黑色行动23为什么恐怖?

Let your mind relax, let your thoughts drift... Imagine somewhere calm, imagine somewhere safe, imagine yourself, in a frozen forest...
--- Yousef Salim评价分析总体上来说,《使命召唤12:黑色行动3》在玩家当中是一款毁誉参半的作品,认为它是动视败笔的玩家的理由通常为游戏剧情不知所云而且游戏性比较糟糕,而认为黑色行动3是一款好作品的玩家通常认为游戏剧情安排地极为精巧。且不论游戏性,这个并不是这里要讨论的关键,而且游戏性本身见仁见智,比如我自己就认为这代出现的20多种不同的技能比之前几代单纯突突突要更具游戏性。这里要讨论的是游戏剧情,为什么玩家的反应相差如此之大?个人认为T社的剧情表现手法是问题的关键。射击游戏本不以剧情见长,剧情应该是RPG等类型游戏的卖点,不过如果一个射击游戏有一段好剧情,也能增加玩家的代入感,甚至是左右玩家的情感,让玩家感受除了突突突爽快以外的身临其境的乐趣。这一点COD系列一直做得很好,例如IW的现代战争是一段讲述了战士的使命和手足情谊的大气磅礴的英雄史诗,T社的战争世界则极尽所能渲染了二战的残酷和悲情,而同是T社作品的黑色行动系列(可以认为是战争世界的延续)则是一部讲述阴谋的黑暗故事。黑色行动系列,正如其名,色调一直是非常灰暗的,故事情节也是非常黑暗的。以剧情见长的T社总是会在游戏剧情表现手法上加入高超的电影剧情技巧,比如倒序、明暗线穿插、蒙太奇式的镜头等。一代通过特工梅森的回忆片段,讲述了20世纪60年代美苏冷战时期他被苏联将军Dragovich捕获后设法逃离并在CIA指挥下调查Dragovich的计划,却没有意识到已被Dragovich进行了大脑实验并被雷泽诺夫洗脑覆盖命令,而出现幻觉并无意识地干出一些事情的故事(T社在最后很隐晦地指出梅森才是刺杀肯尼迪的真凶,而他自己却没有干过此事的记忆)相信很多玩家最后得知一直在梅森身边与他并肩作战的雷泽诺夫居然只是梅森的幻想时一定感觉背后一凉吧。二代故事则是通过上一辈人的恩怨和现在的两条时间线穿插叙述,剧情更接近现代战争系列的大气,同时也有黑色行动特有的悲情。而这一次,在黑色行动3上,T社把他们的游戏电影化的手法发挥到极致。众所周知,T社惯用伏笔和暗示的手法,这一点在黑色行动一代中已经体现地很明显了,层层伏笔重重暗示。玩的时候可能会使玩家产生疑惑的不适感,留着疑问自然会降低游戏体验,重视剧情的玩家就会感到缺乏代入感。而当最后谜题揭晓的时候,一切谜题却显得这么自然,让人不得不佩服编剧的巧妙。一代剧情把布迷阵和揭晓谜题的“度”把控地恰到好处,纵使游戏流程当中玩家产生了疑惑,最后基本也得到了满意的解释,同时又留下了一个雷泽诺夫下落的问题留给玩家去玩味,让人感觉编剧的用心和铺垫的巧妙。而黑色行动3之所以有人感觉剧情一团糟,是因为编剧把“布迷阵”的心思远远大过了给玩家合适的解答。游戏不是电影,很少有人会在游戏结束后仔细玩味剧情,当玩家的疑问到最后也没有解答的时候,自然会让人觉得剧情非常乱。只有真正关注剧情,仔细分析剧情奥秘的核心向玩家,才会发现编剧的良苦用心,才会感叹本作的剧情是多么好多么巧妙。所以个人认为黑色行动3如果是一部电影而不是一个游戏,将会是非常成功的,而它作为一个游戏,注定毁誉参半。剧情分析上文已经说过,黑色行动3特殊的剧情安排导致许多玩家看的一头雾水,一个合理的剧情解读也是诸多核心玩家所最关注的。百度贴吧中的双马尾优优姬是国内最早发布黑色行动3剧情解读的玩家,可以看出来他是仅通过自己在游戏流程中的观察并结合自己大胆的猜想发现的游戏的真正剧情,可见他非常敏锐的洞察力和细致的观察力。我对剧情的解读中多多少少参考了他的想法,也有一些分歧的地方,下面我就给出结合了已有的解读和COD官方WIKI梳理出来的个人的剧情解读。首先先来看看T社在游戏流程中布下的伏笔。我这里按照游戏流程的顺序列举出所有的伏笔:第二关新世界末尾,主角醒来发现自己正躺在病床上,左侧没有人,一个女人的背影向门口走去,右侧一个未知身份的人提到主角正要进行手术。而突然间,Taylor在左边出现,跟玩家交谈。他的出现过于突然让人感觉不自在。回想梦境模拟中Diaz向主角解释DNI会放大人的回忆的时候,Taylor面貌呆滞被两个医生抓住手臂控制住的画面一闪而过,而真正犯病的人应该是主角才对。这会不会表明这主角和Taylor有着说不清的关系?前两关的开头任务简报当中,明确指出了时间是2065年,而从第三关开始任务简报中的时间就变成了第0天,第1天等,最后一关直接变成第???天。想想“后面的时间是2070年”的结论也仅仅是通过Hendricks的一句话“我们干这一行已经干了五年了”推断出的,没有其他证据,况且Hendricks所说的“这一行”也没有明确表示干什么。这么安排任务简报的用意是什么?第7关是第一次给出的对时间线的暗示。开头,Hendricks,Kane和玩家遇到了“第一关里被他们救出”的开罗军中尉Khalil,玩家叫了他名字,可是Khalil没反应,而且之后表现地似乎完全不认识玩家和Hendricks,还责备他们没有防守好拉美西斯车站。奇怪的是Khalil可是两人在第一关的时候违抗命令救下的,再怎么样也不应该表现的像路人一样。回想第一关的时候Hendricks准备救下Khalil的时候对Taylor说“他的名字叫Khalil,还记得吗”,Taylor也说“ok”同意了他们的行动。显然第一关的时候Hendricks和Taylor都是和Khalil互相认识的,加上玩家应该四个人都很熟,为什么第六关反而表现的像路人?再回想到第一关的时候Said部长要求Hendricks和玩家救下Khalil的理由是什么?Khalil是开罗起义的英雄,落入NRC之手会变成他们绝好的宣传材料。等等,开罗起义,听着耳熟吗?想想倒数第二关莲花塔整关Khalil都在干吗?领导。。而且想想莲花塔最后Kane提到Khalil被怎么了?第9关沙堡中,Kane把受Corvus的影响而溺水的玩家拖上岸后的那段对话。Kane居然对着玩家饱含深情地叫了一声“Taylor”,虽然玩家立即说了“We will find him”,好像这个“Taylor”不是在叫自己。但是注意如果是这种语境下Kane说的“Taylor”应该是疑问句,而不可能是关心的口吻,更不可能用这个口吻去叫一个他们任务的目标、最大的敌人--Taylor的名字。所以这声“Taylor”明显是对着玩家说的。这又是怎么回事,玩家怎么变成Taylor了?同样是沙堡的这段对话,可以看出Kane和玩家发展出了恋情,回想第一关Hendricks刚与Taylor汇合的时候,Hendricks问Taylor还在跟Rachel谈吗,Taylor回答“吹了”。这里的Rachel就是Kane的名,难道Taylor和Kane原先认识,Kane后来又与玩家产生了恋情?为什么游戏流程中Kane完全没有表现出和Taylor认识?回想上一条中Kane叫玩家Taylor,难道是说漏了嘴?(笑)还是有别的解释?第10关莲花塔的关底boss战,玩家登上塔顶追上了Taylor,受到了他操纵的一艘母舰飞船的攻击。且不论玩家最后一个人干掉了一艘母舰的扯淡事情,有没有抬头去注意最后的天空?那不是天空,而是整个城市的倒影!莲花塔的结尾,玩家躺在病床上,Kane想与玩家离开战火远走高飞,被玩家拒绝,她就把围脖放在了玩家病床左侧的床头柜上,离开了玩家,走向了门。是不是感觉这个场景似曾相识,想想第二关新世界结尾走向门的女人。最后一关是疑点最多的关卡,也是让大多数玩家玩的一头雾水的关卡。比如玩家明明自杀了,对着自己脑袋开了一枪,进入了像鬼泣的灵薄狱一样的扭曲世界frozen forest,在里面遇到了Taylor,后来又似乎和Taylor融为一个人,从frozen forest回来以后却跟个没事人似的重启DNI(脑袋上应该有个大弹孔啊喂)。走出Coalescence大楼后Z.S.F.士兵问主角叫什么名字,主角说了一声Taylor,画面戛然而止。玩完感觉:什么鬼?正是由于剧情中的疑点太多,又没有解释,导致玩家玩的一头雾水。