高考电竞属于书法算艺术类考生吗吗?


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展开全部对于这个问题,作为个电子竞技专业的深度参与人士,我来认真的回答一下,帮助一下可能想要报考电子竞技专业的各位同学或是想了解这个专业的各类人士。第一点 电子竞技专业和电子竞技方向的区别和联系?我认为大家在说到电子竞技专业的时候,这个问题是应该先弄清楚的。电子竞技专业来说国家真正批下来的电子竞技专业只有:专科层次的“电子竞技运动与管理”专业,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。也就是说你要想报考一定要是体育类考生,是参加了体考的。很多学校开设了本科层次的电竞专业,大家就有些搞不清楚了,本科层次的真正意义上的电子竞技专业是不存在的,因为教育部都没有批。本科层次的电竞专业实际上只是某个专业的“电子竞技方向”,比如数字媒体或者艺术科技(电子竞技方向)。当然,如果有些学校有可能在专科层次的专业中也开了“电子竞技方向”。再说细一下就是你拿的毕业证上面,并不是电子竞技专业,而是其它专业,比如数字媒体专业。致于有没有“电子竞技方向”这几个字,要看学校了,这个我确实不清楚。第二点 电子竞技专业需要什么条件?对于这个问题来说还是要第一个问题分为两方面来讲:对于专科的“电子竞技运动与管理”专业来说,你需要准备就是体考和高考,体考当中没有电子竞技专门的考试也就是说别人怎么考,你就怎么考。然后看你的高考文化成绩以及最后志愿的填报情况。录取:学校一般按照专业+文化课双过线的基础上按投档分数高低来录取,有特殊情况就看学校简章里说明了。对于“电子竞技方向”来说,你需要准备的就是查招生简章、根据学校要求准备电子竞技方向的考试或称之为电竞艺考、好好准备高考,本科层次的文化分自然要比专科体育类的高蛮多。如果是艺术类专业的电竞方向,就要达到艺术A或B类(不同学校要求不同)文化成绩本科要求,各个省份不同,具体得看当地当年分数线。录取:按照学校公布的录取原则。例如,2018年四川电影电视学院,数媒(电子竞技方向)的录取在其招生简章中的说明就是:考生在文化分、专业分均上线基础上,录取分数按照综合成绩从高到低择优录取,有电子竞技方向的综合成绩算法就是:综合成绩=专业折算成绩*70%+文化折算成绩*30%。第三点 电子竞技专业怎么备考?体考、高考的备考自然不用我这里说,我这里主要是说说校考的电子竞技方向,也就是电竞艺考怎么去准备。首先,还是得去认真看招生简章,里面都有说明了考试方式和考试内容。方式一般来说就是面试加笔试,内容一般是与电子竞技相关的知识或具体游戏内容,还有对游戏对电子竞技的理解,其中视频题几乎是必备的。其次,要熟悉各类游戏, 了解电子竞技相关的知识,这些网上百度什么的都有,你需要刻意的去记忆,说白了就是要背一些东西。但是,百度有一个缺点就是不系统不全面,现在能找到的书什么的,要不就是故事型的,如《电竞幕后史》只能是背景了解,较难得到明确的东西; 要不就是《电子竞技概论》这种写于大概10年前了过时了; 今年才出的《电子竞技解说》比较新,但又是针对解说的。加之,现在国内并没有统一的相关教材,有的机构新说上说出了教材,但市面上根本上买不到,这一点的确对备考提出了难题。再次,我可以很明确的说,考试的内容你如果平时只是常打游戏,少于去对电竞进行探究,可能会答得上来,但是都是很浅层表面的,也就是说一个题10分,你能得到3分以内。毕竟电子竞技专业不是考你打游戏,它是一门专业,只要是专业必定涉及更深层的东西,如原理、模型、分析这些方面,所以说做为专业前的考试也一定会有这方面的考虑,当然不会很难,太难了你都能答上,就不用上这个专业了。最后,这一点我觉得可以说是一个捷径,就是找到已经在这个学校的电竞方向的学生了解他们的课件先学习,或者是联系与学校合作的机构,比如说之前南广学院的恒一,之前就在做这方面的培训,不过后来中传南广学院与他们解约了。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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展开全部每个学校的招生条件都不相同,一般来说只要年满十四周岁即可。电子竞技专业,即电子竞技应用技术,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业。现在学习电子竞技,毕业可以从事电竞俱乐部管理、电竞从业人员、赛事执行、推广运营、电竞主播、赛事宣传、职业选手、场馆管理、赛事策划。展开全部1)如果你天赋异禀,意识与手速完全达标,那么,你可以去做职业选手(2)如果你精通设计,场景细节构思巧妙,那么,你可以考虑界面设计方面的工作,比如网游美术,网游动漫设计,网游概念/故事情节设计,网游3D设计,网游人物设计,网游环境设计,手游策划,手游开发,手游美工等工作(3)如果你擅长管理,团队作战所向披靡,那么,你可以尝试自己去运营一个俱乐部,打造自己的团队。(4)如果你熟悉市场,宣传企划信手拈来,那么,你可以做运营退光方面的工作。(5)如果你表达能力强,处变不惊从容应对,那么,你可以去做一个赛事主播。近年来,我国电竞发展的很快,就业也很好,但是,很多家长认为,电竞就是打游戏,是去玩的,不同意孩子去学电竞专业,其实电竞并不是去玩的,如果家长不放心的话,可以和孩子好好沟通一下,多了解一下电竞行业的讯息。
