三国群英传7怎么在win10运行、轩辕剑3为什么进入游戏看完开场动画就黑屏,有声音,且能听到鼠标碰到游戏选项的声音?

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资源说明:
魔兽争霸3 三国群英传之崛起v1.30b地图,由玩家“通魔作坊_欧拉”制作,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
1.30b更新简介:
-修复[从神器商店购买的]神农鼎切换背包依旧会消失的bug(boss爆出的没有问题)
-修复某些boss会令单位持续眩晕或网住的bug
-修复开启霸王再临后项羽会长时间无敌的问题
-修复英雄依靠女娲石重生时在某些情形下不会出现特效视野的问题
-增加了霸王再临时的一些效果,包括地形贴图变化、进攻单位变化
-稍改泉水处地形
1.30更新简介:
◆BUG修复
--修复了存档后无法读档的bug
--修复了利用背包马分解技能刷属性的bug
--修复接受挖矿任务有时候会将矿锄放到不通行点的问题
--修复关平“三段斩”会进入不通行点的问题
--修复马岱射击精通附加攻击bug
--修复马岱大招bug
--修复雷玉净化无效果bug
--修复小boss血量无额外提升bug
--修复rd模式能够使用random指令bug
--修复cloak领悟技aoe伤害全部由被攻击单位承担的bug
--修复切换背包神农鼎会消失的bug
◆美化相关
--修改树木模型、地形
--修改boss模型:曹操、孙权、周瑜、司马懿、典韦、夏侯惇、太史慈、服部半藏、张辽、许褚、徐晃、周泰、曹丕、陆逊、黄盖、李典
--修改英雄模型:孙尚香
--增加了背景音乐
◆活动相关
--增加U9八周年大礼包,可以通过在新手任务官处领取或打怪方式获得,开启获得装备(19%概率出药品,19%概率出白装,19%概率出蓝装,19%概率出黄装,19%概率出紫装,4%概率出粉装,1%概率出橙装)
◆剧情/任务/系统相关
--因地图更新后大于4M,故以后不再提供1.20版本,另一原因是1.20版本容易引起bug如魔兽弹错、boss不刷新
--加入新剧情“霸王再临”(要开启这个剧情需要完成“往昔岁月”任务,慎重选择,因为你可能就因此在游戏最后因此失败),在达到以前的胜利条件后。从地狱觉醒的霸王项羽将率领炼狱魔兵进攻荆州。
--加入新任务“往昔岁月”,寻找npc天机老人了解详情。
--加入新任务“羽化飞仙”,完成之后可以得道成仙,获得“天外飞仙”技能,并能突破150的等级限制(上限为10000级,不用作弊的话是不可能达到的)。
--为物品等级进行了详细分类,由低到高为白/蓝/黄/紫/粉/橙
--例如:小刀(白)、大砍刀(蓝)、绝世护手刀(黄)、雷光剑(紫)、轩辕剑(粉)、三国觉醒.莫名神兵(橙)
--增加boss:般若神僧(作者注:般[bo]若[re]),位于东吴,难度级别/掉宝率和南华老仙相同,击杀之有一定几率额外掉落倚天剑
--终极恶魔教主不再掉落倚天剑,改为几率掉落九天仙石,提升掉宝率为原先1.5倍
--邪恶天神处提升掉宝率为原先1.25倍
--为东部海岛服部半藏处增加了一些小怪
--为朱雀、青龙、玄武处增加了一些小怪
--现在击杀四大神兽及其附近的小怪和千年老妖千年老怪处均有一定概率掉落相应的玉(朱雀/火玉,青龙/毒玉,白虎/雷玉,玄武/冰玉,千年老妖千年老怪/暗玉)
--现在打怪爆出的装备若60秒内不捡取则会自动消失
◆英雄/技能相关
--修改绝大部分英雄的基础攻击间隔为1.7(特殊的有:赵云、星彩、庞统[凤雏形态]、侠义之士[近战]、欧拉为1.4)
--为绝大部分英雄的技能增加了一个初始固定伤害
--加强了部分智力英雄的技能伤害公式
--吕布原“裂天三连击”伤害公式更改,并具有范围伤害效果
--吕布专属武器修改特殊效果为陨石
--赵云释放“无敌刺杀”不会出现飞向过远距离的现象
--赵云完成释放“幻影斩”之后会回到起始点
--赵云原技能“穿心一枪”修改为“孤胆”
--现在赵云专属武器Lv3-Lv5也带吸血光环了
--修改赵云专属武器特效
--重做马超技能“击退”
--现在马超技能“破甲”能够与暗玉/无极乾坤.神之玉 (腐蚀类)的技能叠加了
--马超原领悟计修改为“潼关戎破击”
--张飞二技能音效改到了领悟计释放
--张飞二技能修改为“长坂嘶吼”
--加强张飞技能“惊吓”伤害