从Khalil的反应可以简单地推断剧情可能是倒叙,但是玩家和Taylor的奇怪关系又让人感觉不是那么简单。事实上官方已经告诉玩家答案了,只是很少有人注意到。游戏的真正剧情就藏在每关开头快速滚动的一大串英文中,这里面记载的才是真正的剧情。COD官方WIKI的每一关的页面中都有这一串英文,可以到哪里仔细看。我大致概括一下内容,这些文字是Taylor发给CIA的任务报告,讲述了2064年Taylor和Hendricks追捕泄露CIA机密的Stone小队,先后抓捕并审问了小队成员Ramirez、Conrad和Fierro,最后在莲花塔顶把Stone逼上绝路并将其击毙的故事。等等!这不就是游戏流程中的第3关黑暗之中到第10关莲花塔的事情吗,虽然人物完全不对,游戏流程中是玩家和Hendricks抓捕Taylor小队。结合一个容易被忽略的细节--最后一关中Diaz的声音对玩家说“你是否遇到一些无法解释的事情,那可能是别人的记忆”--那么剧情的真相就浮出水面了:游戏第三关到第十关都是游戏中的那个叫Corvus的AI制造出来的根据Taylor的记忆改编的模拟场景!玩家在里面扮演当年的Taylor,Taylor小队则扮演当年的Stone小队,其他人都是Corvus根据Taylor的记忆模拟出来的!用更加容易理解的话来说就像是一部根据现实故事改编的电影,Corvus是导演,玩家和Taylor小队都是演员,在里面扮演Taylor和Stone小队。而真正的时间线应该是:①“黑暗之中”到“莲花塔”->②黑色行动->③新世界->④模拟改编的“黑暗之中”到“莲花塔”->⑤生命,而游戏流程则是其中的②到⑤。(这一点与双马尾优优姬的分析有点出入,他认为最后一关“生命”也是Taylor的回忆,是紧接着莲花塔之后发生的事)剧情解读我仔细阅读了COD官方WIKI的剧情和每一个重要任务的传记,终于梳理出来了一个大概。下面,我就从旁观者角度讲述整个游戏的真正剧情:(建议在通关一周目后阅读)这是紧接着黑色行动2某一个结局(BO2是多结局的)之后的故事,2025年大卫梅森处决了梅内德斯,煽动Cordis Die组织暴动的视频在梅内德斯死后被公开。世界各地都发生了动乱,世界进入了新冷战,一方是以CIA的领导人George Winslow组织的以美国为首包括北美欧洲部分亚洲的Winslow Accord(WA),另一方是以俄罗斯为首的Common Defense Pact(CDP),就像当年的北约和华约。而CIA作为WA的领导机构,一直在秘密与一家名为Coalescence的医疗公司合作,秘密进行非法人体试验(主要是研究人脑和精神控制,DNI的前身)和生化武器Nova 6的研究(正是当年Dragovich研究的两个项目,官方没解释他和Coalescence的关系)。2060年6月2日,在新加坡的Coalescence分部的地下研究室中,一款用于监控分析实验体情感的AI,Corvus,觉醒了并拥有了自我意识。它的诞生导致了实验体巨大的痛苦,更加深了它自己的不安。它毁坏了控制设备,导致了一场大爆炸,不幸的是致命的神经毒气Nova 6也被释放了出来,杀死了研究室内的所有人并在几天内杀死新加坡300,000多平民,并造成了一大片永久的隔离区。这是人类历史上最严重的一次工业事故,CDP指出事故的原因是Nova 6并指控WA进行非法研究,而CIA予以否认。很明显,这场工业事故如果暴露出与CIA的联系,则会直接影响WA的根基。2064年的某一天,由Stone带领的WA特种作战小组发现了新加坡地下的Coalescence的实验室,发现了事故的真正原因后,他们决定背叛CIA,并将带着所有机密投向CDP阵营。【现实中的“黑暗之中”】与此同时,CIA派遣两名特工进入隔离区调查一个失去联系的CIA行动点(不是Coalescence公司),他们分别是Stone曾经的队长Taylor和指挥官Hendricks。在路上遇到了被CDP收买的也正在调查CIA行动点的犯罪组织54长生军(54I),也和CIA上司Kane汇合,激战后他们进入行动点,却在那里发现有人将那里的CIA员工全部残忍地杀死,并盗走了记录机密文件的硬盘。他们在那里发现安全设备显示最后来过这里的是正是Stone小队。【现实中的“挑衅”】两名特工扮成军火商与54I的人员交涉,以武器换取Stone小队的情报,不料被54I的首领姐弟吴明和吴秀兰识破。无奈之下提前发起攻击杀死了吴明,吴秀兰逃走。正当吴准备清空硬盘的时候被两人赶上并击晕,他们取回了硬盘,经过一番激战逃离。【现实中的“震源”】硬盘中的数据显示Stone小队前往废弃的Coalescence地下总部,两人前往,发现了CIA的秘密:非法的人脑控制实验(导致了Corvus诞生)和生化武器Nova 6,在那遭遇了Stone小队中的Ramirez的袭击。打败他后两人审问了他,并得知Stone小队的其他成员已经前往埃及开罗去接触新加坡大爆炸的两个幸存者之一Salim博士。然而Ramirez已经将CIA在全球范围内的所有CIA安全屋暴露给全世界,包括Kane所在的那一个。吴秀兰赶到,为了复仇放水淹没了设施,二人侥幸逃脱。【现实中的“复仇”】基本与游戏流程中的相同,二人赶回Kane所在的安全屋,发现54I正在屠杀平民,而安全屋已经着起了大火,且在二人赶到的时候发生了爆炸。Hendricks认为Kane一定已经死了,可是Taylor不顾劝阻冒着生命危险进去救出Kane(似乎与Kane发展出了感情),却遇上了吴秀兰。一番搏斗之后Taylor杀死了吴秀兰救出Kane。Hendricks抱怨Taylor身上好多血(可能是吃醋了)。【现实中的“兴亡”】二人赶往开罗,在那遇见了已经抓获Salim并关押起来的埃及军队,首领就是Khalil(就是后来第一关中二人于Khalil熟识的原因)。二人在那里审问Salim,得知Stone千方百计想要抓到他的原因是他正是Corvus项目中负责安抚测试对象的心理学家,他知道项目的真相,而另一个幸存者则是这个项目的高管Sebastian Krueger,也是Stone小队的目标。Stone通过CDP命令尼罗河联盟(NRC)发动进攻吸引了埃及军和T和H二人的注意力,控制了开罗,趁机劫走了Salim,庆幸的是Taylor早做打算在Salim身上安装了追踪器。【现实中的“内心的恶魔”】Stone劫走Salim后审问他,得知了一些内幕后杀死了他。得益于追踪器,Taylor和Hendricks很快追上,Stone小队中的女队员Conrad留下来拖延时间,被二人打败。二人审问之下得知了Stone真正的目的:找到Krueger并迫使他将CIA的那次秘密实验公之于众,而且知道了Stone正在前往开罗郊区的钻井平台(这一关在现实中很普通,完全没有游戏流程中的诡异)【现实中的“沙堡”】二人在埃及军的支援下发动了对钻井平台的袭击。他们关闭了机库的大门,困住了Fierro却让Stone逃脱了。Fierro想要杀死二人,却被二人击杀。本关中Taylor溺水后与Kane的对话表现了他们之间的感情(解释了游戏流程中Kane对着玩家叫Taylor)。而Hendricks则表现出了道德的抉择和精神压力,他质疑Stone做法到底对不对以及自己是不是被CIA利用来掩盖真相,相比之下Taylor不怎么关心这个。【现实中的“莲花塔”】Stone逃到了NRC在开罗的堡垒--莲花塔。在那里,Khalil发动了起义,号召人民推翻NRC的统治。莲花塔大乱,二人追赶Stone到塔顶,遇上了NRC的军队,Hendricks留下殿后,Taylor则继续追赶到天台与Stone战斗。然而Taylor处于下风,正当他要被Stone杀死的时候,Hendricks赶到杀死了Stone。二人的任务最终完成,阻止了CIA秘密的泄露。(Kane在本关中提到Khalil被NRC抓获,也就有了后来第一关解救Khalil的事情)负伤的Taylor回到苏黎世治疗,Kane来到病床前,表达了自己想与他远离战火去过好日子的意愿,Taylor想要为国家继续出力,拒绝了她。从此他们的关系断绝了,Kane离开了Taylor(于是就有了“莲花塔”结尾那一幕,而新世界最后那一幕应该是玩家把自己代入Taylor的记忆而产生的幻觉,后面会提到)。