波波攒地动仪是谁发明的的?


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杰克威胁

不知道你们小时候有没有玩过这么一款游戏。
它不依赖于任何电子产品,不需要手柄键盘鼠标等一切操作设备,只要有健全的双手,两个人就可以玩得很嗨。
不是我特意卖关子,这个游戏确实连个正式点的名称都没有,有些地方管它叫“波波攒”,玩的时候也不用说游戏名字,一句“来不来”和一个眼神,上了道的人自然就心领神会。
游戏玩法也很简单,首先两个人要进入同一个节奏:“拍手、拍手、x”,有点类似剪刀石头布,在连拍两下手之后,第三下放出本回合的招数。
招数有“攒”(集气、蓄力)、“波”(攒过才能放)、“防”(格挡对方的波),双方如果同时放波会相互抵消,谁能用波击中对方就算赢。
其实最重要的是喊出来
游戏后来还衍生出了一些新规则,比如三格血的设定、防御可以叠盾等等,总而言之,虽然没有人知道这个游戏到底叫什么,但几乎每个人都在学校里与其他同学对过波。
01
“波波攒”江湖
“波波攒”(暂且叫这个名字吧)的基本玩法只有三个招式“攒”、“波”、“防”,但根据BB姬几个小伙伴的回忆,发现我们小时候玩的“波波攒”都不太一样。
有的人喊出的技能招式是“龟派气功”、“界王拳”,有的人是“哈多根”、“加加布鲁根”,甚至还有用“天马流星拳”的《圣斗士》MOD。
毕竟在那个年代,还没有现在这么发达的网络,口耳相传的“波波攒”经过传播者的添油加醋,每个学校、甚至一墙之隔的邻居班,玩的版本都不太一样,但万变不离其宗,游戏的基本玩法离不开集气、放技能、击败对方三个步骤。
有一说一,各种MOD往上一加,本来就略显中二的游戏更是羞耻感爆棚,但小时候谁没有二过呢。
当我用攒了好几回合的气轰出一发必胜的“波动拳”,我是真的看到了从手心迸发出的炙热光芒,下一个0.001秒,它就能贯穿对面那个一招一式都略逊于我的二货了!
当时这游戏的风靡程度,可以说几乎全中国上下所有的学校都有人在玩它,那“波波攒”凭啥能流传如此之广呢?
首先,一局“波波攒”的游戏时间很短,要知道对学生而言,在学校里的空闲时间可不多,撇去被其他老师霸占的体育课、课间十分钟再相约上个厕所,剩下的时间或许开个Dota2的匹配都不够。
反观简单易上手、还能搭配最近动画片里流行技能的“波波攒”,几分钟甚至几十秒就能一决高下,岂不美哉?
不仅如此,这游戏还能打破高低年级和性别的壁垒,所有学生都能参与其中,甚至在部分班级还会有团体性质的比赛,最终决出一个“波波攒”冠军。
那是何等的风光啊!
当然了,让“波波攒”得以在校园里流行的原因,除了它本身有趣以外,最重要的还是老师拿它没办法,你可以没收游戏机漫画书,但总不能收了要涂答题卡的双手吧。
总而言之,“波波攒”就像是个学生间约定俗成的“江湖游戏”,经过一系列的传承和改版,悄然在全国的校园传播开来。
那么问题来了,第一个发明“波波攒”的人,究竟是哪位天才?是小朋友吗?还是大人呢?
02
谁发明的?