--关羽“潜龙出海”现在会固定在前方一条线上出现
--增加关羽“碧龙飓风斩”的伤害
--关羽和星彩的领悟技能互换(水淹七军伤害增加)
--星彩释放“星光璀璨”会回复对应伤害值的生命
--为星彩“星彩之光”添加了一个被动范围伤害效果
--魏延原技能“愚公移山”修改为“泰山压顶”
--魏延技能“越战越勇”对普通单位攻击时也会有效
--现在关平二技能对于关平自己会有额外的百分比回复效果
--降低关平“神之力量”的内置cd时间至7秒,携带专属后为4秒
--为黄忠“百步穿杨”添加了一个直线伤害效果
--现在黄忠“天罗地网”会网住一片敌人
--为貂蝉“蝶舞天涯”添加了一个范围伤害效果
--左慈原技能“火烧赤壁”修改为“咒怨缚”
--左慈原技能“士气狂飙”修改为“尸魂波”
--诸葛亮原技能“空城计”修改为“卧龙光线”
--诸葛亮原领悟计“卧龙光线”修改为“真.伏羲八卦剑薨阵”
--修改庞统技能“诅咒”为“一字长蛇阵”
--修改庞统大招为“连环妙计”
--修改孙尚香“光波冲击”为“乾坤回旋镖”
--孙尚香弹射技能重做(触发模拟弹射),故而现在可以正常使用一些装备如:雷光剑、火玉等等
--孟获所有的召唤技能附属攻击护甲生命会随着孟获的属性而提升
--加强孟获技能“诱捕陷阱”
--修改了祝融夫人火箭的模板使得其可以和专属多重箭不再冲突
--加强王平大招专属效果
--王平现在释放领悟计“剑刃风暴”时为无敌状态
--重做马岱技能“连弩”
--加强马岱领悟计“力揽狂澜”,并优化释放点的问题
--重做姜维“霹雳火”,现在落点和伤害都会很自然了
--重做华佗“妙手回春”
--重做华佗技能“活血化瘀”
--降低法正“禁言术”触发间隔至1秒。
--加入新英雄:周瑜、司马懿
--周瑜(智力 近战):火烧赤壁、猛冲船、潮汐之力、飞云连斩、殇.秋风扫落叶
--周瑜专属武器:古锭刀lv1/古锭刀lv2/古锭刀终极/强化的古锭刀/古锭真打刀
--司马懿(智力 远程):火元弹、陨石夯、炎爆术、肆重灭元炮、通灵.饕餮乱魂舞
--司马懿专属武器:玄火扇lv1/玄火扇lv2/玄火冥扇终极/强化的玄火扇/玄火尸冥扇
◆物品相关
--崆峒印现在不会死亡后掉落(天神和服部半藏第一次击杀不会掉了)
--现在无极乾坤.神之玉每人都可以合成了,但每人至多携带一个
--现在专属武器第一次强化额外增加80点全属性,第二次强化额外增加120点全属性,原额外增加攻击不变,强化费用提高。
--增加物品:《冶炼心得》,紫色品级(炼化师任务奖励,同时打怪也有几率掉落)
--全属性+100,智力+100,冶炼(被动):强化专属武器成功率为100%,分解(主动):和背包马分解一样
--增加物品:《无字天书》,紫色品级
--全属性+100,成长(被动):携带者每过30秒增加1点全属性。
--增加武器:太阿、祝融焚天弓。品级属粉色即神器级别,只能通过击杀boss掉落方式获得
--重新调整了各类装备的价格,目的就是当你打怪掉落一个装备而不需要时可以卖出更高的价钱
--伏羲琴控制生灵技能现在会根据施法者属性附加攻击、护甲和生命
--现在英雄依靠女娲石重生时,会在阵亡地保留一个特效和视野直到复活。
更多内容请游戏内体会
使用说明:
1、解压缩
2、将地图文件放到游戏根目录的Maps文件夹内
3、进入游戏后,在自定义游戏中选择地图
截图:
每一个90后童年都玩过的十大怀旧电脑游戏,在当时都是大作
相信很多90后的朋友,童年都接触过电脑。那时,我们没有。我不知道电脑的其他用途,只知道我们可以玩游戏、听歌和看电影。尤其是那时候的男生,他们和电脑只有一件事,就是玩游戏。你的童年接触过哪些经典的电脑游戏?这一期,相信你会玩过当时十款90后怀旧游戏中的大部分。GTA系列最经典的作品发布于2005年。虽然不如《罪恶都市》早,但是《圣安地列斯》内容丰富,地图巨大。除了城镇,还包括沙漠、山脉、城镇、丛林、村庄、海洋等场景。而且这部作品也是首款角色可以潜水游泳的GTA游戏,部分场景和区域还有神秘彩蛋。
当时大部分人都玩过,被它真实的画质和丰富的内容所吸引。有几十个密码允许玩家在游戏中随心所欲。
