暗黑为什么雇暗黑2佣兵装备为什么要无形的耐久度也会减少

  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,但你完成了第二个任务。他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用 Inner Sight 这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)

  注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用亚玛逊专用物品

  第二场景的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到。他们是以近战型的攻击为主,主要分为三个类型:战斗(Combat),防御(Defense),进攻(Offense)如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来

  可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

  注意: 这是所有雇佣兵中最友好的一个,因为他们会和你、你的盟友以及召唤物共享光环。光环的类型取决于你游戏难度以及你所雇佣的类型

  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到。他们会使用火,电,冰三种法术攻击。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术

  注意: 他们几乎不用剑来砍人,所以最好给他们好点的释法剑

  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务

  可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器, 剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
  注意: 给你的 Barbarian 装备上攻击力尽可能高的剑
  在你雇佣了佣兵后,他就和你并肩战斗,并且非常忠诚直到战死。每个玩家都应该有一个雇佣兵,他会自动攻击你身边的怪物或敌视的玩家。你可以在自动地图上的蓝色 "X" 看到他的当前位置,你一次只能有一个雇佣兵
  一旦你雇佣了一个佣兵,他的头像会显示在屏幕的左上角,上面是他当前的生命值。你可以用 Z 键把他的头像关闭
  你不能伤害到你的雇佣兵,同样他也无法伤害你
  城镇中的 NPC 可以治疗你的雇佣兵。Paladin 的 Prayer 和 Holy Bolt 技能也可以治疗雇佣兵。团队中的所有共享的技能也会在你的雇佣兵上起作用。井会对你的雇佣兵和召唤物加生命,同样,你也可以对雇佣兵使用药剂
  Act IV 中没有雇佣兵,没有人会因为那一点钱而在这么可怕的地方。但你可以把以前的雇佣兵带到 Act IV

  雇佣兵会因为中毒而死亡
  在雇佣佣兵的时候你必须付出一定的金币,每个雇佣兵的所需费用会在雇佣窗口显示出来。雇佣窗口也会显示一些雇佣兵的相关信息如:等级,伤害,特殊技能和生命值
  在资料篇中,雇佣兵有自己的属性:强壮(Strength),敏捷(Dexterity),生命,伤害,防御和经验值。雇佣兵在杀怪物的时候就会增加经验值。如果经验达到下一等级的话他就会升级,同时各个属性会自动增加。你也可以用一些装备来增加他的属性值。要记住,雇佣兵是用钱雇佣来的,他是并肩的战友。他完全和你以及你的盟友共享他们的经验值和技能,但是只从你和你的盟友处得到很少一部分的经验值
  雇佣兵在达到你的等级后就不会再升级了,只有在你升级后才开始增加经验值
  在召唤物或其它盟友杀死怪物后,雇佣兵也会增加经验值
  如果你所在的场景处的怪物等级太高,雇佣兵升级也不会很快。你最好多试几个地方,找一个适合当前雇佣兵等级的升级场景
  雇佣兵的等级是不会超过你的当前角色等级的。在他和你的角色一样的时候他就停止了升级。在你升完级后,他们只需要杀少量的怪物马上就会随着升级
  他的最高等级是 98 级

  雇佣兵在升级的同时也加自然抗性,这在恶梦和地狱难度下也是如此

  当你的雇佣兵死亡后,你可以去最近的雇佣兵头领处复活他,当然,你也可以直接重新雇佣一个。在他复活后,他的属性,经验值以及装备和死前是一样的。如果你重新雇佣了一个,那么原来雇佣兵身上的所有装备将不存在。注:如果你死了,你的雇佣兵也会随着阵亡 雇佣兵的等级越高,复活的费用也就越高。但是最多不会超过 50,000

PET始终是辅助作用,装备上考虑辅助性和安全性
主流PET是第二幕枪兵,非主流的会用弓箭和野蛮人,法师比较少人用。
枪兵:头盔主要是安面或者1.09物免头盔(前者提速,吸血,加技能,后者物免,吸血);甲,有钱的穿刚毅,没钱的可以选择1.09、1.10物免甲或者强制;武器方面:除男巫和电系法师外,死神的丧钟是标配(衰老太让人喜欢了)。如果你用男巫,有钱的当然是用骄傲,没钱用遵从也可以。如果是电法师,有钱用无限,没钱用丧钟或者最好别练
弓箭MM:头盔和甲可以同上,弓有钱当然是信心,没钱风之力或可以一用,好像还有把狂野之弦可以用用。
野蛮人:头盔和甲同上,剑就有钱用最后希望,没钱用死神,再穷就用击头者或者光刀1.10或1.09的均可。