记得《武林外传》里有一集,佟掌柜和白展堂失手毁了衡山剑法,随便找了个老头来画个伪造品,没想到天下的所有武功都是这个老头随便画着玩的。
在“波波攒”的校园江湖当中,每一个外校来的转学生,都是一个画武功的“老头”。
随“老头”而来的,不仅有“太阳当空照,我要x学校”之类的黑话,还有“波波攒”这种新奇的舶来游戏。
如果非要追寻最初的“波波攒”发明者,也太难了,毕竟传播者没有留下任何痕迹或记录,但总有人会在这件事上较个真,比如日本人。
是的,不仅仅国内有“波波攒”的风潮,把中二二字刻在灵魂里的日本人更是如此,甚至有人专门为了追溯游戏的源头做了一番调查。
他们通过电子邮件、论坛和推特,向玩过“波波攒”玩家们征集了一些信息,首先,在日本游戏叫做“CC lemon”,或者“寿司猜拳”,还有个专有名词“せんだめ(千溜め)”。
油管上的视频
跟“波波攒”一样,他们也都是同一个玩法的换皮或者衍生游戏,就连“攒”、“波”、“防”的手势都跟国内流传的差不多。
根据调查的结果显示,日本大部分地区都在玩“CC lemon”,其中“CC”就是我们比划节奏时的拍两次手掌,出招的时候就要喊“lemon”。
CC lemon是三得利的一种饮料
大阪地区则是流行“寿司猜拳”,“寿司猜拳”中双方不是相互攻击,而是比拼谁的寿司等级更高,可以理解为谁的气攒得更多。
甚至被日本人做成了一款游戏
除此之外,他们还对不同年龄层的人进行了问卷调查,可以确定的是,玩过或者说听说过“波波攒”的人都出生在1986年以后,最流行的时候是这群孩子上学的时期,也就是临近世纪之交、20世纪90年代左右的时候。
那么问题来了,国内也是这段时间流行起了“波波攒”,所以很难判断是谁传给了谁,或者说,是我传给了我?
其实不管名字招式如何变化,大家玩的“波波攒”在放波的时候手势都差不多,这种花手推波多少借鉴了当年十分火热的《龙珠》,没错,就是龟派气功。
那个时候《龙珠》有多火呢?
1995年,在《周刊少年Jump》连载了十一年的《龙珠》正式完结,凭借着《龙珠》的优异表现,当年Jump的发行量突破了653万,创下了历史最佳记录。
当时,《龙珠》可以说是火遍了全世界的每个角落,在漫画界甚至流行着一句话:“日漫只有《龙珠》和其他漫画”。
同时期的国内年轻人,也都在电视台和点播台一遍遍地刷着《龙珠》,不仅如此,我们玩的卡片、洋画上面印着悟空、克林和龟仙人,学校旁书摊最显眼的位置,摆放的也是《龙珠》的漫画。
虽然不知道第一个发明“波波攒”的是何许人,但当年的他一定跟我们一样,是个实打实的《龙珠》粉丝,我们都期盼着自己也能张开花手,放出一个龟派气功。
不仅仅在日本和中国,“波波攒”跟《龙珠》一样,入侵了全球所有的中小学校园,在美国,游戏叫作“Bor-Bor Zan”,是“波波攒”的谐音;在法国叫做“zéro zéro sept”,翻译过来是“007”。
03
继承者们
小时候玩“波波攒”我们是浑身带劲儿,可是离开校园后,我们大多被游戏体验更好的电子游戏给吸引了,再谈起“波波攒”已经成了童年时期的回忆。
那么,现在的小孩还会玩“波波攒”吗?
