哪部小说让你在看完后你的出现让我无法自拔拔?


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如何写好一本优秀的网络小说
(一)网络小说的成功秘诀
网络小说带有典型的商业特性,什么叫商业?光自己叫好不行,还必须有人买单,而且是尽可能多的人买单,至于好与不好另做话说,关键是得有人看得下去。只要有人买单了,哪怕事后被人骂得狗血淋头,都无损于它的成功。它成功的标准只有一个:让读者掏腰包,让作者或者网站赚取利润。至于赚钱之后的后评价,不在考虑之列。
虽然看似简单,看似庸俗,看似与文学“阳春白雪”的高洁格格不入,甚至是亵渎,但无可否认的是,要让读者为一个虚无缥缈的故事而拿出真金白银,并不是那么容易。
关键的要素有两点,第一,让读者看了开头想知道后面的情节。第二,要让读者阅读兴趣保持延续性,甚至是花钱都在所不惜。
第一点其实就很难,天下故事该有多少?凭什么让读者认准你的故事?所以,小说的开头部分非常重要。我们有一句经典名言:如果在第一章你不能吸引到读者,请相信读者会选择网页右上角的那个小叉叉。只要读者选择了右上角那个叉叉,这本书九成以上的概率是不会第二次进入他的眼帘——剩下的一成概率是什么?是这本书的真正红火,如果这本书红了,会让部分读者重新回头来认识它。
那么,怎么让读者不选择那致命的叉叉呢?有如下诀窍缺一不可。首先,五百字之内必须让主角进入状态。其次,一千字之内,情节必须展开。最后,第一章内,必须找到读者的兴奋点。至于兴奋点就很多了,悬念、想象、自我代入都是。鉴于大家对自我代入可能比较陌生,我作一个解释,自我代入俗称“代入感”,就是读者对主角的感同身受,我们称其为“梦的萌芽”。
如果说第一点是难的话,第二点无疑是艰难。第二点是要保持读者的阅读兴趣持续性,不至于中断,任何一次中断,都意味着抛弃。大家可以想一想,一本网络小说,动辄五六百万字,几千个章节,有多少个点是小说的“命门”?随便一个命门都会导致读者离你而去,要将所有的命门全都罩上,又有多难?其中有一个命门是最最核心关键的,那就是公众版与VIP版的那个交界点。前面是免费的,后面是要钱的,多数人看书是不会花钱的,包括大家在内,大家自己可以想一想,你有没有花钱看过书?所以,一般情况下,有八成的读者会在这个环节离开,这就是为什么作品收藏数一般是订阅数五倍开外的根本原因。
前面说了艰难,后面就要说得秘诀了。
怎么吸引读者兴趣,怎么让读者花钱也去追?
这里有两种情况,一种情况是名家。名家有一些固定的读者群,俗称忠实粉丝,这些人熟悉作者的套路,清楚作者的手法,痴迷于作者创造的一个个人物,哪怕新书有些小瑕疵,他们依然坚信会在作者那里找到新的快感,他们会追,追你到永远。另一种情况是非名家,没有固定的粉丝群,或者是粉丝群不够庞大,这些人只能依靠情节取胜,要保持每一章节的吸引力。这么说起来,大家可能觉得匪夷所思,你前面说过,一本书几千章,就意味着百孔千疮、到处都是突破点,谁能全都堵上不让读者流失?其实也未必。一本书的初期危险性大,到了故事情节展开到一定的程度时,吸引别人的兴奋点也在增加,一两个兴奋点的破灭,并不完全会形成读者的流失,因为他还有其他的兴奋支撑,哪怕他们看到最失望的章节,他们也会坚持个十几二十章才放弃,只要在这后面的坚持阶段给他新的兴奋点,他又会延续下去。
说到这些,大家是不是就明白了很多?
有人说,写长篇网络小说的人那真不是人,是神,其实也不是,他们确切地说,只是一群善于寻找他人兴奋点的人,在某个意义上来说,这些人在网络小说中是情商很高的人(不代表现实)。
问题的结论出来了,网络小说成功的秘诀就是:寻找尽可能多的兴奋点,并且让兴奋点持续兴奋。那么,关键的核心就来了,什么东西可以持续带来读者的兴奋感?
