三国杀韩当强度界李儒强度怎么样?

三国杀中刘备怎么用?刘备,字玄德,桃园结义,三顾茅庐,“勿以恶小而为之,勿以善小而不为。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

“仁德”可以为刘备回复体力,同时将刘备及其队友的手牌利用率最大化;“激将”则保证了在有蜀国忠臣的情况下,刘备在回合外基本免疫南蛮、决斗的伤害,同时可以在发动“仁德”至空手牌的情况下还能出一次杀。

“仁德”提供的回复能力让刘备不那么容易被速推,且刘备主公能与荀彧、鲁肃等主流强力忠臣完美配合,完全可以在牌差上碾压敌方。

刘备通过“仁德”向主公输送防御牌,大大提升了主公的生存能力。如果主公是一个有极强用牌能力的武将(比如孙权、袁绍),则效果更佳。

标准的团队支援型反贼。刘备合理使用“仁德”,能弥补队友的短板、同时发挥队友的长处。

有一定的控场能力和残局能力,但是偏被动,需要玩家较高的技巧和大局观。一定记住:你“仁德”的对象,之后必将成为你获胜的绊脚石!

刘备作为九大常备主公之一,需要忠臣有足够的输出能力,以弥补刘备自身输出上的不足。刘备比较适合作为孙权、袁绍和张角主的忠臣,尤其是孙权主。

【武将分析】仁者之风刘玄德(界限)

属性强弱依次为辅助、防御、攻击、控制、爆发。其中辅助比其他属性强了一个档次,爆发略低于控制。

【仁德】出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌。若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌。

【仁德】是个很百搭和有技巧性的强大辅助技,界限【仁德】修改的更灵活了,不过也少了一些优势,逐句解析:

“出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌”,这句话的意思就是可以给不同角色发牌但不能重复给一个人牌,牢记每人最多给一次。如:主界限刘备手中只有一杀,给忠荀彧一刀,荀彧给他【节命】五牌(一决斗、二杀、一加一马、一桃),然后界限刘备可以把二杀分给忠张飞、加一给内孙尚香,给完之后,桃子就不能继续给荀彧了,同时也不能给张飞、孙尚香,不过决斗还是可以继续对荀彧使用而刷牌,只是刷来的五牌(三杀、二八卦)只能留在手中罢了。可以发现,和标准【仁德】相比,由于界限【仁德】不能重复给一名角色牌,因此辅助的强度打了折扣。并且还增加了使用难度,如本该把桃、二装备给孙尚香,不过由于失误只给了其一装备,那么其余的牌就不能再次给了,所以发动技能的时候要三思。

“若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌”。给牌的时候就不是简单而强制的回血了,举例说明:界限刘备满血状态,给队友二张牌后,可以视为对一敌人使用了杀。这就改善了以前满血【仁德】收益不足的情况。如:还是满血状态,并且手中有杀,分配给己方二牌后,可以视为对自己使用了酒。为主时,配合【激将】,条件满足的情况下,输出十分惊人。如四反被铁锁,主刘备【仁德】了两张牌给忠,激将的时候一蜀势力忠打出属性杀,立即就是八点伤害。(军争模式中,酒只有五张)

注:全文中仁德技能若无特殊注明,均为界限【仁德】。

【激将】主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

【激将】倾向于攻击,此技可由蜀势力队友支援杀,弥补了可能因【仁德】造成的自身输出不足问题。同时也可以有效的防止决斗、南蛮造成的伤害,这个特性就要注意南蛮尽量分给队友用,决斗正常自己用。(军争模式中,决斗和南蛮入侵各三张)

【Q】发动激将使用杀攻击后,反馈和杀死的奖励由谁承担?

【A】发动激将技能时,刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。

【Q】发动激将没有角色响应后,是否可以自己出杀?

【Q】发动激将时,响应的武将是否可以发动武将技能?

【A】响应激将的武将只是“提供”一张杀(例如关羽可以发动武圣,赵云可以发动龙胆),但是这张杀视为刘备使用,因此不能发动影响这张杀效果的武将技(例如马超的铁骑)。

【Q】发动激将时,响应的武将是否可以发动其已经装备的武器的技能?

【A】除了可以发动丈八蛇矛的技能提供一张杀之外,响应的武将不能发动其他武器技能。

【Q】发动激将时,是否可以发动自己已经装备的武器的技能?

