枪战王者跳跳乐天空之城bug不火了大家为什么喜欢王者荣耀?


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展开全部《王者荣耀》不火的原因:《吃鸡》游戏的加入;《王者荣耀》匹配机制问题;新出的英雄太多太密集;在政策上被批评;防沉迷系统。1、《吃鸡》游戏的加入:《吃鸡》游戏是个大热门,由于端游《绝地求生》的缘故吸引一大批的游戏玩家,手游的推出也让大家新奇感更多,并且可玩性更高,间接地减少了一部分的《王者荣耀》玩家,造成《王者荣耀》不火的现状。2、《王者荣耀》匹配机制问题:这是很多玩家都在抱怨的一个点,匹配机制实在是太坑了,经常遇到连输几把甚至是十几把的情况,在这样的机制下就算是再衷心的玩家也会动摇的。3、新出的英雄太多太密集:《王者荣耀》出新英雄的速度太快,往往上一个英雄的热度还没有散,下一个新英雄就出来了,而且非常的无脑,打破了游戏的平衡,让很多玩家失去了游戏体验。4、在政策上被批评:《王者荣耀》已经被多次点名批评,不是勾引未成年人沉迷游戏就是角色服装太过暴露,这直接影响了王者荣耀的口碑。5、防沉迷系统:大约在2017年七月份出现的,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。防沉迷系统刚出现的时候骂声一片,有的人还把这游戏的名字说是每天两小时,许多的未成年玩家更是直接退游了。未成年玩家所占的比例不小。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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全民超神曾经是和王者荣耀一起出的手游,甚至刚开始全民超神比王者荣耀还要受欢迎,可如今王者荣耀却深受大家喜欢,而全民超神在10月20日下架,原因究竟是什么?玩过这两款游戏的小伙伴应该都知道,在两款游戏画面设计方面有着很大差距,王者荣耀的画面设计新鲜有趣,而全民超神的画面设计是古朴压抑,而且二者在普通攻击方面有很大区别,王者荣耀英雄在没有目标情况下可以普攻,而全民超神英雄在没有目标情况下无法进行普攻,这一点王者荣耀做的很好,给玩家很多的英雄体验。王者荣耀全民超神其次在游戏地形设计上有很大区别,王者荣耀的地形充实,野区分布美观合理,防御塔有三层之多,给游戏玩家更多的游戏体验。而全民超神的地形比较简陋,野区单一,防御塔只有两层,无法给游戏玩家更好的体验。而且在水晶防御塔上也有区别,王者的水晶防御塔是可以进行攻击的,而全民超神的防御塔无法进行攻击。这一点设计的不太合理!再说说说英雄方面的,王者荣耀的英雄都是以经典文学人物为主,可以让玩家在玩游戏的同时,认识到历史人物,这一点是值得推荐的,而全民超神的英雄人物是以古希腊神话人物为主,这或许也是为了抵制外来文化的原因吧!全民超神再说说二者英雄的购买方式,王者荣耀购买英雄的方式是点卷或金币购买,虽然金币的积攒比较久,但是对玩家来讲积攒金币的过程确实很快乐的,而全民超神的英雄购买方式是钻石,只有这一种方式,可是全民超神的钻石非常好得,正常登录游戏就可以得到,登录游戏时间不久,基本所有英雄就都拥有了,为此不存在新鲜感了,也就吸引不了玩家。再说说二者的段位区别,这也是王者荣耀更受大家喜欢的原因吧,王者荣耀段位从低到高是,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀,最强王者。而全民超神的段位从低到高是,青铜,白银,黄金,钻石,金钻,铜冠,银冠,金冠,皇冠,大师。并且王者荣耀排位上分的形式是以星的形式,而全民超神的上分形式是以分的形式。要知道分的形式是很痛苦的。这也是大家更喜欢王者的其中的一个原因吧!全民超神二者的风格差距如此之大,这也说明了玩家喜欢怎样的游戏风格,王者荣耀深受玩家喜欢,无论是游戏设计还是形式,都符合大众喜欢,而全民超神的形式无法与王者相比。所以全民超神这款游戏逐渐消失在游戏玩家的世界里,直到10月20被下架。这不仅是两款游戏的成与败,更是两种形式和思想的不同,王者荣耀更多的是现在玩家的角度,充分考虑玩家的游戏体验,而全民超神恰恰没有考虑到这一点,为此全民超神被下架。那么问题来了,全民超神还会回归吗?创源味之风,争领先之梦。