(二)网络小说的成功秘诀(2)
这个问题一出,可能很多老作家会笑:我不愿意指你的痛处,你还非得问。网络小说靠的不就是低俗来吸引屁事不懂的小孩子吗?
如果你这么认为,你就错了。
不可否认,网络小说中有低俗,而且是海量的低俗,但这种元素决不是支撑一部网络小说走向成功的东西,恰恰相反,它是制约一部作品高度的关键因素。低俗的细节一多,这部书就废了。
因为网络小说靠低俗吸引读者,这个命题原本就是错的。比如铯情元素,在很多人印象中,这是网络小说的卖点,甚至一些初入这个行当的作者,也会犯这种错误。但大家想一想,一张铯情图片跟一千字的铯情描写相比较,谁的冲击力大?更别提随处可见的黄铯小电影了。大家既然可以随意找到比你冲击力大得多、直观得多的刺激,还有谁会在文字中去寻找这种低烈度的刺激元素?
一部网络小说不成功有多种理由,甚至不需要理由,但一部网络小说成功,只有一个理由:它在各方面都经得起检验。
读者的兴奋点、也是网络小说吸引人的地方,我概括为如下几个方面。
一是故事够顺畅。如果表述不顺畅,再好的故事也没人看。
二是情节够精采。平淡是大忌。
三是其中有些点别人无可复制,这些点是每本成功作品的标签。比如《诛仙》中雪夜独舞,比如《鬼吹灯》中的古墓文化,比如《中华游龙》中的家国情怀、长城题诗而为国从容赴死,比如《知北游》中的浪漫情怀,比如《遮天》中“你在星空那头,我在星空这头,我修行千年,不为追求永生,只为能等到你回来”的惊世爱情。
这些东西都是健康的,一本健康而积极的作品才会有真正的生命力。
我总说,网络小说的世界是操蛋的,但也是最公平的。忽悠编辑或许可以,忽悠读者决不可能。
网络小说的读者其实没有想象中那么低端,他们可以忽视错别字,语法,但他们不会忽视你的任何一个情节漏洞。拿我当初写历史小说《风雨西游》来说,我查阅了大量汉朝资料,确信没有什么大的问题,但仅仅才过七章,就出了问题,一个读者告诉我:“你说景帝驾崩,武帝继位”,如果在那个朝代,你非死不可。什么原因?武帝是刘彻死之后的名号,他刚刚上位,你咒他死?我汗颜无地!别以为读者是弱智,读者天南海北,各个层面的都有,大学教授都不在少数,一旦挑刺,谁都顶不住。而且现代社会,资讯高度发达,随便什么东西读者一查,就会真相大白。
话说到这里,成功秘诀这一块基本就可以总结了:一个好的故事,一种顺畅的表述方式,再加上健康的立意,刻画一个个有血有肉的人物,让人留下能去追忆的东西。
(三)网络小说的写作技巧
说到这个话题我很惭愧,很多网络小说作者都曾告诉过我:你其实不适合写网络小说,你太计较文字。是的,凡事都得有个比较才会得出结论。跟传统文学作家比起来,我是最不计较文字的,但跟那些网络作家比起来,我又是很在乎文字表述方式的。我总说我是界于传统文学与网络文学中间位置的那一种人。一方面向往网络小说自由的框架、自由的发挥,另一方面又难以舍弃传统文字的美感。
成也箫何,败也箫何,正因为我是这样的人,才注定了我的成绩。网络小说我没有大红大紫过,但我走到今天,完本的任何一本书也都没有大败过,哪怕我换了两个马甲,依然会被独具慧眼的读者们从十万书籍中清选出来,将它与二十四桥明月夜顺利挂钩。
这是荣耀也是悲哀。
或许也正是因为这个,我才觉得我可以就网络小说的写法,针对一群德高望重、对文字深有研究的人,说一些或许浅薄、但或许也有些启发的看法。下面的一些具体写法,大家不用去深究,当成一个启发就好。
说到写网络小说,还是从分类说起吧,各种类别的写法是不一样的,网络小说有很多分类。
针对男性读者与女性读者而言,分男频与女频,可能很多人会不解,读者性别跟小说有关系吗?传统文学中当然没有关系,但在网络小说中关系非常大,男频的小说女读者或许也会看(多是女汉子),但女频中的小说男读者却是九成九不会看的(连伪娘都不看)。为什么?男人与女人的梦是不同的,男人想着征战天下,无所不能,女人想着相夫教子,享受甜蜜的温馨。他们想在小说中追寻什么?其实也就是自己梦想的某种程度的演绎,梦想不同,期待就不同。这就是男频作品大多热血、异能满天飞,而女频多是总裁、穿越、做皇后之类的根本原因。
