lollol是哪个国家的游戏 探讨LOL游戏的发源地及国家分布情况?

2021-10-13 15:29
来源:
搜狐城市-成都
它于2015年上线,它诞生于成都天府三街,如今它的日活用户达到了惊人的1亿,2020年的营收达到了无可匹敌的25亿美元,它的竞技比赛横跨四季,无论是素人团队还是专业战队都努力拼搏,为的就是能捧回冠军奖杯。说了这么多个前提,相信你只要关注电竞,一定能猜到这个“它”就是来自于腾讯的“王者荣耀”。作为一款诞生于成都的手游,它的横空出世对于志在电竞行业有所作为的成都来说,犹如“BFUU”之源,推动着成都电竞产业克服困难,蓬勃发展。
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姚晓光压阵 回炉打造成爆款
回顾“王者荣耀”的诞生,其过程并不顺利。它的开发团队来自于卧龙工作室(酱油型的工作室),游戏经过三年立项,三年内测,三年修改,在并入天美之后的第二年正式上线。不过,处于公测阶段的“英雄战迹”(王者荣耀前身)面对“全民超神”处于下风,于是姚晓光(王者荣耀之父,一位2007年加入腾讯的IT神人)带领团队开始将“英雄战迹”回炉重造,放弃了PVE,只提供PVP玩法。现在来看,这是一个正确的选择,遥想当年的魔兽世界也设计了PVE和PVP两个版本,但是后者明显更受欢迎,PVE模式很快就被玩家抛弃。
图片来源于王者荣耀官方网站
自“王者荣耀”上市之日起,就登上了苹果应用市场免费下载榜的第一名,紧接着全国刮起了强劲的“农药风”。到了2015年11月8日,王者荣耀正式加入NESO(全国电子竞技公开赛),2015年12月25日,王者荣耀日活跃用户达750万,2016年1月22日,LOL世界第一中单“大魔王”Faker参加《王者荣耀》团战之夜,王者荣耀当日活跃用户达900万,到了2016年2月29日,王者荣耀日活正式突破了1000万。
图片来源于王者荣耀官方网站
在国际上,“王者荣耀”也笼络了一大批电竞爱好者。在越南,以“王者荣耀”国际版为主角的“THRONE OF GLORY”电竞比赛甚至将决赛场地设在了越南人民大会堂,在泰国,相关电竞赛事放到了国家电视台Workpoint TV的周六黄金档播出,在印尼,“王者荣耀”国际版举办了总奖金超过70亿印尼盾,横跨15座城市的巡回赛;在韩国,“王者荣耀”国际版在2017年举办的国际冠军杯(AIC)吸引了3600万人次的观看;在2018年雅加达奥运会上,“王者荣耀”国际版入选了电子体育项目,这是中国自研游戏第一次亮相国际主流舞台;同年,“王者荣耀”国际版开启了AWC世界杯联赛,吸引了超过10个国家和地区的12支队伍参赛,举办地设在了好莱坞星光大道核心地段的中国剧院,其55万美金的总奖金,不仅打破当时世界移动电竞赛事的纪录,全球观看量更是破亿!
