游戏行业未来前景前景如何 未来游戏市场的发展趋势?


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我认为游戏行业在未来有着很大的市场前景,我国现在的年轻人生活和工作的压力也越来越大,而适当的游戏可以使年轻人的身心得到放松,同时在游戏世界当中,年轻人也能够获得更好的荣誉感和自豪感。在未来游戏行业会得到好的发展,很多年轻人在生活当中每天都离不开游戏,也非常喜欢网络游戏,认为这样的做法可以解压。
2018-08-07 16:03
来源:
顽皮机器人CG工作室
今天我从个人的理解上来聊聊游戏行业的前景,当然都是我个人的观点,如果你感兴趣可以跟着我的逻辑去读一读,肯定对于你未来的规划和发展会有一些帮助,说的不一定是对的,但如果有你是认同的观点,欢迎留言分享你的理解和体会~
数字时代瞬息万变,游戏行业更是风起云涌,搭上科技高速发展列车的各位,你们赶上时代的风口了~
游戏行业如今有多火呢?今天小编就来为你解析一下游戏行业发展趋势,助你作出明智决策、抢占先机!
趋势一:手游持续高速发展,发展中国家成为增长主力
近年来,手游在游戏市场中占据的份额越来越大,已经超越PC,成为大势所趋。在未来数年,手游仍将保持高速增长。到2019年,全球游戏玩家将达25亿,其中手游玩家将占多数,而发展中国家则成为带动游戏增长的主力。游戏市场70%的增长都将来自中国、其他亚太地区国家、拉美、中东及非洲等地区,不容小觑。
小编对未来手游市场更加乐观,认为10年内手游会持续处于上升期,未来就业形势会更好。现在用户在一个游戏上花几百很常见,对于优质企业来说是一大利好。但是,用户对产品的品质要求越来越高,中小团队创业成功概率越来越小,早期几个人做出一款爆品的神话变得更加缥缈。
趋势二:从玩家到各类游戏,都在转向移动平台
随着手游时代的来临,受欢迎的游戏类型以及玩家喜好,都发生了巨大变化。
虽然大部分游戏玩家每天都会使用不同平台进行游戏,但移动平台无疑已占主导地位,尤其是在发展中国家。根据Facebook在12个国家进行的研究调查,发展中国家的大多数玩家均首选移动平台进行游戏。
而在发达国家,由于电脑及主机的普及度高,这一比例相对较低,但移动平台同样占有举足轻重的地位。以美国为例,美国的主机游戏玩家有49%也会每天玩手机游戏。
玩家之所以青睐移动平台,游戏类型日趋丰富多彩是重要原因之一,其次便是移动端更便捷。近年来,社交博彩游戏、策略游戏及轻度角色扮演游戏纷纷在移动平台上崛起。手游如今依然偏休闲化,但各种游戏模式的发展一日千里,在中国大行其道的玩家对战手游便是最佳例子。可想而知,未来的手游世界将更为精彩,令人期待。
趋势三:新科技、新平台引领潮流,VR、AR和5G随时颠覆游戏概念
科技发展一直是游戏行业的重要推动力,而目前最激动人心的两大趋势无疑是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。目前AR在游戏方面主要通过手机摄像头演化,已给玩家带了巨大惊喜。不过真正的AR和VR游戏绝对不止于此。Facebook已将VR和AR纳入了未来十年的发展规划之中,随着相关技术和设备的成熟,游戏世界将再次被颠覆。
除此之外,5G网络的发展和普及,也将带来颠覆性的改变。到2020年,5G会在美国市场得到广泛应用;而到2025年,5G将覆盖逾10亿人口。和4G相比,5G时代的移动端网速将提高69倍,大大缩短延迟时间,使得更为丰富多彩的移动端游戏体验成为可能,而这也将成为推广VR和AR游戏的一大动力。
趋势四:游戏挖掘难度提高,市场营销成为胜负关键
在未来几年,手游数量将呈爆炸式增长,将大大提高玩家发掘新游戏的难度。而在大环境推动下,各行各业都将开始深耕移动端。根据应用分析调研公司App Annie的预测,到2020年,非游戏应用给应用商店创造的营收将大涨3倍。移动端强大的营收能力,势必会吸引更多广告预算和营销资金的注入,让竞争更为激烈,同时也给手游营销带来巨大挑战。
想要在这场移动浪潮中立于不败之地,提升游戏品质固然重要,但你的营销策略也必须精益求精,双管齐下,配合打造高参与度的游戏社区,方可保持游戏的竞争力。
小编在这里多嘴一句,因为小编平时也比较爱玩游戏。而且我们公司也是做移动游戏研发与实训的,有和小编一样爱玩游戏的可以在下方评论留言。小编随机抽取几条留言来邀请你们一起来公司体验游戏制作。
安徽合肥顽皮机器教育科技有限公司
一家坐落于合肥主做原画教育和3D技术开发的公司,
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责任编辑:
2023-2028年全球及中国游戏行业市场现状调研及发展前景分析报告_报告大厅
研究报告
游戏娱乐
报告详情2023-2028年全球及中国游戏行业市场现状调研及发展前景分析报告【报告编号】:
No.11379805
【最新修订】:
2023-04-09 17:47:19
【 关 键 字】:
游戏
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宇博智业研究团队通过对游戏行业全球市场的长期跟踪监测,并充分整合了行业、市场、企业、用户等多层面数据和信息资源,重点解读了游戏行业需求、供给、经营特性、产业链和价值链等多方面的内容,最终撰写完成了《2023-2028年全球与中国游戏行业市场现状调研分析及发展前景分析报告》。报告有助于您深入了解游戏行业现状,判断行业投资价值、把握投资机会,规避经营风险;是企业了解市场信息、做出正确投资决策不可多得的精品资料。