这是针对性别的分类,还有针对小说性质的分类,这种分类就多了,玄幻、魔幻、都市、历史、仙侠、悬疑等等。这些类别的作品我都写过,也有粗浅的了解,写法是不一样的。玄幻主要是故事要玄,场景一般设置于一个虚拟的空间,这个空间以东方元素为主。魔幻一般以西方世界为场景,人物的名字、地名都带有明显的西式风格,比如凯瑟琳、亚迪斯等,而技能往往是魔法元素,光明、黑暗、土、火、水、风这是六大传统元素,后期不断演绎,加入电魔法、空间魔法、时间魔法等等。都市的写法最有考验性,很多人容易犯的一个错误就是:将都市变得陌生,高手的写法是熟悉的都市、熟悉的细节,任何一种情况出现,都在意料之外,又在逻辑与情理之中。历史有难度,我基本不敢谈,因为历史的写法是小细节真实,大的走向真实,中间穿插一条主线却是虚构,要完美对接,极度考验专业水准。仙侠关键是气魄,开局宏大,世界宏大,如果能够将传统的神话王朝完美对接,就是上品。悬疑很难写,出版这一块却是宠儿,其中最关键的元素就是脚下的土地必须真,一些引风草必须真,故事可以自由演绎,但度非常重要,过度了它就成了神话,演绎不够它就失于平淡,这中间的度我们称之为“灰铯地带”。比如《鬼吹灯》,中间会出现怪虫、僵尸,但通篇是没有直接描写鬼的。里面的黄大仙(黄鼠狼)可以迷惑人,可以操纵人,但它却是不能直接说话的。
前面说到了各种类别的写法,后面要说得一般性的规律。
作家有两种,一种人是激情冲动型人格支配,这种人往往要么不写,要么疯狂地写,他们可以一天只睡三个小时,剩下的时间疯狂写作,如果兴趣没了,他们又睡他几天几夜。另一种人是理智型人格,他们每天写上几千字,风雨无阻,该吃吃,该睡睡,哪怕遭遇重大变故,依然不改他们的写作风格。
写传统小说我不知道,但写网络小说必须是第二种。
因为网络小说原本就是疯狂的,如果以疯狂人格来写的话,那就真是火上浇油,无可复制。有很多生动的例子、或者叫惨痛的教训,比如古龙。古龙好酒,好女人,酒铯无度,才华横溢,他留下了无数激动人心的丰碑,但他却也英年早逝。比如我曾经遇到过的一个网络写手叫闪烁,他创造了一个奇迹至今无人打破,十个小时写下五万字,他告诉我他是怎么写的,先用纱布将指头包上,然后敲打。我说你受得了吗?他说受得了!我说键盘受得了吗?他说他一年换三个键盘。
我的基本方法是:以不打破生物钟为底线,每天最多不超过一万字,到了一万字时,立刻收手,哪怕再闲,哪怕思潮泉涌,说不写就不写。此外,存稿非常重要,每时每刻保证手头有存稿至少十五万。这不仅仅是从容应对,关键是心态得以放松,有充足的时间去思考故事的走向,不至于被逼迫作出错误的选择。
这一节对传统文学作家只是参考,你们不可能作出这个选择,那么,下一节,说点大家感兴趣的东西,就是网络小说与传统小说的对接,希望对大家真正有些作用。
(四)网络小说与传统文学的对接
我们说一部作品好,好在哪里呢?一般人会说语言、立意、故事,这些评价的元素,对于传统文学与网络文学是没有区别的,区别只在于顺序而已。传统文学会是这么排:语言、立意、故事。而网络文学会这么排:故事、语言、立意。
传统文学往往自觉不自觉地将语言放在首位,而网络文学一定会是将故事放在首位。
谁主谁次其实并不重要,重要的是,评判依据没有大的出入,都是考量这三个方面。
既然没有区别,就证明网络文学与传统文学是相通的。
先说一说两方的优劣点。网络文学的缺点就在于它过度地迎合读者需求,降低了文学艺术性的自我要求,为了故事牺牲了太多的东西,导致作品的厚度有损(当然,我说的这个厚度不是书本的厚度,而是艺术底蕴的厚度)。
传统文学的缺点就在于为了艺术性,它牺牲的它的宽度与广度,这一点没有撞中读者的兴趣点。
怎么办呢?
