无限惊悚游戏排行榜之死亡空间


《 使命召唤:现代战争2 》
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懒人一图流:
《使命召唤:现代战争2(2022)》 - 2022.10.28,动视暴雪出品
FPS,支持简体中文,5.5折,售价245(阿区101,土区160),平史低(首次史低时间23.5.30,往后均为5.5折),性价比还可以,促销截止8.4。
版本区别:金库版包含4名特遣队员、FJX灰烬首发武器库、战斗通行证(1个赛季)、10小时双倍经验值和10小时双倍武器经验值。
老6模拟器,褒贬不一:52&57%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I3-6100、8G内存、GTX960;游戏时长:100+ 小时。
B+,服务器质量堪忧。《 使命召唤:现代战争2》作为系列重启的第二部作品,依旧维持了高水准的画面和CG。在这条世界线中,141特遣队再度集结,和墨西哥缉毒警察合作挫败导弹袭击美国的阴谋。光看这个总结,也知道剧情会有多老套。好在多个经典桥段的保留和多位经典角色登场的情怀加分不少。 战役中部分关卡设计得还不错,场景也极为丰富,但水准较低的潜行系统和部分关卡中强制的潜行生存玩法让人觉得有点蛋疼,反倒是俯视角操作幽灵潜行部分还挺有趣。
多人模式之前就说过了,就是一场老6的狂欢,较好的体验基本集中在侵袭模式。现阶段较大的问题在于掉线崩溃和BUG较多的问题,匹配机制很怪,武器平衡性也较为糟糕。
《 狂野之心 》( WILD HEARTS) - 2023.2.16,光荣特库魔出品
共斗狩猎游戏,支持简体中文,6折,售价179(阿区141),平史低(首次/最近史低时间23.6.30),性价比还可以,促销截止8.11。
狩猎,褒贬不一:55&47%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1066;游戏时长:40-80 小时。
B+,有创意但也有问题。《狂野之心》是一款由光荣特库魔和EA联合出品的共斗狩猎游戏,由制作《无双系列》的ω-Force负责打造。游戏背景设定于架空的霓虹奇幻世界,艺术风格挺棒的,但画面、材质和光影质量都很一般,优化更是依托答辩,再搭配烂橘子导致游戏体验挺糟糕。
作为一款共斗狩猎游戏,《狂野之心》属于优缺点都特别明显的类型。机巧系统作为游戏最大的亮点,角色的强性能搭配机关术整出了能够飞天遁地的独特狩猎体验,机动性更强、武器设计得也更加花哨,提升了狩猎的爽快感。但与卡普空久经打磨的《怪物猎人》系列相比,无论是怪物动作设计、打击感,还是狩猎时的交互和视角设计,差的还是有点多。地图很大,但狩猎生态不够丰富。游戏BUG不少,甚至连BGM和音效都会莫名其妙的延迟。
《死亡空间》- 2023.1.28,Motive/EA出品
TPS,支持简体中文,7折,售价174(阿区147),平史低(首次/最近史低时间23.6.30),性价比还可以,促销截止8.11。
完全重制,特别好评:72&91%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8600、16G内存、GTX1070;游戏时长:30-50 小时。
A,对于新老玩家来说都是一款不错的游戏。作为经典游戏的重制之作,《死亡空间》并没有辜负玩家们的期望。除了画质建模的全面升级之外,游戏在原版流程基础上做出了不少的改动。更加平衡的武器系统,重新设计的无重力关卡和BOSS战、全新的UI、新增的配音、断路器的全新设计、随机事件等等都丰富了原有的玩法和流程,让新老玩家都能得到不错的游戏体验。
十四年前的剧情设定和玩法完全不显过时,反倒是新增的支线和收集要素有点刻意拖时长的嫌疑,游戏本身优化比较一般,对于老型号的显卡不太友好。
《战锤40K:爆矢枪》(Warhammer 40,000: Boltgun) - 2023.5.23,Auroch Digital出品
FPS,支持简体中文,8折,售价72(阿区54,土区62),平史低(首次/最近史低时间23.6.30),性价比还可以,促销截止8.4。
你什么DOOM,特别好评:86&92%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,这很DOOM。《战锤40K:爆矢枪》是一款复古像素风格下的FPS,基本可以看成是战锤背景设定下的DOOM。看似粗糙的复古像素下,细节其实做得都挺不错的,枪械和怪物的种类都挺丰富。良好的射击手感加持下射爆还是挺爽的,搭配带感的BGM爽快感拉满,按T甚至还能嘲讽对面,还挺有趣。就是地图设计的比较迷幻,人物拾取范围也太小了一些很容易漏。
《凶影疑云》(抢先体验) - 2023.4.24,ColePowered Games出品
沙盒推理游戏,支持简体中文,8折,售价61(阿区29,土区40),新史低(降幅7,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止8.11。