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第一章 游戏行业全球与中国市场发展概述1.1 游戏行业简介1.1.1 游戏行业界定及分类1.1.2 游戏行业特征1.2 游戏产品主要分类1.3 游戏主要应用领域分析1.4 全球与中国市场发展现状对比1.5 2018-2028年全球游戏供需现状及预测1.6 2018-2028年中国游戏供需现状及预测1.7 游戏中国等行业政策分析第二章 全球与中国主要厂商游戏产量、产值及竞争分析2.1 全球游戏行业主要厂商2018-2022年产量、产值及市场份额2.2 中国游戏行业主要厂商2018-2022年产量、产值及市场份额2.3 游戏行业集中度、竞争程度分析2.4 游戏行业全球领先企业SWOT分析2.5 游戏行业中国企业SWOT分析第三章 2023-2028年全球及中国游戏产能、产量、产值、市场份额、增长率及发展趋势3.1 2023-2028年全球游戏产能、产量、产值及市场份额统计及预测3.2 2023-2028年中国游戏产能、产量、产值及增长率统计及预测3.3 2023-2028年美国游戏产能、产量、产值及增长率统计及预测3.4 2023-2028年欧洲游戏产能、产量、产值及增长率统计及预测3.5 2023-2028年日本游戏产能、产量、产值及增长率统计及预测第四章 2023-2028年全球及中国游戏消费量、市场份额及发展趋势分析4.1 2023-2028年全球游戏消费量、市场份额及发展趋势预测4.2 2023-2028年中国游戏消费量、增长率及发展趋势预测4.3 2023-2028年美国游戏消费量、增长率及发展趋势预测4.4 2023-2028年欧洲游戏消费量、增长率及发展趋势预测4.5 2023-2028年日本游戏消费量、增长率及发展趋势预测第五章 全球与中国游戏主要生产商分析5.1企业一5.1.1基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位5.1.2游戏产品规格、参数、特点及价格5.1.3 2018-2022年游戏产能、产量、产值、价格及毛利率5.1.4主营业务介绍5.2 企业二5.2.1 基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位5.2.2 游戏产品规格、参数、特点及价格5.2.3
2018-2022年游戏产能、产量、产值、价格及毛利率5.2.4 主营业务介绍5.3 企业三5.3.1 基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位5.3.2 游戏产品规格、参数、特点及价格5.3.3
2018-2022年游戏产能、产量、产值、价格及毛利率5.3.4 主营业务介绍5.4 企业四5.4.1 基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位5.4.2 游戏产品规格、参数、特点及价格5.4.3
2018-2022年游戏产能、产量、产值、价格及毛利率5.4.4 主营业务介绍5.5 企业五5.5.1 基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位5.5.2 游戏产品规格、参数、特点及价格5.5.3
2018-2022年游戏产能、产量、产值、价格及毛利率5.5.4 主营业务介绍第六章 游戏上游原料及下游主要应用领域分析 6.1全球游戏行业发展历程分析6.1.1游戏行业发展阶段6.1.2游戏行业发展总体概况6.1.3游戏行业发展特点分析6.2中国游戏行业发展历程分析6.2.1游戏行业发展阶段6.2.2游戏行业发展总体概况6.2.3游戏行业发展特点分析6.3 游戏产业链分析6.3.1产业链结构分析6.3.2主要环节的增值空间6.3.3与上下游行业之间的关联性6.4 游戏产业上游供应分析6.4.1游戏产品成本构成6.4.2上游行业发展现状6.4.3 2023-2028年上游行业发展趋势6.4.4上游供给对游戏行业的影响6.5 游戏产业下游需求分析6.5.1下游行业发展现状6.5.2游戏下游行业分布6.5.3 2018-2022年全球市场游戏下游主要应用领域消费量、市场份额及增长率6.5.4 2018-2022年中国市场游戏主要应用领域消费量、市场份额及增长率6.5.5 2023-2028年下游行业发展趋势6.5.6下游需求对游戏行业的影响第七章 2018-2022年中国市场游戏产量、消费量、进出口分析及未来趋势7.1 2018-2022年中国游戏产量、消费量、进出口分析及未来趋势7.2 中国游戏进出口贸易基本情况7.3 中国游戏主要进口来源7.4 中国游戏主要出口目的地7.5 中国市场未来发展的有利因素、不利因素分析第八章 中国游戏生产及需求分布8.1 中国游戏生产分布8.2 中国游戏需求分布8.3 中国游戏市场集中度及发展趋势第九章 影响游戏市场供需的主要因素分析9.1 游戏技术及相关行业技术发展9.2 进出口贸易影响因素分析9.3 下游行业需求变化因素分析9.4 市场大环境影响因素分析第十章 研究成果及结论
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