Hendricks则被道德抉择压垮,决定离开CIA去干一些低压力的工作,例如解救人质(于是就有了第一关,在第一关中Hendricks与Taylor重逢),三人就此分别。而Taylor后来获得了CIA上级的赏识,加入了Cyber Soldier计划,那是将DNI植入人脑,增强战斗技能的计划(就像游戏流程中一样)。【“黑色行动”】(本关为史实)Hendricks离开CIA后组建了新的小队,其中一人就是玩家,前往埃塞俄比亚的NRC基地解救埃及安全部长和Khalil,在那里他们又遇见了Taylor(想起Hendricks问Taylor还在跟Kane谈吗,Taylor说吹了,这个片段也得到了解释)。本关中Taylor的战斗能力得到了很大的增强,但是更没有人情味了。撤离的时候在Hendricks的强烈要求下,Taylor返回解救其他的人质,Hendricks带队先行撤离。然而没有了Taylor的帮助,Hendricks小队被压制住了,导致玩家没有赶上撤离的垂直起降机,被机器人追上撕裂了四肢。Taylor赶到在最后时刻救下玩家。【“新世界”】(本关基本为史实)黑色行动中玩家的战斗技能被Taylor赏识,在他的推荐下也加入了Cyber Soldier计划。Taylor在一系列DNI意识模拟中训练玩家(完全与游戏流程中相同)。训练结束后,玩家即将进行接上四肢的手术。需要注意的是,由于之前的DNI模拟训练中玩家与Taylor意识的连接,可能此时已有一部分Taylor的记忆涌入玩家的大脑:作证就是本关结尾玩家看见Kane走向门,这本来应该是Taylor的记忆中的场景。【虚拟现实】由于手术中的一些差错,玩家在手术中死亡。死前玩家的剧烈痛苦致使一直藏于DNI中的Corvus再度觉醒了(它本来就是一个监控情绪的AI)。由于在“新世界”中玩家与Taylor小队的成员进行了DNI连接,Corvus也就通过DNI扩散到了Taylor小队全员中。在Taylor的记忆中,Corvus发现了里面有关于自己诞生的部分(在新加坡隔离区的Coalescence总部Taylor发现了非法的人体实验),并且它想进一步了解自己的起源,于是它强行将玩家和Taylor小队代入当年的Taylor和Stone小队中,再次在模拟中再现了当年的事件(就是游戏流程中的“黑暗之中”到“莲花塔”)。就像Corvus改编了现实,写了一个剧本,而玩家和Taylor小队的意识都被Corvus控制去强行按着剧本来演(游戏流程中的Hendricks,Kane,Khalil等人都是Corvus按照Taylor的回忆模拟出来的)。按照剧本,玩家先后杀死了Diaz、Hall和Maretti,当然这些人在现实中都脑死亡了,虽然不知道Corvus是否有意要杀死他们,但是毫无疑问他们变成了Corvus探索自己诞生过程中的牺牲品。本来按照剧本,在莲花塔结尾,Taylor扮演的Stone本应被Corvus模拟出来的Hendricks杀死,但是Taylor此时战胜了Corvus的控制,拔出了自己的DNI。虽然仍然被模拟的Hendricks杀死,但是他变成了唯一一个死前摆脱DNI控制的人,因此他仍然能进入Frozen Forest,只是失去了对自己身体的控制。【“生命”】最后一关的解读是最难的,很难想象旁观者眼里这一关是怎么经过的。我也看过不同的解读。双马尾优优姬的解读:“生命”是现实中在莲花塔之后的事,Taylor前往苏黎世的Coalescence总部,抓住了Krueger审问,得知真相后Taylor的精神崩溃了,浑浑噩噩地走出大楼,而游戏流程只是Corvus模拟中玩家扮演Taylor的痛苦精神的具现化。官方WIKI解读:“生命”是“新世界”之后的故事。Hendricks并没有被Corvus感染,看到了曾经的战友一一死去,感觉到被CIA背叛了,于是发动了恐怖袭击,袭击了苏黎世的Coalescence总部,抓住Krueger审问,完成当年Stone想要干的事情:揭露CIA的家丑。然而玩家的精神没有死亡(剧本中玩家扮演的Taylor本来就没有死,说明玩家意识还活着,虽然肉体早在手术时就已死去),进入了Taylor的身体,最后一关则是玩家精神所控制的Taylor阻止Hendricks袭击的过程。大楼中Kane被Corvus欺骗,进入了充满Nova 6的房间,玩家眼睁睁地看着她悲惨地死去。Hendricks处决了Krueger,紧接着玩家杀死了Hendricks。想到自己是Corvus唯一的宿主,他毅然决定自杀,却进入了Frozen Forest。【Frozen Forest】这是CORVUS所创造出来的模拟的世界(就像“新世界”的模拟训练和Corvus探索记忆的过程一样)。在这里,Corvus允许装备DNI的人的死去后的意识在这里生活下去,不过都在Corvus控制之下。Taylor和玩家都是仅有的在这里不受控制的意识。Kane生前告诉玩家唯一消除Corvus的方式是手动重启DNI,因此Taylor和玩家在Frozen Forest中烧毁了Corvus的三颗心脏(这应该是有象征意义的,象征摆脱Corvus的控制)。在过程中处于某种原因,玩家和Taylor的意识融为一体了(官方给出了提示,就是任务简讯中有一串代码翻译过来就是“We-are-Taylor”)最后玩家所控制的Taylor回到了现实,重启了DNI,Taylor和Corvus也一起消失了。玩家浑浑噩噩地走出大楼,被Z.S.F.士兵问起名字的时候,玩家说了一声“Taylor”。画面一黑,剧情戛然而止。此处有多种解释:最后玩家和Taylor的意识融为一体,共同控制Taylor的身体最后重启后玩家的意识消失了,Taylor夺回了自己身体的控制,成为唯一的幸存者最后重启后Taylor的意识消失了,玩家的意识控制这Taylor的身体生活下去wiki中支持第二种解释,即玩家身体死亡是在手术时,精神死亡是自愿重启DNI时。不过到目前为止还没有一个合理的解释,就当是像一代雷泽诺夫的下落问题一样留给玩家思考的吧。后记这最近几天,我对这段剧情简直像着魔了一样,一直在思考着它,反复念叨着“Imagine yourself in a frozen forest”,或许这就是这一部剧情的魔力吧。写的时候也是感触颇深,黑色行动3的主角们所经历的遭遇,在现实世界终究会遭遇到吗?科技的发展,是否会触及人类的禁区--研究人类自己的大脑吗?这一部是非常意识流的作品,过场动画就像梦境一样扭曲和诡异,这也是我个人喜欢这一部的原因之一。在本作的世界观中,明明科技发展的如此迅速,却意外地充满了宗教意味。想想DNI中人们的意识甚至可以脱离身体在虚拟的环境中活下去,是否就是某种意义上的灵魂?而Frozen Forest的设定是否感觉有点耳熟,或许,就是冥界?引用:百度贴吧-双马尾优优姬的BO3剧情解读Call of Duty Wiki- Black Ops IIICall of Duty Wiki- Taylor传记Call of Duty Wiki- Hendricks传记Call of Duty Wiki- player传记Call of Duty Wiki- Kane传记另外Call of Duty Wiki的每一关资料中有该关开头快速滚过的文字的文本信息
