王者荣耀点技能总是跳出来设置为什么高手很喜欢点信息面板?

这两天在打小小号,正好可以给大家聊聊目前钻石星耀局比较明显的通病。①意图:普通玩家对于视野这块的研究真的比较少,而且也不会隐藏自己的意图。举个例子,普通玩家玩中路时,会经常在小兵还没有完全清掉之前,就直接往边路跑了,导致被对面通过小地图里“头像消失的方向”,判断出了意图,最终直接被河道埋伏,送出了击杀。如果大家真的想提高游走效率的话,那就要学会“逆向思维”,在清完兵线之后,故意往上走,然后绕自家野区去下路,不仅能提升自己的gank成功率,还可以声东击西,给对面错误的信息。②视野:继续说视野问题,普通玩家不太会利用草丛,可能在他们眼里,走一下都会少打两下输出,所以,他们宁愿“站个痛”,也不会想着走进草丛卡视野。其实,在进入草丛0.5秒后,如果你不对敌人造成伤害的话,是会直接使敌人丢失视野的,利用好这点细节,在边路对线时,基本上能“戏耍”很多对手。就拿花木兰来举例,普通木兰可能只会打一套刚正面,能击杀就嘲讽,不能击杀就骂花木兰是弟弟英雄。而高手木兰,则会边打边勾引敌人往边草那边靠,等打完“21a1a32a1a1”之后,就直接切轻剑飘进草丛,并且故意在敌人视野消失的那一刻往下跑,等视野完全消失之后,再逆向思维往上跑,等技能CD。遇到那些经验不足的边路,可能就会直接交技能打草丛了,此时,你不仅有先手主动权,还有技能优势,只要装备不是相差太大,都能稳定拿下击杀了。这就是细节决定成败,草丛用得好,线上很容易打开优势,要是你不知道这个细节,总是看到兵线就清掉,那自然毫无压制力可言了。③CD:前面说到对线,除了卡视野之外,还有一点细节是需要重点注意的,就是卡CD消耗,这需要对大部分英雄的技能和CD有大致的了解。举个例子,你玩马可波罗打公孙离,如果知道公孙离的二技能有12秒CD,那就能直接先用一技能来骗公孙离的二技能,然后再用二技能往回拉躲避追击,与此同时,还可以顺便“卖”一点血量,勾引敌人。由于马可波罗的二技能仅有5秒冷却,所以,等你CD转好了,对面公孙离肯定还处于技能的“真空期”,并且,考虑到你的血量“卖”得还比较低,因此,公孙离也很有可能不会后撤。而你就可以利用这个心理,直接“大招+晕眩”起手,然后再用二技能拉身位,躲公孙离的大招,最后“走A+一技能”收尾,就有很大概率能拿到击杀了。当然,你完成这一系列操作之前,还得先确认对面的公孙离没有带净化或者处于CD。④预演:看完上个例子之后,可能很多玩家都会说,说起来简单,用二技能躲公孙离大招谈何容易啊?确实,这个操作不简单,不过,也没有想象中那么难,前提是你要学会“预演”,而不是像普通玩家那样,看到落单脆皮或者残血就直接上了,完全不管打不打得过。顾名思义,“预演”就是提前在脑海里过一遍对面的技能和出招方式。继续上面那个例子。公孙离在二技能处于CD且对面的血量不健康时,晕眩结束后,肯定第一时间会想着开大推人,然后走A拉身位,准备再用一技能躲马可波罗的一技能,最终实现反杀,所以,你不想被秀,肯定要重点躲这个大招。而晕眩是0.75秒的控制时长,算上玩家的反应时间,也就是说,你可以用1秒左右的时间去转大打伤害,然后就得用二技能拉身位了,并且是往上下拉,而不是往后,这样才能达到预判的目的。