古剑奇谭网络版天罡T属性选择求T的效果目标栏

时间:2019-07-30 19:34
作者:佚名
来源:游侠网
手机订阅 神评论古剑奇谭网络版新闻导语17173古剑奇谭网络版专区天罡是古剑奇谭网络版中的老门派了,公测后不少玩家都还不了解古剑奇谭网络版天罡t怎么玩,小编在此给大家准备了这篇由玩家“陈植的”分享的古剑奇谭网络版天罡t玩法攻略以供参考。  天罡t玩法攻略  属性  个人认为现在的天罡T是需要走专精流的,图上天罡t的专精掌握是527,相当于11%的常驻减伤。  这个效果实际上在上版本就有,但是当时的绿字属性加成较低,并且很容易就达到阀值,当时百分之三点几就很难提升了,所以专精在上版本是不适用的。  在现阶段的装备绿字属性加成很高的情况下,专精是很容易提升到500点以上的,并且调整了阀值,所以很容易就能提升到7%左右,走专精流基本上是稍微调整一下属性就可以做到接近百分之十一的常驻减伤。  会抗的话,KN五连的版本8%会抗就足够了,但是以团本为要求的话,通灵二层的怪可能要做到10%左右的会抗,这时候可以通过调整配装,或者直接去买个一周的青灯BUFF,会抗+1%那个也足够。急速和识破在这版本对于天罡T没有很大的作用。  配装  头:烟月冠-固御  衣服:烟月袍-固御  护手:烟月腕-固御  腰带:烟月带-固御  裤子:秋松裤-固御  鞋子:烟月履-固御  武器:秦望-玄武  左信物:九野神兵符-玄武  中信物:九野擒龙绳-玄武  右信物:秦望机关盒-玄武  戒指:秋松戒-固御  佩:烟月佩-固御  项链:烟月链-固御  星蕴  -特技  先说第一个星蕴特技,凌云-浴血-陷阵,这个特技纯粹是看个人喜好了,个人喜欢凌云和陷阵。  第二个星蕴特技,擒云、养战、冲霄,这个特技是选择冲霄,多拿云主要是为了有些BOSS会机制清仇,用拿云来快速的强仇回来,包括一些小怪是狡诈头衔的,这种小怪会清仇,这个时候就需要拿云来强仇回来。  第三个星蕴特技,山岳不动、月照长城,这个推荐新手使用山岳,并且现阶段基本都是使用山岳不动,基本没有使用月照的BOSS,月照长城是要你熟悉这个BOSS技能的情况下使用,是特别熟悉那种,所以不推荐新手使用。  第四个星蕴特技,龙腾、骁将、镇岳,这个推荐龙腾,不解释,合格天罡t必带。  第五个星蕴特技,万夫莫当、欲祭英魂、掠阵提枪,必选万夫莫当,现阶段必带特技。  第六个星蕴特技,猛士守四方、灵龟千年寿、青松知护驾,这个推荐新手使用灵龟千年寿,现阶段新手的仇恨拉不住,扛不住伤害,所以需要这个。选择猛士守四方需要拉仇恨特别稳,并且也能扛得住,所以带这个技能是用来给近战DPS加伤害的,平常除了这个给队友加伤害,也用不到这个技能,后期可以转灵龟千年寿,因为有了专精的常驻减伤,推算一下210装等能提升到14%-15%,在加上灵龟的3%,这样就是常驻17-18的减伤,提升很大。  -残卷  戍边+蟠龙+策应+御敌+落日孤城点击图片查看大图  御敌+落日孤城配合国仇家恨用来打输出,戍边和蟠龙是必带的,策应是方面现在KN五连拉小怪方便聚怪,剩下的点用来带通用四大残卷。新手攻略大全(古剑奇谭OL玩家群:808933663)
