坦克世界dnf为什么主播搬砖都好快是手稳还是技巧

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$(".showSchedule").html(scheduleHtml);
}else if(scheduleList[i].displayForm==1){
//8强赛
//未开始0 not_started 进行中1 ongoing 已结束2 ended 视频3 isVideo
var eightSlideData=JSON.parse(scheduleList[i].eightScData);
var eightSlideList = eightSlideData.eightScList
var statusClass=''; //状态类名
var statusText='';//状态dom
for(var j=0;j进行中"
/*statusText="进行中"*/
}else if(eightSlideList[j].status==2){
statusClass="ended";
statusText="已结束"
}else if(eightSlideList[j].status==3){
statusClass="isVideo";
statusText="视频"
}
eightSlide+='\
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'+eightSlideList[j].teamName_left+'\
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'+eightSlideList[j].teamScore_left+'\:\'+eightSlideList[j].teamScore_right+'\
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'+statusText+'\
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'+eightSlideList[j].teamName_right+'\
\
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'+eightSlideList[j].eventName+'\
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scheduleHtml='\
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'+eightSlide+'\
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\
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'
$(".showSchedule").html(scheduleHtml);
if(isMobile()){
scheduleSwiper(eightSlideData.showNum,2,2);
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scheduleSwiper(eightSlideData.showNum,4,9);
}
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}
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}
}
//赛程8强轮播 pc一次展示4个 移动一次展示2个
function scheduleSwiper(initialNum,slidersSize,spaceBetweenNum){
new Swiper('.schedule-container', {
initialSlide:initialNum,
slidesPerView: slidersSize,