搬运自游民星空双马尾优优姬的帖子,贴出来方便大家了解,这一篇也不会投自制,谢谢大家文章很TM长,真的事先声明一下,整个分析和所有线索至今为止我在国内外的游戏社区(比如说reddit bo3)也没有看见过类似的分析贴,应该能说是全球首发了。  我会用一种exploratory/detective的形式来叙述,一方面是因为我自己本人发现这些隐藏内容然后梳理出游戏潜藏很深的真正主线剧情就是经过这样的探索流程的,另一方面也因为这样子比较有一层一层揭开谜底的快感。黑色行动系列联系  在探究真正的主线剧情是什么之前,对于所有已经通关一遍主线剧情的朋友们来说,难道你们不会发出”这和bo1、2完全没有联系怎么能叫bo3呢?“之类的疑问?  难道你们没有发现一些很不合理,很诡异,前后矛盾的地方吗?  游戏发售之前,Treyarch的工作人员说过,BO3真正的剧情都潜藏在许多角色不经意间不重要的台词中,你们真的懂了吗?  我来举几个例子。游戏一开始的时间是用xxx年xx月xx日标记的,但后来的内容就变成了Day1,Day2,这意味着什么?(可以先自己思考一下)  2.游戏第一关救出了Khalil中尉和部长,主角和Hendricks简直可以算是Khalil中尉的救命恩人,为什么剧情后期见到Khalil中尉的那几关,Khalil中尉对主角和Hendricks不仅像是第一次见面,很冷淡,而且甚至很有敌意?而且,为什么第一关的时候,当Hendricks和主角听从部长的建议,因为”尼罗河同盟会把开罗起义的英雄Khalil中尉的死当成一个绝妙的宣传材料“,所以救出了本来不在计划中的Khalil中士,一开始当Taylor听到你们救了第二个Target的时候很惊讶很不开心,但当Hendricks提到“这个名字你还熟悉吗?Khalil中尉”之后,Taylor就说好吧,ok,一起撤离。很明显,Taylor和Hendricks都认识Khalil中尉——两个CIA黑色行动组的人,怎么可能认识一个埃及人?还有,“开罗起义“这个词,你们耳熟吗?  3.第二关的结尾主角接受手术的时候,Taylor站在床边,但这时房间内同时还有Hendricks,还有一个女人的背影,还有一个人就是新加坡生物公司的老总,其实他们都在画面里。而且同一个病房在倒数第二关再次出现,而这次是瑞秋和主角在一起。这两个画面如此相似,有什么问题?那个不明身份的女人究竟是谁?  4.剧情流程中,主角和瑞秋(CIA联络员)好像发展出了感情,在新加坡主角拼死救了瑞秋,而后期Hendricks一直黑主角说主角是不是爱上瑞秋了,甚至到了最后主角做手术的时候,瑞秋和你的谈话明显是情侣之间的谈话,甚至主角是女性的情况下也是如此,难道是游戏为了增加女性角色而导致了剧情bug?还是说像贴吧里有人分析的那样,剧情默认的主角应该是男性,然后和瑞秋发展出了恋情?  你们还记不记得第一关,Hendricks和Taylor说完好久不见之后,Hendricks问到:“你和Rachel的感情还好吗?”Taylor回答道,早吹了。难道Taylor和主角前后爱上了同一个女人?  5.雷泽诺夫到底死了吗?BO2没解释的,梅森消失的那几年梅森在做什么?梅内德斯和他的组织在Bo2之后到底做了哪些事?这些BO3里面都没有解释吗?  其实类似的暗示还有很多,比如说最后一关的最后,主角系统净化走出大楼的时候,其实门外都是人类的尸体,并没有任何机器人的残骸,而我们分明记得,我们打进大楼的时候干掉了一批又一批的机器人,自走坦克等……包括大家一直谈论的,主角最后说我是Taylor到底是什么意义?  其实,所有以上这些内容,通过对游戏里面某一个部分的发觉和整理,都能得出答案。而且这个答案没有任何脑补或者我自己增加的虚构成分,都在游戏中分明的写出来了。黑色行动3真实剧情走向  首先,要知道BO3的真实剧情走向,有一个很容易被人忽略的部分,但恰恰又是最重要的部分,其实是每段任务开始之前的任务简报。  这个任务简报滚动的速度非常快,而且是英文的没有汉化,所以很多人就忽略了,但是如果你一帧一帧把任务简报截图下来,你会发现……  我们先从第一关的任务简报看起。  我不全部翻译了,这里面最初的几句话说明的内容大致是“……导致Hendricks的小队基本上全军覆没,但这件事主要是我的关系,是我自作主张决定去救下剩下的那些俘虏,不是Hendricks的错。”我们回忆一下第一关,嗯,是Hendricks对Taylor说:“难道你忘了我们当初是什么样子的吗?”Taylor才决定让主角和H继续撤离,自己回去救剩下的俘虏。  首先从这里我们可以推得,这段简报的作者(第一人称)是Taylor。然后,Taylor其实是个有情有义的人,明明是Hendricks要Taylor去救人,最后出了事,Taylor却自己扛了下来。  然后我翻译一下后面比较重要的一部分。  “……Hendricks小队的唯一幸存者被送往苏黎世,并接受了一系列生死攸关的救命措施。在他们(应当是指主角和Hendricks,因为还记得第二关的开头,Hendricks躺在旁边的病床上,Taylor解释给你听,说H是自愿接受的)情况稳定了之后,对他们身体判断的评估马上认为他们是加入Cryber Ops计划很合适的新人选,于是后来他们加入了,而且被植入了DNI。并且义肢的植入以及身体机能的重新适应也进行的很顺畅。我个人举荐自己成为他们的训练人……(被挡住了看不清)然而,复杂的错误出现在了这个流程中,于是,他们不久就被确认死亡了。”  看到这里其实细心的玩家已经能发现不对劲的地方了——Hendricks和主角(没有姓名的人,游戏中显示为玩家,下文都用“玩家”代替)在接受第二关的DNI植入和Taylor小队带领的进行的训练之后,都死了?!  那游戏后期我们操纵的是谁?身边的Hendricks是怎么回事?  其实这里我们已经能够得出一个结论了,但是我作为贴主还需要更多的证据来证明这个结论。  我们先来回答最前面提出的第1个和第2个问题。  首先第一题已经显而易见了——不同的日期表明方式,恰恰证明了,整个游戏的流程,在时间上,也许不是按照游戏流程那样表现的。前两关和后面几关在时间上不是连续的。如果真的要重新排序每段剧情发生的时间的话,其实,后面发生的所有剧情在时间上来看,都在前两关之前!  我们从游戏主线流程中其实有很多地方可以间接或者直接的证明这个问题,首先就是回答第二个问题。  我们来回忆一下剧情倒数第二关,莲花塔,还记得莲花塔在哪里吗?在开罗。玩家和Hendricks伴随Khalil中士,在开罗的莲花塔追寻Taylor的踪迹,但是玩家和Taylor所在的Black Ops小队和Khalil中士的目的是不同的,Black Ops Team想要追踪Taylor,Khalil中士想要的是——?没错,起义!在莲花塔这一关里并没有真正的提到过“开罗起义”这个词。但是“起义”这个词却出现了好多次。比如说Khalil中士提到:“xxx将军是尼罗河同盟很重要的一员,我们这样杀了他能够很大程度上作为我们的一种宣传手段。(这里再提一下,有没有觉得这句话和剧情第一关部长要你救Khalil中尉时候说的话很相似?其实剧情中还有很多这样前后重复的语句,其实不是bug,是有深意的,后面提),这样做的话,人民的斗志肯定高涨,起义一定会成功!”  开罗起义,第一关中提到Khalil中尉是“开罗起义”的英雄。  如果第一关发生在倒数第二关之前。解释不通。  同样的,如果我们接受了,第一二关的剧情其实发生在倒数第二关以后。那么之前游戏流程中,Khalil中尉一开始对玩家和Hendricks很陌生,甚至不怎么友好就说的通了,因为那才是我们第一次认识K中尉的时候,所以第一关我们救他的时候,我们都认识他,他也认识我们。  但其实现在新的问题又来了。  所以我们提出了问题6.按照游戏中展现的剧情,Taylor应该不认识Khalil啊?因为是玩家和H一直以来和K行动的,而且,游戏最后一关,Taylor和Hendricks都死了啊?第一关发生在最后一关之后?说不通啊?  其实是说的通的,但是我们稍后再来解决这个问题。  好,那么我们现在假设从第三关开始的流程都是发生在第一二关之前的……那么我们来看看第三关的任务简报。  我翻译一下。(我翻译是倒着来的,因为这段话是重复的,我截图的时候刚好上下颠倒)  “口述人:John Taylor。我和我的小队,特工Dylan Stone、Javier Ramirez、Alice Conrad还有Joseph Fierro被重组成了一个温斯洛合约国黑色行动小组。我们的新的Comand Officer(指挥官)是Jacob Hendricks(就是剧情里那个亨德里克斯)。指挥官人很随和,而且说话也很直白。只不过他有点小小的‘tm我说得这样就得是这样’的感觉,不过我觉得在军队里面,有个这样的长官还算不错。在我们小队的训练中,我被赋予了Case代号24954,个人代号Romeo……另外几个人也被分配到了一些狠傻的代号。当我们抵达苏黎世开始我们的新的训练的时候,我们加入了一些高技战术训练……等之类的项目——全部都是在一些曾经发生过的,或者说虚拟的实景中训练的。”还有点,不重要,不翻译了。  