《英雄联盟手游》于10月8日国服上线,到今天已经有一个半月了,伽马数据发布的报告显示,《英雄联盟手游》首月流水超11亿元,位列10月新游流水测算榜榜首。而在11月,经过了前段时间的EDG夺得全球总决赛冠军,以及近段时间动画剧集《英雄联盟:双城之战》的火热,《英雄联盟手游》又连续实现了破圈。10月8日《英雄联盟手游》上线后就开始高举高打,玩家轻松升到十级之后,就已经累计获得了十二个英雄、两个皮肤,对于玩家来说确实很香。这让上线6周年的《王者荣耀》嗅到了一丝危机感,在《英雄联盟手游》上线当天,推出了前所未有的【王者宝藏】限时点券等各种福利活动拉拢广大用户。《英雄联盟手游》能日渐蚕食和取代《王者荣耀》吗?从目前来看,基本不可能。易观千帆数据显示,《王者荣耀》10月活跃用户数为1.38亿,而《英雄联盟手游》目前接近2500万。《王者荣耀》比《英雄联盟手游》早上线6年,这个碾压性的月活不能代表最终实力,但至少反映了《英雄联盟手游》挑战《王者荣耀》的极大难度。随着《英雄联盟手游》热度达到巅峰后逐渐下降,用户基本已在这两款MOBA手游中做出了选择,目前两者的日活用户数基本趋于稳定。根据易观千帆的数据,《英雄联盟手游》对《王者荣耀》用户的影响着实有限,每月仍有1.2亿用户只玩《王者荣耀》不玩《英雄联盟手游》,还有1700万用户同时活跃在二者之间,从王者完全转玩联盟手游的是少数。图源:易观千帆对此,有分析认为,《英雄联盟》手游只是IP维持,不会成为新爆款,也就是为了让老玩家有更多选择而已。《英雄联盟》国服手游推出比较晚,但仍是有十多年历史的IP,《王者荣耀》刚问世之时,很多人甚至认为是“抄袭”了《英雄联盟》,为何《英雄联盟》“本尊”推出手游后,对玩家的吸引力如此有限?为此,商隐社团队最近通过不同方式,收集了近100位90后年轻手游玩家的看法,试图从玩家的真实意愿中探究其原因。由于很多玩家的理由重合,所以仅展示部分优质回答。作者
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齐马商隐社研究团队商业组本文为商隐社原创文章,转载请联系后台游戏门槛高、难操作《英雄联盟》由美国拳头游戏公司(Riot Games,现被腾讯100%控股)在2009年10月发行,端游在2011年登陆国服,十多年来风靡全球,已成为一个强大的IP。2015年,《王者荣耀》借着《英雄联盟》的网游热度问世,推出时被诟病游戏场景、英雄等与前者有诸多相似之处。但《王者荣耀》与《英雄联盟手游》最重要的区别就是简化了游戏的操作性,更符合手机使用习惯。而《英雄联盟手游》的门槛相对要高,里面很多机制比较复杂,玩家上手难,导致其放弃游戏。1、我觉得《英雄联盟手游》太复杂了。几年前看朋友玩《英雄联盟》端游感觉很有激情、很好玩,就自己下了一个。下载后发现比较复杂,什么补兵、插眼......再加上鼠标加键盘,对反应能力要求比较高。我是个手残党,根本玩不明白。今年10月份我看到很多地方都有宣传《英雄联盟手游》的广告,就想着下载一个玩玩,毕竟玩《王者荣耀》多年了,想换个新鲜的。还有个理由就是:玩不了端游我还玩不了手游了?但没想到我还真玩不了。虽然手游操作的难度相对端游来说下降了很多,但相较于《王者荣耀》依旧很复杂……无奈之下我只得卸载了游戏,老老实实玩《王者荣耀》。