本来我觉得“波波攒”一定失传了,毕竟相比当年玩个游戏动辄电脑街机的,现在手机游戏实在是太方便了,甚至我已经写好了一段“扼腕叹息”的煽情结尾,升华一下本文的主题。
但没想到,在我咨询了几个当老师的朋友后,发现原来现在这帮小孩居然还在玩“波波攒”,只不过游戏内容今非昔比。
如果说我们当年玩的都是“波波攒”打了MOD的版本,那现在学生们玩的大概就是“波波攒”的高清重制版,注意是重新制作,不是换皮重置。
比如结合了宝可梦内容的PMHCG,多种对战规则、丰富的属性和数值设定,就像是个完整的角色扮演游戏。
在百度百科上还能看到各种各样的衍生版本:
后来有人将“波波攒”做成了网页游戏、手机游戏,甚至还有桌游,但无论怎么变,着实是没有了当年课间玩“波波攒”的味儿,毕竟把石头剪刀布变成电子游戏,再好玩也没有面对面出拳的快感。
在未来,这款无名的游戏是不是还能在校园中继续流行下去呢?我想应该是会的,因为高年级的同学会传承给低年级的同学,甚至还有结合网游思维,运营起“波波攒”的。
每周四维护更新、售卖VIP专用招式,一切都是那么井井有条、有模有样,这群少年在无意识地传承着校园江湖里的“非物质文化遗产”。
还真有人买(来自知乎@沂琳)
看来有这群人的地方就会有“波波攒”,有“波波攒”的地方就会有江湖,或者说,“波波攒”其实就是校园文化里的江湖。
-END-
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我是济宁的,这里叫拍拍运
基础的版本手势规则如下
【集气类】
「运气」:获得1个气(手势做出太极状)
「砸」:获得0.5个气(手势大拇指砸在掌心),并且能防御洞洞波
【攻击类】
「洞洞波」:攻击,消耗1气(手势伸1指)
「龟派气功」:攻击,消耗2气(手势上下掌)
「气功炮」:攻击,消耗3气(手势比划三角)
「界王神拳」:攻击,消耗4气(手势出拳)
【防御类】
「防1」「防2」「防3」「防4」(各有不同手势)
[防御必须与对方攻击消耗的X气对应,才能防住]
【状态类】
「上天」「入地」「潜海」(可以累加n层)
这个是进阶版我没怎么玩过,看同学玩的,猜测是处在同一层的才能互相攻击,比如【潜海+2】的玩家要攻击【潜海+3】的玩家必须多放出一个「潜海」,这样如果很多人玩的时候就可以分成3个战场,最后留下来3个人再进行PK(有点类似吃鸡,惊叹于当时小孩的智慧)
发布于 2020-07-01 13:08查看全部 48 个回答

拍拍蓄(xiú)
这是一种回合制手上战斗游戏,分为一对一或一对多模式,规则多样,玩法较多,在全国不同地区的叫法也是不一样的,笔者认为可能游戏为了更适应地区的口音不同而发生了变化,也谈不上是哪个正宗。这种游戏玩法简单,上手容易,富有挑战性和趣味性,而且根据原始版本又可以衍生出许多的新版本,当然开始介绍之前要交代一下背景故事(笑)。
拍拍蓄是身为武汉伢的笔者小时候的名称,笔者很多年没有和人对战过了,也不知道这种游戏发展到了哪里,还是被淘汰了。笔者1999~2005年读小学的时候,各种优秀的动画片在电视上放映,同学下课也都在讨论,后来不知怎么着就根据动画片里面人物的招式来创造规则进行对战游戏。据说是本班的一位xxx同学想出来的这种游戏,那时我们都称他为开山祖师爷(笑),有时候对战大家都不能统一意见哪个招式更强力的时候,就找他问问。当然他是玩不过笔者的,青出于蓝而胜于蓝嘛!