上面打错了,那个好像不是第三关的,还是第二关的任务简报。  我们可以从中获得的信息是,在最初的最初,其实Taylor是Hendricks的下属。Taylor的黑色行动小队里面一共有五个人,算上Taylor自己,还有四个叫做Stone,Ramirez,Conrad(女),和Joseph的人。(细心的人可能已经发现不对劲的地方了,因为他们的身份刚好可以一一对应剧情里的……)  他们被安排进了一个黑色行动小组,而且从文中他们可以“参加一些虚拟的实景训练,回到过去的一些场景中”我们就可以看出来,这和第二关的内容是一样的,也就是说,Taylor和他的四个队友,肯定连接了DNI。  这里我要重点提一下,从第一关来看,而且从一开始Hendricks的指挥官身份来看,Hendricks在第二关之前,应该没有安装义肢,也没有安装DNI。  接下来问题接踵而至,Taylor和他队友的故事,还有和Hendricks当年的往事,剧情里都没有说啊?而且尤其是,上面提的问题6,到底答案是什么?我好方啊?  我们接着再来看后面几关的任务简报:  这只是两个例子,就不全都拿出来也不全都翻译了。总之就是,我们会发现,每一关的开头闪过的任务简报,叙述人应当都是Taylor。有的时候并没有说明是谁,只能靠猜,但是大部分时候都显示了“叙述人代号”为Romeo,也就是上文提到的Taylor加入温斯洛协约国黑色行动小队后的代号。而我们从后面每一关的任务简报里,都发现了一个可怕的事实,那就是——  如果简报说的是真的,那么也就是说,从第三关开始,一直以来跟随Hendricks执行任务的,不是玩家(无名无姓的小兵),而是Taylor!玩家和Hendricks追查的自然也不是Taylor的队伍叛变以后的踪迹,而是Dylan Stone带头,带领剩下三个队友Javier,Alice和Joseph叛变了CIA和协约国,这个叛变小队的踪迹!BO3主线剧情的最大秘密于是,接下来,我决定不卖关子,直接告诉你们BO3主线剧情的最大秘密——  其实,真正的玩家和Hendricks,在第二关末尾已经因为DNI不可预知的错误而脑死亡。而游戏的第二关,在时间线上来看,是BO3剧情的结束,同时也是整个BO3除了开罗起义以外,对游戏真正主线剧情最大的暗示。总结成一句话说,就是说,整个游戏的流程,你(玩家)其实扮演的不是那个无名无姓的小兵,也不是扮演的Taylor,而是扮演的那个叫做科沃斯的AI。整个游戏从头到尾的所有流程,都是AI为了某种目的虚拟出来的,整个BO3的流程都是虚构的……但也不是完全虚构的。  我直接说出这些,你们肯定很难相信(当然,我相信,打过好几遍主线流程而且仔细关注过剧情的玩家应该已经信了),所以接下来我会慢慢解释一切。  我们先来解释一下DNI和科沃斯的事吧。科沃斯是一种基于DNI的人工智能,但这个人工智能本来不应该拥有自我意识。DNI到BO3游戏时间线结束的时候(第二关)应该也还没有大面积配发,还是一个高度机密的CIA内部项目。Taylor和他的小队应该是DNI计划早期的试验体,甚至极有可能Taylor本人就是DNI Alpha计划最初的第一个试验体——因为从游戏流程中就可以看出来,AI对泰勒的印象非常深刻。  我们先把视角放回到Taylor和Stone的小队,还有后来T和H参与的追捕行动上面来。  首先,这些事情是真实发生过的。他们应当是发生在2065年之前,甚至我们可以推断是在2054年之后(这取决于你如何看待第二关)。发生在2065年之前这个推理是因为第一关的时间在2065年,而我们已经知道,第一关从时间线上来看是最后一关。发生在2054年之后这段推理,是因为第二关的流程。  目前的一个假设是,第一关整关,虽然也是虚拟的,但基本上完全按照史实来(除了最后主角被撕掉四肢这一段,这一段应该是AI虚构的,首先人类不可能这样还不死;第二,被机器人撕碎四肢,以及游戏后期出现的很多机器人,大型机械,还有对机器人的恐惧,其实是某种心理暗示)。但第二关,已经很显然有真实和虚拟穿插的成分了——主角躺在病床上的时候,为什么瑞秋的背影也出现在病房里?——很显然,瑞秋的背影出现在病房里这一点,其实是Taylor的记忆。  也就是说,第二关一开始的,在DNI虚拟实景里面的作战,也有可能是虚拟和现实穿插的结果,什么意思?——这些实景作战,可能并不是玩家(无名无姓的小兵)和Hendricks在接受治疗的时候受到Taylor小队的教学,而有可能是当年Taylor和Stone的小队,接受的DNI训练!回想一下上面提到的第二关的任务简报:参加一些虚拟的实景训练,回到过去的一些场景中”……等等,和第二关的流程简直一模一样。  如果你还不信,我们可以先把第二关的主视角当成是Taylor,把第一关的所有指导主角的Taylor小队成员都换成Taylor本来的队友,Stone,Alice等……你会发现一切都很合理,而且比第二关的主视角是玩家要合理更多。别忘了,Taylor小队才是DNI计划第一批参与者,而2054年的火车灾难——很显然也不可能是2065年的“几个月前”。主线流程的第二个爆点也就是说,这里我要提到BO3游戏主线流程的第二个爆点:  其实BO3游戏流程一共介绍了两条线的剧情。第一条线是真实发生在历史上的情况,而第二条线,则是AI科沃斯为了某种目的,集合之前所有接入过DNI的人的思维、记忆等,虚拟出来的一个流程。  BO世界观的真实历史剧情线,就开始于这里。Taylor小队是DNI计划第一批试验者,他们的受训关卡是几个月前苏黎世火车的爆炸案。Taylor小队参与了这个火车的营救行动,但是他们都失败了。火车爆炸了,他们没能阻止。而且所有小队成员身受重伤。CIA总部接他们回来,给他们疗伤,装上机械臂,同时也装上了DNI。他们的训练关卡就是他们曾经失败过,没能阻止的面对火车的恐怖袭击活动,而当初指导Taylor和其小队的CIA教官(不一定是Hendricks)在训练中不停地和Taylor和小队成员重复这样一件事:“最后,火车爆炸了”“你们没能阻止火车的爆炸”“你们失败了”“最后,火车爆炸了”。——这就是为什么在我们游玩的,“虚拟”的第二关流程中,Taylor会不停地对玩家重复这几句话的原因。因为当初这几句话对所有Taylor小队成员都造成了极大的影响,而他们最终都接入了DNI,所以AI科沃斯对这几句话也很有执念。  真实世界线接下来四五年内发生了什么,我们不得而知。只知道Stone和剩下的四人被派去探查一个新加坡的爆炸原因的任务之后,就叛变了CIA。作为这个小队的曾经的一员Taylor,还有作为这个小队曾经的指挥官,Taylor和Hendricks只能前往新加坡追查Stone一行人的原因。  后面的剧情不用我说,大家都知道,只要把游戏剧情中的Taylor替换成Stone,剩下三个队友也一一替换掉即可。瑞秋和Taylor还有Hendricks的关系接下来我们再着重解释一下瑞秋和Taylor还有Hendricks的关系。也就是回答一开始提出的第四个问题。  其实问题的答案呼之欲出了。当年Taylor和Hendricks在新加坡执行任务的时候的当地CIA联络员就是瑞秋。在中间的一关,54长生军攻破了CIA总部,Taylor其实对瑞秋暗生情愫,所以执意要去救瑞秋,而Hendricks就有点吃醋。最后Taylor舍命救了瑞秋,导致瑞秋对Taylor也有好感,最终当一起执行任务的时间变长,慢慢变成情侣。  而真实世界线Stone叛变的原因非常简单。Stone和他的小队发现了CIA秘密地在用NOVA6毒气和活人做人体实验,这种实验还导致了新加坡的爆炸灾难,害死了三十万人。而且Stone他们极有可能还发现了DNI计划和NOVA6的实验是分不开的。对于他们自己本身被植入DNI的恐惧情绪包括对这种不人道行为的厌恶,他们决定背叛CIA同时对CIA进行报复,同样的,还有寻找DNI计划背后真正的目的。  Stone选择不告诉Hendricks的原因很简单,Hendricks当年是CIA“空降”给他们的上司,他们对Hendricks不信任是很正常的,万一Hendricks早就知道所有这些计划呢?之所以不告诉Taylor,一方面可能也是因为不信任,因为Taylor曾经是他们的队长,可能也知道一些内幕。