守望先锋不更新英雄了吗没了而高能英雄好不好玩???

我可以打包票,目前这类游戏,操作手感,画面音乐,游戏设计,ow都是最顶尖的,它是目前来说没有替代品的。这类游戏,信我,就玩ow。虽然现在有很多地方需要改进,但是ow仍是一个很好的游戏。在这里,你可以一起刺激竞技。体验快节奏的比赛模式。在这里,你可以体验各种英雄,玩转不一样的英雄技能。在这里,你可以享受奇妙街机。体验不一样的创新玩法。在这里,你可加入听歌下棋房。享受你从没见过的模式。在这里,你可以遇到很多妹子。她们中有的甚至吊打你。在这里,你可以成为全场最佳。让大家伙一起来学操作。在这里,你可以搞搞地图工坊。让你的创造力尽情发挥。在这里,你可以。。。。上勾拳!!!趴着别动!毁天灭地!!!“法鸡,nmsl”抱歉。。。。。。小插曲。所以呢,话说回来。守望先锋真的是特别好玩的,建议入坑。宏大的世界观,有趣的剧情,优秀的人物设计与音乐。独家的操作手感。真的是一个很好玩的游戏!!尽管他有很多的不足,尽管他有很多的喷子还有一些挂壁演员。。。。但它仍然值得你去玩,值得你拥有。来守望先锋的世界吧,你会遇到意气相投的朋友,你会经历不一样的游戏体验,你会看到堪比电影的剧情设计。很多很多这个世界需要更多的英雄。来!加入守望先锋吧!!!!
小玩儿了几把,挺让老玩家失望的,本身就已经玩腻了,所谓的OW2,主打的PVE模式也没有,还在负优化,UI、滤镜个人感觉不如初代,UI过于简陋。一款提供长期联机服务的游戏,我们当然希望他是买断制的,买一次玩一辈子,但是现实证明了暴雪已经是辣鸡了,他靠出皮肤就是不能持续赚钱,他创造不了CSGO和DOTA2那样免费游戏的盈利模式(虽然游戏性的内容全部免费,但是大家就是愿意为皮肤付费)所以,暴雪从垄断制改成“免费”网游我是赞成的,像R6S或者APEX那样的推出赛季通行证,售卖新英雄的方式,兴许能救活这个游戏,只要你每个赛季推出的新内容足够吸引人,有很多玩家愿意付费,那守望先锋也许能越来越好。但是目前看来这个游戏对于老玩家来说没有任何变化,这三个新英雄,如果没有OW2,那OW停更近三年也该有三个新英雄了。目前新鲜感只有新英雄,说实话新英雄雾子挺好玩的,更加需要瞄准的莫姨,还能爬墙机动性更强一些。新玩家还是值得尝试的。老玩家吧,还没必要把游戏下回来,一旦把几个新英雄玩熟练,整体的游戏体验就会变成和两三年前一样,还是那样,别看少了个T,T都大改,还是大家站在车上一起推车,围点打援,新奇的点不多。6V6改5V5好不好我不好说,单T的情况下,没机动性的奶妈玩起来体验比较糟糕,队友能给予的保护更少了,更多的是配合机动性低的T出场,闷头狂奶,体验比较不好。玩C应该体验好很多,因为一个T很难护住四个队友,在水平可以的情况下,进攻比以前顺畅了,没那么吃屎了,而且可以看到队友伤害了,能够更加清楚的分锅了。玩T体验更好也更不好,因为你就是全场最强的那个人,英雄强度基本上你可能是奶和C位英雄1.5-2倍的强度,单挑还真没怕过谁。但是因为你是唯一T,你得保护队友,你得吃伤害,挨最毒的打,大部分情况下都是团战,没啥机会给你单挑,确实强了,但是承担的职责更多了,被压着打的时候,你只能指望奶妈狂奶你,因为没有副T会给你上盾、帮你控制敌人。不过,这点新鲜度,在没出PVE之前,这游戏根本不配叫OW2。目前我对OW2的期待是,PVE模式可以解锁每个英雄的不同形态技能和武器。魔兽世界牧师有神圣、戒律和暗影三种形态,风暴英雄瓦王大招可以剑盾、巨剑和双刀三种形态,ow2可以考虑给同一个英雄配更多的技能和武器。这还是个盈利点,每个角色都有经验熟练度,升级解锁新技能或者新武器,要么肝要么氪。暴雪他可以尝试这样做的,每个角色多配两个武器,哪怕是同一个武器,推出侧重于不同属性,伤害、子弹飞行速度、命中判定大小、射速、爆炸范围等各种形态,让玩家因地图不同,选择更加合适的武器和技能搭配,是不是这样的创新才能叫OW2呢?哪怕只是做成个活动模式。比如源氏,大招给两个选,直接照搬风暴英雄源氏10级的另一个大招烈,按下技能后,源氏进入短暂无敌状态,飞向前方空间,自动划下大十字剑气,造成伤害,然后源氏退出无敌状态,同时刷新shift技能,可以选择shift逃走,然后留在原地的剑气爆炸造成二段伤害。直接把这个大招移植到OW里,其实就是个更灵活的铁拳大,平衡一下数值,选人的时候可以配置技能,以后就有两个流派的源氏,一个有大拔刀并且需要队友保护的核心源氏,一个更加灵活保命能力更强的刺客源氏。比如天使,推出三种不同权杖,左键治疗不变,右键分别有加伤、加移速以及特殊的战斗形态。战斗形态可以是一个有CD的右键技能,需要按住左键治疗队友才能开启,开启后权杖变形可以释放光属性物理学魔法轰炸,持续5秒,在此期间治疗链接自动连线,但是只有平时50%的治疗效果,但是可以在旁边输出5秒,距离过远链子断开自动退出此形态。给了玩家更丰富的游戏体验和选择,有时候队友麦克雷比较强而天使枪法差,就选普通的右键加伤状态收益更高,一种形态过强,后续还可以通过数值平衡不同武器形态。比如安娜,手雷这个技能改三种,一种原本的手雷,一种侧重进攻只能伤害敌人造成禁疗并且有持续伤害,一种侧重治疗只能奶队友回血并持续治疗。这也不是什么新奇特别的想法,暴雪也不是想不到,风暴英雄里的守望先锋角色,每个都能通过不同的天赋树和大招走不同的路线,所以在后续PVE推出后,能解锁英雄更多的玩法,我还是很期待的。以前暴雪出英雄慢,很多人说是OW模型难做,太精致了,动作也很流畅完美,几乎没有模型BUG,配音也是很精致用心。我觉得有道理,但是你可以不出新英雄,把原本英雄的玩法更丰富一点没那么难吧?

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