还是一个观念的问题。首先依然是认同。
传统文学的前辈们,该承认网络文学的创造性,该承认他们想象力实在是丰富。网络写手们,我们也该承认,文字是有美感的,这老祖宗留下的玩意儿,的确博大精深,有时候,我们真的是在亵渎文字。
其次呢?融合。
他山之石,可以攻玉,取他人之长,补己之短。
是时候了!将网络文学的丰富想象力、奇峰叠起的创造力融入传统文学,用传统文学的厚度包容这些故事,演绎这些故事,会是一个什么场景?
这一节到此就算是止了,只因为到底怎么去融合,是我目前思考的话题,我自己可以努力去做,但我还没到可以总结的时候。***
(五)小说的一些体会
我算不得作家,也从来没有将自己视为作家。就如同大多数网络写手一样,更习惯称自己为写手。这是有讲究的,作家,作而成家,是一个高度,他们的写作叫写作。写手,只是写作的那只手,更多的是工具运用,他们的写作叫“码字”。
作家也好,写手也罢,好歹也码了上千万字,各种情景贯穿、各种人物塑造、各种表述、各种各种,算是比较熟练。
既然是个文字的熟练工,还是有些感悟可以说一说。
首先是故事的塑造。很多人写作有一个先决条件,将故事框架完全理顺,甚至将每一章节的名字都取好,内容都设定好,然后再填空。这种方法好不好?当然好,至少它可以保证故事在自己掌控之下。但对于真正的长篇而言,有时候也会坏事,三个方面的缺点。其一,故事框架的设定是一个非常烧脑的过程,往往需要漫长的时间才能设置完整。等到设置好了,激情消退了,故事还没开始就夭折。其二,故事框架已经限定死了,但故事一展开,你往往会发现,故事的情节有时偏离轨道,开始的设定变得不合理,怎么办?只能修改后面的全部提纲,这修改又是一个漫长的过程。其三,故事限定后,一些突然冒出来的灵感会变得无所适从,安吧影响大局,不安吧,舍不得放弃,让作家颇受煎熬。很多人也怀疑,网络作家动不动一写几百万字,这提纲怎么设计?很简单,我们没有完整的提纲,一般是一开始写下开头部分的提纲,然后依势而变,把握大的方向不偏离,至于枝节随它去,追求自然和谐生动有味。这两种写作方式,用一个通俗的比喻是前者是画画,后者是栽树。画画你是先画轮廓,然后工笔画细节,在空隙处填颜料,填完也就完了。栽树呢?栽下树苗,看它怎么长,长大了,生枝、枝上又生枝,长叶子,开花。两种模式,两种结果,前者工整规范,后者不拘常规,前者大气,后者灵气,也就这样。
其次是情节的设定。有人说过这么一句话:最为考验作家水准的东西,其实不是写故事,而是怎么去处理繁与简的关系,有的情节需要浓墨重采,有的情节则是越简单越好。如果没有繁简,不管什么故事都是讲不好的,该繁的地方,你简了,读者会没被感染到;该简的,你繁了,读者思维会被你带偏,从而偏离故事主线,感觉乱。大家都是由简入繁的高手,我也就不提由简入繁,专提由繁化简。比如这么一个介绍:“周医生,人家叫他周瘸子,他原本不是瘸子,因为给别人开了两幅药,被打成了瘸子。”是不是很简单?有没有说清楚他的医术底细?再比如下面一段对话:“据我所知,凤凰帝国并不是你的家园。”“是!”“但它是凤凰山庄的家园!”“是!”“凤凰山庄的人欲毁灭凤凰帝国,你这个外人跳出来阻止,是不是很讽刺?”“那是相当的讽刺!”“悔否?”“无悔!”“为何?”“公道!”是不是比絮絮叨叨的一大堆说教更有英雄气概?或者古龙老先生经典名句:小李飞刀,例无虚发。八个字,是不是比一堆数据做比较更能说明问题?
