神火大陆骑火焰纹章觉醒魔战士怎么转重直天赋?

1. 骑士防御天赋神圣系强化力量5/5——力量提高10%;防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;这俩没必要,TBC防骑的主要仇恨不是肉搏,而是神圣伤害。这10点拆分给到防护系。法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;TBC的防骑在法术伤害面前真的脆成纸……清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。清算可以带出更多的正义圣印效果2. 骑士防御天赋选择练级手法:起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演拉BOSS手法:有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋第二层:必点天赋精确:提高物理和法系命中,必点。坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。第三层:必点天赋王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。第四层:PVP天赋,不点该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。第五层:过度层这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。第六层:必点天赋这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。第七层:核心天赋神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。第八层:必点天赋这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。第九层:核心天赋飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。3. 骑士防御天赋加点图100惩戒骑士的天赋加点:1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。4. 骑士防御天赋拉怪手法天赋:5级:25%最大生命值或者5%攻速都可以选择。最大生命值可以提高容错率,因为脚骑并不像碎铁天生硬朗,所以稳健的朋友们可以选择血量。10级:个人认为这一层天赋都不是很出彩,于是就点了“重组”。偶尔冲锋出去拉个人或许就不用灭团了呢~15级:这一层的天赋都是团队buff,平时混快速的话“防御阵型”就可以了。如果是基友队的话可以和大家讨论一下,2体和5%移速还是很有操作性的,毕竟那5%的减伤救不了脆皮~20级:选击杀回血就行了~25级:我选择减CD,boss战配合紫药可以让后排快速解决战斗。5. 骑士防御技能神火大陆的骑士技能搭配:反击+护卫+崩击+气绝回复+明镜止水+战栗袭心。首先反击可以提高骑士的输出伤害,让骑士面对物理职业时占据一定的优势。而护卫的作用就是为了给队友抵挡伤害,发挥真正的骑士精神。至于崩击主要是为了击败敌人的防御以及圣盾,让己方的输出伤害能够得到最大化的发挥。6. 骑士防骑天赋天赋加点:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择。

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