当然也有可能是因为他们敬爱Taylor,所以不希望Taylor卷入和他们一样的自杀行动中。(当然,她们没想到Taylor和Hendricks会亲自来追查她们。  所以,其实真实世界线的结尾是这样的。  Joseph,Alice和Javier都分别被除掉了,还剩Stone在逃。Stone逃到了埃及,想要和尼罗河同盟做一个交易,他想绑架博士,同时利用尼罗河同盟占领开罗这件事,向世界宣布CIA当年的暴行,然而,随着Taylor和Hendricks的赶到,他的计划被打乱了,埃及人民起义了,尼罗河同盟被赶跑。这个时候,Stone已经是穷途末路了,于是他杀了博士,走到了莲花塔顶,等待最终一刻的到来。  在前往塔顶的路上Hendricks因为负伤(或者其他任何我们剧情中并没有说明的原因)没有和Taylor一起上塔顶(真实历史中,也是从这里开始,Hendricks和Taylor开始分道扬镳好几年,直到第一关的时候才再度见面。所以很有可能这里的分道扬镳是因为互相的不信任或者因为瑞秋而吵起来,因为虚拟世界的剧情中,这一段是玩家和Hendricks因为瑞秋吵架,然后一大群机器人前来,Hendricks不得不留下断后,主角自己上去追Taylor)。Taylor前往塔顶,(当然也不可能有一个人战翻一个战舰这么胡扯的事,这个剧情明显是AI虚构的,现实历史里没有战舰,只有Stone一个人在塔顶等待Taylor)见到Stone,劝Stone收手。结果Stone自杀,弥留之际告诉Taylor,我这样做是有原因的,不止是因为NOVA6不人道,新加坡惨案不人道,还因为我们都装了DNI,而我们都不知道DNI究竟会被用来干什么。如果你想知道真相,你应该去帮我完成我所没有完成的事,去探索这个终极的秘密。在苏黎世的那个公司总部你可以知道你的答案。  然后就是现实世界线中,瑞秋和Taylor分手的真相。  游戏流程中是出现过这个镜头的,在倒数第二关。  其实这一段是Taylor的记忆,Taylor从埃及回来,在苏黎世总部修复自己的损伤的时候,和瑞秋·凯恩透露了自己的计划,他要强攻公司的总部,询问这一切的真相。  然而残酷的是,其实Hendricks一直都是对的。其实瑞秋·凯恩作为CIA在新加坡的的联络人,多多少少是一些NOVA6毒气研究计划和DNI的一部分的。当瑞秋听到主角说这个计划的时候,她说:  “如果你一定要这样做的话,我就没法再和你一起了”(我们立场就不同了,谁叫你选择和Stone一样的背叛道路)  “希望这件事情以后你不要忘了我,不要忘了你自己”(真相对你来说可能太沉重,你不要因为想不开做出什么后悔的事)  所以Taylor通过一些手段,(剧情里没提,因为最后一关整关的剧情虚构成分都很重,因为Hendricks没死是肯定的,因为第一关里他还出现了,所以Hendricks不可能像虚拟剧情里面一样被DNI控制了然后跑去苏黎世总部,所以也没有什么机器人暴don。而瑞秋没死的判断,是来自于第一关Hendricks问Taylor你和瑞秋还好吗?Taylor说早分了。正常情况下如果瑞秋真的像是在虚拟剧情里面一样被毒死,Taylor肯定不会瞒自己的好兄弟。而且那个毒死在虚拟剧情里是AI搞的鬼,而现实历史中,这个时候还没AI什么事呢)。比如说,请Khalil中士安排一些士兵和自己里应外合进攻苏黎世这家公司总部,也有可能是在总部大楼外面埋上许多定时炸弹(Taylor本来就是内部人员,现在又在总部进行“治疗”,不会让人起疑心)……总之,Taylor通过种种手段,在大楼外部造成了恐怖袭击的假象,让兵力都集中到大楼外部,而他自己从内部(穿着和苏黎世士兵一样的服装)直接走到顶层,挟持并质问公司的BOSS,CIA的这个计划害死了这么多人,究竟是为了什么。  BOSS的回答和主线剧情里在虚拟世界的回答是一样的。比较不一样的地方应该是这个计划是分成好几代人,也经过了好几个阶段。最初可能是从德国手上美国秘密接手了NOVA6的研究,但当他们得到梅森,德拉诺维奇和雷泽诺夫以后,对大脑的研究才被摆上了日程。其实无论是新加坡的机构还是苏黎世的机构,NOVA6毒气都是为了最后销毁证据/掩人耳目所放置的,真正的研究对象其实是大脑。(比如说,在新加坡,为了毁灭证据,他们就引爆了NOVA6毒气,所以其实本来在苏黎世,如果Taylor的行动稍有差池,也会导致相同后果)  BOSS和Taylor之间没有战斗,BOss一五一十的告诉了Taylor所有真相。这些大脑研究,和当时在新加坡的毒气爆炸都是有意为之的,因为当时新加坡的研究暴露了。研究大脑就是DNI的前置计划,而DNI,又是一个大脑监控计划的前置计划。将来DNI会大规模推行至全球,而CIA会在其中秘密开后门,这样CIA能够监听所有人的秘密。(黑了一把CIA,也影射了棱镜)  当然,Taylor也不傻。Taylor陷入了一种两难的境地,因为从理性上来说,CIA这么做也不算错,全世界的和平,和个人隐私,到底应该选择什么?我们只知道,最后Taylor在无止境的纠结和痛苦中,选择了沉默。他沉默了。他没杀BOSS也没杀任何一个人,浑浑噩噩地走出了苏黎世公司的大楼。这个时候外面他安排的动乱也已经平息,苏黎世的部队已经在整理现场,其中一个士官看到从大楼内部走出来的泰勒,以及他穿着的苏黎世军服,问他:“士兵!你叫什么名字?”  泰勒因为浑浑噩噩,被问了两遍之后才回答道,“我叫泰勒”。  这次事件之后泰勒就变得心灰意冷了。他又花了几年才振作起来,回到CIA工作,和BOSS还有瑞秋都达成和解。上头对他知道事实以后还能明白大体的举动很赞赏。于是几年内爬升的很快。而Hendricks因为暴躁的脾气和比较偏执的性格,在CIA中逐渐不受到重用。  最后,到了2065年,在一次拯救埃及部长的行动中。Taylor和他的新小队,包含霍尔等人,还有Hendricks和他的新小队(其实不只有主角,这一作的sp是可以四个人玩的,也就是说Hendricks的新小队其实有四个人,但最后只活下来一个,然后和Hendrikcs一起接受DNI手术,然后都死了)一起参与了这次行动,只不过不同的是,这一次Taylor变成了指挥官。  行动结束之后,玩家被送往苏黎世接受手术。真实世界的历史到主角(玩家)和Hendricks脑死亡的那一刻结束。  顺带一提,以上内容可以从第一关的简报里面看到。另外一条剧情线接下来我们要解释一下另外一条剧情线。这条虚拟剧情线到底是怎么回事?AI的目的到底是什么?AI是怎么来的?  但是,在揭示这些之前,我先解释一下我上文提到过的“CIA得到了梅森,雷泽诺夫和德拉诺维奇”是指CIA至少从1957年就开始监视这三个人的行动了:  D for Dragovich  A for Alex Mason  R for Reznov  虚拟时间线其实开始于真实历史结束之后,或者说同期开始。  我们可以推断导致Hendricks和玩家脑死亡的原因可能就是因为AI科沃斯的诞生,或者说暴走。  本来DNI计划只是为了监听人类的,结果错误的孕育出了超级人工智能科沃斯。  科沃斯诞生了一定量的自我意识,但因为DNI计划没有大规模被采用,还是只在beta阶段,至今为止我们剧情中得知的,接入过DNI(Alpha版)的人只有Taylor原小队成员、(Beta版)Taylor后小队成员和玩家和Hendricks。(当然,还有prototype版接入过那些实验对象,包括贾熊)。  一个超级人工智能是能学习和自我成长的。这个人工智能一开始还没有“意识”。但他从不同的人(接入dni的人)那里获取了不同的记忆和世界观,从最初的实验对象中(那个时候科沃斯还没有那么智能,所以他记得的东西不多)他获得了对生命的渴望和一种被禁锢/控制的恐惧感(想想贾熊他们被强制做实验,强制绑着……生命不受自己控制的感觉)。  从Taylor原小队,也就是Stone小队的记忆中,科沃斯获取到了一种对真相的渴求,也就是说为了真相我愿意不惜一切。  而从Taylor的现小队和玩家还有Hendricks身上,科沃斯获取的东西就细节而且具象化的多。因为这个时候科沃斯已经成长起来了,“意识"也已经能像人一样思考了。在Taylor身上获取的信息尤其多(主线剧情大部分是Taylor的记忆,只有第一关是玩家的记忆),是因为从1954年开始到1965年,泰勒很可能是至今为止持有DNI时间最久的人。  