进攻/普通难度:戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度:戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度:戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级
防御/普通难度:戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度:戳刺最高23级/神圣冰冻光环最高16级
防御/地狱难度:戳刺最高22级/反抗光环最高16级
战斗/普通难度:戳刺最高31级/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度:戳刺最高30级/刺针光环最高15级
战斗/地狱难度:戳刺最高29级/祈祷光环最高16级

雇佣兵是暗黑破坏神2的重要元素,甚至有一些人物练法对雇佣兵非常依赖。所以选好雇佣兵,一套好的搭配装备,会使你在暗黑破坏神各种战场的综合战斗力的得到进一步提升。所以如何选择你的雇佣兵是非常有学问的.


1.A2(第二幕)枪兵(传统佣兵的选择) 能使用长柄武器,重点是他们带灵气。先泛泛的介绍一下这种灵气:

(1)祝福瞄准:能够大幅提高命中。适合对象:缺命中的物理近战角色,比如野蛮人,武学刺客等;贫民装的召唤死灵法师,这里的命中比伤害对骷髅的帮助更大。

(2)圣冰:能够缓慢大部分怪物的行动,即使是冰免系的。女巫的最爱,因为女巫是远程魔法攻击,而且传统女巫带精神盾,这种盾格挡低,被摸一下就容易出打击恢复后仰动作,相当于卡住啦。圣冰光环可以有效的减少这些现象的发生。但要注意的是,圣冰光环对死神之王,娃娃这些是没有效果的。所以不要过于依赖它,平时注意自己的操作。

(3)反抗(防御):能够大幅提高防御。适合防御值较低的角色,尤其是物理近战角色,比如狼德,前期小号升级带这个也不错。

(4)祈祷:回血。适合带眼光(武器符文之语顺序8 3 7 12)小弟。眼光的冥思光环和祈祷有相互加成,会使回血速度变的飞快。因此,小弟带了眼光就能达到血蓝一起回,顶蛋女巫常用。

(5)进攻:大幅提高物理伤害。所有物理角色的最爱,弓马,野蛮人,狼德等等都可以考虑。装备土豪的召唤死灵,用进攻光环小弟会比祝福瞄准好。

(6)荆棘:冷门。大部分场合没有用,请抛弃(另类玩法可以考虑试试)。

合理搭配好A2佣兵的灵气和装备,能让人物在地狱里提升很大。除开传统的A2佣兵,A1和A5也会有人使用。

2.A3铁狼 分为冰、火、电三系 虽然可以用剑和盾,但是太废柴,请抛弃(新手前期可以玩玩,很逗的),1.11版本之后即使给铁狼配双梦,仍然只是废柴,冰系的好一点,但实际效果跟圣冰光环差不多,但铁狼不会帮你抗怪!!!

3.A1的京子MM(弓箭手) 用这种的通常是为了狂热光环,配信心弓(符文之语27 31 20 2)所以新人也可以跳过,老鸟可以考虑下。不过A1 MM京子在某些场合还有妙用,比如配上撕裂之钩这把弓去k6boss,这里就不详细介绍了。

他们是喜欢用暴力解决问题的角色,如果你的角色不太依赖光环,可以考虑。A5佣兵有70%毒系抗性的额外奖励。回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵是41秒。

可以装备的有:盔甲、头盔、专用头盔、一把剑,+X级野蛮人技能、+X级野蛮人XX系技能对A5佣兵无效,+X级重击/击晕(限野蛮人)。

技能:重击和击晕。A5佣兵普通攻击打两下,重击和击晕打一下,按伤害排序是普通攻击>重击>击晕,这两项技能可以互相加成,数据如下。

AI设定:79级之后的A5 PET有25%的概率使用普通攻击,37.5%的概率使用重击,37.5%的概率使用击晕。另外A5 佣兵的打击恢复速度很快,基本上不需要任何补充打击恢复的装备。虽然他很猛很暴力,但是他也有弱点:最根本的弱点是缺乏大幅度提升命中的技能,导致命中率偏低。作为肉搏战士需要至少8K以上的命中才能安逸。90级A5佣兵普通攻击的命中只有2675,算上重击和击晕的加成还是不够。要提升A5 佣兵的性能,命中不足的问题必须解决,唯一可行的办法只有用烧火棍强化,命中+218%(或者你搞个火法强化),别的方法没有这么好的效果。