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古剑奇谭ol飘风从入门到入土上一次写攻略已经是琅泉时候的妙法攻略了,结果写完当天就改版了,一度让我再也不想写攻略贴,我只想在贴吧FK小龙人T嘛,大家都知道很简单,但是呢又没人整个详细攻略,造成了目前这一种,大家都说简单但却有没有简单攻略的地步,在一图流盛行的现在,希望这个帖子能给真的萌新带去一些帮助当然你但凡玩过几个月古剑就不用往下看了,T那么简单,对老手来说还能有啥能学的?对了,我只会飘风,就硬飘,这版本玩T打个一两千我是真觉得不好意思,如果你觉得玩T就是左右键划划水,那也不用往下看了,没必要真的前排提醒,我这帖子,只能带萌新入坑,打出一个正常T应该有的伤害,飘风大佬当然有不少,但确实没什么人喜欢发攻略,我也没觉得自己是什么顶级飘风,普通玩家而已,如果你有你的见解,你独特的想法,希望不要KY,当然如有错误欢迎指出 万事开头难,我们从哪儿里开始讲起来呢。说实话我是不喜欢1234先把所有技能给你介绍一遍的,等我说完最后一个,我感觉第一个也忘得差不多了。So,那我们就从飘风的灵魂,卷云斩开始吧,我觉的这就是飘风的核心,又帅又爽,其他所有都是建立在卷云斩的基础上向外扩展。卷云斩,也叫右键(动作模式下),这个技能可以点按,也可以长按蓄力,当然点按没啥用,实际上只会考虑他的蓄力。长按蓄力,一共可以蓄力3段,蓄满后释放,会有一次范围型的旋转攻击。除了作为伤害技能以外,还有啥用呢?1.额外仇恨2.护盾懂不懂额外仇恨的含金量?斩风完美诠释了什么叫,只要你打输出,你就不会OT。很多人抱怨斩风嘲讽少,容易OT,实际上只要你乐意多卷卷,而不只是左右键,那斩风的仇恨还是很好稳的。提醒,虽然实际上我们只会蓄三段卷云,但是呢这个护盾,其实只要你有一段蓄力就可以获取了。So,如果不考虑其他问题,那我一直按着右键,释放蓄力卷云白嫖护盾就好了是吧?是个锤子,那肯定是不行的首先迎面而来的问题是,这个蓄力是真tmd慢,如果你只是纯粹的长按右键,那蓄力时间就像便秘一样会让你生不如死。所以有了:那啥是惊风刃呢,很简单,它就是我们的左键平平无奇惊风刃,目前来说,它唯一的作用就是,给我们提供一个惊风BUFF,当你左键A到目标时,观察自己的状态栏,会有一个如下BUFF最多可以有3层,加快我们45%的卷云蓄力SPEEDSo,飘风的基础循环就是这么显而易见的简单,那就是左键AAA,然后右键蓄力,获取护盾。书接上文,目前来看,我们正确的循环应该是,AAA,卷云为什么要AAA呢,因为需要惊风BUFF加快蓄力速度,但是你会很蛋疼的发现,如果真的AAA再卷云,那算上AAA的时间,整体循环时间已经远超直接卷云的时间了,搁着扯淡呢。不过这个问题呢,也很简单,我们可以明显的发现,惊风(左键/普A)也分为三段,很明显,第一段是最快的一下上挥,第二下是一次回摆,动作比第一下稍微慢一点,第三下跳A那就慢的无法接受了,花里胡哨的动作!这个技能的三段动作,后摇时长有显著的差距!但我们只是想通过A来获得3个惊风BUFF,我们并不关心是通过哪一下普A获取的BUFF,是第一下,还是第二下还是第三下。SO,那对我们而言,最好的结果无疑就是,三次A都是第一段,因为第一次A的后摇时间最短,获取BUFF的效率最高。那么有没有办法卡掉第二段和第三段普A呢?那肯定是有的。俗称,小酒,伤害+仇恨,远距离锁定单体技能俗称,大酒,伤害+仇恨,远距离范围伤害技能,还能减速,不过这不重要。我们可以在普A之间穿插这两个技能,来达到重置普A段数的目的。