首先介绍原始的版本,其次是根据原始版本衍生出的,最后是一些外传性质的版本,当然游戏手势在纸面上看不到,笔者会努力存钱买个摄像机,到时候就可以看到了。有兴趣的朋友可以去考证一下招式的来源,笔者只知道有来源《圣斗士星矢》、《数码宝贝》的,剩下的就不知道来自哪里了。
这里所说的大回合指的是从所有人开始蓄到确定一个胜者的过程,其中会有许多的小回合,所有人必须在小回合里同时进行动作(蓄、技能、装备、超钻),根据动作判定胜负或继续,不可抢快和慢动作,还有输了别抵赖(笑)。
原始版本
第一大回合所有人无装备无特殊技能,也就是只能凭借基础技能来对战。后面如果有了装备也是可以使用基础技能的,有些还会克制装备技能和特殊技能的。(有些相克作介绍)
闪躲系列
闪:0蓄,向左右闪避,对于具有跟踪属性和范围打击的无能为力。
大鸟飞飞:0蓄,向上方闪避,对于具有跟踪属性和范围打击的无能为力。
爬地狱:0蓄,向下方闪避,对于具有跟踪属性和范围打击的无能为力。
馍馍系列
馍馍:1蓄,攻击正面。
天馍馍:1蓄,攻击上方。
地馍馍:1蓄,攻击下方。
天地馍馍:2蓄,攻击上方、正面、下方。
Mangking系列
天Mangking:1蓄,攻击上方,比天馍馍强那么一点。
地Mangking:1蓄,攻击下方,比地馍馍强那么一点。
天地Mangking;2蓄,攻击上方、正面、下方,比天地馍馍强那么一点。
天地Mangking五合一:32蓄,范围攻击。
砍系列
六砍:2蓄,正面攻击。
八砍:3蓄,正面攻击。
十二砍;5蓄,正面攻击。
二十四砍:11蓄,正面攻击。
四十四砍:21蓄,正面攻击。
天地一砍:50蓄,范围攻击。
天地九十九砍:100蓄,范围攻击。
其它的基础技能
波:1蓄,正面攻击,比馍馍强一点。
跟踪波:2蓄,最实用的技能。
微挡:1蓄,挡住2蓄及以下正面攻击。
超钻:3蓄,升级装备,升级特殊技能。
大高山流水:150蓄,范围攻击。
以上就是基础技能,下面就是按照获得顺序排列的装备和特殊技能,装备技能将和装备一起介绍,装备技能加()号。升级过后的技能和装备将放在初始姿态的技能和装备后面排序,升级用~表示,初始姿态加黑,攻击哪里简单化“攻上”“攻下”“攻正”
天马:1蓄,攻正、攻上。
~天马倒空翻:1蓄,攻正、攻上、攻下。
~天马大空翻:3蓄,范围攻击。
~天翻地覆:99蓄,范围攻击。
冰盾(亢冰雪球:1蓄,攻正)
~爆冰(爆冰三拳:2蓄,攻正、攻上、攻下)
~单晶冰(单晶冰霸拳:1蓄,攻正)
~双晶冰(双晶冰霸拳:3蓄,攻正)
龙盾(亢龙火球:1蓄,攻正
亢龙霸:3蓄,攻正)
~爆龙(庐山升龙霸:1蓄,攻正、攻上
龙天霸:3蓄,攻正、攻上)
~单金龙(单金龙霸拳:1蓄,攻正)
~双金龙(双金龙霸拳:3蓄,攻正
双金龙爬地狱:0蓄,冠名)
~神龙摆尾:3蓄,攻正
江中游龙:0蓄,向前方闪避,对于具有跟踪属性和范围打击的无能为力。
~单金龙爪手:1蓄,攻正
双金龙爪手:3蓄,攻正(这个技能很流氓的,嘿嘿嘿,也可以叫另外一个名字)
牛盾
~金牛
~爆牛(单牛角:1蓄,攻正、攻下
双牛角:2蓄,攻正、攻下
单金回旋风暴:6蓄,攻上正下
双金回旋风暴:9蓄,攻上正下
单金回旋牛龙角回旋牛风暴:12蓄,范围攻击
双金回旋牛龙角回旋牛风暴:18蓄,范围攻击)(一般都叫它18个蓄的)
星云护身(星云飞镖:1/3蓄,攻正)
~星云护体(无敌星云锁链:1蓄,攻正)
~天转转:0蓄,向上方闪避,对于具有跟踪属性和范围打击的无能为力
