dnf从刺客伍六七开始怎么样 深入解析dnf从刺客伍六七开始职业特点和技能?

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刺客二觉加点
刺客二觉刷图加点 地下城与勇士 > 攻略经验 > DNF刺客二觉刷图加点攻略 技能加点点评分析  DNF刺客二觉刷图加点全面解析。国服正式服也上线了暗夜使者二觉 。相信大家也都对二觉期待已久,而在玩家选择全新刺客职业的同时,对其加点还是相当的迷茫,那么本期的全面扫盲手册将帮助快速上手DNF刺客这个职业哦。  一、DNF刺客二觉职业定位分析:  刺客的定位是物理型纯百分比(二觉后)输出职业,武器使用匕首和双剑,靠灵活的身手和高暴击打出伤害,是为了刷图和pk而生的职业。不过除了刺客刚刚出来的时候满大街都是以外,以后玩刺客的人数一直不多。但是不得不说,刺客很有可玩性,打击感很强。但是由于其技能特性,组队基本队友摸不到怪,一直组队成为别的职业所诟病,楼主曾经就被别人骂过~  刺客的输出主要在于一个技能——(终结追击),也就是我们所说的收招。提前在这里说,是因为肯定会有新人刺客不知道,想当年,楼主是玩到了40级后才知道真正知道并运用刺客的这个灵魂技能。有时候还奇怪,在按出翔级跟风暴收招后为什么能秒怪,后来查了才知道的。  所谓的《终结追击》就是刺客在H技能之后会有消耗连击点(豆子)释放强力一击,从而打出伤害。而连击点呢,又是在强制释放技能后才有的,有的技能有两个,有的一个,这我在后面技能介绍的时候会讲到。因此,玩好刺客,一定要有基本功,就是习惯在放技能钱x一下(虽然在二觉后直接放技能也会有豆子,但是这样强制攒豆,会最大程度上达到满星收招,提高刷图效率)  二、DNF刺客二觉技能介绍与点评分析:  投掷苦无:  pk挺好用的技能,但是刷图基本不用,所以不点。  翔击:  这个技能是曾经的四大H技之一,伤害超级高,但是现在明显伤害不行,楼主建议pk点,刷图一级攒豆用,毕竟二觉后还要点新技能,sp不是一般的紧。  焰刃:  pk点,刷图真野猪骗属性用  切割:  在释放后会有一个豆子,可以点一级,也可以不用,因为二觉后豆子机制变化,导致豆子基本少缺,补刀也无用,因此楼主建议不点。  暗魂波:  pk神技,刷图卖萌。 (千万不要用来真野猪骗属性,会死人)  影袭:  这个技能有话要说,在以前,这个技能刷图基本没人用的,但是在前不久,有人发现,在点满这个技能,并加上tp后,居然变成了一个强控技能在刷安图恩的时候有奇效,然并卵,二觉后,变成了影舞的专有技能,对于暗夜其他三姐妹来说,没用啦,所以也不点。  骨盾:  pk可点,刷图不用。  忍法 影分身:  pk刷图都必须点一级,这个技能相当于魔法师的稻草人,效果不用说了吧  弧光闪:  满,刺客的快速位移技能,这个技能的好处在于可以用来补刀跟跑路,在竞速的时候不就是要争分夺秒吗?另外一个好处就是这个技能可以强制中断其他刺客的技能,因此在刷图跟PK的时候更能增加刺客的灵活程度。  碎踝:  pk满,刷图么用  弧光连闪:  增加一次弧光闪。一级精通。极大提高了刺客的刷图pk灵活。曾经贴吧有大神玩出了4段菱形弧光,真是亮瞎我眼。  迅影:  必满技能,基础属性为增加回避、命中,攻速,移速。在改版前是一个自动充豆技能,属性为10秒钟增加一个豆子,在改版后就是新的攒点方式,除了强制释放会出豆之外,在释放技能并命中后会获得连击分数,在把连击分数转化为豆子,从而降低了豆子的获取难度。说白了就是hit数会变成豆子,但是白字产生的不会增加其豆子获取速度,这点要注意。  忍法 飞鼠:  pk空连用,刷图可以真野猪骗骗属性,但是已经有了前面焰刃来骗火属性,谁还点啊。  疾空踏:  这个技能释放条件必须是在空中,且强制释放后有两颗豆子,所以必须点一级,pk可以点高点,增加它打到人之后将人弹起的几率。  终结追击:  刺客的灵魂核心技能,没有之一。