即,A,小酒,A,大酒,A,卷云你会发现我们的普A被重置了,释放小酒/大酒之后,的下一次普A,又会是第一段,这是因为普A这个动作的优先级很低,会被其他技能重置段数。这就达到了我们目的,避免普A第二段和第三段的释放,尽可能快的获取3层惊风BUFF,然后卷云。但是这样的循环就真的很OK了吗?事实上,目前为止,如果你真的像这么循环,那你会发现你的豆子是完全不够用的。豆子,也就是醉意,是飘风的一种资源。而小酒和大酒均需要消耗一个豆子如此看来,我们一轮循环(A小酒A大酒A卷云),就需要消耗2个豆子,6个豆子也就只支持我们打3轮循环而已。而想要循环顺利,那就需要更多的豆子,所谓开源节流,那无非是两个方面1.如何节约豆子在我们的第二个特技里,有这样一个天赋,带上他,立省50%!2.如何产生更多的豆子首先,豆子是会自然恢复的,其速度与你的【急速】有关其次,让我们再看回我们的卷云斩这也是你必须保证每一次卷云都带有3层惊风BUFF的理由之一好了,当我们了解了豆子的使用和恢复机制之后,那我们还需要了解另外两个斩风的核心技能,当然他们和豆子也息息相关。俗称影子,可以充能4层,当然目前来看基本约等于无限1.可以给影子范围内的敌人挂上破甲,增伤6%,只要放了影子就能挂上破甲,但不能叠加,不能叠加指的是,一个斩风放两个影子也只有1个破甲,两个斩风各放一个影子,也只有一个破甲,所有T的同种类破甲,都不可以叠加哦,所以大家都喜欢组不同颜色的T。2.嘲讽影子范围内的敌人,让他们去打你的影子,注意是去打影子而不是来打你奥。而且,他只能嘲讽一些小怪,对比较牛一点的小精英和BOSS都是无效滴。注意怪物血条上哪个绿绿的buff,那就是斩风的破甲buff,同时能看到,这个怪会去打你的影子,而不是来打你,不过因为这是一个小垃圾,如果你用影子去嘲讽BOSS,那boss就直接朝着你冲过来了。俗称炸影子/吸影子/炸/吸这个技能效果比较多1.被动:影子消失的时候会给你一些护盾,影子是有持续时间的,当然一般来说我们都是主动炸掉的,不会让他自己消失2.主动炸掉影子,会直接触发被动,因为影子没了嘛,同时还有两个效果,一是能够把影子范围内的敌人拉到自己身边,二是会相当于对范围内的所有敌人使用一次嘲讽。同样只对小怪有效,精英敌人无法触发后面两个效果。3.有点歧义,这个效果只是说,你在卷云蓄力的时候炸影子不会打断卷云而已,并不是说只有在卷云蓄力的时候炸,才有伤害和仇恨,只要是你主动炸而不是他自动消失的,那都有伤害和仇恨。4.此技能需要消耗1豆子,是我们除了小酒大酒以外,第三个需要消耗豆子的技能,当然其实也就这三个技能。可以看到我把小怪拉到了自己身边,同时有一次嘲讽效果,并且观察我的血条,有一层护盾。注意,我特意没有选中小怪,因为即使没有选中目标,一样可以牵扯影子范围内的敌人。但是影子的伤害和仇恨就没了,因为伤害和仇恨是单体技能,只针对于你锁定的那一个怪物。----------了解这两个技能之后,我们很明显的能发现,炸影子的伤害是非常高的,他确是也是我们飘风的主要输出,所以影子和炸影子这两个技能,也需要放入我们的飘风基础循环。