2、《英雄联盟手游》技能太多了,上手难。而且我技能多,对方的技能也多,就很难搞。俗话说“知己知彼,百战不殆”,我现在连自己的技能都不了解,怎么去了解对方的技能,所以几乎每局都是被对方按在防御塔下乱揍。最重要的是,我就会那一两个英雄,英雄池里的英雄也不多,排位时只要会玩的英雄被禁,我整局只能摸鱼划水。这还是好的,更多的时候是被对手打爆, 搞得毫无游戏体验感,干脆就卸载不玩了。3、我在玩国际版手游的时候就尝鲜《英雄联盟》了,当时是英文版的,英雄、技能等有些看不太懂,排位赛时就一套技能上去横冲直撞,导致经常被国际友人口吐芬芳,大受打击,然后就没留下好印象。所以国服出来后我也不想玩,感觉没啥意思。4、其实我对游戏输赢不太在乎,玩竞技游戏就是为了体验那种乱杀的快感。联盟手游竞技感比较强,吃操作,打配合,适合多人组队一起玩。大学时宿舍几个兄弟玩端游开黑,比较嗨皮。但工作后,娱乐时间比较少,很少坐在电脑前打游戏。前段时间手游出来后,感觉挺便捷,就玩了两个星期,但没有以前打联盟时的竞技感了。因为工作原因,朋友、同学在线的时间都不太一样,我一个人玩很难和匹配到的人配合到一块,游戏中经常被抓死,次数多了就不想玩了。《王者荣耀》竞技感相对弱一些,对操作、配合的要求不是很高,一般只要我操作相对秀一点,就可以体验到乱杀的乐趣。难以适应的道具、玩法和规则玩游戏就是图个开心,但有很多《王者荣耀》玩家玩完《英雄联盟手游》后,不太适应后者一些道具和规则,无法体验到游戏的乐趣。还有一些《英雄联盟》端游老玩家认为,《英雄联盟手游》在玩法、规则等方面进行了诸多“四不像”的改动,乐趣尽失。5、《英雄联盟手游》的质量还是不错的,但我不太适应它那个“回城站在泉水边才能买装备”的机制,而其他战术竞技类游戏基本都是随时随地都可以买装备。联盟手游出来后我试了几局,但总是忘了回城买装备,经常被敌人打死后才意识到自己之前没回城买装备。当然,这应该和我玩了5年《王者荣耀》养成的习惯有关。回城买装备是联盟手游一个独特的机制,对于从端游转过来的玩家来说,并没有什么影响,但对于像我这样的《王者荣耀》玩家来说,实在接受不了整局游戏的大部分时间都浪费在了回泉水边上。6、是我配不上《英雄联盟手游》,我太笨了,玩了几天都没弄明白哪些英雄要走哪条线跟人打。我打《王者荣耀》时最爱玩的就是打野,到联盟手游后也优先走打野位。刚开始玩时,我选了“易”这个英雄,开局就奔着蓝区去了,结果差点把自己交代在那里。队友都在笑我说,易是打中路的,刺客打中路头一次听说,实在玩不明白......这路子王者完全不一样。7、《英雄联盟手游》兵线速度太快了,简直就是折磨人,基本上一波兵线清理完后,下一波兵线就来了,如果回泉水补血或买装备的话,线上要少吃好几个兵,那“经济”(编者注:指在游戏中获得的金币数量)也就少对方一些。而且被兵线牵制着,想去别的地方支援都不敢去,因为一旦离开,对方就会趁机吃掉兵线后把线推到我的防御塔,那我的经济相比敌方就少了更多,回到线上再和敌方对线就处于劣势了。8、《英雄联盟手游》里的“插眼”(编者注:游戏中的术语,指在地图上的某个点位放置一个俗称为“眼”的道具,己方玩家可在一定时间内通过“眼”观察到本不存在于自己角色视线内的情况)这个功能是我最烦的。本以为在草丛可以蹲人,但没想到对方插了眼,早就看到了我,我还傻乎乎在那里蹲,结果几乎每次都是对方几个人过来把我按在地上摩擦。所以我不知道游戏中的草丛还有何用。还有就是,对方插眼插得一个比一个勤,我想抓人一般先得把眼拆了,不然会很危险。可以说,在《英雄联盟手游》中,原本蹲人、抓人的乐趣都被搞没了。虽然说这是这款游戏的特色,但我实在接受不了。而另一边《王者荣耀》里插眼的是单个英雄——百里守约,我打排位时把它禁了就能避免这种状况,从而快乐地蹲人、抓人。