有什么王者英雄很好赢而且最容易拿评分的英雄一般不高的?

依题意,玩的好不容易输,那就得不能是前期英雄,容错率要高,不太需要队友。不仅顺逆都能玩,也要考虑队友不会的情况。正文:上路:推荐1.关羽,高机动能力,清线游走后排噩梦,熟练度高了非常好使。这里同类型的马超则不太好打逆风局。2.程咬金,熟练度要求不高,意识玩法很重要,单带搅后排相当好使。3.元歌,虽然对线不强,但这英雄主要赢在很多人对他不熟悉,容易打出单杀,基本上没天敌。......中路推荐1.王昭君,cd短群伤守塔能力强,逆风能拖顺风能杀,特别简单。水平一般的也是大于甄姬。(被甄姬坑怕了)。2.婉儿,一定得会啊。就算到王者局,也有相当部分人,看到婉儿就觉得打不过,看到阿珂就头也不回的跑,看到兰林王就闪现了。选出来胜率就提升了。打野推荐1.镜,t0级打野,三段位移,追杀能力跑路能力爆发能力极强,而且不需要特别高的熟练度,毕竟飞雷神只是锦上添花,不会也还好。2.李白韩信,熟练度高了蛮厉害的。不推荐1.露娜,熟练度要求极高,可能几百局也不太够。还有就是前期刷野慢,比较会玩的可能会从头到尾的针对你的蓝buff。2.老虎,遇到不会玩的辅助上来就跟射手的,直接告诉别人你家没人。反不了野,守不住自家的野,相当难受。所以,一个很重要的点就是得玩孤儿英雄,不需要队友自己玩好就能行的。3.玄策,后期打团第一下勾不中特别伤,容错很低。ad推荐1.后羿萌芽,移动炮塔+aoe。有没有发现玩的好的打野,基本上不太怕刺客打野。2.李元芳,前期很容易打出单杀滚雪球能力强。推塔拿龙巨快。非常推荐!不推荐守约,这英雄其实相当厉害,但是备受歧视,选出来队友挂机率提升很高。还体现在团前最好给时间g中两枪,但队友基本上遇到人就开了,团的时候再瞄会被喷。阿狸,缺少aoe打团输出很难解决前排,需要每波团都打好不然容易输。团前要残了很难持续输出。辅助推荐1.廉颇,对面射手最恐惧的可能不是刺客,而是处理不掉的前排,要能击飞到对面后排,对面基本能被队友收掉。2.鱼,能抗能打。解控减伤追击,样样具备。非常好用。不常用,但选出来胜率极高。不推荐1.瑶,想赢怎么能把决定权交予队友呢?2.盾山,其实带节奏能力很强,但现在不能一直举盾,导致中后期对面很容易把盾打下来变超级兵。3.姜子牙,其实我还是推荐练的,厉害是厉害,奈何队友挂机率高。
王者荣耀:匹配胜率高、排位胜率低的3个英雄!别用他们上分了!萍水与君逢,不胜欢喜;漫漫电竞路,小锦鲤陪伴你;各位看官老爷们好,我是电竞小锦鲤。王者荣耀里有很多种游戏模式。王剑门可以通过自己当下的心情来决定玩哪种模式。在王者荣耀这么多模式中,排位赛和匹配赛是两个最经典的模式,两个模式有很多相同的的地方,也有很多不同的地方,所以两个模式也会有不一样的游戏体验。在王者这峡谷中相信很多玩家都有这样的感受,那就是有些英雄在皮森赛中胜率很高但在排位中胜率就很低。今天小编就来盘点几个匹配赛胜率高但是排位赛胜率低的英雄。1.黄忠在王者荣耀中射手英雄很受玩家们的欢迎,在匹配赛中经常会出现多个射手,其中黄忠就属于在射手英雄中很受欢迎的一位,而且他也经常出现在匹配赛和排位赛中。因为匹配赛可以匹配到不懂段位的队友,大家就会比较缺乏战术性,很容易拖到后期,就算一直处于劣势势在后期依靠黄忠守高地的能力一直拖成优势反推。而在征兆的排位赛中选黄忠那地方就回选克黄忠的英雄,在对局中黄忠就没有优势了。2.