高手之所以能完成无懈可击的操作,就是因为他们能预判普通玩家的操作。⑤取舍:在钻石星耀局里,经常能看到“坦边疯狂带线,打野刷光野区再gank,射手死守残血塔和辅助开大清塔外兵线”的情况,导致明明有优势的对局,节奏突然中断,被对手直接反扑。这就是取舍问题,普通玩家对局势的判断力有限,他们只知道保住属于自家的东西,觉得稳住就能赢了,并没有想过,其实,赢不是“守”而是“抢”。就好比打野刷完野区才会去gank的问题,看起来,你的发育是不落后的,毕竟你把属于自己的都拿了,不过,如果对面打野选择放弃两组小野,直接去抓边压塔的话,那你就是亏的。因为,防御塔没了,不仅会给敌方全员“发工资”,同时,还会给他们创造视野和兵线上的优势,也即是说,在下一波野怪刷新之后,你是没有任何野区的主动权的,很容易被反蹲。两组野怪仅有100左右的经济收益,甚至不能让你买多一把短剑,但兵线和视野的主动权,却是实打实的潜在优势,会给你无限“收利息”的机会。⑥拖屏:为什么在团战中,高手的铠能成为“爹”不断的收割,而普通玩家的铠只能成为对面射手的“吸血工具”呢?我认为最主要的差距,还是因为普通玩家没有做好“拖屏”工作。高手的铠在团战前,会先找好位置静静的等待,给对面C位一定的视野压力,同时,让队友更好的把视野铺出去。等团战爆发后,高手的铠会立即通过“拖屏“,来观察敌方C位的位置,同时,再记录下对面的技能使用情况,看看自己惧怕的那些控制和位移技能到底用了没有,直到对面C位“忘我”输出时,再直接绕后收割。简单总结下来,就是三个步骤,“蹲草隐藏,忍耐拖屏和精准绕后”。普通玩家,可能只有蹲草隐藏,并不会忍耐拖屏,导致直接被坦克控到死,又或者是“拖屏”没有记清楚技能,导致被对面C位残血反秀的。⑦心态:高分段虽然也会有“念念叨叨”的玩家,但真的不多,因为能打到高分段,都经历过无数场大逆风翻盘局,他们都知道,其实,游戏是分两个阶段的。首先,就是“抢节奏阶段”,如果前中期没有刚过也没关系,直接让资源进入“守家阶段”即可,只要抓到对面上头失误,就能形成反扑了。想成为高手,技术和意识固然重要,但没有一定的守家经验和心态也是完全不行的,这也是普通玩家和高手的最大差距。记住,没有必输的对局,毕竟对面拿到优势比你还慌,他们更想早点终结比赛,避免被翻盘,这样一来,自然也容易出现失误,导致他们更加慌,更加责怪队友。而你正是要抓住这点心理,去寻找“突破口”。总结其实,多复盘多思考,才是普通玩家变强的最快捷径,高分段的玩家,看起来每一局都能排到好队友,让他可以“混”上去,其实,他的细节比你想象的要多很多。我的微信公众号:MrPoker

2023-04-08 00:56
来源:
新游预告发布于:山西省
哈喽大家好,我是铃铛儿~
不知道大家是否想过一个问题,那就是王者荣耀这款游戏里的高手,一般都是喜欢玩射手和打野这两个位置,而且很多都是主玩打野跟射手的。
不仅是高分段经常撞打野跟射手位,而且连中低分段,我们所遇到的那些队友及对手,只要但凡有点实力水平,他们都是玩打野跟射手的,不知道大家想过为什么没有?