nextButton: '.schedule-button-next',
prevButton: '.schedule-button-prev',
spaceBetween: spaceBetweenNum,
observer: true,
observeParents: true,
});
}
//判断是否是手机打开
function isMobile() {
let flag = navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)
return flag;
}
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'
var videoHtml=''
+''
+''
if(dataSwitch==0){
//展示图片
$(this).parents(".video_btn").siblings(".videoBox").append(imgHtml);
}else{
//展示图片
$(this).parents(".video_btn").siblings(".videoBox").append(videoHtml);
}
});
$(".video_btn a").eq(0).click();//默认显示第一个
})
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作为一个老游戏,坦克世界里面的技巧不能说人尽皆知吧,至少是随随便便搜一下攻略,就能知道个十有八九,大家说的都彼此彼此,没有太多的能创新的东西了,对比和WOT一个时代走来的lol,却因为玩法的变革,依然还能在创新的路上越走越远。虽然是这样,但总有一些个人总结的小方法,一个伪.五边形玩家(全图鉴党后,效率掉了好多,不过也还能看吧)来说说自己的小技巧吧,尽量和上面的不一样吧适用于和我一样的单野不组队,基本不打字打不起全程jb弹的孤狼(er)玩家1.队友的点亮插件众所周知,国服基本人手一盒子,许多人那个插件都好几页,里面有一个叫做点亮喊话的东西,就是你被点亮的时候你就会自动发出我在哪里哪里不被点亮了的东东,有时候刷起屏来是很烦,但是,对于火炮玩家,有时候这就相当于半个眼车在点灯。举例说明,烈焰丘陵地图,1线公路,中间卖头,0线爬山,下方出生的眼车在反对面抢e1草时没反到,被亮自动喊话,八成对面已经进眼位了,这时候就得盲一下e1或者下方一点的眼位了。或者下方开局爬山队友在底线被亮喊话,则对面眼车大概率在村子和坡连接处的草丛,肯定有眼车,盲一下。同时也可以用于平射火力反眼位,眼车反静默眼,虽然现在不能打字可能用不了,但以后更新或者外服玩家可以参考。2.小地图划分熟练运用小地图的划分线,多和第一条配合使用。抛去西城,小镇争夺战这种小图,大多为1000x1000的图,网格划分边长就是100,对于把控极限黑枪445和点灯压视野有帮助,不过现在都用三个圈了,则适用于圈内比视野,隐蔽了,比开镜瞄一下看数值快(开镜后炮管对不上目标不会出现距离数值)。3.1隐蔽≈4视野坦克世界,玩的就是隐蔽和视野,对于手准不准,抖不抖关系真没有FPS的十分之一要求高,但是你又不可能在游戏内实时查看这个东西,这时候经验和数值估计很重要。记熟一些常用和常见车型的隐蔽和视野值(大概),一点隐蔽值大概约等于四米的距离(也可能记错了,可自测),比如一个mt30隐蔽,你lt500视野,差不多380m你才能点亮它,在每次压视野时,把握好距离,可以少很多亮的风险。4.目标选择你队友点亮了多个目标,你打辣一个?你会说辣个好打打辣个。以我的经验,如果打环,打给机会的目标,比如战列舰姿势,露出导轮的。如果打首胜,打对面效率高,班长班副班上前一半那波的,越前越好。因为坦克世界一把15打15,很大程度上,和前面那波人的发挥有很大关系,尤其现在357+2分房和以后可能的±1分房,比如一个1500效率大b哥和500效率E100,法系班长也不一定火葬场了,人家集火抢点效率把自家mt打的找不着北,最后100只能被围观。所以不是我故意针对高效率(我也常被针对,三五个死都不怕,就来换你),只是因为我想赢罢了。5.HE对于穷逼玩家,卡点车,120口径以上黑枪车多带点he,白板车白板炮也多带点。