暗黑破坏神2的战士们,记得选择适合自己的雇佣兵哦,喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

在《暗黑破坏神2》中有好几个场景都有雇佣兵的存在,他们之中有弓箭手、魔法师、野蛮人和卫士。每一个雇佣兵都有非常重要的价值,要是玩家将他们的装备和技能配合好,那将会是非常得力的助手,甚至有时候玩家被克制的时候,使用雇佣兵就可以将怪物杀死。

大部分玩家在玩《暗黑破坏神2》的时候往往忽略了很多重要的东西,像是符文和宝石的镶嵌、技能和装备的搭配,以及选用合适的雇佣兵....

不过,对于当年的玩家来说,能打通关一次就很满足了。玩第二次的时候已经有了乏意,但是要知道真正的战斗是通关两次后的地狱级别难度,这里才有你想要的武器和装备,面对的BOSS才是真正属于游戏体现价值的难度。但是大部分玩家玩到噩梦的时候就发现装备已经力不从心了,进不可进,退又没有意义,完全不知道刷装备刷符文配合技能这回事。

或者说,很多玩家还没入门就已经放弃了。

这段时间,小编会经常和大家一起研究《暗黑破坏神2》的一些小知识,今天我们就先来看看游戏中的那些雇佣兵吧!

卡夏就是第一幕的雇佣兵首领,盲眼姐妹会成员,第一幕买血瓶的阿卡拉养女

在游戏中她会派遣一个任务给你,完成之后就有雇佣兵,是一个美女弓箭手

当然了,要是不喜欢你还可以更换雇佣兵,卡夏手中的人有很多:阿布哈亚、阿利扎、马利萨、阿农、巴桑提、布莱斯、德比、黛安、迪沃、埃莱莎、艾莉、菲奥娜、弗洛里亚、盖尔、格温妮、汉娜、希瑟、伊曼莎、伊索尔德、伊瑟拉、伊托尼亚、克劳迪亚、昆德里、凯尔、京子、利扎、利恩、美子、马哈拉、美根、奥莱娜、奥里亚娜、佩吉、瑞莎、罗泽、瑞恩、莎琳、石哈、泰琳娜、维萨拉

这些全都是盲眼姐妹会的成员。

另外,盲眼姐妹会并非是成员都是瞎子,而是根据天使赐予的神器:目盲之眼,而命名的。成员有很多,阿卡拉就是首领。

很多玩家都不知道的是,还有两位弓箭手,被第一幕BOSS安达利尔腐蚀了灵魂变成了小恶魔。

在被腐蚀之前,血乌的原名:莫瑞娜

同样是被安达利尔腐蚀了灵魂的悲剧人物

格雷兹是暗黑破坏神II第二幕的NPC。 他是鲁高因这片沙漠雇佣兵的领导者。 他和他的手下一直在保护城镇,免受恶魔袭击。

在他手上可以雇佣的人很多,都是卫士:阿萨布、阿希泽、阿兹瑞尔、查兰、杜尔加、埃米利奥、法泽尔、格尔扎尔、哈辛、哈扎德、伊尔赞、杰马利、贾鲁夫、哈斯木、列哈拉斯、米山、奈拉杰、普拉瑟姆、拉赞、维希亚特、瓦希德、扎纳里

使用长矛进行攻击,主要是以近战为主。一般玩家都用他们的,有各种经典的光环。

祈祷、防御、瞄准、荆棘、力量、冰冻

艾席拉是被称为“铁狼”雇佣军的首领。 她坚强又友善,战斗时经常都是冲在前面的人。为人随和,一点架子也没有,甚至会在小酒馆与铁狼成员一起喝醉酒而争吵。

她与她的雇佣兵有一种奇怪的魔法联系方式,“铁狼”曾发誓他们保护的人都不会受到伤害。

泰瑞尔曾经说过,这座城市有艾席拉和“铁狼”,他一点都不担心会被侵袭。

他们拥有三种魔法攻击,分别是:寒冰、火焰和雷电

考·柯克(多个版本翻译不同)

