西山居剑侠系列又出新作了诶,看到剑侠世界:起源好像是9.26上线?


2023-08-25 10:23
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屁桃发布于:河北省
日前,2D剑侠情缘系列《代号:剑侠K》宣布正式定名《剑侠世界:起源》。这款由西山居经典剑侠系列原班人马打造的新作,是一款2D武侠MMORPG端改手作品,该作将以还原经典剑侠,传承“纯武侠、真江湖”的游戏理念,带领玩家们踏入一个充满武侠魅力的世界,让剑侠梦再次在指尖绽放。西山居自1997年推出首款单机游戏《剑侠情缘》以来,便在玩家心中建造了一个武侠的世界,营造一个侠梦空间。通过传统武侠门派的塑造和扣人心弦剧情的刻画,剑侠情缘系列游戏深深地吸引着亿万剑侠迷沉浸其中。《剑侠世界:起源》作为这一经典IP的延续,将带着玩家们重返剑侠情缘的经典篇章,回到那个充满英雄豪情的年代。今天同样也给大家带来手游内部号攻略,这也是大部分手游爱好者所关心的问题,每天648-2000千充值,游戏开局5-1w充值等基础福利,但是数量非常稀少,目前 【玛游游戏】已经成为这一方面的主流,发990获取内部号在去年的首测中,《代号:剑侠K》就受到了老玩家的一致好评。无论是游戏对剑侠情缘IP的传承,还是游戏内容原汁原味的还原,都引发了测试玩家热烈的讨论和热切的期盼。这让人更加期待《剑侠世界:起源》的正式上线,相信这款游戏将再次引发玩家们对剑侠世界的热爱与投入。代号:剑侠K玩家群留言《剑侠世界:起源》此次游戏发布的重要消息之一是全新Logo的揭晓。深绿和金色是主要搭配,这一配色复刻自08年《剑侠世界》端游经典logo,整体质感上进行了提升。Logo既保留了复古怀旧的风格,同时也注入了新的活力,与游戏本身一脉相承。全新Logo彰显了对经典IP的致敬,激活青春记忆,重燃剑侠梦。作为西山居经典剑侠原班人马打造的又一新作,《剑侠世界:起源》原汁原味还原了“剑侠情缘”端游时代的特色设定和核心玩法,比如五行相克、宋金战场、帮会团战,自由交易让利玩家。帮会兄弟集结,挑战武林高手、争夺领土战,重温当年的武侠梦!无论是对08年《剑侠世界》端游经典Logo的复刻,还是对剑侠情缘IP的完美传承,西山居都展现了对武侠文化的深厚情感和制作能力。《剑侠世界:起源》的发布将为广大剑侠迷带来一次珍贵的重温经典之旅的机会。让我们共同期待,踏入这个充满剑侠魅力的新世界,感受剑侠情缘的独特魅力!
松众耗:【玛游游戏】暗號990返回搜狐,查看更多
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2017-07-30 00:37:23
神评论【17173专稿,转载请注明出处】西山居《剑侠情缘》系列又将迎来新成员了,它就是《剑侠世界2手游》!相比去年上线的《剑侠世界手游》而言,这款新作将有哪些亮点和创新之处呢?在本届Chinajoy现场,西山居COO郭炜炜和《剑侠世界2手游》项目总监孙多良接受了17173记者的独家专访,一起来听听他们都有哪些爆料吧。30秒看懂《剑侠世界2手游》爆料:1、《剑侠世界2手游》定位潮流武侠,满足玩家个性化需求,还有捏脸系统;2、战斗系统是亮点,采用双摇杆操作,每个职业有28个技能可供搭配;3、让玩家不劳累,把更多时间留给探索和社交;《剑侠世界2手游》定位“潮流武侠”,社交玩法是亮点17173:《剑侠世界2手游》和此前的《剑侠情缘》系列产品相比,它会有哪些不同之处,会提供哪些差异化的内容?孙多良:每一款《剑侠情缘》的产品有不同的定位,我们整体定位从类型讲是一个全3D、全视角的,画质高表现的产品。我们主打的还是年轻用户,是一个潮流武侠的方向,具有年轻用户喜好的个性化的需求,整个视觉比较偏个性、张力很强,差异也是凸显在里面。郭炜炜:其实里面几个关键字。核心来讲,《剑侠世界2手游》是一个潮流武侠,我们在手游上实现了很多别家难以做到的,比较有竞争力的东西,比如内链系统,我们可以做到整个的脸部的定制。包括我们整套的外装系统。这也是《剑侠世界2》和之前的《剑侠世界》不一样的地方,非常讲究玩家个性化的定制。除此之外,在游戏内的社交包括线下社交也是我们的核心重点。17173:社交一直都是《剑侠情缘》系列的重点,在《剑侠世界2手游》中,社交部分会怎么做?孙多良:从设计层面来说,设计之初我们构建了社交群体,会以用户的关系图来建造社交系统,打造玩家的师徒关系、家族关系、队员关系、甚至是老板和雇员的关系,这种很多关系群体在游戏里形成社交,每个系统都会搭载一定的社交的功能。第二点是在整体社交,我们不再像之前很多游戏那样提供很多便捷性的功能,而是更希望玩家以社交的形式去参加活动。