之前的循环是:【A,小酒,A,大酒,A,卷云】我们只要在最后插入这两个技能就好了,很简单即:【A,小酒,A,大酒,A,影子,卷云,(卷云期间)炸影子】当然,其实影子也能够打断我们的普A所以我们也可以再影子之后再插入一次普A即:【A,小酒,A,大酒,A,影子,A,卷云,(卷云期间)炸影子】这完全看个人手感,我比较喜欢3A,只要你能明白原理,你完全可以调整出适合你你自己的卡刀循环然后,让我们观察一下这个循环,一次循环需要1小酒1大酒1炸影,总计消耗2豆子,但是呢,每一次3惊风卷云,只会给我们回复1个豆子,所以每一次循环我们都是在损失豆子的,长久以往必然会导致豆子不够,这也是飘风需要急速的原因之一,需要靠急速来恢复我们的豆子。当然也还有其他恢复豆子或者降低消耗的手段,这放到后面再说。 在正式介绍飘风的起手之前,我想我有必要详细阐述一下目前古网的仇恨机制。古网的仇恨机制,概括的来说,他就是个勾八!开服玩T玩到现在,我都没彻底搞明白这仇恨机制到底是tm怎么算的,官方也从来没有过说明,真的纯纯的摆,纯纯的烂,所以以下仇恨效果均建立在个人感受之上首先,D和N的仇恨,并不直接和DPS/HPS挂钩,经常会出现DPS不在前面,但仇恨远超其他人的情况,点名表扬当初的狐狸,狐狸T可不是白叫的T的技能有着很明显的仇恨数值,是明明白白写在技能上的所以,我只能认为,D和N的技能也都是填了仇恨数值的,只不过没显示出来而已,所以什么D什么N的仇恨高,那完全是不可知的一件事情。那有没有办法监控大家的仇恨呢?那肯定是有的。然后当你锁定目标时,会出现一个如下界面所以,谁能解释一下这里的百分比到底是什么意思?说实话,我不知道,策划知道吗?我只能理解为,这是一个相对的仇恨百分比,能大概反应大家的仇恨高低,但他到底是怎么算的数值呢?那可能只有远在地府的02知道了(鞭尸)然后,再让我们看回嘲讽技能被动:当我们是一仇时,仇恨加成50当我们主动使用嘲讽时,会发生这么几种情况1.我就是怪物的当前目标(俗称一仇,即位于威胁列表的第一位),且二仇(威胁列表第二名)的百分比在85%以下,此时二仇在目标威胁列表里的颜色应该是绿色,比如上图二仇只有79,所以他是绿色,而一仇一直是红色。此时使用嘲讽,能够强制怪物攻击自己5秒。但事实上因为你就是一仇,所以怪物本身就一直在打你,此时使用嘲讽,没有什么意义。2.我是一仇,且二仇的仇恨值在85以上,此时二仇在威胁列表中的颜色会是黄色。此时使用嘲讽会有两个效果,首先你的仇恨会变成二仇的两倍,其次会强制怪物攻击你5秒。当然后一个效果仍然没什么意义。3.我不是一仇,此时使用嘲讽,会有三种效果,首先自然是嘲讽的默认效果,强制怪物攻击你5秒,其次你的仇恨会变成一仇的两倍,并额外造成一定数量的仇恨。最后,10秒内你的仇恨提升30%。(PS:我不知道为什么嘲讽能复制仇恨的两倍,我也找不到技能说明,但它确实就是能变成两倍,神奇不神奇?)很明显第一种情况下,我们的嘲讽没有任何意义第二种情况,可以称作为补仇,因为二仇的威胁已经打到85了,他即将OT了,此时的嘲讽可以用作仇恨补充第三种情况,也就是换仇,通常就是两个T轮流拉怪时的仇恨交互同时不难发现,因为嘲讽每次都是2倍2倍的复制仇恨,所以你的仇恨会以2^N倍增长,几次嘲讽以后,怪物的仇恨值就会非常非常高,基本就不可能被DPS超过了,此时,你想摆烂的话,挂机都没啥问题同时,请注意嘲讽的第三种情况,先开怪再嘲讽,和先嘲讽再开怪,那是真不一样的哦。 在讲起手之前,我们还需要再了解几个技能没啥好说的,位移,不过可以在卷云期间释放没啥好说的,按一下就能开启,算是一个BUFF,能加攻击,卷云能蓄力4段(增加伤害)俗称狼吼,对于输出来说,主要有两个作用1.