9、脱坑理由很简单,就是不爽《英雄联盟手游》的举报。我觉得联盟手游举报这块形同虚设,基本上对抢位置、恶意不参团、一直点投降等各种坑队友行为进行举报时,从来没有举报成功过。我不知道背后的审核人员或者AI有啥用。更搞笑的是,有时候有人挂机或者骂人举报都不成功,官方都是未检测到异常,这就跟《王者荣耀》差远了,王者多少还会扣几分,让我心里舒服点。审美不符合玩家标准游戏的画质、人物的刻画风格对于忠于颜值的玩家来说胜过游戏本身的趣味性,而《英雄联盟手游》中的一些页面显示、人物风格不太符合一些玩家的审美,“颜值即正义”的他们只好放弃选择这款游戏。10、你不觉得它玩起来很费眼吗?《英雄联盟手游》照搬了端游那种阴暗或者说旧金属般的画面环境,这种画面在电脑屏上玩着不觉得眼睛难受,但放到手机那么小的屏上,明显不太合适,玩着眼睛不舒服。我记得最开始《王者荣耀》也是类似的画面,但后来就换成现在看起来清晰的画面,显然王者是意识到了这个问题。11、《英雄联盟手游》的人物画风不太对我胃口。比如石头人,它可能很符合西方的审美,但我不太喜欢,看起来感觉很害怕。我还是比较喜欢王者里的人物画风,像盾山、瑶这些即使是怪物化身,也都萌萌的,看起来很舒服。而且里边有很多帅或美的人物,比如李白、百里守约、诸葛亮、貂蝉、大小乔等。当然,萝卜青菜各有所爱,这只是我的感觉,像我身边也有朋友恰好相反,更喜欢联盟手游的画风。12、我不玩联盟手游单纯是因为不喜欢它的皮肤。我算是一个颜狗吧,比较喜欢买皮肤,王者就是全皮肤,没有皮肤的英雄我不玩。但联盟手游的皮肤怎么说呢,虽然不贵但我觉得它不值那个价。感觉它的皮肤粒子特性很差,没有那种视觉上的享受。匹配机制逼退玩家匹配机制是用户吐槽《英雄联盟手游》较多的点。伽马数据《2021年10月移动游戏报告》中,对《英雄联盟手游》玩家进行了满意度调查,在英雄、皮肤、画质、端游还原度、匹配机制、操作手感等五个项目中,满意度最低的就是匹配机制。很多用户吐槽,《英雄联盟手游》匹配用AI凑人数,游戏体验感大大减弱,而且导致游戏上分难,打得好的上不了分,乱打一气反而可以上分,让很多玩家,尤其是《英雄联盟》老玩家气不过,只好退游。13、《英雄联盟》端游7年老玩家了,所以联盟手游出来后就把《王者荣耀》卸载了。但转到手游后却发现一切都变了。联盟手游这个游戏怎么说呢,我感觉我不是在玩游戏,而是“游戏在玩我”。虽然说打匹配就是为了练英雄,但系统至少给匹配点真人啊,动不动就给匹配AI。整局游戏下来我自己说了一堆话,但没人理,感觉就像自言自语。游戏团战也很少有配合到一起。明明活跃玩家不少,但就是瞎搞,完全没有了游戏的乐趣。玩了三个星期就卸载了,重新下载了王者。联盟以后只玩端游。14、我是《英雄联盟》端游5年老玩家,手游出来后说实话真的很高兴,感觉随时随地都可以玩了。但没有想到的是,“翡翠晋级赛”我来来回回打了五六次,在端游中我虽然不是很厉害,但也能轻松达到大师的段位,而在手游却被卡在翡翠段位,我真的快疯了。后来我才知道《英雄联盟手游》采用了和《王者荣耀》一样的“ELO机制”,但联盟可以说是“青出于蓝而胜于蓝”,比王者的匹配机制还让人头大——只要我拿了SVP、MVP就会连“跪”几局,而且几乎每局都是队友各种送人头,各种坑,让我怀疑人生。比如我玩ADC,我的辅助就跟敌方的“提款机”一样,要么是我上了他还在那没事晃悠,要么是我没了,他自己往前冲。总之就感觉我和队友打得不是同一局游戏,各打各的,想和人家配合是不可能的。另外,令我不解的是,我拿MVP之后你限制一下段位不让我升级太快,这个我忍了,是为了平衡游戏。但我拿SVP(编者注:指失败一方评分最高的)后也要被限制,让我继续输,那我还玩啥?真的是期望越大,失望越大。隔壁《王者荣耀》的匹配机制也很闹心,但至少不会这样卡着段位。