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有天赋的可以发展成为职业选手,毕业以后去俱乐部打比赛,而没有天赋的,毕业后可以从事电子竞技职业化俱乐部经理、教练、数据分析师、领队等;电竞娱乐行业的电竞主播、解说、经纪人等;电竞赛事行业的赛事运营、策划、裁判等。中国游戏制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育环境的影响。而电竞专业是为数不多的能够深入了解游戏的专业,这些人担任游戏设计自然要好很多。其次是游戏解说。随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视。再次就是职业教练。电竞专业研究游戏是比较透彻的,一款游戏会被多层次多维度的剖析,而且还会把解析理念传授给学生。掌握了核心思想,再经过磨练,当一个普通的游戏教练并不难。还可以做游戏主播。主播行业行情一直很不错,本身也和电竞专业对口。只要直播内容健康,能吸引流量,就是条可行的道路。最后是电竞职业选手。
展开全部专业是根据你自己的兴趣爱好来,没得撒子要求,
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日前,中国传媒大学开设电竞专业的消息在网上传播,引发关注,该校招生办相关负责人向中新网记者证实,该校今年将在数字媒体艺术专业中,新设数字娱乐方向,旨在培养电子竞技管理与游戏策划方面的人才。打游戏也能科班出身?高校设立电子竞技专业培养目标是什么?电子竞技进入大学课堂,能否被学生和家长接受?玩游戏就能上大学?——校方回应:并非培养职业玩家近日,一则关于中国传媒大学开设电子竞技专业的消息出现在网上,引发网友关注,不少网友疑惑:游戏打得好也能上大学?重点大学要培养职业玩家?为此,中新网记者向中国传媒大学招生办主任侯隽求证,她表示,确有相关专业,但这并非是培养电竞职业玩家。“这个专业不是说玩游戏就能上的,我们有各项考核,内容很复杂,包括一定的文化水平考试,最后你还要通过高考,属于艺术类一本专业。”侯隽说。据了解,所谓“电子竞技专业”其实是在该校数字媒体艺术专业下新设的数字娱乐方向,主要培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。“打游戏”也能科班出身了?——有高校已经“试水”电竞专业尽管中国传媒大学的电竞专业并非网友理解中的“教学生打游戏”,但电竞进入高校课堂是否应该?这一专业未来发展前景又如何?其实,在2016年9月,教育部已经把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补专业,此后,内蒙古、贵州、湖南等地的一些职业学院陆续开办电竞专业。近日,据媒体报道,中国传媒大学南广学院(以下简称“南广学院”)艺术和科技专业的电子竞技分析方向迎来首届艺考招生,“英雄联盟(游戏名)你玩吗”、“你的装备是什么”等玩家间的交流,成为了该专业的面试题。中国教育科学研究院研究员储朝晖在接受中新网记者采访时表示,开设什么专业,决定权在高校,而是否选这个专业,决定权在学生。“如果有电竞相关的就业岗位,又有学生报考,这个专业就可以开设。”储朝晖认为,各高校应有开设专业的自主权,不应过多限制。“学校应该以自身的定位为依托,对新设的专业做足前期的论证,拥有相应的师资条件。”储朝晖说。电竞专业人才如何培养?——有院校聘职业玩家当“业界导师”电竞专业乍看之下和电子游戏息息相关,是否只要是游戏高手,就能考上大学?在本科四年的时间里,电竞专业人才又将如何诞生?记者在梳理中国传媒大学和南广学院2017年的招生简章发现,电竞专业的考试方式仍是传统艺术类专业的招生办法。南广学院艺术与科技专业的电子竞技分析方向分为面试和笔试,中国传媒大学的相关专业还需接受语文、数学、英语三门文化课笔试,综合考验学生的写作、逻辑分析与文化课水平。侯隽也对记者表示,招生只是第一步,电竞专业的设立前后历经近一年的调研,课程及培养方案已形成一定体系。她进一步解释说,“我们学校一直有游戏设计专业,2017年仍然在招生,因此在游戏策划和设计方面的师资本身就有,再结合学校的经管学部、媒体运营、行政管理等传统专业的教学条件,形成新的电竞专业方向的教学模式。”据媒体报道,南广学院还为电竞从业者、职业玩家等颁发了“业界导师”的聘书,他们或将参与日后的教学活动。侯隽对此表示,职业玩家在教学过程中是“必要的补充”。“有一部分实践课程可以聘请电竞界的资深人士,但不会有大量的课程。”她说。21世纪教育研究员副院长熊丙奇告诉记者,这本身就是培养应用技术人才的通行做法,职业人才到学校里来任教,如同电影相关专业请电影导演来兼职老师。学生、家长能否接受与认可?——专家:不能简单从字面理解电竞专业近年来,电子竞技行业在中国飞速发展,一份《中国游戏产业报告》显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元。巨大的市场规模使得电竞相关人才的需求也不断增大。业界人称“JY”的电竞赛事解说员戴士告诉中新网记者,“电竞行业内的专业人才其实非常稀缺,高校开设这类专业是大趋势,更多有才华的年轻人加入到电竞行业中,才能让这个产业变得更好。”戴士也坦言,发展趋势是必然,但仍需学生、家长对电竞行业的接受和认可。熊丙奇表示,应该从专业本身的角度看待电竞专业,而不是从字面意思去理解,“包括中国传媒大学在内的一些高校,重在培养高素质的应用技术人才,公众现在对这类教育,包括职业技术教育,还存在非常大的误解。”“未来的中国应该形成这样一种教学环境——不同的高校在各自擅长的领域,都可以办出业界所认可的一流水平。”熊丙奇说。

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