攻击提升10%2.恢复所有的豆子所以显而易见,我们不会再我们还有豆子的时候释放狼吼,或者换句话说,每次释放狼吼之前,我们要释放掉我们所有的豆子帝剑技能,基础帝剑技能只有个伤害,其他没啥用我们直接看帝剑天赋帝1,不移不能直接增加我们的输出,是作为间接回复豆子的手段,一共12秒,我们的炸影子CD是低于5秒的(基础冷却5秒,收急速影响)所以每一次帝剑期间,我们可以释放3次炸影子,这3次炸影子不消耗豆子其余几个帝剑没啥好说的,没啥特殊效果,就是加伤害而已如下好了,让我们正式进入我们的起手【起手前】倒计时的时候,在自己脚下放一个影子,然后卷云蓄力,开战的时候飒沓流星过去【起手那一刻】飒沓流星过去之后释放右键打出卷云,同时立刻按下嘲讽,因为开怪的那一瞬间,怪物是没有目标的,大概有1秒的样子吧,在那一瞬间你使用嘲讽,能直接触发嘲讽的仇恨增加BUFF飒沓立刻接嘲讽,可以发现有一个增加仇恨的BUFF打完之后再嘲讽,只有一个强制怪物攻击你的效果,其他两个效果都没能触发所以我们要先嘲讽,然后立刻炸影子【起手】倒计时:原地放影子、卷云蓄力倒计时结束:飒沓流星开怪、释放卷云、嘲讽、炸影子警告!一定要等卷云释放结束,砍到怪,再立刻嘲讽,如果你释放卷云的同时就嘲讽,那嘲讽会打断你的卷云,白给了奥。【起手后】1.飘风最主要的输出就是炸影子,所以我们要保证我们的燕反身这个技能,好了就要放,不要让他空转CD2.不要浪费豆子,比如在满豆子时释放狼吼,你完全可以狂按大酒(大酒没有GCD,可以疯狂按)打完所有豆子再狼吼结合以上两点,我的个人起手后循环是起手时:飒沓流星开怪,释放卷云,嘲讽,炸影子起手后:A、小酒、A、大酒、A、影子、大酒xN(直到只剩下1个豆子)、(此时燕反CD应该好了)炸影子、影子、狼吼、帝剑、卷云、(卷云释放时候燕返CD又应该好了)炸影子然后进入正式循环:A、小酒、A、大酒、A、影子、卷云、炸影子为了方便录制GIF,键位改了,打的很别扭,就看一个循环吧 简单说一下绿T的减伤首先这游戏的减伤是乘加的比如你开一个40%减伤,再开一个20%减伤,那么实际减伤是60%嘛?那肯定不是,第二个减伤的效果只有(1-40%)x20%=12%实际减伤是52%被动,身上有【自己获得】的护盾时,减伤6%20%小减同时可以联动最后一个特技额外再降低12%,不过有一说一,我并不清楚这会变成32%的减伤还是20%+(1-20%)*12%=29.6%,如果拆成了两段减伤,那就是后者,没测过,反正差距也不大20%小减,不过这玩意一般更多是当成解控来用,绿T就这么一个解控,还绑定了减伤,有点蛋疼40%大减,同时可以避免一次重伤,当然伤害超过当前生命两倍那就无效了,如果只从免死的角度来考虑,相当于是40%+(1-40%)x50%=70%的大减了这时候我们转头看一下我们的一个特殊残卷假设我们的生命值是H,伤害是X假如某一次伤害X=3H,我们开启大减40%,那么0.6X=1.8H,因为千日醉的被动效果,1.8H<2H,我们是不会死的,会恢复24148的HP,且此次伤害就到此为止了但是!但是如果我们带了卧呢1.8H>0.6H,触发卧的效果,每秒受到0.2x1.8H=0.36H的伤害,持续5秒,大概约等于每秒扣三分之一还多的血持续五秒,想象一下奶妈会怎么点草你但这个残卷我还是喜欢带的,毕竟可以当做是一个白嫖的假减伤(实际没有减伤,压力转给奶妈而已),然后我就能多飘几刀了,毒瘤不过如此15%的护盾加上40%的减伤,可以当做是40%+(1-40%)x15%=49%的减伤有几个提示1.