15、《英雄联盟手游》真的没法玩了。现在排位的情况就是你只要操作厉害,比如拿了MVP、SVP,再想上分难如登天。相反,如果你当个“混子”,比如顺风局无脑送,不拿MVP,逆风局适当送,不拿SVP,那上分就妥妥的。但这样就让游戏本身的乐趣没了,都是为了上分而上分。现在整个游戏排位里大部分都是这样搞,组队就看谁演得好了。而且现在高段位的水分也很大,很多是“苟上去”的。前段时间实在受不了这样的上分办法,果断卸载了《英雄联盟手游》,继续玩回了《王者荣耀》。16、我不太喜欢《英雄联盟手游》是因为它节奏比较慢,虽然朋友说比端游已经快很多了,但我还是觉得太慢了。游戏双方的血条都太厚,对线很难做到快速秒掉对方,大部分时间都是在那里互相慢慢消耗,然后清兵线,想要打出线上优势很难,除非我方是以多打少,压制对方。但这样磨磨叽叽的打法与我的性格完全相克,受不了就卸载了。17、不玩《英雄联盟手游》是因为它与我的预期相差很远。大学毕业后真的很少有时间再玩联盟端游,之前看那么多的联盟手游宣传真的很期待,但玩了一段时间发现手游和端游完全是两个游戏。手游确实方便了很多,但它删掉了很多端游的东西,当然这个也可以理解,毕竟想完全复刻端游是有一定难度的。可最核心的5v5公平竞技居然也没了,现在搞什么ELO机制,打个匹配、排位都经常遇到AI。而保留的那些插眼、补兵、回泉水买装备等就感觉没意思了,只是看起来和联盟端游比较像而已,最根本的属性都没了,所以就卸载了。我不喜欢为情怀买单,要想玩联盟就直接打端游了,手游就是娱乐的,但目前“四不像”的联盟手游的娱乐属性并没有那么强,至少与《王者荣耀》还差很多。游戏气氛劝退一批人游戏气氛很重要,如果游戏中玩家戾气太重,脏话太多,会让人感到诸多不适。很多用户认为,《英雄联盟手游》在“不文明用语”方面比《王者荣耀》更甚,而且一些端游老玩家转战手游后对《王者荣耀》玩家排挤、嘲讽。18、我玩过《英雄联盟》端游,当时因为里边“文明人”比较多,嘴笨的我“素质”比不上那些人,而且和他们交流挺升血压的,之后就没再玩。直到前段时间手游出来了,我寻思着天天打《王者荣耀》,何不换换别的,于是就下载了一个联盟手游,但没玩几局我就笑了。说实话,《王者荣耀》里的“文明人”已经很多了,时常会有说话难听的,但没想到联盟手游里的“文明人”更多,每局都有各种问候队友父母的人出现。而且最重要的是,王者里的“文明人”有时我还能跟他素质两句,解解气。但联盟手游里遇到的“文明人”,我是真的插不上话,对方一下子就是“一车素质”倒出来。能把我气得浑身颤抖但没有更“素质”的话反击。既然这样,那就不玩了呗。19、我依旧选择《王者荣耀》是因为我不想再受欺负了。其实,《英雄联盟手游》是款不错的游戏,但还有一些需要改进的地方,比如排位抢位置的情况就把我气坏了,我老老实实打自己分到的位置,但那些分到打野位的人到非要和我抢中单,发语音请他们走开去他们就是不走,有的甚至还直接和我吵。这种情况不是遇到一两次了,打十把几乎七把都是这样的。我实在受不了,就继续玩王者了,至少王者里这种情况少一些,不会这么闹心。20、之前打《王者荣耀》我觉得就挺容易暴躁的,但没想到《英雄联盟手游》更容易让人暴躁。我工作一天晚上玩游戏放松一下,还要被各种路人指挥,一会让打这个,一会又骂我不及时参团。而且还有些人让我反思为啥打不好,玩个游戏还要检讨自己?王者里的小学生都没有这样气人的。打游戏就是图个开心,但联盟手游显然让我开心不起来,那还玩什么。21、不是我不玩《英雄联盟手游》,而是它直接将我劝退了。我之前没有接触过《英雄联盟》,就知道它和《王者荣耀》差不多,都是5V5对战模式,而且身边很多男同学也都在玩,我也很好奇,于是从王者转到了联盟。刚开始我觉得人物都挺有意思的,而且金克丝活脱脱一个辣妹,和我风格很像。