【A】大部分可以,例如贯石斧、青龙偃月刀、雌雄双股剑]等等。

【Q】发动激将时,指定只有一张手牌的诸葛亮时,诸葛亮是否可以使用手中的杀攻击自己?

【A】可以。诸葛亮“提供”这张杀时还未进入空城状态。

【Q】装备丈八蛇矛发动激将时,蜀势力武将是否可以给刘备两张手牌当杀?

【A】不能。因为响应激将的技能时必须“提供”杀。

【Q】发动激将技能时,神关羽打出一张红桃,是否这张杀没有距离限制?

【A】视为刘备出的杀,因此还是根据刘备的攻击距离来计算。

【Q】发动激将技能没人响应后,是否可以发动仁德技能给蜀将牌之后继续发动激将?

【Q】发动激将时,能否指定杀的属性?

【A】不能。刘备只能根据蜀将提供的杀的属性来使用,不能随意改变。

诸葛连弩:【激将】的存在,使得界限刘备装备ak十分强力,很经典的情况就是忠臣有界限赵云。

雌雄双股剑:作为界限刘备的专属武器,满足身份是主公、忠内不缺蜀将、敌方女将多的话,用处也不少。

古锭刀:界限刘备很惧怕的一个武器,经常空牌的表示伤不起。

寒冰剑:对于一个爱裸奔的男人来说,比较不怵这玩意。

青龙偃月刀:【激将】时,如果不缺杀,也算个强命武器。

丈八蛇矛: 界限刘备装备丈八蛇矛发动激将时,蜀势力武将不可以给刘备两张手牌当杀。因为响应【激将】的技能时必须“提供”杀。界限刘备装备丈八蛇矛发动【激将】,若蜀将打出一张属性杀,刘备不能再出一张手牌发动丈八蛇矛的效果取消杀的属性。

贯石斧:对于缺手牌的刘备来说,比较鸡肋。

方天画戟:【激将】的时候,他人代打出杀,是不能发动三杀效果的,不满足发动武器效果的前提—“杀是最后一张手牌”。手牌足够的话,倒是经常可以三酒杀。

朱雀羽扇:界限刘备发动激将,蜀将装备朱雀羽扇并出普杀,不可以当火杀使用,【激将】时仅提供杀,不能发动朱雀羽扇的效果。同样,刘备装备朱雀羽扇发动【激将】时,不能发动武器效果。

三尖两刃刀:没手牌的时候,刘备容易被借力。

标准诸葛亮:破【空城】。

(界限)陆逊:妨碍【联营】。

司马懿:克制【反馈】(【仁德】过后,留一杀打出)。

鲁肃:利用分牌,扰乱【好施】、【缔盟】。

姜维:给无关牌阻止觉醒。

张春华:同理(界限)陆逊。

sp赵云:克制【冲阵】(同司马懿)。

非主时,多刀流如界黄盖、颜良文丑、陈宫、诸葛恪等武将;

曹丕、满宠:翻面限制其发挥。

关兴张苞:容易对空牌刘备发动【父魂】;

潘璋马忠:【暗箭】对刘备发动频率还是不小的。

李儒:【决策】、【灭计】、【焚城】,三个都挺克手牌较少的刘备。

钟繇、曹植等能造成酒属性或许褚等类酒属性的武将;

付完【谋溃】:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.弃置该角色的一张牌。选择完成后,当此【杀】被其使用的【闪】抵消后,该角色弃置你的一张牌;

依次会在下文欢乐、模式、国战模式提及。

注:有兵粮、乐不思蜀、断肠效果的武将,如韩浩史涣、界限大乔、新于吉等,克制的武将太多,不再讨论。

特别的,SP关羽可在界限刘备主局中觉醒。

作为常备主之一,界限刘备不弱,前中期有配合,后期虽略无力但也能赢。关于后期,举例说个理想情况以供参考:

主界限刘备、内钟会、反孙权,将面看起来还是比较绝望的。三打的时候,有点类似国战,自己回复的时候,一定会受到对手的压制,这是正常的。大致可以分三个阶段来救局:

首先,前期实力不足的情况下,示敌以弱。自己先养状态,给次牌回血(优先给钟会,权不够的情况下,钟会很白)、带好装备。在大家都没有防具和加一的时候,可以暂时留在手里,避免被仇视;