前者专砸卖头探亮的,能打坏炮是极好的。后者专砸对面履带,he的模块伤害比ap,apcr大,有时候ap两发断腿,he一发,或者角度足够大,ap跳了,he能断。对于绕无头TD来说,打掉一次修理相当于打没了半条命,在冲锋过去绕的道路上,甩炮断一次腿,如果对面交不了修理,足够小车贴身了。如果自己抬了个白板炮,或者顶级炮穿深也不够,比如is蛋25进9级房,跟着队友打伸缩时,对面一炮你队友一炮回撤,你换上he砸对面履带,让对面无法伸缩,能让你队友打第二炮回撤时对面射击角度有限从而保下血量。6.一个人的训练房自己一个人没有好友,或者好友都死绝了(AFK了),想进游戏里跑一跑地图,试一试车,但训练房都是娱乐模式或者广告怎么办?建一个小号(同区),然后让大号开训练房间(可以要密码,也可以不要),按ESC断开服务器连接,换小号,进入训练房模式,找到大号的房间,进入,准备一个车,esc退出下线,然后换大号上线,训练房里把小号拉入对面队伍,开始游戏,等一二十秒的时间后,开始读准备的30秒。这个方法我常用来看一些弱点,比如7201空心炮盾,比看装甲密档要更实战一些。作为一个在军团活动没了好几年的军团呆了3000多天的孤狼(er)玩家,有时候觉得一个人单机好像是有点孤寂,但没办法,我太苟了,接近.5的幸存率意味着我每打两把就有一把能活到游戏结束。。浪费别人时间也不太合适。7.协助伤害对于穷逼练车党,能点灯就不开炮(因为打不中打不穿,开炮即被亮时),能眩晕协助就不要因为不能直接瞄上(比如超出射界一点点,但能眩晕到)而放弃射击,以为只有直接伤害才能多点经验,其实作为快速练车党,协助真的是在你没有能力捞伤害时最主要的经验来源,我5-7级车很多时候就伪装炮队加修理,有金币就ltmt修理换个高光,舍弃一开始的输出能力,等到能换炮能完全体再上输弹高光,比一开始就标准三件套能更快速度过白板期。尤其是8级白板,能碰到10级车了,你拿什么和对面视野动不动500,隐蔽30+的mtlt拼视野,全靠一手蹲三秒等网子炮队生效,才有一点反制的机会,不求能主动出击,只希望对面骑脸还有机会限制一下,你先亮我没办法,我俩互亮看队友能力,一换一就是赚。(2020.4.5)8.火炮跑路架炮15秒原则(大概)见过很多火炮玩家,整局游戏就呆在家里面架炮开炮,如果对面火炮没了或者手懒一些,整局下来移动距离不超过1km,这样不仅射击角度有限,一些常规防炮位会让你无从下手;距离远了,过长的预瞄距离也会让命中率堪忧。所以在装弹时间里多跑跑路,有时候跟上大部队的节奏,既能减少射击难度,又能防止家被lt偷,火炮被一锅端。一般火炮装弹时间在30-40秒,而完成射击准备的时间大概在十秒多(203/240/239这种口径,不同车不一样,从跑路状态到转向完毕射击瞄准好状态),这么一来你有10-20多秒跑路时间,对于慢车,很大程度能避免要转场时间过长的问题。比如蹲坑懦夫卡地图下方出生的火炮多在靠近单独的那个小湖边上,不少火炮都会退到后面的树林打到游戏结束,或者抢下山了直接长距离上山,这时上山就要花很长时间。我一般一开始也是后退架炮,如果山的人多,打一炮往山走一点,直到石头掩体,或者半坡的位置,等山上拿下,上山很快,不会花太多时间跑路;如果打山人少,打一炮往底线走一点,山上崩了自己也不用当心太靠前得跑路,从而失去一些射击机会。火炮是自行火炮的简称,不要丢掉自行的功能。2020.4.6

坦克世界吧
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坦克世界个人技巧总结(100条),或许对你有帮助只看楼主收藏回复1. 火炮是站在每组队友身后的支援, 如果你想获得最大的胜利, 请给火炮最好的生存空间和合 适的角度 2. 最近的路你可能永远跑不到,只有敌人意想不到的位置才是最好的位置 3. 换血的打法在大多数时候都不是明智的 4. 自动瞄准在打伸缩的时候是好东西,这能给多的隐藏弱点的时间 5. 20%的时候显示能打到的目标是打不到的,20%的时候显示打不到的目标反而是能打到的 6. 打不动的目标果断换 HE,HE 蹭血不明显的果断短履带,打发动机,只要他受伤就给队友 更多机会 7. 完全没机会打动的目标,换 HE 喷炮盾,炮盾的内侧是无装甲的,有弱点插件的可以看到, 目的不为伤血,只为打坏对方主炮 8. 