探寻真相,特别好评:93&92%,单人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,还挺有趣。《凶影疑云》是一款像素方块风格下的沙盒推理游戏。玩家在游戏中扮演侦探,通过调查得出的各种线索将犯人抓捕归案。每个游戏世界都是由程序随机生成的,无论是城市构造、市民,还是案件都是随机的。再加上游戏本身丰富的案件类型,每局游戏都有不同的体验,自由度较高,重复可玩性出色。调查包含了了解犯人的不同信息和人际关系,询问市民,调查案发现场的种种物品,从而找出关键的证据。不过游戏本身较为糟糕的引导系统提高了玩家的上手难度。
《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)- 2020.3.24,V社出品
VR,支持简体中文,3.4折,售价67(阿区34,土区46),新史低(降幅12,距上次新史低7个月;每两个月打折),性价比还可以(游戏是不贵,设备贵啊),促销截止8.4。
V社甚至还会做游戏,好评如潮:96&98%,单人。
支持创意工坊,有成就;配置要求:I5-7500,12G内存,GTX1060;游戏时长:10-20 小时。
A+,不辜负半衰期系列的续作,VR游戏的标杆。《 爱莉克斯》为玩家们带来了全新的VR体验,极为优秀的物理交互和出色的关卡设计带来十足的沉浸感,将单人体验的流程融入到VR玩法中。通过资源和升级要素引导玩家搜索,完美的契合了VR的特性,游戏光影效果良好,建模精细。战斗和解谜环节做的很好,多种元素组合的非常有趣,剧情和各种彩蛋也很棒。
《巫师3:狂猎完全版》 - 2015.5.18,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持简体中文,3折,售价47(阿区26,土区32),未达史低32(首次史低时间2021.2.11;最近史低时间23.1.19,往后均为3折 ;基本每月打折) ,性价比优秀, 促销截止8.7。
版本区别:捆绑了前2代作品。
曾经的年度游戏,好评如潮:95&96%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G内存、GTX660;游戏时长:80-120 小时。
S,传奇猎魔人白狼杰洛特故事的终结。 3代延续了系列宏大的世界观,广阔的地图、美丽的风景,一个极为真实却又魔幻的世界。 得益于原作构造出的庞大世界观,暗黑成人同化的内核,独特的地理和历史,巫师系列才有发挥的舞台,同时也塑造出了白狼杰洛特这样一个带有一丝邪恶的主角(毕竟也活了100多年了)。
游戏前期较为紧凑的节奏和狮鹫+威纶的组合是能劝退玩家的,熬过前期之后游戏体验会好上很多,复杂的系统在熟悉过后乐趣十足。通过阅读怪物图鉴,锻造套装、加好近,以及使用各种类别的剑油、搭配好药物,玩家可以更加轻松的赢得战斗。
玩家会沉浸在剧情和游戏中,一段段亲自走过的路也能让玩家留下深厚的感情,主线 剧情末段在前面充足的铺垫下张力十足。主线之余的支线剧情同样极为精彩,每个故事都能给玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各种值得反复回味的细节。 当然游戏最棒的还是打桩机环节,比如说什么独角兽。要说游戏的缺点,无需也就是老生常谈的战斗系统,但其实熟悉之后搭配多种流派玩起来也还好。当然游戏最出彩的部分(之一)也在于个性鲜明的角色塑造,无论是朋友还是敌人,都有着自己的故事。
众所周知,《 巫师3》 的本体是昆特牌,接触了之后你会和白狼一起满世界的找人打牌。无论NPC们目前正经历着什么,面临着什么样的问题,都抵挡不了白狼来上一局昆特牌的诱惑。
巫师3作为系列的终章,迎来白狼杰洛特传奇故事的终结。纵观巫师系列三部曲,身为主角的杰洛特似乎无所不能,似乎又是毫无感情,在狂猎降临时,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,杰洛特给小编的印象更多的是中年危机,家中少女成长,逐渐踏入自己未知的世界和领域、年迈的恩师归隐,日渐衰老、身边爱人们的感情时好时坏,自己不知该做出什么选择,渐渐有种力不从心的感觉。
《猎杀对决》(Hunt Showdown)- 2019.8.27,Crytek出品
FPS,支持简体中文,4折,售价60(阿区12,土区12),平史低(首次史低时间22.11.23,往后大部时间4折;每个月打折),性价比良好,促销截止8.11。
版本区别:捆绑了不同数量的DLC。
PVPVE,特别好评:75&83%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti;游戏时长:100+ 小时。
A-,老6狂喜。《猎杀对决》是一款以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。正如游戏名称一般,核心玩法围绕猎杀和对决这两个关键点展开。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、寻找线索来杀死怪物,拿下灰烬从而在撤离后获取赏金。杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗,小心各种老6,对于萌新玩家来说比较不友好。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等(音效做得也很棒),提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。
玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚,天赋也会没),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好,负反馈较重,所以很容易劝退。武器种类丰富(升级后还有改进型,当然武器也会失去),搭配各种陷阱、道具和投掷物,不同的机制带来了多样的玩法。亚服偶尔还是会炸,尤其是高分段神仙也不少(所以猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。写稿时游戏大概有3W左右的日活,还不错。
DLC:新的武器和猎人角色。
《双点校园》 - 2022.8.9,Two Point Studios出品
模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99(土区64,阿区72),平史低(降幅34,距上次新史低1个月;每两个月打折),性价比还可以,促销截止8.11,免费试玩为期3天。
熟悉的味道,特别好评:90&88%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B+,换汤不换药。继医院之后,双点系列又推出了《 双点校园》。游戏流程主要围绕各个关卡展开,以建造最具人气的大学为目标。说到学校,自然离不开阶级教室、实验室、图书馆等建筑,当然也少不了双点系列的特色 - 五花八门的专业,还得分为教学和生活两个区域。造好各类建筑,雇佣员工,定制课程之后大学就正式开始运营。 玩家需要做得就是达成关卡的各项指标,游戏自由度高、操作简单,但玩下来多多少少有点换皮双点医院的感觉,都是熟悉的套路,并没能玩出啥花样来。
《异形:火力小队》(Aliens: Fireteam Elite) - 2021.8.24,Cold Iron Studios出品
TPS,支持简体中文,4折,售价48(阿区24,土区32),平史低(首次史低时间23.4.20,往后均为4折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止8.8。
版本区别:捆绑了病原体DLC;终极版包含所有DLC。
射爆异形,特别好评:75&81%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX760(4G); 游戏时长:20-40 小时。
B+,较为蛋疼的匹配机制。《异形:火力小队》是一款以异形为题材的多人合作TPS,游戏的场景、氛围和音效做得还不错,无论是剧情还是各种怪物对于异形系列还原度都挺高的。角色分为五种职业,每个职业都分为不同的流派,核心玩法自然离不开各种枪械,除了各种配件之外也有不同的外观,手感一般。
除了战役之外,游戏就只有无限生存模式,可刷性尚可,但刷久了还是有些武器。此外,游戏的匹配机制很蛋疼,无房间大厅,除了邀请好友之外,只能选好任务后直接匹配,还不支持掉线重连。
DLC:病原体包含了全新的环境、地图、外观和战役。
《辐射谷物语》(Atomicrops) - 2020.9.17,Bird Bath Games出品
模拟经营游戏,支持简体中文,2.5折,售价15(阿区7,土区10),未达史低13(涨价前史低;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止8.1。
版本区别:包含DLC;捆绑了不动就死和失落城堡。
这菜谁敢偷,特别好评:90&93%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,种田种出的独特体验。《辐射谷物语》是一款融入了战斗、塔防和roguelike元素的农场经营游戏,设定于辐射的背景之下,玩家需要在种植各种变异植物的同时拿起手头的武器对抗入侵的敌人。
两个环节相互关联,打怪获得种子,种植获得腰果从而购买更好的武器,达成平衡之后就有较好的游戏体验。游戏难度硬核,节奏较快,不仅有各种眼花缭乱的弹幕,还有枪械隔天坏、血量减少、越来越多的怪物和BOSS战等难度设计,可惜玩法还是偏单一了一些。
DLC:新的角色、植物、武器等。
《烟火》 - 2021.2.4,Shiying Studio出品
悬疑剧情游戏,支持简体中文,6折,售价22(土区6,阿区6),未达史低18(首次/最近史低时间23.6.30,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好,促销截止8.11。
悲剧,好评如潮:98&98%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,故事讲得很棒。 《烟火》是一款以悬疑惊悚为核心的剧情游戏,故事是游戏的核心,体验并不是很恐怖。剧情由一场命案调查展开,从而逐步深入到关于悲剧的故事(破迷信,讲科学)。角色刻画的不错,每个人被不同的枷锁束缚,但多个故事间联系不足,故事本身还是比较压抑的。返回搜狐,查看更多
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