比如说组队打本,这时候我们更希望玩家找到他的队友,去等待他的队友过来,而不是直接自动匹配就开启了。玩家在等待过程中,才能形成更多社交。同时等待过程中,我们会提供很多的社交元素,比如可以跟玩家做一些表情动作,你可以开一个桌子,让大家去吃个Buff来应对副本。在这个环节里面,这样的社交才能形成更好的沉淀。我们也希望整个经济系统形成一个社交,玩家在游戏里面的产出和经济消费能够形成一个互动。很多游戏其实做法是,我打到东西不需要跟玩家交互,而是直接卖给系统或者我直接跟系统买,其实这是一个很不好的社交体系。而我们打的东西后可以和其他玩家交易,形成一个良好的经济循环体系。我们还有很多线下互动部分,比如通过附近玩家、LBS系统,让更多玩家参与进来,自己玩的时候,能够看到附近有谁在玩,可以邀请附近玩家一起打本和组队,促动他们一起线下互动,甚至脱离游戏他们线下聚会。我们会把这些打通循环起来。17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
2022-01-01 18:13
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界面游戏
提到江湖你会想到什么?是武功秘籍、门派对决又或是仗剑天涯、行侠仗义?你想要的快意江湖能在何处实现呢?面对这些问题,西山居交上了自己的答卷。从最开始的《月影传说》,到《剑侠情缘》系列便一直是西山居对于这个问题的诠释,几款游戏也成为了无数玩家心中的经典之作。现如今25周年之际,这个IP的新作《剑侠世界3》问世!
早在开发阶段,《剑侠世界3》就从“微创新”出发,希望能够满足玩家们在移动端驰骋江湖的意愿。
首先从画面上来说,它主打经典端游的复古画风,在此之上根据当今年轻人的审美进行设计。相信有些玩家会关心游戏的画质和流畅度问题,《剑侠世界3》提供了特别少见的120帧率,只要你的设备足够厉害,就能享受到极其流畅的观感。同时游戏还设计了三种操作模式,传统,2.5D以及3D,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
虽然视觉上进行了变化,但游戏的内核还是基于《剑侠情缘》。
游戏剧情的历史背景是南宋时期,宋金大战的主体则会贯穿整个游戏。这次你将在《剑侠世界3》会扮演一个隐居门派中人,因为遭遇一场变故被迫卷入一场动乱之中,进行门派选择后,便会进入到门派相应的剧情中开启江湖路。
除了剧情外,画面也是值得称道的地方。视觉上的挑战往往都在于细节,整体画面的美感度对于当今社会的玩家来说已经无法惊艳到他们。《剑侠世界3》却在江湖世界构造中体现了很多细节,融入了很多开放世界的成熟互动案例。
当玩家进入游戏,跟着角色一起漫步在临安街头,能感受到来自人间的烟火气息,小河曳船,行人喧闹,酒肆飘香......甚至能够窥探到行人的细微动作。
游戏中的捏脸设计也为玩家赞叹,“手残党”也不用害怕会搞砸,官方会提供给玩家二十多组脸部预设以此来方便玩家进行快速捏脸。如果不想从系统预设中选择也可以自己针对五官自行捏脸,从脸型到妆容你都可以随着自己心意进行调整。
武侠游戏中的轻功系统也是必不可少,虽然都是遵循数段充能、即按即跳的逻辑,但《剑侠世界3》新增加了一只大雕。在你进行轻功的时候,可以选择使用大雕轻功模式转换成御雕飞行,在雕兄的背上感受剑侠世界的美好景色。
回到玩法,《剑侠世界3》即使创新也不会忘记最重要的东西,便是这个让老玩家记忆犹新的经典五行系统,其在游戏中也得到了延续。六大门派对应五行属性,天王与藏剑对应金,易水对应水,白麓对应木,天忍对应火,而武当则对应土。因为五行相克和门派对应,相互克制和制约,成为了对战中不可或缺的重要技巧。即使一个小平民对战一个高手,只要他合理使用五行相克系统,就会有很大机会反败为胜。
手游移动端的平台也意味着它的操作性变得简易。玩家所操控的技能在轮盘上一览无遗,官方给玩家提供8个主动技能,可以选择其中4个进行自由搭配。
别以为技能少你就能忽视它的战斗力,这些技能都是复合类型,譬如天忍的闪避技能“无影”在突进同时还会附带解控效果。而且8选4的排列组合也极具策略性,例如天忍能够制造多种控制,借助强化自身闪避的技能组,和敌人展开近身缠斗。
不论从视觉还是世界又或是技能等方面,《剑侠世界3》都能给大家带来全新体验,相信随着全平台正式上线,玩家们的不断深入,带给大家的惊喜会更多。如果你想做个江湖人,那还等什么呢?返回搜狐,查看更多
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