必须满,受异界装的加成,二觉前匕首双剑固定5豆,二觉后匕首6豆,双剑5豆。但是呢,它的成长又太低,改版后在固有的比率上每一级加百分之一的比率,因此也没有特意用什么白金徽章堆的必要,基本上,什么春节宠物啊,1~30级技能加1的宝珠附上也就可以了,算是锦上添花,释放条件是在别的技能释放时按Z。Ps:由于在释放这个技能的时候会消耗掉所有豆子,但是二觉增加了所有技能可收招的机制,虽说二觉豆子不缺,但是在刷图过程中,用什么技能去收招可以打出伤害而又不浪费豆子,这需要我们自己在刷图过程中实践和体会。  天诛:  刷图耍帅卖萌技能,是个强抓技能,可以破破霸体,但是基本不用,不点。  诅咒之箭:  这个技能也可以在真野猪的时候骗属性,可以一级,也是自己决定。  匕首精通,双剑精通:  这两个根据自己的流派满上其中一个,不建议双休,(竞速党加点自己考虑)一来sp吃紧,二来刺客本来双剑匕首的输出方式都不一样,匕首灵活cd短,双剑高伤,cd长。实在难以选择就出什么ss武器,走什么流派。  双刃穿刺:  抓取技能,有无敌判定,二绝后可收招,稍微有点作用是异界gbl二图推怪。Pk满,刷图不点。  空跃:  这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了(表情)  旋舞斩:  一级前置,二觉后伤害大幅提高,可以强制中断其他技能,不过貌似有人很喜欢这个技能,楼主就见到过点满这个技能的人,因为可以旋很多下。这里要补充一下,前段时间有人发了个视频只考炫舞斩杀修炼场虫王,真是鬼畜。  绝杀斩:  曾今的四大H技能之一,现在就伤害而言,早已经不那么显眼,但毕竟信仰,有眩晕判定,点不点,满不满楼主也在有犹豫,自己取舍吧。在释放收招时,可以通过按住方向后键达到原地释放。  旋刃:  二绝后百分比有提升,而且可收招,但降低了他的浮空高度,可用作蹭豆技能,不推荐满,可以适当点,别的技能有差可以从这里扣sp。  侧步,疾驰:  前者是y轴方向的位移技能,刷图不点,后者是x轴方向的位移技能,能跑路,一级精通,点上有助于技能连招。两个技能都可以强制中断当前正在释放的技能。  螺旋穿刺:  中规中矩的一个技能,同样二绝后有加强,但是楼主一直认为他它是一个推怪技能,因此也没有满的必要,二觉后一级即可出前置点70级技能。当然,在有85ss螺旋丸的情况下可以满上,变成超大“钻头”。该技能配合后跳推怪很安逸  雷光刃影:  二觉后收益最大的技能,cd短,伤害超高,因此产生了新的流派,雷光邪教。满上  剑刃风暴:  满。刺客伤害技能之一,聚怪,灵活。而且有“小彩旗”邪教,自然费满不可。  死亡风暴:  二觉后取消出血,变成了非无色技能,所以在也不用担心无色感应了,增加了些伤害,射出的匕首全中的话伤害非常美,建议满上。  疾风乱舞:  强抓技能,二绝后小小增加了伤害,对于不可抓取的怪也能抓了,抓轰炮再也没有了,我们再也不能进图强抓黑色boss帅帅的秒掉装逼了。  绝命瞬狱杀:  45大,你说满不满,二绝后释放速度非常快,不到1秒就放完了,高伤害aoe技能。  月轮舞:  一次觉醒技能,在觉醒期间相当于一个buff技能,刺客打爆发伤害靠的就是他了,必须堆到9级以上,这样觉醒可以叠到3成buff,增加45成暴击伤害,9级之后爆伤不能增加,但是会有力量等基础属性加成。不过一提的是,技能的暴击伤害增加是不跟装备冲突的,这点大家放心。  月弧:  一次觉醒被动,在获得豆豆时,大幅增加刺客的回避命中,和暴击率。满上,二觉后刺客回避报表,刷图中你会看到各种miss  旋刃冲击:  现在版本伤害很高的一个技能,aoe,自带聚怪,双剑可以蓄力。二绝后可收招,反正楼主不是很喜欢这个技能,满不满自己取舍。  陨落螺旋刺:  70级技能,二绝后可以追加收招。伤害高,满吧。现版本双剑可蓄力。有85ss武器螺旋丸,配合异界无限风暴套或阴影暗迹套那就是彗星撞地球。  二觉技能:  叠击:  二绝加面板的一个被动技能,契约6级加20%的武器物理攻击对无视也有5%加成。满  乱空杀:  满,高百分比aoe。算是对刺客aoe技能少的一个补偿  超越连击:  这个技能有话说,我先把技能属性贴出来