第五幕哈洛加斯围城出现的野蛮雇佣兵队长。

如果任务完成,他会送你一位之前救助过的野蛮人。 另外还会给你三个符文:Ral,Ort和Tal,玩家按顺序将符文放入一个三孔的盾牌时,它会变成一个黄金装备“古代的誓言”。

野蛮人的防御都是比较高的,他们拥有野蛮人的技能,是后期玩家常用的雇佣兵。绝对的近战实力派。玩家需要给他们找点好装备,在之后能干很多事情。

雇佣兵升级到后期都是拥有不错技能的,这些人物好不好用的关键还是在于玩家给予的装备。后期这些雇佣兵都非常脆,被噩梦难度的小兵碰一下就死了,就算有再好的技能也是白给。

野蛮人比较霸气,攻击力超高,善于和敌兵肉搏,同时也是最容易死的。要是玩家能给他一套极品装备,那么完全可以让他做先锋,玩家及时给他补血就可以了,这样的话可以在游戏中任意驰聘。

铁狼的寒冰技能可以将敌人冻住。而且他们往往不会近战,除非是敌兵已经走到眼前了。相对于野蛮人,铁狼攻击力和防御力都少了很多,只能打打辅助。

因此,雇佣兵和玩家技能配合,才是最完美的搭档(我还是比较喜欢第二幕的米山)

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四个,一般都是米山传,也就是雇佣第二部的雇佣兵,原因是一自带光环,物理打击的用力量光环强化攻击,法系用神圣冰冻保证安全,还有防御光环和提升准确率的光环;二长柄武器强力太多,暗金的丧钟,符文之语的眼光,无限,末日等等。其他雇佣兵就没这个优势了。米山不说,资料很多,说说其他佣兵稍微主流玩法:

1、第一幕罗格带信心,为亚马逊提供狂热光环,人物用风之力,著名的弓马3mm组合,效能不低于枪兵;2.4以后还可以弓可以做眼光了,还可以拿专用弓,迷雾的加入使得3mm玩法更丰富,实用性上了一层楼,不过综合还是不去米山。

2、第三慕铁狼法师,没有主流玩法,特别是bug修复后,普通难度可以玩玩冰铁狼,控场效果不错,噩梦就很勉强了,地狱没法玩。原因是虽然是法师,但是他们没有三系的支配技能,伤害很低。唯一的呢,就是人物很强,对佣兵没要求,可以作为光环提供器,比如锤子丁,手持执法者剑,混沌避难所控场,或者组成双梦/双飞龙,甚至三飞龙,但还是那句,性价比太低,土豪的玩物,但还不如用野蛮人呢。2.4以后电铁狼加入静态力场,这个很厉害,算是有用了,可惜不享受审判加成,希望早日修复吧。

3、第五幕野蛮人或者叫可汗,除了拿执法者控场外,他的物理攻击上限最高,用无形升级击头者加刚毅非常爽快,可惜准确率太低,需要配置幻影头加准确率,还有如果人物用狂热光环,那带他很合适,注意双热圣骑士不合适,因为要丧钟破物免,那么合适的基本就是拿野兽的纯召唤死灵,可以快速造尸体,还有就是打钱的野蛮人。非主流的还有就是圣骑士人物作为辅助,比如天堂之拳圣骑士,可以在主技能之余,加满狂热,25级审判,发挥可汗的最大能力,自己用天堂之拳散发的圣光弹收拾不死系,还可以用圣光弹给野蛮人加血。2.4后可汗可以双持剑了,还会狂乱,地位直追米山,比如2.4最厉害的顶球新星电法唯一的软肋毒伤,可以通过可汗双持瘟疫提供30级净化光环瞬间解决,也可以考虑悔恨/新月/击头/执法者,各种组合破物免,或者加强佣兵作战能力。

说了那么多,2.4之前米山之外的其他玩法,除了弓马的3mm外,都是非主流娱乐猎奇玩法……所以叫米山传是没错的,2.4之后可汗地位直线上升,多元化好了很多

第一幕的罗格弓箭手,拥有内视跟冰箭/火箭技能。都是妹子,然而却不是亚马逊女战士,所以不能装备十字弓以及亚马逊专用弓。

第二幕的警卫团战士,拥有一项灵气光环(反抗、祈祷、圣冰、荆棘、力量六选一)跟亚马逊的戳刺技能。可以装备通用型长矛类标枪和长杆武器,亚马逊专用的长矛标枪不能装备。其中有一位号称暗黑2第八英雄米山大叔

