有),以及这些设想对于玩家本身来说是否能接受,有一点可以观察到,即:玩家和观众应该把重制版里面Ada的角色和之前系列里的角色区分开来。这两个版本的人设是区别很大的,甚至可以说完全不一样。整个故事由Luis和Ada的谈话开始就发生了非常细微但又非常重要的变化。当Luis问及Ada是否了解“琥珀”以及打算如何使用它的时候,Ada很坦然地表达了自己并不知道要如何对待琥珀。如果你玩过原版的生化危机4,并且看过Ada篇附录的报告书,你会发现原版的Ada对于整个Las Plagas都有非常细致的研究和了解,并且很清楚这个东西本身所能带来的问题和威胁。即使是在原版最后Leon质问Ada是否明白拿走寄生虫的后果,Ada也只是很坦然的以微笑应对并且几乎是带有戏谑的方式告诉Leon自己会好好“保管”寄生虫。而在报告书的最后,Ada也清楚地表明自己来的目的本来就并不是为了威斯克的野心而服务。Ada有一个自己需要负责的组织,而这个组织本身无论真正目的如何(小说,以及各个博主都有过自己对此的猜测和分析,但并没有过多坚实的证据印证任何一个推测),都并不与威斯克的“世界霸主/人类灭绝”计划有任何关联。而在重制版里,Ada对于琥珀,以及光明教本身所处的环境更多处于一个信息不透明的状态(包括对于琥珀不能被寄生状态触碰,在一开始就因为失误被佩桑塔感染,以及对于村庄整体的混乱状态处于惊讶而非生化4原版Ada几乎戏谑面对的姿态)。而即使在任务一开始的自述里,Ada也表现出的是一种“不知道,也没必要问”的状态。从始至终,包括在生化2的重制里,Ada对于自己的定位和看法也都仅仅是“收钱干活,其他一律不问”的雇佣工人。这也就是为什么Ada在生化2栈桥被Leon指责背叛的时候很不耐烦地表示自己只是在”做自己的工作“,以及在4的快艇上被Leon再次质问的时候回答的答案也是“别太介意”(Don't take it personally,也就是别把这事带到私人情感上)。这个对自己的定位和对于自己行为的认知本身与原版2-6里Ada所展现出的定位和认知是完全不一样的。在原版里你会找到大量的例子证明Ada本身不仅对于自己的工作有着极其清晰的认知,以及这份认知相匹配的自信(生化危机6里与复制品卡拉的对峙中提到对于混乱的世界并不感兴趣,以及自己只是在和挡在自己路上的敌人作战,只不过病毒往往成为了挡路的对象)。而且最重要的是,Ada会尽最大程度地在不导致任务失败的前提下践行自己的道德准则和想法。这点在4/6里不断对Leon进行援助以及最经典的怒射卡拉实验室里有很充分的体现,此处不做赘述。但重制版的Ada不拥有以上任意一个特性,或者说这些特性都并不怎么明显。你会发现Ada从2重制版开始就一直处于一个非常”不爽“的状态。包括在2里每次救Leon以及4里面对Luis的要求都表现出了一种不爽的情绪。重制版的Ada往往展现出来的状态是一种对于帮助他人的克制和迟疑。这份克制和迟疑本身可能来自于业务能力上逊于原版(光算上吃过的瘪就足够说明),也可能本质上是Ada认为分散自己的精力可能会带来任务上的麻烦。所以Ada每一次在帮助完Leon之后都会或多或少不耐烦地表示“你欠我一个人情”——虽然Ada实际上从来没找Leon兑现过这些已经堆成山的人情。包括在Luis请求帮忙的时候,Ada的第一反应虽然是“这对我有什么好处”,但反而Ada在任务中每一次都会优先保证Luis的安全而主动面对佩桑塔的袭击,以及放弃获得琥珀而放Luis去救助Leon等人,从而导致琥珀被克劳萨夺走。放在现代的语境里,我们一般称为“傲娇”。但很大程度上这反而说明Ada本身在重制版里面所展现出来的一种“拧巴”情绪。即,Ada本身同时在自己的道德和自己要面对的任务本身处于一种不断挣扎的状态。对于原版的Ada来说,这并不是问题。但重制版的Ada会在明面上克制自己在感情上的态度而更重视工作本身是否能被完成——尽管其实每次在道德和工作之间做选择的时候Ada都选择了前者。这就使得重制版的Ada本身与Leon本身形成了一个非常鲜明的对比,但同时又和重制4里的Luis有非常大的相似之处。毕竟这话题仍然是有关DLC的评测,那就单纯说一下Luis吧。Luis在重制版完全重新设计的故事和背景不在此赘述,但很容易能看出来,Luis的整个故事线围绕着救赎和自我救赎展开。他离开村庄学习病毒有关的知识是因为负有对于亲人死去的无力感和可能的负罪感,而这份无力感和负罪感反过来成为了他选择帮助萨德勒研究寄生虫的核心原因,但反而加重了他在这方面的无力感和负罪感。一方面光明教的扩张和寄生虫的威力不再由Luis掌控,另一方面光明教和寄生虫实实在在地成为了戕害他故乡,也许也会戕害整个世界的罪恶之源。