地转转:0蓄,向下方闪避,对于具有跟踪属性和范围打击的无能为力
天转转、地转转、无敌星云锁链:3蓄,攻正、攻上和下
~无敌星云锁链之圈:200蓄,范围攻击
星云盾:120蓄,防御一切攻击,只怕天地馍馍
免疫弹(tán):1蓄,攻正
~免墙:反弹1蓄及以下的正面攻击(除了爆几子枪),防御2蓄的攻击,3蓄的攻击不可防御
几子:1/3蓄,攻正
~爆几子:1蓄,攻正
~爆几子枪:1蓄,攻正,专克免墙
狮子拳:1蓄,攻正
~空拳:0蓄,不可连续用三次,怕馍馍
~黑光狮子拳:1蓄,有追踪功能的攻击
巴巴盾(原来的名字很不雅)
~封盾:封印任何攻击1大回合,怕馍馍
巴巴洞:1蓄攻击会被坑杀,怕地馍馍,天地馍馍
~巴巴坑:3蓄及以下攻击会被坑杀,怕地馍馍,天地馍馍
卡兹剑:1蓄,攻正
~大卡兹剑:3蓄,攻正
卡兹拳:1蓄,攻正
~大卡兹拳:3蓄,攻正
卡兹光:1蓄,攻正
~大卡兹光:1蓄,攻正
~胜利之光:1蓄,攻正
阳光炸弹:3蓄,范围攻击
(大卡兹拳/大卡兹剑/大卡兹光+九指=1个蓄当做3个蓄来用,每增加一个就加3个蓄,最多1个蓄当做9个蓄来用,所以这里竞争很激烈\(^o^)/~)
一指
~单咩:2蓄,扭断1蓄的攻击
双咩:3蓄,扭断2蓄的攻击
星云双咩:50蓄,扭断99蓄以下的攻击
二指(隐身:跟踪攻击无效,只会被波攻击出来)
~瞬移;闪避正攻,能被跟踪
三指
四指
五指
~王牌飞刀;1蓄,攻正
六指
~金胡子
银胡子
膺胡子;0蓄,不可连续三次,攻击蓄,被馍馍克
七指
八指=名人
~双名人
九指
~连环九指;攻正,偷取对方的蓄
磨力;1蓄,攻正
蘑菇盾;2蓄,防御2蓄及以下攻击
蘑菇震;3蓄,攻正
龙山九指;1蓄,集齐一指到九指超钻而得,攻击只会被星云盾挡住,GG。
扫把星、扫把剑;1蓄,攻正、攻上
削剑;0蓄,不可连续用三次
斩蛇剑:1蓄,攻正,破坏爆冰及以下装备形态
~斩蛇宝剑;3蓄,攻正,破化双晶冰及以下装备形态
斩龙剑;1蓄,攻正,破坏爆龙及以下装备形态
~斩龙宝剑;3蓄,攻正,破坏双金龙及以下装备形态
玫瑰一
玫瑰二;1蓄,追踪攻击
玫瑰三
玫瑰四;反弹一个蓄及以下的攻击
玫瑰五
玫瑰六;吸收对方的1个蓄,不造成攻击
玫瑰七
玫瑰八;3蓄,放毒气,范围攻击
玫瑰九
玫瑰双心 一箭穿心;1蓄,集齐玫瑰一到玫瑰九超钻而得
玫瑰双心 万剑穿心;3蓄,范围攻击
观音盾(观音座;1蓄,攻正)
~金观音(观音搓;1/2蓄,攻正)
假假皇
真真皇
~假天地九十九砍;1蓄,攻正、上、下
真真假假皇
~真真假假皇;3蓄,攻正
无敌盾
~超级无敌盾
以上就是原始版本
无限版本
此版本可以使用原始版本任何装备、技能
小改编版本
此版本添加了几个技能
天马倒空翻超钻后可以使用天马流星拳,双晶冰超钻后可以使用冰天冻地,七指超钻后可以使用双七指风暴
数码宝贝版本
超钻改为进化,进化顺序按照动画顺序,每个人选择一个自己喜欢的数码宝贝(不可重复),基础攻击都一样
就这些了吧,总算有时间把这些东西整理出来了,倒也能给自己的童年留下一个回忆了,还有些关于小时候的玩具啊游戏啊什么的以后有时间再整理
PS;玩这个游戏还曾被老师惩罚,老师说,“你们不是喜欢拍手吗,就都给我在地上使劲拍,每个人拍一百次”,于是那天下午十多个男生在走廊里以及讲台的边沿啪啪啪~~

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