《命令与征服》 姐妹 2000年发售的作品属于《红色警戒》二代,比最初的《尤里的复仇》晚了一年,也就是2001年,作为**DLC独立资料片,但我们当时玩的《红色警戒2》是民间MOD的改良版,不是**版本。这《红警2:***之辉》的内容有些变化。无论是战斗还是遭遇,一个全新的 尤里 增加了营地,有全新的基地风格和武器。其他苏美阵营也增加了新的武器和内容。个人认为,虽然《尤里复仇》不 没有原版经典,这个游戏在遭遇战中相当具有挑战性和趣味性。那么你当时在原版里玩了多少?还是《尤里复仇》版好玩多了?它是2004年5月发布的不同的《尤里》。游戏大概有20个不同的关卡,画面相对比《反恐精英》要好。不过除了闯关,还有传统的《反恐精英1.6》游戏,比如组队比赛,爆破模式,人质模式。
103010的战斗地图比较多,武器手感和音效都很好,但是当年玩的人不多,因为大部分玩家还沉迷于1.5或者1.6版本。无论是现在还是20年前,《反恐精英》 1.6和1.5都是整个游戏界最经典的FPS射击类型,也是大多数**FPS射击游戏的鼻祖。2000年《零点行动》遍布网吧。虽然它只是 学习版 当时只能通过局域网在本地玩,但也有大量玩家沉迷其中。那时候的大神在使用各种枪械上有不同的技巧,尤其是AWP狙击步枪,被称为 大棒 它的枪法非常好。基本上,没人能打败它。
时至今日,在经典《反恐精英》的1.5或1.6版本中,仍然有人在各大对战平台或Steam中**玩,而且大部分是 退伍军人协会。quot而他们对这款游戏也有着深厚的感情。当时第一款3D画质的RTS即时战略游戏,赢了当时所有同类RTS战略游戏,包括《反恐精英》,画质《反恐精英》。同时人气瞬间飙升。这本书是2002年发行的,它的转变非常突然。前一两代人不能 甚至达不到2.5D的效果,但是第三代突然采用了3D画质。
游戏性也很突出,操控工程师,收集石头木头,一点一点建造基地,然后发展各种类型的战斗单位。但是生产出一定数量的士兵后,就不能再生产了,只能等消耗完一个才能再补充一个。游戏节奏略慢,难度略高,但当时大部分玩家都喜欢《魔兽争霸3》,至今仍有很多人怀念这款游戏。这个游戏和《红色警戒2》一样,都是暴雪旗下的RTS即时战略游戏。《魔兽3》的风格有点科幻,因为设定了主题,采用了星际世界。
遭遇战是游戏的核心。你可以在网上对战,或者对抗局域网,或者自己对抗AI电脑玩家。但是,它的画面只能达到2D效果。现在很多00后玩家可以 I don’我不接受。然而这款游戏却是当年最受欢迎的策略作品。虽然它是在1998年发布的,但它仍然保留着 老兵 在RTS作品中。真正喜欢策略游戏的人,基本都能想到《魔兽争霸》。2003年发布了一款国产FPS射击游戏,游戏玩法非常简单,不需要玩家控制键盘行走,而人物的动作都是系统事先设计好的,玩家只需要用鼠标控制武器开火即可。其实这些都不是重点,游戏的主题和背景才是重点。这里不方便多说,玩过的人都心知肚明。它分为四个主要章节。一章四个层次,没有重复。每一关都很有特色。这是一个有点挑战性的游戏,但是技巧很容易找到,而且敌人 的位置是规则的。
对于这个游戏,我相信它也是很多人的第一个电脑游戏 的童年。《星际争霸》和《星际争霸》是同样经典的FPS射击游戏,但是《反恐精英》比前者更胜一筹,因为游戏中有剧情模式,采用了半开放式的元素。在一个关卡上,玩家需要四处寻找基地的入口,但是会花很长时间,甚至要绕着基地走好几圈,但是周围会有敌人。玩家与游戏。*****音器,可以无声无息的杀*。除了单人玩家部分,还有一个局域网对战模式,在这里可以感受团队竞技和爆破模式,就像《秘密潜入》一样,枪械种类也很多。比《反恐精英》更经典的射击游戏发布于1998年,至今已有24年。无论是当时还是现在,《反恐精英1.5》在游戏界还是很有名气的,其中的玩法有突破壁垒、人物对话、剧情的特点,游戏的风格有一些末世和科幻的元素,包括武器。
枪械也有未来风格,也有好多现代型号。但 游戏 玩起来不枯燥,在20年前,这部 游戏 还被称之为“神作”。玩家还有总提的“半*” 游戏 ,实际上就是《半条命》。 当年国产最强大的三国题材横版策略 游戏 ,在1999年发行,虽然现在看起来不怎么样,但 游戏 的内容却很丰富,战斗的小兵或单位等,都有不同的能力,并且对待相同种类,或者次级的单位,都有不同的相克作用,比如骑兵克步兵,弓箭兵专精打远程,而且使用不同的武将作为指挥官,也会有不同的战斗效果,在当时,《三国群英传2》这部 游戏 很让人上瘾。满满的回忆——盘点“那些年”最流行的十大单机游戏!1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert): 红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(CC)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。 