如何成为游戏《维多利亚人特点3》的高阶玩家?

我对V3是乐观的,因为P社再拉胯就完蛋了。V3从18年就开始研发,有V2做底,研发时间也比IR久,应该不会出现《黑大帝九评P社:舅舅V3》系列连续剧。其次V2很多东西没做出来,鉴于ck3的经验,ck2就是过于完善,导致ck3的初版本在部分老玩家心里有了折扣,但是V2过于不完善,和有V3玩就不错了的心理,导致V3哪怕是高清重制版,只要不做出父马可亲的决定,老玩家是可以接受的。但是还是有几个问题的。一个那个人物头像让我这个不会美工的小moder头大,或许我会在自己的mod里去掉头像。其二是地图画面不行,不过应该是大改不了了,好在最近看他们大地图的演示效果好像是还行。最后就是图标了,太圆了,给我一种手游的感觉,放在下方我是很难受的,我又不是用手机玩V3,他们应该和以前一样放在上方的。估计到时候很多内容还是得靠moder完善、填充,然后官方负责招安和抄(笑)。另外V3主创是moder出身,负责过群星的版本大升级,效果不错。他目前还蛮能听进玩家建议的,如果有条件的朋友可以去官方论坛给他提意见……当然你找他一个人就得了,P社论坛的氛围据说不是太好……说说发售后我玩的的感觉吧。初版内容太少,很多设定还太粗糙,不如ck3初版完善,看后续更新情况如何。和面经济,上手难度降低,相对应得挑战性和成就感减少。军事毫无体验,想打仗的基本上不用考虑现在的v3了。总结:先等它更个两三年。
原来那个回答比较多的关于维多利亚3的问题被炸掉了,也不知道是谁触动了小管家的神经。我只谈游戏(p社),不谈别的东西,回答被牵连的怪可惜的,但也没有动力完全复刻,就写一个言简意赅版本放在这里吧。一句话结论就是,维多利亚3很可能与维多利亚2大不相同,不要对p社还原神作抱过多期待,但维多利亚3完全可能是比较好玩的一作。p社游戏从其发轫到近年的一些成熟作品之间存在明显的转变。早年的作品偏重对历史的还原,游戏性上做出了很多牺牲。上古一个著名的例子就是欧陆风云2里的“明朝1644魔咒”。近年的p社作品则在游戏性上做了很大加强,加入了很多不那么“历史”但非常好玩的游戏机制。这不能简单的说好或者坏,但游戏变得更加好玩绝对不能说是一个完全错误的方向。维多利亚2在这个转变中处于一个非常尴尬的位置,甚至可以说是完全在“乐章”之外的“杂音”,是一个歧出的支脉。像某篇著名的维多利亚2评论说的那样,相较于之前p社的事件还原历史的蹩脚逻辑,维多利亚2走向的更高级更有野心的内在逻辑,从外史走向内史,试图用历史的内部逻辑还原并表现为一个游戏。这条路显然没有走下去,难度是根本原因,但直观的原因是,维多利亚2在以晦涩硬核著称的p社游戏中站到了王冠的地位。玩家反响只差以至于这款游戏草草推出两个dlc以后就匆匆太监,在真正领略其中乐趣的(极少数)玩家的叹息中成为被搁置的项目。基于以上,我认为维多利亚3不可能是维多利亚2的真正续作,p社,玩家,都做不出,接受不了一款新的维多利亚2。维多利亚2是游戏史上真正的独一无二的奇葩存在。但这不是说维多利亚3将会一无是处。实际上如果p社做的用心,这可能会是一款非常好玩的游戏,像欧陆风云4,钢铁雄心4和群星一样。不仅仅是西欧列强,新兴的美利坚,兼具东西方要素的俄罗斯,发愤图强的日本,看似腐朽其实蕴含无限潜力的中华帝国,以及其他诸如西班牙奥斯曼这样的衰落帝国,南美的新兴独立国家,甚至是非洲、中亚、南亚次大陆、东南亚、甚至大洋洲的那些即将被殖民浪潮吞没的前现代国家,p社肯定都会为他们安排独特的游戏体验。vic3也许不会伟大,但很可能会好玩。这并不算是坏事。

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