那段时间我一直玩联盟手游,甚至还把王者卸载了。但当我玩到10级可以排位时,游戏直接将我劝退了。我技术很菜心里清楚,但有必要一直开麦骂吗?谁没有一个从不会到会的过程?我受不了这个气,干脆不玩了。还有就是,那些从端游转过来的玩家,你们对游戏很了解,玩得也很好。但也请尊重新手,你们曾经也是从菜鸟成长起来的。22、前段时间《英雄联盟手游》比较火,周围很多朋友在玩,我也下载了一个。但没想到的是,这个游戏里戾气太重,有很多人打游戏打出了优越感,我说之前打《王者荣耀》,然后就被各种嘲讽。很多人觉得自己打联盟就是“人上人”,真的无语了。这样看起来,这游戏就是给之前打端游的人准备的,并不欢迎我们这些新手,我不玩就好了,没必要被这样diss。另外就是,这个手游手感体验也不好,身边很多朋友都继续回去打端游了。所以不知道那些嘲讽打王者的人优越感何在?对《王者荣耀》依赖感更强《王者荣耀》与《英雄联盟手游》是同类型的游戏,前者玩了多年,有一起陪伴的朋友和回忆,不想轻易离开。23、玩了5年《王者荣耀》,充了很多钱,几乎所有皮肤都有了,如果转玩《英雄联盟手游》还要继续氪金,我没有那么多闲钱再去另一个游戏里氪金。24、《英雄联盟手游》刚出来时确实很火,但它需要开黑玩(编者注:游戏用语,是指玩游戏时,可以语音或者面对面交流)才有意思,我的大部分姐妹都在打《王者荣耀》,不愿玩难度较高的联盟手游。而且我在王者里还有一个对象,他也不玩联盟手游,我肯定也不会玩了。换作是你,当你在一个游戏里有很多感情或者朋友时,肯定也不会去玩一个他们都不玩的游戏。25、哈哈,我选择《王者荣耀》而不选择《英雄联盟手游》的原因可能比较特别。《王者荣耀》可以带妹子上分,我一个人各种秀。但联盟手游不允许,我一个人根本秀不起来。而且,打联盟手游女生也不一定叫我,联盟手游靠的是配合,女生玩一般也都是几个姐妹一起开黑,根本轮不到我。所以,相比之下,还是选择打王者了。26、《英雄联盟手游》和《王者荣耀》是同类型游戏,而且听朋友说联盟手游的匹配机制比王者还糟糕,那我王者V10为什么还要去玩联盟手游?27、可能是我之前不玩《英雄联盟》端游的原因,联盟手游出来后我也不太感兴趣。而且工作后没有太多时间去学习新游戏了,偶尔打打已经玩得很熟练的《王者荣耀》放松一下就挺好的。缺乏社交属性《英雄联盟手游》强竞技、弱社交的情况让一些王者玩家不适应。28、虽然我是《英雄联盟》端游的老玩家,但我比较喜欢玩《王者荣耀》,不愿意玩联盟手游。主要是因为联盟手游几乎没啥社交属性,我不用玩就知道上面基本是一群大老爷们搓着屏幕,他们很多都还是端游那帮人。我要是玩《英雄联盟手游》无非是换了个小屏跟这帮人重复在端游上的语言,而且手游减少了很多端游上的东西,没啥意思了,要想玩可以去下载个端游玩。而《王者荣耀》不一样,上边女生也多,可以一边游戏一边聊天,有意思多了。游戏之外的不满意除了玩游戏本身,《英雄联盟手游》中的更新频率、活动等不太让一些玩家满意,成为很多人放弃这款游戏的理由。29、《英雄联盟手游》迷一样的更新实在让我受不了,花了1.7G下载完让更新400M,然后又说出了新版本需要更新1.8G,为什么不让直接下载新版本?另外,虽然游戏刚出来出现一些问题也正常,但这个游戏早都有了国际服,而且之前还有体验服,各种问题应该基本都能解决的,到了国服应该是一个比较成熟的游戏了,但现在隔三差五就更新,我流量不要钱的吗?30、我是最近看了《英雄联盟:双城之战》感觉很有意思才下载的联盟手游,但这游戏刚下载就一直让我更新,5天更新了3次,每次都是大更新,搞得都没心情玩了。31、《英雄联盟手游》经常打着打着突然卡一下,有时候在对线的关键时刻突然卡一下,直接导致我被对方干掉。刚开始我还以为是手机的问题,于是用老婆的新手机试,但也会出现网络问题。