如果从位置的角度来分析的话,打野跟射手是最主要的两个C位,对游戏胜负的影响是最大的!想必射手大家应该都知道,是团队的主要持续输出点,后期伤害多的来源于射手,现在的版本也流行一种说法,那就是谁保着射手玩,谁就能赢。
打野的话,由于比较灵活且有高爆发伤害,所以权重也比较高,比如任何时间段,如果打野能秒掉对面的后排,基本上就能打赢,而射手就是防止被秒,所以这两个位置对胜负的影响其实就是最大的。
假设你是一个有自信的玩家,或者简单来说你玩小号的话,你会选择对胜负影响最大的打野或射手,还是选择对胜负影响比较小的其它位置呢?90%以上的玩家肯定会选择打野跟射手,剩下的10%是因为不会玩这两个位置或者位置被抢。
这也并不是中低分段打小号特有的情况,比如你在高分段,现在基本上就是打野和射手优先发育的,正常对局就是打野和射手一二号位,可想而知,这两个位置无论在什么分段都是对胜负影响最大的,那么只要你有自信,想掌握输赢,基本上就会选打野跟射手,这很符合人性。
而且相对来说,打野比射手还会更加多一些,因为这里涉及到一个位置灵活度的问题,比如打野是野区横跨地图的这么一个灵活位,但射手不一样,前期一般都是对线的,那么相对来说,打野就比较容易打出节奏。
射手的话,假设你前期对线大家都有水平,或许你有小优势,但很难扩大,甚至你都需要经常面对一打二的情况,或者对面中野辅一直来帮对面射手,自家队友都不来的情况,你就算有很高的水平,也只能抗压。
但这并不是说别的位置就不重要,或者别的位置对胜负没影响,只是相比较之下,打野跟射手的权重会比较高一点而已。
就拿射手来说,权重虽然高,但这个位置也是需要和队友配合来玩的,比如你不是马可波罗或者公孙离的话,不能带线抓边,那么你就是需要一直跟队友一起走,跟队友一起打的,只是说相对而言,你是主输出,队友可能是辅佐你,但没有队友的辅佐,你也没法输出,关系就是如此。
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虽然说不上是高手,但是单排上个二三十星还是没问题的,就说说我的见解吧。第一、抓人提到抓人,大部分人第一时间想到的是打野位,其实不一定,中单包括上单也可以抓人。下边我就说说低段位玩家玩打野或者其他位置抓人经常犯下的错误。① 沉迷于刷野或者清线很多低段位的打野玩家常常喜欢埋头刷野,总是喜欢把家里的野区刷干净之后才去边路抓人,这时候往往敌方已经清完线塔下猥琐了,很难再抓到人,一来二去浪费了一大波节奏。这个问题同样出现在沉迷于清理中路兵线的法师,队友打的热火朝天,自己还在清线,等赶到支援已经人走茶凉。② 不会隐藏视野打野要想抓好人,就要学会隐藏视野。在抓射手前,要留意敌方辅助打野位置,预防他们反蹲。不仅要学会避开敌方英雄提供的视野,还要留意敌方小兵的视野,学会利用敌方小兵提供的4秒残存视野做假视野来迷惑敌方(法师支援也是这个道理),要学会在双方兵线汇聚之前提前占据边路草丛视野,杀敌方射手一个措手不及。第二、开龙主宰暴君作为加成巨大的中立资源,对比赛的走势影响巨大。但是低段位普通玩家往往不知道何时应该开龙,经常在打赢一波团战后直接回家补状态或者闷头刷自家野怪。正确的做法应该是,通过前后的视野确保地方大概位置,在确保自身安全的前提下,刷完地方野区,之后立马招呼队友一起开龙,并做好防御。尤其是在大后期,一波暴君主宰的争夺可能直接决定比赛胜负。第三、团灭之后的决策这点是我之前经常犯错的一个点。经常团灭对方后,以为能够一波平推,结果由于判断失误,最后被反向一波。在经历过数次被逆转的情况之后,我总结出了自己的经验。在敌方即将复活的人数为1-2人,且清线能力较差时,我方可以直接连人带水晶一起攻破。在敌方清线能力较强时,可以让坦克卡主敌方C位位置,射手强点水晶。当发现敌方有四五个人即将复活时,这时候我方往往状态不好,马上清完对面野区,及时撤退,等待下一波机会。以上就是我总结的一些经验,希望对大家有帮助。

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