该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。 2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE): 帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。 帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:**王朝》等。 3、星际争霸(星海争霸,StarCraft): StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。 星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给人带来新的战法。原版的电影片段以及全新的 CD 主题音乐,带来新的感官体验。100 个全新的多人对战的地图,更是让人乐此不疲。 4、魔兽争霸(Warcraft): Warcraft:Orcs Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限**。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。 之前暴雪也以”Silicon Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。 5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike / CS): 反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》 《穿越火线》。 《反恐精英》是一种以团队合作为主的射击类**游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。 6、FIFA(世界**) : FIFA是EA公司发行的一款经典**竞技单机游戏,虽然中国**一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出**,但中国是世界上**迷最多的**,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。 游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强**游戏的真实体验。领先的图形技术——最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的**游戏。 7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy) 《仙剑奇侠传》系列是由中国**大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款**游戏和一款**社交游戏。最新作品《仙剑奇侠传六》已于2015年7月8日上市。 系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、**、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。 8、三国志: 《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第13代(《三国志13》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。 9、大富翁: 《大富翁》系列是由著名的**大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了近三十个年头了。 每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。 10、英雄**(魔法门之英雄**,Heroes of Might and Magic): 《魔法门之英雄无。十几年前的热门网游,这五款曾经风靡网吧,有没有你玩过的国内的 游戏 已经发展了几十年了,现在热门的网游和从前也是大不一样了,那么我们就来看看以前哪些 游戏 曾经称霸网吧每一个角落 于2005年上线的一款MMORPG** 游戏 ,跟完美世界公司同名,可想而知当时对这款 游戏 是注入了不少心血,以**开天地神话背景营造,职业有炎族剑炎(物理近战),炎族灵炎(法术远程),影族邪影,影族魅影,目前同名手游也是深受玩家喜爱 韩国Mgame开发,于2005年4月20号国内上线,属于一款可爱武侠风网游, 游戏 内分为正邪两派,职业有刀客、剑士、医生、枪客、弓手、刺客,热血江湖绝对是中国网游史上值得书写的 游戏 于2004年7月24号上线,由盛大 游戏 公司运营,曾连续两次获得“中国 游戏 产业年会”十大最受欢迎** 游戏 奖项, 游戏 画面清新有趣,操作简单,职业有:战士、魔法师、弓箭手、射手、飞侠,冒险岛曾一度成为网游先驱之一 于2001年上线的一款MMORPG 游戏 ,职业:战士、魔法师、道士,公测之后两个月用户规模迅速发展,作为一款经典老 游戏 ,见证了一代玩家的 游戏 历程,也见证了 游戏 的时代变迁 于2005年5月12号上线发行, 游戏 内需要跟随音乐的节拍,敲击屏幕上的对应箭头,以前在网吧你听到谁敲键盘声音大,那么她一定是在要这款 游戏 ,劲舞团热门的那段时间,网吧内很多键盘都被敲坏了,由于是一款休闲聊天 游戏 ,很多人也从 游戏 中变成了现实夫妻 这几款 游戏 承载着一代玩家的青春和回忆,有没有你玩过的?10年前最经典的**游戏有那些1、石器时代 (1999)石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类**游戏,在中国由华义国际**。这款游戏真正堪称中国**游戏鼻祖。
游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。**游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。2、热血传奇 (2001)热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。
那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去**。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。
传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加**了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后**游戏的发展起到良好的开拓作用。3、奇迹MU(2002)奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG**游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀*一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和**了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和**中。4、轩辕剑omline (2002)轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。轩辕剑OL一个显著的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。
在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和**问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。