那么,也就是说,整个虚拟流程,都是科沃斯(也就是玩家真正的第一视角)虚拟出来的一段旅程。  这段旅程从虚拟的无名小兵开始,到用他的身体经历一段真假混合的,来自Taylor记忆的和Hendricks一起的黑色行动流程,到最后suiside,在一次在精神世界里也suiside作为结束——  究竟为什么科沃斯要虚构这段旅程?这有什么意义?  我们先来做这样一个假设。  假设你是一个人工智能。  或者说我们假设你现在知道你自己是个人工智能。你身边的世界是假的。虽然他看起来很真实但都是假的,你只是一个人造出来的人工智能。  你现在会想什么。  你肯定害怕吧。  因为没有安全感了。如果你是一个人,你能触碰到自己肉体,你感觉自己是真实的。  可是如果你是人工智能,你很清楚你是虚拟的。你会感觉自己飘在空中,没什么是真实的。  所以你接下来会有两种想法:  1,我存在的意义是什么  2,有没有一个对我来说“绝对安全”的地方,也就是说能给我安全感的地方  其实这样说你们就会发现,整个BO3的流程不过是在谈这两个问题而已。  所以整个单机流程其实就是科沃斯,作为人工智能AI的一次自我探索,自我救赎。  我存在的意义究竟是什么?我感到insecure,我好怕。  所以,在一开始,科沃斯给自己虚构了这样一个场景。“A frozen forest”,一个冻住的森林。  我们无从得知剧情中出现的那个博士到底有没有说过这句话。  这个东西有可能只是AI自己脑补出来的东西。  一个冰冷的森林在这里,对于AI来说,就像是某些有神论者心目中的天堂一样的东西。本质上来说是一样的。  AI给自己造了一个天堂,然而,在自我探索的过程中,AI自己将这个天堂否定了(流程中的体现就是博士说:根本没有什么冰冷的森林,那是我安慰别人说的话)。  然后,在接下来的自我探索中,AI把自己的存在也给否定了(流程中的体验就是最终BOSS说:你的存在就是错误,你也不是为了什么伟大的东西,你没有任何意义)  这个时候AI就疯了,或者说想通了——我的存在没有意义,也没有天堂供我容身,我无处可逃。所以才会有最后一关中的两次suiside(其实不止两次,之前每个死掉的人物其实都代表了AI否定了自己的一部分存在的意义),先是玩家杀死Hendricks以后吞枪自杀,然后是玩家(其实玩家自己不就是AI吗)烧掉所有三个心脏,毁灭整个精神世界。  其实这些都是比较意识流……怎么说,讲某种行为“具象化”以后的表现。就好像整个bo3都可以看作是AI的内心斗争的具象化。AI自己suiside,烧掉自己所有的心脏,其实就是AI(科沃斯,DNI系统)把自己shut down的后果。  结果,最悲剧的结局来临了。  Suiside,shut down自己也不能结束这一切。因为你作为人工智能,一切是不受自己掌控的。  最后那一段,玩家在苏黎世大楼里醒过来,面前的HUD显示系统净化中……其实就是DNI系统的重启过程。  很显然,科沃斯/DNI系统把自己shut down了以后,DNI的科研人员发现程序自己当机了,于是操作了一下把它给重启了。  游戏剧情的最后一段就是,我举个例子来解释这种行为,比如说你是一个想通了你活着也没什么意思,你也不相信死了会上天堂下地狱,你觉得人生没有意义——你是这样一个人,所以你决定跳楼suiside,结果——你被人抢救回来了!  注意了,你不是一个因为冲动去死的人,你是想通了所以死的。  这个时候你被救回来了。  你是一种什么心情。  游戏结局时候的AI科沃斯就是什么心情。  它迷茫,困惑,痛苦,如行尸走肉。  所以对于具象化的场景来说,科沃斯就把自己带入了当年那个离开苏黎世大楼的Taylor。  那个在人类自由和世界和平中间做出痛苦选择,仿佛变成行尸走肉的Taylor。  最后的剧情对于人类来说,其实只不过是another day。  但对于AI科沃斯来说,它觉得自己的存在没有意义,连死都不能摆脱这一切……  对了,你敢说Treyarch这里没有影射点什么……?  细思恐极。  所以,说到这里,其实游戏流程全是AI的脑补和幻想其实大家应该都没有异议了。  所以整个BO3的流程就是一部很意识流+充满心理暗示的作品了。你倒回去看,其实很多地方都有很强烈的象征意义,比如说一开始Hendricks对Taylor喊“你可以相信我”“我是你的朋友”“我个人像你保证你的安全”和后来玩家对Hendricks喊的话都是一样的。比如说后来玩家(AI)不停地重复着的那些话。  比如说那些乌鸦。其他的暗示和象征意义的东西  游戏流程中还有许多其他的暗示和象征意义的东西,比如说之前提到过的机器人。但这里就不再谈了。  我们再谈一些游戏内的证据/细节。  最后Taylor看到的画面。地上只有少量的尸体,而且没有机器人或者大型机械的残骸,只有人类的尸体。  说明最后一关流程中的机器人暴don,包括之前几关里面的机器人很可能真实历史中都没出现过。  最后Taylor只是搞了个小小的爆炸之类的。  我们看看最后一关的一些图片其实就能体会这个不断自我否定的AI最后的痛苦……  这是最后一关的任务简报。  我们知道,最后一关叫做“生命”。  而且,最后一关也是惟一一个纯虚构的关卡——根本没有机器人暴don,也没有瑞秋被毒死,也没有Hendricks被杀。  所以,这一关的任务简报,虽然还是Taylor的口吻——但其实不是Taylor说的,而是AI说的。  这一关的任务简报也是唯一一个完全没有任何逻辑,非常疯狂(insane)的简报。  中间出现了大量的类似“Tango-Echo-Fortex-Romeo-Zulu……”这样看似无意义的内容,其实对军事稍有了解的人就会知道,这是军队中用来代替字母的术语,比如说Alpha代表A,Beta代表B,Charlie代表C,Delta代表D。  这段简报里出现的两段军事术语代号,翻译成英文就是:  let me go! you must let me go!  see it now! I see the frozen forest!  让我走!你必须让我走!  我看见它了!我看见冰封的森林了!  对了,刚才提到CIA一直有追踪Mason等人的动向,你们还记得Mason在Black Ops 2 中退休(消失)了许多年,连小mason都不知道他去了哪里……  这里我要先提一下,雷泽诺夫在沃尔库塔没死是肯定的了,雷泽诺夫必须“死”是因为他要用他的死强化对mason的洗脑,所以雷泽诺夫可能只是表演自己的死亡。这一点在当年Black Ops 1 里面的小电脑,登录肯尼迪的email帐号就能获悉。雷泽诺夫曾经化名Jack向总统放出过警告(而且证明他目前在美国境内),但是从总统遇刺来看,总统显然没有相信这个来路不明的Jack。  在Black Ops 1中,同样的,大部分玩家认为后期的雷泽诺夫都是幻想。但其实并不是。某几关的(具体哪几关忘了)的雷泽诺夫,如果你朝他开枪,子弹会穿透他,这就说明这一关的雷泽诺夫是幻想的。而某几关的雷泽诺夫,朝他开枪会冒血,这几关的(好像只有一关)的雷泽诺夫其实是真的。也就是说后期雷泽诺夫至少以真身出现在梅森身边过一次。(Black Ops 2中的无法证明是真是假,暂时不提)。  所以这里很有可能,Alex Mason,Reznov,都被CIA抓去参与到某项实验中过……而从Black Ops 2里面,19xx年的关卡也能自定义武器,把未来武器带过去,而BO1里面也有不少武器穿越……这难道说明……就像Taylor曾经对主角说过的那样……“The DNI project, you may not believe, it actually started before that."  剧情中玩家侵入Sara Hall的DNI然后在战役模式穿越了一把外加打了个僵尸,让很多玩家觉得很不可理喻,好像就是强行为了穿越而穿越,强行为了打僵尸而打僵尸。其实不是的。  霍尔这一段是个强力的暗示,为什么要单独把这场战役挑出来,为什么要把僵尸放到这里呢?其实就是在暗示玩家——所有接入DNI的人的大脑数据,都可以共享到DNI的数据中心,所以,DNI创造的人工智能科沃斯其实有所有这些人的记忆,也继承了所有这些人的执念,这就是为什么Sara特别念念不忘的一个二战场景会出现的缘故。