不动如山开启后是一个持续状态,持续大概7秒,期间可以不断嘲讽周围的人2.不动如山只要一开,就已经有护盾和减伤BUFF了,此时可以再次释放取消不动,然后打输出3.可以通过shift闪避打断不动,但是打断不动后减伤BUFF会消失,因为不动具有嘲讽的效果,这情况一般就是用于你嘲讽没了,不得不补一个嘲讽的情况,不动嘲讽然后立刻打断其他技能就不说了,随便看看就知道了放上最终的特技和残卷图1.特技1你乐意也能带另一个,有循环可以全程保持一个影子不过确实没啥用,反正我不喜欢2.特技5两个都能带,看个人喜好,除了特别吃减伤的副本比如困难老二,一般来说我还是喜欢追风减CD3.必须要带的残卷只有饮千钟,其他全看个人喜好,卧青山酌情考虑副本奥星韵的点法也没啥东西你可以直冲虎贲也可以散点,追更多的攻击必须要点的是败臼还有两个需要根据副本酌情考虑的天赋配装无非是急速优先,至少也得有20吧,再往上就看个人手感了宝石无非攻击属性优先,能堆攻击就堆攻击就完事了,无脑的一批附上我的面板,无食物我特意把会心抵抗1.4%截出来了,懂我意思吧?最后附上木桩
时间:2018-08-30 18:01
作者:斩风大师兄
手机订阅 神评论3,键位设置,这个应该放在前面的,我忘了。。。键位这个东西,主要意图就是常用按键放在最顺的几个键位上。自己舒服就行,提供我自己的作为参考长CD技能大部分放在了组合键Q E R G Z X C1 2 3F1 F2 F3alt+1 alt+2 alt+3 alt+f alt+c alt+R alt+e个人习惯,仅供参考4,斩风T属性搭配与星蕴选择这是我目前的属性。其实用起来并不是很顺手,但是比如困难愁城老二,我的TPS大概在60左右,有时候比自残咒奶还低。我个人理想的属性是高急速,高血量,其他都是次要的。哦对了,T也是必须要专注等级的。。。等你回不了醉意一脸懵逼的时候就体会到了。。。就目前来说,我的建议就是堆装分和血量,我附魔打的是加血的,也不要觉得识破没有用,其实识破还是可以用的,但是至少得有个10%才能见效果吧。。。识破一个大技能还是挺爽的。目前门派频道每天在讨论的都是双防大于多少。我觉得对于天罡来说可能这个属性可以作为第一梯队的属性,但是对于斩风来说这个属性也是比较重要的,只不过不如其他属性优先级高。。。这个带来的减伤太少了,我多点急速,多扔一个影子,都顶80防御等级了在能点右路云起之前,目前星蕴没有第二种点法了5,斩风T战斗资源分配斩风T的战斗资源有三个1,气力值2,醉意3,眼神气力值,主要用来释放逆风式,T姿态下自然恢复特别慢,必须搭配卷云残卷,必须搭配卷云残卷,必须搭配卷云残卷醉意,用来释放易伤和白虹,不间断的回复醉意是一个斩风的必修课,因为就算boss离你远去,你也可以原地蓄力卷云回醉意!眼神,决定你能不能精准格挡回复2点宝贵的醉意,也决定了你能不能合理的处理各种大范围面向AOE技能。所以几个基本原则1,不要无脑格挡2,不要让自己站在原地发呆,至少蓄力回醉意3,一定要仔细观察并熟记boss的各种抬手动作新手攻略大全(古剑奇谭OL玩家群:808933663)
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