然后就是第二阶段,敌我相当的情况下,敛翼待时。其中手牌的取舍是关键,要想赢就优先留输出牌,如a、决斗、连弩、贯石斧、火攻。同时,要不时破坏对方的布局,拆防具、耗无懈、下木牛。内反不能共存,不难想象,钟会和孙权也是默默的蓄力,等着一击必杀对方。在自己被较小程度的削弱下,敌人两败俱伤,或者一死一重伤,就能坐收渔利;

最后,决胜之机,此阶段应该是优势了,而且由于之前自己的控场,对手已经很虚弱了。若满足以上前提,足以扭转乾坤!

主流主公中,和界限刘备能较好配合的有孙权、(新)张角、董卓、袁绍、刘禅,反之有孙策、(界限)曹操、曹丕。

花样给牌,几乎总有能给的,极为推荐。

上文分析了主公身份,读者可以把其中钟会和界限刘备身份调换一下,大概会发现要胜的话,十分棘手。

刘备—诸葛亮:【仁德】、【空城】,两个技能使得其攻防一体,正是如鱼得水,你奈我何?

刘备—黄月英:【集智】:当你使用非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。何谓转化?如黄月英—庞统,庞统用梅花牌用作铁锁连环不能摸牌、黄月英—火诸葛亮用非无懈可击之外的牌【看破】同样不能发动技能。鉴于月英很嘲讽,正常的话,没到一手锦囊残血、有队友辅助、大家都嘲讽、出来破核等情况,就猥琐到后期比较好;

刘备—蒋琬&费祎:很无间的刷牌,牌给光了,【生息】还能摸二牌,队友很希望出现的一个组合。

注:无需要的话,刘备过早出来基本找不到【仁德】目标,建议晚点亮置,除非遇到要野、很大的收益配合、被逼迫等情况。

本文来源:3dm 编辑:我想静静

信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

李严厉害吗?有哪些技能?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

首先我们来分析一下李严的1技能——“督粮”。作为李严的核心技能,“督粮”可以在创造牌差的同时,在一定程度上对敌方的手牌起到限制效果。又因为“督粮”没有额外的限制(比如距离、手牌数等),这使得李严在选择“督粮”对象的时候相对灵活——可以对敌方使用,达到一个瞬时的【顺手牵羊】效果;也可以对己方使用,帮队友在回合外过牌。

在分析“督粮”的收益之前,我们先来简单的看看其技能描述中的两个选项:1.令其(“督粮”对象)观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其(“督粮”对象)于下个摸牌阶段额外摸一张牌。如果李严选2,让对方下回合多摸一张牌,那么一轮下来,相当于李严摸牌数+1,而“督粮”对象则进行了一次1牌制衡。所以无论李严“督粮”的对象是队友还是敌方,发动一次“督粮”的总牌差都是+1。

看完了选项2,我们再来分析一下选项1。根据三国杀军争牌堆的基本牌分布,【杀】、【闪】、【桃】、【酒】合计85张,占了总牌堆(160张)比例的53%。那么从牌堆顶翻开2张牌,获得其中基本牌的期望为:2 x 0.53 = 1.06,无限接近于1。因此,无论李严在发动“督粮”后选择的是“选项1”还是“选项2”,对方都能摸将近1张牌。所以李严的“督粮”实际上是一个“利己不损人”的技能,因为对方在被李严获得手牌之后,会在自己的下个回合之前得到手牌上的补充。

肯定有小伙伴会问:“既然无论选择哪一项,“督粮”的收益几乎是恒定的,那么设置这两个选项究竟意义何在?”实际上,两个选项的主要差距就体现在牌差的“延时性”上。关于技能收益的延时性,丞相在孙登的攻略中也已提及——如果孙登发动“匡弼”的对象是在孙登当前回合结束之后,马上就能摸1-3张牌,那么孙登毫无悬念会成为比肩步练师的神将;然而正是因为这1-3张牌的收益需要等一整轮才能生效,所以孙登的技能强度才大打折扣。李严与孙登有些相似,但利用其“督粮”选项2中摸牌的延时性,可以使李严从自己当前回合到对面的下个回合开始这段时间里,有短暂的+2牌差的效果。因此李严在90%以上的情况下,“督粮”都是对敌方角色使用的,且选择选项2,以配合队友集火“督粮”对象。