带着这两份感情,Luis一方面选择将寄生虫的样本走漏出去,另一方面在遇到Leon和Ashley之后选择用自己的生命换取二人的得救。Luis在遇到Leon二人前是否真的完全做好了舍生取义的打算呢,大概看来既不打算舍生也没什么取大义的打算。一方面Luis交出寄生虫的核心目的是换取自己逃出生天,一方面Luis对Ada也承认过哪怕自己是把寄生虫交给魔鬼都无所谓——大概只要不是萨德勒谁都行。但当遇到了Leon和Ashley之后,Luis几乎放弃了他所有的自保心态。一方面在发现实验室被烧之后几乎是以某种自杀式的行为冲进火场找解药(你甚至可以理解为Luis在万念俱灰下是想要寻死),另一方面主动穿越城堡最深处去交给Leon解药(当然,佣兵模式的Luis大概确实可以毫不费力杀穿整个城堡)。而在死前,Luis感谢Ada让他做了一回好撒玛利亚人。这是个来自于圣经新约的故事,犹太人与撒玛利亚人互相有世仇,但当一个犹太人受伤倒在路边的时候,所有人都不管不问,只有一个所谓的”仇人“撒玛利亚人选择了帮助那个受伤的犹太人。有人问耶稣说,教义里说应该爱你的邻居,那么你的邻居究竟是什么样的人呢。耶稣用撒玛利亚人的故事问那个人,说撒玛利亚人的故事里,是见死不救的同类还是撒玛利亚人是受伤者的同伴?答案自不必说。理解这个故事以后,就能理解Luis唯独在Ada面前提及这个称呼的原因(Luis在Leon面前用的是堂吉诃德和桑丘的称呼):做对的事情,帮助需要的人本身与你自己的身份并无关联。哪怕罪孽深重如Luis一般(考虑到Luis可能还是追追的设计师之一),也可以通过救助他人找到他在小时候就失去的“邻居”,以及在这个过程中救赎自己。或多或少,我觉得本身Luis也在暗示Ada——不要选择在残酷的现状(让流出的寄生虫为祸世界,造成百万人甚至千万人的死伤)面前装睁眼瞎,因为这只会在未来的某一天成为你负罪感的源泉。只有主动出手去帮助应该帮助的人才能得到真正的救赎。所以,哪怕不考虑Leon的部分,你其实也会发现,本身Ada在故事结束的直升机上选择诘问Wesker本身已经说明了Ada从一个冷漠的执行工具开始逐渐蜕变成在这些问题上有着自主意识,甚至是主动选择去面对这些血淋淋的问题的人。而之后的“牺牲百人而一人得生”与“拯救一人则要牺牲百人”之间,王姐姐会选择哪一个,也大致是不言自明了。而这种转变相对于很多旧作,哪怕是最经典的生化2里,把Ada的转变和关心视作是一种对于Leon的感情所带来的结果相比,我是会觉得重制版里的这份改变本身更加独立,也更加是把Ada当成一个有缺陷,但同时也在这个过程中不断进行自我进化的独立的个人,而不是某种仅仅服务于主角的“冰箱人”。当然,大概算下来,能接受这份个人的转变而不会在这个过程就把Ada当成一个敌人看待的,可能也只有同样在这份虚无和挣扎之间不断受苦,但是仍然把“Helping people like them"当成自己第一目的,无论以何种方式,何种身份,何种手段的李三光先生。附录:我其实仍然不喜欢新DLC的整体呈现。哪怕我并不是真的觉得Lily Gao能成为Ada Wong是一种政治正确或者其他空穴来风因素的结果,尤其考虑到整个生化系列目前活跃的Cast成员都对Lily展现出了相当大程度的热情和包容(以及在她发声明面对喷子的时候主动站出来支持她)。但很遗憾,我也并不觉得Lily在这次所交出的答卷是合格的。自不必说去挑战Sally Cahill或者Courtney Taylor所在过去塑造的Ada,这种粉丝本身有着巨大期望的事情。尤其是考虑到生化危机系列从7/重制以来带火的大量主角声优/动捕在过去都并不是以此为职业,但他们大部分都交出了令人满意甚至超乎预期的答卷(Salazar的配音Marcio Moreno主职业是动捕,在此之前并不具备足够的声优经验,但Salazar的Boss战斗在演出和整体质量上几乎成为了这次重制质量的天花板。Ashley的配音/动捕Genevieve Buechner也是如此)。在这个前提下,我不想在目前环境已经铺天盖地的负面评价下继续添柴加油,但我确实对于这个我喜欢了十几年的角色所在主线及DLC呈现出的状态有一种喜忧参半的心情。以及,我其实并不喜欢这次大部分的Boss设计。我觉得哪怕是狭窄角落打硬仗这种已经玩烂的设计,重制里过去的几个先例在质量上都远胜于佩桑塔/U3/萨德勒人形(更不用提萨德勒这次的设计甚至还不如原版Ada打萨德勒的设计)。仅仅是生化2重制的G2(需要用钢筋砸下去的那位),生化3重制垃圾处理厂的追2就足够说明了。言尽于此,有什么之后想让我补充的欢迎在评论区吐槽(

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