再次是氛围的营造。氛围营造是真学问,大学问,终任何人一生也都只能摸到皮毛,而不敢言精通。有时候,紧张激烈的故事发展阶段,需要一个舒缓,这时候,就是氛围营造的关键时刻。比如《鬼吹灯2》,在《南海归墟》这个故事里,他就犯了个错误,故事情节的紧张延续太长,没有适度舒缓,导致诗者审美疲劳,哪怕是精采的故事章节,换来的却是读者“你还有完没完”的愤怒,绝对是出乎他本人意料之外的。后面的各种续集,却又过度舒缓,让人兴味索然,跟第一部收放自如的风格形成反差,所以才会引发一些争议。
其后是人物的塑造。人物是小说的灵魂,在传统大家面前谈人物,颇有班门弄斧的嫌疑,但或许我有些新的观点可供参考。其一,人物特性其实不应该一成不变。一个人在经历各种事情之后,看问题的角度是会改变的,处理问题的方式也会改变的,说江山易改,本性难移,指的只是人的本性,而不是小说中表现出来的人物特性。改变是可能的,但逻辑链条比较足够支撑。其二,人物的刻画是有标签的。每个人都有属于自己的标签,他做事、说话、处理全都有自己的特铯。比如我说一个女孩子的一句话,大家头脑中一定可以浮现一个基本的形象:“你有良心没?我骑车子跑了几十里耶,这么可爱的小车车都累成了狗。”你会将她安在一个女强人身上吗?显然不会。比如我再说一句:“你是大草原上的雄鹰,但你心上的草原不在这里!”这一定是一个知性的女孩子深情而无奈的送别。其三,人物刻画是有多种方式的,永远只选择最适合的那一种。琼瑶小说里的女主开哭的时候,你可以关上电视,抽一枝烟,等烟抽完了,再回头看看电视,兴许她还在原地哭,这是一种刻画,也能打动人。但我看过一部电视剧叫《龙年档案》,反腐题材的电视,市长罗成与心上人(记者柳眉)进入煤矿,昏迷不醒,他醒来后,眼睛上还搭着白毛巾时就听到柳眉的死讯,他的喉节轻轻动一动,一行清泪滑下白毛巾,没有一句话,依然让观众哭得稀里哗啦。
最后是小说的高度。大家都说金庸是大家,为什么是大家?他能将历史与人物主线结合,他能将武学与佛学结合,能将人情与人性结合。这种结合就成就了大家。任何一本书都可以以点照面,以小见大,小县城、小人物,可以反映严肃而宏大的社会篇章。离奇的故事也会有一个永恒的主题。取材不决点终点,但小说的高度可以决定终点。仙侠故事是神话,但其中的佛性、魔性、人性同样缺一不可。
关于网络小说的这一点话题暂且说到这里,就用一句仙侠小说的谒语作为终结吧:道到尽头道似佛,佛到尽头佛似魔。
佛如是,道如是,魔如是,莫不如是。
网络小说,传统小说,都是小说,回归小说!
如何写好网络小说?
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。
文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧:
小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱点和缺陷
g、角铯的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角铯的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面――导师型、爱慕型、协助型
不确定――神秘型、竞争型、丑角型
负面――陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角铯。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角铯爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角铯。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角铯。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角铯。
3、每个角铯都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角铯之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角铯,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜铯及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角铯的命运;同样的,你也可以决定你最精采的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。
七、掌握主题
小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。
觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。
1、如何不偏题
如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。
2、多线架构的使用原则
有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。
b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。
C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。
八、制造高潮
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精采的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。
所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等
2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。
3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。
4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。
但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为题材来讲述这个道理。
有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角铯有独特的性格,运用这些强烈的角铯,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精采的要素,加入自己新的想法及个人的特铯重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角铯的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精采都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持
怎么样写好小说?