第三幕的铁狼法师,主要用冰电火三系元素攻击,一般都爱用冰系铁狼法师,常规使用冰风暴,间隔使用冰尖柱,另外还用冰封装甲护身。火系使用大火球间隔穿插地狱火,电系使用充能弹(就是棉花糖啦)间隔使用闪电。敌人近身时都会用单手剑攻击。铁狼法师也是所有雇佣兵里唯一能装备盾牌的雇佣兵,装备武器为一把单手剑跟盾牌。

第五幕的雇佣兵就是野蛮人,更确切点是剑系专精野蛮人,使用技能重击间隔使用击晕,附带击退效果。是所有雇佣兵里面光身体格最好的(攻击、防御,受击回复最高,生命值次高)。因为是野蛮人所以可以带野蛮人专用头盔!!!又因为是剑系专精,所以只能装备剑不分单双手,装备后一概视为双手剑。

另,所有雇佣兵均可装备非职业限定的头盔跟盔甲。雇佣兵被雇佣后一旦等级低于玩家等级后就不会再超过玩家等级(有可能你等级低时雇佣的雇佣兵初始等级比你高)。但雇佣兵初始等级越低,练到相应的目标等级时要比初始等级就是目标等级的属性高些。当你使用传送技能时,是会带着雇佣兵一起走的o

最受欢迎的雇佣兵:米山大叔没有之一。其灵气光环太好用了。

需要注意:提升铁狼法师输出不要看武器本身的攻击,而需要看是否加对应的元素伤害提升以及减怪物的元素抵抗,或者是装备有加技能的(提升不大)。米山大叔跟野蛮人要特别注意怪物的攻击反噬诅咒,一不留神就自杀。铁狼跟罗格弓手无压力。

最后,除了第一幕第三幕的雇佣兵任务奖励以外,雇佣以及复活雇佣兵是要花金币的。

一般都是带神圣冰冻灵气的第二幕长矛手,而且很多人会选一个叫“米山”的人。给他的配置一般是物免甲、cb头和丧钟(或盗墓者)。电系bd给他拿无限提供减抗性灵气。另外,物理系bd可以选第一幕的冰箭罗格装配信心弓提供狂热灵气。

炼狱第二幕长矛手,冰系,不解释

第三幕铁狼冰系,冰冻减速,碎成渣渣

暗黑2的佣兵是每个玩家的必须品!

玩过暗黑2的都知道有一个名字叫做米山传,因为在第二幕开始有个叫米山的佣兵,在噩梦难度可以有个一个叫攻击光环的BUFF,增加的属性那是相当高了!

是像亚马逊佣兵,玩骑士的和拿风之力的亚马逊雇佣个冰箭的用冰绝对合适!减速效杠杠的!对了我是说像亚马逊但不是亚马逊,所以亚马逊的很多装备是用不了的!、

第二幕的佣兵最常用的是噩梦难度的佣兵!增加攻击力的光环。对召唤死灵召唤物用增加攻击的效果!我觉得这个最爽!

第三幕的佣兵是佣兵是铁狼,用的比较少!我是没怎么发现过!但要是用的话最好给这个佣兵装备加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备!

第四幕好像没有的!所以略过!

优势就是毒素抗性直接就很高大概70%的抗性!所以佣兵毒抗可以忽略了!

所以玩暗黑破坏神2里的佣兵是很重要的辅助角色,给佣兵匹配好装备绝对事半功倍,让你在地狱里都可以很好的前进1

一个人物只能雇用一个雇佣兵,但有很多中雇佣兵可以选择。当然是后面的雇佣兵更厉害,越是后期越强大。具体如下:

HP: 生命值(最低为40)

Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)

AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)

Res: 抗性(冰、火、电、毒)

佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。

Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。

Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。

Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。

当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。

雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。

雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

雇佣兵最小伤害力 =(武器最小伤害力+基础最小伤害力)*(强壮+100)/100

雇佣兵最大伤害力 =(武器最大伤害力+基础最大伤害力)*(强壮+100)/100

雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。

雇佣兵最高只能有 98 级。

雇佣兵每次复活的价格随级别提升而提升,不过最高为 50000。

第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。

技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视

可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.

另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)

+ 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。

装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。

第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.

可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )

可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。

火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途

铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。

单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。

第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.