简而言之,如果只考虑对敌方使用“督粮”这种最普遍的情况,那么“督粮”的瞬时收益为+2,总体收益为+1。

2技能“腹鳞”是李严的辅助技能——通过提升手牌上限来保证李严的生存。虽然“腹鳞”并不产生净牌差,可参考身份局中的刘表,以及国战中的吕蒙——他们往往都不会成为对方第一时间集火秒杀的目标。而与吕蒙相比,李严的“腹鳞”无疑是一个比“克己”更优秀的技能,因为它的额外存牌并不需要以牺牲回合内能力为代价,且额外存牌量(一般为3张,即李严摸牌阶段获得的2张+“督粮”获得的1张)堪比刘表的“宗室”。

“腹鳞”的牌差为0,但不代表其收益为0;因为很多时候,如果能避免弃牌,就可以看做是你在下回合额外摸牌了(虽然不完全等同),这也是为什么张昭/张纮目前是军八神将的原因之一。综上所述,李严“腹鳞”的收益比较难以计算,大约在0-1之间。

根据以上分析我们可以看出,李严是一个收益较为稳定的武将,有牌差,也有通过提升手牌上限自保的能力,其武将的特性与界周瑜相似。界周瑜的元宝价格是3298元宝。

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五斗米(技):使用张鲁在一局游戏中发动布施令其他获得至少5张“米”并获胜。

政宽教惠(百):使用张鲁获得100场身份模式游戏胜利。

张鲁:汉宁太守,继父祖之后传播五斗米教。刘璋杀张鲁之母,二人因此结仇,多次交战。攻益州时,刘璋向张鲁求援。张鲁派马超前往,但马超投降刘备。张鲁后见自封魏王,想要自立为汉宁王,为谋士阎圃劝免。后曹操讨汉中,张鲁败,众人劝其烧粮仓,张鲁认为这是国家之物,未听从,为曹操所称赞。后投降曹操,任镇南将军。

【义舍】结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌。若如此做,你将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当“米”移至其他区域后,若你的武将牌上没有“米”,你回复1点体力。

【布施】当你受到1点伤害后,或其他角色受到你造成的1点伤害后,受到伤害的角色可以获得一张“米”。

【米道】当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之。

【义舍】你有你的权谋,我,哼,自有我的道义。/行大义之举,需有向道之心。

【布施】行布施,得天道。/布施行善,乃道义之本。

【米道】兼济天下,解百姓之忧。/从善从良,从五斗米道。

【义舍】这个技能是一个过牌技类似于缮甲,陈情,精策,权计等这样的技能,过牌量为2。扣置的牌可以是手牌,也可以是装备牌,所以义舍这个技能有时候还可以理解成小的闭月。再来说一下义舍发动的频率,只有在你的武将牌上没有“米”,在可以触发技能。每次发动义舍都可以多过2牌,这样的话,张鲁想要打出更高的收益,就要在一个回合的时间内把“米”,因此,张鲁使用“米”的能力决定了义舍发动的频率。

后半句对义舍技能的描述,则体现出了张鲁的防御能力,只要你失去最后一张“米”,你就可以回复一点体力。怎么样,很恶心吧,又是一个打不死的小强,有了义舍技以后妈妈再也不用担心我的生存能力了,咳咳,当然还是有可能首跪酱油的。那么什么时候张鲁能获得“米”呢?别着急,不还有两个技能了嘛,我们边分析边为您回答。

【布施】该技能有两点值得大家注意,第一是每受到1点伤害,就可以发动技能,类似于郭嘉,界司马懿,新法正这样的卖血流,所以说,张鲁也是一个卖血流。第二点就是受到伤害的角色获得“米”的问题,如果是你受到伤害,你就可以拿回“米”,如果是最后一张“米”,还可以回复一点体力,这样你受到伤害就能获得1~3点收益。如果你对其他角色造成伤害,受到伤害的角色,就会拿走你的“米”,这样,张鲁的输出会因为自身的“米”受限制。所以,张鲁放什么牌当“米”,什么时候输出,一定要思考清楚,不然如果将关键牌送给对方,可就不好办了。