5、剑侠情缘**版 (2002)剑侠情缘**版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款**游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘**版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一**玩家回归。10款多年前的大型单机游戏,这些作品的可玩性高对于单机 游戏 的玩家来说,肯定会追求一些耐玩,并且有着很高可玩性的单机 游戏 作品,但是有一些玩家会非常的迷茫,不知道哪些 游戏 更适合自己,哪些 游戏 的可玩性更高,那么本期就为广大 游戏 爱好者们推荐十款,大型单机 游戏 ,它们不但经典,而且还很耐玩。 它是一款采用电影胶片风格的第三人称动作射击 游戏 ,这款作品的真实度很高,而且整个 游戏 的体验将全部伴随着剧情, 游戏 当中的人物动作也十分生动,并且要在战斗时还有很强的战术风格,人物具备掩体射击,翻滚射击和慢动作射击等,整个 游戏 的体验非常不错。 它是一款专注侦探风格的开放性世界,第三人称动作冒险 游戏 。这款作品当中有很高的画质,而且里面的场景细节也很出色,但最重要的还是 游戏 当中的剧情和玩法,其中有很多的解谜冒险元素,战斗的系统采用第三人称射击,而且可以在开放性世界中,驾驶各种车辆载具,但 游戏 的背景设定在上世纪四五十年代,所以里面的载具会让很多玩家接受不了,但是 游戏 的玩法很不错。 它是一款采用现代战争题材的第一人称射击 游戏 。该作品是《荣誉勋章》系列中,最好的一款 游戏 ,也是当前该系列最后一部作品, 游戏 当中有着真实的画质和出色的物理细节,在战斗中,玩家还能体验非常真实的特种战术。 游戏 中还有电影级别的剧情叙述场景,生动的体现出军人的光荣与军人的无奈,这款 游戏 十分受玩家们的欢迎。 它是一款采用现代战争题材的第一人称战争类射击 游戏 ,该作品是《战地叛逆连队》之后推出的正统续作, 游戏 中继承了上一代作品中的破坏系统以及真实的物理细节,该作品当中的玩法更加丰富,玩家除了能体验常规的枪战外,还能体验坦克战以及空战的真实场景,该作品是《战地》系列中最经典,也是最耐玩的一款 游戏 。 它是一款采用末日废土题材的开放性世界,第三人称动作冒险 游戏 。该作品有着超高的真实度以及出色的物理细节,而且 游戏 中还含有电影中的元素与情节,该作品的玩法专注第三人称动作格斗以及载具驾驶等,同时 游戏 中还有细腻的载具修改系统,可以根据玩家的喜好,修改载具的性能以及载具的外观,除了主线任务外,而且还能在开放性世界中,参加赛事以及差事等,目前该作品比较冷门,但它非常的出色。 它是一款采用暗黑奇幻风格的开放性,世界第三人称硬核类,动作RPG角色扮演 游戏 ,该作品比较经典,其中的玩法很出色,而且在战斗中,有很强的挑战性,同时难度也很高,玩家在 游戏 中可以通过战斗不断的完善角色,而且还能收集武器道具,以及学习战斗技能等,该作品当中还有细腻的自定义系统,可以更改角色的造型以及战斗动作, 游戏 的整体感觉还是很不错的。 它是一款采用太空科幻,以及惊悚恐怖题材的第三人称动作射击 游戏 。该作品与前作相比,有很大的改变,当中的战斗系统,更加具有打击感和破坏性,画面和物理引擎也是更加逼真同时 游戏 的恐怖气息,大幅度提升。另外在原基础上还加入了奇特的彩蛋元素,玩家还能在当中体验更多科幻风格的枪械系统,该作品在最早就很受玩家们的欢迎,现在也仍是一款经典作品。 它是一款采用外星科幻题材的开放性世界,第三人称战术射击 游戏 。该作品是外星科幻类 游戏 的代表作之一,这款 游戏 当中的玩法,除了射击外,还有出色的人物自定义系统,可以修改人物的脸部造型以及战斗风格。除了这些, 游戏 中还有一个完美的剧情故事当中有很多感人的情节。这款 游戏 非常的出色,深受玩家们的喜爱。 它是一款采用现代都市题材的开放性世界,**竞速类 游戏 。该作品是《极品飞车》系列的正统第十七代的作品,当中的玩法以及画面都有很大的升级,除了**竞速的玩法外,玩家还能在开放性世界中,自由 探索 、完成任务、以及收取信息等,同时还有细腻的车辆改造系统,玩家可以自定义车辆的造型,以及车辆的性能,这款 游戏 玩起来很不错。 它是一款采用未来科幻战争题材的第一人称射击 游戏 。该作品是《使命召唤》系列正统续作的第九代作品。它也是首次采用科幻题材的一部作品。这款 游戏 中有大量的科幻武器,可以让玩家体验。 游戏 中的剧情,以及战斗场面更加真实,而且还加入了很多历代作品没有的特殊元素。 那么以上就是本期,十款多年前大型单机 游戏 的内容,如有哪些不同想法,请在评论中指出,如果想要了解更多 游戏 内容,那就敬请关注吧。

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