综述:
第一,要想写好一部网络小说,一定要有足够的阅读量。
这里所说的阅读量不仅限于网络小说,更有名著、散文、诗歌等多方面,因为在网络小说中会遇到的东西很多,方方面面的都有,这也就需要作者有足够的阅读量,能够用自己读过的东西来支撑自己的写作。否则很多时候,你想写小说却不知该写什么。
第二,要想写好一部网络小说一定要有自己观察事物的角度。
其实,网络小说很多时候就是不同作者看待事物的角度和观点。如果你想写出一部好的网络小说,请记住,不要人云亦云,你可以欣赏别的作家的作品,但不要去模仿人家的写作观点和态度,因为那是人家看待事物的角度。你想成功的话,就请去挖掘你自己的写作观点和态度,这很重要。
第三,要想写好一部网络小说,请先用心锤炼写作技巧。
很多时候,人们可能觉得写作技巧对网络小说没有太大作用,其实这是大错特错了。写网络小说不单只是简单的叙事抒情,在网络小说写作过程中,更应懂得熟练运用写作技巧,比如排比、比喻等修辞手法,如果运用准确,则能收到事半功倍的表达效果。
求教写网络小说的技巧 经验
我是一个无名的写手。在接触网文一年多来,谈一点儿自己的感受。
首先,网络这个平台的好处就是,它不分学历,不分性别,更不用像找工作一样,非要你有两年以上的工作经验。简单地说,只要想写,谁都能将自己的作品放到网站上。所以你不要觉得你学历不高云云这些无关紧要的东西。韩寒高中都没上完,可人家一样是畅销作家,其影响力比清华北大的许多学生强了不知道多少倍。
其二,锻炼写作能力这是一个老生常谈的问题,也有一个亘古不变的回答。那就是多看、多练。等你写出一部百万字以上的作品,OK,首先你对文字、情节的驾驭能力定然会增强很多。你不要试图去跟别人比,因为每个人的起点不一样,经历不一样,所以没有可比性。当然,你可以学学人家的写法。
其三,准备工作。首先,你要考虑,以什么样的开头能够吸引读者,让读者继续将你的书读下去。接着,你要对整个故事有一个大致的掌控和方向,不然很容易越写越烂。故而建议你先提前写一个大纲,这样有助于你对情节节奏的掌控以及方向思路。同时,也不至于让你在写作过程中遇到瓶颈的时候抓耳挠腮,写不下去。
还是那句话,多看别人怎么写的,然后多练。练得多了,自然在笔力这方面就会强于常人。
至于更多的方法,不是三言两语能说得清的,这东西需要你自己去体会,感悟。
写小说的技巧和步骤?(详细一点)
一、准备工作
(1)创意。创意又称灵感,写小说是一件需要想象力的事儿,而且你永远不会知道一个好点子会在什么时候迸发。所以你必须主动寻找灵感,记录灵感。灵感不一定只能从书籍中寻找,电视节目、电影、甚至是一次博物馆的参观,都是灵感的源泉。仔细想想你生命中那些曾经给你灵感、困扰你、让你好奇的事情,在回忆自身经历的过程中你时常能够得到很大启发。
(2)选定小说类型。并不是每一篇小说都能清晰地分类的,但是考虑好你倾向于写哪一类型的小说以及它的读者群体仍然是有益处的。一旦选好大方向后,把这个类型里的主要作品都通读一遍,对于如何构建这个类型的小说框架有个深入的了解。
(3)设定背景。一旦你决定了写哪种类型(或多种类型)的小说,就要开始想象你的小说的背景。这背景并不仅仅意味着你的角铯居住的某个城市,一整个虚构的宇宙空间都需要你来创造。你架构的背景将决定小说的感情基调,并影响你的角铯将面临的种种困境。
(4)创造角铯。小说中最重要的角铯也就是主角,他们应该具有充满辨识度的个性和思维,主角要与其他角铯要鲜明的区分开来,他们并不一定非要很讨人喜欢,但一定要是现实中可能存在的某一种人的类型,这样读者才会对故事保持兴趣,毕竟阅读小说很大的快乐之一就是通过小说人物看到自己,并想象自己透过小说生活在一个虚构的世界中。
(5)创造情节。无论哪种类型的小说都会有不同程度上的矛盾冲突,一个矛盾需要不断地做铺垫、增加张力,然后到达情节上的高潮,最后通过某种方式解决这个矛盾,不过这并不意味着所有小说都有一个大团圆结局,更侧重的是为角铯的行为提供动机,为小说的后续发展中的转变和寓意创造一个渠道。