经过分析,张鲁是一个卖血将,虽然他有3体力,但是在绝大多数情况下,张鲁是可以理解成4血武将的,这样的话,张鲁其实也是一个不动白武将。不动白武将最大的诟病就是前期容易白板,坑到队友,所以张鲁的“米”还是不容易用掉的。那么当张鲁手中有“米”的时候,你就可以大胆卖血拿“米”,如果你有两张“米”,优先拿对你自己价值最大的“米”。在张鲁进攻的回合,进攻前一定要看自己武将牌上是否有“米”,以及“米”的质量。一般,张鲁输出的时机要在自己没有“米”,或只有一张废“米”的时候。

当然,还有一个小窍门,如果张鲁有用不出的“米”的话,而且“米”的质量很高,不妨杀一下队友配合一下,尤其是自己的卖血流队友,这样一血也能带来多收益的。虽然张鲁有很强的回血防御能力,但他的弱点还是有的,就是会被张春华,界马超,界关羽,马岱这样的武将克制,所以张鲁主公局,要格外小心这些武将。还有就是,你会张鲁卖血全靠“米”,如果张鲁没有“米”,那就是三血白板了。如果开局位置靠后,被盲狙,aoe多一些的话,酱油也不是不可能的,这一点希望大家要有一定的心理准备。

【米道】这也是张鲁使用“米”的另一个途径,即通过改判定牌,消耗自身的“米”,可以看出,张鲁和司马懿,张角,诸葛一样,都是能改判定的武将。这样的话,张鲁及其队友,拿到闪电是可以无脑挂的,和司马懿张角不一样,张鲁的“米”牌不会被破坏,所以几乎可以稳定的控制判定牌。因为张鲁是一个不动白,防御能力很强的武将,所以敌方往往不会优先击杀张鲁,这样如果通过义舍回合外受伤回收“米”,难度还是很大的。如果说论配合和克制的话,张鲁是可以配合或克制技能有判定的武将。包括甄姬的洛神,(界)夏侯惇的刚烈,(界)马超的铁骑,卧龙诸葛亮(sp黄月英)的八阵,颜良文丑的双雄,的悲歌,邓艾的屯田,王异的秘计,(新)马岱的潜袭,陈群的定品,曹叡的恢拓,张星彩的枪舞等武将。在这里,有一个小的窍门,那就是张鲁如果用不出去“米”的话,是可以空改判定的,尤其是在自己的回合快要开始时,“米”又用不出去的时候,因为这样的话,是可以加入“米”的流动的。当然,有时候能打稳还是打稳点更好,举个例子,如果场上有闪电,而且闪电马上要轮到你的时候,卖血要谨慎一些,不到万不得已的时候,最好不要拿回最后一张“米”,防止被闪电劈中。这是给像我这种脸黑得人提出的一个建议,希望能够帮到你们。

张鲁如何存牌放“米”(该内容来源于百度百科)

1.将什么牌为“米”,需要考虑几个因素:(1)场上将面;(2)场上局势;(3)自己的手牌。以上3个因素的重要程度依次为:(1)>(2)>(3)。举个例子,敌方有界大乔、徐晃这样的武将,你就要尽可能的在自己的“米”里放上红桃或梅花,即使这张红桃牌是价值很高的【桃】,但有时一次成功的改判所带来的收益是远超一滴血的。

2.敌方有界大乔/大乔,或敌方手牌中有明【乐不思蜀】的情况下,发动“义舍”时应尽量将红桃当作“米”;如果对面有徐晃、韩浩/史涣,或敌方手牌中有明【兵粮寸断】,发动“义舍”时应尽量将梅花当作“米”。同理,如果大乔/界大乔、徐晃等在己方,则以非红桃、梅花作为“米”,以保证【乐】、【兵】的成功率。

3.如果不考虑判定的问题,SP张鲁留牌的优先级为:关键装备(武器、-1马)>关键锦囊(【顺手】、【过拆】、【无懈】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【】、【万箭】)>桃>一般锦囊和【杀】、【闪】、【酒】。也就是说,放“米”的顺序是反过来的,即【杀】、【闪】、【酒】和一般锦囊更适合被当做“米”。这是因为SP张鲁回合外不太需要考虑防御的问题,完全可以不留【闪】;而同时进攻端也不需要SP张鲁提供太多火力,毕竟如果酒【杀】命中是会给对面送2张牌的。之所以不能把关键距离作为“米”,一方面是因为SP张鲁有时候需要补充一些输出(尤其是在自己“米”用完的一回合),另一方面是不能让关键距离被对面拿到。