明世隐在上一个赛季中明世隐是一位非ban必选的英雄,但是他在排位赛中的胜率也不高,一个还是因为真会找模式中的公平性,明世隐他虽然强,但同时也还是会有很多英雄能克制祝他,想盾山,鬼谷子就能很好的反制他的捆绑模式,还有一个是因为明世隐一般都被禁了,很难选到,但在匹配赛中明世隐随时都能选,要多强有多强。3.宫本武藏因为匹配赛的机制原因所以在匹配赛中能匹配到各种类型的队友,其中在匹配赛中都有一个普遍的现象就是大家都爱玩输出型的脆皮英雄,而宫本武藏朱脆皮的能力又特别的强,即使是削弱后的宫本他的大招对脆皮英雄而言还是有很大的威胁,但在排位赛中阵容都回家比较合理,只要对方有两个坦克挡在前面,就能很好的压制宫本,宫本的作用就会变小很多。以上就小编今天给小伙伴们带来的关于三个在匹配赛中胜率高但是在排位赛中胜率低的英雄,小伙伴们你们觉得还有哪些英雄也是这样的情况呢?欢迎在评论区中留言分享!漫漫电竞路,小锦鲤为您带来最新的游戏资讯
“本猫守望的长城,屹立不倒”没错,今天我给大家带来的英雄就是,长城之子沈梦溪官方给出的上手难度是4(最高难度是10)沈梦溪这英雄在峡谷中,真的算冷门英雄,出场热度只有T3但他的强度却一点也不低,高机动性可以有效gank,技能范围也特别远,只要技能命中,沈梦溪的伤害是很高的,下面就给大家依次从技能、铭文、出装、阵容克制、详细玩法,一一介绍被动沈梦溪的技能命中目标后会将敌人点燃,被点燃的敌人会暴露视野,持续3秒,使用普通攻击命中被点燃的敌人会触发爆炸对附近的敌人造成伤害;沈梦溪死亡后复活时回复3颗炸弹(这是沈梦溪前期清兵、消耗和探视野的重要手段)一技能可以投掷1颗炸弹,最多可以连续投掷5颗炸弹,一共拥有十个炸弹;如果沈梦溪自身处于点燃状态,炸弹将锁定敌人,命中后会将敌人击退造成法术伤害同时炸弹会继续朝前弹落一段距离落地后爆炸再次二技能点燃一颗炸弹获得大幅度加速,五秒后爆炸(可以手动熄火),同时二技能可以搭配一技能,二技能结束会有一段翻滚一技能搭配被动可以更好的清兵、消耗,而二技能搭配一技能是有击退控制效果(这是沈梦溪gank和自保的关键)三技能向指定范围扔出炸弹,这个炸弹有持续伤害而且之后还会有溅射效果,这个大招释放的时候是可以蓄力使用的,蓄力时间越久范围会越远(在安全的距离蓄力)技能加点:主点一技能,有大点大铭文推荐88法术穿透面对没有出法防装备的敌人时可以完全无视其法术防御(高爆发),狩猎配合二技能可以更加快的gank和支援队友出装推荐阵容克制最佳搭档:沈梦溪适合鬼谷子、白起这种有aoe控制的英雄(鬼谷子的2技能能够创造出方便沈梦溪打出群体伤害的环境、白起大招的控制期间沈梦溪可以直接扔出两颗大炸弹对敌方造成成吨伤害)被谁克制:兰陵王、阿轲这类高爆发并且对后排有巨大威胁力的英雄(沈梦溪非常害怕爆发伤害, 兰陵王足以在沈梦溪反应过来之前将其消灭、阿轲同样具有隐身能力并且爆发超高的阿轲会对沈梦溪造成很大的威胁,令他不敢在战线后方慢慢蓄力)详细玩法攻略1级沈梦溪就特别强势,先学一技能配合被动,线上没几个法师抢线抢的过他,二级之后沈梦溪就进入强势期,利用二技能大幅度的加速搭配一技能的击退,他就可以各路游走gank甚至可以跟打野入侵野区沈梦溪以抢线为主,抢完再支援游走,沈梦溪大招在蓄力后拥有很远的施法距离,可以在团战前就开始消耗,直接将炸弹向后排投掷,降低对方输出血线,丢完大招就用一技能消耗切记团战中的沈梦溪,二技能一定要留好,一旦被切可以随时利用二技能拉开距离或者利用二技能搭配一技能收割残血沈梦溪还有几个点需要注意的①注意控制和对手间的距离,沈梦溪的技能射程都非常远,尽量保证自己在足够安全的位置输出