如果你够准,打炮塔的座圈是很好的选择,哪里 100MM 穿深的主炮基本都能打穿,而且有 几率卡住对方主炮。 9. 打击弱点不单要考虑造成的附带伤害, 如果能考虑对配件或人员的杀伤, 那么会让你取得完 胜 10. 开阔地形下,视线>火力>机动性>装甲,先敌发现先敌开火是不变的守则,所以中坦在这 方面有先天优势 11. 受限地形下,装甲>火力>机动性>视线,近战是拼命,装甲足够厚你可以安逸的开火,而 不是拼命在开火的瞬间还要挡住自己的弱点,这会让你首尾难顾的 12. 如果你非死不可,请调转车身,给队友一个最终的 POSS 成为队友的盾牌,这会给你虽死犹 荣的机会 13. 肉侦不是轻坦该干的活,虽然有人干的不错,但大多数人会死的很难看。 14. 合适的车辆去肉侦,虽然也会死,但是给团队带来的优势大于你的想象,除了浑水摸鱼拿掉 对方火炮,延迟对方的抢点兵力,摸清对方的每个方向的兵力配属,还可以让你用克制性的 战术进行相对遏制,最重要的是拿掉火炮后整场的气势就打出来了。 15. 大家都去的地方一般都是死地,尤其是 TD,火炮位,凡是有地貌可以掩护的火炮位都是对方 火炮无聊时候消遣炮弹的地方。 16. 游戏中纸面数据按照 100%命中计算,火炮是第一,中坦第二,TD 第三,重坦只是老幺17. 实际对射的结果是,考虑命中护甲等相关参数,TD 第一,重坦第二,中坦第三,火炮还在 缩圈 18. 如果在考虑到抢位,免伤,隐藏等诸多关系,他们的伤害是一样的 19. 火炮的精彩在于神来一笔,直接送走对方的班长 20. 火炮没有目标一样可以蒙的,蒙完会有惊喜等着你。 21. 不要没事和同级的 TD 搞对射,他们牺牲了炮塔只为装更大更准的火炮收拾你,此条适用于 所有重坦和中坦兄弟们 22. 对付正面进攻的 TD,最好的时机是在他移动的时候断他的履带这会让他偏到一边完全没有 射击角度。 23. 中坦看到重坦会比较蛋痛,重坦看见中坦二货楼主、一楼弄那么长谁看呀上,在下坡上打不到最大射程,上坡打不到最小 射程 66 桥上,水泥路,水中,火炮溅射会降低,一般以时候是否有烟尘确定是否有溅射 67 火炮转移目标,一次转移到位,比分 2 次转移,圈要小的多。 68火炮要打提前量,瞄准更要有大量的提前量,一般按距离换算 300 米内至少 5 个车身,500 内 7-10 个车身,800 米外 10-15 个车身(这是发现目标时间,调整方向时间,瞄准的时间, 提前量以及炮弹飞行时间),一般以苏系 203 炮为例,前提:缩圈完成,打 35KM/h 左右横 向移动的目标,提前 1 个车身左右根据速度快慢前后半个车身左右不会打飞,500 米基本要 2 个到 2 个半车身,800 米要 3-4 个车身,这跟对手的角度也有一定关系,不能一概而论 69 关于瞄准如果你习惯于把炮线压在对方坦克上, 很容易在敌人隐形的时候打近, 出现的时候 打过头, 一般情况下弹道较高的时候瞄车体后部的地面, 弹道较低的时候才瞄车体的中心部 分。移动的对手直冲你的对手来的,瞄车前部的空地。静止的瞄车后部空地,不容易打飞。 70 火炮最喜欢 2 以上的坦克扎堆在一起,这样连瞄准的时间都省了 71 在射速,缩圈,弹道,射程还有威力之间,我只选威力;给我一门多拉列车炮吧,我愿意一 局只开一炮。 72 如果你不想被自己的火炮砸死,请再缠斗中让开己方一侧 73 德国的 E 系列都有很好的 HE 吸收,有时候正颗炮弹都吸收掉了,然后包装一下还能给你打 回来。 74 火炮的开局预瞄很重要,开局一个下马威会给敌人很大的心理伤害。预瞄不要朝三暮四,错 失一个开炮时机对整场节奏的把握都会有不良影响。 75 游戏里面也要保护花花草草, 不要连续的压断篱笆或是树木等地标, 聪明的射手可以根据这 个计算出你的运动轨迹和速度,并在你得意洋洋的时候给你来半块转头。 76 敌人比你想象中的贪婪,所以不要看他们缩回去了就马上变更瞄准方向,他们 80%还会出来 冒险,这点和觅食的动物一样没有区别。 77 一般颗最硬的死的最快, 他总在赌别人打不动他, 正因为如此有些白板车发挥要比精英车更 有价值,因为他们知道自己不够牛逼,也因此能活到最后。 78 火炮的 AP 弹只能在你人品超级爆发的时候用,而且基本不会出现打出全伤害的情况,更不 要寄希望于一炮送走 9 级以上的重坦,所以 AP 弹基本是没用,带了基本会后悔。 