张鲁虽然具有一定的过牌能力,但是这些过牌主要体现在了防御方面。在输出方面,张鲁能做的其实并不多,而且有的时候,还会因为回合外“米”的使用不及时,而限制自己的输出。本来输出就白,攻击又受限制,可见张鲁输出能力还是非常弱的。

防御绝对算的上是张鲁最强的一方面了,一个卖血流,受到伤害就有机会获得牌,还有机会回复一点体力,要是桃子摸得再多,米道技能用的频繁一些,根本就是不死之身啊!

张鲁的辅助主要体现在两个方面,一是对队友判定牌的改判,解除队友的乐不思蜀和兵粮寸断,从而让队友有更好的发挥。二是配合队友拿“米”,当你的队友是卖血流时,而且自己武将牌上还有一张“米”,还是可以配合队友打出收益的。

张鲁的控场,则主要体现在米道对判定牌的修改上。当对方被乐不思蜀,兵粮寸断的时候,张鲁的存在会大大降低对方判定天过的概率,而闪电则更是张鲁的神牌,在自己的“米”不会容易被破坏的情况下,对方闪电生效的概率也会大大增加。所以,对付张鲁,看到闪电,一定要尽快下掉,防止被翻盘。

张鲁的义舍技能是一个过牌技,有过牌能力的武将,往往都会有机会爆发,所以张鲁在这方面也是有一定能力的。张鲁虽然有机会爆发,但是只是暂时的,远不如老袁术来的厉害,“米”的回收要在下一个回合才能使用,所以玩张鲁想要爆发,一定要适当蓄爆。

张鲁作为主公,具备了一定的防速推能力,他至少不会像孙权这样的主公,被反贼压制速推。所以,张鲁的主公,只要不遇到克制卖血流的反贼,是几乎不可能被速推的。但是他作为主公,压制敌方的能力以及辅助能力却非常有限。论压制能力远不及袁绍,刘谌;论辅助,不如刘备曹叡;论威慑力,不如曹丕。所以,这就对张鲁的忠臣提出了更高的要求,张鲁的忠臣是一定要有较强的个人能力的,尤其是输出能力。否则,即使张鲁再强,在多回合回局中也是很难找到**办法的。

要是问张鲁最不适合什么身份,不是主,也不是内,而是忠臣!前面多次提到,张鲁是卖血流,也是一个典型的不动白,武将定位类似郭嘉曹冲司马懿钟会。经常玩军争的老玩家都知道,当忠臣最忌讳选两种类型武将,第一类是克制主公的,第二类就是不动白。会玩的反贼,看你是不动白,连理你都不理,直接搞主公去了!最后主公死了,你只能看戏,几乎都帮不上忙。所以,忠臣别选张鲁这样的不动白了,选输出,选能辅助给主公补牌的都行啊。

和其他多数武将一样,张鲁也是一个能够适应反贼身份的武将。因为在军八中,反贼数量较多,团队的合作,更能增强对主公的压制性。张鲁的“米”还可以帮助队友改判,让队友更加肆无忌惮的输出,压制主忠方。需要注意的是,张鲁在当反贼的时候,一定要尽快去使用自己的“米”,从而达到大量过牌的效果,但是张鲁是不动白,对方一般不会优先攻击张鲁,所以想要消耗掉“米”,改判定,辅助队友是非常重要的。

和之前介绍的几位武将不同,张鲁是绝对有能力当小内的。小内这个位置比较特殊,因为要杀死所有人,所以很重要,张鲁又正是那种防御能力,生存能力很强(前提是不要被酱油)的武将,所以当内不会太尴尬。如果你是张鲁内,一定要控制住嘲讽,不要成为对方集火的对象,如果能跳明身份,最好跳内,前期人家一般不会杀你的(后期就不好说了,现在仇内的确实很多)。但是张鲁的控场输出能力很一般,让他前期合理控场,还是有一定难度的,而且张鲁爆发也较为有限,所以张鲁内的难点就是如何进入主内单挑。一旦进入主内单挑,依张鲁的能力,还是有很大机会的。

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