(持续时间:30秒,每击获取终结追击积分增加倍率:3.5倍,每击可以获得的最大终结追击积分增加倍率:3.5倍 终结分数最大数量增加值:1个
可消耗连击分数增加值:1个 )
。这个技能什么意思呢,就是说释放后,豆子最多能增加一个,匕首达到7个,双剑达到6个。并且你在30秒内可以乱放技能收招而不用担心豆豆不够了,另外呢,你可以技能之间相互取消,跟武神的柔化一样,但是呢,问题又出来了,我们玩刺客的一眼看出其中的矛盾:刺客伤害来源实在技能最后的收招,你释放技能都没完,你就中断了还打什么伤害?这不是开玩笑吗?固然这样刺客貌似更灵活了,但是有屁用啊!而且最开始韩服TYF更新的时候cd更是有3分钟,持续时间30秒,很多人当时就说二绝不点这个技能。最终冷却时间变成了一分钟,并且增加了柔化开关。因此楼主还是建议点满,在打爆发的时候上这个技能,不过柔化不柔化自己选择。楼主就看到过有人这样设想,在释放每个大技能前增加一个小技能柔,这样就能保证每个大技能都是满豆终结,从而在30秒内打出成吨的伤害。不过本身就加了豆子产出倍率,还会缺豆吗?这有待各位验证。  天渊星狱:  85主动2觉技能,高百分比装B技能,释放后,刺客化身奥特曼从天而降,唯一缺点就是cd太长,有3分钟。DNF刺客更多精彩推荐DNF刺客二觉加点 改版伤害提升输出爆炸韩服驱魔Z技能改版 蓄力空斩打伤害逆天NB后力驱刷图加点 平衡改版驱魔技能变化驱魔DNF空间套改版效果实测 惊人威力展示上一篇:DNF冒险家征集令必看攻略!极速怒刷推荐点
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月影星劫也就是刺客,玩家基数比较少,但却是EZ最吃颜值的职业,可能很多人get不到刺客的颜值,但是该说不说暗精灵的肤色加上刺客飒的不行的短发,是真的戳中EZ的点了。那么天生高移速(跑起来像飞)、高暴击的职业,为什么搬砖却很少人用呢,原因是技能形态的问题,刺客的技能形态对于怪物较为分散的房间是比较头疼的,那么今天就给喜欢刺客的小伙伴讲一下刺客搬砖的一些技巧吧。官网的图真难搞,一层一层存下来再自己做的刺客-月影星劫是物攻职业,适用的属性是物理攻击力、力量。护甲精通为皮甲,buff技能为30级技能。所以附魔推荐以物理攻击力为主,力量为辅,其余堆属强,因为20级一觉被动增加42%暴击率,所以暴击不需要特意去叠。其次如果需要选择光环和buff称号注意选择30级buff区间。装备方面增幅选择力量,武器可强化可增幅,无需锻造,强化成本较低些,耳环高强也可用,但不是高强的话建议走增幅。上衣装扮除开留一件高级点buff放到换装里,穿的可以选匕首精通或觉醒被动(三个觉醒被动提升都是2%),白金也可以选匕首精通(走双剑的小伙伴记得把匕首精通换成双剑精通)。装备推荐:武器方面,建议选择匿影,虽说刺客不缺移速暴击,但匿影的属性白字是伤害提升率较高的选择,同时还附带暗属性攻击,走暗强的小伙伴就可以把契约的小晶块或者辟邪玉省去了。装备方面也是主要堆伤害,533搭配下,选择军神3幸运3和地狱5(部分玩家喜欢叫做改恶),如果是3332搭配下,可以选择大幽魂9+头肩任意2或者逆转3、地狱求道者3(次元旅行者也可以)和黑魔法探求者3(狂乱也可以),武器选择匿影的话,可以尽量走533,因为带黑魔法探求者3的属白会比较多,容易稀释,另外刺客作为暗精灵暗抗并不会比其他属抗高,可能还需要牺牲腰部装扮的力量。技能加点推荐:被动拉满不谈(可把暴击不点,因为基本都是足够的),如果携带双剑则需要把匕首精通改为双剑精通,搬砖的小伙伴可以参考EZ的加点。终结追击:作为刺客收招技能,也是职业特性,必须拉满。