79 TD 需要较大的运动空间,想弄死 TD 队友只需要限制她的移动空间,他就必死无疑了 80 704 比猎虎更受关注,54 比巴顿更遭人痛恨,因为上个版本的债这个版本要还 81 54 的综合能力很强,但是比起巴顿的眼尖炮厉,50 的鬼畜正面和精准的点射,还是不要和 他们远战为好。 82 运动战以不放大,或是 1 倍放大就好,3 倍放大会因为晃动让你放弃射击的机会。 83IS-4 有的不仅仅是菊花,还有菊花脸,除了菊花脸还有满脸的菊花 (现在-4 不打观察口正 面也能被打穿),不过这也好过美系所有重坦,只带菊花和脑袋就出来了。 20. 经常扶老奶奶过马路,会有助于你的 150mm 以上的炮弹打在 T50 之类的车上不发生跳弹。 21. 满血一样能拿不死鸟,前提是以后的 10 局可能再也不会有跳弹的发生,如果你运气特别的 好,那就代表有些时候你的运气会特别不好。 22. T95 只要打不到你,可以把他扔在那里不管,从基地这边爬到那边要至少 5 分钟,这时候你 可以去农场偷个菜,回来的时候他可能还在路上。 23. 地图在设计的时候是相对公平的, 但是在智慧的国人面前还是找到了太多漏洞, 所以一些图 对某些出生点是完全不公平的。你要有心理准备。 24. 作为 TD 最大的要点就是保持距离,有了距离就等于有了隐蔽,暴露主要因为距离过近,一 旦暴露 TD 和火炮一样没有什么反抗能力。 所以优秀的 TD 都具有独狼的气质, 既要跟踪猎物, 又不跟猎物过多接触。 25. 烂车也要学会多晃晃,跳蛋不只属于苏系专有。 26. 多看小地图,多看自己和对手剩下什么车,队友在什么位置,有助于你冷静思考,尤其是最 简单的加减法,对方死了 5 个,有 3 个火炮,还有有 7 个出现在 5 号线和 8 号线之间,那么 你闭着眼从 1 号线走过去,肯定没人。 27. 对方只从建筑物后面漏车体的 10%出来,你射击命中并的伤血几率不超过 10%。 28. 打不打得赢, 在心态在配合在信念, 不在你开什么车。 你非要认为有些车才能带你走向胜利, 有些车只能失败,请自觉地不要开出来。如果队友开出来了,也请不要以你对这辆车的了解 妄下定论,因为你完全不懂的东西,请你低调。记住只要存在就有价值。 29. 瞎猫也会碰到死耗子,不要动辄那你 9 杀 10 杀的战绩炫耀,要比就比总的场均杀敌数量和 伤害量,那个的参考价值更大些。 30.为什么 9 级重坦必须要打伸缩,因为他们有 15 秒左右的装填时间,而中坦可以从容的射击 2 炮然后在去找地方躲,一炮换一炮正是重坦求之不得的(重坦要打中你只需要追击你,并 打中你身上除炮塔的任何地方就算有效击中, 而你完全不然, 中坦有最强悍的连续输出能力, 单位时间的输出辆远远大于重坦的输出)。 31. 如果不打联队, 总战绩不败率大于 50 说明至少你不是混子, 大于 55 说明你已经对这个游戏 很深了解, 大于 60 说明你的战车了解已经出神入化了, 大于 65 说明你一个人的第5/6页能力可以左 右战局的走向。 32. 给队友让路是美德,但是也要分情况,有些路段需要快速通过的时候,必须是当仁不让,犹 豫等于给对方机会, 连锁反应是整个小队都会为此打乱节奏。 战斗中如果低级的队友顶着你 不让你退下来,考虑 TK 吧,因为至少尸体你还是能顶动的。 33. 路摆在那里很多,看似很多选择,但如果放在团队利益这杆秤上,能走的路只有一条。或许 你因为走必须走的路被队友坑过, 但是你不能因此去坑那些没有坑过你的人, 哪怕你还是要 第一个死。 34. 前进的时候挂自动倒车,可以让你秒停,这对有些速度快重量大的车尤其管用。 35. 开局的时候牢记,胜利>存活>收益,才有会有终局的 喜悦>收益>付出。 36. 最后一点是关于风气的,很多人开局只要不顺心就叫骂,骂完对手骂队友,这种人直接按住 CTAL 在他的图标上右键可以直接加黑名单。 尤其是某些打联队的人打次野队总是自觉高明, 指东骂西,总觉得别人欠他很多,赢了是自己的本事,输了是别人的无能,这种人直接加黑 名单,不要犹豫。下载贴吧APP看高清直播、视频!

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