游戏二维动画制作软件是要学什么样的软件呢?

2022-06-18 15:32
来源:
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游戏系
Department of Game Design and Production
本系概况
游戏系创建于2003年,是国内最早设立的高校游戏专业系部之一,下设数字媒体技术、动画、网络与新媒体三个专业。
作为全国十大高薪行业之一,动漫游戏产业被誉为21世纪的朝阳产业,也是国家重点扶持的文化创意产业。《中国游戏产业报告》显示:2021年中国游戏用户规模达6.66亿人;市场实际销售收入达到2965.13亿元,同比增长6.40%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.53%。动画、游戏行业人才需求旺盛,与之相比,近几年新兴的网络与新媒体专业,人才需求缺口更大。
游戏系拥有一支年龄结构合理、凝聚力强、具有优秀教学科研能力的师资队伍。专任教师共62人,其中教授4人,副教授9人,其他正高级3 人,其他副高级1人,讲师26人,硕士以上学历49人。
以“企业导师制”等模式与知名企业深度合作,强调创新创业实践能力培养,为游戏行业及新媒体行业输送高素质人才,目前已有众多毕业生就职于腾讯、网易、三七互娱、西山居、完美世界、南方传媒等游戏、动画、新媒体企业。
建设有10个专业实验室,10间专业画室,配备高性能计算机、苹果/安卓移动设备、VR头戴式显示器、VR/AR眼镜,VR一体机、无人机、智能车等实验设备,以及媒介融合实验平台、直播设施等,较好地满足了三个专业的实验需求。
拥有“梦游工作室”和“游戏工厂”两个校内实践基地,近年与三七互娱、西山居等公司共同建设了校外专业实习基地共6个。学生在实习基地主要从事动画、游戏美术、游戏开发、虚拟现实应用开发、新媒体策划、设计与管理等相关工作。
咨询方式
系部主页
http://game.seig.edu.cn
咨询电话
020-8781 8193
咨询邮箱
gryxx@mail.seig.edu.com
线上咨询QQ群
619740456
近三年录取分数线(广东省)
【其他省份请关注公众号查询】
培养特色
开设跨专业综合课程,模拟真实项目开发,培养学生实践能力及团队合作能力;
开放画室、数字摄影摄像、移动应用开发、虚拟现实设计等实验室或工作室,为学生提供实践平台;
通过“企业导师制”,由企业高管、资深从业者面授经验,指导学生专业学习和职业生涯规划;
开展各专业年度的校内大赛,鼓励、扶持学生参加国家、省市级各类专业比赛,以赛促学、学有所长;
与国内知名机构合作,建立多个校外实践实习基地,为学生提供实训、实习、就业的机会。
招生专业
The Major
动画
本专业设有两个专业方向;动漫设计与制作方向和游戏美术方向。旨在培养掌握动漫、游戏美术的专业知识和基本理论,掌握专业创作、制作相关的艺术手段和技术,能在文化创意产业相关领域中从事动漫、虚拟现实、游戏设计与开发等工作的应用型人才。
核心课程
就业前景
主要在文化创意产业相关领域中从事动画制作、漫画插画创作、游戏设计与开发等工作,工作岗位有动画公司的二维动画师、后期特效师、插画师、原画概念设计师、3D角色模型师、3D场景模型师、3D材质灯光制作师、3D动画师、漫画师等职位,并能广泛适应平面设计等数字媒体艺术相关岗位。
数字媒体技术
本专业设有两个专业方向:游戏开发方向和虚拟现实技术方向。面向文化创意产业,培养掌握数字媒体技术基础知识、基本理论和应用开发方法,从事游戏软件及虚拟现实应用系统的设计与开发工作的工程技术人才。
核心课程
就业前景
主要在娱乐游戏、文化媒体行业,从事游戏、广告及虚拟现实应用的策划、管理、开发、测试、产品运营及维护工作。工作岗位有前端工程师、服务端工程师、交互设计师、系统架构师、项目经理等职位。
网络与新媒体
面向传媒行业及政府部门、企事业单位新媒体相关岗位,培养具备新闻传播知识,掌握全媒体内容策划与制作、新媒体产品设计、新媒体运营与管理等专业技能,在各类媒体、互联网机构、广告或影视制作公司或各行业相关岗位上胜任记者、编辑、编导、制作人、策划人、设计师、运营者等职位,从事新闻及信息内容采写、编辑、制作、设计、数据分析、运营与推广等工作的应用型人才。
核心课程
培养特色
就业岗位包括传媒行业、新闻出版行业的记者、编辑、编导、运营、管理等;网络机构的策划、编辑、制作、推广运营、产品设计、开发管理等;以及政府部门或企事业单位与新媒体信息的采集、组织、发布与管理等相关的工作。
专业竞赛
Professional Competition
针对不同的专业,游戏系每年面向全院学生组织游戏设计大赛、动漫设计大赛、新媒体创意大赛三大专业学科竞赛。此外,鼓励、扶持学生积极参加区级、市级、省部级、国家级乃至国际赛事。
近五年获得奖项近500项,其中国家级奖项近40项,省部级奖项近200项。在创新创业比赛方面,大学生创新创业训练计划项目近五年国家级立项4项,省级立项18项,院级立项44项。2018年广东省"攀登计划"一般项目2项。“挑战杯”重点项目1项,一般项目5项。2019年获得第十五届挑战杯广东大学生课外学术科技作品竞赛科技发明制作A类三等奖;2021广东省"攀登计划”一般立项1项,获得第十二届“挑战杯”广东大学生创业大赛铜奖1项。
毕业生就业
The employment of Graduates
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亲爱的同学们
请全力以赴去勇敢追梦吧
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