弧光闪:点一级赶路,弧光连闪被动也点上,需要注意在空中释放落地后再接很容易接不上。绝杀斩:伤害不高,有点墨迹,没有使用习惯的小伙伴可以不点。双刃穿刺:同绝杀斩。旋舞斩:喜欢用的小伙伴可以点上,可以在幽灵船二图可以用来清小怪。旋刃:不脱手,有点子浪费时间,如果不是习惯使用,可以只点一级激活技能树。疾驰:赶路用,快捷键↓→+C,还是比较好搓的,可以点上不占快捷栏侧步:搬砖中基本没用,但也就30sp,可点可不点,团本可以Y轴移动躲X轴伤害。剑刃风暴:伤害适中,CD较快,刺客少数范围较大技能,用来清大部分二图(虫王一图)。雷光刃影:伤害较高,CD较快,单体抓取伤害,抓住一瞬间可以直接按Z终结秒boss,不用终结收招的话比较墨迹,需要注意位置抓boss,结尾会有小范围伤害。螺旋穿刺:伤害适中,CD较快,范围适中,可以用来清大多数房间一图小怪(王的遗迹二图用)疾风乱舞:伤害适中,CD适中,单体伤害,有点墨迹,但可以用来秒boss空技能的时候补上或者补充伤害。死亡风暴:增加剑刃风暴范围,但伤害单独结算,清小怪可能不够,可以点也可以不点。瞬命绝狱杀:伤害较高,CD较长,有小范围抓取效果,但演出时间较长,伤害足够的话不建议用来清小怪,可以用来秒boss。一觉变身月轮舞:进图当做加buff,可以增加高额移速,放技能或者平X就自己在叠了,可以叠三次。一觉月舞终结:原本是变身技能的二段终结技能,后来优化拆分出来,可以释放后仍保持一觉buff,释放速度较快,可以用来秒boss。旋刃冲击:CD适中,伤害适中,有聚怪效果,可用来过幽灵船二图小怪。陨落螺旋刺:CD长,伤害高,范围大,但无护石情况下有点慢,可用来清图,也可以用来秒boss。乱空杀:CD适中,伤害高,范围较小,收招利索,可以用来秒boss,清精英怪也可,清小怪范围有些小很容易漏怪。月影突袭:伤害高,CD长,范围适中,收招会回到原处(无护石),有一点点墨迹,秒boss用,清小怪用都行,但注意技能范围。二觉天渊星狱:有点墨迹,伤害不够的小伙伴可以用来秒boss,伤害够能不用就不用,可绑定三绝,因为速度跟三绝差不太多。幻灭瞬杀:伤害高,CD长,范围较大,可以用来清小怪和精英怪,buss补伤害也可以,稍有墨迹,适合在王的遗迹一图清两只精英怪。三觉影·万古星辰:不收招终结的话,算是三觉里很快的了,两段伤害(加上收招),伤害不够的小伙伴可以用来秒boss。TP技能方面,剑刃风暴点满,因为增加释放时移动速度,允许清理更大范围的小怪。螺旋穿刺点满,增加技能范围和伤害。雷光刃影、疾风乱舞、绝命瞬狱杀、旋刃冲击和陨落螺旋刺都只增加伤害,所以按自身习惯和技能伤害需求选择3个点满,因为疾风乱舞没对准容易穿怪,所以EZ点的雷光刃影增加伤害,另外因为用旋刃冲击的地方伤害足够,所以EZ也没点这个。护石符文推荐:护石的选择上推荐:致命螺旋(螺旋穿刺)、陨星(陨落螺旋刺)、鬼空杀(乱空杀)和野蛮突袭(月影突袭)。可根据自身技能释放习惯选择护石,致命螺旋增加范围,清小怪更舒服降低漏怪几率。陨星,极大缩短演出时间,秒boss清怪更快,范围更大。无尽吞噬,极大提高技能释放速度,范围也更大。鬼空杀,增加分身释放效果,可通过疾驰和疾风乱舞触发,增加技能实际伤害范围,更好的清怪。野蛮突袭,增加吸附效果和范围,更适合清怪,可根据自身习惯选择。另外,喜欢用旋刃冲击的小伙伴也可以选择旋刃之舞(旋刃冲击),增加投掷匕首效果,扩大伤害范围。不推荐超绝瞬狱杀(绝命瞬狱杀),增加的两次终结伤害会大大延长演出时间。符文方面,以激活护石属性为原则,伤害不足的选择红紫色符石来补足清小怪或者秒boss技能的伤害,范围不足的选择黄色符石增加技能伤害,技能循环不太好的可以选择蓝绿符石优化技能CD达到理想的搬砖技能释放。不过调起来成本比较高,所以EZ这里并没有强求符石的选择。如果追求极致搬砖速度的小伙伴可以考虑好好搭配一下。

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