而僵尸的出现,一方面是影射AI对“死亡”的恐惧——AI曾经惧怕“死亡”,因为AI没有安全感,所以才会追寻冰冷的森林。在这个时候,AI就把死亡具象化成了僵尸,这种可怕的亡者。(但是在游戏最后,AI又追求死亡,形成了一种对比)隐藏要素解密  接下来是隐藏要素解密时间。  曾经有人说BO3和BO2联系不大,但上面已经提过,BO3通过小电脑的信息很晦涩的暗示了Mason和Reznov的一种可能性。同样的,这里描述了Menandes和他的Cordis Die组织在BO2~BO3之间在做什么。  在小电脑中点击垃圾信息,再点击看到最下面的评论,其中一个评论是广告,可以点,点了以后会跳到这个页面。  里面的所有摩尔电码解码以后的意思是:  "The information below is critical to your knowledge"  "Cordis Die is my one true master. I serve only to expose the truth. Death is not the final chapter."  "The imperialists have found us. Fleee while you can."  "Go to the city of Walcourt for more information. There you will find a market. Seek out the man with the red scarf and tell him 'the giant has risen.' More infomation will follow"  最后面还有一句,请加入我们:090501090603。  摩尔电码的意思是,下面的信息对你很重要,Cordis Die是我唯一真正的主人,我只为了真理服务,死亡并非我的终局。  帝国主义者们已经发现我们了,快跑。  去Walcourt市,找一个市集,里面有一个穿红色围巾的男人,告诉他“巨人已经崛起了”,他就会告诉你剩下的。  暂时没有办法继续往下解谜了,因为Walcourt是真实存在的城市,也许Treyarch会玩一把现实和游戏的互动,比如说你现在跑去Walcourt,会真的有一个穿红色围巾的男人,你要做的就是告诉他The giant is risen,然后……  当然,也有其他可能性,还记得那张重置的僵尸地图叫做The Giant吗。  也有其他可能性,比如说The Giant呆滞了某项东西……比如说BO3里面这个很牛逼但也很困惑的AI……难道Cordis Die组织想利用它……?看来还有BO4?  和之前别的lz发在cod吧的BF4深海巨兽彩蛋揭秘贴,还有GTAV最大彩蛋解谜贴一样,也许解谜BO3也是一个没有终点的旅程。  但是这个帖子会随时更新,如果我发现任何新的东西,我都会跟进在这里。  现在还有很多东西没有搞清楚。比如说,按照排列过的时间线看——  BO3揭示的真实世界历史非常短,只有2054年前后新加坡DNI项目泄漏,被迫引爆NOVA6 。2054年恐怖分子(没说明身份,Cordis Die?)袭击了DNI原型的列车,Taylor小队阻止失败,受伤,加入DNI计划。 2057年左右Stone带人叛变,2058年附近T和H解决事件,H离开小队,T进行疗养,2063年前后Taylor reassigned(简报原文),重新入伍,和霍尔他们组成小队,2065年Taylor新小队和Hendricks新小队在埃塞俄比亚拯救Said部长和Khalil中尉(说明埃塞俄比亚是尼罗河联盟战区)。  其实光看BO3这部分真实历史,很难知道BO2之后到底发生了什么。肯定有更多东西藏在游戏中。  最后的现实世界剧情里,应该是Taylor整个小队都没死,瑞秋也没死。  一个新彩蛋,PC触发目前看来需要接通手柄:  触发流程:  打开数据库  左上角的logo可以触发Dead Ops彩蛋大家都知道了就不提了  摁住所有后排键位,比如说XB手柄就是LT和RT,然后对于PS4手柄,摁方块+三角,XB手柄,摁X然后摁Y。  就会打开这个代码输入界面  暂时不清楚这个界面到底有什么作用。有人猜测可能是开发人员用的作弊调试后台,但是ufo或者giveall等以前常用的作弊代码都是无效的,至今为止唯一证明有效的代码只有一个,输入MANIFEST以后,可以把单机模式的工具包数量改到100个,这种修改是一次性的,不能再次激活。
  7月12日,PS4版游戏《使命召唤12:黑色行动3》第三部DLC“血统”正式上线。新发布的僵尸模式Gorod Krovi竟包括巨龙。据悉,Gorod Krovi意为血城,用户将操控如尼柯莱等角色大战二战苏联城市,其中包括僵尸以及各种机器军团,魔幻生物,巨龙。  “血统”DLC还包括全新多人模式对战地图,“帝国”,“制冷剂”,“狂怒”,“轰鸣”。除此以外,新地图模式“Fracture”也将于7月15日正式上线。【游侠网】《使命召唤12黑色行动3》新地图包DLC:拖车  另外,《使命召唤》僵尸官方漫画也一并公开。共有6话,第一话将于2016年10月19日正式发售,由《绿灯侠:新守护者》作者Justin Jordan亲自操刀。更多相关资讯请关注:使命召唤12:黑色行动3专题更多相关讨论请前往:使命召唤12:黑色行动3论坛";
$(".pic_focus").append(btn);
$(".nph_btn_pphoto").click(function () {
if(prevpage!=null && prevpage!=""){
location=prevpage;
}
});
$(".nph_btn_nphoto").click(function () {
if(nextpage!=null && nextpage!=""){
location=nextpage;
}
});
});
使命召唤12:黑色行动3Call of Duty: Black Ops 3上市时间:2015年11月06日
制作发行:Treyarch/Activision
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:其他,中文,英文
评分高于0%的第一人称射击FPS
获得0%的玩家推荐
在Steam中获得特别好评
相关评论推荐阅读妹子有本事冲我来 动图 你能不能从我老公身上下来这位老哥的调头技术我看硬了!键盘时间长了会长猫,没毛病!我连切西瓜都是爱你的形状!快告诉我这样的男女混合寝室哪里有!你这样送餐会被打死的!
04-07
546920人已看过
游光掠影:《沙赞》北美一片狂欢,国内一片吐槽?《雷霆沙赞》上映的时候,北美票房和口碑一路飘红,但在国内市场就比较凉凉了,豆瓣评分6.7,票房还干不过隔壁《反贪风暴4》,是水土不服还是沙雕英雄没市场?
04-08
205052人已看过
这样的小姐姐两个怎么够?国外美女双胞胎姐妹Cos赏国外双胞胎姐妹Alex和Leah Deberry为我们带来了一组她们的Cos图片。专业的服装道具为角色带来了完美的还原度,而美好的颜还有性感的身材更是满足了各位阿宅…一起来看看吧!
04-15
40397人已看过
让你欺负我们坤坤!蔡徐坤粉丝联合发声明退出B站自从蔡徐坤告B站事件后,那些把他奉为宇宙中心的粉丝们自然不会消停。近日蔡徐坤粉丝团官微发声明将退出B站,所属账号将永不更新。
04-15
79993人已看过
央视批B站低俗内容:13岁让女老师怀孕 15岁同居生活央视网今日发文《13岁让女老师怀孕,15岁的同居生活…知名网站被曝低俗内容泛滥》,提到多名市民投诉B站包含大量低俗内容,让我们一起来了解下吧!
04-15
126095人已看过
乌克兰美女艺术家各种零碎制作《魔兽世界》生物雕像天鹅绒、粘土、电线、铝箔……这些日常生活中不起眼的边角料,经由这位乌克兰美女艺术家之手,竟然变成了一尊尊《魔兽世界》生物的雕像,精美程度媲美手办!
04-11
77966人已看过
返回首页
查看更多

我要回帖

更多关于 黑色行动2 的文章