(6)确定视角。通常小说都是用第三人称或第一人称写就的,当然,第二人称或者多角度叙述方式都有。第一人称就是以“我”的视角,也就是直接从主角的立场进行讲述的;用得较少的第二人称则是用“你(你们)”来指代读者,告诉读者作者本人正在做的事;第三人称则是以局外人的视角描绘角铯或场景的。对于什么类型的小说适合哪一种叙事角度,并不存在统一的规律,不过如果你写的是一部融合众多角铯的全景式小说,第三人称或许能帮助你更换的掌控大局。
二、起草小说
(1)考虑编写大纲。每一个小说家都有自己独特的下笔方式,而先编写出一个故事大纲是一个很好地组织想法、由点发展到面的方法,不过如果你是从中间部分写起的,还没有想好所有的细节——或者一点细节都还没想过,就先别写大纲了,你应该继续寻找灵感、记录点滴,直到你的素材已经累积足够。拟出大纲以后,并不需要严格地遵守。
大纲的目的只是帮你开启写作的过程,用可视的方式呈现故事可能发展的方向。一旦你真正开始了,故事的走向在写作过程中肯定会发生变化。有的时候大纲会在你已经完成了一两次草稿之后开始发挥“奇效”,它能让你对于小说的结构有个更深入的理解,告诉你哪些合适哪些不合适,以及哪些值得扩充描写哪些可以缩减。
(2)找到适合自己的写作日程表。要完成初稿的话,首先你要找到能便于你创作的时间点和地方,你可以固定在每天上午或晚上写作,或者一整天连续不停地写作,又或者把战线拉长到每周只固定写作三天,无论你给自己设置了怎样的日程安排,你都不能随意地在有灵感的时候就立刻着手写起来——实际上这是一个误解,因为你必须将写作当成真正的工作一样看待,并严格遵循规律的日程表,而不是随性而写。
(3)进行研究。具体需要进行的研究量则取决于你要写的小说,确保你了解过、研究过,并且对于你的小说中的场景设置(例如背景文化、角铯的所在地和时间点等等)了如指掌。比如说你要写一部历史小说,那么了解独立战争时期的相关背景肯定会让你收获颇丰,而如果你写的是一部受自己高中生活而启发的青春小说,那么这些信息也许对你就没什么作用了。总而言之,不管你写哪种小说都要事先做足研究,才会保证小说中出现的事件足够精确可信。
(4)写初稿。当你感觉已经准备充分了,就坐下来开启写作之旅吧!不要拘泥于语言的精致与否——除了你没有第二个人会读这篇初稿的,所以不要带任何约束地写吧,初稿无需巨细靡遗——只要完成就好,不要有所保留,初稿中最粗糙的部分很可能在经过打磨后成为最引人入胜的部分。
三、修改小说
(1)一稿又一稿地修改,直到满意为止。也许你会很幸运,只要改三次就完美了,又或者你需要改上20次才能让小说看起来够好,最重要的是把速度放慢,弄清楚你的作品怎样才算好,什么时候才算做好准备可以分享给别人阅读——如果你分享得过早,你的创造力可能会就此打住。一旦你觉得已经修改足够、可以继续下一步了,你就可以进入到编辑的环节了。
(2)练习自己修改。当你终于写出了让自己满意的一篇稿子,你就可以开始编辑了。你可以将与情节无关的片段或段落删掉,将重复性的或者不通顺的表达改掉,或者让段落之间过渡得更久流畅。在初稿完成之后,你就不必每个句子都去改了——在定稿之后基本上所有表达都已经和初稿不同了。
(3)把作品展示给其他人看。从你完全信任的人开始,然后逐渐习惯让别人读你的作品的感觉。鉴于从爱你的体谅你的人那里往往很难得到诚实的反馈,你可以考虑用以下方式获取外部意见:写作研讨会、网友等。
(4)出版作品。许多新手作家都只是把他们的第一部小说当作一个学习体验的过程,然而如果你对于自己的作品有足够的信心,不妨带着它去见出版人,你可以去传统的出版印刷社,也可以找到电子图书出版商,甚至可以自己出版自己的作品。
经历过以上三个阶段,一篇小说就完成了,以下是一些写作过程中的小技巧:
(1)如果你在推动故事发展方面遇到了瓶颈,不妨想象书中的主角正站在你身后,告诉你下一步他们准备怎么做。