可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。

最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。

装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。

可以雇佣4种佣兵,每种只能1个。

4种佣兵统称分别是第一幕京子,第二幕米山,第三幕铁狼,第五幕可汗

米山传,我爱玩法系,防御米山圣冰光环,无限安脸满防刚毅,yyds

一共四种,弓箭手,冰箭,火箭,可以打孔带毒素,闪电,火焰,冰动宝石,符文增加伤害数值,护卫,枪兵,堆伤害方法一样打空装备宝石,符文,法师,铁狼,我只喜欢这一款,闪电,闪电链,冰动,打出冰锥,减速,并定身,我的最爱,不管玩多少次,都是在港口换法师雇佣兵,必须是冰动,通关必备,同时冻住多个怪,武器最好的单手剑,或匕首,必须暗金,开五孔,打符文套装,或五个完美宝石,盾牌暗金,五孔五个完美宝石,带属性打击怪物或不起生物回复生命值,装备可以任意,只要高攻击高攻速,极速,再就是狂剑士,我不喜欢野蛮人或类似,因为后期修改器出的武器或装备属性都是几万几万的属性,伤害,防御,直接可以噩梦,或地狱难度,更容易出魔法高级装备,顶级的套装,比如女武神套装啊,吸血鬼套装,我死灵法师装备过一个暗金的僵尸头颅,3万左右的属性,一点满屏属性条,所有技能加7级,90级装备,后来哥们一起玩把我的储存记录的装备都扔下来小号穿他第一次通关也用了七个小时!难忘啊!喜欢听皇宫二层的宫女灵魂唱歌,每次都是听歌曲才玩暗黑破坏神2,听完这首歌,在放一首丁香花哇塞了!

我比较喜欢雇佣长枪兵带走防御光环,亡灵8个骷髅全部防御加强,配上削弱诅咒!嘎嘣脆!

暗黑只有一种可以雇佣的跟班,就是act2的枪兵。我喜欢米山。

第3A佣兵,可以多带个盾牌,多个神符光环,

里面有很多佣兵的跟班。

一般来说恶梦级act2的小弟不错,可以考虑雇佣其中防御型的(大部分冰系女巫用他),可以踩holy freeze光环,可以在一定范围内将对手减速,用他顶前,你在后面施放blizzard,效果不错。注意一定要恶梦第二幕的,普通的和地狱的不行。

换还是要换的,第一幕的佣兵用处比较少。 但普通难度换那个都差不多,防御型的枪兵是防御灵气,战斗的是祝福瞄准灵气,然后进攻的是祈祷灵气,挑自己喜欢的随意换一个好了。 等到了噩梦难度的act2以后再换成噩梦难度下的战斗枪兵,那个是力量灵气的。一般死灵都会使用这个佣兵。所以普通难度下随意选,反正到了噩梦要换。 硬要说的话普通战斗(祝福瞄准)比普通进攻(祈祷)要有用些。 但是由于噩梦雇佣出的枪兵自带的灵气和普通难度下不一样,而且噩梦难度战斗枪兵的力量灵气(加全队伤害)对纯招nec来说比其他几种灵气要强上太多,所以到噩梦难度后nec的佣兵几乎是必换的,所以普通难度下不必太过纠结用那种枪兵好,反正不过是个过渡。 所谓纯招,就是指以复苏骷髅为主要技能,诅咒辅助,尸爆佣兵输出的一种nec练法。这个练法的核心就是尽早将支配骷髅和复苏骷髅这两项技能都加到20。 早期诅咒系加出迷乱和衰老就好,并且所有诅咒都一级。因为伤害加深、迷乱、衰老、失明等常用诅咒等级提升后只不过增加作用范围和持续时间,并不增加诅咒本身的效果。而时间和范围可以靠多放两下诅咒来弥补,所以不必浪费宝贵的技能点。 毒素和白骨系只要将尸爆加出来就好,并且也只是一点。原因同上,尸爆的伤害只由引爆的尸体决定,和技能等级无关。加技能等级不过是提高尸爆范围,当然,如果觉得伤害范围实在太小可以适当多加一两点。 召唤系,支配骷髅一点,粘土石魔一点,支配石魔一点,召唤抵抗一点,剩余所有点数都投给复苏骷髅。支配骷髅尽量靠装备撑等级,因为复苏骷髅这个技能会同时增加骷髅强度和数量,优先加满对早期作战十分有帮助。而粘土石魔不必太过担心,虽然一级的石魔比较脆,但是召唤它不需要尸体,挂了随时再招即可,早期技能点紧张的时候也不用浪费太多的技能点在上面。

pet类型 - 战斗型(combat) 光环种类 - 荆棘(Thorns) 作用 - 反弹敌人的近战物理伤害

地狱难度的act2 pet的灵气类型也普通难度的相同

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。

但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的战斗技法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印进了灵魂之石。剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。

Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被H

oradrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又当了一回自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。

三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量是无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据二王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了三位英雄,战士——大王子艾丹,弓箭手——盲眼姐妹会成员血鸟,魔法师——精通召唤术的费斯杰利人,杀到教堂最深处打败了他,战士艾丹将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。

可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的王子无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。

雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得,并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动。受伤后可治疗。

雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲,但需满足属性要求且只能使用特定的装备类型。

1. 第一场景的雇佣兵是罗格侦察员,可以从村庄中的卡夏处雇佣到,使用弓箭类的武器,使用“内视”技能。

2. 第二场景的雇佣兵是沙漠警卫,可以在城镇中的格雷兹处雇佣到,以近战型的攻击为主,可以使用长矛、长柄武器和标枪。他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。

3. 第三场景的雇佣兵是铁狼法师,可以从村庄中的艾席拉处雇佣到,装备单手剑和盾牌,会使用火,电,冰三种法术攻击。

4. 第五场景的雇佣兵是野蛮人,武器是剑,可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到。

以上雇佣兵如有特殊技能可在雇佣时的窗口上显示。

多少个记不清了,我主玩召唤的,1场景是弓箭手,一般般呢。2场景有加骷髅状态的长枪兵最好用。3场景吧那个呼呼发冰技能的法师配合野蛮人职业应该好用,最后有个野蛮人跟班我一般不喜欢,我喜欢召唤打群架……哈哈哈哈哈哈哈

防御冰系枪兵。第二关的。

噩梦难度第二幕,防御佣兵

第一、二、三、五幕都可以雇佣跟班,用的最多的是第二幕佣兵,因为暗黑二,别名“米山传”嘛。

了解下米山转,死灵你会崩溃的,米山大叔躲技能比你走位溜

一般PK选择第一幕弓箭手妹妹,杀怪,杀牛MF选择第二幕长枪兵做小弟,第五幕的野蛮人也不错,砍起来也带劲,哈哈

流浪在黑暗的异界,有什么比一个身材好的漂亮妹纸跟着更好的呢,战斗的事交给男人

我喜欢噩梦级别的第二幕那个长矛手佣兵,防御级别的。

射箭的嗖嗖嗖。。和米山。

暗黑二佣兵好多,主要都是用第二幕的防御性枪兵因为有神圣冰冻光环,我记得有个叫米山的枪兵非常好用。当然还有别的进攻光环佣兵。

第一幕可以雇佣弓箭手佣兵一般都是为了带符文装备提供光环效果。

第三幕是法师佣兵,没设计好太多缺陷,而且法杖没有强力符文之语光环几乎没有人用。

最后一幕哈洛加斯有野蛮人佣兵,但是缺点也多不好用。

没试过搭配带光环弓箭手,回家试试

没玩过这款游戏,也不能回答上您提出来的问题,还望见谅!

暗黑2雇佣兵装备推荐?暗黑2佣兵选什么好?4类佣兵最强装备是什么?对于刚入门的暗黑2新手来说,最容易犯错的就是到哪幕选哪个,这里就为大家详细说明一下暗黑2佣兵系统,下面我们就来聊聊关于暗黑2雇佣兵装备推荐?接下来我们就一起去了解一下吧!

暗黑2佣兵选什么好?4类佣兵最强装备是什么?对于刚入门的暗黑2新手来说,最容易犯错的就是到哪幕选哪个,这里就为大家详细说明一下暗黑2佣兵系统。

不同职业对佣兵选择都有自己偏向,比如纯招选择进攻米山(第二幕佣兵统称)、顶级ama选择信心京子等等。

佣兵本身除了等级、固定属性和装备属性外,其实是存在一些隐藏属性的,最为人所熟知的就是不同类型不同难度下米山,他们的光环也不同:

战斗/进攻 普通难度: 祈祷光环

战斗/进攻 噩梦难度: 荆棘光环

战斗/进攻 地狱难度: 祈祷光环

防御 普通难度: 反抗光环

防御 噩梦难度: 神圣冰冻光环

防御 地狱难度: 反抗光环

进攻/战斗 普通难度: 祝福瞄准光环

进攻/战斗 噩梦难度: 力量光环

进攻/战斗 地狱难度: 祝福瞄准光环

所以第二幕米山的泛用是最广的,几乎每个职业都能找到自己心仪的米山大爷233.另外米山的光环等级等于米山的等级除以5取整 1,举例:95级米山技能等级等于95/5 1=20。爱针 4就变成24级。举例,如果是力量光环,20级能提供230ed,用爱针就变成24级270ed。

第一幕的罗格则分为附加火和冰伤害的弓箭手,冰弓可以减速,火系伤害更高,这主要体现在前期,后期罗格主要靠装备吃饭,而且是顶级风之力弓马的最佳辅助。

第三幕的铁狼就属于最尴尬的纯法术伤害输出,火冰电三类都有,可惜肉度不足,伤害感人,基本就是个赔钱货。

第五幕的野蛮人算是比较另类的pet,血最多,回血最快,但是手最短,有重击/击退/战斗狂嚎,只能用剑。这导致他本身很需要装备来撑,所以只有遗产大佬才玩得起这票。

除了明面上的属性,每关的PET都还有一个关于武器伤害的隐藏奖励:

1:这一奖励是隐藏的,只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。

2:所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。

3:要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。

act1pet:拿弓才有奖励,且冰箭火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。

act2pet:必须拿单手武器,如死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值(米山大爷:没想到吧,爷的枪是可以飞出去的!刺穿死棘之枪……die)。

acr3pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。

act5pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。

上面这一奖励,对于act3pet没有意义。而对于act2pet,由于飞矛类不能打孔做RW,仅有的几个暗金飞矛在属性上太差,这一奖励也没有实用价值。act1pet由于拿上弓就有奖励,不用刻意去管它。

所以只有act5pet,必须在武器选择上仔细斟酌。

1、暗金剑的选择,直接根据单手剑物理伤害加倍的原则,用加倍后的伤害和双手剑做比较。

2、2孔3孔4孔的rw,由于双手剑中的巨神之剑,双手攻击力达不到征服之剑的2倍,且速度上吃亏,做这些rw首选征服之剑。

3、5孔6孔的rw,只能在巨神之剑巨神之刃和幻化之刃中做出选择。

若做悔恨,由于悔恨是直接+dam,虽然幻化基础伤害低且没有无形状态,但成品攻击力*2后超过巨神剑和巨神刃的伤害

若做死神,死亡呼吸,最后希望:这些rw是通过ed加伤害的,幻化之刃攻击力即使加倍也赶不上双手无形的巨神剑和巨神刃,虽然有奖励也不能利用,所以不能选。最终选择就是选择巨神刃或巨神剑,具体哪一种,要根据总的ias档次来选择。

这里再提下升级后的无形击头者,因为它真的很适合a5的野蛮人,比符文之语容易获取、廉价,但是它廉价但并不等于低性能。

基础武器速度: [0]

(每级 1) 1-99 最大伤害值 (以角色等级决定)

分析下这把剑,由于有1%-148%的ds,高等级后每一击都是双倍,又由于是单手剑,获得双倍伤害奖励,所以实际攻击力是面板伤害的4倍,。同时可以镶珠,进一步提升性能。+15力量也是不错的属性。 从实际伤害上来讲,远胜祖父,也超过巨神刃的死亡呼吸。缺点是ias不够,需要盔甲和头盔弥补。

关于act5pet,还有2个属性需要注意

1:act5pet和怪物一样,拥有5%的ds,能够和装备上的ds叠加,也能和单手剑双倍伤害奖励叠加。且不仅仅是物理伤害加倍,元素伤害也能加倍。所以使用击头者的act5pet,最高能打出8倍于显示伤害的dam。

2:act5pet每次攻击中实际攻击2次,但这个并不是一个很值得骄傲的属性,仔细研究下pet的攻速表,act5pet的攻速在18f-10f之间,而act2pet攻速在10f——5f之间。2次攻击的结果,仅仅是让act5pet在攻击频率上达到 act2pet的水平,实际作用并不大。

以上就是暗黑2佣兵和武器选择,希望对小伙伴们有所帮助。

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