图片来源于王者荣耀官方网站
当“王者荣耀”达到1亿日活,同时创造了约25亿美元营收的时候,它的江湖地位已经毋庸置疑,连曾经风靡全球的“暴雪”都被腾讯甩在了身后。诞生于成都天府三街的“王者荣耀”不仅成为了全国乃至全球年轻人疯狂追捧的对象,更是成为了新时代成都的“城市名片”。
王者荣耀和成都深度捆绑
作为中国电竞第四城的成都,在2015年已经聚集了多达400余家游戏企业,取得了全年销售收入82.4亿元,同比增幅35.97%的成绩。这些令人振奋的数字再加上“王者荣耀”的诞生,为成都电竞产业未来的发展打下了坚实的基础。成都也在和“王者荣耀”的深度捆绑中,被更多年轻人所熟知。
图片来源于王者荣耀官方网站
你要是仔细看过开发团队打造的游戏皮肤,就能找到很多“成都”元素。在白起的专属皮肤背景中出现了“天府三街”字样;在饕餮的皮肤中,右上角出现了“宽窄巷子”和“串串”;在曹操-烛龙的皮肤中出现了太阳神鸟的图案;在典韦-穷奇的皮肤中出现了春熙路。至于C位,开发团队给到了可爱的“熊猫”。在2018年亮相的梦奇皮肤中,熊猫作为了主角登场,在熊猫皮肤出场动画中,大熊猫繁育基地,川剧中经典的变脸和吐火集体亮相。
图片来源于王者荣耀官方网站
除了游戏本身以外,“王者荣耀”的老东家——腾讯于2017年3月,和成都市政府签署协议,将重点在成都布局游戏电竞产业。翌年,成都迎来了“王者荣耀”职业联赛(简称“KPL)的落地。有着王者荣耀超高关注度的加持,KPL秋季赛总决赛单日直播观看量破3亿(实为3.03亿,较2017年2.4亿,增幅26%),分别创下了全年赛事观看量与单日直播观看量的新高。而作为举办地的成都也被更多电竞爱好者所了解,相关人士也在思考如何把“王者荣耀”和成都进行更深层次的捆绑。
在2021年成都电竞产业高峰论坛上,作为诞生于成都的AG电子竞技俱乐部董事长乐可登表示:“已在电竞+IP、电竞+娱乐、电竞+剧本杀等多个方向开展尝试”。同时,此次论坛上还发布了国内首个“电竞+文博”跨界融合创行计划——“文博电竞星推官”计划,该计划首期由成都金沙遗址博物馆、成都新飞翔科技集团及电竞战队共同发起,由王者荣耀KPL职业联赛AG超玩会前任主教练月光担任“金沙电竞星推官”,通过“电竞+文博”IP衍生品设计开发、星推官公益推广影响带动等,以期实现数字文创产业领域的“文博+电竞”的生态联动。
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以王者荣耀为支点 成都电竞产业全力奔跑
随着“王者荣耀”持续火热,成都电竞产业也以肉眼可见的速度开始快速发展。2019年成都电子竞技行业规模达到了155亿元,包括AG站队在内,共有6支职业队扎根成都。这些队伍中,OMG和AG都有着不错的人气,诞生于2012年,获得了2013年LPL春季赛决赛冠军、2014年LPL季后赛季军的OMG战队于2018年回归成都。另外一只诞生于成都的AG超玩会获得了2016年KPL秋季赛亚军、2017年KPL春季赛亚军、2019KPL秋季赛总冠军和2020KPL秋季赛总决赛亚军,队伍中的梦泪老师、老帅、VV、兰息、流苏、杰斯、等等凭借成绩和人气彻底出圈。
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到了2020年成都电子竞技产业规模达到了178亿元,相比2019年增长14.8%,其中直播行业收入39亿元;全市共16所高校开设了电子竞技相关专业,另有社会培训机构5家提供电竞再教育服务;总计从业人员达到了9.8万人。虽然疫情的到来,导致线下赛事的萎缩,但是成都打造并落地了本土电竞赛事—— ICH英雄联盟高校赛,弥补了成都本土赛事品牌的空缺。
成都电竞产业能达成如此规模,少不了电竞爱好者的支持,位于成都太古里的量子光电竞中心几乎每场KPL比赛都座无虚席。另外,由于LPL实行主客场制,OMG宣布回到成都也吸引了很多本地死忠粉的追捧。良好的群众基础也反应在了消费数据上,根据相关部门统计,成都市民的电竞月消费在1001-3000元的比例最高,消费在3001元-8000元以及8000元以上的市民也不在少数。