②记得在地图上看不到对手时多用技能去探草,如果命中了躲在草中的敌人火光会把他们照亮暴露在视野之下
③在使用2技能时要注意角色头顶的倒计时条,千万不要被自己的炸弹炸到人堆里去了
④团战前多储存一技能和大招,保障团战能打出更多输出(来自王者官方攻略)最后附上沈梦溪连招“长城之子,归于长城”我是伊一,专注有用教学,感谢关注我推荐一个手残玩家的上分神器——程咬金。官方给这英雄难度是1,已经到地板上了,实打实“有手就行”,但思路清晰可以打出惊艳的效果,尤其是边路惩击运营流打法。一.英雄属性程咬金是个坦克,输出不逊色任何战士。被动:血量越低伤害越高,线上换血永远不亏。一技能是唯一位移,一般不用来入场而是追击、留人,跳上去给对方英雄造成50%减速,平A英雄可以减1秒CD。对技能作用范围把控准确圆圈边缘也可以减速,是不是比你想象得要大?二技能转圈圈,有两段伤害。注意:释放二技能会禁用召唤师技能,打河蟹和开龙的时候如果先2后惩,有被对面抢的风险。三技能巨额回复并加30%移速,一般拿来控血而不是补状态。同等经济下,比较怕干将或孙尚香这种爆发英雄,因此需要提前计算开大时间。二.出装铭文压低血量可以提升攻击,因此前中期不吃输出装。血手用了换名刀,后期只要拖到大招越三座塔轻轻松松。有人要问了:你之前告诉我亚瑟要出双鞋,为什么程咬金不出!因为发育流程咬金有钱,很他妈任性。出不死鸟只是让大招加得更多吗?一二技能也可以回复:一二技能用一次消耗8%当前生命,依次合计返还6%最大生命值。血量越低配合不死鸟之眼可以把这6%变成7%、8%甚至更高!不死鸟被动后期控血完全不用大招,随手扔二一技能就能保持自己想要的状态。铭文我推荐狩猎X10、鹰眼X10、异变X5、祸源X5。平A打输出,暴击有明显收益。三.对局思路边惩程咬金就是不断刷钱,哪里有野怪去哪里,不一定要前期在线上打压制。对面打团你就开龙、推塔,有人来抓你大招一技能全图遛狗。发育流程咬金的好处是经济高,即便是稍有逆风也不至于被秒。开局买小打野刀,等河蟹刷新直接收掉预计3秒,如果对方没有抢的意思就留着惩戒等会反小鸟,接着到线上补一个兵直接升二。对方是战士直接对撸,血量越低伤害越高,第一波逼个弱化、闪现血赚。如果对方先升二就回塔下清兵,吃一个血包状态补满。假如你在上路,进对面红区拿小鸟,半血状态5秒加惩戒收掉,这时你已经比对面边路多2个野怪的钱了;若是在下路则清自家小鸟。第三波兵抢先到四直接平A,伤害爆炸,血量1/4开大越塔。随后就是不断的反野、带线。注意一个细节:推塔时不要直接吃血包,快推掉了再拿。一技能的使用至关重要。我看到很多玩家喜欢打团用一跳进去输出,然而对面一个闪现就放你风筝。最好是满状态走到C位脸上、残状态开大,他敢交闪你就一技能飞过去留下。什么时候打团?运营流程咬金发育起来可以滚雪球,当着对面打野把buff惩了这种事经常发生。经济领先对面一号位1-1.5k直接正面55团,你会发现切双C如此简单。经济差距不大或队友逆风就继续带线、推塔,队友被单杀记得补线,他们打架就开龙。玩这种操作简单的英雄可以训练意识,因为你得时刻思考:对面到底来抓我没?当然,运营打法别的英雄也能用。曜、亚瑟、铠,只是金金耐打耐磨、不容易被抓、容错率非常高罢。这种不需要操作的英雄还有很多,和英雄强度没有一点关系。我能用打野铠上国服、边路亚瑟2000乱杀,完全取决于个人意识水平。“有手就行,没脑子不行。”——鲁迅【我是 @Kings 专注硬核攻略 不负关注~】

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