后听朋友说,联盟手游应该和当初《王者荣耀》刚出来时差不多,网络上有些问题还没处理好。于是我就把联盟手游卸载了,先玩着王者,等它成熟、稳定一些再玩,不然很影响游戏体验。32、《英雄联盟手游》出来后我直接卸载了《王者荣耀》,但玩了联盟手游后又把王者下回来了。因为联盟手游吃相太难看了,出一个拉新人送皮肤的活动,为了得皮肤还得让朋友下载,跟传销似的。想拉新用户有很多方法,可以各种福利,既能保持端游老玩家的活跃度,也能让他们口碑宣传,这不比搞传销强?另外,如果是新游戏出各种拉新活动我还可以接受,但联盟手游显然不是,有端游、有国际服,这样一个高大上的竞技游戏被这样运营,我感觉是掉价了,严重影响了它在我心中的形象。所以,还是眼不见心不烦的好,果断卸载,要玩联盟还是得玩端游。33、《英雄联盟手游》出来后我玩了一段时间,但后来就卸载了,主要是我觉得联盟手游太单调、枯燥了,只有匹配、排位和乱斗。我有时候打排位连输四五局,心情郁闷、烦躁,想玩一下其他模式调节下情绪,但联盟手游中并没有其他好玩、放松的模式。当然,如果硬说也有,下载《金铲铲之战》下棋玩,但还要重新下载。而隔壁《王者荣耀》就有很多副本模式,比如火焰山大战、边境突围、契约之战等,有时我打联盟手游排位打得心累了就去王者打这些副本。但一直换来换去挺闹心的,就干脆把联盟手游卸载了,专心玩王者。34、《英雄联盟手游》的禁言系统系统太糟糕了,宿舍几个人开黑,当时都开着麦,其中一个室友骂人了,但被禁言的却是我,而骂人的室友反而没被禁言。当时我就笑了,一气之下再也没玩。35、我觉得《英雄联盟手游》的语音识别系统应该是实习生做的,实在太烂了。由于个人习惯,在家里打游戏我都会静音,和队友交流一般都是语音识别发送。但玩联盟手游时,它的语音识别无法准确识别我说的话,识别5次能有一次对就不错了。而且有次我在游戏中说了一句很正常的话,但它识别出来的却有脏话,重新说了两遍也还是有脏话,我当时很烦躁就发送出去了,没想到却被举报了。我的普通话很标准,平时也都是讲普通话,所以不存在发音不准、吐字不清的情况,而且我用微信语音识别文字发消息,以及《王者荣耀》里语音识别发消息时几乎都不需要修改或者重新识别。既然它这样,我不玩就是了。从这35条理由中我们可以看出,《英雄联盟手游》在爆火后热度骤降与其定位是分不开的。从游戏内容来说,《英雄联盟》端游已风靡全球,集结了一大批硬核玩家,《英雄联盟手游》放到手机,肯定会对端游的操作、玩法等进行一些改进,很难原汁原味呈现,这让一批端游玩家感觉不满;而从娱乐性来说,《王者荣耀》节奏更快、更偏休闲娱乐,适合不需要太高门槛的玩家。夹在这“两座大山”之间,刚开启的《英雄联盟手游》很容易被吐槽。从玩家的观点中我们可以看到,很大一部分被《英雄联盟手游》劝退的玩家都来自《王者荣耀》,说明后者的玩家对前者一开始充满了好奇心,只是后者的大部分玩家不太适应前者的一些设计、较高的操作门槛、缓慢的节奏等。《英雄联盟手游》虽然是面向端游玩家和硬核电竞群体的定位,但搬到手游上就需要有一定的娱乐性,端游的内容品质和手游娱乐性之间的平衡,还需要较长时间去摸索。但也是由于《英雄联盟手游》的定位,即便其再怎么难操作,再怎么复杂,也不会被强大的《王者荣耀》彻底击溃,它的高门槛与《王者荣耀》的低门槛互补,满足了MOBA玩家更多元化的竞技需求,他们背后都是腾讯,腾讯只是用《英雄联盟手游》圈了更多玩家,远没到用“左手”去搏击“右手”的程度。所以,《王者荣耀》与《英雄联盟手游》这“一强一弱”“一低一高”也将长时期内互相并存,《英雄联盟手游》可以蔑视《王者荣耀》太简单、门槛太低,而《王者荣耀》可以嘲笑《英雄联盟手游》玩家太少,始终爆不了。至于“此消彼长”,不存在的。

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