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前进途中的隐忧与机遇
作为成都电竞产业的“城市名片”,王者荣耀带领着成都电竞产业一路前进,但这并不代表成都电竞产业已经领先全国。根据2019年体坛电竞和虎牙联合出品的中国电竞城市发展指数来看,成都的电竞产业面临着很大的竞争压力。对比成都、与上海、重庆、西安三座城市的数据差异,成都当时的扶持政策是3个,与西安持平,领先重庆(2个),落后于上海(7个);在举办赛事的数量方面,上海为76个,成都排名第二为13个,重庆排名为11个,虽然举办数量不少,但是大赛数量无法和上海相比,仍然以中小型比赛为主,由于规模和参赛人员的原因,所以票价也相对便宜,导致收入和影响力偏低;在电竞俱乐部数量方面,成都仅9个,比重庆多1个,远远落后于西安的52个,上海的175个,更危险的是,成都电竞俱乐部中最出名的战队当属AG超玩会和OMG,虽然OMG一度回到了成都,但是2021年却再次回到了上海,如此以来,成都战队马太效应更加明显,除了AG以外,其他普通俱乐部经营都会面临困难;虽然说成都群众基础不错,但是电竞用户依然落后于第一名的上海和第三名的重庆。
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除此之外,四川省电子竞技运动协会会长刘叶航在接受媒体采访时也曾表示,成都电竞产业的发展面临四个问题:一、与上海打造“全球电竞之都”相比,在政府政策数量及扶持力度方面还处于劣势;二、缺乏专业的电子竞技场馆,大多只是根据使用需求临时改造,少有可用于电竞比赛的常用场馆;三、成都的网速偏慢,根据2019年《中国宽带速率状况报告》显示,成都固定宽带平均可用下载速率为36.35Mbit/s,虽然优于同期的重庆和西安,但是在国内依然只能排在第十位;四、由于电竞与传统体育赛事产业不同,电竞产品的更新换代速度,远超传统体育类型的更新,会出现电竞人才的培养面临“学会就过时”的风险。
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为了弥补劣势,2020年5月12日,成都市印发了《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》。在《意见》中,提到了对上线满一年并具有较大影响力的游戏产品,根据下载量、用户活跃度、衍生赛事规模等条件,一次性给予不超过200万元资金奖励。在成都注册后两年内即实现对成都的贡献程度超过500万元、1000万元的电竞软件企业,可分别一次性给予最高100万元、300万元的奖励。
针对新型基信息础设施建设,成都市同样提出了相关的解决方案:“加快建设5G引领的双千兆宽带城市,建成5G基站6.5万座,率先在全国实现规模化商用。”
如今,中国电竞市场已进入爆发式增长期,作为曾与北京、广州并称为中国电竞发源地的成都,不仅承办过LPL和KPL等多个重量级电竞赛事,也诞生了以“王者荣耀”为首的现象级手游。作为新时代成都的“城市名片”,“王者荣耀”的成功,为成都电子竞技产业注入了一剂强心针,同时,游戏中融入城市文化符号,对于城市旅游文化宣传,提升城市形象美誉度,会有着更加积极的推动作用。
搜狐成都 编辑:阙思成返回搜狐,查看更多
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原来日本也有象棋,叫将棋,这个还真是第一次听说。查了一下资料,大概和咱们中国的象棋差不多,不过是不是从咱们“中土”传过去的就不好考证了?目前的考古证据,说这种棋牌游戏来自东南亚,至于详细的流传途径还需要考证。而且棋牌这种游戏,可以自己改规则的。发源地肯定是有的,但是古代交流不便,每个地方根据自己的“爱好”和“习惯”,逐渐演化出了自己的“独特风格”。这其实也是当地文化和民族性格的体现,不知道,有老铁玩过这种将棋吗?不过现在即使在我们国家,玩象棋的人也逐渐被LOL之类的游戏取代了,这或许就是我们的“泛娱乐”时代吧。

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