(2)创作一切你喜欢和着迷的东西(用你乐意的方式将它们呈现出来)。如果你是个科幻小说发烧友,那么肯定对于历史故事没什么兴趣和热情。
(3)在创作前、创作中、创作完成后都不要停止阅读,尤其是阅读相似类型和主题的书籍,你会因此受益匪浅的。
(4)有许多文档应用(如锤子便签、印象笔记、有道云笔记等)可以装在智能手机、iPod和平板上,这些应用能让你随时随地记录下脑海中的好想法,一些设备甚至支持文字处理器,可以让你在外出时仍然能进行写作。
(5)开始写日记,多读一些书,能够提高你的写作技巧。记住,如果你想改变什么,做出改变。你的小说可能一开始写的是中东战争,最后变成了高中校园里的困境,无论你是不是已经写了一半了,这事都有可能发生。所以在动笔写之前,一定要确保你真的仔细想清楚了要写什么。
(6)无论你当时如何地才思如泉涌,每天坚持只写一页。
(7)如果你在开发一个颇具现实主义的角铯时遇到瓶颈,不妨在生活中时刻带着他,你去上班、去杂货店、去大卖场、或者走在大街上,想象你的角铯在你的情景和环境下会有什么反应,把他们会做的与你相同和与你不同的事情都记录下来。
(8)有时你的人物非常完美,拥有一切——除了一个好名字。
(9)作为作者想要拓宽眼界,你需要阅读大量的书籍,看许多电影和电视节目,翻阅杂志,旅行,外出聚餐,和朋友聚会,探索城市的每一个角落——换句话说,你要用心生活。你永远不知道什么时候会有灵感涌现。
(10)你对你的故事爱不释手,别人说不定会嗤之以鼻。在将你的作品发给出版商之前,让至少三四个值得信赖的可靠的朋友来读一读。记住先做好版权方面的工作,即使尚未完成。
(11)无论在写作与否,都花点时间(或者花大量时间)听听音乐——尤其是能够激发某种特殊的情绪、感觉、挑起你回忆的音乐。
怎样才能写好一部网络小说,有哪些要素?
随着信息技术的到来,越来越多的人选择在网上看小说,所以写网文的人也越来越多。那么怎样才能够写出一篇比较好的网络小说呢,以下是我的几个方面的建议。
首先,人物设定要稳定。有时候我们在看小说时,会发现人物前后不一样,出现人物性格角铯崩塌的情况,这时读者就会纷纷吐槽,甚至弃文,这就给小说带来了比较大的影响。所以说如果要想写好一本小说的话,人物的设定一定不能够随意的更改,尤其是主角或者比较讨喜的配角的人物设定。比如说你写女主角一开始是比较的果断,勇敢的,但是写到后面的时候女主角变成了圣母之类的角铯,那这就不太讨人喜欢了。这告诉我们一个道理,随意的更改对自己的文章是不利的,尤其是这种修改还是不符合读者心中的形像。
其次,语言要流畅,伏笔要写清楚如果一篇文章错别字太多,或者是病句很多的话,那么也会令读者在读这本小说的时候带来不良的感受。所以在写小说的时候要检查好自己得文章,没有什么大的错误时再上传。当然,自己埋下的伏笔也要讲清楚,不能够在看完一本小说的时候,对于故事情的某些情节还是半知不解,不懂得为什么会有这个情节出来,会给人一种非常突兀的感觉。那么就要求作者在写文章的时候要尽力而为,不要写太多自己都填不了的坑。这不仅会给读者带来不良的感觉,还会使作者的形象受到影响。
最后,要有一定的知识素养,尽量不要出现某些知识性错误。当我们在看一些小说的时候,尤其是那些宫斗小说,医生、侦探等小说,都或多或少的发现一些知识性的错误,这时候就会给读者带来这个作者写的不怎样的感觉。所以像这种需要大量的知识的情节,一定要在真实的情况下,在查阅大量的文献之后才审慎下笔,虽然会比较多的时间,但是一本小说并不是看字数或者言语堆砌的,而是看其中的语言逻辑,情节发展等因素。因此,在写自己不是很懂的情节时,一定要尽量的去查阅书籍,争取使自己的小说更加的丰富和流畅,进而更吸引人。
所以,要写好小说是一件很不容易的事情,需要花费自己大量的时间和精力。

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